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2020 년 5 월 22 일에 Tripwire Interactive부터 해외에 플레이 스테이션 4, Xbox One, PC로 발매 된 " Maneater " 본작은 플레이어가 주인공 인 상어를 조작하여 인간에게 복수하기 위해 바다를 누비는 오픈 월드 상어 액션이다.

 

상어 영화 적 전개가 볼거리!

 여기에서 본작을 모르는 사람을 위해 다시 한번 게임의 특징을 전해 보자. 전술 한 바와 같이, 주인공은 상어. 게임 시작 부분에서 어머니 상어를 조작하는 장면이 있는데, 튜토리얼을 완료하면 즉시 상어 사냥꾼 "스케이리 · 피트"에 잡혀 살해되고 만다.

 그러나 어머니 상어의 뱃속에 아기 상어가 실은 존재하고 있으며, 그 아기 상어 이야말로 주인공. 상어는 본능이 향하는대로 해양 생물을 뭉크 상어 사냥꾼들과 전투, 성장 해 나간다. 그리고 어머니의 원수 인, 스케이리 · 피트를 죽이고 ......라는 것이 주된 스토리.

리프팅 된 어머니 상어

억지로 자궁에서 꺼내 진 아기 상어 이야말로 주인공 상어이다.

 스토리는 전체적으로 상어 사냥꾼에 밀착 한 다큐멘터리 영상 풍의 제작되고 있으며, 주인공의 행동에 맞게 상어 퀴즈 등을 선보이는 (진짜 이야기도 있지만, 거짓말 냄새 이야기가 많은 것도 미소 ).

 처음에는 보통 상어로 성장해가는 아무런 인과인지 방사성 물자 무언가의 탓인지. 진화의 방법으로 전기를 내버려 등, 엉뚱 상어로 성장할 수있는 것이 본작의 매력. 소위 "상어 영화"사랑은 견딜 수없는 것으로되어있다.

처음에는 아기이지만 ......

점점 진화 해 가고 ......

위엄 넘치는 상어되었다 하는가하면 (※ 사진은 PC 버전)

무엇이든지의 모습으로 변신 해가는 것이다 (※ 사진은 PC 버전)

전기를 발하면서 다리에 인간을 습격 상어! 그런 모습을 동경하는 사람들에게 추천하는 게임 인 것이다! (※ 사진은 PC 버전)

바다를 무대로 한 오픈 월드

 게임은 바다를 자유롭게 헤엄 쳐 앞으로 오픈 월드 곳곳에 서식하는 바다 생물의 모든 먹을 수있다. 그러나 악어 등의 강적도 존재하고 작은 상어 시절은 좀처럼 상어 다운 데카있어 얼굴은 할 수 없다. 몰래 헤엄 쳐 도는 것이다.

 또한 보트와 해변에있는 인간들도 습격이 가능하다. 인간들을 덮 치면 경계도가 상승하고 있고, 상어 사냥꾼들이 출동. 또한 상어 사냥꾼을 넘어 가면 그 지역의 유명한 상어 사냥꾼 소위 보스가 등장한다는 느낌. 스토리으로 유명한 상어 사냥꾼들을 뭉크 다해 숙적 인 스케이리 · 피트에 다가가는 것이 목적이다.

해변의 빠리삐는 모두 상어의 먹이. 육지 안전 아닌 이유.

소란 마구하면 이름있는 사냥꾼이 등장. 보스 전이된다.

 상어 때문에 지상에 오르면 호흡 곤란이 손상을받는 것이지만, 성장 가면 땅에서 오래 활동이 가능하며, 지상을 뻬찌뻬찌로 뛰어 다니며 인간을 습격하는 등 곡예도 가능. "다른 녀석 지상에서 호흡주세요?"라고 할 정도로 오래 활동할 수 있긴하지만, 왜냐하면 상어 이니까 어쩔 수 없다.

 액션은 상어 답게 噛みつき 때문에 안심 의한 베어 나누고 꼬리로 먹이를 날려하거나 몸싸움이나 회피 등 다양하지만 기본은 꿀꺽와 깨물고 싶을 것이 기본. 진화하면 해결 중에 전기를 날리는 등 제멋대로되어 간다.

결국 배에 올라 타거나 덤벼 시작 (※ 사진은 PC 버전)

퀘스트를 진행 상어 진화!

 기본적으로 필드에 존재하는 다양한 퀘스트를 클리어하고 있고, 각 지역의 성취도를 높여 보스에 도전 해 나가는 것이 게임의 흐름.

 퀘스트는 "메기 10 마리 먹어"등 간단한 것에서 속이는 악어를 사냥하는 등 전투 계 퀘스트 등이 기본으로 퀘스트 자체는 거기까지 편차가있는 것은 아니다. 달성하면 많은 경험치 진화 포인트를 얻을 수있는 경험치를 얻어 레벨을 높이면 상어가 점점 대형으로 성장한다.

 또한 성장 포인트로, 턱, 지느러미, 몸 등 다채롭게 준비된 부위를 성장시킬 수 있습니다. 라고해도 자유롭게 발전 할 수있는 것은 아니고, 조건을 충족하여 부위의 진화가 방출되기 때문에 어느 쪽인가하면 장비 아이템에 가깝다.

 이외에도 버려진 영양 식품 (단백질 등) 등을 먹거나 랜드 마크를 발견하는 등 수집 요소도 많고,하고 실천 발군. 정도 이상으로있는 생물을 먹고도 그다지 성장에 영향을주지 않는 것은 조금 아쉬운 부분이지만, 퀘스트를 진행시켜 나가면 점점 상어가 강해진다, 그리고 오징어 붙어 외형되어가는 상쾌감은 유일한 것이다.

진화는 자신의 둥지 (거점) 밖에 할 수없는

아마 플레이어가 먼저 잠금 해제 할 것이다 진화가 전기 턱. 깨물고 싶을 때 전류가 흐르는 것이다 (왜?).

차세대 기 버전도 동시 발매

기본적인 요소는 변하지 않기 때문에 해외 버전을 이미 플레이 한 사람이 굳이 본작에 손을 댈 것인가라고하면, 필자로서는 비추천. 단, 한번 더 성실하게 스토리를 즐기고 싶다면 알리라고 생각한다.

지금부터이 작품을 노는 사람에게는 읽기 어려웠다 텍스트와 텍스트의 바보스러운 부분이 철거 된, 제대로 된 사메게로 즐길 수있는 것이다. 상어 성장의 재미는 물론이고 전략적 액션과 탐험의 재미 등 이치에서 마음껏 즐거운니까 좋겠다. 물론, 게임 전개 나 연출 등으로 바보 요소도 충분히 건재이므로 안심을.

신경이 쓰이는 것이, 차세대 기 버전이다. 이번 시연 해 드린 것이 플레이 스테이션 4 판이므로 전할 수없는 것이 유감이다. 차세대 기 버전에서는 레이 트레이싱 네이티브 4K HDR에 대응 한 부드러운 60FPS로 플레이 할 수있을 것 같다. 또한 플레이 스테이션 5 판은 전용 컨트롤러 DualSense (듀얼 센스)의 햅틱 피드백으로 더 몰입감있는 진동을 즐길 수있는 것.

또한 플레이 스테이션 4, Xbox One 버전은 각각 플레이 스테이션 5, Xbox Series X | S 버전으로 무료 업그레이드에도 대응

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