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Amnesia : Rebirth 리뷰, 발매, 되물은 당신의 두려움을 먹는다. 공포 게임 시리즈 "Amnesia : Rebirth"의 신작이 오늘 출시됩니다.
인형의 마음 2020. 10. 21. 12:26Frictional Games가 개발 한 새로운 공포 게임 "Amnesia"시리즈 " Amnesia : Rebirth (가정 번역, 원래 이름 : Amnesia : Rebirth )" 가 오늘 PC 및 PS4 플랫폼에서 공식적으로 출시되어 플레이어가 인간의 적응성의 한계를 탐색하도록 유도하는 동시에 공개됩니다. 홍보 동영상.
" Amnesia : Rebirth "는 게임이 힘들고 절박한 여정을 겪을 것이며 플레이어는 인간의 회복력의 한계를 탐구 할 방법을 찾을 것이라고 강조합니다. 플레이어는 게임에서 Tasi Trianon 역할을합니다. 알제리 사막에서 깨어 났을 때 벌써 며칠 뒤입니다. 어디 있었습니까? 뭐 했어? 다른 사람들은 어디 있습니까? 플레이어는 과거의 여정으로 돌아가서 깨진 과거의 기억을 되찾고 자신을 위협하고 삼키고 자하는 두려움에서 살아남 아야합니다. 이것이 플레이어의 유일한 기회입니다.
Frictional Games는 " Amnesia : Rebirth "는 황폐함과 절망을 통한 고된 여정이며 인간 적응성의 한계를 탐구 할 것이라고 지적했습니다 .
타시는 모험 중에 몬스터를 만나게되는데, 몬스터의 목표는 타시의 두려움을 먹는 것이기 때문에 타시는 숨을 참으며 계속 흘러 나오는 두려움을 막으려 고 노력했다. "너 자신을 화나게하지 말고, 두려워하지 말아라 ... "플레이어는 택시를 이끌고 개인적인 두려움과 고통을 초월합니다. 동시에 황량한 지대를 넘을 때 후회, 고통, 희망에 대한 자신의 생각과 싸워야합니다. 그가 실패하면 모든 것을 잃어 버릴 것입니다. 그래서 그는 한걸음 한걸음 씩해야합니다. 계속 ...
" Amnesia : Rebirth "는 오늘 Steam, Epic Games Store, GOG.com 및 해외 PS Store에서 구매 가능합니다.
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10 년 후, 개발자 Frictional Games 는 1 인칭 생존 공포의 고전 인 Amnesia : The Dark Descent를 다시 방문했습니다 . 원본은 스웨덴 스튜디오를 확실한 인디 생존 공포의 왕으로 만들었습니다. Brennenburg Castle에서 펼쳐진 사악한 사건 이후 90 년이 지난 후의 직접 속편. Rebirth는 게이머를 새로운 여성 주인공 인 인류 학자 타시 트리아농 (Tasi Trianon)의 입장이되게합니다.
Frictional은 기억 상실증 의 전통 고딕 양식을 지나쳐 보였고 무시 무시한 만큼 흥미를 끄는 무시 무시한 Tomb Raider와 같은 세계 에 생명을 불어 넣었습니다. 다육 질의, 좀비 같은 채집 등을 많이 볼 구울로 대체 된 원래의 껍질 에서 매스 이펙트 뺀 사이버네틱스. 또한 The Dark Descents 의 시그니처 이성 게이지 가 타시가 어둠 속에 더 오래 머물수록 서서히 시야를 가려주는 광맥 오라로 변경되었습니다.
Rebirth 는 여전히 The Dark Descent 를 잊을 수없는 심리적 스릴러로 만든 게임 플레이 루프와 피를 흘리는 디자인 요소에 뿌리를두고 있습니다. 플레이어는 모든 위협에 대해 다시 한 번 무방비 상태이며 광원 근처에서만 일시적인 피난처를 찾을 수 있습니다. 어둠 속에 너무 오래 머무르면 Tasi의 비전이 왜곡되고 게임의 포인트 앤 클릭을 사용하는 것이 약간 더 어려워집니다. 마치 경기를 밝히려고하는 두려움에 떨리는 것처럼 말입니다.
그러나 Frictional은 Rebirth 의 출시와 함께 기억 상실 시리즈 의 범위를 근본적으로 확장했습니다 .
Rebirth 의 설정은 Frictional의 환경에서 발견되는 비밀 노트와 초현실적 인 플래시백의 시그니처 혼합으로 기하 급수적으로 더 많은 양모를 만들어냅니다. Tasi와 그녀의 동료들에게 일어난 일에 대한 수수께끼로 시작되는 것은 초자연적 인 소용돌이로 변하여 정신 이상으로 변합니다. The Dark Descent 의 가장 신비로운 부분을 다루고 있지만 원본을 재생하는 것이 여기서 전제 조건은 아닙니다.
'Rebirth'는 코너를 돌 때마다 몸을 떨게합니다. 마찰 게임
궁극적으로 Rebirth 는 The Dark Descent 의 가장 실망스러운 부분을 모두 개선 하여 Frictional의 새로운 릴리스를 높은 옥탄가의 악몽 연료에 가깝게 만듭니다. 그러나 타이틀은 초기에 도입 된 새로운 메커니즘과 기능에 완전히 부합하지 않습니다.
어둠과의 춤
Rebirth 는 본질적으로 광기 시뮬레이터입니다. 대략 10 시간 동안의 음모에서 Rebirth 는 Tasi를 여기로 가져온 원인을 이해하기위한 희박한 희망으로 칠흑 같이 어두운 복도와 낡은 지하실로 여러분을 유혹합니다. 모든 새로운 영역과 퍼즐은 나를 내부적으로 "NOPE"라고 비명을 지르게 만들었지 만 Frictional의 뛰어난 자원 관리 시스템 덕분에 어쨌든 압박했습니다.
이전 기억 상실 제목 과 마찬가지로 어둠 속에 오래 머물수록 더 당황하게됩니다. 이렇게하면 Rebirth 의 수준 을 추적하는 끔찍한 인간의 허 스크를 볼 가능성이 높아집니다 . 플레이어는 주변을 비추고 광기에 빠지지 않도록 성냥과 랜턴 오일을 지속적으로 공급해야합니다.
성냥과 기름 공급을 관리하고, 퍼즐을 풀고, 구울을 피하는 것은 순전 한 공포의 비결입니다. 마찰 게임
각 단계에는 Naughty Dog의 The Last of Us Part II 와 같은 다른 서바이벌 게임에서 소모품을 함께 모으는 것을 연상시키는 최소한의 소모품이 포함되어 있습니다 . 마지막 경기를 찾기 위해 미친 듯이 상자를 열고 책을 완전히 어둡게 밀어내는 순간은 전체 방을 완전히 밝힐 수있는 짧은 안도의 순간으로 균형을 이룹니다.
이러한 심장 박동의 강렬한 순간은 PlayStation 4 버전에서 Rebirth 의 포인트 앤 클릭 컨트롤로 인해 약간의 수렁에 빠졌습니다 . 이 게임은 플레이어가 촛불과 횃불 위로 완벽하게 호버링하여 불을 밝히도록 요구하며, 콘솔 조이스틱은 더 어렵게 만들고 경기를 낭비 할 수 있습니다. 사용자가 관심 지점에 충분히 가까워지면 커서가 관심 지점에 자화되도록하면 Rebirth 의 PS4 빌드에서 항목 위로 마우스를 가져가는 것이 덜 실망 스러울 수 있습니다.
경기는 Ghouls와 Tasi의 마음에 그녀를 속이는 몇 안되는 방어 메커니즘 중 하나입니다. 마찰 게임
당신에 대한 당신의 지혜를 유지
Rebirth 는 또한 플레이어에게 여러 가지 환경 및 물리 퍼즐을 던집니다.이 퍼즐은 The Dark Descent 에서처럼 신선하지 않고 신선하게 느껴집니다 . 이러한 도전 중 상당수는 플레이어가 문제를 해결하기 전에 먼저 주변 지역을 탐색해야합니다.
예를 들어, Tasi는 Rebirth 의 시작 단계에서 버려진 군사 기지에 있습니다. 요새 안뜰 한가운데 에있는 Smack dab은 해고를 구걸하는 낡은 전차이지만, 껍데기가 보이지 않으면 Tasi는 적절한 재료를 모아서 자신의 탄약을 만들어야합니다.
플레이어는 'Rebirth'의 많은 퍼즐을 풀기 위해 단서를 찾아야합니다. 마찰 게임
Rebirth 의 퍼즐 대부분은 플레이어가 최종 목표를 이해하고 무서운 작업을 완료하기 위해 출발하는이 만족스러운 깨달음의 순간에 의존합니다. 이주기는 게임이 끝날 때까지 약간만 오래된 게임의 각 단계에 대한 다양한 퍼즐 원형에 의해 신선하게 유지됩니다.
Rebirth의 두 가지 중요한 새 메커니즘 은 The Dark Descent 와 차별화되었습니다 . 하나는 게임이 시작될 때 Tasi가 깨어나는 초자연적 부적입니다. 두 번째는 데스 스트 랜딩 (Death Stranding)에서 영감을받은 기능으로 플롯의 주요 부분을 망치지 않고서는 설명 할 수 없습니다. 둘 다, 특히 부적은 Tasi의 주요 도구로 제공되지만 완전히 실현되지는 않았습니다.
부적은 불행히도 게임 초반에 게임을 바꾸는 방식에 비해 거의 사용하지 않는 대체 차원으로의 Tasi의 티켓 역할을합니다. 두 번째 메카닉은 좀 더 구체화되었지만 여전히 동일한 문제로 어려움을 겪었습니다.
타시가 깨어 난 수수께끼의 부적은 'Rebirth'초기에 게임을 바꾸는 새로운 메카닉으로 제시되지만 과대 광고에 부응하지 않습니다. 마찰 게임
석화 음모
Rebirth를 하나로 묶는 이야기 는 똑같이 충격적이고 희망적입니다. 시그니처 Frictional 방식으로 Rebirth 의 음모 에 대한 세부 정보 가 게임 환경 전체에 메모와 슬래브로 뿌려집니다. 그러나 Tasi는 10 시간 동안의 모험에서 밝혀지는 모든 것을 이야기하기 때문에 중요한 계시를 놓치지 않을 것입니다. 그러나 이야기의 세부 사항은 Rebirth 가 매 순간 권장하는 안전에 대한 미친 대쉬에서 쉽게 손실됩니다 .
Tasi의 스토리 아크는 완전히 원을 그리지 만 The Dark Descent 의 이벤트 가 진행되는 한 원본 게임이 전체적인 내러티브에 어떻게 부합하는지 분석하기가 어려웠습니다. Rebirth 는 이전 기사에서 초자연적 물체의 기원을 다룹니다. 그러나 The Dark Descent 의 미스터리 의 어두운 하복부를 드러냄으로써 Frictional은 내가 돌아가서 답을 찾기가 너무 두렵다는 질문을 더 많이 제기합니다.
기억 상실 : REBIRTH 가 PC 및 PS4 용으로 출시되었습니다.
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