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Hogwarts Legacy Talents Guide – 게임 플레이에 가장 적합한 것은 무엇입니까?

Dark Arts, Core Talents 등을 포함하여 Hogwarts Legacy의 Talent 시스템에 대해 알아야 할 모든 것. 훌륭한 마법사가 되기 위해 올바른 것을 선택하는 방법을 배우십시오.

Hogwarts Legacy Talents Guide – 게임 플레이에 가장 적합한 것은 무엇입니까?

이 Hogwarts Legacy Talents 가이드에서는  게임의 Talents 에 대해 이야기하고 싶습니다 . 이것들은 게임 내내 캐릭터를 만들 때 선택할 수 있는 것들입니다. 좋은 것도 있고 나쁜 것도 있습니다. 가능한 한 최상의 시작을 할 수 있도록 권장 사항을 제공하고 싶습니다.

호그와트 레거시 재능 – 주문 재능

먼저 Spells Talents 부터 시작하겠습니다   . 첫 번째는  Incendio Mastery 입니다 . 이 재능은  Incendio  주문에 영향을 미쳐 이 주문을 시전할 때 주변에 AOE 화재가 발생합니다. 이것은 매우 단거리 주문이므로 멀리서 범위를 지정하는 것을 좋아하기 때문에 일반적으로 사용하는 주문은 아닙니다. 그러나 일종의 근거리 캐릭터를 플레이하고 있고 이 주문이 마음에 든다면 이것은 일종의 원뿔이고 추가 AOE 손상을 받는 것이 더 많은 피해를 줄 것이기 때문에 적 무리에 사용하는 경향이 있기 때문에 매우 좋은 것입니다. 때때로 원뿔로 적을 때릴 수는 없기 때문에 적들을 모두 때릴 수 있도록 도와줍니다.

다음으로  Accio Mastery가  있으며 이 주문은 나중에보다는 게임 초반에 더 좋습니다. 그것이 하는 일은 타겟 주변의 모든 타겟을 끌어당기는 것입니다. 때때로 적들이 가까이 있을 때 원하는 것을 정확히 골라내기가 어렵기 때문에 유용합니다. 어쩌면 그것에 보라색 피해 보호막이 있을 수도 있습니다. Accio 로 제거하려고  하지만 서로 가까이 있기 때문에 올바른 것을 목표로 삼을 수 없습니다. 이렇게 하면 동시에 모든 적을 끌어당기기 때문에 잘못된 적을 대상으로 지정하더라도 해당 효과가 해제됩니다. 그러나 게임 후반에 적들이 이 주문에 저항할 때 유용하지 않습니다.

Levioso Mastery  는 매우 유사합니다. 대상이 아닌 대상 근처의 모든 것을 올리며 Accio Mastery와 같은 이유로 유용합니다. 때로는 Levioso 로 노란색 손상 보호막을 제거하기 위해 대상을 골라내려고 하는데 대상이  함께 그룹화되어 있고 대상 지정이 약간 불안정하기 때문에 공격할 수 없습니다. 이를 통해 다른 대상을 잘라서 얻을 수 있습니다. 그러나 다시 말하지만, 게임 후반에 Accio보다 많이 사용되지만 Levioso를 많이 사용하지 않는 경향이 있으므로 두 가지 중 하나를 다른 것보다 추천합니다.

Confringo Mastery는 Confringo  로 대상을 공격할 때 근처의 적을 찾는 불타는 화살을 보냅니다  . 이것은 실제로 정말 좋습니다. 범위가 매우 넓고 데미지가 상당하기 때문에 풍경에서 적과 싸우는 것처럼 밖에 있을 때처럼 이 주문을 꽤 정기적으로 사용합니다. 많은 적들이 Fire에 약하고 이것이 자동으로 다른 적을 찾아 공격한다는 사실은 환상적입니다. 나는 이것을 강력히 추천합니다.

Depulso Mastery는 Depulso를 수정하여 원뿔 형태로 주변에 직접 폭발을 일으켜 앞에 있는 모든 것을 뒤로 밀쳐냅니다. 다시 말하지만 이것은 근거리 빌드에서 훨씬 좋습니다. 따라서 Incendio 및 Depulso 와 같은 것을 사용하는 경우 최상의 이점을 얻으려면 가까운 거리에 있어야 하기 때문에 함께 사용하면 정말 잘 작동합니다.

Diffindo Mastery는 Diffindo를  수정하여   슬라이스가 대상을 통과한 다음 그 뒤에 있는 대상으로 이동하도록 합니다. 이렇게 하기 위해 항상 적들이 완벽하게 정렬되는 것은 아니지만 다소 유용합니다. 생각하고 선택하는 것이 나쁘지 않습니다.

봄바르다 마스터리(Bombarda Mastery)는 봄 바르다(Bombarda)를  수정  하고 대상을 맞추는 곳에 폭발적인 폭발을 일으킵니다. 따라서 적 무리, 특히 언데드나 그와 비슷한 것에 부딪히면 정말 좋습니다. 그것은 철자에 대한 아주 좋은 수정입니다. 적극 권장합니다.

Descendo Mastery는 대상을 땅에 내리칠 때 주변에 충격파를 생성하여 적을 뒤로 밀어내는 것과 같습니다. 이 마법은 별로 추천하지 않습니다. 일반적으로 원거리에서 Descendo를 사용하고 있으며 이것을 사용할 때 적을 가까이 두려고 하지 않습니다. 간격이 좋지 않은 경우 유용할 수 있지만 분명히 간격을 잘못 지정하려는 것이 아니므로 권장하지 않습니다.

Glacius Mastery 는 나쁜 것이 아닙니다. Glacius  로 적을 얼린  다음 공격하면 가능합니다. 근처의 적들에게 파편을 발사하는 폭발을 일으킬 것입니다. 다시 말하지만, AOE는 이 게임에서 정말 좋습니다. 일반적으로 게임의 후반부에서 한 번에 많은 적과 싸우게 되므로 해당 상황에서 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.

그리고 마지막으로 Transformation Mastery는 일반 물체가 아닌 대상을 폭발성 물체로 변형  시킵니다  . 따라서 해당 물체나 물체가 된 적을 던지면 다른 적을 추가하면 폭발하여 추가 피해를 줍니다. 이것은 폭발하는 것이 엄청난 피해를 입히고 다시 AOE를 처리하기 때문에 제 생각에는 정말 좋습니다. 그래서 확실히 뽑는게 좋다

호그와트 레거시 재능 – 어둠의 예술 재능

Dark Arts 특성 으로 이동하면  첫 번째는  Stunning Curse  로, 적에게 Stupefy를 사용하면  저주를 걸어 잠시 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 이것은 정말 좋습니다. 약간의 연습 후에 Stupefy를 해제하는 것은 어렵지 않으며, 이를 수행한 후 목표물에 증가된 피해를 입히면 전투가 더 빨라지고, 특히 더 어려운 전투가 길어질 것입니다. 나는 이것을 강력히 추천합니다.

Blood Curse  는 하나의 저주받은 대상에게 피해를 입히는 동안 모든 저주받은 대상에게 피해를 줄 수 있기 때문에 흥미로운 것입니다. 저주 지속 시간이 증가한 경우 저주 지속 시간이 얼마나 오래 지속되는지에 따라 실제로 나쁘지 않으며 이 트리의 다른 재능을 사용하여 저주가 되도록 주문을 수정했는지 여부도 달라집니다. 따라서 실제로는 설정에 따라 다르지만 저주 경로를 사용하는 경우 이것은 나쁜 선택이 아닙니다.

Knockback Curse는 본질적으로 Flippendo를  수정하여   적에게 시전할 때 적에게 저주 효과를 제공합니다. 그래서 당신이 이 주문을 좋아하고 이 주문을 사용하고 있다면. 이것은 Flippendo를 사용한 후 해당 적에게 입히는 피해를 증가시키기 때문에 선택하기에 좋은 것입니다.

Disarming Curse는 Expelliarmus를  사용할 때를 제외하고 거의 동일한 효과입니다  . 그래서 그 주문이 마음에 든다면, 이것은 선택하기에 좋은 것입니다.

Enduring Curse는  Blood Curse를 효과적으로 사용하려면 저주 경로를 가고 있다면 Enduring Curse가 필요할 것입니다. 저주가 되도록 주문을 수정하는 경우 가능한 한 많은 피해를 입힐 수 있는 시간을 제공하는 이 주문을 절대적으로 원할 것입니다.

Imperio Mastery는 공격으로 공격하는 저주받은 대상에 임 페리오를  시전한 대상이 대상에 대한 피해를 증가시키도록 효과적으로 만듭니다  . 이것은 죽음을 먹는 자 유형의 마법사처럼 되고 용서할 수 없는 저주와 함께 갈 계획이라면 선택하기에 좋은 것입니다.

Slowing Curse는  방금 언급한 두 가지와 매우 유사하여  Arresto Momentum이  적에게 저주 효과를 주므로 해당 주문이 마음에 들면 반드시 이 주문을 선택하십시오.

Crucio Mastery는  기본적으로 Crucio를 시전한 적을 공격하면 근처의 다른 적을 저주하는 발사체를 방출합니다. 이것은 넓은 범위에 매우 빠르게 저주를 적용할 수 있는 좋은 방법이며 이 트리의 다른 재능과 매우 잘 어울립니다.

Avada Kedavra Mastery로  적을 죽이면 저주받은 적을 모두 죽일 수 있습니다. 따라서 Crucio를 할 수 있고 적의 발사체에 Crucio Mastery가 있고이 모든 대상을 저주 한 다음 Avada Kedavra 'd 무언가가 있으면  모두 죽일 것입니다. 당신이 플레이하고 싶은 방식이라면 정말 치명적인 콤보입니다.

그리고 마지막으로  Curse Sapper가  있어 저주받은 적을 죽였을 때 체력을 회복할 수 있습니다. 만약 이 것이 있고 정확한 시나리오를 수행했다면 죽인 적 각각에 대해 자신을 치유할 것입니다.

다음은 Spell Knowledge I  및  Spell Knowledge II를 살펴보겠습니다  . 이것은 효과적으로 전환할 수 있는 주문을 슬롯에 넣을 수 있는 더 많은 막대를 제공합니다.

그렇지 않으면 항상 주문을 계속 바꾸고 좌절할 수 있기 때문에 적어도 하나 또는 두 개를 얻는 것이 좋습니다. 메인 바에서 전투 설정을 한 다음 다른 바에서 탐색할 수 있습니다. 또는 메인 바에서 탐색하고 백업 바에서 전투 설정을 하면 전투에 들어갈 때 바만 교체할 수 있습니다. 그런 다음 탐색으로 돌아가고 싶을 때 교체하여 하나의 막대에서 계속 주문을 앞뒤로 저글링할 필요가 없습니다.

Wiggenweld Potency I  및  Wiggenweld Potency II는 치유 물약이 실제로 그렇게 많은 건강을 치유하지 않기 때문에 정말 좋습니다. 그것들을 최대한 활용하는 것은 이 두 가지에 대해 두 달란트를 취하는 것입니다. 그러면 실제로 상당한 양을 치유할 수 있기 때문입니다. 당신은 많은 물약을 가지고 있지 않으며 더 많이 만들기 위해 엉덩이가 아플 수 있습니다. 따라서 그것들을 최대한 활용하고 간신히 치유되기 때문에 물약을 계속 씹을 필요가 없습니다. 그래서 저는 이 두 가지를 적극 추천합니다.

Swift 는 회피에 능숙하다면 실제로 필요하지 않다고 생각하지만 Incendio 또는 Repulso와 같은 근거리 주문을 선호하는 빌드를 플레이하려는 경우에는 흥미로운 것입니다. 이것은 당신이 적에게 매우 빠르게 접근할 수 있게 하여 당신이 그 주문으로 그들을 더 쉽게 칠 수 있게 해주기 때문에 가지고 있으면 좋은 것입니다.

Protego Absorption은 기본적으로 Protego로 적을 막을 수 있게 해주고, 고대 마법 미터를 구축하며, 이 게임에는 이렇게 높은 체력 풀을 가진 적들이 많이 있기 때문에 훌륭한 재능입니다. 그들에게 피해를 입히는 가장 효과적인 방법 또는 가장 효과적인 방법 중 하나는 고대 마법을 사용하는 것이며, 이와 같은 것이 없으면 그것을 구축하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 따라서 고대 마법 미터를 더 빨리 구축하는 데 도움이 되는 본질적인 것은 무엇이든 가져가는 것이 좋습니다.

고대 마법 투척 전문 지식을 사용하면 무장 해제한 적의 무기를 집어 다시 던질 수 있습니다. 따라서 Expelliarmus를 사용하는 경우 손이나 다른 무기에서 지팡이를 빼낸 후 지팡이를 가져갈 수 있기 때문에 가져가는 것이 좋습니다. 그것은 도끼 같은 것이고 추가 손상을 위해 다시 던집니다.

기본 캐스트 마스터리  는 기본 공격에서 주문의 주문 재사용 대기 시간을 줄이는 모든 마법사에게 거의 필수 요소라고 생각합니다. 이렇게 하면 주문을 더 빨리 되돌릴 수 있어 주문을 더 자주 사용할 수 있기 때문에 정말 유용합니다.

Stupefy Mastery는 본질적으로 적을 Stupefy할 때 적을 Stupefy한 후 더 오래 기절 상태로 유지되도록 합니다. 나는 이것이 특히 게임 후반에 대부분의 적에게 꼭 필요하다고 생각하지 않습니다. 왜냐하면 당신이 그들을 어리둥절하게 만들고 싶지 않기 때문입니다. 때때로 당신은 습관적으로 그것을 하지만 그들을 Stupefying하는 것보다 그들에게 피해를 입히는 더 좋은 방법이 있으므로 이것을 사용하는 것을 권장하지 않습니다.

Evasion Absorption을 사용하면 적의 공격을 성공적으로 피할 때 고대 마법 미터의 일부를 얻을 수 있습니다. 고대 마법 미터를 더 빨리 구축하는 것이 좋습니다. 그러니 꼭 이것을 가져가세요.

Protego Expertise는  본질적으로 마지막 순간에 차단할 때와 같은 완벽한 Protego를 뽑을 때 적에게 피해를 입히는 두 개의 발사체를 다시 보냅니다. 이 경우 블록이나 패리 타이밍에 능숙하다면 이것을 구입하는 것이 좋지만 그렇지 않은 경우 걱정하지 마십시오.

Revelio Mastery는 Revelio  의 범위를 증가시킵니다  . 게임에서 항상 이것을 사용합니다. 일반적으로 Revelio를 사용해야 할 때를 알고 있고 게임을 더 진행할수록 Revelio에 대한 의존도가 낮아지고 무엇을 찾아야 하는지 알기 때문에 이것이 절대적으로 필요한지 확신할 수 없습니다. 그러나 일반적으로 더 쉬운 게임 플레이 경험을 원한다면 선택하는 것이 나쁘지 않습니다.

기본 Cast Airborne Absorption은 Levioso가 적을 좋아하거나 적을 공중으로 띄울 때 고대 마법 미터를 더 많이 증가시키는 기본 공격으로 그들을 때릴 수 있도록 앉습니다. 이것을 적극 권장합니다. 싸우고 있을 때 시도조차 하지 않을 때에도 항상 이 작업을 수행하므로 고대 마법 미터를 더 빨리 구축하는 데 도움이 되도록 이 작업을 수행하십시오.

Protego Mastery를 사용하면 완벽한 Protego를 다시  수행할 때 적의 방패를 부수는 폭발을 일으켜   마지막 순간에 Parry를 좋아하거나 Protego의 마지막 세그먼트를 차단할 수 있습니다. 당신이 이것을 잘하지 못한다면 나는 그것을 권장하지 않습니다. 그러나 당신이 그것을 내려 놓고 당신이 그것을 거의 완벽하게 항상하고 있다는 것을 알게된다면 이것을 강력히 추천합니다.

Stupefy Expertise는 항상 Stupefy를 사용하기 때문에 선택하기에 나쁘지 않습니다. 나는 완벽한 Protego 전문가는 아니지만 Stupefies를 자주 꺼내는데 이것은 Stupefy를 할 때 당신이 하는 피해를 증가시키고 손상시키는 좋은 방법이므로 가져가는 것이 나쁘지 않습니다.

은밀한 재능

은밀한 재능 으로 이동하면  비밀감 I  및  비밀감 II  가 있습니다. , 이들은 본질적으로 적들이 당신을 보기 어렵게 만듭니다. 스텔스는 이 게임에서 극도로 치명적입니다. 총을 쏘지 않고도 아무도 당신을 보지 않고 어쌔신 크리드 스타일의 캠프 전체를 지울 수 있습니다. 그것의 단점은 당신이 결투 도전을 자주 받지 않는다는 것을 알고 있다는 것입니다. 당신은 은밀하게 물건을 죽이고 있기 때문에 결국 그것들을 놓치게 됩니다. 그러나 일단 잠금을 해제하면 그다지 중요하지 않습니다. 하지만 전투와 같은 이 게임의 어려움이나 적의 수와 얼마나 오래 싸울 수 있는지와 같은 다소 지루한 특성을 남기는 좋은 방법입니다. 몰래 하기. 스텔스를 사용하는 것을 좋아하는 사람이라면 반드시 이것을 얻으십시오.

Human Demiguise는 스텔스를 많이 하는 사람이라면 정말 좋습니다. 이를 통해 질주하거나 환멸을 사용하는 동안 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 당신은 전투에서뿐만 아니라 당신이 더 빨리 이동하기 위해 제한된 지역과 같이 당신이 있어서는 안 되는 지역과 성 주위를 돌아다닐 때 이것을 사용합니다. 그래서 일반적으로 복용하는 것이 좋습니다.

마지막으로 Petrificus Totalus Mastery는 적에게 스텔스 공격을 사용하면 AOE도 적용되도록 합니다. 적들이 함께 있는 경우가 많기 때문에 이것은 정말 유용합니다. 걸어가서 하나를 얻을 수도 있고 다른 하나는 당신이 바로 옆에 있기 때문에 당신을 볼 수 있기 때문입니다. 둘 다 그러면 걱정할 필요가 없습니다. 스텔스 인카운터를 훨씬 쉽게 만들고 은밀한 캐릭터처럼 플레이하려면 반드시 이 캐릭터를 선택하세요.

요구 재능의 방

그리고 마지막으로 요구 재능의 방 에 왔습니다 . 첫 번째는  Edurus Potion Potency 입니다 . 이렇게 하면 이 물약을 사용할 때 적에게 무적 상태가 되고 발사체 공격을 반사합니다. 이것은 제 생각에 정말 강합니다. 에두루스 물약을 가지고 있고 사용하면 무적을 좋아하게 되는데 물약을 좋아하는 사람이라면 이걸 왜 안 먹는지 모르겠다. 이것은 매우 강력한 사실이기 때문에 이 물약을 사용하게 만들 수도 있습니다.

Invisibility  Potion Potency는  Invisibility potion이 더 오래 지속되도록 합니다. 기본적으로 지속 시간이 매우 짧으므로 이 게임에서 투명 물약을 사용하고 싶다면 반드시 이 재능을 사용하세요.

비료  특성은 게임에서 적에게 피해를 줄 수 있는 배추를 씹는 도구를  사용하는 경우 버릴 때마다 하나가 아닌 두 개를 소환하도록 합니다. 기본적으로 그 효능이 두 배가 되므로 그것을 사용하는 사람이라면 이것은 당연한 일입니다. 그렇지 않다면 걱정하지 마십시오.

Headache  Talent는 Mandrakes의 무력화 효과의 피해와 지속 시간을 증가시킵니다. 다시 말하지만 전투에서 맨드레이크를 도구로 사용하는 것을 좋아하는 사람이라면 Mandrake가 하는 AOE 때문에 광범위한 적에게 매우 치명적일 수 있습니다. 하지만 이것이 없으면 거의 효과가 없을 것입니다. 따라서 Mandrakes를 사용하려는 경우 사용하지 않으면 사용하지 마십시오.

Maxima  Potion Potency를  사용하면 공격 시 추가 피해가 증가하고 적의 보호막이 파괴됩니다. 이것은 당신이 Maxima Potion을 사용하고 있다면 전투에서 당신을 특히 치명적으로 만들 수 있으므로, 만약 당신이 이 게임에서 물약을 많이 사용하는 사람이라면 이것은 선택하기에 좋은 것입니다.

Thunderbrew Potency는  Thunderbrew 물약의 손상 범위를 증가시킵니다. 이 물약은 기본적으로 근처에 있는 적을 기절시키고 피해를 줍니다. 이것은 얼마나 멀리 그들을 때릴 것인지 증가하고 피해를 증가시킵니다. 이것은 정말 좋습니다. 이 물약을 사용하려는 경우 이 물약을 사용하는 것이 좋습니다. 그 물약이 정말 치명적일 수 있기 때문입니다.

집중  물약 효능은 이 물약의 효과 지속 시간을 증가시킵니다. 이렇게 하면 주문의 재사용 대기시간이 줄어들므로 재사용 대기시간이 더 오랜 시간 동안 낮게 유지되므로 많은 주문을 많이 사용하는 것을 좋아하는 사람이거나 게임의 일부에 있는 경우 전투를 많이 하는 것이 효과적입니다.

마지막으로 Noxious가 있습니다 . 이로 인해 Venomous Tentacula 공격이 더 많은 피해를 입히고 보호막을 파괴합니다. 이것이 방패를 부술 수 있다는 사실은 적에게 많은 피해를 줄 수 있었기 때문에 제 생각에는 정말 강력합니다. 주문이 쿨다운 중이면 방패 때문에 특정 적에게 피해를 줄 수 없습니다. 이 도구를 사용하면 문제를 완화하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

Hogwarts Legacy Talents: 최종 생각

이것으로 재능에 대한 비디오를 마무리했습니다. 여기에서 유용한 정보를 찾으셨기를 바랍니다. 당신은 이 게임에서 꽤 많은 재능 포인트를 가지고 있지만, 다른 것보다 훨씬 더 나은 몇 가지가 있고, 내가 여기에서 추천한 것들이 당신을 위해 일을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 것이라고 생각합니다.

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