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디아블로 IV의 드루이드 요약 정보

 
 

 클래스 원형 : 근접, 변신술사(웨어베어/ 웨어울프), 캐스터, 소환사
 
 
 수업 자원 : 정신
 
 
 피해 유형 : 물리 , 번개 , 
 
 
 클래스 스킬 그룹 : 기본, 정신, 방어, 분노, 동반자, 궁극
 
 
 클래스 스킬 예시 : 토네이도, 허리케인, 마울, 카타클리즘, 울브즈, 트램플
 
 
 독특한 클래스 메카닉 : 정령 동물 : 4가지 다른 정령 동물로부터 혜택을 받으세요!
 
 
 사용 가능한 무기 및 방어구 : 한손 무기, 양손 무기, 지팡이
 

 

디아블로 IV의 드루이드 능력

디아블로 IV의 드루이드 기술

-


기본 기술

 

어스스파이크

물리적  |  12 정신 생성
 
땅을 가르고 42-52 동안 첫 번째 적중한 적을 꿰뚫습니다 .
 
Earthspike로 적을 공격할 때마다 해당 대상에게 Crushing Blow를 가할 확률이 10% 증가합니다 .

조각

물리적  |  8 정신 생성
 
늑대인간으로 변신하여 적을 찢어발기며 175-214 를 입힙니다 .
 
30%의 확률로 두 번 공격 합니다 .

스톰 스트라이크

번개  |  12 정신 생성
 
무기 주변에 전기가 모여 대상과 최대 3명의 주변 적에게 53-65 분할 피해를 줍니다 .

큰 나무 망치

물리적  |  18 정신 생성
 
늑대곰으로 변신하고 적을 공격하여 64-78을 처리 하고 15 동안 자신을 요새화합니다 .
 
* 강화 : 강화된 캐릭터는 강화된 생명력이 모두 제거될 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다.

윈드시어

물리적  |  12 정신 생성
 
42-52를 입히고 3 초 동안 이동 속도를 5% , 최대 30% 증가시키는 날카로운 바람의 칼날을 불러냅니다 .

스피릿 스킬

 

분쇄하다

물리적  |  정신 비용: 30
 
늑대곰으로 변신하고 땅을 내리쳐 근처의 적에게 350-428 피해를 줍니다.

산사태

물리적  |  정신 비용: 30
 
3개의 대지 기둥 사이에서 적을 부수고 최대 96-117을 처리합니다 .
 
크러싱 일격을 가할 확률이 10% 추가로 있습니다 .

폭풍

물리적  |  정신 비용: 20
 
바깥쪽으로 이동하고 임의의 방향으로 구부러지는 소용돌이를 만들어 매초 55-68을 처리합니다.

방어 기술

 

사이클론 아머

 
패시브 : 강력한 바람이 당신을 보호하여 원거리 피해를 15% 감소시킵니다.
 
근접 범위에 있는 적이 당신을 때리면 최대 15%의 확률로 바람이 적을 밀어냅니다.
 
패시브 전용 효과입니다.

토석 보루

물리적  |  재사용 대기시간: 15초
 
바위가 3 초 동안 자신을 둘러싸 Unstoppable * 상태로 만들고 최대 77을 흡수합니다 .
 
만료 시 바위가 부서져 주변의 적에게 남은 보호막 양의 102% 를 입힙니다.
 
* Unstoppable : Unstoppable 동안 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다.

짓밟다

물리적  |  재사용 대기시간: 10초
 
웨어베어처럼 앞으로 돌진하여 적에게 150-183의 피해를 주고 1.6 초 동안 기절시킵니다.

쇠약의 포효

물리적  |  재사용 대기시간: 20초
 
곰으로 변신하여 사납게 울부짖으며 주변 적의 공격 속도를 5 초 동안 22% 감소시킵니다 .

굶주린 이빨

물리적  |  재사용 대기시간: 10초
 
늑대 인간으로 변신하고 적의 살을 찢어 21-26 을 입히고 53-65 동안 치유합니다 .

분노 스킬

 

허리케인

물리적  |  재사용 대기시간: 15초
 
8 초 에 걸쳐 주변의 적에게 160-196 피해를 주는 허리케인을 생성합니다 .

둥근 돌

물리적  |  재사용 대기시간: 8초
 
적중할 때마다 200-244 의 피해 를 입히고 적을 밀쳐내고 짓밟는 커다란 굴러다니는 바위를 발굴합니다 .
 
크러싱 일격을 가할 확률이 15% 추가로 있습니다 .

동료 기술

 

늑대

물리적  |  재사용 대기시간: 8초
 
패시브 : 60-73 동안 적을 무는 늑대 동료 2 명을 소환합니다 .
 
액티브 : 늑대가 적을 집중시키도록 지시합니다. 늑대가 적을 치명타로 공격할 확률이 50% 증가합니다.

까마귀

물리적  |  재사용 대기시간: 30초
 
패시브 : 까마귀가 당신 위를 날아 21-26 동안 주기적으로 적을 공격합니다 .
 
액티브 : 대상 지역이 까마귀 떼로 뒤덮입니다. 적들은 64-78을 취하고 6 초 동안 107-131  취약성 * 을 겪습니다 .
 
* 취약성 : 취약한 적은 그들의 취약한 생명력이 모두 제거될 때까지 30% 증가된 피해를 입습니다.

덩굴 덩굴

  |  재사용 대기시간: 15초
 
지속 효과 : 덩굴 덩굴이 주기적으로 땅에서 나타나 8 초 에 걸쳐 34-41 동안 근처의 적을 중독시킵니다 .
 
액티브 : 대상 지역에 있는 적의 목을 조르며 6 초 동안 171-209 의 중독 효과를 주고 2 초 동안 기절시킵니다 .

얼티밋 스킬

 

큰 홍수

번개  |  재사용 대기시간: 90초
 
거대한 폭풍이 10 초 동안 따라옵니다. 토네이도는 적을 밀쳐내고 번개는 400-489 동안 격렬하게 공격합니다 .

그리즐리 레이지

물리적  |  재사용 대기시간: 50초
 
5 초 동안 곰으로 변신합니다 . 새로운 Werebear 기술이 부여되고 Spirit을  28% 더 빠르게 생성합니다.
 
Grizzly Rage가 활성화되어 있는 동안 당신은 멈출 수 없습니다 .
 
* Unstoppable : Unstoppable 동안 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다.

깜짝 놀라게 하다

물리적  |  재사용 대기시간: 50초
 
주변의 모든 적을 석화시켜 5 초 동안 기절시킵니다 . 피해를 입으면 이 효과가 깨지고 추가로 128-157을 입힙니다 .
 
이 스킬은 크러싱 블로우를 가할 확률이 25% 추가로 있습니다 .

디아블로 IV의 드루이드 탈것 능력

각 클래스에는 플레이어가 활성화할 수 있는 고유한 내리기 능력이 있습니다. 적에게 맞은 플레이어는 자동으로 탈것에서 내리며 내리기 능력을 활성화할 수 없습니다.

드루이드는 탈것 능력을 활성화하면 공중으로 뛰어올라 늑대곰 형태로 변신한 후 땅에 쿵 내려앉습니다.

디아블로 IV의 드루이드 고유 직업 메카닉

디아블로 IV의 고유한 직업 역학은 직업을 더욱 커스터마이징할 수 있는 추가 방법을 제공하는 직업 전용 시스템입니다. 이러한 시스템은 또한 클래스 판타지와 깊이 얽혀 있으며 몰입형 게임 플레이 경험을 제공하려고 합니다.

드루이드 고유의 클래스 메카닉은 정령 동물 시스템 입니다 . Scosglen에 위치한 Spirit Animals는 플레이어가 결합한 Spirit Animals에 따라 선택할 수 있는 다양한 혜택을 제공합니다. 드루이드는 자신이 잠금 해제한 각 동물 영혼에서 하나의 혜택을 선택할 수 있습니다. 이 혜택은 마음대로 교체할 수 있습니다. 드루이드가 4가지 영혼의 동물을 모두 잠금 해제하면 영혼의 동물 중 하나에서 두 번째 혜택을 선택하여 총 5가지 버프를 받을 수 있습니다 .

디아블로 IV 개발자 Q&A에서 공개된 드루이드 직업 메커니즘

디아블로 IV의 드루이드 기어링

디아블로 IV의 드루이드 아이템 슬롯

 



디아블로 IV의 드루이드는 머리, 몸통, 손, 다리, 발, 목, 반지 1, 반지 2, 주 손, 보조 손 아이템 슬롯에 총 10개의 아이템을 장착할 수 있습니다.

디아블로 IV의 드루이드 기본 통계

 



기본 통계 시스템은 클래스를 추가로 사용자 지정하는 또 다른 방법입니다. 각 레벨 업 후 힘, 지능, 의지력 및/ 

또는 민첩성에 포인트를 할당할 수 있습니다. 각 기본 능력치의 주요 효과는 클래스에 따라 다릅니다.

드루이드의 기본 통계는 현재 알 수 없습니다. 정보가 나오는 대로 추가하겠습니다.

각 기본 능력치에는 보조 방어 효과도 함께 제공되며 이는 모든 클래스에 대해 동일합니다

.

  • +X 만큼 방어력 증가 (강도 1 = 방어구 1)

지능

  • 모든 저항력이 +X.XX% 증가합니다 (지능 1 = 0.05% 모든 저항력).

의지력

  • 받는 치유량을 +X.XX% 향상시킵니다 (의지력 1 = 받는 치유량의 0.1%).

재치

  • 공격 회피 확률을 +X.XX% 향상 (1 민첩 = 회피 확률 0.025%)
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