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Steam Community :: Guide :: Ultimate Guide to Dead By Daylight

Fundamentals of Dead by Daylight mechanics, classes, and leveling....

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생존자 (역학)

생존하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

  • 5 개의 완전한 발전기를 수리 할 수 ​​있습니다. 5 개의 발전기가 완전히 수리 된 후 (상단에 4 개의 표시등이 켜짐) 2 개의 출구 게이트에 전원이 공급됩니다. 그런 다음 게이트 왼쪽에있는 스위치를 사용하여이 게이트를 열고 해당 구역을 떠날 수 있습니다.
  • 해치를 사용하여 탈출 할 수 있습니다. 해치는 수리 된 발전기 수가 살아있는 생존자 수를 초과하거나 생존자가 한 명 남아있을 때 의사 무작위로 맵에 생성되는 트랩 도어입니다. 그러나 해치는 잠겨 있습니다. 해치는 스켈레톤 키 (아이템)를 사용하여 잠금 해제 (열림) 할 수 있으며 생존자가 한 명만 남아있는 경우 자동으로 잠금 해제됩니다.

이제 생존자로서 할 수있는 일의 목록입니다. 웅크리는 생존자는 CTRL을 눌러 웅크 릴 수 있습니다. 웅크 리고있는 생존자는 웅크 리고있는 동안 W, A, S, D를 누르면 매우 느리게 움직일 수 있습니다. 웅크 리기 / 웅크 리기 걷기는 까마귀를 유발하지 않습니다. 걷기 생존자로서 W, A, S, D를 눌러지도 주변을 상당히 조용히 걸을 수 있습니다. 걷기는 느리고 조용하며 살인자에게 지표를 보내지 않습니다. 달리기 생존자는 SHIFT를 누른 상태에서 W, A, S, D를 누르면 체력이 필요하지 않고 달릴 수 있습니다. 생존자로서 이동하는 가장 빠른 방법이지만 달리기는 살인자 보행 속도보다 여전히 느립니다. 살인자는 당신보다 빠릅니다.









러닝은주의해서 사용해야합니다. 달리는 것은 걷는 것보다 시끄럽고 살인자가 볼 수있는 거대한 흔적을 남기며 (이 흔적을 볼 수 없음), 달리기를 멈춘 후에도 캐릭터가 숨을 크게 쉴 수있게합니다. 수리 불완전하게 수리 된 발전기까지 걸어 가서 마우스 1을 잡고 손으로 수리 할 수 ​​있습니다. 수리하는 동안 스킬 체크가 무작위로 트리거됩니다. 손으로 수리하는 것은 느립니다. 마우스 2를 눌러 도구 상자 (장착 된 경우)로 발전기를 수리 할 수도 있습니다. 도구 상자 수리 속도는 손으로하는 것보다 빠릅니다. 발전기 수리와 관련된 몇 가지 오디오 신호가 있습니다.






  • 킬러는 발전기가 완전히 수리되면 (현지 적으로) 작동하는 발전기를들을 수 있습니다.
  • 살인자는 최근 수리를 시도한 경우 발전기가 작동하는 소리를 (현지에서)들을 수 있습니다.
  • 살인자는 (현지에서) 발전기 수리를들을 수 있습니다 (수리가 뚜렷한 클릭 소리를 냄)

발전기는 상단에있는 네 개의 깜박이는 표시등으로 찾을 수 있습니다. 위의 그림과 같이 벽 위를보십시오. 스킬 체크 스킬 체크는 생존자가 발전기를 수리하고 자신이나 다른 사람을 치유 할 때 발생하는 무작위 미니 게임입니다. 기본적으로 스킬 체크 직전에 사운드 큐가 재생되고 빨간색 선이 성공 영역에 들어갔을 때 SPACE를 눌러야합니다. 스킬 검사 당 한 번만 시도 할 수 있습니다. 빨간색 선이 전체 원을 완료하면 스킬 검사가 자동으로 실패합니다. 빨간색 선이 시계 방향으로 이동합니다. 성공 영역 :



  • 밝은 흰색 상자 : Great Skill Check, 상당한 진행률 증가
  • 빈 상자 : 좋은 스킬 체크, 진행은 정상적으로 계속됩니다.
  • 성공 영역 밖 : 스킬 검사 실패, 진행률이 상당히 감소합니다.

중요 사항 :

  • 기술 검사에 실패하면 범인에게 전체적인 시각 및 청각 신호가 전송됩니다.
  • 사보타주 스킬 검사에 성공하거나 실패하면 항상 로컬 오디오 신호가 발생합니다.


Sabotage
Sabotaging을 사용하면 킬러 후크를 일시적으로 파괴 할 수 있습니다. 도구 상자를 사용하거나 방해 행위자 특성이있는 경우 손으로 방해 행위를 할 수 있습니다. 방해 행위는 매우 들리며 완료시 킬러에게 시각 / 청각 신호를 보냅니다. 후크는 30 초 후에 다시 생성됩니다.

목재 팔레트
팔레트는 살인자를 피하기위한 장애물로 사용할 수있는 컬러 목재 보드입니다. 생존자는 팔레트 근처에서 SPACE를 눌러 팔레트를 떨어 뜨릴 수 있습니다. 살인자 근처에 팔레트를 떨어 뜨리면 기절시켜 시력을 잃고 일시적으로 움직임을 방해 할 수 있습니다. 떨어진 팔레트는 살인자에 의해 파괴 될 수 있습니다. Vaulting Vaulting을 사용하면 생존자가 창문과 팔레트를 통과 할 수 있습니다. 저장소 에는 세 가지 유형이 있습니다. 느린 저장소




볼트를 늦추려면 떨어 뜨린 팔레트 나 창까지 걸어 가서 스페이스 바를 누르십시오. 느린 금고는 조용하고 느리며 표시기가 없습니다.
중간 금고
중간 금고는 빠른 금고를 수행하기 위해 팔레트 또는 창으로 달리는 동안 발생하지만 각도가 너무 날카 롭거나 속도가 충분하지 않습니다.
빠른 금고 빠른 금고
를 사용하려면 떨어진 팔레트 또는 창으로 달려 가서 스페이스 바를 누르십시오. 빠른 금고는 크고 빠르며 살인자에게 전체적인 시각 및 청각 표시기를 제공합니다. 사물함 생존자는 사물함에 숨을 수 있습니다. 사물함 문을 열면 현지에서 들리는 소리가납니다. 로커까지 걸어 가서 스페이스 바를 눌러 천천히 로커에 들어갈 수 있습니다. 로커까지 전력 질주하고 SPACE를 누르면 로커에 빠르게 들어갈 수 있습니다. 빠른 입력은 살인자에게 경고합니다. 상자





상자는 경기 시작시 "무작위로"생성되며 1 개의 항목을 검색 할 수 있습니다. 상자를 검색하면 검색하는 동안 시끄러운 로컬 오디오 신호가 생성됩니다.

AFK (키보드에서 멀리 떨어져 있음)
오랫동안 가만히 있으면 까마귀가 캐릭터 위에 생성되고 주위를 맴 돕니 다. 오래 머무를수록 더 많은 까마귀가 나타납니다. 다시 움직이기 시작한 후에도 까마귀는 꽤 오랫동안 남아있을 것입니다. 비틀 거림

/ 추락
2 층 건물, 언덕 또는 계단 아래에서 떨어지면 생존자는 '비틀 거림'을하고 잠시 동안 느리게 움직입니다. 살인자는 넘어져도 비틀 거리지 않습니다. 토템


토템은 함정을 파괴하는 방법과 유사하게 "정화"될 수 있습니다. 정화 된 토템은 살인자에게 경고합니다. 불타는 촛불이있는 토템은 살인자의 특전 중 하나와 연결되어 있으며, 정화되면 해당 특전이 비활성화됩니다.

생존자 (주)

생존자는 여러 건강 상태 중 하나에있을 수 있습니다. 상태는 다음과 같습니다. 건강한 경기를 건강하게 시작합니다. 당신의 성격은 고통스럽지 않습니다. 부상 살인자에게 맞거나 곰 덫을 밟으면 부상을 입을 수 있습니다. 부상을 입은 동안 당신은 희미한 흔적을 남기고 피를 흘리고 (스 프린팅과 유사) 살인자가들을 수있는 고통에 신음합니다. 정상 상태로 돌아가려면 :







  • 팀원에 의해 치유 될 수 있습니다 (메드 킷이 필요하지 않음).
  • 메디 킷으로 자신을 치유 할 수 있습니다
  • Self-Care perk (Claudette)로 자신을 치유 할 수 있습니다.

부상당한 상태를 무한히 출입 할 수 있습니다.

죽어
가는 상태는 여러 가지 방법으로 시작될 수 있으며 두 가지 주요 형태의 죽어가는 상태가 있습니다.
지상
에서 죽어가는 동안 지상 에서 죽어가는 상태에서 죽어가는 체력 바가 나타납니다. 이 상태에서 최대 95 %까지 크롤링하거나 "치유"할 수 있습니다. 이 상태에서 자신을 구할 수 없습니다. 해치 나 열린 문으로 기어 가서 탈출 할 수 있습니다. 살인자가이 상태에서 당신을 데리러 올 수 있습니다. 다음과 같은 여러 가지 방법으로 죽어가는 땅 상태에 들어갈 수 있습니다.

  • 이미 부상당한 상태에서 살인자에게 맞고
  • 촌놈의 전기 톱에 맞고
  • 매우 희귀 한 추가 기능이있는 함정을 밟습니다 (건강한 경우에도)
  • 살인자에게 떨어짐
  • 노출 된 효과에 맞아

죽어가는 상태에있는 동안 살인자 나 생존자가 상호 작용하면 빨간색으로 깜박이는 상자가 체력 표시 줄을 둘러 쌉니다. 따라서이 깜박이는 빨간색 상자가 보이면 죽어가는 생존자는 팀원에 의해 운반되거나 치유됩니다.

죽어가는
상태 죽어가는 상태에서 살인자는 당신을 어깨에 메고 있습니다. A와 D 키를 번갈아 가며 잡을 수 있습니다. 살인자는 당신을이 상태에서 떨어 뜨릴 수 있으며, 이는 당신을 죽어가는 상태로 만들 것입니다. 다음과 같은 방법으로이 상태에 들어갈 수 있습니다.

  • 지상에서 죽어가는 상태에서 주워지고
  • 사물함에서 제거, 수리, 방해, 무장 해제, 잠금 해제 (문).
  • 도약 중 "맞음"(부상시)
  • 살인자에 의해 함정에서 제거됨

무한한 횟수만큼 죽어가는 상태에 들어가고 나올 수 있습니다.

Hooked

죽어가는 상태가되면 살인자는 당신을 갈고리에 매달 수 있습니다. 이 시점에서 다른 상태 (건강, 부상, 사망)와 완전히 분리 된 "후크 건강 표시 줄"이 표시됩니다. 후크 체력이 50 % 이상이면 후크 해제를 시도 할 수 있습니다. 스스로 훅을 풀려고하면 훅 HP가 급격히 감소하여 더 빨리 죽습니다. 스스로 풀릴 확률은 매우 낮습니다 (기본적으로 4 %).
후크 HP가 50 % 미만이면 엔티티는 당신을 죽이려고합니다. 살아 남기 위해서는 SPACE를 매쉬하여 "투쟁"해야합니다. 이 상태에서 자신을 구할 수 없으며 팀원이 구하지 않으면 결국 죽을 것입니다.
저장시 후크 HP가 재설정되지 않습니다. 당신의 갈고리 HP가 50 % 이상이고 당신이 구원 받았다면, 다음에 당신이 갈고리에 걸렸을 때 당신은 탈출을 시도 할 수 없을 것이고, 당신은 즉시 투쟁해야 할 것입니다.
훅 HP가 50 % 미만이면 다음에 훅에 걸리면 즉시 죽습니다.
이 때문에 당신이 훅을받을 수있는 최대 횟수는 3입니다. 세 번째 훅에서 당신은 항상 죽습니다.

곰 덫
기술적으로는 건강 상태는 아니지만 곰 덫을 밟으면 일시적으로 갇히게됩니다. 곰 함정에서 자신을 제거하려면 싸우거나 (임의의 기회) 팀원에 의해 구원을 받아야합니다.

부상
군단의 능력, 데스 슬링거의 능력, 지구력 상태 효과 (빌려온 시간 / 지혈 약 키트 추가 기능)를 가지고있는 동안 타격을받는 등 여러 메커니즘을 통해 부상을 입을 수 있습니다. 부상을 입으면 체력 바가 주황색으로 바뀝니다. 이 막대는 실행하지 않으면 시간  지남에 따라 고갈 됩니다 . 고갈되면 피해를 입어 죽어가는 상태가됩니다. 귀하 또는 귀하의 팀원이이 상태를 제거하도록 고칠 수 있습니다. 하나의 건강 상태를 치유하는 효과 (예 : 아드레날린)도이 상태를 제거 할 수 있습니다.

생존자 (팀원과의 상호 작용)

이제 솔로 게임 구성 요소 중 일부가 어떻게 작동하는지 알았으므로 이제 팀원과 상호 작용하는 방법에 대해 이야기 할 수 있습니다.

팀원을 위해 할 수있는 작업 (또는 그 반대) :

  • 팀원을 치료하세요 (메드 킷 없이도)
  • 죽어가는 팀원을 치료하여 부상당한 상태로 만듭니다.
  • 함께 발전기 수리
  • 후크에서 팀원 제거
  • 곰 함정에서 팀원 제거 (결과 상태에 영향을주지 않음)
  • 몸은 팀원을 차단합니다. 예, 살인자 나 팀원을 통과 할 수 없습니다.
  • 마지막 생존자를 위해 해치를 열 수 있도록 출구 문을 통해 탈출하십시오.
  • 킬러 (손전등)의 눈을 멀게하거나 팔레트로 기절시켜 팀원을 떨어 뜨립니다.
  • 시체가 킬러를 차단하여 팀원을 돕습니다.
  • 팀원을 고치세요
  • 팀원을 광기에서 빼내세요
  • 팀원 깨우기


권장 사항 :

  • 생성기가 완료 될 수있는 경우를 제외하고는 생성기를 고치는 것보다 치유 팀원을 우선시합니다.
  • medkit이 아닌 손으로 팀원을 치료합니다 (자가 치유를 위해 medkit 저장).
  • 불완전한 발전기로부터 살인자를 이끌어 내십시오
  • 팀원이 죽으면 아이템을 집을 수 있습니다.
  • 경기가 끝날 때 팀원이 탈출 할 수 있도록 도울 때 "아무도 죽음을 피하지 않는다"에주의하십시오.
  • 일반적으로 죽어가는 상태에서는 팀원을 향해 기어 가지 마십시오 (자신을 치유하거나 숨거나 탈출하기 위해 기어 가기).

생존자 (아이템, 애드온, 오퍼링, 특전)

블러드 웹

혈액 웹은 낮에 죽은 상태의 레벨링 시스템입니다. 혈점과는 달리; 캐릭터 레벨, 아이템, 애드온, 오퍼링 및 특전은 캐릭터 바운드입니다. 블러드 웹은 각 캐릭터의 각 레벨에서 무작위로 생성되며 상대적으로 작은 웹에서 시작하여 획득 레벨에 따라 커집니다. 블러드 웹에서 아이템, 부가 기능, 오퍼링 및 특전을 구매할 수 있습니다. 캐릭터의 레벨을 올리려면 사용 가능한 모든 혈액 웹 노드를 구매해야합니다. 레벨 10에 도달하면




, 개체는 약 4 회 구매 후 해당 캐릭터의 혈통에 나타납니다. 개체는 항상 혈액 웹의 바깥 쪽 가장자리에서 시작하여 노드를 소비합니다. 이 시점에서 엔티티가 노드 그룹에 대한 경로를 차단하는 경우 한 번에 여러 노드를 사용할 수 있으므로 먼저 잠금을 해제 할 노드를 선택하는 것이 중요합니다. 개체가 현재 혈통에서 무언가 (예 : 특전)를 소비하더라도 각 혈통이 무작위로 생성되므로 여전히 특전을받을 기회가 있습니다. 블러드 웹은 해당 캐릭터에 대해 이미 소유하고있는 것과 동일한 품질의 특성을 생성하지 않습니다 (정확한 중복 없음). 각 혈통에서 먼저 특전을 얻는 것이 현명합니다.

레벨 5, 10 및 15 에서 추가 특전 슬롯을 받게됩니다

. 레벨 30, 귀하의 캐릭터는 혈통에 가르 칠 수있는 특전이 나타날 수 있습니다. 학습 가능한 특전은 주황색이며 설명은 실제 특전과 동일합니다. 각 캐릭터에 대해 가르 칠 수있는 세 가지 특전은 30, 35, 40 레벨의 혈통에서 사용할 수 있습니다. 일단 구매하면 교육 가능한 특전은 다른 생존자 웹에 나타날 수 있습니다 (레벨 30 일 필요는 없음). 생존자 또는 살인자에서 F1을 클릭하면 가르 칠 수있는 특전이 나타나고 잠금 해제 여부가 표시됩니다. 가르 칠 수있는 특전 자체는 장착 할 수 없으며 다른 캐릭터의 혈통에 특전이 나타날 수 있습니다. 레벨 50



더 이상 그 캐릭터의 레벨을 올릴 수 없습니다. 계속해서 혈통을 생성하여 더 많은 특전, 아이템, 오퍼링 및 추가 기능에 대한 액세스 권한을 부여 할 수 있습니다. 당신은 또한 당신의 캐릭터를 "명예"하도록 선택할 수 있습니다. 캐릭터의 명성을 얻으면 :

  • 해당 캐릭터의 레벨을 레벨 1로 재설정
  • 해당 캐릭터의 피 묻은 생존자 의상을 받게됩니다.
  • 명성을 나타 내기 위해 이름 아이콘이 변경됩니다.
  • 캐릭터는 모든 특전, 추가 기능, 아이템 및 제공 사항을 잃게됩니다.
  • 캐릭터의 가르 칠 수있는 특전은 다른 생존자에게 계속 제공됩니다.

 

특전

특성은 캐릭터에 영구적으로 장착 할 수있는 보너스입니다. 캐릭터는 한 번에 최대 4 개의 특전을 장비 할 수 있습니다. 특전에는 파란색 / 흰색 슬래시로 표시되는 3 단계가 있습니다. 1 단계 특전은 해당 특전의 가장 낮은 수준이고 3 단계 특전은 해당 특전의 최고 수준입니다. 특전 세부 사항에 대한 자세한 내용은 http://deadbydaylight.gamepedia.com/Perks를 참조하십시오.

아이템

캐릭터는 1 개의 아이템을 장비 할 수 있습니다. 아이템을 사용하면 캐릭터가 새로운 작업을 수행하거나 작업을 더 빠르게 수행 할 수 있습니다. 경기 중 사망하면 아이템을 잃게됩니다 (죽으면 다른 생존자가 아이템을 집을 수 있습니다). 아이템을 가지고 살아남 으면 아이템 내구도가 초기화됩니다. 매치가 시작되기 전에 아이템을 장착하여 매치로 가져올 수 있습니다. 상자를 검색하거나 죽은 팀원에게서 약탈하여 매치에서 아이템을 찾을 수도 있습니다. 현재 아이템을 드롭 (R 누름)하고 새로운 아이템을 선택하거나 직접 교환 (M1)하여 매치에서 아이템을 교환 할 수 있습니다.

안건

정보

Medkit

  • 자신을 치유 할 수 있습니다 (자가 치유 특전보다 빠름)
  • medkit으로 다른 사람을 더 빨리 치료할 수 있습니다.

공구 상자

  • 후크를 방해 할 수 있습니다.
  • 도구 상자를 사용하여 발전기를 더 빨리 수리 할 수 ​​있습니다.

해골 열쇠

  • 해치를 일찍 열 수 있고 열쇠를 소모합니다 (2 개의 발전기에 전원을 공급하여 해치를 생성해야 함).
  • 애드온을 통해 많은 보조 기능이 있습니다.

깨진 열쇠

  • 애드온을 통해 많은 보조 기능이 있습니다.

지도

  • 지도 목표 (발전기, 해치, 토템 등)를 찾을 수 있습니다.
  • 기능을 변경하는 많은 추가 기능이 있습니다.

플래시

  • 살인자의 얼굴을 겨냥하여 눈을 멀게 할 수 있습니다 (이동 / 공격을 막지 않음).
  • 팀원을 태우고있는 킬러를 눈 멀게하면 그들은 기절하고 팀원을 떨어 뜨립니다.
  • Hag의 함정을 드러내고 태울 수 있습니다.
  • 간호사가 눈을 깜박일 때 화상을 입을 수 있음 (기절을 유발 함)
  • 은폐시 레이쓰를 태울 수 있음 (기절 유발)

 

부가 기능

추가 기능은 장비 한 아이템의 수정 자입니다. 일반적으로 항목을 개선하거나 변경합니다. 항목에 최대 2 개의 고유 한 추가 기능을 연결할 수 있습니다. 매치에서 아이템을 교환하면 추가 기능이 이월되지 않으면 원래 아이템에 첨부됩니다. (예 : 향상된 렌즈가있는 손전등과 일치하는 항목을 입력 한 다음 드롭하여 다른 손전등이나 다른 항목을 선택하면 새 항목에 추가 기능이 없습니다). 추가 기능은 생존하더라도 평가판이 끝나면 사라집니다. 아이템을 잃어 버렸고 동일한 아이템 세트가 다른 경우 게임은 자동으로 아이템과 추가 기능을 메인 메뉴에 다시 장착합니다.

추가 기능에 대한 자세한 내용은 http://deadbydaylight.gamepedia.com/Addons를 참조하십시오.

제공품

제공 품은 메뉴에 장착되며 다음 경기를로드 할 때 소모됩니다. 오퍼링은 일치를 변경합니다.

제공 세부 사항은 http://deadbydaylight.gamepedia.com/Offerings를 참조하십시오.

킬러 (개요)

그래서 당신은 살인자 역할을하기로 결정했습니다. 옵션은 다음과 같습니다.

사냥꾼의 특별한 점은 곰 함정을 사용하는 것입니다.

  • 베어 트랩은 무장 해제 된 상태에서 설정하고지도에 표시하는 데 시간이 걸립니다.
  • 경기 시작시 손에 최소 1 개의 곰 함정을 들고 시작합니다.
  • 일부 추가 기능으로 1 개 이상의 곰 덫을 휴대 할 수 있습니다.
  • 트랩은 무제한으로 무장 및 무장 해제 할 수 있습니다.
  • 자신의 곰 함정에 갇힐 수 있습니다. 자신을 풀어 주면 함정이 다시 무장됩니다. 곰 덫에 발을 디디면 들고있는 생존자를 떨어 뜨립니다.
  • SPACE를 눌러 추가 점수를 얻기 위해 곰 덫에 걸린 생존자를 추출 할 수 있습니다. 그런 다음 생존자를 운반하게됩니다.
  • 무장 및 무장 해제 함정을 집을 수 있습니다.

심층 가이드 Trapper 가이드는 twitch.tv/otzdarva 의이 비디오에서 볼 수 있습니다.

YouTube ™ 비디오 : Quick Killer Guide-The Trapper | 데드 바이 데이라이트 

조회수 : 124,687

Quick Killer Guides의이 두 번째 에피소드에서는 Trapper의 가장 관련성 높은 통계를 설명하고 다양한 트랩 유형을 살펴봄으로써 Trapper에 대해 알아야 할 모든 것을 알려 드리겠습니다.



힐 빌리

Hillbilly의 스페셜은 전기 톱 스프린트입니다.

  • 전기 톱을 사용하려면 회전해야합니다.
  • 전기 톱은 생존자를 죽어가는 상태로 만듭니다
  • 전기 톱은 팔레트를 부술 수 있습니다.
  • 회전하는 동안 느리게 걸지만 자유롭게 회전 할 수 있습니다.
  • 전기 톱으로 전력 질주하면 회전 속도가 감소합니다.
  • 전기 톱으로 지형과 충돌하면 기절 애니메이션이 발생합니다.
  • 전기 톱으로 회전 및 전력 질주하면 게이지에 '과열'스택이 추가됩니다.
  • 최대 '과열'시 전기 톱은 식을 때까지 사용할 수 없습니다.
  • 전력 질주 중에 최대 '과열'에 도달해도 진행중인 전력 질주가 중단되지 않습니다.

 

망령

Wraith의 특별한 점은 그가 투명 해지기 위해 은폐 할 수 있고 심장 박동 경고가 없다는 것입니다.

  • 은폐 및 은폐 해제시 종소리가납니다.
  • 은폐 및 은폐 해제는 이동 속도를 느리게합니다.
  • 은폐 상태에서는 공격 할 수 없습니다.
  • 은폐하면 캐릭터의 으르렁 거리는 소리가 들립니다.
  • 은폐 상태에서 팔레트를 부수고 발전기를 손상시킬 수 있습니다.
  • 은폐 상태에서 가만히 서 있으면 완전히 보이지 않게되고 으르렁 거리는 소리가 제거됩니다.
  • 은폐를 해제하면 속도가 증가합니다.
  • 은폐 된 상태에서 손전등에 화상을 입을 수 있습니다.

Wraith의 심층적 인 모습과 게임 플레이는 twitch.tv/otzdarva 의이 비디오에서 볼 수 있습니다.

YouTube ™ 비디오 : Wraith 101-기본 구축 및 전략 | 데드 바이 데이라이트 

조회수 : 127,066

이 경기에서는 레이쓰로 플레이하는 기본 사항을 살펴 봅니다 (누구나 사용할 수 있어야하는 기본 특전 사용). 생방송 시청 : https://www.twitch.tv/Otzdarva 커뮤니티 가입 : ...



간호사

간호사의 스페셜은 그녀가 물체, 거리, 고도를 통해 순간 이동할 수 있도록합니다. 간호사 깜박임은 전역 사운드를 재생합니다.

  • 간호사는 첫 순간 이동을 영원히 유지할 수 있습니다.
  • 추가 기능이 장착되지 않은 경우 간호사는 2 번 순간 이동할 수 있습니다.
  • 간호사는 96.25 %로 이동합니다.
  • 간호사는 사용 가능한 모든 텔레포트를 사용한 후 또는 마지막으로 사용한 텔레포트 후 잠시 후에 기절합니다 (그녀는 땅을보고 느리게 움직입니다).
  • 간호사는 피로 애니메이션이 시작될 때부터 3 초마다 깜박임 충전 1 회를 회복합니다.
  • 간호사는 깜박임 충전 중에 손전등으로 화상을 입을 수 있습니다.



형태

Shape의 특별한 능력은 그가 생존자를 "스토킹"할 수있게합니다. 생존자가 시야에있는 동안 마우스 2를 누르면됩니다. 셰이프는 자신의 능력에 대해 3 개의 티어가 있으며 티어 번호는 특수 능력 상자의 오른쪽 상단 모서리에 있습니다. 모양은 티어 2에 도달하면 티어 1로 돌아갈 수 없습니다. 티어 3은 일시적이며 지속 시간은 특수 특성 상자의 흰색 윤곽선으로 모니터링 할 수 있습니다. 계층을 변경할 때 음악 사운드가 전 세계적으로 재생됩니다.

1 단계

  • Shape에는 심장 박동 (테러 반경 없음)이없고 소음이 거의 또는 전혀 발생하지 않습니다.
  • 이동 속도와 런지 거리가 가장 낮습니다.

계층 2

  • The Shape의 공포 반경이 감소했습니다.
  • 다른 킬러에 비해 이동 속도와 런지 거리는 정상입니다.

계층 3

  • Shape에는 정상적인 공포 반경이 있습니다.
  • 이동 속도는 정상입니다
  • 런지 범위가 약간 증가했습니다.
  • 칼이 붉게 빛나고 건강한 생존자들을 설치합니다.

 

노파

Hag의 특별한 능력은 그녀가 땅에 (환상적인) 함정 (10)을 놓을 수있게합니다. 생존자가 Hag의 함정에 접근하면 Hag의 가짜 버전이 땅에서 터집니다. 실제 Hag가 충분히 가까우면 가짜 Hag의 위치로 바꿀 수 있습니다.

  • Hag의 눈높이는 다른 살인자보다지면보다 낮습니다.
  • Hag의 함정은 손전등으로 파괴하거나 (불타거나) 실행되지 않은 함정으로 순간 이동하여 Hag에 의해 소모 될 수 있습니다.
  • Hag의 함정은 트리거 될 때 일반적인 심장 박동을 일으 킵니다.
  • Hag는 다른 살인자보다 느리게 움직이지만 여전히 생존자보다 빠릅니다.

 

의사

닥터의 힘은 ​​생존자들에게 충격을 주어 그들의 광기를 증가시킵니다.

  • 정적 폭발은 The Doctors의 테러 반경을 기반으로 60 초마다 사용할 수있는 대형 원형 충격입니다.
  • 충격 치료는 의사가 능력을 보유함에 따라 크기가 증가하는 원뿔형 충격 부위입니다.
  • 충격을받은 생존자들이 자신의 위치를 ​​밝히는 비명
  • 충격을받은 생존자는 2 초 동안 팔레트 또는 창문을 떨어 뜨리거나 뛰어 내릴 수 없습니다.
  • 생존자가 충격을 받으면 생존자의 광기 수준이 증가하여 마이그레이션 기술 검사, 뒤로 기술 검사, 의사 환각, 붉은 얼룩 환각, 심장 박동 환각 등 다양한 효과를 유발합니다.
  • Madness 3의 생존자는 팀원 치유 및 발전기 수리와 같은 특정 작업을 수행하기 위해 스냅 아웃해야합니다.
  • 수정하면 생존자가 가짜 팔레트를 볼 수 있습니다.
  • 의사 환각은 The Doctor가 볼 수 있습니다.

 

사냥꾼

사냥꾼의 힘은 생존자가 맞을 때 피해를주는 손도끼를 던질 수있게 해줍니다. 그녀의 공포 반경은 다른 살인자보다 크지 만 대신 노래를 흥얼 거리며 가까이 다가 가면 흥얼 거리는 것을 멈춘다.

  • Huntress는 다른 살인자보다 느리게 걷지 만 여전히 생존자보다 빠릅니다.
  • 그녀는 5 ​​개의 손도끼로 시험을 시작합니다.
  • 그녀는 손도끼 던지기를 취소 할 수 있습니다.
  • 손도끼는 사용시 소모됩니다.
  • 그녀는 사물함에서 손도끼를 다시 채울 수 있습니다.

 

식인종

식인종의 힘은 그가 성공적으로 맞았을 때 여러 희생자를 죽어가는 상태로 만들 수있는 전기 톱 공격을 시작할 수있게합니다.

  • 식인종의 전기 톱은 한 번의 충전으로 여러 대상을 타격 할 수 있으며 대상을 타격 한 후에도 계속됩니다.
  • 식인종은 전기 톱을 사용하는 동안 촌놈보다 훨씬 더 날카 로울 수 있습니다.
  • 식인종은 전기 톱 청소를 연장하기 위해 추가 요금을 소비 할 수 있습니다.
  • 전기 톱의 타격은 희생자들을 죽어가는 상태로 만듭니다
  • 물체에 부딪히면 식인종은 그네에 맞으면 주변 사람에게 피해를주는 짜증을냅니다.
  • 전기 톱으로 팔레트를 부 수면 전기 톱이 멈 춥니 다.
  • 전기 톱을 돌리면 울화통이 늘어납니다.
  • 미터가 가득 차면 식인종은 짜증을냅니다.

식인종에 대한 심층 가이드는 twitch.tv/otzdarva 의이 비디오에서 볼 수 있습니다.

YouTube ™ 비디오 : Quick Killer Guide-The Cannibal | 데드 바이 데이라이트 

조회수 : 112,671

Quick Killer Guides의이 첫 번째 에피소드에서는 가장 관련성 높은 통계를 보여주고 찾을 수있는 시나리오를 살펴봄으로써 식인종에 대해 알아야 할 모든 것을 가르쳐 드리겠습니다.

킬러 (개요)

악몽

Nightmare의 힘인 "Dream Demon"은 생존자들을 60 초 동안 수동적으로 잠들게 한 후 꿈의 세계로 들어갑니다.

  • 깨어있는 생존자들은 테러 반경을 듣고 16m 이내에서 악몽을 봅니다.
  • 악몽은 16 미터에서 32 미터까지 간헐적으로 나타납니다 (불규칙한 간격).
  • 악몽은 32 미터를 넘어서는 생존자들에게 보이지 않습니다.
  • 깨어있는 동안 The Nightmare에 맞은 생존자는 즉시 꿈의 세계로 들어갑니다.

꿈의 세계에있을 때 :

  • 생존자들은 테러 반경 대신 자장가를 듣습니다.
  • 생존자는 Dream Snares (또는 애드온이 사용 된 경우 Dream 팔레트)의 영향을받을 수 있습니다.
  • 생존자는 스킬 검사에 실패하거나, 깨어 난 생존자를 찾아 깨어나 기 동작을 수행하거나, 알람 시계를 찾아 사용하여 깨울 수 있습니다.
  • 각 연속 깨우기 작업을 수행하는 데 두 배의 시간이 걸립니다.
  • 알람 시계를 사용하면 생존자가 다시 잠들기 시작하기 30 초 전에 제공됩니다.
  • 푹 빠지면 생존자가 깨어납니다.

전원 버튼을 누른 상태 :

  • 악몽 (The Nightmare) 바로 앞에 꿈의 올무 (또는 팔레트)를 놓아서 생존자를 방해 상태 효과로 괴롭 히고 함정을 떠난 후 잠시 동안 속도를 늦추십시오.

활성 능력 버튼을 누르고있는 경우 :

  • 드림 프로젝션을 수행하고 뷰에있는 발전기로 순간 이동
  • 버튼을 일찍 놓으면 작업이 취소되고
  • 꿈의 세계에서 생존자 한 명당 꿈 투영의 재사용 대기 시간이 15 % 감소합니다.

Nightmare의 심층적 인 모습과 게임 플레이는 twitch.tv/otzdarva 의 비디오에서 볼 수 있습니다.

YouTube ™ 비디오 : Freddy 101-기본 구축 및 전략 | 데드 바이 데이라이트 

조회수 : 129,300

이 비디오에서는 악몽으로 플레이하는 기본 사항을 살펴 봅니다 (두 가지 힘 중 더 강한 기본 스네어 사용). 그를 배우려는 초보자에게 유용합니다.



돼지

돼지의 힘인 "직소의 세례"는 그녀가 웅크 리고 은밀하게 움직이고, 매복 공격에 돌진하고, 쓰러진 생존자의 머리에 리버스 베어 트랩을 놓을 수있게합니다.

  • 돼지는 죽어가는 생존자에게 리버스 베어 트랩을 설치할 수 있습니다.
  • 돼지에는 4 개의 함정이 있습니다.
  • 리버스 베어 트랩은 타이머가 만료되거나 출구 게이트를 통해 활성 트랩으로 탈출하려고 할 때 생존자를 죽입니다.
  • 리버스 베어 트랩 타이머는
    트랩을 배치 한 후 발전기 가 완료되면 카운트 다운을 시작합니다 . 즉, 모든 발전기가 완료된 후 배치 된 트랩은 관련이 없습니다.
  • 생존자들은
    지도 주변에있는 퍼즐 상자 에서 검색을 완료하여 리버스 베어 트랩에서 벗어날 수 있습니다 . 함정 제거는 운에 따라 이루어지며 제거에 실패하면 해당 상자가 비활성화됩니다.

웅크 릴 때

  • 테러 반경 없음
  • 전력 질주에 돌입하고 공격을 받으면 생존자를 손상시키는 매복 공격을 수행하십시오.

이 비디오에서 돼지에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. twitch.tv/scorpionz

YouTube ™ 비디오 : Pig에서 마스터가되는 방법-Pig를 플레이하는 방법에 대한 ULTIMATE 가이드! 

조회수 : 77,695

비디오가 정말 길다는 것을 알고 있기 때문에 가이드에서 필요한 곳으로 쉽게 이동할 수 있도록 여기에 타임 스탬프가 있습니다. Description of Power, 1:15 Explaining Stealth 5:12 Talking about the Traps ...



광대

Clown의 힘인 "The Afterpiece Tonic"은 애프터 피스 토닉 한 병을 던질 수있게 해줍니다.

  • 애프터 피스 토닉 병을 시작하려면 전원 버튼을 길게 누르십시오.
  • 접촉하면 병이 깨져 통과하는 생존자를 중독시키는 가스 구름을 방출합니다.
  • 술에 취한 생존자는 시력과 소리가 나 빠지고, 이동 속도가 느려지고 2 초 동안 비자발적 기침을합니다.
  • 병을 나무와 같은 높은 곳에 던지면 가스가 퍼져서 가스가없는 주머니가있을 수 있지만 더 큰 가스전이 남습니다.
  • 병을 재 장전 할 때 느리게 움직입니다.

 

성령

영의 힘인 "Yamaoka 's Haunting"은 그녀가 천상의 차원에 들어가 새로운 위치에 다시 나타날 수있게합니다.

  • 전원 버튼을 누르고 있으면 전원이 충전됩니다. 영은 "껍질"을 남기고 그녀의 육체에서 떠날 것입니다.

활동 중 :

  • 영은 그녀의 현재 위치에서 청각 신호를 생성합니다.
  • 성령은 자유롭게 이동하여 잠시 동안 큰 이동 속도 증가를 얻을 수 있습니다.
  • 영은 생존자와 혈흔을 볼 수있는 능력을 잃지 만 여전히 긁힌 자국을 볼 수 있습니다.
  • 힘이 끝날 때 영은 잠시 동안 속도 부스트를 유지하고 그녀의 "허브"가 사라집니다.
  • 친족과 같은 오라 읽기의 영향을받는 경우, 능력이 활성화되지 않는 한 생존자에게 영혼이 분홍색으로 빛납니다.

 

군단

군단의 힘인 "페럴 프렌지"는 강력한 스탯 증가와 깊은 상처를 가할 수있는 능력을 얻습니다.
활성화 된 경우 :

  • 군단이 전력 질주를하여 이동 속도와 도약 속도를 높입니다.
  • Legion은 팔레트를 보관할 수 있지만 파괴 애니메이션을 수행 할 수 없습니다.
  • 생존자의 스크래치 마크와 혈액 웅덩이는 킬러의 시야에서 숨겨져 있습니다.
  • 공격을 놓치면 Feral Frenzy가 종료됩니다.
  • 생존자를 때리면 깊은 상처 상태 효과를 입히고 아직 그렇지 않은 경우 생존자에게 부상을 입히고, 군단의 파워 게이지를 다시 채우고 "살인 본능"을 발동하여 깊은 상처 상태 효과가없고 군단 내에있는 모든 생존자의 위치를 ​​표시합니다. 테러 반경

Legion의 심층적 인 모습과 게임 플레이는 twitch.tv/otzdarva 의이 비디오에서 볼 수 있습니다.

YouTube ™ 비디오 : 업데이트 된 군단 빌드 + 고급 팁 | 데드 바이 데이라이트 

조회수 : 157,905

Pop Goes the Weasel, Surge 및 Thrilling Tremors로 구성된 현재 Legion 빌드를 보여주는 강렬한 경기. 네 번째 특전은 당신이 원하는 무엇이든 될 수 있습니다.



역병

Plague의 힘인 "Vile Purge"는 Plague가 감염성 담즙의 흐름을 생성하도록합니다.

  • 스트림에 맞은 생존자가 감염됩니다. 감염은 담즙의 흐름에 맞고 달리고 상호 작용을 수행함으로써 구축됩니다.
  • 환경 개체도 스트림에 부딪히면 짧은 기간 동안 감염됩니다.
  • 생존자의 감염이 완전히 채워지면 그들은 강제로 토하고 무작위 간격으로 계속해서 그렇게합니다. 부상자 신분을 입력하고 파손 된 신분 효과 획득
  • 생존자는 다른 생존자와 상호 작용하는 환경 개체에 감염을 전달할 수 있습니다.
  • 생존자는 헌신의 웅덩이와 상호 작용하여 감염을 제거하여 감염을 유발합니다. 생존자가 다 치면 건강해집니다
  • 모든 헌신의 웅덩이가 동시에 손상되면 모두 깨끗한 상태로 되돌아갑니다.
  • 역병은 타락한 헌신의 웅덩이에서 타락을 소모 할 수 있습니다. 이것은 헌신의 웅덩이를 청소하고 사악한 정화를 부패 정화로 변환합니다.
  • 타락 퍼지의 흐름은 적중시 생존자를 손상시키고 다운시킬 수 있지만 감염을 적용하지 않습니다
  • 타락한 제거는 여러 번 적중하며 몸을 막을 수 없습니다

 

유령 얼굴

Ghost Face의 힘인 "Night Shroud"는 생존자를 추적하고 추적하기 어렵게 만듭니다.
전원 버튼을 누르면 전원 게이지가 가득 차면 Night Shroud가 활성화됩니다.
Night Shroud가 활성화 된 경우 :

  • 고스트 페이스는 공포 반경이 없으며 붉은 얼룩을 내지 않습니다.
  • 기본 공격을 수행하면 파워 게이지가 완전히 고갈되고 Night Shroud가 비활성화됩니다.
  • 가까이있는 생존자는 짧은 시간 동안 자신의 방향을 바라 보면 그를 드러 낼 수 있으며, 이로 인해 파워 게이지가 고갈되고 나이트 슈라우드가 비활성화됩니다.
  • 유령의 얼굴을 드러내는 생존자는 짧은 기간 동안 살인 본능으로 자신의 위치를 ​​표시합니다.
  • 전원 버튼을 누르고 있으면 Night Shroud가 활성화 된 동안 생존자를 추적 할 수 있습니다.
  • 엄폐물 뒤에서 전원 버튼을 누르고 있으면 고스트 페이스가 더 빠른 속도로 몸을 기울이고 스토킹합니다.
  • 생존자를 스토킹하면 표시하고 한동안 노출 된 상태 효과를 적용합니다.
  • 활성 기능 버튼을 누르면 고스트 페이스가 웅크 리고 버튼을 다시 누르면 서 있습니다.

킬러 (개요)

데모 고르곤

데모 고르곤의 힘인 "The Abyss"는 그가지도 주변에 포탈을 만들어 생존자들을 향해 돌격 할 수있게 해주고 악의적 인 베기를 풀어줍니다.
길게 누르면 :

  • 활성화 된 차 원문에 근접한 모든 생존자는 Killer Instinct로 표시됩니다.
  • Of The Abyss를 충전하는 동안 공격 버튼을 눌러 전진하고 악의적 인 베기를 펼칩니다.
  • 다이빙 기능을 사용하면 Demogorgon이 팔레트를 부술 수 있습니다.

활성 능력 버튼 누르기 :

  • 당신 앞에 땅에 포털을 열 것입니다
  • 다른 포털이 강조 표시된 배치 된 포털에 서있는 동안 활성 기능 버튼을 눌러 대상 포털로 이동합니다.
  • 포털은 처음으로 또는 그로부터 이동 될 때 활성화됩니다. 활성화 된 포털 만 생존자가 봉인 할 수 있습니다. (노란색으로 강조 표시됩니다)

 

오니

오니의 힘 "야마오카의 분노"는 부상당한 생존자들이 땅에 남긴 '혈구'를 흡수하여 강력한 힘이 될 수 있도록합니다.
길게 누르면 :

  • 파워 게이지를 채우기 위해 '혈구'를 흡수하십시오.

활성 능력 버튼 누르기 :

  • '블러디 퓨리'를 활성화합니다.

'Blood Fury'가 활성화 된 동안 :

공격 버튼을 길게 누릅니다.

  • 생존자를 즉시 ​​죽어가는 상태로 만드는 파괴적인 공격 (Demon Strike)을 수행합니다.
  • 데몬 스트라이크는 엄청나게 확장 된 런지

전원 버튼을 길게 누릅니다.

  • 먼 거리를 커버하기 위해 스프린트에 진입
  • 스프린트를 깨지 않고 물체에 부딪 힐 수있는 능력
  • 스프린트 중에 그는 Demon Strike를 시전 할 수 있습니다.

 

데스 슬링거

Deathslinger의 힘인 "The Redeemer"는 생존자를 충격에 고정시키는 창총을 발사 할 수있게하여 Deathslinger가 그들을 끌어내어 타격 할 수 있도록합니다.
길게 누르면

  • FOV를 확대하여 광경을 아래로 조준합니다.
  • 공격 버튼을 누르면 창이 발사됩니다.


릴링

  • 생존자를 감 으려면 m2 (기본값)를 길게 누릅니다.
  • 생존자는 사슬에 맞서 싸우거나 환경을 사용할 수 있습니다.
  • 생존자가 어려움을 겪거나 환경을 사용하면 사슬이 끊어집니다.
  • 사슬이 끊어지면 데스 슬링 어는 짧은 시간 동안 기절하고 생존자는 깊은 상처 상태 효과를 받고 아직 그렇지 않은 경우 부상을 입습니다.
  • Deathslinger는 릴 때 그들을 공격 할 수 있습니다.
  • 데스 슬링 어가 공격을 놓치면 체인이 끊어 지지만 데스 슬링 어를 기절 시키거나 생존자에게 깊은 상처를 입히지 않습니다.
  • 창을 들고 건강한 상태에서 기본 공격으로 생존자를 성공적으로 타격하면 깊은 상처 상태 효과도 적용됩니다.


재 장전

  • 구속자는 한 발만 저장하고 다시 발사하기 전에 재장 전해야합니다.
  • 활성 능력 버튼을 길게 누르면 구속자가 다시로드됩니다.

 

집행자

집행자의 힘인 "판결의 의식"은 지상에 흔적을 남기고, 범위에 피해를 입히고, 생존자들을 속죄의 우리로 보낼 수있게합니다.
길게 누르면

  • 처형자는 칼을 땅에 내려 놓고 잠시 속도를 늦 춥니 다.
  • 이 자세에서는 이동 속도가 약간 감소합니다.
  • 어떤 방향 으로든 전진하면 땅에 흔적이 남습니다.
  • 그는이 자세에서 스트라이프 할 수 없습니다.
  • 트레일을 걷거나 뛰는 (웅크 리거나 죽지 않는) 생존자는 살인 본능을 자극하고 '고통'에 시달립니다.
  • '고통'의 영향을받은 생존자는 죽어가는 상태에서 속죄 장으로 보내질 수 있습니다.
  • 심판의 의식 상태에서 공격 버튼을 누르면 집행자가 저주받은 자의 처벌을 수행 할 수 있습니다.
  • 저주받은 자의 처벌은 그 여파로 생존자들에게 피해를주는 힘의 물결을 일으 킵니다.
  • 저주받은 자의 처벌은 모든 환경 대상을 통과합니다.
  • 저주받은 자의 처벌은 집행자와 동일한 수준의 수직 성으로 유지됩니다.


활성 능력 버튼 누르기

  • 죽어가는 상태에서 '고통'의 영향을받은 생존자 위에 서 있으면 그들을 속죄의 우리로 보낼 것입니다
  • 속죄 장에있는 생존자는 마치 고리에 걸린 것처럼 희생 될 수 있습니다.
  • 소환 의식의 두 번째 단계에서 그들은 엔터티를 막기 위해 투쟁 미터 대신 기술 검사를 제공했습니다.
  • 속죄 장에서 다른 생존자를 구출하거나 구출하면 '고통'이 제거됩니다.
  • 사형 집행자는 '고통'의 영향을 받으면 죽음의 단계에있는 생존자를 죽일 수 있습니다.
  • 킬 애니메이션이 평소보다 상당히 빠릅니다 (모리 애니메이션과 다름)

 

역병

역병의 힘인 "역병에 걸린 타락"은 역병이 스프린트에 돌입 할 수있게하고 환경에 부딪혀 스프린트를 연장 할 수있게합니다.
누르면

  • 역병은 스프린트로 나뉘어 토큰 1 개를 소모합니다.
  • 첫 번째 스프린트 동안 그는 공격 할 수 없습니다.
  • 벽 / 물체에 돌진하고 부딪히면 다시 Chain Rush 창이 열립니다.


치명적인 돌진
누르면 :

  • 스프린트를 연장 할 수있는 또 다른 토큰을 소비합니다.
  • 총 5 개의 토큰을 스프린트 할 수 있습니다.
  • 2 ~ 5 번째 토큰을 사용하는 동안 그는 스프린트 중간에 공격을 시작할 수 있습니다.
  • Chain Rush 창이 닫히고 소비 된 모든 토큰 또는 치명적인 돌진이 경과하면 그는 피로 상태에 들어가 토큰을 재충전하기 시작합니다.

각 살인자에 대한 중립적이고 고유 한 특전에 대한 구체적이고 심층적 인 내용은 다음 비디오에서 확인할 수 있습니다. twitch.tv/otzdarva











부가 기능은 킬러가 특수 능력을 강화하는 데 사용할 수있는 보너스입니다. 킬러는 매치 당 2 개의 애드온을 가질 수 있습니다. 생존자 추가 기능과 달리 Killers 추가 기능은 항상 사용됩니다.
추가 기능에 대한보다 구체적이고 심층적 인 내용은 다음 동영상에서 확인할 수 있습니다. twitch.tv/otzdarva



킬러 (역학)

살인자의 기초에 대한 기본 개요.

이동
살인자는 W, A, S, D를 눌러 이동합니다.

공격

  • 킬러는 마우스를 클릭하여 공격 할 수 있습니다 1
  • 킬러는 앞으로 이동하고 마우스를 길게 눌러 런지 공격을 수행 할 수 있습니다 1
  • 살인자는 창문과 팔레트를 통해 생존자가 충분히 가까우면 때릴 수 있습니다.
  • 곰 함정에 갇힌 생존자를 공격 할 수 있습니다.


Vaulting
살인자는 SPACE를 눌러 창을 이동할 수 있습니다.

속보 팔레트
킬러 그들에게 걸어 우주를 눌러 팔레트를 떨어 끊을 수있다. 발전기 손상 부분적으로 수리 된 발전기에 다가 가서 Space를 눌러 손상을 입힐 수 있습니다. Insta-downs (추출) Killer는 생존자를 즉시 ​​여러 가지 방법으로 죽어가는 상태로 만들 수 있습니다 (여기에서는 추가 기능 / 특전에 대해 논의하지 않습니다).






  • 생존자가 건강하거나 부상을 입 었는지에 관계없이 수리, 방해, 출구 문에 전원 공급, 팀원의 고리를 풀거나 상자를 검색하는 경우 매우 가까이있을 때 마우스 1을 눌러 죽어가는 상태로 전환 할 수 있습니다.
  • 생존자가 건강하거나 부상을 입 었는지 여부와 상관없이 사물함이나 곰 덫에있는 경우 아주 가까이있을 때 스페이스를 눌러 죽어가는 상태로 들어갈 수 있습니다.
  • 생존자가 부상을 입어 창문이나 팔레트를 치켜 들고있는 경우 아주 가까이있을 때 마우스 1을 눌러 잡을 수 있습니다. 이렇게하면 잡아 당기고 나르는 애니메이션을 시작하여 내려 놓은 다음 들어 올릴 필요가 없습니다.


생존자
를 죽이는 방법 생존자를 죽이는 방법에는 세 가지가 있습니다.

  • 갈고리로 희생하십시오 (대부분의 포인트)
  • 지상에서 죽어가는 상태에서 피를 흘리게하십시오 (포인트 감소)
  • 당신의 손으로 그들을 죽입니다. (메멘토 모리 제물이 필요하거나 희망을 삼켜야합니다). 이런 식으로 그들을 죽이려면 지상에서 죽어가는 상태에 있어야하며, 그 뒤에 서서 (발에) 메시지가 표시되면 마우스 1을 눌러야합니다.


생존자가 당신에게 할 수있는 일

  • 생존자가 신체를 차단할 수 있습니다.
  • 생존자는 손전등으로 눈을 멀게 할 수 있습니다.
  • 생존자는 팔레트를 떨어 뜨려 당신을 기절시킬 수 있습니다 (이렇게하면 운반 된 생존자를 떨어 뜨릴 수 있습니다)
  • 생존자는 당신이 생존자를 안고있는 동안 손전등으로 눈을 멀게하여 당신을 기절시킬 수 있습니다.
  • 생존자는 함정을 해제 할 수 있습니다 (트 래퍼)
  • 생존자는 갈고리를 파괴 할 수 있습니다 (무적 지하실 갈고리 제외).


희생
죽어가는 상태에서 살인자는 생존자를 갈고리에 매달 수 있습니다. 이 시점에서 "후크 건강 표시 줄"이 나타나고 다른 상태 (건강, 부상, 사망)와 완전히 분리됩니다. 후크 체력이 50 % 이상이면 후크 해제를 시도 할 수 있습니다. 스스로 훅을 풀려고하면 훅 HP가 급격히 감소하여 더 빨리 죽입니다. 스스로 풀릴 확률은 매우 낮습니다 (4 %).

후크 HP가 50 % 미만이면 엔티티는 그들을 죽이려고합니다. 살아 남기 위해 그들은 "투쟁"하기 위해 SPACE를 매시해야합니다. 그들은이 상태에서 스스로를 구할 수 없으며 팀원이 구하지 않으면 결국 죽을 것입니다.
생존자가 저장 될 때 후크 HP가 재설정되지 않습니다. 훅 hp가 50 % 이상이고 구해지면 다음에 훅에 걸리면 탈출을 시도 할 수 없으며 즉시 투쟁해야합니다.

후크 HP가 50 % 미만이면 다음에 후크에 걸리면 즉시 죽습니다.
이 때문에 생존자가 구부러 질 수있는 최대 횟수는 3입니다. 세 번째 갈고리에서 생존자는 항상 죽습니다.
생존자가 갈고리에서 죽으면 갈고리가 폭발하여 파괴됩니다. 후크는 더 이상 사용할 수 없습니다. 지하실 후크는이 규칙의 예외이며 파괴 할 수 없습니다.

킬러 (비전)

HUD (헤드 업 디스플레이)

살인자는 화면에서 게임의 많은 요소를 추적 할 수 있습니다. 비주얼을 이해하면 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 이 섹션을 읽는 생존자들은 살인자 측면을 더 잘 이해할 것이므로 살인자와 생존자 모두에게 깨달을 것입니다.

지도 개체

완전히 수리되지 않은 발전기 는 거리에 관계없이 살인자에게 보입니다. 발전기가 완전히 수리되면 HUD에서 제거됩니다.
후크 는 생존자를 운반 할 때만 HUD에서 볼 수 있습니다. 방해받지 않는 한
트랩 은 HUD에 표시됩니다.



지표

완성 된 생성기는 살인자에게 시각적 신호를 제공합니다. 실패한 기술 검사, 빠른 보관, 청소 토템 및 빠른 진입 사물함은 살인자에게 시각적 신호를 제공합니다. 출구 게이트에 전원이 공급되면 살인자에 대한 표시기가 있습니다. 두 개의 출구 문 위치는 살인자의 HUD에 남아 있습니다. 생존자가 베어 트랩을 밟으면 풀릴 때까지 강조 표시됩니다. 생존자가 전력 질주하면 트랙을 떠납니다. 부상당한 생존자는 전력 질주하지 않을 때에도이 트랙의 희미하고 작은 버전 (출혈)을 남깁니다.



















 

Bloodlust

추격전에 들어간 킬러는 추격 지속 시간에 따라 이동 속도를 크게 높일 수 있습니다.

  • 15 초 후 킬러는 속도가 0.2m / s 증가합니다.
  • 30 초 후 킬러는 0.4m / s의 속도를 얻습니다.
  • 45 초 후 킬러의 속도가 0.6m / s 증가합니다.

속도 증가는 중첩되지 않습니다. 팔레트를 부수거나 생존자를 때리거나 생존자를 너무 오랫동안 보지 않으면 (추격 종료) 혈욕이 재설정됩니다.

Bloodlust는 전기 톱 질주 나 손도끼 던지기와 같은 킬러 능력을 사용할 때도 재설정됩니다. 혈욕을 재설정하려면이 능력을 사용해야합니다. 예를 들어, 전기 톱을 돌리는 촌스러운 사람은 전기 톱이 질주 할 때까지 혈욕이 재설정되지 않습니다.

다음과 같은 상황에서는 Bloodlust가 축적되지 않습니다.

  • 그들의 힘을 사용하는 킬러,
  • 생존자들은 달리는 대신 걷고 있습니다.

타이밍

발전기 수리 시간

동일한 발전기에서 작업하는 모든 추가 생존자에게는 수리 속도 불이익이 있습니다.

생존자 수

발전기 수리 시간

1

80

2

47

38

4

36

 

후크 시간

  • 탈출 시도없이 훅에 걸린 총 시간 : 120 초
  • 1 단계 후크 시간 : 60 초
  • 2 단계 후크 시간 : 60 초
  • 실패한 셀프-언훅 시도에서 손실 된 시간 : 20 초

 

기타 이벤트

 

행사

시간 (초)

토템 정화

14 (인터럽트시 다시 설정)

가슴 검색

10

후크 방해 행위

2.5

후크 사보타주 리스폰

30

함정 함정 해제

3.5

그것의 스냅

12

출구 게이트 열기

20

자기 수선

12

팀원 수선

8

팀원 치유

16

흔들기

16

첫 번째 기상

??

일반지도 정보

Dead by Daylight에는 각 살인자에 대한 위치가 하나씩 있습니다. 다음은 위치별로 사용 ​​가능한지도입니다. 모든 살인자는 모든지도에 나타날 수 있습니다.

위치

지도

맥밀란 에스테이트

  • 석탄 타워
  • 불행의 갈론 드
  • 쉘터 우즈
  • 질식 구덩이
  • 신음 창고

콜드 윈드 팜

  • 톰슨 하우스
  • Rancid Abattoir
  • 썩은 들판
  • Torment Creek
  • 골절 된 외양간

Autohaven 파괴자

  • Azarov의 휴식 장소
  • 블러드 롯지
  • Wreckers 'Yard
  • 비참한 가게
  • 가스 천국

크로 투스 프렌 망명

  • 혼란스러운 와드
  • 캠벨 신부 예배당

Haddonfield

  • Lampkin Lane

산간 늪

  • 페일 로즈
  • 그림 식료품 저장실

치료 극장

  • 레리 기념 연구소

레드 포레스트

  • 어머니의 집
  • 정화의 사원

Springwood

  • Badham 유치원 I
  • 배드 햄 프리 스쿨 II
  • 배드 햄 유치원 III
  • 배드 햄 유치원 IV

기드온 고기 공장

  • 게임

야마오카 에스테이트

  • 가족 레지던스
  • 분노의 성소

Ormond

  • 마운트 오몬드 리조트

호킨스 국립 연구소

  • 지하 단지

글렌 베일의 무덤

  • 데드 도그 살롱

사일런트 힐

  • 미드 위치 초등학교


생성기
일반적으로 7 개의 생성기가 맵에 생성됩니다. 발전기 5 대만 수리하면되므로 4 대가 수리되면 살인자가 보호 할 3 대가 남습니다. 항상 최소 6 개의 발전기가 있습니다.

생성 위치
생성기, 갈고리, 상자, 함정, 해치, 생존자 및 살인자는 각 맵에서 의사를 무작위로 생성합니다. 설정된 스폰 위치가 있지만 선택되는 위치는 무작위입니다.

지하실
항상 지하실 이 있습니다. 지하 갈고리는 방해하거나 파괴 할 수 없습니다. 지하실은 항상 구조물 내부에 나타납니다.

혈액 포인트 (일명 경험)

게임 경험 시스템은 혈점을 기반으로합니다. 혈액 포인트는 각 경기에서 행동을 수행하여 얻습니다. 생존자 / 살인자는 4 가지 주요 범주에서 혈점을 얻습니다. 각 카테고리에는 매치 당 획득 할 수있는 혈액 포인트의 한도가 있습니다. 한 번의 매치에서 4 개의 카테고리를 모두 최대로 할 수 있으며, 이는 매치에서 가능한 최대 혈점 수입니다 (> 32,000).
액션 당 혈액 포인트에 대한 정보는 다음을 참조 하십시오. http://deadbydaylight.gamepedia.com/Bloodpoints 이미지 http://www.deadbydaylight.com/manual/score/ 혈액 포인트는 계정 전체입니다. 이것은 어떤 캐릭터에서 얻은 혈점을 다른 캐릭터에게 쓸 수 있음을 의미합니다. 혈액 포인트는 비축 될 수 있지만 1,000,000으로 제한됩니다. 혈액 점은 혈액 웹에 사용됩니다.







보상


레벨 보상에 대한 이미지 및 추가 정보 : http://deadbydaylight.gamepedia.com/Levels

계급

순위는 Dead by Daylight의 시행에서 범주 적 객관적 완료를 측정 한 것입니다.
살아남은 사람:

  • 가능한 가장 낮은 순위 = 순위 20
  • 가능한 가장 높은 순위 = 순위 1
  • 순위를 매기려면 핍을 획득해야합니다
  • 핍은 게임 내 목표를 기반으로 이정표에 도달하여 획득합니다. 발전기 수리, 발전기 완성, 후크 저장, 킬러 회피 등에 소요 된 시간
  • 핍을 잃거나, 블랙 핍 (변경 없음)을 얻거나, 1 핍을 얻거나, 2 핍을 얻을 수 있습니다.
  • 순위를 올리는 데 필요한 핍의 수는 순위에 따라 증가합니다 (예 : 20에서 19로 순위를 올리려면 3 핍이 필요합니다. 2 순위에서 1 순위로 올라가려면 5 핍이 필요합니다)
  • 순위는 매월 재설정됩니다. 계급 중 일부는 유지됩니다.
  • 시작된 경기에서 연결을 끊으면 3 핍을 잃습니다.


살인자:

  • 생존자와 동일하게 작동합니다.
  • 핍은 게임 내 목표를 기반으로 이정표에 도달하여 획득합니다. 팔레트 깨기, 생존자 훅킹 / 살인, 생존자 추격 등

비밀의 제단

bhvr_sbdaniel이 처음 게시했습니다 .

비밀의 제단과 무지개 빛깔의 파편

비밀의 제단에서는 무지개 빛깔의 조각 이라는 새로운 통화를 사용하여 가르 칠 수있는 특전 을 구매할 수 있습니다. 매주 4 개의 가르 칠 수있는 특전을 구매할 수 있습니다. 7 일마다 새로운 로테이션이 게임의 모든 고유 한 특성 풀에서 무작위로 선택됩니다. 그들이 다시 나타나기까지 얼마나 많은 시간이 걸릴지 아무도 모르기 때문에 수집하고 싶다면 빨리 행동하십시오. 시스템 작동 방식에 대한 추가 정보는 다음과 같습니다.
  • 비밀의 제단 특전은 오색 조각으로 만 구매할 수 있습니다.
  • 무지개 빛깔의 조각은 랭크 매치를 플레이하여 얻을 수 있으며, 친구 죽이기 모드에서는 얻을 수 없습니다.
  • 비밀의 제단에서 구매 한 특전은 시장에서 제거되지만 로테이션이 끝날 때까지 대체되지 않습니다.
  • 시장의 모든 특전은“가르 칠 수있는”것입니다. 이것은 구매하면 모든 생존자 또는 살인자의 Bloodweb을 위해 잠금 해제됩니다.
  • 플레이어가 이미 구매할 수있는 특전 중 하나를 잠금 해제 한 경우 비밀의 제단에서이 특전을 다시 구매하면 특전 비용에 따라 많은 양의 혈점을 얻습니다.
  • 모든 플레이어 / 캐릭터는 동일한 특성 로테이션을 갖습니다.

아카이브

개요 :


기록 보관소는 생존자와 살인자 모두에게 새로운 목표를 추가하고 Dead by Daylight 세계에 더 큰 내러티브 경험을 제공합니다.
아카이브는 Tomes와 Rifts의 두 가지 기능을 추가합니다.

책 :


자주 새로운 책이 아카이브에 추가됩니다. 각 책에는 잠금 해제 된 레벨이 있으며 이후 레벨은 시간이 지남에 따라 잠금 해제됩니다. 이 레벨은 플레이어가 완료되면 수많은 혈점, 균열 조각 및 캐릭터 이야기를 제공하는 새로운 도전 과제를 제공합니다.

The Rift :


The Rift는 플레이어가 꾸미기 콘텐츠를 잠금 해제하는 방법입니다.
새로운 책이 출시되면 새로운 Rift가 수반됩니다. 단순히 챌린지를 플레이하고 완료하면 Rift에서 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
보상에는 무료 트랙과 프리미엄 트랙의 두 가지가 있습니다. 프리미엄 트랙은 Auric Cells로 Rift Pass를 구매하면 잠금 해제됩니다.

책은 영구적이므로 원할 때마다 챌린지를 완료 할 수 있습니다.
새 책이 릴리스되면 이전 책으로 돌아가서 완료 할 수 있습니다.
그러나 The Rift는 일정 기간 동안 만 지속되며 영구적으로 폐쇄됩니다.

상태 효과 및 숙련도 표시기

상태 효과

상태

정보

Bloodlust

추격이 오래 지속 될수록 이동 속도가 증가합니다.

소진

Survivor는 쿨 다운이 완료 될 때까지 Sprint Burst, Balanced Landing 및 Lithe와 같은 특전에서 육체적으로 까다로운 속도 위업을 수행 할 수 없습니다.

서두름

캐릭터의 이동 속도가 증가합니다.

광기

생존자는 환각과 통제 할 수없는 비명을 포함한 다양한 정신적 고통을 겪습니다.

저주 받은

생존자는 헥스 특성으로 인해 비밀 벌칙을 받고 있습니다. 육각 토템을 정화하면 저주가 풀릴 것입니다.

맹목

캐릭터의 시력이 손상되었습니다. 이것은 죽어가는 상태와 오라 읽기 애드온 및 특전에서 후크에있는 생존자의 오라를 비활성화합니다.

지구력

생존자는 단단해져 공격에 저항 할 수 있습니다.

드러난

생존자는 위험에 처해 있으며 한 번의 공격으로 쓰러 질 수 있습니다.

출혈

생존자는 피를 뿜어내어 추적하기 쉽게 만듭니다.

방해

캐릭터의 이동 속도가 감소합니다.

엉킴

생존자는 심하게 다쳤고 완전히 치유되는 데 더 많은 시간이 필요합니다.

부서진

생존자는 치유 될 수 없습니다.

깊은 상처

생존자는 치유되거나 고칠 때까지 출혈 타이머에 있습니다.

잊기 쉬운

생존자는 살인자의 공포 반경을들을 수 없으며 공포 반경 안에있는 것을 조건으로하는 효과의 영향을받지 않습니다.

감지 할 수 없음

킬러의 공포 반경이 제거되고, 킬러의 붉은 얼룩이 제거되고, 킬러는 오라가 드러나지 않으며, 킬러는 점프 겁을주는 사운드 효과를 트리거하지 않으며 킬러는 스모키 화면 시각 효과를 보게됩니다.

 

숙련도 지표

 

상태

정보

치유

치유 속도 증가 / 감소.

사보타주

방해 행위 속도 증가 / 감소.

수리

수리 속도 증가 / 감소.

능률

아이템 소비 효율 증가 / 감소.

클렌징

클렌징 속도 증가 / 감소.

진행 속도

진행 동작 속도 증가 / 감소.

스킬 체크 난이도

스킬 체크가 더 쉬운 지 또는 더 어려운지를 나타냅니다.

스킬 체크 확률

기술 검사가 더 자주 발생하는지 또는 덜 자주 발생하는지 나타냅니다.

행운 / 기회

생존자는 현재 행동을 성공할 가능성이 더 높거나 더 나쁩니다.

재미있는 사실

  • 셰이프는 스토킹하는 동안 몸을 차단할 수 없습니다.
  • 맞았을 때 감정 표현을 사용하면 뒤로 뒤집기 애니메이션이 느려지지 않습니다.
  • 버튼을 누른 상태에서 Esc 키를 누르면 버튼이 '아래'위치에 잠 깁니다.
  • 빌린 시간은 심장 박동이 들릴 때만 활성화됩니다. 수면 중이거나 완전히 은폐 된 레이쓰로는 활성화되지 않습니다.
  • 모든 살인자는 같은 속도로 돌진합니다.
  • Yamaoka의 분노가 활성화되어있는 동안 Oni는 한 번의 스윙으로 여러 대상을 맞출 수 있습니다. [확인 필요]
  • '팀원 연결 해제시'특전이 피라미드 헤드 케이지 저장시 활성화되지 않습니다.

[레거시] 생존자 (개요)

다음은 사용 가능한 생존자에 대한 기본 개요입니다. DWIGHT FAIRFIELD : Dwight는 팀 플레이를 전문으로합니다. 드와이트의 특전은 그가 팀원의 범위 내에있을 때 자신뿐만 아니라 아군을 "버프"할 수 있도록합니다. CLAUDETTE MORRELL : Claudette는 치유를 전문으로합니다. Claudette의 특전을 통해 그녀는 치료 도구 없이도 치유하고, 더 효율적으로 치유하고, 부상당한 아군을 감지 할 수 있습니다. MEG THOMAS : Meg는 전력 질주를 전문으로합니다. Meg의 특전을 사용하면 전력 질주를 시작할 때 빠르게 전력 질주하고, 마지막 발전기가 고정되면 치유 / 전력 질주 할 수 있으며, 뛰어 내리거나 사물함을 사용할 때 소음을 줄일 수 있습니다. 제이크 파크









: Jake는 방해 행위를 전문으로합니다. Jake의 특전은 그가 도구 상자없이 함정과 갈고리를 파괴하고, 가만히있어 부상을 입었을 때 조용히 윙윙 거리며, 까마귀를 방해하지 않을 기회를 제공합니다. NEA KARLSSON : Nea는 움직임을 전문으로합니다. Nea의 특전은 웅크 리고있을 때 더 빠르게 움직이고, 떨어질 때 비틀 거림을 줄이고, 아이템 소비율을 줄일 수 있습니다. LAURIE STRODE : 로리는 집착과 생존을 전문으로합니다. 로리의 특전은 킬러가 오라를 읽는 범위를 줄이고 킬러의 손아귀에서 벗어나 멀리서 킬러를 볼 수 있도록합니다. ACE VISCONTI : 에이스는 행운을 전문으로합니다. 그의 특전은 그가 상자에서 더 나은 아이템을 얻을 수있게 해주고, 자신을 풀고 덫을 놓을 확률을 높이며, 오라 읽기 능력을 향상시킬 수 있습니다.









WILLIAM "BILL"OVERBECK : Bill은 일반적으로 불가능한 일을 전문으로합니다. 그의 특전을 통해 그는 죽어가는 상태에서 자신을 회복하고, 팀원을 풀어 준 후 피해를 지연시킬 수 있으며, 혼자 일 경우 수리 속도 보너스를 얻을 수 있습니다. FENG MIN : Feng Min은 솔로 플레이를 전문으로합니다. 그녀의 특전은 그녀가 추격하는 동안 창문이나 팔레트를 뛰어 넘은 후 살인자와 거리를 확보하고, 발전기 만 수리하면서 소음을 줄이고, 발전기 나 팔레트가 손상되었을 때 살인자의 아우라를 볼 수있게 해줍니다. 데이비드 킹



: David King은 부상을 전문으로합니다. 그의 특전은 그가 다친 상태에서 질주하고 들어오는 피해를 피하고, 소음을 줄이며, 혈액 풀을 생성하지 않으며, 죽어가는 상태에서 무한한 횟수로 자신을 선택하고 재판이 끝날 때 혈구 수치를 늘릴 수 있습니다. QUENTIN SMITH : Quentin Smith는 생존 및 팀원 지원을 전문으로합니다. 그의 특전으로 출구 게이트를 더 빨리 열고 다른 사람들에게 자신의 오라를 드러내고 상자를 더 빨리 검색하고 특정 상태 효과에서 더 빨리 회복 할 수 있습니다. 데이비드 탭



: David Tapp은 자신의 목표 달성을 전문으로합니다. 그의 특전은 그가 더 빨리 기어 가면서 죽어가는 상태에서 동시에 회복 할 수있게 해주 며, 발전기를 완성한 후 주변 반경에있는 발전기, 상자, 토템의 오라를 드러내고 좋은 기술 검사를 훌륭한 기술 검사로 만듭니다. KATE DENSON는 : 케이트 DENSON는 자신과 범인 사이의 틈을 만드는 전문. 그녀의 특전으로 그녀는 몇 초 동안 스크래치 자국을 남기지 않고 근처의 팔레트와 금고를 드러내고 살인자에 대한 스터 글링 효과를 높이면서 후크 아우라 읽기 능력을 줄일 수 있습니다. 아담 프랜시스



: Adam Francis는 전략 조정 및 개발을 전문으로합니다. 그의 특전은 조약돌을 던지고 살인자에게 청각 신호를 생성하여주의를 산만하게하고, 다른 사람을 안전하게 풀어 놓은 후 확실한 갈고리 탈출을 보장하며, 치유 기술 검사 성공시 최대 치유 속도 증가를 얻습니다. JEFFREY JOHANSEN : Jeffrey Johansen은 관찰 이점을 얻고 살인자로부터 자신의 존재를 숨기는 데 특화되어 있습니다. 훅을 풀고 갈고리를 끊는 그의 특전은 살인자의 기운을 드러내고, 그가 상호 작용 한 생존자의 기운을 볼 수 있으며, 그의 기운과 긁힌 자국을 볼 수있는 킬러의 능력을 제거합니다. 제인 로메로 :




Jane Romero는 다른 생존자들과 자신이 위험한 상황에서 벗어날 수 있도록 돕는 일을 전문으로합니다. 그녀의 특전을 통해 생존자와 자신을 동시에 치료할 수 있으며, 짧은 기간 동안 스크래치 자국을 만들 수있는 능력을 제거하고, 사물함을 떠나기 위해 급한 행동을 할 때 살인자를 기절시킬 수 있습니다. ASH WILLIAMS : Ash Williams는 고통에 저항하고 위험한 상황에서 생존자를 돕는 데 특화되어 있습니다. 그의 특전을 통해 그는 자신의 다운 된 회복 진행을 흔들림 진행으로 전환 할 수 있습니다. 즉, 오라의 강도에 따라 생존자의 회복 진행을 볼 수 있고 살인자의 공격을 무시할 수 있습니다. 낸시 휠러





: Nancy Wheeler는 예리한 관찰을하고 다른 사람들이 놓치는 통찰력을 얻는 데 특화되어 있습니다. 그녀의 특전은 그녀가 수리하고있는 다른 사람들에게 발전기의 오라, 자신의 긁힌 자국을보고 사물함에있는 동안 치유 할 수있는 능력을 드러 낼 수있게 해줍니다. STEVE HARRINGTON : Steve Harrington은 다른 생존자들을 보호하고 지원하는 일을 전문으로합니다. 그의 특전으로 그는 최근에 연결되지 않은 생존자 스크래치 자국과 혈흔을 제거하고, 갈고리 투쟁 단계 진행을 일시 중지하고 다른 생존자를 치료 한 후 치유 할 수 있습니다. 더 구체적인 정보는 다른 곳에서 찾을 수 있습니다. 이것은 개요입니다. https://www.deadbydaylight.com/en/game/informations/survivors#the-survivors




[레거시] 생존자 (전략)

다음은 생존자가되기위한 몇 가지 기본 팁과 요령입니다.

일반

  • 근접 공격이나 전기 톱 공격을 피하지 않는 한 사물함에 빨리 들어 가지 마십시오.
  • 살인자 근처에 숨 으려한다면 팔레트 위나 창문을 통해 빠르게 뛰어 내리지 마십시오.
  • 팔레트를 임의로 떨어 뜨리지 마십시오. 팔레트 드롭으로 킬러를 기절 시키면 엄청난 혈액 포인트를 얻을 수있을뿐만 아니라, 게임 초반에 킬러가 팔레트를 자유롭게 파괴하는 것을 방지 할 수 있습니다. 남은 팔레트가 없으면 후반 게임이 더 어려워집니다
  • 살인자가 팔레트를 부술 때 눈을 멀게하는 것 외에 (스톨 전술), 또는 팀원을 떨어 뜨리는 것 외에 손전등을 사용하지 마십시오 (픽업 또는 후킹 애니메이션 중에는 기절시킬 수 없습니다).
  • 호흡에 유의하십시오. 살인자는 특히 최근에 전력 질주 한 경우 호흡을들을 수 있습니다.
  • 스프린트는 오랫동안 방대한 트랙을 남깁니다. 범인이 당신의 흔적을 봤는지 생각 해봐
  • 항상 탈출 경로를 미리 계획하십시오
  • 킬러는 대부분의 애니메이션을 취소 할 수 있습니다.
  • 살인자는 짧은 거리를 향한 방향으로 빛나는 붉은 빛 (붉은 얼룩)을 가지고 있습니다. 종종 모서리와 불완전한 벽 주변에서 이것을 볼 수 있으며 움직임을 추측 할 수 있습니다. 많은 살인범이 당신을 속이기 위해 빠르게 회전하거나 빛을 숨기기 위해 문 워크를 사용하므로 조심하세요.

 

발전기

  • 발전기를 고치면 킬러에게 표시기가 제공되고 HUD에서 발전기가 제거됩니다 (헤드 업 디스플레이).
  • 흩어져있는 발전기를 고치십시오. 마지막 3 개의 발전기가 서로 가까우면 살인자가 쉽게 보호 할 수 있습니다.
  • 발전기 단독으로 또는 다른 생존자와 함께 작업하십시오. 3 명 이상의 그룹으로 작업하면 모든 생존자가 발견되고 동시에 살인자로부터 도망 칠 위험이 있습니다 (일명 목표를 수행하지 않음).
  • 실패하기보다는 좋은 스킬 체크를하는 것이 좋습니다. 항상 "좋음"과 "큰"사이의 영역을 누르십시오.
  • 토템을 제거하면 도움이 될 수 있지만 "Hex : Haunted Ground"에 유의하십시오.
  • 발전기는 살인자에 의해 손상되어 시간이 지남에 따라 수리 진행률이 저하 될 수 있습니다. 그냥 지나가더라도 발전기의 일부를 수리하여 가능한 경우 이러한 붕괴를 막는 것이 가장 좋습니다. 예외는 살인자가 Pop Goes the Weasel을 사용하는 경우입니다.

 

상대방 이해하기

어떤 살인자에 맞서 싸우는 지 아는 것은 매우 중요합니다. 곰 덫이나 그 전체적인 소리 (전기 톱, 간호사 워프, 레이스 벨 등)와 같이 상대하는 살인자의 흔적을 찾으십시오.

훅 / 훅된 팀원

  • 안타깝게도 팀원이 푹 빠졌을 때 죽도록 내버려 두는 것이 일반적으로 더 유익합니다 (발전기 작업을 계속). 저장이 쉬워 보이는 경우에만 팀원을 저장하세요 (킬러가 큰 차이로 훅을 떠나거나 다른 사람을 쫓는 경우).
  • 일반적으로 구부러진 경우 탈출하려고하지 마십시오. 갈고리에 남아 전체 투쟁 기간 동안 투쟁하십시오. 이것이 당신을 구할 수는 없지만 팀 시간을 벌기 때문에 최고의 "팀"플레이입니다. 범인이 당신을 야영 할 것입니다
  • 팀원의 연결을 끊지 마십시오. 중간 애니메이션을 중지하면 푹 빠진 플레이어가 죽을 수 있습니다.

 

  • 수리하기 전에 곰 함정이 있는지 지역을 검색하면서 사냥꾼에 대해 더 자주 걸으십시오.
  • 탈출 경로와 일반적으로 갇힌 창문을 검색하여 함정을 찾습니다.
  • 방해 행위자 특전 또는 도구 상자를 사용하여 함정 제거
  • 곰 덫을 해제하면 살인자에게 경고합니다.

 

힐 빌리

  • 열린 공간을 피하십시오
  • 그가 전기 톱을 돌릴 때 힐 빌리를 보거나 장애물을 사용하거나 스프린트를 질주하십시오. 달리기 전에는 자유롭게 회전 할 수 있지만 일단 방향을 선택하면 달리는 동안 많이 회전 할 수 없습니다.
  • 전기 톱은 떨어 뜨린 팔레트를 즉시 깨뜨릴 수 있습니다.

 

망령

  • 종소리가 들릴 때 놀라지 마십시오. 레이스를 찾아 반대 방향으로 장애물을 사용하세요
  • 망령이 으르렁 거린다. 그가 가까이있을 때이 소리를들을 수있다

 

간호사

  • 간호사는 착지에 탁월하지만 이동 속도와 시력이 좋지 않습니다. 순간 이동 후 기절했을 때 발각되지 않도록 엄폐물을 사용하세요.
  • 간호사에게 들키지 마십시오

 

형태

  • 시선을 피하십시오

 

노파

  • 가능한 경우 손전등으로 함정을 태우십시오.
  • 함정을 지나쳐 웅크 리고 있어도 시작되지 않습니다.
  • 트랩 반대쪽 측면에서 발전기 수리

 

의사

  • 그의 공포 반경 내에 머물지 마십시오.
  • 계속 움직여. 같은 장소에 너무 오래 머 무르지 마십시오.
  • 닥터가 다가 오기를 기다리는 팔레트 옆에 서지 마십시오. 그의 충격은 당신이 모든 것과 상호 작용하는 것을 막을 수 있으며, 이는 당신이 팔레트를 떨어 뜨릴 수없고 그가 당신을 자유롭게 때릴 수 있음을 의미합니다.

 

사냥꾼

  • 사냥꾼은 자신의 손도끼를 정확하게 조준해야하므로 예측할 수없는 움직임은 공격하기 더 어렵게 만듭니다.
  • 떨어 뜨린 팔레트 뒤에 숨을 수 있으며, 손도끼의 히트 박스 때문에 대부분 팔레트에 부딪 힐 것입니다.

 

식인종

  • 식인종이 자신의 능력을 사용하고있을 때 물체 주위를 뛰어 다니면 그를 때릴 수 있습니다. 그의 궤도에서 그를 막고 있습니다.
  • 한 번의 충전으로 여러 생존자를 쓰러 뜨릴 수 있으므로 자신의 능력을 사용하는 동안 다른 생존자로부터 멀리 떨어져 있도록하십시오.

 

악몽

  • 그가 추격 중에도 발전기로 순간 이동할 수 있다는 사실에주의하십시오. 따라서 그가 당신 앞에서 순간 이동하기 위해 그의 힘을 사용하는 것을 조심하십시오.
  • 깨어있는 동안 당신은 그의 꿈의 올무에 영향을받지 않고 꿈의 팔레트를 볼 수 없습니다. 깨어있는 동안 그에게 쫓기면 도움이 될 것입니다.

 

돼지

  • 리버스 베어 트랩이 장착 된 경우 가능한 한 빨리 제거하십시오.
  • 매복 공격에주의하십시오.
  • 리버스 베어 트랩은 출구 게이트를 통과하면 트리거되며, 나가기 전에 제거합니다.

 

광대

  • 그가 만드는 가스 구름을 피하십시오.

 

성령

  • 살인자가 자신의 힘을 사용하기 위해 속지 않도록주의하십시오. 그들이 가만히 서있을 때 도망 치십시오.

 

군단

  • 부상을 입은 상태에서 광란 중에 군단이 당신을 때리는 것은 실제로 당신에게 유익합니다. 그들의 Frenzy가 다 떨어지면 곧바로 죽어가는 상태로 들어갈 수 있습니다.

 

역병

  • 정화 할 때 그녀가 원거리에서 당신을 내려 줄 수있는 전염병 "부패한 정화"를 제공하므로주의하십시오.

 

유령 얼굴

  • 발전기를 수리하고지도를 순회 할 때 항상 경계를 유지하는 것은 고스트 페이스가 그를 볼 때 당신을 노출시키는 것을 막기 때문에 고스트 페이스에 대한 핵심입니다.
  • 화면 중앙에는 y 축이 포함되어 있습니다. 따라서 그의 스토킹 메카닉을 취소하려면 화면의 정중앙을 봐야합니다.
  • 나이트 슈라우드에있는 동안 기절 상태로 고스트 페이스를 기절 시키면 파워가 비활성화됩니다.

 

데모 고르곤

  • 데모 고르곤은 포털을 사용할 때 맵 전체에 오디오 경고를 생성하고 근처 포털을 주시합니다.
  • 데모 고르곤의지도 존재를 줄이기 위해 가능한 한 빨리 포털을 제거하는 것이 탈출의 핵심입니다. (그러나 포털을 봉인하는 동안에는 눈에 띄지 않습니다.)
  • 데모 고르곤은 그의 런지 공격으로 먼 거리를 확보 할 수 있으며, 자신과 그것 사이에 파편을 넣어보십시오.
  • 데모 고르곤은 몇 초 동안 포털을 사용한 후에도 은신 상태를 유지합니다. 그의 행방에주의하십시오.

[레거시] 킬러 (전략)

이것은 킬러 전략의 개요입니다. 다른 많은 커뮤니티 회원들이 Killer 관련 가이드를 만들었지 만이 가이드는 킬러 게임 플레이 전략을 요약하기위한 것입니다.

일반

경기 시작

  • 지도를 돌아 다니며 발전기, 갈고리 등을 듣습니다.
  • 방어 할 수있는 3 개의 클러스터 생성기를 결정합니다.
  • 생존자와 물체를 치면 근접 회복 애니메이션을 취소 할 수 있습니다 (예 : 스윙 및 적중 생존자와 그 뒤에있는 나무를 한 번에).
  • 발전기를 손상시켜 생존자 진행을 늦추고 그들이 집중하고있는 발전기를 결정할 수 있습니다

중간 경기

  • 런지 공격은 보통 일반 공격보다 낫습니다 (M1 홀드)
  • 생존자가 팔레트를 떨어 뜨린 후 덮개로 사용하면 팔레트를 부수십시오.
  • 무한한 주크 스팟을 피하고 다른 사람을 쫓아 라
  • 엄격하게 훅을 캠핑하지 말고 다른 플레이어를 찾기 위해 지역을 정찰하십시오. 그 사람이 풀려 있으면 아주 쉽게 돌아올 수 있습니다
  • 대부분의 생존자는 달릴 때 두 배로 돌아가고 항상 경로를 지켜 봅니다.
  • 생존자들은 아주 크게 숨을 쉬고, 생존자가 근처에 있거나 사물함에 있다는 것을 알고있을 때 숨을 듣습니다. 윙윙 거리는 부상당한 생존자들도 마찬가지입니다.

늦은 경기

  • 필요한 경우 3 개의 클러스터 생성기를 보호합니다.
  • 문이 열려 있으면 안전하게 처치하십시오

 

  • 발전기 및 팔레트 근처에 무작위로 브러시에 트랩을 배치
  • 경기가 시작될 때 발전기를 확인하기 전에 1-2 개의 트랩을 배치하십시오.
  • 무한하거나 일반적인 주크 스팟을 트래핑하는 것이 도움이 될 수 있지만 경험이있는 플레이어가 예상하고 일반적으로 방해를받습니다. 여전히 추천합니다
  • 함정이 해제되면 HUD를 사용하여 어떤 함정을 사용할 수 있는지 알 수 있습니다. 설정을 기억하는 직립 함정을 찾으십시오.
  • 사람들을 쫓을 때 함정으로 밀어 넣을 수 있습니다

 

힐 빌리

  • 전기 톱을 사용하여 열린지도를 건너거나 생존자의 명확한 샷이있을 때만 사용하십시오. 전기 톱을 너무 자주 돌리면 속도가 느려집니다
  • 전기 톱을 사용하여 풀린 생존자를 쓰러 뜨리십시오 (이는 촌스러운 캠프 정비공입니다).
  • 전기 톱은 팔레트를 부술 수 있지만 신뢰할 수 없습니다.
  • 전기 톱은 생존자들이 움직 이도록하는 공포 전술로 사용될 수 있습니다.

 

망령

  • 은폐를 해제하는 동안 생존자를 신체 차단하십시오. 생성기에 고정하거나 의도 한 출구 경로 (창 등)를 차단할 수 있습니다.
  • 벽 뒤의 은폐를 해제하는 것도 도움이 될 수 있으며 위치의 생존자를 혼란스럽게 할 수 있습니다.
  • 은폐 상태에서지도를 쓸 때지도 중간과지도 가장자리 검색을 혼합하여 수행하십시오. 대부분의 생존자들은 당신이 은폐를 풀 때 가장자리를 향해 움직입니다.

 

간호사

  • 까마귀를 생존자의 지표로 사용하여 추적
  • 생존자를지나 순간 이동하는 경우 적중을 위해 다시 순간 이동하십시오.
  • 기절하면 생존자가 취할 경로 또는 숨을 곳을 가정하십시오.
  • 적절한 거리를 순간 이동하여 고도를 위아래로 순간 이동할 수 있습니다.
  • 화면 가장자리의 흰색 연기는 기절에 얼마나 가까운지를 나타냅니다.

 

형태

  • 1 단계에서는 멀리서 생존자를 추적하여 2 단계로 빠르게 진입합니다.
  • 티어 2에서는 생존자를 최대 99 %까지 스토킹하고 생존자 근처에 있으면 티어 3에 진입하여 빠르게 내려갑니다.
  • 마이어스는 1 단계와 2 단계에서 테러 반경이 감소했습니다.

 

노파

  • 생존자는 함정을 발동하지 않고 함정을 지나칠 수 있습니다. 트랩을 근처에 두되 발전기와 팔레트 바로 옆에는 두지 마십시오.
  • 환상으로 순간 이동 한 후 더 이상 기절 현상이 발생하지 않으므로 즉시 생존자를 공격 할 수 있습니다.

 

의사

  • 생존자를 검색하는 동안 치료 모드로 들어갑니다. 생존자가 광기를 얻으면 자신의 위치를 ​​알려줍니다.
  • 생존자를 죽어가는 상태로 만들기 전에 더 이상 상호 작용을 할 수 없도록 광기를 3 단계로 높이십시오.

 

사냥꾼

  • 근접 거리에있는 동안 생존자에게 도끼를 충전하고 던진 다음 빠르게 공격 할 수 있습니다.
  • 충전 된 후에는 손도끼를 던질 의무가 없으며 취소하고 계속 추격 할 수 있습니다.

 

식인종

  • 그의 능력은 그가 한 번의 충전으로 여러 표적을 명중시킬 수 있기 때문에 좁은 지역에서 사용하면 생존자들에게 치명적일 수 있습니다.
  • 전기 톱을 충전 할 때 더 천천히 걸기 때문에 활성화하기 전에 생존자에게 가까이 다가가는 것이 좋습니다.

 

악몽

  • 꿈의 프로젝션 파워를 사용하는 것은 맵 전체에 압력을 생성하는 강력한 능력이지만 의심하지 않는 생존자를 추격하여 쉽게 타격을받을 수도 있습니다.
  • 꿈의 투영을 취소 할 수 있습니다. 즉, 생존자들이 발전기로 순간 이동하고 있다고 생각하도록 속이고 달리고 숨길 수리를 중단 할 수 있습니다.
  • 긴 루프 영역 주위에 드림 스네어를 배치하면 생존자를 따라 잡는 데 도움이됩니다.
  • 드림 팔레트를 사용하는 경우 이중 팔레트가 더 이상 생성되지 않습니다. 이것은 노련한 생존자들에게 죽은 선물입니다.

 

광대

  • 폐쇄 된 영역과 출구에 애프터 피스 강장제를 던지면 생존자가 통과하게되어 속도가 느려집니다. 쉽게 타격을받을 수 있습니다.
  • 생존자를 다운 / 후킹 한 후 병을 보충하는 데 시간을 투자하면 나중에 다른 생존자를 쫓는 시간을 절약 할 수 있습니다.

 

성령

  • 가만히 서 있으면 생존자들이 당신이 단계적으로 돌아가고 있다고 생각하도록 속일 수 있습니다.

 

군단

  • 추격을 시작할 때 힘을 사용하여 자유로운 타격과지도 압박을 받으세요. 그 후 모든 사람이 다친 상태에서 일반 살인자처럼 추격하십시오.

 

역병

  • Vile Purge를 사용하면 기본 m1 적중 대신 항상 첫 번째 적중에 사용해야합니다. 이는 속도 부스트를 거부하므로 일반적으로 생존자를 빠르게 추락시킬 수 있습니다.
  • 생존자가 청소하지 않고 발전기를 수리하면 지난 35 초 이내에 발전기를 만졌 음을 알 수 있습니다.
  • 부패 제거는 수집하기 위해 생성기를 버려야하는 것이 아닙니다. 그것은 당신이 그것을 발견하는 경우에만 픽업해야합니다.

 

유령 얼굴

  • 지도 파편을 유리하게 사용하십시오. 몸을 웅크 리고 옆으로 기울이면 생존자가 목격 될 가능성이 크게 줄어 듭니다.
  • The Shape와 유사하게 생존자를 99 %까지 스토킹하고 생존자에게 다가가 신속하게 노출시키는 것은 짧은 시간 내에 생존자를 쓰러 뜨리는 좋은 방법입니다. (오디오 신호로 인해 언제 힘을 잃게 될지 알게 될 것입니다.

[레거시] 킬러 (전략)

데모 고르곤

  • 생성기 근처의 잔해 뒤에 포털을 배치하고 포털 사이를 이동 한 후 스텔스 메커니즘을 사용하면 알지 못하는 생존자에게 잠입 할 수있는 몇 초가 주어집니다.
  • Demogorgon의 능력을 사용하면 The Hillbilly와 유사한 팔레트를 파괴 할 수 있습니다.

[레거시] 레벨링 권장 사항

살아남은 사람

추천 레벨 순서
저는 개인적으로 Nea / David를 레벨링하여 그들의 피로를 가르 칠 수 있도록하고 Claudette가 그녀의 셀프 케어를 가르 칠 수 있도록 레벨링을 권장합니다.
Balanced Landing / Dead Hard는 추격을 크게 연장 할 수있는 훌륭한 특전입니다.
Self-Care를 사용하면 팀원이 근처에 없거나 마지막 생존자 일 때 자신을 치유 할 수 있습니다.

살인자

추천 레벨 순서
나는 개인적으로 Leatherface를 레벨링하여 그의 BBQ와 Chili를 가르 칠 수있게 한 다음, Nurse가 그녀의 A Nurse의 부름을 가르 칠 수 있도록하는 것이 좋습니다.
BBQ와 Chili는 많은 양의 혈점 증가를 제공하고 하나를 연결 한 후 생존자의 오라를 보여줍니다.
A Nurse 's Calling은 Self-Care가 생존자를위한 메타 특전 중 하나이기 때문에 훌륭한 특전입니다.

레벨링 팁

  • 살인자는 IMO에서 농장 경험이 더 쉽습니다.
  • 높은 레벨의 캐릭터를 사용하여 낮은 레벨의 캐릭터에 대한 경험을 얻을 수 있습니다
  • 해치를 사용하면 문 탈출보다 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다.
  • 살인자로서 캠핑하면 일반적으로 경험이 적습니다.
  • 생존자로 탈출하면 총 경험치의 25 % 이상을 얻을 수 있습니다 (한 경기에서 더 빠른 경기 대 농사 점수, 시간이 지남에 따라 더 많은 점수를 획득하는 경향이 있음).

Q & A

Q1. "품목 비용"이란 무엇입니까?

A1. 아이템 요금은 내구성에 대한 일반적인 용어입니다. 가정적으로, 팀원을 치료하는 데 70 회 충전이 필요하고 메드 킷이 150 회 충전 된 경우 두 명의 전체 팀원을 치료할 수 있습니다.

Q2. 아우라 읽기 능력이란 무엇이며 언제 적용됩니까?

A2. 오라 읽기 능력은 캐릭터가 본질적으로 벽을 통해 무언가를 볼 수있는 능력입니다. 살인자의 경우 생성기 개요, 함정 개요, 곰 갇힌 생존자 등 이 포함됩니다. 생존자 의 경우 집착, 어두운 감각, 유대감, 공감, 약탈자 본능 등의 대상이 여기에 포함됩니다.

Q3. 아이템, Medkit 또는 툴킷으로 라운드에 들어가면 그것으로 죽습니다. 그 물건을 영원히 잃어 버리나요?

A3. 예. 당신이 아이템으로 죽을 때, 그 아이템은 매치에서 당신이 죽은 곳에 "드롭"됩니다. 더 이상 해당 항목 / 애드온이 없습니다. 팀원은 여전히 ​​아이템 / 애드온을 선택할 수 있습니다.

Q4. 혜택 아이디어를 작업 한 적이 있습니까?

A4. 예. 다른 커뮤니티 회원과 함께. 특권 아이디어 링크 [docs.google.com] .

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