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시작 팁

  1. 장비를 자주 바꾸십시오 . 적을 물리칠수록 점점 더 좋은 장비를 얻게 되므로 인벤토리를 자주 확인하고 변경하십시오.
  2. Spirit을 신중하게 사용하십시오 . 캐릭터가 지치고 적의 공격에 취약해질 수 있으므로 여러 마법 주문이나 무술을 빠르게 연속적으로 사용하지 마십시오.
  3. 공격을 막는 방법을 배우십시오 . 이것은 정신력을 최대로 빠르게 채우고 적을 더 쉽게 공격할 수 있도록 도와주는 중요한 기술입니다.
  4. 도움을 위해 NPC 소환 - 쉬는 동안 이전에 만났던 NPC를 소환하여 전투에서 도움을 받을 수 있습니다.
  5. 원거리에서 적을 죽이십시오 - 게임 초반에 활이나 석궁을 얻을 수 있습니다. 상대방을 빠르게 제거하는 데 사용하십시오.

Wo Long: Fallen Dynasty를 시작하기 전에 알아야 할 6가지 사항

튜토리얼이 거의 설명하지 않기 때문에

Team Ninja/Koei ​​Tecmo

Wo Long: Fallen Dynasty를 시작한 지 약 20분이 지나면 첫 번째 보스전과 마주하게 됩니다 . 그리고 그것은 잔인합니다.

Wo Long: Fallen Dynasty가 얼마나 마조코어 인지 집으로 운전하는 것 외에도 많은 게임 시스템 에서 집중 코스 역할을 합니다 . 그것들은 실제로 잘 설명되지 않았습니다. 그리고 솔직히 Wo Long 의 초기 경험은 이해하지 못하는 압도적인 시스템이 될 것입니다 . 아직.

Wo Long 초보자 가이드는 게임에 대한 대략 20시간의 경험을 바탕으로 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 도움이 될 것입니다(충격적인 양은 같은 보스전에서 계속해서 실패했습니다). 게임의 배틀 및 마커 플래그, 어디에서 어떻게 이동할 수 있는지, 장비가 어떻게 작동하고 속도가 얼마나 느려지는지, 스피릿 게이지에 대해 생각하는 방법을 이해하도록 도와드립니다.


WO LONG을 선형 영혼과 같은 것으로 생각하십시오.

다른 소울류 게임과 달리 Wo Long: Fallen Dynasty 에는 (원하지 않는 한) 루핑과 그라인딩이 많지 않습니다 . 우리는 그것을 주기적인 엉덩이 차기가 간헐적으로 나타나는 긴 산책에 가깝다고 설명했습니다. 스토리는 꽤 큰 Battlefields라고 하는 일련의 영역에서 진행되지만 그 영역을 통과하는 경로는 대부분 선형입니다. (분기 경로가 있으며 이를 탐색하면 전리품으로 보상을 받을 수 있습니다.)

당신은 보스 싸움을 많이 할 것입니다 . 이미지: Team Ninja/Koei ​​Tecmo

그 선형 경로는 우리가 언급한 주기적인 엉덩이 차기인 일련의 보스 싸움을 통해 당신을 이끌 것입니다. 그들을 사랑하는 법을 배우십시오.

Battlefield를 여행할 때, 그리고 일반적으로 모든 보스와 싸우기 직전에 Battle Flags와 Marker Flags를 찾을 수 있습니다.

  • 전투 깃발은 당신이 (반복적으로) 죽을 때 다시 시작할 곳입니다. 그곳에서 레벨을 올리고 새로운 마법 주문을 배우며 휴식을 취하며 드래곤의 치료제(건강 플라스크)를 채울 수 있습니다.
  • 마커 플래그는 비슷해 보이지만 다르게 작동합니다. 그것들은 당신의 건강을 채워주지만 Dragon's Cure Pot은 아닙니다. 더 중요한 것은 사기 와 비슷 하지만 다른 Fortitude를 증가시킨다는 것입니다 .

사기에 대해 이야기합시다.

사기와 인내가 어떻게 작동하는지 이해

단순화하자면, Wo Long 의 사기 시스템은 죽지 않고 얼마나 많은 악당을 죽였는가를 측정하는 것입니다. 물론 더 미묘하지만 이것이 핵심 아이디어입니다.

캐릭터의 사기(귀하와 적 모두)는 해당 캐릭터가 얼마나 강력한지를 나타냅니다. 사기가 높을수록 전투도 치열해집니다. 악당을 충분히 죽이면 사기가 올라갑니다. 악당이 당신을 죽이면 당신의 사기는 떨어지고 그들의 사기는 올라갑니다. 다음에 당신이 그들을 만날 때 조금 더 힘들어집니다.

잃어버린 제나라와 사기를 되찾기 위해 누가 당신을 죽였는지 복수하십시오. Team Ninja/Koei ​​Tecmo

당신이 죽으면, 당신을 죽인 사람 또는 무엇이든 당신의 Genuine Qi (Dark Souls 게임의 영혼과 같은 레벨 업 통화)의 절반도 잃게 됩니다. 그 악당은 사기(머리 위의 숫자) 주위에 불꽃 아이콘을 얻습니다. Qi와 사기 포인트를 되찾으려면 다시 맞서서 복수해야 합니다 .

너무 많은 사기를 잃지 않도록 방지하는 방법은 Fortitude를 높이는 것입니다. 인내는 사기의 하한선입니다. 사기는 결코 인내 이하로 떨어지지 않으며, 사기를 넘어 인내를 높이면 그에 따라 사기도 높아집니다.

Marker Flag를 올릴 때마다 Fortitude가 증가합니다. 단, 새로운 전장이나 서브 전장으로 이동할 때마다 초기화됩니다. 말하자면…

하위 전장은 사이드 미션입니다.

배틀 플래그(마커 플래그가 아님)에서 이동 옵션이 ​​제공됩니다. 이것은 게임의 이전 섹션을 재생하고, 재생 가능한 튜토리얼을 찾고 , 사이드 미션을 통해 플레이하는 방법입니다.

여행 메뉴를 사용하면 사이드 미션을 시작할 수 있습니다.  Team Ninja/Koei ​​Tecmo

이 하위 전장은 메인 전장에 비해 작고 짧은 전투입니다. 하지만 새로운 장비와 새로운 업그레이드 재료를 보상으로 받을 수 있기 때문에 도전하는 것이 좋습니다.

여기서 Wo Long 의 혼란스러운 장비 시스템을 분해했지만 장비 무게에 대해 이야기합시다.

장비와 장비의 무게는 생각보다 중요합니다.

Wo Long 에는 클래스가 없으므로 레벨 업 방법(레벨 업할 때 어떤 Five Phases Virtues에 포인트를 넣었는지에 따라 결정됨)과 장비하기로 결정한 장비에 따라 자유롭게 클래스를 만들 수 있습니다.

기어는 전체 업그레이드 시스템과 희귀도를 갖추고 있습니다 . 초기에 이해해야 할 가장 중요한 부분은 기본적으로 캐릭터의 부담인 장비 무게 등급입니다. (레벨업 시 Earth Virtue를 증가시켜 최대 장비 중량을 증가시킬 수 있습니다.)

갑옷의 무게 범주가 아이콘으로 표시됩니다.  Team Ninja/Koei ​​Tecmo

갑옷을 고를 때 그림 바로 아래와 왼쪽에 작은 아이콘이 표시됩니다. 경갑, 중갑 , 중갑 의 표시입니다 . 헬멧 아이콘 아래에 1개, 2개 또는 3개의 청크가 채워져 있음을 나타내는 작은 게이지가 있습니다.

장비 카드 하단에 장비 무게도 표시됩니다. 혼란스럽게도 여기에 표시된 백분율은 최대 용량의 백분율이 아닙니다 . 대신, 이 장비가 현재 부하에 기여하는 정도입니다. 최대 용량의 백분율은 상태 화면 에서 확인해야 합니다 .

 

가지고 있는 양은 캐릭터의 상태 메뉴 탭에서 찾을 수 있는 통계로 바뀝니다. 휴대할 수 있는 장비의 최대 무게, 현재 방어구의 최대 무게 비율 및 문자 등급이 표시됩니다. 문자는 귀하의 민첩성 통계입니다. A는 최대값의 약 0-30%, B는 대략 30-70%, C는 70-100% 정도, D는 100% 이상입니다.

얼마나 빨리 움직이는지를 제외하고 민첩성 스탯은 정신이 소모되는 속도를 결정합니다. 그리고 정신은 Wo Long 에서 큰 문제입니다 .

정신은 가장 중요한 게이지입니다

Wo Long: Fallen Dynasty 에서 정신력을 체력 게이지와 마나 게이지의 조합으로 생각하십시오. 캐릭터와 모든 적 모두 스피릿 게이지를 가지고 있습니다.

맞거나 회피하면 정신력을 잃게 되며, 마법 주문을 시전하거나 무술 을 수행하는 데 정신력을 사용하게 됩니다 . 정기적인 근접 공격을 가하거나 공격을 성공적으로 빗나가면 정신력을 얻습니다. 일부 공격에 맞으면 캐릭터의 스피릿 게이지의 상한과 하한이 축소됩니다.

스피릿 게이지가 하한까지 소모되면 그 사람(또는 악마)은 몇 초 동안 기절하여 강력한 공격을 할 수 있습니다. 당신의 목표는 당신에게 그런 일이 일어나는 것을 피하는 것이며, 더 중요한 것은 당신의 적에게 그런 일이 일어나도록 하는 것입니다. 그들이 기절했을 때의 공격은 보스전에서 매우 중요합니다 .

적을 고갈시키는 동안 정신 게이지를 관리하는 것이 Wo Long 의 핵심 입니다 . 그리고 그것을 하는 가장 좋은 방법은 편향시키는 것입니다.

편향은 공격만큼 중요합니다.

Wo Long 의 편향은 다른 게임의 패리와 매우 유사합니다. 적의 공격이 착지하기 직전에 B/서클 버튼을 누르면 공격 방향이 바뀝니다. 이것은 단순히 공격을 방어하는 것과는 다릅니다. 할 수도 있지만 덜 유용합니다.

 Team Ninja/Koei ​​Tecmo

가드와 달리 스피릿 게이지가 소진되어 공격자의 게이지가 축소되고 손상됩니다. 이것이 전투를 제어하는 ​​방법입니다. 이것이 첫 번째 보스 전투 가이드 에서 이 문제를 많이 언급한 이유입니다 .

다른 게임에는 공격할 기회를 제공하는 (완벽한) 패리 메커니즘이 있습니다. Wo Long 의 편향은 그것을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올립니다.

 

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