이 모드는 사이버 펑크에 가장 현실적인 운전 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 나는 다른 운전 모드를 시험해 보았고 나를 위해 완벽하게 못을 박는 것이 없었습니다. 그래서 저는 제 파일을 만들기 시작했고 정말 신이라고 생각합니다. 당신이 얻는 것 : www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/856 -더 나은 커브 비어 비어 -드리프트 가능성 -작동하는 쇼크 업소버로 더 나은 서스펜션 -더 나은 브레이킹 행동 -더 나은 자전거 핸들링 그래서 나는 그들이 왜 오픈 월드 게임에 "포르자"느낌을 넣지 않았는지 개인적으로 물어 봅니다. 나는 이것이 운전하는 가장 쉬운 방법이라고 말하지 않지만 내 의견으로는 몇 시간과 몇 시간 후에 ini-settings에서 벗어날 수있는 가장 현실적인 ..
사이버 펑크 2077 의 좋은 버전 은 이제 나쁜 버전보다 더 비싸기 때문에 모든 것이 그래야합니다. 출시의 연속 실패 후, 게임 은 출시 후 1 주일 만에 주목할만한 할인을 받았습니다 . 이제 한 달 후, 특히 콘솔에서 이러한 할인이 더욱 크게 증가했습니다. 이제 PlayStation 4 또는 Xbox One 버전 Cyberpunk 2077을 다양한 소매점에서 $ 29.99 USD에 구매할 수 있으며, 이는 원래 소매 가격의 50 % 할인 된 가격입니다. 이 판매는 Best Buy 에서 일일 거래로 시작된 것으로 보이지만 이후 Amazon을 포함한 다른 소매 업체와 가격이 일치했습니다 . 기본적으로 GOG 코드와 일부 고전적인 실물 상품 인 소매 PC 버전도 Amazon 에서 33 % 할인되어 가격이 ..
'완전 가짜'E3 2018 데모에서 문제가있는 출시에 이르기까지 이것이 '사이버 펑크 2077'이 선을 뗀 방법입니다. CD Projekt 레드 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077 제작 실수에 대한 많은 해부 중 하나 에서 Bloomberg의 Jason Schreier는 방금 게임 개발을 조사하는 작품을 발표했습니다. 그의보고는 Keanu Reeves에 대한 포럼 스레드의 소문을 뒷받침하지 않습니다. 대신 비현실적인 개발 일정과 콘솔 하드웨어 제한을 설명하지 못하는 평범한 문제입니다. 기사에서 설명하는 것처럼, 회사는 2012 년에 발표 되었음에도 불구하고 여전히 The Witcher 3 에 초점을 맞추고 있었으며 CD Projekt Red가 "리셋 버튼을 누르는"2016 년까지 "완..
사이버펑크 2077 개발과정 드러나 2018 데모 영상은 가짜 새 보고서는 CDPR 직원이 Cyberpunk 2077이 출시 준비가되지 않았다는 것을 알고 있음을 시사 이에 대해 CDPR은 "우리는 게임이자 예술적 비전으로서 Cyberpunk 2077을 자랑스럽게 생각합니다"라고 말합니다. Cyberpunk 2077 의 "비참한 롤아웃" 을 자세히 설명하는 새로운 보고서는 많은 CD Projekt Red 직원이 게임이 출시 될 준비가되지 않았다는 것을 알고 있었다고 주장합니다. Bloomberg ($ / £)는 현재 및 전직 CDPR 직원이 "확인되지 않은 야망, 부실한 계획 및 기술적 단점으로 인해 손상된 개발 프로세스를 묘사"하며 팀이 출시 전에 문제를 알고 있다고 주장했습니다. 또한 2018 E3 ..
CD Projekt Red 스튜디오 책임자 인 Adam Badowski는 최근 Bloomberg 보고서에서 Cyberpunk 2077에 대한 비판에 대해 말했습니다. 스튜디오 CD Projekt Red의 책임자 인 Adam Badowski 는 Bloomberg의 Jason Schreier 가 작성한 최근 보고서 에 대해 공식 성명을 발표했습니다 . 보고서 자체 는 사이버 펑크 2077 이 지난 몇 년간 직면 한 다양한 개발 문제를 자세히 설명했으며 , 익명으로 남아있는 전직 및 현재 직원이 제공 한 세부 정보를 제공합니다. 그러나 Badowski의 응답으로 판단 할 때 그는 해당 보고서에서 제기 된 몇 가지 요점에 대해 문제를 제기했습니다. 스튜디오 책임자는 자신의 개인 트위터 계정 에 게시 된 긴 답변..
PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔 에서 문제가되는 Cyberpunk 2077 출시 이후 Bloomberg 저널리스트 Jason Schreier 는 CD PROJEKT RED 내에서 내부 보고서를 게시 하여 개발 중 문제가 정확히 무엇인지에 대해 설명했습니다. 그러나 CD PROJEKT RED Studio의 책임자 인 Adam Badowski 는 보고서에 언급 된 세 가지 주요 비판 사항에 대해 신속하게 트위터 답변 을 게시했습니다 . 아래에서 읽을 수 있습니다. Cyberpunk 2077 및 차세대 콘솔은 12 월에 CoD 및 스위치를 이길 수 없었습니다. NPD 팬들과 언론인들은 Cyberpunk 2077의 야망과 규모에 감탄했습니다. 그들이 몰랐던 것은 데모가 거의 완전히 가짜라는 것..
CD Projekt Red 경영진은 최신 콘솔에서 게임의 성능 문제를 알고 있다고합니다. CD Projekt SA의 최고 경영자 인 Marcin Iwiński는 며칠 전 게임의 비참한 출시에 대해 공개적인 설명과 사과를 발표했으며 게임은 결함과 버그로 가득 차 있었고 PS4와 Xbox One에서는 사실상 플레이 할 수 없었습니다. "PC에 대한 좋은 평가에도 불구하고 Cyberpunk 2077의 콘솔 버전은 우리가 원하는 품질 표준을 충족하지 못했습니다."라고 Iwiński는 말했습니다. "저와 리더십 팀 전체가이 점에 대해 깊이 죄송합니다.이 비디오는 제가 공개적으로 소유하고 있습니다. "제발, 일어난 일에 대해 우리 팀을 잘못하지 마십시오"라고 그는 덧붙였습니다. "그들은 모두 놀랍도록 재능 있고..
많은 Cyberpunk 2077 개발자는 devkit에 직접 액세스 할 수 없었기 때문에 PS4 및 Xbox One 버전이 어떻게 실행되는지 알지 못했습니다. 많은 개발자들은 PS4 및 Xbox One 버전 의 Cyberpunk 2077 이 어떻게 실행되는지 알지 못했습니다. 개발자 키트에 직접 액세스 할 수 없었기 때문입니다. 이것은 Jason Schreier가 일련의 인터뷰를 통해 재구성 한 것입니다.이를 통해 그는 무대 뒤에서 일어난 일과 12 월 10 일에 비참한 발사를 초래 한 원인을 파악할 수있었습니다. 기본적으로 일부 기술자는 7 년 된 콘솔에서 게임을 제대로 실행하는 것이 불가능하다고 스튜디오 경영진에게 경고했습니다. 특히 Night City 군중 은 PS4와 Xbox One에서 관리 할 ..
CD PROJEKT RED는 1 월 13 일, "사이버 펑크 2077 ' 의 향후 활동에 대한 최신 정보를 발신했다. 무료 DLC의 전달이나 게임의 개선, 차세대 기용의 업데이트 등 2021 연내에 실시 예정 노력에 닿는 내용이되고있다. 아울러, 문제가 계속되고있다 PS4 / Xbox One 버전에 대한 스튜디오 및 경영진으로서의 견해도 보였다. 향후의 대처에 관한 언급은 단지이며, 어느 쪽인가하면 게임의 현황에 대한 설명과 사과가 메인이되고있다. 공식 사이트의 업데이트와 함께, CD PROJEKT의 공동 설립자 인 Marcin Iwiński 씨의 사과 동영상도 공개. PS4 / Xbox One 판 「사이버 펑크 2077 "에 대해 회사가 원했던 품질 수준을 충족 아니었다라고 코멘트. 최종 결정권을 가진..
이들은 최고의 Cyberpunk 2077 사이버웨어 임플란트이며 모든 것을 찾는 방법, 비용 등에 대한 팁을 포함합니다. Cyberpunk 2077 빌드 를 최대한 활용하려는 플레이어 는 게임의 사이버웨어 임플란트의 이점에주의를 기울여야합니다. 하지만 게임 내 시장에서 구할 수있는 임플란트가 너무 많아서 어떤 임플란트를 구매하고 사용할지 어떻게 알 수 있습니까? 이 가이드는 Cyberpunk 2077 의 최고의 사이버웨어 목록 과 각각을 찾는 방법에 대한 팁을 제공합니다. 게임 내 최고의 사이버웨어에는 사이드 작업, 메인 작업 또는 공연의 거의 모든 상황에서 이점을 제공하는 매우 강력한 근접 무기와 신체 강화 도구가 포함됩니다. 사이버 펑크 2077 최고의 사이버웨어 모노 와이어 Kendachi Mono..
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