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SIE PS5 스펙 사양, 분해 영상, 하드웨어 설계 감독자 PS5 내부 설계의 비밀을 밝혔으며 전체 냉각 비용을 줄이기 위해 액체 금속 재료를 도입
인형의 마음 2020. 10. 21. 12:19소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE) 하드웨어 디자인 부서의 기관 디자인 부서장 인 Feng Kanghong은 며칠 전 공식 유튜브 채널을 통해 11 월 12 일 전 세계에 출시 될 차세대 콘솔 "PlayStation 5 (PS5)"를 직접 목표로 삼았다 고 발표했습니다. 대부분의 해체 및 내부 구조 설명이 끝난 후, 플레이어가 참고할 수 있도록 PS5 콘솔의 하드웨어 설계에 대한 다양한 질문에 답변하기 위해 며칠 전에 여러 일본 언론이 인터뷰를했습니다.
Feng Kanghong, SIE 하드웨어 디자인 부서 기관 디자인 부서 이사
냉각 시스템
대형 원심 팬
첫 번째는 많은 플레이어가 관심을 갖는 방열 부분에 관한 것입니다. PS5는 직경 12cm, 두께 4.5cm의 대형 원심 팬을 사용하여 전체 시스템의 열을 발산합니다. 팬은 호스트 상단 중앙에 있으며 호스트 양쪽의 공기 흡입구에서 공기를 끌어와 주변 냉각 시스템으로 균일하게 밀어 넣습니다. 유리 섬유 PBT 소재로 제작되어 강도와 내열성을 모두 갖추고 있습니다. 팬 블레이드 수는 혹독한 환경에서도 호스트가 고장 나지 않도록 충분한 여유를 유지하면서 양압과 풍량 사이에 필요한 균형을 기반으로 계산됩니다. 이렇게 큰 크기를 사용하는 이유는 속도를 낮춰 조용하게 작동하기 위함입니다. 관계자는 정상적인 사용 환경에서 PS3 및 PS4의 첫 번째 버전보다 조용 할 것이라고 말했다.
- PS5는 직경 12cm, 두께 4.5cm의 대형 원심 팬을 사용하여 전체 시스템을 냉각합니다.
메인 보드 양면 방열
PS5 마더 보드는 앞면 "A면"과 뒷면 "B면"으로 나뉩니다. A면에는 시스템 처리 칩, SSD 제어 칩 및 플래시 메모리 칩이 장착되고 B면에는 시스템 메모리 칩, 플래시 메모리 칩 및 DC 변환 전원 공급 회로가 장착되어 있습니다. 열은 주로 A 측의 시스템 처리 칩에서 발생하지만 B 측의 열도 PS4 시스템 처리 칩 수준에 도달하므로 양쪽 모두 강력한 방열 시스템을 갖추고 있습니다.
- PS5 마더 보드의 "Side A"
- PS5 마더 보드의 "B면"
액체 금속 TIM
A-side 시스템이 웨이퍼의 열을보다 빠르게 처리 할 수 있도록 PS5는 액체 금속 TIM (열 인터페이스 소재) ※을 도입했습니다 . 액체 금속 TIM은 오랫동안 존재 해 왔지만 극복해야 할 몇 가지 핵심 문제가 있습니다. 첫 번째는 액체 금속이 전기를 전도하게되는데 누출되면 회로 기판의 단락 고장의 원인이되므로 누출 방지 설계가 필요하다. 또한 갈륨 합금 기반 액체 금속은 알루미늄에 대한 습윤성이 강하고 부식성이 있으며, 알루미늄은 라디에이터의 가장 일반적인 재료입니다. 구리는 갈륨 합금에 의한 부식에 더 강하지 만 완전히 피할 수는 없습니다. 따라서 도금으로 보호해야합니다.
※ 열원과 방열 시스템 사이의 소재는 일반적인 실리콘 열전 사 페이스트 등 열전달 장애를 줄이기 위해
- PS5는 시스템 처리 웨이퍼에 액체 금속 열 인터페이스 재료를 사용합니다.
PS5의 대량 생산에서 액체 금속 TIM의 적용을 극복하기 위해 SIE는 2 년 동안 자체 맞춤형 공식을 준비하고 채택했습니다. 더 높은 비용의 액체 금속 TIM을 채택한 이유는 방열 시스템의 전체 비용을 줄이기 위해서입니다. 액상 금속 TIM은 일반 실리콘 TIM보다 가격이 비싸지 만보다 효율적으로 열을 전도 할 수 있으므로 방열 시스템의 총 비용을 절감하기 위해 저렴한 라디에이터를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 시스템이 원래 1,000 엔 라디에이터가 장착 된 10 엔 TIM을 사용했지만 이제는 100 엔 TIM을 500 엔 라디에이터로 교체하여 동일한 방열 효과를 얻을 수 있다고 가정하면 총 비용을 1010 엔에서 줄일 수 있습니다. 600 엔까지.
방열판
PS5는 6 개의 히트 파이프로 구성된 대형 라디에이터를 채택하여 모든 히트 파이프가 처리 웨이퍼와 접촉하는 부분에 모이고 열이 모든 방열 핀으로 빠르게 전달되어 배출됩니다. 액체 금속 TIM과 접촉하는 부분은 부식을 방지하기 위해 전기 도금됩니다. SIE는 일반 히트 파이프만을 사용하지만 히트 싱크 핀의 모양과 기류 설계에 노력을 기울여 고가의 균일 한 온도 판과 동일한 방열 성능을 달성 할 수 있다고 밝혔다.
- PS5는 6 개의 히트 파이프로 구성된 대형 라디에이터를 사용합니다.
- 6 개의 히트 파이프를 통해 시스템 프로세싱 칩에서 히트 싱크 핀으로 열을 전달합니다.
- 라디에이터의 액체 금속 TIM과 접촉하는 부분은 부식을 방지하기 위해 전기 도금됩니다.
마더 보드 B면의 방열은 전자파를 차단하는 알루미늄 금속판에 집적되어 있으며, DC 변환 전원 회로, 시스템 메모리 칩, 플래시 메모리 칩은 액체 열 페이스트로 코팅되고 히트 파이프도 설치됩니다. 라디에이터는 DC 변환 전원 공급 회로의 방열을 향상시킵니다.
- PS5 마더 보드 B면은 알루미늄 금속 차폐 판과 히트 파이프 라디에이터로 냉각됩니다.
수직 / 수평 냉각 성능
SIE는 수직 설치와 수평 설치에서 PS5의 방열 성능에 차이가 없다고 밝혔다. 어떤 사람들은 "굴뚝 효과 * "때문에 수직 디스플레이의 방열 성능이 더 좋을 것이라고 생각할 수 있지만 능동 배기 장치가 설치된 방열 시스템에서는 굴뚝 효과의 영향이 오차 범위 내에있을뿐입니다. CAE (Computer Aided Engineering)를 통해 다양한 방열 부품의 설계를 지원하는 것 외에도 SIE는 완전 투명한 PS5 호스트 모델을 생성합니다. 드라이 아이스 연기를 도입하여 호스트 내부의 실제 공기 흐름을 관찰함으로써 각 부품의 온도도 측정합니다. 방열 설계를 개선합니다.
※ 밀폐 된 공간의 공기가 수직 채널을 따라 상승 또는 하강하여 공기가 대류를 강화시키는 현상
- PS5 수직 형과 수 평형의 방열 성능에는 차이가 없습니다.
온라인으로 업데이트 할 수있는 팬 제어 매개 변수
PS5는 시스템 프로세싱 칩 내부의 온도 센서 외에도 마더 보드에 3 세트의 온도 센서가 있으며, 시스템은 이러한 온도 센서의 데이터를 기반으로 팬 속도를 제어 할 수 있습니다. 제어 매개 변수는 향후 온라인 업데이트를 통해 조정할 수도 있습니다. 관계자에 따르면 팬 제어를 최적화하기 위해 다양한 게임을 실행하는 동안 시스템 처리 칩의 작동 상태에 대한 데이터를 수집 할 계획이다. 보고서는 또한 PS5의 방열 설계가 높은 안전율을 가지고 있다고 지적했습니다. 앞으로 오랫동안 계속해서 높은 부하를받는 게임이 있다면 침묵을 희생하고 팬 속도를 높여 열 방출을 개선 할 수도 있습니다.
SSD 확장 슬롯
PS5는 메인 제어 칩과 6 개의 플래시 메모리 칩으로 구성된 맞춤형 고속 SSD를 내장하고 있으며 대역폭 5.5GB / s, 총 용량 825GB ※ . 또한 내부 저장 공간을 자체적으로 확장 할 수있는 PCIe 4.0 x4 사양 M.2 NVMe SSD 확장 슬롯도 제공합니다. 확장 슬롯은 30mm / 42mm / 60mm / 80mm / 110mm SSD와 함께 설치할 수있는 다양한 나사 구멍을 제공합니다. 방열판이있는 SSD를 수용 할 수 있지만 높이는 8mm 미만으로 제한되며 원칙은 보호 커버를 덮지 않는 것입니다. 2 개의 배기구가 장착되어 인접한 냉각 팬의 부압을 통해 열을 배출 할 수 있습니다.
※ 824,633,720,832 Byte, 산업 표준 십진법으로 825GB, 바이너리 시스템으로 768GB로 계산
- PS5는 PCIe 4.0 x4 사양 M.2 NVMe SSD 확장 슬롯을 제공합니다.
광 디스크 드라이브 및 전원 공급 장치
PS5 표준 버전 호스트에는 금속 쉘로 밀봉 된 슬롯 인 Ultra HD Blu-ray 광 디스크 드라이브 모듈이 장착되어 있으며, 쉘 섀시와 접촉하는 부분에는 작동 중 진동과 소음을 줄이기 위해 이중층 충격 방지 개스킷이 장착되어 있습니다. 350 와트의 전력을 공급하는 전원 공급 장치 모듈이 장착 된 통풍구는 하우징 전면과 후면에 예약되어있어 Clothoid 궤도를 따라 순환하는 냉각 팬의 공기 흐름이 공기 흡입구로 들어가 호스트 후면에서 배출됩니다.
PlayStation 5 사양 요약
PS5 스탠다드 에디션 | PS5 디지털 에디션 | |
CPU | x86-64 AMD Ryzen " Zen 2 " , 8 코어 / 16 스레드, 가변 작동 주파수, 최대 3.5GHz |
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GPU | AMD Radeon RDNA 2 기반 그래픽 엔진, 레이 트레이싱 가속 지원 , 최대 2.23GHz (10.2TFLOPS)의 가변 작동 주파수 |
|
기억 | 16GB GDDR6, 대역폭 448GB / s | |
내부 저장 | 825GB 맞춤형 NVMe SSD | |
액세스 대역폭 | 5.5GB / s (비 압축 데이터) | |
확장 스토리지 | M.2 NVMe SSD 확장 슬롯 (PCIe 4.0 x 4) | |
외부 저장 장치 | USB 인터페이스 외부 저장 장치 지원 | |
광 디스크 드라이브 | 4K UHD Blu-ray 디스크 드라이브 UHD BD (66GB / 100GB) 10X CAV BD-ROM / R / RE (25GB / 50GB) 8X CAV DVD 3.2X CLV |
아니 |
비디오 출력 | HDMI 2.1, 8K TV 지원, 4K 120Hz TV, 가변 업데이트 속도 지원 | |
음향 효과 | " Tempest " 3D 사운드 기술 | |
I / O 인터페이스 | USB 3.2 Gen 2 Type-C 터미널 x 1 (10Gbps) USB 2.0 Type-A 터미널 x 1 (480Mbps) USB 3.2 Gen 2 Type-A 터미널 x 2 (10Gbps) |
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인터넷 연결 | 이더넷 (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) IEEE 802.11 a / b / g / n / ac / ax (Wi-Fi 6), Bluetooth 5.1 |
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제어 장치 | DualSense 무선 컨트롤러 | |
하위 호환 | 대부분의 PS4 게임 소프트웨어를 지원하고 GameBoost 기능을 켜서 성능을 향상시킬 수 있습니다 .DUALSHOCK 5 무선 컨트롤러 및 일부 공식 인증 된 PS4 주변 장치를 지원 합니다. |
|
힘 | 350 와트 | 340 와트 |
크기 | 약 폭 390mm x 높이 104mm x 깊이 260mm (가장 큰 돌출부 및베이스 제외) | 약 폭 390mm x 높이 92mm x 깊이 260mm (가장 큰 돌출부 및베이스 제외) |
무게 | 4.5kg | 3.9kg |
상장일 | 2020 년 11 월 12 일 (미국, 일본, 캐나다, 멕시코, 호주, 뉴질랜드, 대한민국) 2020 년 11 월 19 일 ( 대만 , 홍콩 , 유럽, 아시아, 남미 및 기타 지역 포함) |
|
권장 가격 | 499 달러 , 499 유로, 449 파운드, 49,980 엔, NT $ 15,980, 홍콩 달러, 3980 위안 |
399 달러 , 399 유로, 359 파운드, 39,980 엔, 신 대만 달러, 12980 위안, 홍콩 달러, 3180 위안 |
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