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블리자드는 디아블로 2의 두 번째 확장을 계획했지만 빛을 보지 못했고 사전 제작에 남아있었습니다.
Lord of Destruction 외에도 Diablo 2 에는 두 번째 확장팩 이 있어야 했지만 사전 제작 단계를 통과하지 못해 취소되었습니다 . 세부 사항은 새로운 블리즈컨 이후 며칠 만에 나타 났으며 신뢰할 수있는 출처 인 Diablo를 만든 David Brevik에서 나왔습니다.
Brevik은 당시 새로운 클래스, 새로운 영역, 새로운 메커니즘 및 스토리 초안이 포함 된 다중 페이지 디자인 문서 를 작성했지만 프로젝트가 거기에서 이동하지 않았다고 설명했습니다.
아무 작업도하지 않은 이유는 다릅니다. 브레 빅은 몇 달 만에 스튜디오를 떠났을 것이며 그 동안 패치 1.10, 디아블로 3 (시장에 출시되지 않은 버전) 및 다른 예고되지 않은 작업이 진행 중일 것입니다. 계획.
한 팬이 그에게 Diablo 3의 버전에 대해 물었고 Brevik 은 다른 Diablo와는 다를 것이라고 설명했습니다. " 정말 흥미 롭다고 생각합니다. Marvel Heroes 프레임 워크를 많이 사용했습니다. ARG / MMO였습니다. 여러 사람이 동시에 플레이 할 수있는 MMO라는 의미에서 와우와는 다릅니다. 블리자드 노스의 대부분이 사라져 프로젝트가 취소되었습니다. "
누군가가 그에게 디아블로 4 가 ARPG와 MMO가 혼합 된 것 같다고 지적하고 그가 한 것과 비슷한 지 물었습니다. Brevik은 밈으로 응답했습니다.
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