티스토리 뷰

반응형

https://www.youtube.com/watch?v=ebTme-2aSxE&t=55s

 

이 재구성에는 첫 번째 버전의 어색한 셔플링 긴장부터 레지던트 이블 7의 끔찍한 공포에 이르기까지 전체 시리즈의 모든 디자인 지식이 포함됩니다.

레지던트 이블 2 의 멍들고 손상된 신입 경찰인 레온 케네디는 이제 유럽 어딘가의 외딴 마을로 임무를 수행하기 위해 파견된 특공대 슈퍼 군인입니다. 그는 미국 대통령의 납치된 딸을 찾고 있으며 이것이 그녀의 마지막 행방입니다. 그의 진입 지점은 어둡고 추운 숲길입니다. 까마귀는 죽은 동물의 시체를 쪼아대고 이상한 소리가 악취 나는 공기를 채웁니다. 그리고 마침내 그는 그것을 발견했습니다. 죽은 나뭇가지 사이로 보이는 버려진 오두막이었습니다...

하지만 이 시점부터 우리는 약간 다른 영역에 있습니다. Capcom의 중요한 서바이벌 호러 속편의 이 업데이트된 버전은 원작의 내러티브, 캐릭터 및 주요 위치를 유지하지만 게임의 구조, 무섭고 짜릿한 세트피스가 펼쳐지는 방식은 미묘하게 리믹스되었습니다. 확실히 리메이크작인데 신선하고 발랄한 느낌이다. 그리고 그것은 훌륭합니다.

 
완전한 재창조… 레지던트 이블 4 리메이크. 사진: 캡콤

재향 군인은 Resi 4가 2005년 Nintendo GameCube에 도착했을 때 시리즈의 새로운 단계를 대표했다는 것을 들을 필요가 없을 것입니다. 어색한 표현주의 카메라 각도와 이동하는 3인칭 시점은 사라졌습니다. 처음 세 타이틀의 특유한 단속적이고 직관적이지 않은 전투도 사라졌습니다. 디자이너 미카미 신지(Shinji Mikami)는 오버숄더 뷰(over-shoulder view)로 전환하여 플레이어를 주인공의 관점으로 끌어들여 총격전을 훨씬 더 실감나게 만들었습니다. 횃불을 휘두르는 요켈과 우뚝 솟은 컬트 지도자를 선호하여 좀비도 사라졌고 The Wicker Man과 Witchfinder General의 민속 공포의 묘한 느낌을주었습니다.

새로운 Resi 4는 카메라를 다시 조금 더 멀리 가져오지만 케네디가 곪아가는 농지와 고딕 양식의 성의 복도를 따라 어슬렁거리며 걸어가는 모습을 그대로 보여줍니다. 그가 쇠스랑과 전기톱을 휘두르는 적들에게 폭발할 때 우리는 그의 장화를 신고 거기에 있습니다.

전투는 표현력이 풍부하고 전술적이며 힘들며 중요한 탄약 비축을 허용하는 벗겨진 근접 시스템을 활용하면서 캐릭터를 여전히 강력하게 만듭니다. 이동하면서 유명한 Merchant 캐릭터(컬렉션에 진짜 보물이 몇 개 있음)로부터 새 무기를 구입하기 위해 현금을 모으지만 여전히 공포스러운 경험입니다. 점프 공포가 있습니다. 카메라가 어둠 속에 숨어있는 숨겨진 적들을 가리는 긴장된 순간이 있습니다. 과거와 새로운 Resi, 추억과 순수한 도전의 완벽한 융합입니다. 큰 싸움이 벌어지는 장소는 전문적으로 설계되어 항상 달려가 잠시 숨을 돌릴 수 있는 장소를 제공하므로 공간과 적의 공격 패턴을 읽는 방법을 배울 수 있습니다. 나는 주요 보스 전투가 예표되는 방식을 좋아합니다.

레지던트 이블 4 리메이크의 레온 케네디. 사진: 캡콤

모든 위치는 젤라틴 공포의 썩어가는 smörgåsbord입니다. 당신은 쇠약해진 동물들이 돌아다니다가 굶주림으로 죽어가는 농장을 탐험하고, 모든 판잣집에는 당신을 찌르기 위해 기다리고 있는 으르렁대는 주민이 있습니다. 협곡 지역은 나무로 된 산책로의 광대한 미로입니다. 나무는 약하고 오래되어 언제라도 당신을 또 다른 절박한 대치의 구렁텅이로 떨어뜨릴 수 있습니다. 나중에는 더 호화로운 배경, 고딕 양식의 건물, 르네상스 그림이 늘어선 벽, 완벽하게 놓인 식탁, 깔끔한 퍼즐 또는 새로운 적 괴물을 수용하는 각 방이 나옵니다.

때로는 탐험할 수 있는 약간의 자유가 주어지는 약간 개방된 허브와 같은 영역이 있지만 가죽 끈은 항상 단단하고 결코 지루하거나 길을 잃지 않습니다. 솔직히, 이 게임의 잠재적인 환경 표지판은 내가 지금까지 만난 것 중 최고입니다. 이것은 어쩐지 빡빡하고 통제된 느낌이 들지만 때로는 대본이 없고 긴급한 경험입니다. 여기에는 전체 시리즈의 게임 디자인 지식이 포함되어 있습니다. 첫 번째 게임의 어색한 셔플링 긴장부터 레지던트 이블 7의 몰입감 있는(종종 역겨운) 1인칭 공포에 이르기까지 말입니다. 대략 작은 하위 작업이 포함되어 있습니다. 쥐를 죽이고 숨겨진 목표물을 쏘아 상인에게서 독점 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있는 스피넬을 얻는 일련의 가져오기 퀘스트입니다.

 

게다가 레지던트 이블은 항상 플레이어의 호기심과 탐험을 장려하는 고유한 방법을 가지고 있으며, 이는 내러티브에 반하지 않고 함께 작동합니다. 이 주제에 대해 스토리 요소를 제공하는 것은 완전히 태만할 것입니다. 왜냐하면 이것은 기본적으로 스크립트의 각 비트가 즐겁게 발견하고 함께 플레이할 수 있는 퍼즐 조각인 내러티브 게임으로 남아 있기 때문입니다. Resi 4는 여전히 인질 구출 드라마와 오컬트 공포 이야기의 장대한 조합이며, 원작을 플레이한 사람들은 익숙한 순간을 다시 방문하고 신선한 반전을 발견하게 될 것입니다.

이 게임은 레지던트 이블의 모든 장점을 아름답고, 긴장되고, 야영하고, 유혈이 낭자하게 요약한 멋진 게임입니다. 장미 정원이든 고문의 지하 감옥이든 당신이 어디에 있든 멀리서 들려오는 비명 소리와 구호에서부터 회색빛 살인 현장이나 아름다운 꽃병의 광경에 이르기까지 친밀한 디테일로 살아 숨 쉬고 있습니다. 끔찍한 전투의 잔해 속에서 제공되는 믿을 수 없을 정도로 풍성한 연회처럼 화려하고 맛있고 퇴폐적입니다. 저를 믿으십시오, 당신은 그것을 즐길 것입니다.

레지던트 이블 4 리메이크는 3월 24일 PS4/5, Xbox Series S/X, PC , £55 로 출시됩니다.

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/11   »
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
글 보관함