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KOEI TECMO Games의 새로운 모바일 게임 " True Beidou Warriors "(iOS / Android)가 최근 일본에서 출시되었습니다. 원래 홈 콘솔 게임이 될 "세기말 액션 RPG" 와 같은 회사 브랜드 midas에서 제작했습니다 . " Beidou Warriors "시리즈의 상쾌한 느낌은 진정으로 모바일 게임에 가장 적합한 콘텐츠 로 만들어졌습니다 .
다음은 게임이 시작되기 전에 게임의 초기 콘텐츠를 먼저 시도하는 것입니다. 첫인상을 산재 해 모든 플레이어에게 요약을 소개하겠습니다.
※ 본 작품은 아직 대만에서 출시되지 않았습니다.
- 모바일 버전의 공식 명칭은 "전 Beidou Wushuang " 이며 Beidou Wushuang Action Edition 의 약자 이기도 합니다.
공격과 수비가 함께하는 전투
여기서 다시, Beidou에 Wushuang은 입니다 Wushuang 액션 게임 인기 만화를 기반으로 " 북두의 권 " 아무도 모르는 것을는 .
지난 2010 년 에는 홈 콘솔 플랫폼 에서 " Beidou Warriors "와 2012 " True Beidou Warriors "가 연속 출시되었습니다. 모바일 버전은 게임 이름에 같은 이름이 있지만 실제로는 운영 체제에서 휴대 전화에서 더 쉽게 플레이 할 수 있도록하기 위해 게임 시스템과 플레이 사이클까지도 대대적으로 수정되었습니다 .
- 원작의 인상적인 장면을 정지 영상이나 동영상으로 재현
게임의 흐름은 복서 (컨트롤 가능한 플레이 가능한 캐릭터), 심오한 의미 등 다양한 "세기말 카드 (세기말 카드)" 를 획득하고 정리하기 위해 원작을 재 체험 할 수있는 "전설" 을 플레이 하고 전략과 함께 전투 중에 획득하는 것입니다. 다음 전투에 도전하기 위해 재료가 강화됩니다.
레전드 시리즈의 플레이 가능한 캐릭터는 "전투로 고정 된"전투기입니다 . 게임 초반에는 오리지널 게임을 따랐고, 대부분의 전투는 익숙한 "켄시로"를 사용한 전술 이었지만 때때로 적의 보스 전투기를 제어해야하는 전투가 있었기 때문에 균형 이 잘 잡혔습니다 .
스토리의 핵심 캐릭터 나 비밀은 전설의 보상 (낮은 희귀도)에서 얻을 수 있으며, 캡슐을 뽑지 않아도 게임 경험에 부자연 스러움이 없습니다. 이것은 또한 플레이어의 원래 경험이 관행을 위반하지 않도록하기 위함입니다.
- 오리지널 "레전더 리 에디션"을 재 체험하는 것도 Kenshiro 이외의 제어 가능한 캐릭터를 가지고 있습니다.
반면, 플롯 밖의 전투 및 강화 된 임무에서 팀은 최대 3 명의 전투기를 구성 할 수 있으며 레벨의 플레이어를 자유롭게 교체 할 수 있습니다. 적과 적의 전투기는 각각 고유 한 "속성"을 가지고 있으며, 그들이 유리한지 아닌지 확인한 후 도전하면 전략이 더 쉬워 질 것입니다.
세계관을 고수하지 않으면 "검시로와 붉은 심장 팀"과 같은 팀을 구성 할 수도 있습니다. 팬들에게도 흥미 롭다.
또한 각 미션의 전투 미션에서 별을 모두 획득 한 후 "고속 전투 티켓 (고속 戦 闘 チ ケ ッ ト)"을 사용하여 전투를 건너 뛸 수 있습니다.
오늘의 게임과 마찬가지로 아무런 노력없이 레벨로 돌아갈 수 있습니다.
- 조작 측면은 화면 왼쪽의 가상 조이스틱을 사용하여 이동하고 오른쪽의 가상 버튼을 사용하여 공격하는 것입니다. 매우 직관적이고 간단합니다.
조작은 가상 조이스틱을 사용하여 "이동" 하고 주먹 버튼을 사용하여 "일반 공격" 을 수행하며 주먹 버튼도 "연속 공격"을 실행합니다 . 초기 단계에서는 아무것도 생각하지 않고 계속 공격 만해도 우솽 게임처럼 크립이 하나씩 지워집니다.
또한, 거기에 "일반 비밀" 쿨 다운과 , 버튼 계 「회피 동작 " , 및 "유전 비밀 " 원한 규모를 축적 한 후에 수행 될 수있다 .
일반 심도에 관해서는 보스 전이 명중 후 후퇴하는 효과가 있지만, 적과 동시에 일반 심도가 발동되면 상대를 후퇴시키는 '고출력 심도'메커니즘 도있다 .
즉, 이것은 훌륭한 공격과 수비라고 할 수 있으며, 행동에 사용하기 쉬운 일반적인 깊이를 선택하고 더 강력한 깊이를 멸시하면 유리한 상황을 얻기가 더 어려울 것입니다.
- 권투 선수는 자신의 상속 재산이 있습니다. 플레이어는 더러운 물건을 소독하는 전사가 될 수도 있습니다.
보스 피스트가 상속을 시전하면 몸이 원한에 얽히게됩니다. 이때 우리의 상속을 사용하여 상대를 때리면 상대방이 상속을 시작하는 것을 막을 수 있습니다.
회피 행동의 경우 회피 할 때마다 쿨 다운이 발생하지만, 소규모 병사 전투에서는 우솽 게임처럼 쉽게 적을 휩쓸 수 있고 상대적으로 빠르게 다시 사용할 수 있으므로 보스 전에서도 사용할 수 있습니다. 그것을 피하기 위해 주저없이 사용하십시오.
그러나 어쨌든 리더 복서의 전설에 맞으면 여전히 상당한 피해를 입을 수 있으며 어떤 방법 으로든 피할 수있는 것이 좋습니다.
- 숀 (샤인)의 부하 "레드 하트 (성인)" 의 상속 , "권투 법의 육체를 교살 (拳法 杀 し の 体)"
보스 전에서는 적의 "실루도" 가 가장 중요하다. 이 폭군의 몸값 척도가 존재하면 정상적인 공격에 맞아도 떨어지지 않고 체력 손상도 감소합니다. 폭군의 몸값은 다양한 공격에 맞으면 감소하며, 머리의 눈금이 0으로 재설정 된 후 (폭군의 몸이 파괴됨) 눈금이 회복 될 때까지 현기증이 나게됩니다.
즉, 슈퍼 아머 또는 방어 규모와 공격 감소의 개념입니다.
적이 기절하면 상대방의 수비없이 큰 데미지를 입힐 수있는 기회이지만, 적에게 기절하면 같은 방식으로 끝난다고 할 수 있습니다.
적이 기절하면 "빠르게 응답하기 위해 공격 버튼을 누르는 것도" .
- 헤게모니를 사용하여 기절 한 후 적 전투기를 파괴하고 격파하는 것은 매우 상쾌합니다 (세기 말).
이 작품은 또한 3 단계 에서 자유롭게 선택할 수 있는 자동 전투 기능 이있다 . "AUTO"는 일반 공격 만 사용하고 "AUTO +"는 일반 공격과 일반 비밀을 사용하며 "AUTO ++"는 상속 된 비밀을 자동으로 사용합니다.
실제로 사용 해보면 AUTO ++가 가장 안정적입니다. 보스 전이라하더라도 수동으로 회피 행동 만하면되므로보다 안전하고 효율적입니다.
게임 중반 이후에는 수동으로 할 필요가 없으면 물리 치기 어려운 강력한 적들이있을 거라고 생각하기 쉬울 것 같지만, 반면에 세 종류의 AUTO를 복서의 능력과 정밀도로 사용하면 플레이 할 수 있을지도 모릅니다. "자동 + 더 적은 성능으로 통관 시간을 단축"이 유연한 방법.
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우리의 헤게모니 가치가 파괴되면
상대 가 한 손끝으로 땅을 칠 수있는 위험한 상태에 빠질 것 입니다. 적군이 계승하지 않기를 기원하는 것 외에도 공격 버튼을 눌러 빠르게 일어나세요. 바
권투 선수의 강화는 전문화할만한 성장 요소를 보여주는 모바일 게임 스타일입니다. 요컨대, 먼저 과제를 통해 레벨을 향상시킨 다음 수집 된 자료를 사용하여 능력을 해방해야합니다. 물론 복서의 희귀도가 높을수록 강해집니다.
또한이 작품은 "오라 (오라)"라는 콘셉트 도 가지고있다 . 이것이 "전투기를 훈련 할 때 증가하는 가치"입니다. 손에 들고있는 전사들의 총 오라가 전투의 오라를 초과하면 "파이팅 스케일"이 증가하고 상속의 데미지도 증가합니다. 따라서 낮은 희귀도 및 기타 이유로 사용하지 않는 권투 선수도 미리 부지런히 육성하면 전반적인 전투 효과를 향상시킬 수 있습니다.
캐릭터가 창고 관리로 사용되는 것을 막는 시스템이라고 할 수 있습니다.
- 전투 시작시 현재 오라가 유리한지 확인 가능
" Bei Dou Wushuang "시리즈 의 관점에서
연작의 관점에서 볼 때 " 베이 두 워리어 "와 " 트루 베이 두 워리어 " 의 홈 머신 버전의 저자 가 연기되었습니다. 제가 개인적으로 기억 하는 한이 두 작품은 어떤 의미에서 "원작을 소중히 여기는 워리어"입니다. 액션 게임 " .
반면에 휴대폰 게임 으로서는 자동 전투에 의존 할 수있는 능력 때문인지 모르겠다. 이로 인해 부담이 적다. 오리지널 게임의 분위기를 놓칠 수는 있지만 작동하지 않을 수도있다. 아래의 것은 훈련, 권투 장애인과 비의 쾌락의 구성 즐길 인상을.
자동 전투의 소멸 력이 약해지기 시작한다고 느끼면 성장할 수있는 요소를 찾아서 강화하고 "대단해, 켄시로의 무적 감이 돌아왔다!"라고 느끼면 자동 전투로 돌아 간다. 위의 행동을 반복하면서 "아직 전할이 이야기가있다", "그런 세계관이 있나?"라는 생각이 들었다 ... 나는 북극성 주먹 의 추억에 빠져 들었다 .
- 레벨 업과 경계 돌파 외에도 "능력 해방" , "스킬 업그레이드" 와 같은 다양한 형태를 통해 권투 선수를 강화할 수 있습니다 .
- 각각의 소품과 장비 아이템 "세기 말 카드" 도 강화할 수 있습니다.
그러나 독보적 인 수동 조작은 여전히 살아있다. " 북도 백금 주먹"과 동의어 인 Beidoushenquan을 이용 하면 폭군의 숨결이 가치 지도자를 무너 뜨리고 그 힘을 모두 쓰러 뜨릴 수있는 기회를 잡았다. 타의 추종을 불허하는 Wushuang 행동 정신의 상쾌한 느낌이 내 마음에 올 것이라고 말할 수 있습니다.
사실 이런 느낌을 경험하기 위해서는 켄시로와 오우이가 은밀하게 강화되어야한다. 풍부한 성장 요인과 문제의 정도는 양면이지만, 더 무적을 느끼고 싶은 우솽 게임에서는 참으로 좋은 방향입니다.
일반적으로이 게임의 게임 디자인은 부담이 적은 조작성과 모바일 게임 스타일의 편리한 기능, 그리고 홈 콘솔 게임에서 물려받은 본질적인 매력을 결합한 것이다.
또한 줄거리는 만화 잡지 연재물처럼 "매주 새로운 줄거리가 추가되며 오랫동안 계속 될 것 "이라고 덧붙였다. 원작의 이야기 나 기존 Beidou Wushuang 시리즈의 자료로 볼 때이 작품은 오랫동안 플레이어와 함께 할 것입니다.
뿐만 아니라 추가 플롯에는 원본 작업을 설명하는 IF 플롯 "Hantou Bian" 도 포함됩니다 (새 버전은 공개되지 않음). 지금까지의 일련의 작품에는 판타지 시리즈가 포함되어 있지만, 작가는 예상치 못한면과 무대 위의 캐릭터들의 예상치 못한 조합으로 인해 개인적으로 기대하고있다.
이번에 경험할 수없는 것은 다른 플레이어와 소통 할 수있는 '길드' , 플레이어 '아레나' 와 다른 온라인 게임 스타일 모드 간의 배틀 모드입니다. 세부 사항은 아직 명확하지 않지만 소셜 게임 플레이를 경험할 수있는 것은 확실합니다.
당연히 호쿠토 센켄의 팬들은이 보고서를 읽은 후 처음으로 아는 선수들이 일본에서 세기말의 대명사 인이 세상 남자들의 대담함과 쫓는 모습을 충분히 경험할 수 있기를 바랍니다. 사랑 이야기.
이 작품은 최근 일본에서 공식적으로 시작되었습니다.
※ 본 작품은 아직 대만에서 출시되지 않았습니다.
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초반에 잠금 해제 할 수있는 콘텐츠는 ""가디언의 직업에 도전 ""입니다. 제한 시간 내에 적을 물리 치고 안전한 지역으로가는 마을 사람들을 지키십시오.
마지막 에는 플레이어를 기다리는 "야 보스"와의 전투가 있을 것 입니다.
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