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사이버웨어란?
V는 장착할 수 있는 표준 아이템뿐만 아니라 사이버웨어 강화를 통해 몸을 업그레이드할 수도 있습니다.
유형
- 활성 – 무기와 같이 플레이어가 실행해야 합니다.
- Triggered – 조건이 충족되면 활성화됩니다.
- Passive – 본체에 설치하면 자동으로 실행됩니다.
품질
Cyberware는 다음과 같은 항목과 동일한 품질 유형을 사용합니다.
- 평범한
- 드문
- 희귀한
- 서사시
- 전설적인
- 상의
슬롯
Cyberware의 각 부분은 최소 하나의 슬롯을 차지합니다. 이러한 항목 중 일부는 하나 이상의 슬롯을 차지할 수 있습니다. 아래에서 게임에서 Cyberware의 최종 인터페이스를 볼 수 있습니다.
사이버웨어 슬롯 인터페이스
사이버웨어 슬롯 인터페이스
사이버웨어 슬롯 인터페이스
아래 표는 위의 스크린샷에 표시된 대로 알려진 사이버웨어 슬롯과 V 본체의 위치별 번호를 보여줍니다. 패치 1.5로 업데이트
전두피질 X 3 운영 체제 |
||
안구 시스템 X 1 | ||
팔 x 1 | 심혈관계 X 3 면역 체계 X 2신경계 X 2외피(피부) X 3스켈레톤 x 2 |
팔 x1 |
다리 x 1 | 다리 x 1 |
전두엽 피질
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
카밀로 RAM 관리자 |
10,000 14,000 |
2개 단위로 떨어지면 RAM의 20% / 30%를 즉시 복원합니다. 쿨타임 4분. | 240년대 | 정수 12 16 |
전 디스크 |
12,000 20,000 28,000 |
최대 RAM 단위를 +1/3/5 증가 | NA | 정수 10 14 18 |
히트 온 킬 |
5000 7500 25,000 35,000 |
적을 물리친 후 즉시 +2%/+3%/+6%/+10%의 체력을 회복합니다. | NA | 참조 8 10 14 18 |
변연계 강화 |
3000 9000 21,000 |
치명타 확률 +7%/+15%/+25% | NA | 정수 6 9 16 |
메모리 부스트 |
4000 6000 12000 20,000 |
적 처치 시 1/2/3/4 RAM 유닛 회복 | NA | 정수 7 9 12 15 |
메카트로닉 코어 |
3000 4500 9000 15,000 21,000 |
드론, 로봇 및 기계에 대한 피해 +10%/20%/30%/40%.50% | NA | 정수 8 10 12 14 16 |
RAM 업그레이드 |
1000 1500 3000 |
RAM 복구율 증가 +0.05 | NA | 정수 8 10 12 |
자기 – ICE |
9000 | 적 Quickhack의 효과 무효화 | 45초 | 정수 10 |
시각 피질 지원 |
3000 4500 15,000 21,000 |
크리티컬 데미지 +10%/16%/30%/45% 증가 | NA | 정수 6 8 12 16 |
운영 체제
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
비오다인 베르세르크 |
4000 7500 15,000 25,000 35,000 |
활성화되면 10/15/30/30초 동안 원거리 무기 반동 및 흔들림 -15/25/25/25%, 근접 피해 +5% 및 방어력 +5%. 원거리 공격 데미지 + -/10/15/20%. 적을 물리치면 체력이 -/-/3/4% 회복됩니다. | 60년대 | 본체 6 9 12 16 |
디안트 산데비스탄 |
35,000 35,000 |
활성화하면 12초 동안 시간이 75% 늘어납니다. 활성화된 동안 치명타 확률 +15% 및 피해 +15%. [Iconic] 활성화하면 8초 동안 시간이 90% 늘어납니다. 활성화된 동안 치명타 확률 +15% 및 피해 +15%. 크리티컬 데미지 +50%. |
15초 | 참조 15 18 |
다날라 산데비스탄 |
7500 15,000 25,000 35,000 |
8/12/16/16초 동안 시간을 50/75/50/75% 확장하려면 활성화하십시오. 활성화된 동안 피해량이 +5/10/15/15% 증가합니다. 크리티컬 확률 +15%. | 30대 | 참조 6 9 12 15 |
MILITECH "FALCON" SANDEVISTAN |
35,000 | 활성화하면 20초 동안 시간이 70% 늘어납니다. 발동 시 치명타 확률 +20%, 치명타 피해 +35%, 피해 +15%. | 30대 | 참조 18 |
밀리테크 베르세르크 |
35,000 | 활성화되면 60초 동안 원거리 무기 반동 및 흔들림이 -15%, 근접 피해가 +15%, 방어력이 +10% 증가합니다. 최대 체력과 체력이 40% 증가하고 적을 물리치면 체력이 5% 회복됩니다. | 60년대 | 본문 18 |
무어 테크 베르세르크 |
7500 15,000 25,000 |
활성화되면 10/15/30초 동안 원거리 무기 반동 및 흔들림 -10%, 근접 피해 +10/15/15% 및 방어력 +5/5/10%. 최대 체력 + –/10/20%. 적을 처치하면 체력이 -/-/2% 회복됩니다. | 60년대 | 본체 6 9 12 |
키안트 산데비스탄 |
43,750 | 8초 동안 시간이 10% 느려집니다. 산데비스탄이 활성화되어 있을 때 모든 피해가 15%, 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 50% 증가합니다. 3개의 모드 슬롯. |
30대 | 참조 18 |
제타테크 베르세르크 |
35,000 35,000 |
활성화되면 10초 동안 원거리 무기 반동 및 흔들림 -10%, 근접 공격 피해 +10%, 방어력 +5%. 적을 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. [Iconic] 활성화되면 30초 동안 원거리 무기 반동 및 흔들림 -20%, 근접 공격 피해 +20%, 방어력 +10%. 적을 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. |
60대 30대 |
본체 16 18 |
ZETATECH 산데비스탄 |
7500 15,000 25,000 |
8/12/16초 동안 시간을 25/50/50% 확장하려면 활성화하십시오. 활성화된 동안 치명타 확률 +10/15/20%. | 30대 | 참조 6 9 12 |
안구 시스템
이름 | 층 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|---|
키로시 광학 MK1 |
Unc에서 E까지 | 0 | 시력을 위한 향상된 스캐닝 | NA | NA |
키로시 옵틱스 MK2 |
6000 | 향상된 시야 스캔[모드 슬롯 2개] | NA | MK1 | |
키로시 광학 MK3 |
5000 | 향상된 시야 스캔[모드 슬롯 3개] | NA | Mk2 |
순환 시스템
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
아드레날린 부스터 |
4000 6000 12,000 20,000 28,000 |
적을 처치하면 체력이 10%/20%/30%/40%/50%로 회복됩니다. | NA | 본체 0 8 10 13 18 |
바이오플라스틱 혈관 |
2000 3000 6000 10,000 14,000 |
전투 외 체력 재생 초당 +1pts/2pts/4pts/10pts/50pts | NA | 본체 6 8 10 12 14 |
바이오컨덕터
|
6000 10,000 14,000 |
사이버웨어 쿨다운 10%/20%/30% | NA | 본체 12 15 18 |
바이오모니터 |
6000 9000 18000 30,000 42,000 |
체력이 15% 이하로 떨어지면 30%/40%/50%/60%/100%로 회복 | 240년대 240년대 180년대 150년대 120년대 |
본체 0 10 12 15 18 |
마이크로제너레이터 |
1000 1500 3000 5000 7000 |
체력이 15% 이하로 떨어지면 대상 적의 최대 체력의 20%/30%/40%/40%에 해당하는 피해를 주는 전기 충격을 방출합니다. | NA | 기술 0 8 10 12 16 |
혈액 펌프
|
5000 7500 15,000 25,000 35,000 |
활성화하면 체력이 50%/60%/70%/80%/90% 회복됩니다. | 180년대 180년대 90년대 90년대 30년대 |
본체 0 8 10 13 16 |
피드백 회로 |
9000 15,000 21,000 |
완전히 충전된 무기를 방출하면 체력이 3%/6%/10% 회복됩니다. | NA | 기술 10 12 15 |
SYN-LUNGS
|
1000 1500 3000 5,000 7,000 |
체력 재생 + 5%/10%/15%/20%/25% | NA | 몸체 8 10 12 14 16 |
세컨드 하트
|
42,000 | 완전한 건강으로 부흥 | 2분 | 본문 16 |
티로신 주입기 |
1500 12SC |
위반 프로토콜의 위반 시간이 100% 증가합니다. | NA | NA |
면역 체계
이름 | 층 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|---|
지휘자 |
20,000 | 충격을 받거나 EMP 효과의 영향을 받으면 피해를 입히는 대신 방어력이 50% 증가합니다. | NA | 멋진 0 8 23 35 |
|
카타레시스트 |
2000 3000 6000 10,000 14,000 |
저항 +8%/13%/28%/35% 증가 | NA | 멋진 0 8 23 35 |
|
해독제 |
12000 | 독 면역 | NA | 본문 10 |
|
메타볼릭 에디터 |
25,000 | 충격을 받으면 방어력이 +50% 증가합니다. | NA | 쿨 14 |
|
통증 편집기 |
28,000 | 받는 모든 피해가 10% 감소합니다. | 쿨 16 |
||
충격과 공포 |
C,UnC,E,L | 2000 1500 5,000 7000 |
2%/4%/8%/10% 확률로 전기 충격을 방출하여 주변 적에게 피해를 입힙니다. | NA | 멋진 0 8 12 15 |
외피 시스템
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
내화 코팅 |
12,000 | 화상에 대한 완전한 면역 부여 | NA | 본문 12 |
접지 도금 |
12,000 | 충격에 대한 완전한 면역 부여 | NA | 본문 12 |
열 변환기 |
25,000 | 화상 효과는 피해를 입히는 대신 가하는 피해를 10% 증가시킵니다. | NA | 쿨 14 |
옵티컬 카모 |
15000 25,000 35,000 |
5/10/15초 동안 투명화 | 60년대 | NA |
피하 갑옷 |
2000 3000 6000 10,000 14,000 |
방어도 20/50/90/140/200 증가 | NA | NA |
SUPRA-DERMAL WEAVE |
12,000 | 출혈에 대한 완전한 면역을 부여합니다. | NA | 본문 12 |
신경계
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
케린지코프 |
5000 7500 15,000 25,000 35,000 |
회피하면서 조준하고 쏠 수 있습니다. 1.5초 동안 50%/1.8초 동안 60%/2초 동안 65%/2.5초 동안 80%/3.5초 동안 90%, 슬라이드 또는 회피 중에 조준 또는 공격 시 시간이 느려집니다. | 5초 | 참조 0 0 14 16 20 |
시냅스 가속기 |
25,000 | 적에게 감지되면 2초 동안 시간이 25% 느려집니다. | 60년대 | 참조 10 14 18 |
조종 시스템 |
3000 | 공중에 떠 있는 동안 회피를 수행할 수 있습니다. | NA | 참조 14 |
네오파이버 |
1000 1500 3000 5000 7000 |
회피율이 3/6/9/12/15% 증가합니다. | NA | 참조 0 0 12 15 18 |
반사 튜너 |
2500 3750 7500 5000 17500 |
체력이 25% 아래로 떨어질 때마다 2/2.5/3/4초 동안 50/60/70/80% 시간 확장 효과. 재사용 대기시간은 60/60/50/40초입니다. | NA | 참조 0 8 12 18 |
시냅스 신호 최적화 |
6000 12000 20,000 |
산데비스탄과 케렌지코프의 지속 시간 +0.5/1/2초. | NA | 참조 10 14 18 |
스켈레톤 시스템
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
바이오닉 관절 |
6000 10,000 |
원거리 무기 사격 후 반동차기 -12/25% | NA | 본문 0 12 |
바이오닉 폐 |
1000 1500 3000 5,000 7000 |
체력 20/30/40/50/60% 증가 | NA | 본체 0 0 12 15 18 |
조밀한 골수 |
3000 6000 10,000 |
근접 무기 데미지 +7/15/25%, 스태미나 소모량 +10% | NA | 본문 0 0 13 |
내골격 |
4000 6000 12000 20,000 28,000 |
최대 체력 +20/30/40/50/60% | NA | 본체 0 8 12 17 20 |
마이크로 로터 |
2000 3000 6000 10,000 14,000 |
근접 무기 공격 속도 +5/10/15/20/25% | NA | 참조 0 8 12 15 18 |
미세진동 제메레이터 |
75000 15000 10,000 |
근접 무기 데미지 +5/10/15% | NA | 참조 0 12 16 |
티타늄 뼈 |
1000 1500 3000 |
적재량 20/40/60% 증가 | NA | 본문 0 0 13 |
소유
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
탄도 압축기 |
9000 15,000 21,000 |
파워 무기로 튕겨낼 확률이 증가합니다. 총알이 1/2 추가 시간 동안 튕겨 나옵니다. | NA | NA |
스마트 링크 |
0 15,000 21,000 |
스마트 무기에서 자동 타겟팅 시스템을 사용하여 효율성을 크게 높일 수 있습니다. 스마트 탄환이 표적을 맞출 확률 +10/15%; 크리티컬 데미지 +15/25%. | NA | NA |
타투 – 타이거 발톱 피부 각인 |
0 | 스마트 무기에서 스마트 타겟팅 모듈을 사용할 수 있습니다. 사용자의 광학 임플란트를 무기 시스템에 직접 연결하여 실시간 데이터 추적을 제공합니다. | NA | NA |
무기
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
고릴라 팔 |
15200 25,250 100,250 |
주먹을 치명적인 무기로 바꿉니다. 적을 공격하면 강력한 공격으로 방출할 수 있는 돌진이 생성되어 심각한 피해를 입힙니다. 1(너클)/2(배터리)/3(범용) 모드 슬롯 사용 가능. | NA | NA |
사마귀 블레이드 |
15350 25,350 100,350 |
근접 전투와 적에게 돌진하는 데 유용한 두 개의 치명적인 칼날. 1(에지)/2(로터)/3(범용) 모드 슬롯 사용 가능. | NA | NA |
모노와이어 |
15450 25,450 100,450 |
여러 명의 적을 동시에 채찍질할 수 있는 자가 충전 전선으로 근접 무기치고는 놀라울 정도로 긴 사거리를 자랑합니다. 공격하면 전선이 방전되며, 장착했을 때 충전되지만 사용하지 않을 때는 충전됩니다. 1(와이어)/2(배터리)/3(범용) 모드 슬롯 사용 가능. | NA | NA |
발사체 발사 시스템 |
15450 25,450 100,450 |
장거리 미사일을 발사하는 데 사용되는 발사체 발사기. 1(미사일)/2(배선)/3(범용) 모드 슬롯 사용 가능. | NA | NA |
다리
이름 | 비용 | 효과 | 쿨다운 | 요청 레벨 |
---|---|---|---|---|
강화된 발목 |
45,000 |
점프의 힘을 충전하기 위해 스페이스바를 누르고 있다가 떼면 점프합니다. [에픽] 호버 점프를 수행할 수 있습니다. |
NA | NA |
스라소니 발 |
65,000 |
움직일 때 소음이 50% 줄어듭니다. | NA | NA |
강화된 힘줄 |
45,000 | 공중에서 스페이스바를 누르면 2단 점프를 합니다. | NA | NA |
업그레이드 위치
Cyberware는 Night City 내의 Ripperdocs에 설치됩니다( 위치는 Interactive Map 참조 ). 이 신체 확대 전문가들은 나이트 시티 전역에 나타나며 유료로 사이버 신체 개선의 관문이 될 것입니다. 개선 사항은 저렴하지 않으며 플레이어에게는 몇 가지 퀘스트를 통해 무료 업그레이드가 제공됩니다.게임 후반부에는 사이버웨어 업그레이드가 더욱 중요해지며 삶을 훨씬 더 쉽게 만들 수 있습니다.
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