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Cyberpunk 2077 은 PlayStation 4 게임이지만 하위 호환성을 통해 PlayStation 5의 하드웨어를 활용하도록 구성되었습니다. 따라서이 릴리스는 PS4 Pro 버전과 많은 유사점을 공유하지만 이미보고 했듯이 두 배의 프레임 속도로 실행됩니다. 에 따르면 디지털 주조 ,이다 크게 60 초당 프레임에서 고정 밤 도시에서 차량을 사용할 때 약간의 변동이 있기는하지만.

불행히도 PS4 Pro와 동일한 해상도로 실행되므로 대부분의 경우 1188p를 사용합니다. 해상도는 그 이하로 떨어질 수 있습니다. – 결코 더 높지 않습니다 –하지만 스케일러는 소니의 최신 콘솔만큼 공격적이지 않습니다. 실제로는 1080p이고 약간 깎인 Xbox Series X보다 초당 60 프레임으로 약간 더 잘 실행됩니다. 마이크로 소프트의 컴퓨터는 모자에 깃털이 있습니다.

이 게임 에는 Xbox Series X의 품질 모드도 포함되어있어 거의 고정 된 초당 30 프레임으로 프레임 속도를 제한하고 더 높은 해상도로 즐길 수 있습니다. Digital Foundry의 픽셀 수에 따르면 이것은 1728p에서 1512p 사이로 확장되며 이는 오늘날 우리 모두가 기대하는 4K 목표에 훨씬 더 가깝습니다. 결정적으로, 인구 밀도를 높이고 주변 폐색과 같은 추가 시각적 기능을 포함합니다.

그래서 우리는 무엇을 배웠습니까? 음, 주로 Cyberpunk 2077은 지저분한 콘솔 게임이지만 실제로 PS5 전체에서 성능이 꽤 좋습니다. 그러나 개발자 CD Projekt RED는 여전히해야 할 일이 많습니다. PS5의 성능 모드에서 해상도가 향상되기를 바랍니다. 소니의 차세대 콘솔이 품질 모드 구성을 제공 할 수없는 이유가 없습니다. 대안도 있습니다

 

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