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사이버펑크 2077 개발과정 드러나 2018 데모 영상은 가짜 새 보고서는 CDPR 직원이 Cyberpunk 2077이 출시 준비가되지 않았다는 것을 알고 있음을 시사 이에 대해 CDPR은 "우리는 게임이자 예술적 비전으로서 Cyberpunk 2077을 자랑스럽게 생각합니다"라고 말합니다. Cyberpunk 2077 의 "비참한 롤아웃" 을 자세히 설명하는 새로운 보고서는 많은 CD Projekt Red 직원이 게임이 출시 될 준비가되지 않았다는 것을 알고 있었다고 주장합니다.

Bloomberg ($ / £)는 현재 및 전직 CDPR 직원이 "확인되지 않은 야망, 부실한 계획 및 기술적 단점으로 인해 손상된 개발 프로세스를 묘사"하며 팀이 출시 전에 문제를 알고 있다고 주장했습니다. 또한 2018 E3 데모는 "거의 완전히 가짜"라고 주장합니다. Bloomberg는 "현직 및 전직 CD Projekt 직원 20 명 이상과의 인터뷰에서 대부분은 자신의 경력을 위험에 빠뜨리지 않기 위해 익명 성을 요청했으며, 확인되지 않은 야망, 잘못된 계획 및 기술적 결함으로 인해 손상된 개발 프로세스를 묘사합니다."라고보고합니다. "직원들은 처음으로 게임 제작에 대해 논의하면서 개발 비용을 들여 마케팅에 집중 한 회사와 최종 추진 이전에 장시간 초과 근무를하도록 압력을 가한 비현실적인 타임 라인에 대해 설명했습니다." 당시 요약했듯이 Cyberpunk 2077은 PS4와 Xbox One 모두에서 상당히 비참한 출시를 겪었습니다. CD Projekt Red 경영진 은 게임이 마지막 세대 플랫폼에서 " 놀랍게도 잘 실행"되었다고 확신 한 후 플레이어가 수많은 버그, 결함 및 시각적 다운 그레이드를 경험 한 후 두 플랫폼 모두 에서 버그가 가득한 게임 출시에 대해 사과했습니다 .

CD Projekt Red 경영진은 이러한 플랫폼에서 Cyberpunk 2077을 수정하는 비용이 출시로 인한 명성에 비해 " 무관 " 하다고 말했습니다. 결과적으로 Sony는 "추가 통지가있을 때까지" PlayStation Store에서 Cyberpunk 2077을 가져와 PlayStation Store에서 Cyberpunk 2077을 구입하고 돈을 돌려 받기를 원하는 사람에게 환불을 제공하기 시작했습니다. 이후 마이크로 소프트는 Xbox 스토어 에도 경고를 추가했습니다 . Bloomberg의 보고서가 게시 된 후 공유 된 트윗에서 CDPR의 Adam Badowski는 기사의 많은 주장에 이의를 제기했습니다. 그는 20 명을 "500 명의 직원 중 대부분"이라고 부르지 않겠다고 말했습니다. 생성 과정의 일부 ". 그는 또한 회사가 구세대 콘솔 문제를 "소유하고있다"며 "우리는 게임과 예술적 비전으로서 Cyberpunk 2077을 자랑스럽게 생각한다"고 말했다. 전체 반박은 아래에서 읽을 수 있습니다. 설상가상으로, Cyberpunk 2077의 공연에 불만이있는 CD Projekt 투자자들은 회사에 대한 법적 조치를 고려하고 있었으며 이제는 뉴욕의 로펌이 계속해서 집단 소송을 제기하고 대신 손해 배상을 신청 한 것으로 보입니다. CD Projekt 투자자 . 몇 주 전 비상 회의에서 CDPR 회장 Adam Kiciński는 게임의 DLC 및 멀티 플레이어 모드에 어떤 일 이 벌어 질지 "판단하기에는 너무 이르다" 고 말했습니다 . 무료 DLC는 2021 년 "초기"에 Cyberpunk 2077에 제공 될 예정 입니다.

 

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