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Unsung Story, 리뷰, 6 년 제작기간 턴제 SRPG

인형의 마음 2020. 12. 21. 02:11
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이번에는 2020 년 12 월 18 일에 Little Orbit보다 PC (Steam)을위한 조기 액세스에서 출시 된 ' Unsung Story」에 삶의 내용을 전해 드리고자합니다.

 

 

"Unsung Story"는

판타지와 기계가 섞인 세계 "Lasfaria"을 무대로 한 턴제 전략 게임. 플레이어는 어떤 인물의 호위의 일을받은 용병이 세계의 운명을 쥐고 싸움에 휘말리게됩니다. 스토리는 "파멸에서 시간을 거슬러 세계를 둘러싼 이야기"가 될 것 같습니다.

 

본작은 2014 년 Kickstarter 캠페인을 시작 목표액 60 만 달러에 대해 66 만 달러를 모아 순조로운 출발을했지만, 출시 연기 및 주요 직원의 이탈 등의 문제를 안고 2017 년 는 개발의 모든 권리를 Playdek에서 Little Orbit에 이양하는 것이 발표 되고 있습니다.

또한 Kickstarter 시작 단계에서 개발에 마츠노泰己씨, 요시다 아키히코, 사키 모토 히토시 씨 등이 참가하는 것도 발표되고있었습니다 만, 개발을 둘러싼 말썽에서 마츠노 요시다 두 사람은 이탈. 마츠노 씨는 최근 자신의 Twitter에서 본작에는 이미 관여하지 않고, 자신이 제공 한 세계관과 줄거리가 어떻게 사용되었는지도 알 수없는 상태임을 분명히 하고 있습니다.

우여곡절 개발 경위를 거쳐 드디어 출시되었다 본작. 조기 액세스는 제 1 장의 7 개의 미션을 플레이 할 수 있습니다.

"Unsung Story"의 실제 내용에 육박!

게임은 먼저 캐릭터 메이크에서 시작됩니다. 현재 빌드에서는 플레이어의 직업 (용병 또는 의사) 헤어 스타일과 수염, 피부와 머리카락 등의 색상, 그리고 이름입니다. 설정 항목에는 부족도 있지만, 현재는 '인간'만 선택할 수 있습니다. 플레이어의 분신을 만든 후 드디어 이야기가 시작됩니다.

이야기는 거대한 모니터에서 "Greymore"며 "Serena"두 사람의 대화 장면에서 시작합니다. Lasfaria에서 오랫동안 계속 전쟁을 집결시키기 위해, 어떤 도시에서 평화 회담이 열리려고하고 있습니다. 하지만 황제를 비롯한 각 대륙의 대표들이 모이는 무대를 노리는 존재도있는 것 같고, 정세는 불안정합니다.

Greymore 대표단의 안전을 보장하기 위해 Serena 정상 회담에 참여를 요청합니다. Serena도 쾌락 그녀를 정상 회의가 열리는 도시에있는 'School'까지 호위하기 위해 인력을 파견 할 수 있습니다. 주인공은이 역할을 위해 고용 된 용병이되고, Serena가 살고있는 기계 군인이 지키는 공중 시설에서 도시로 호위하는 임무에 오르게.

그러나 갑자기 나타난 비행선에 의해 시설의 일부가 붕괴하고 국방의 기계 병사도 폭주를 시작하게됩니다. 플레이어는 다친 Serena을 지키면서 폭주하는 기계 군인과 싸워야합니다.

"기술이 음악이 될 것"시스템이 재미!

게임은 '컷신 → 캐릭터 배치 → 전투 시작 "을 반복 나갑니다. 필자가 플레이 한 범위라고 배치 할 수있는 인원은 3 명까지 초기 단계에서 주인공 외에 용병과 의사가 2 명씩 동료에 있기 때문에 균형있게 배치합시다. 전투는 전통적인 턴제 시뮬레이션 RPG의 차례가 온 캐릭터 이동과 작업을 수행합니다.

공격이나 스킬 등의 작업과 이동은 완전히 독립적이며, 움직이지 않으면 공격 후 이동도 가능하다. 대상의 옆이나 뒤에 걸릴 것으로 공격의 명중률이 상승하는 것 외에 높낮이 차이가 클 경우 근접 무기로 공격 불가능하므로 서 위치에주의가 필요합니다. 스킬은 MP를 소비하는 형식으로 범위 공격이나 공격 후 돈을 훔치는 등 다양한 효과를 가지고 있습니다. 또한 본작에서 가장 범용성이 높은 것은 '방어'에서 방어 태세의 캐릭터는 적을 공격 범위에 들어간 때 자동으로 공격 해줍니다.

또한 본작 최대의 특징으로 " Harmony Songbook '라는 시스템이 존재합니다. 본작의 기술은 각각 "빨강 파랑 녹색 '색상의 특성을 가지고 있으며, 사용 단계에서 아군 일반적인 보면 그 색을 음표로 기록. 음표가 6 개의 악보에 갖추어지는 음악이 발동 플레이어에 다양한 지원 효과를 발휘한다 하는 것입니다. 스킬은 헛 스윙에서도 발동 가능하기 때문에 스테이지 시작시에 우선 악보를 만들어 낸다는 전략도 중요합니다.

파티에 50 %의 상태 버프가 붙는 등이 "Harmony Songbook"의 효과가 큽니다. 가급적 빨리 찍고 싶다 만, 스킬 낭비 치는 것은 중요한 장면에서 MP가 부족할 위험성도. 행동의 순서 나 적의 배치 등을 생각 흥정도 중요합니다.

경험치는 스테이지 클리어에서 모두받을 형식

유감스럽게도 AI의 머리의 나쁨. 전원 등을 노리는 멧돼지이다.

본작의 AI는 조금 단조로운 기본적으로는 "공격 범위에있는 캐릭터를 노리는" "적진에 돌진 해에도 옆과 배후를 가지고 공격을 선호하는"때문에 고소와 좁은 통로를 이용하여면 유리하게 전투를 진행할 수 있습니다. 그러나 AI의 성격은 아군 측도 거의 변하지 않기 때문에 원거리 공격을 할 수 Serena がわざわざ 적진에 들어가 둘러싸여 쓰러지는 상황에 빠질 수도 있습니다.

무대에서 쓰러진 유닛은 일시적으로 기절 상태가되고, 의사가 초기 상태에있을 '환생 물약'을 사용하면 부활 할 수 있습니다. 그러나 턴이 경과 너무 죽어 버리기 때문에 요주의입니다. Serena를 비롯해 동료 NPC가 쓰러지는 것이 대부분 무대에서 패배 조건이기도합니다. 의사는 회복 물약이나 깨워라 물약의 소유가 많아 평소보다 넓은 범위에서 사용할 수 있기 때문에 필수 캐릭터라고 할 수 있습니다.

원거리 공격 가능한데 인접한 Serena 씨

동료의 등을 보호 포지셔닝이 중요하다.

높낮이 차이가있는지도 및 위치 선정에 따른 명중률 등은 역시 마츠노 泰己 씨의 「전술 왕림」을 어딘가 연상시킵니다. 그러나 단조로운 AI의 영향으로 멧돼지처럼 특공 아군 NPC가 있기 때문에 전략을 세우고 차분히 놀이보다는 매우 활성화 될 수밖에 없습니다.

적과 아군 모두 턴 종료 후 발동 트랩의 범위에 포함된다.
어떻게 든되지 않았던 것일까 ...

전직이나 장비 시스템에서 최강 팀을 만들어 내자

조금 스토리를 진행하면 주인공이 수수께끼의 존재와 만나, 세계 시간 축에서 벗어난 성역 " OPUS "이 개방됩니다. 이곳은 이른바 고향 같은 것으로, 주인공이나 동료의 장비 변경이나 전직 새로운 인재의 고용이 가능합니다. 동료는 초기을 포함하여 랜덤으로 디자인 된 것입니다 만, 여기에 외형을 변경할 수 있습니다.

본작은 "캐릭터의 레벨 '과'직업 수준"이 나누어 져있어 직업 레벨이 일정 이상이 될 것으로 새로운 기술을 습득 할 수 있으며 전직 조건이기도합니다. 전투 직업의 초기 직인 용병 레벨이 5가 될 것으로 방어 직 '가디언'6 됨으로써 원거리 직업 '아처'로 전직 가능합니다. 그러나 출격 인원수가 적은 본작의 지금의 단계에서는 아처는 사용하기 어려운 느낌이 있습니다.

또한 매장에서는 캐릭터에 다양한 보너스를 제공 토린켓토 구입 가능. 토린켓토에는 스탯 보너스 외에도 캐릭터가 "이동할 수있는 높이 올리기"라는 특수한 것도 준비되어 있습니다. 위에서 말한 것처럼 아군 NPC가 방치하면 적진에 돌진 사양에 대한 방어가 높은 캐릭터를 선행시키고 싶은 본작에서는 가능한 한 우선하고 싶은 토린켓토입니다. 물론 궁수 나 마법사 등의 직업이 고소를 취하는 것은 그대로 유리로 연결됩니다.

현재 빌드에서 사용할 수있는 직업이 6 종류 뿐이지 만 각각 개성이 강화됩니다. 초기 직인 용병과 의사도 능력이 강해 그대로 주력으로 운용하는 것도 가능하다. 장비와 직업 조합의 자유도는 꽤 높은 느낌입니다. 또한 클리어 한 스테이지는 여러 번 다시 도전 할 수 있기 때문에 레벨 업도 거기까지 고생하지 않습니다.

성장을 실감 할 수있는 순간.


여기까지 소개해온 'Unsung Story」입니다 만, 역시 아직 초기 액세스 초기 작품이라는 느낌입니다. 게임을 즐길 수있는 최소한의 요소는 갖추고 있는데, AI의 머리의 나쁨이 다리를 당기 전략을 수립하기 어려운 상황이되어 있습니다. 또한 초반 적의 HP가 갑자기 올라 이전 투구가되어 버리는 것도 다소 스트레스를 느끼게합니다.

기계와 마법, 그리고 마법이 노래 본작의 설정은 매력적인 스토리는 아직 초반에 잘게 판단은 할 수 없습니다 만, 플레이 할 수있는 단계는 비교적 왕도라고 말할 수있을 것입니다. 다만, 용어 등을 포함하여 꽤 설명이 부족한 느낌을 받았습니다. 주인공의 캐릭터는 천사표하면서 자존심을 가진 용병 같은 느낌으로 꽤나 좋은 느낌입니다. 적의 증원에 당황 Serena에 "용병의 세상은 적의 원군은"보너스 "라고한다"고 돌려주고도 멋지 네요.

본작의 조기 액세스는 약 일년 반을 예정하고 있으며, 최종적으로는 20 종류의 직업과 150 개 이상의 기술을 구현. 스토리도 사이드 퀘스트 등이 추가되며, 캐릭터 커스터마이즈 요소도 크게 향상 될 것 같습니다.

게임 공개까지 너무 다양한 사정이 있었다 본작. Kickstarter 페이지에서 소개되는 요소는 현 단계에서는 일부 사용되지 않고 향후에도 추가되는지는 알 수 없습니다. 조기 액세스 개시 직후의 초기 단계라고하는 것으로, 굵고 눈에 띕 니다만 정식판을 향한 앞으로의 업데이트에 기대하고 싶은 곳입니다.

제목 : Unsung Story
대응 기종 : PC (Steam)
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매일 : 2020 년 12 월 18 일
기사 쓰기시의 저자 플레이 시간 : 3.5 시간
가격 : 3,090 엔

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