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Red Dead Redemption 2와 그 속편은 대학 과정의 교육 도구가되었습니다.

비디오 게임의 주요 목적은 구매자를 즐겁게하는 것입니다. 실제 장소와 역사적시기를 활용하는 비디오 게임의 경우에도 개발자는 사용자에게 고품질의 플레이 경험을 제공하기 위해 여러 가지 창의적인 자유를 취하는 경향이 있습니다. Red Dead Redemption 및 Red Dead Redemption 2 에서도 마찬가지입니다 . 그러나 두 게임은 너무 잘되어 대학 과정에서 가르치는 도구 가되었습니다 .

에서 테네시 대학 , 교수 올슨 코스 "레드 데드 미국 HIUS 383"을 제안 찢었다. 그는 Red Dead Redempion 2와 내러티브 속편 / 전편을 모두 사용하여 1899 년부터 1911 년까지 미국 역사를 탐구 할 것입니다. Olsson은 일련의 트윗을 통해 "역사적으로 부정확하지만" 두 게임은 특정 논의 지점을 허용 한다고 설명했습니다 . 식민주의, 인종주의, 자본주의의 부상과 같은 것입니다.

 

Olsson은 또한 Slate에 미국 인종주의와 그것이 Red Dead Redemption 2에서 어떻게 묘사되었는지에 대한 기사를 쓴 역사가 Jonathan S. Jones의 기사를 읽음으로써 영감을 얻었다 고 말했습니다. Olsson은 게임을 소유 할 필요는 없을 것이라고 말했습니다. 많은 학생들이 이미 Rockstar 오페라를 연주했다고 가정합니다.

그런 다음 그는 덜 정통적인 교육 방법이 대학 환경에서 자리를 잡을 것이며 이것이 역사를 전공하지 않은 학생들을 과정에 끌어들이는 데 도움이 될 것이라고 희망 합니다. 그의 의견으로는 Red Dead Redemption 2와 같은 게임을 사용하는 것이 고전적인 교과서를 사용하는 것보다 훨씬 더 흥미로울 수 있습니다. 지금까지는 여러 학생이 정기적으로 비디오 게임을 사용한다는 점을 고려할 때도 마찬가지입니다.

이 과정은 2021 년 8 월에 진행됩니다. Olsson이 언젠가 온라인 과정  출시하여 새로운 방식으로 미국 역사를 배울 수 있기를 바랍니다.

 

 

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