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CD Projekt Red 스튜디오 책임자 인 Adam Badowski는 최근 Bloomberg 보고서에서 Cyberpunk 2077에 대한 비판에 대해 말했습니다.

스튜디오 CD Projekt Red의 책임자 인 Adam Badowski 는 Bloomberg의 Jason Schreier 가 작성한 최근 보고서 에 대해 공식 성명을 발표했습니다 . 보고서 자체 는 사이버 펑크 2077 이 지난 몇 년간 직면 한 다양한 개발 문제를 자세히 설명했으며 , 익명으로 남아있는 전직 및 현재 직원이 제공 한 세부 정보를 제공합니다.

그러나 Badowski의 응답으로 판단 할 때 그는 해당 보고서에서 제기 된 몇 가지 요점에 대해 문제를 제기했습니다. 스튜디오 책임자는 자신의 개인 트위터 계정 에 게시 된 긴 답변으로 그들 중 몇 명에게 응답했습니다 .

 

twitter.com/AdamBadowski?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1350532507469553668%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fcd-projekt-red-studio-head-responds-to-recent-cyberpunk-2077-report%2F

 

Adam Badowski⚡️(@AdamBadowski) 님 | 트위터

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다음은 가까운 스크린 샷입니다.

Badowski는 E3 2018 예고편과 데모가 이전 버전에 비해 크게 변경된 완성 된 프로젝트가 흔하고 "진행중인 작업"워터 마크로 덮여 있지만 완성 된 게임의 모양과 플레이가 멀다고 설명하여 위조되었다는 주장을 먼저 해결했습니다. 데모보다 낫습니다. 그는 또한 약속 된 많은 기능이 어쨌든 게임에 적용 되었으며 Cyberpunk 2077 을 예술적 비전으로 자랑스럽게 생각한다고 말했습니다 .

그런 다음 그는 사이버 펑크 2077 이 2020 년에 출시 될 준비가되지 않았다는 주장에 의문을 제기했습니다. 특히 500 명 이상의 직원 중에서 20 명과 대화하는 것만으로는 상황을 전체적으로 파악할 수 없다고 반박했습니다. 마지막으로 그는 회의, 회사 전체 이메일 및 공지 사항 동안 의무적 ​​인 직원 만 영어로 말해야한다고 말하면서 회사 정책을 추정했습니다. 그러나 다른 언어는 다른 곳에서 그리고 비즈니스와 관련이없는 문제에서 사용할 수 있습니다.

이 반박에 언급 된 보고서는 지난주 트위터 에서 CD Projekt Red의 공동 창립자 인 Marcin Iwiński가 공개적으로 사과 한 내용을 담고 있습니다. 스튜디오는 현재 두 가지 소송에 직면 해 있습니다. New York Times 는 Cyberpunk 2077 뒤에있는 스튜디오가 폴란드 바르샤바의 규제 신고에 따른 소송에 직면 할 수 있다고 보도했습니다 . 이제에 따라 코 타쿠 , 또 다른 소송은 미국에서이 하나 원래 - CD PROJEKT 레드에 대한 양조입니다.

Cyberpunk 2077 의 출시는 논란과 버그 로 가득 차 있었고 지난주에 일부 문제를 해결 한 첫 번째 업데이트가 도입되었습니다. 이러한 문제 중 가장 두드러진 문제는 플레이어의 저장 파일이 8MB를 초과하면 손상되는 것으로 나타 났지만 다행히 Cyberpunk 2077의 최신 패치 ( 1.06 ) 는 PC 버전의 8MB 저장 파일 제한을 제거했습니다 . 그러나 이미 저장 내용을 잃어버린 사람들에게는 좋은 소식입니다. CD Projekt Red는 안타깝게도 "업데이트 전에 손상된 저장 파일을 수정하지 못할 것입니다."라고 말합니다.

출시를 방해하는 버그와 함께 GameInformer의 Liana Ruppert는 게임 을 플레이하는 동안 큰 발작  겪었습니다 . 이것은 신경과 전문의가 환자의 발작을 유도하는 데 사용하는 것과 유사한 빛 패턴 때문이었습니다. 나중에 게임 플레이가 시작될 때 게임에 명확한 간질 경고가 없었으며 현재는 해결되었습니다.

이 같은 RPG도에 출시하기 전에 다른 논쟁의 점유율을 본 보고서 의 트랜스 포비아 , 그리고 위기 문화뿐만 아니라, 또한 게임의 접근성에 대한 정보를 공유하기를 거부 스튜디오. CD Projekt Red 가 Cyberpunk 2077 의 접근성 옵션을 더 빨리 확인해야 한다고 생각하는 이유를 읽어보십시오 .

Bloomberg 의 새로운 보고서에 따르면 CD Projekt의 경영진은 Cyberpunk 2077 의 버그가있는 릴리스에 대한 책임을지고 직원들에게 게임이 어떻게 검토 되더라도 전체 보너스를받을 것이라고 말했습니다 . 이전에 개발자는 Metacritic이 나타내는 게임의 집계 된 중요 성능에 따라 추가 지불을받을 것이라고 들었습니다.

Bloomberg가 발표 한 보고서에 따르면 게임의 결함과 돌발적인 출시로 인해 CD Projekt Red의 창립자에게 10 억 달러 이상의 비용이 들었습니다 . 지난주 동안 회사의 주가는 최저치를 기록하지는 않았지만 급락했습니다. 투자자들 에 대한 메모 에서 CD Projekt Red의 관리위원회는이 게임이 8 백만 개의 선주문 판매 외에 추가로 5 백만 장을 판매 하여 총 판매량을 1,300 만 개 이상으로 만들었다 고 말했습니다 . 이 수치는 "소매 고객이 오프라인 매장과 디지털 매장에서 제출 한 수익"을 고려한 것입니다.

Cyberpunk 2077 은 현재 PC, Xbox One 및 Google Stadia에서 사용할 수 있습니다. PS4의 경우 소매 용 제품이 아직 남아 있지만 Sony는 PSN Store에서 게임 을 제거했습니다 . 한편 공식 Microsoft 스토어 에는 Xbox One 버전이 업데이트 될 때까지 플레이어 에게 성능 문제를 경고하는 성명서 가 있습니다. 이 게임은 이전 버전과의 호환성 덕분에 Xbox Series X | S 및 PS5 에서도 플레이 할 수 있습니다. 여기 에서 게임에 대한 리뷰를 읽을 수 있습니다 . " Cyberpunk 2077 은 심하게 상충되는 게임으로, 결국 사랑하게 될 것이지만 미워하고 크게 실망 할 것입니다."

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