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디아블로 IV 베타 클래스 가이드: 플레이할 클래스는? – 이 디아블로 IV 베타 클래스 가이드에서는 이번 3월 오픈 베타 기간 동안 사용할 수 있는 5가지 클래스에 대해 논의할 것입니다. 디아블로 IV를 손에 넣게 되어 기쁘고 각 병과의 플레이 방식을 알고 싶다면 이 안내서가 적합합니다!
디아블로 IV 베타 클래스 가이드: 플레이할 클래스는?
디아블로 IV의 베타에는 바바리안, 소서리스 , 로그 , 드루이드 , 네크로맨서 등 5 가지 클래스가 모두 포함됩니다. 그들 각각은 고유한 클래스 역학뿐만 아니라 고유한 손상 유형, 특정 플레이 스타일, 통계 및 속성 에 중점을 둡니다. 이 가이드에서 모두 논의할 것입니다. 그럼 더 이상 고민하지 않고 Barbarian부터 시작하겠습니다!
디아블로 IV 베타 클래스 가이드 – 바바리안
바바리안 클래스는 한 무기 유형에서 다음 무기 유형 으로 원활하게 전환할 수 있으면서도 근접 범위에서 막대한 파괴를 가하려는 플레이어에게 적합합니다 . 그들은 디아블로 IV 의 다른 어떤 클래스보다 훨씬 더 물리적 손상 지향적 이며 공격 및 방어 동작을 수행할 때 매우 간단합니다.
무기고 시스템으로 알려진 고유한 클래스 메카닉으로 인해 바바리안은 한 번에 약 4개의 무기를 장착하고 교체할 수 있어 더 나은 사용자 정의가 가능합니다. 여기에는 메인 핸드, 보조 핸드, 블러전닝 및 슬래싱 무기가 포함됩니다. 이렇게 하면 필요에 따라 특정 장비를 특정 기술 에 자유롭게 할당할 수 있습니다 . 예를 들어, 대상을 기절시키고 막대한 피해를 줄 수 있는 강타는 타격 무기를 사용하는 것이 적합하지만 이 능력의 기절 지속 시간을 더 늘리려면 대신 양손 타격 무기로 전환해야 합니다. 또한 스킬이 활성화되면 로드아웃에서 가장 좋은 무기를 즉시 장착하게 된다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
또한 바바리안이 사용하는 모든 무기에는 해당하는 전문 지식 스탯이 있으므로 그에 따라 등급이 올라갑니다. 예를 들어 치명타 확률을 높이려면 한손 도끼를 사용하는 것이 편리합니다. 이 때문에 이 클래스의 빌드 다양성과 아이템화 진행 을 활용하려면 다양한 근접 무기를 수집하고 준비하는 것이 좋습니다 . 통계 측면에서 주로 힘 에 투자하여 피해를 증폭하고, 의지력을 향상시켜 분노 재생을 개선 하고, 민첩성에 투자하여 치명타 적중률을 높이고 싶을 것입니다.
디아블로 II 및 III 에서와 마찬가지로 바바리안은 적의 무리를 매우 잘 섬멸할 수 있는 능력을 보유하고 있습니다. 그러나 디아블로 IV는 출혈 피해를 입히는 보스와 같은 강력한 단일 대상에 지속적으로 집중할 수 있도록 함으로써 그들의 능력을 더욱 강화합니다. 그러나 그들은 재사용 대기 시간이 긴 일부 기술로 계속해서 고군분투하여 때때로 피해를 지연시킵니다.
바바리안의 능력은 분산되어 있습니다. 경우에 따라 출혈, 군중 제어 기술 및 팀 기반 조치를 적용하도록 선택할 수 있습니다. 또는 가능한 한 최대한의 물리적 손상을 처리하기 위해 자체 버프를 강화하도록 선택할 수도 있습니다.
다양한 종류의 근접 무기를 사용하여 적을 제거하고 보스에게 도전하는 것이 훨씬 더 편하다면 바바리안이 적합한 클래스입니다.
디아블로 IV 베타 클래스 가이드 – 소서리스
소서리스는 매우 연약하지만 Fire , Cold , Lightning Spells 를 시전하여 뛰어난 원소 피해를 입히기 때문에 전형적인 고위험 고수익 유형의 클래스입니다 . Fire Spell은 Burning 상태 효과와 잘 시너지 효과를 발휘하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히지만 이를 넘어서는 초기 게임에서 효과적으로 전장을 제어할 수 없습니다. 군중 제어 능력이 가장 빛나는 콜드 스펠도 마찬가지입니다. 여기에 있는 것은 냉각 또는 완전히 동결 되는 다양한 기술입니다.당신의 적, 보스 싸움에 대해 매우 강력합니다. 속도를 늦출 뿐만 아니라 충분한 스택이 축적되면 잠재적으로 제자리에 고정시킬 수 있습니다.
마지막으로, 상당한 양의 피해를 입히고 조우를 유리하게 제어한다는 측면에서 균형이 잘 잡힌 번개 주문이 있습니다. "Crackling Energy" 태그가 붙은 일부 능력은 적에게 피해를 입히거나 자신의 마나를 보충하는 에너지 공을 남깁니다.
통계와 관련하여 주문의 피해를 높이기 위한 지능 , 마나 회복을 높이기 위한 민첩성, 마지막으로 치명타 확률을 높이기 위한 의지력에 포인트를 할당하고 싶을 것입니다.
인챈트 시스템이라고 하는 소서리스의 고유한 클래스 메커니즘은 스킬 작동 방식을 변경합니다. 전체적으로 전용 Enchantment 슬롯과 함께 여러 활성 능력 슬롯이 있습니다. Enchantment 슬롯에 스킬을 배치하기로 결정하면 더 이상 활성화할 수 없으며 대신 보조 패시브 보너스로 전환됩니다. 예를 들어 Meteor를 트리거하여 순간적으로 지면을 불태우면서 강력한 화염 피해로 여러 대상을 폭파 할 수 있습니다 .
어떤 거리에서든 큰 피해를 줄 뿐만 아니라 대상을 손상시키는 강력한 원소 마법을 시전하는 기술을 마스터하고 싶다면 소서리스 클래스가 적합합니다!
디아블로 IV 베타 클래스 가이드 – 도적
도적은 빠르게 움직이는 데 능숙한 은밀한 암살자입니다. 따라서 그들은 전투 에서 우위를 점하기 위해 위치를 변경하거나 상황이 너무 위태로워지면 후퇴할 수 있습니다. 바바리안과 달리 단검, 검, 활과 같은 근접 무기와 원거리 무기 사이를 빠르게 전환할 수 있어 매우 다재다능합니다. 처음에는 활이 피해를 많이 주지는 않지만 적과 더 안전한 거리를 유지하여 자주 맞을 확률을 낮출 수 있습니다. 디아블로 IV의 도적은 각각 디아블로 II와 디아블로 III의 아마존 과 데몬 헌터 의 조합으로 생각할 수 있습니다 .
이 클래스의 기본 통계에는 스킬 손상을 증폭하고 회피 능력을 향상시키는 민첩성, 에너지 재생률을 향상시키는 힘, 치명타 확률과 전반적인 저항력을 향상시키는 지능이 포함됩니다.
도적의 고유 클래스 메카닉은 재능 전문화로 알려져 있으며 각각 고유한 퀘스트 라인이 있는 콤보 포인트, 내면의 시야 및 준비로 나뉩니다. 3개의 전문화를 동시에 활성화할 수 있는지 또는 한 번에 하나만 사용할 수 있는지 아직 확인되지 않았다는 점을 기억하십시오. 또한 준비는 레벨 30에 도달하면 사용할 수 있게 되므로 테스트되지 않았습니다.
콤보 포인트는 기본 도적 스킬을 활성화하여 축적됩니다 . 그런 다음 Core Skills로 이 포인트를 소비하여 추가 효과를 발동할 수 있습니다. 한편, Inner Sight는 표시된 적을 공격하여 게이지를 채울 수 있습니다. 이렇게 하면 짧은 시간 동안 무제한 에너지를 사용할 수 있으며 보스를 상대로 효과적인 것으로 입증되었습니다.
이제 도적의 다재다능함은 독, 그림자, 냉기와 같은 특정 효과를 다른 공격에 부여할 수 있기 때문에 여기서 끝나지 않습니다. 이들은 일반적으로 Rapid Fire와 같은 여러 적에게 피해를 주는 핵심 기술 및 능력에 적용됩니다.
근접 무기와 원거리 무기로 물리 피해를 처리하는 데 탁월한 번개처럼 빠른 클래스를 플레이하고 싶고 전투에서 우위를 차지하기 위해 빠르게 위치를 바꾸는 것을 꺼리지 않는다면 도적으로 플레이하는 것을 고려해야 합니다.
드루이드
디아블로 IV의 다음 클래스는 인간에서 늑대인간과 늑대인간으로 신체적 형태를 바꾸는 기묘한 능력을 가진 드루이드입니다. 디아블로 II의 드루이드 와 비교할 때 드루이드는 야수 테마 스킬을 사용할 때 해당 작업을 실행하기 전에 즉시 변신할 수 있습니다. 새 양식은 다른 이동을 실행할 때까지 짧은 기간 동안만 지속됩니다.
게다가 이 클래스는 악의 세력을 죽이는 동안 적을 무력화하기 위해 대지 및 폭풍 주문 시전을 전문으로 한다는 점을 제외하면 마법의 숙련자이기도 합니다. 예를 들어 크러싱 블로우를 실행하여 총 생명력의 일정 비율만큼 대상에게 피해를 줄 수 있습니다. 또한 많은 기술이 그들을 취약하게 만듭니다 . 즉, 연속적인 타격으로 인해 상당한 양의 추가 피해를 입게 됩니다.
드루이드는 소환할 필요가 없지만 대신 공격하도록 자동으로 호출되는 동료가 있습니다. 그들은 특정 대상에 피해를 입히는 각각의 활성 동료 기술을 가지고 있습니다 . 통계 측면에서 현재 이 클래스와 네크로맨서에 대해 알려진 것이 많지 않습니다.
초기 정보에 따르면 드루이드 고유 클래스 메카닉은 영혼 동물에게 제공되어야 하는 특별한 전리품 획득과 관련이 있습니다. 그렇게 하면 영혼의 유형에 따라 다른 패시브 보너스가 부여됩니다. 얼마나 많은 유형을 사용할 수 있는지는 공개되지 않았지만 각 유형은 최대 6개의 공격 및 방어 패시브 효과를 부여합니다.
다른 형태로 변신하고 원소의 분노를 발산할 수 있는 다양한 플레이 스타일을 실험하고 싶은 유형의 플레이어라면 드루이드 클래스가 최선의 선택입니다!
점쟁이
디아블로 IV의 마지막 클래스는 유명한 소환사인 네크로맨서로, 종종 전투에서 그들과 싸우기 위해 시체를 부활시킵니다. Barbarians 및 Rogues와 마찬가지로 검, 단검, Wands 및 더 중요한 것은 Scythes 와 같은 다양한 무기를 사용할 수 있습니다 . 디아블로 IV의 네크로맨서는 강력한 스킬을 활성화하는 에센스 자원 때문에 베테랑들에게 디아블로 III의 네크로맨서를 떠올리게 합니다. 또 다른 유용한 자원은 쓰러진 적의 잔해나 기타 주문 효과로 생성되는 시체입니다. 사실, 팬이 좋아하는 시체 폭발을 사용할 수도 있습니다!
Necromancers에는 Bone, Darkness, Blood 및 The Army의 4 가지 고유 한 플레이 스타일이 있습니다. Bone Skills는 주로 Essence 자원을 소모하면서 물리적 피해를 입히는 데 중점을 둡니다. 가장 주목할만한 주문 중 하나는 Bone Prison으로, 여러 적을 묶고 공격 기반 스킬과 함께 사용할 수 있습니다. 다음은 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 것을 활용하는 Darkness로, 감히 싸우는 적을 고문하려는 사람들에게 이상적인 선택입니다.
세 번째는 네크로맨서가 피에 굶주린 흡혈귀가 되어 자신의 생명을 회복할 수 있게 해주는 블러드입니다. 주목할만한 주문 중 하나는 Blood Surge로 적의 HP를 흡수할 뿐만 아니라 힘도 얻습니다. 추가 피해를 입히기 위해 곧 폭발이 뒤따를 것입니다. 그리고 마지막으로 중요한 것은 아미입니다. 스켈레톤을 되살리거나 골렘을 만들 수 있습니다.
네크로맨서의 독특한 클래스 메카닉은 사자의 서입니다. 이를 통해 Skeleton Warriors, Skeleton Mages, Golems와 같은 언데드 군대를 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 스켈레톤 워리어는 더 큰 피해를 주지만 낮은 체력 풀을 유지하는 대가로 스커미셔가 되거나, 적은 피해를 주지만 전문 탱커인 디펜더가 될 수 있습니다. 또한 특정 하수인을 '희생'하여 빌드를 더욱 향상시키는 영구적인 버프를 얻을 수 있습니다.
적군을 효과적으로 파괴하기 위해 시체 군대를 소환하고 싶다면 네크로맨서가 확실히 당신에게 적합한 클래스이기 때문에 더 이상 볼 필요가 없습니다!
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