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Pre-purchase Empire of Sin on Steam

Empire of Sin is a new strategy game brought to you by Romero Games and Paradox Interactive that puts you at the heart of the ruthless criminal underworld of 1920s Prohibition-era Chicago.

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배신해야 할 친구, 삼각 관계에 빠진 직원들, 큰 플레이를하는 라이벌들이 있습니다. 엠파이어 오브 신의 미션과 갑작스러운 혼돈이 충돌하여 음모, 술, 총알로 가득 찬 매력적인 마피아 드라마의 사이클론을 만들 때가 있습니다. 안타깝게도 시스템이 서로 넘어 지거나 버그가 시스템을 끌어 내리면서 대부분 자체 방식으로 진행됩니다.

1920 년대 시카고에서 가장 큰 마피아 보스가 되려는 나의 시도는 경찰이나 라이벌이 아닌 부패한 구원, 부서진 임무, 단순히 사라지는 직원들에 의해 좌절되었습니다. 완전히 별개의 두 가지 게임 브레이킹 문제로 인해 두 개의 캠페인이 빈에 보관되었습니다. 저는 새로운 얼리 액세스 게임을 더 원활하게 경험했으며 솔직히 1 주일 동안 QA 테스터가 된 것 같습니다. 첫날 패치에 액세스하더라도 몇 가지 중요한 문제가 발생했으며 버그보다 훨씬 더 깊습니다.

그러나 죄의 제국은 좋은 첫인상을줍니다. 그것은 금지 시대에 대한 진정한 매력에서 탄생 한 것이 분명하며, 관리 게임으로서 이러한 지하 제국을 계속 유지시킨 불법적 인 사업과 그늘진 거래의 폭을 포착하려고 시도하지만 가입하고 운영하는 사람들에게 더욱 관심이 있습니다. 그들. 그것은 RPG와 비슷하며 각 보스는 자신이 원하는 사기꾼의 종류를 형성 할 수있는 고유 한 분기 스토리 라인을 가지고 있습니다.

 

(이미지 출처 : Paradox Interactive)

 

개발자 Romero Games와 퍼블리셔 Paradox Interactive가 공동으로 제작 한 최초의 게임입니다.

Empire of Sin은 12 월 1 일 PC에서 Steam, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, Paradox Store를 통해 출시됩니다. 나는 PC에서 최종 게임을했고, 그 혈통과 매우 긴 임신 기간 때문에 많은 휴가 요금에서 나에게 눈에 띄었다. 이 게임은 수십 년 동안 마피아 게임을 만드는 꿈을 꾸었던 Brenda Romero의 아이디어입니다 .

 

많은 폭도들은 어린 시절 로메로의 호기심을 자극 한 역사적인 인물입니다. Romero는 St. Lawrence 강 유역의 캐나다 국경에있는 뉴욕의 Ogdensburg에서 자랐습니다. 보트를 타고 캐나다로 건너 갈 수 있습니다. The Place라는 바가 있었는데, 이는 뉴욕에서 가장 오래되고 지속적으로 운영되는 바였습니다. 다른 사람들이 강제로 닫을 때도 금지 기간 동안에도 열려있었습니다. 로메로는 그 이유를 알고 싶었고 어머니는 폭도들과 관련이 있다고 말하지 않았습니다.

그동안 Romero는 40 년이 넘도록 Jagged Alliance에서 Gunman Taco Truck (그녀의 아들이 구상)에 이르기까지 47 개의 다른 게임을 만들었습니다. 그녀는 2017 년 아일랜드 리머 릭 대학교에서 게임 디자인 및 개발 프로그램 디렉터가되었고, Doom의 공동 제작자 인 남편 John Romero가 아일랜드에 합류했습니다. 그들은 Romero Games를 시작했고 Brenda Romero의 아일랜드 공연이 2018 년에 끝났을 때 Empire of Sin을 구축하기 위해 돌아 왔습니다. 그들은 성인용 게임을 만들기로 결정했습니다. 우리는 갱스터를 위해 SimCity를 이야기하고 있습니다. 많은 더러운 언어, 피비린내 나는 총기 전투, 매춘 업소와 카지노 운영에 대한 수다쟁이입니다. Zoo Tycoon과 같은 게임과 동일한 시뮬레이션 카테고리가 아닙니다.

제국 건설

위 : 죄의 제국에서 시카고 거리에서 싸우다

이미지 크레딧 : Romero Games / Paradox

Empire of Sin은 시카고에서 최대 10 개의 이웃을 점령하는 동안 실시간으로 실행되는 싱글 플레이어 전략 게임입니다. 실시간으로 12 초마다 게임에서 약 하루를 나타냅니다. 하지만 라이벌 갱단의 작전을 공격하면 XCOM 시리즈 처럼 턴제 전투로 전환 됩니다. 당신의 분대는 적 팀을 상대하고 우수한 전술로 그들을 능가하려고 노력합니다.

대화는 약간 재치 있지만 꽤 2 차원 적입니다. 갱스터들은 항상 서로를 모욕하고 폭력의 언어를 사용하거나 거래를 중단합니다. 그들은 카지노를 운영하거나 양조장을 개선 할 때 점진적인 이점을 제공하는 거래를 제안합니다. 그러나 그들이 내 낮은 순위의 짐승에게서 근육을 추가하는 것과 같은 대가로 무언가를 얻었는지는 분명하지 않았습니다. 시카고 10 개 지역의 라이벌들은 전쟁을 피하기 위해 비 침략 조약을 제안하거나 돈을 요구합니다. 그리고 때때로 그들은 단지 전쟁을 선포합니다.

그런 일이 발생했을 때 총 세 대를 고용했는데 각 장소의 최하위 경비원은 세지 않았습니다. 하지만 라이벌 갱단의 리더 인 Mabel Riley는 약 30 명의 다른 폭도들을 보냈고 동시에 내 자리를 공격했습니다. 내 세 명의 주역들이 그들을 막았다. 그러나 그들은 그들이 공격 한 모든 라켓을 점령했습니다. 그러다가 내 리더가 살해 당했고 그로 인해 그 게임이 거의 끝났습니다. Empire of Sin에는 Permadeath가 있습니다. 그 게임이 제대로 끝나지 않았고 난이도를 보통 (중위)에서 한 단계 낮추었습니다. 전체적으로 5 개의 난이도가 있습니다.

초기에 제 제국의이 약점은 저를 소심하게 만들었습니다. 라이벌 갱들과 전쟁을 벌일 수 있었을 때, 비용이 얼마나 들지 생각해야했습니다. 그리고 그것은 나를 평화주의 갱스터로 만들었습니다. 나는 싸움이 가렵기 때문에 그것을 좋아하지 않았다. 제가 고용 한 총인 마리아 로드리게스가 초기 총격전에서 다쳤을 때 초기에 문제가있었습니다. 그녀는 내 예산을 엄청나게 먹고 있었지만 내가 고용 한 총은 부업에 있었다. 한동안 외딴 건물을 공격하는 것을 막았습니다. 이로 인해 게임을 몇 번 다시 시작했습니다.

마지막으로, 마피아 프랭크 레이건으로서 나는 좋은 수익을 올릴 수 있었고 내 제국이 내 통제하에 약 7 ~ 8 개의 라켓으로 흥얼 거렸다. 그 후, 꾸준한 이익은 새로운 부동산에 대한 적대적인 인수와 새로 고용 된 총기의 고용을 촉진했습니다.

다단계지도

위 : Empire of Sin에는 턴제 전투가 있습니다.

이미지 크레딧 : Romero Games / Paradox

건물을 확대하여 방의 모습을 보거나 밖으로 나가 1920 년대 시카고의 거리 생활을 흡수 할 수 있습니다. 건물 그리드를보기 위해 완전히 축소 할 수 있습니다. 그 레벨에서는 공격 할 수있는 버려진 건물을 볼 수 있습니다. 그 건물은 지역 폭력배들만 보유하고 있기 때문에 주요 목표물입니다. 그들을 죽이면 라이벌 범죄 가족의 결과는 없습니다.

건물 그리드는 매우 일반적이므로 그 수준에서 도시가 어떤 것인지 실제로 느끼지 못합니다. 하지만 저는 거리 수준의 도시 풍경이 마음에 들었습니다. 그곳에 실제로있는 것처럼 느끼게하기 위해 예술 작품에 실제 노력을 기울였습니다. 자동차에는 꽤 큰 모터가 있고 오래된 자동차처럼 경적을 울립니다. 하지만 차 앞에서 무단 횡단을한다면 어색한 길 찾기를 보게 될 것입니다.

Bugsy 이상의 버그

이 게임에는 많은 버그와 약한 기능이 있습니다. 립싱크는 늦게 왔고 캐릭터가 사실적으로 입을 움직이지 않기 때문에 그다지 인상적이지는 않습니다. 앉아있는 회의에서 가만히 앉아있을 때 캐릭터가 좋아 보이지만 말하거나 움직이려고 할 때 그렇게 멋지지 않습니다. 이것은 게임의 몰입도를 손상시킵니다. 그리고 버려진 건물을 공격 할 때 네 명 이상의 깡패와 대결해야합니다. 적들은 매우 예측 가능한 방식으로 행동합니다. 그리고 당신이 그들을 쏠 때, 래그 돌 물리학이 그들이 떨어지는 방식을 결정합니다. 그리고 그들은 내려갈 때 온갖 종류의 이상한 뒤틀림을하게됩니다. 때로는 두 번도합니다. 다시 말하지만, 그것은 몰입감을 손상시킵니다.

이 게임은 최종 버전에서 나에게 충돌하지 않았고 그것은 플러스입니다. 그러나 맵 레벨 간의 전환이 시간이 걸리는 것처럼 느껴지는 경우가 있었고, 명령을 내릴 때와 개그 스터가 실제로 실행 한 시간 사이에 약간의 지연이 발생하기도했습니다. 마지막으로, 당신의 목표를 한 깡패에서 다른 깡패로 바꾸는 것이 더 어렵습니다.

어려운 사용자 인터페이스

위 : Mabel Ryley는 Empire of Sin의 마피아입니다.

이미지 크레딧 : Paradox Interactive / Romero Games

내가 고용 한 총기 중 하나 인 Maria는 어떤 남자와 겪고있는 문제에 대해 나에게 이야기하고 싶었습니다. 하지만 명령 휠에서 채팅 아이콘이 켜지지 않았기 때문에 채팅하는 방법을 알아낼 수 없었습니다. 또한 건물을 업그레이드 할 수있는 화면으로 이동하는 방법을 알아내는 데에도 상당한 정신이 필요했습니다. UI의 건물 아이콘 아래에 있지 않습니다. 달러 기호 아이콘 아래에 있습니다.

갱단을 움직이게하는 것은 그다지 어렵지 않습니다. 마우스로 캐릭터 그룹 주위에 원을 그리고 건물이나지도의 다른 부분을 클릭하여 그곳으로 이동합니다. 건물에 명령 휠이 나타나고 건물을 공격하도록 명령 할 수 있습니다. 그렇게하면 그들은 그 위치로 걸어 갈 것입니다. 도시의 거리에서이 작업을 수행하면 세계 시계가 똑딱 거리게됩니다. 현재 저에게 유일한 문제는 시계가 똑딱 거리고 적들이 점점 강해짐에 따라 무엇을해야할지 알아 내려고 사용자 인터페이스에서 상당한 시간을 낭비하고 있다는 것입니다.

다양한 캐릭터

저는 Salazar Reyna, Goldie Garneau, Frank Ragen, Mabel Ryley를 포함한 다양한 캐릭터와 함께 연주했습니다. 알 카포네부터 매기 다이어와 같은 가상의 리더까지 14 명의 보스가 있습니다. 당신은 소규모 갱스터로 시작하여 자신의 길을 걷습니다. 나는이 작품이 The Untouchables 의 재방송 그 이상으로 판명 되었기 때문에 이것을 좋아했습니다 . Capone의 이야기는 매우 설득력이 있지만이 게임은 시대와 다른 갱스터의 풍미를 감상 할 수있는 기회를 제공합니다.

각 갱스터는 고유 한 능력을 가지고 있으며 시간이 지남에 따라 더 많은 기술을 배양 할 수 있습니다. Ragen은 야구 방망이로 시작하여 범위 내의 깡패를 제거하는 데 사용할 수 있습니다. Goldie는 "Killer Queen"능력과 일치하는 저격 소총을 가지고 있습니다. 즉, 한 번에 여러 개의 목표물을 표시하고 그들에게 총알을 날릴 수있는 명사수입니다. Ryley는 물체를 튕겨서 경로에있는 사람을 다칠 수있는 트릭 샷을 가지고 있습니다.

선택할 수있는 60 명의 갱스터가 있으며 주어진 시간에 최대 16 명을 고용 할 수 있습니다. 동맹을 맺거나 전쟁에 나설 때, 갱스터는 기억을 가지고 있고 그 결과 당신에 대한 친근감이나 적대감이 올라가거나 내려 간다는 것을 알게 될 것입니다. 이런 종류의 행동은 보병에게도 적용됩니다. Maria Rodriguez는 갱스터를 좋아하지 않고 다른 갱스터를 사랑합니다. 당신이 그녀의 상사이고 부상을 당하면 Maria는 기관총으로 광포하게 될 것입니다. 그리고 당신은 마리아를 그녀가 싫어하는 사람과 같은 팀에두기를 원하지 않습니다. 이것은 모르도르의 그림자에서 오크를위한 네메시스 시스템을 떠올리게했습니다.

내가 실제로 전쟁을 시작했을 때, 보병들이 방어 한 내 관절에 대한 공격이 포함되어 있었기 때문에 전투가 고용 된 갱스터를 넘어서 얼마나 확장되었는지 깨달았습니다. 그 전쟁은 마피아 보스 안젤로가 내 라켓을 공격하자 내 통제 할 수 없을 정도로 빠르게 확산되었습니다. 전투가 건물 외부와 시카고 거리로 퍼진 곳입니다.

전략 파악

위 : Empire of Sin에서 갱스터 간의 관계망.

이미지 크레딧 : Paradox Interactive / Romero Games

Romero는 내 자산에서 시너지 효과를 얻으라고 조언했습니다. Ragen 하에서는 두 번째 양조장을 살 수있는 충분한 돈이 일찍 있었기 때문에 그렇게 할 수있었습니다. 술을 더 많이 얻기 위해 저와 거래를하려고했던 다른 상사들에게 인기를 얻었습니다. 그런 다음 사람들을 내 speakeasy 위치와 매춘 업소에 제공 할 호텔을 추가 할 수있었습니다. 얼마 지나지 않아 내가 약 13 개의 부동산을 통제 할 때, 나는 근육을 계속 확장하고 고용하는 동시에 충분한 돈을 벌었습니다. 이웃의 번영이 올라 가기 시작했고, 우리가 으르렁 거리는 20 년대라는 것을 알 수 있습니다.

그러나 부동산 확장을 일시 중지 한 다음 이미 획득 한 자산을 구축하는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 보안을 강화하고, 경찰에게 다른 방향으로 보이도록 지불하고, 위치의 분위기를 개선하고, 양조장의 생산을 개선 할 수 있습니다. 여기에 전략이 빛을 발하는 곳이 있으며 시계를 멈추고 무엇을해야할지 생각할 수 있기를 바랍니다. 사실 제국을 연구하는 동안 행동을 멈출 수 있습니다. 완전한 외교 계층이 있습니다. 당신은 당신의 경제와 당신의 제국이 강력한 재정 기반을 가지고 있는지에주의를 기울여야합니다.

또한 많은 근육을 고용해야합니다. 고용 된 각 총기 비용은 간접비입니다. 비용이 많이 들지만 다른 작전을 공격 할 때 효과가 있습니다.

당신을 상대로하는 게임

위 : 마피아 보스는 당신에게 반응하는 것처럼 느껴집니다.

이미지 크레딧 : Romero Games / Paradox

Empire of Sin에 대해 제가 좋아하는 것 중 하나는 이전에 보았던 마피아 게임에서 우리를 멀어지게하는 방법입니다. 모바일에서 몹 게임은 큰 인기를 끌 수 있지만 깊이가 부족합니다. Take-Two Interactive의 Mafia 시리즈는 매우 재미 있지만 논스톱 슈팅 액션입니다. 이 게임은 범죄 보스가되어 모든 움직임에 대해 생각하는 방법을 알려줍니다. 제국을 운영하는 방법을 배우는 것 같았습니다.

Empire of Sin에는 버그와 거친 영화 적 순간이 있습니다. 그러나 Romero Games는 단 30 명의 팀으로이 프로젝트를 시작했습니다. 야심 찬 게임에서는 작은 팀처럼 보입니다. 더 세련되었지만 수백 명의 개발자가 작업하는 다른 게임에 비해 인디 프로젝트 또는 아마도 "더블 A"일 것입니다.

제가 좋아하는 점은 게임이 똑똑하다는 것입니다. 나는 나를 능가하는 방법을 알아 내거나 나를 두 배로 교차시키는 방법을 알아내는 다른 범죄 보스들과 싸우고있는 것처럼 느꼈다. 그리고 그것이 갱스터 게임에서 원하는 것입니다.

 

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