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레지던트 이블 시리즈

https://www.youtube.com/watch?v=9zKsOPUa1fs&t=1495s 

레지던트 이블 : 코드 베로니카 X, 레지던트 이블 4, 레지던트 이블 생존자 2 : 코드 베로니카, 레지던트 이블 : 데드 에임, 레지던트 이블 발발, 레지던트 이블 발발 파일 # 2

서바이벌 호러의 대명사 시리즈가 있다면 레지던트 이블입니다. 그러나 PlayStation 2의 년 동안 Capcom은 Nintendo와의 계약을 체결하여 Gamecube에서 주요 RE 시리즈 타이틀을 처음 또는 독점적으로 출시했습니다. 결과? PlayStation 2의 Resident Evil 게임 선택은 주로 업데이트 된 포트 또는 메인 시리즈의 파생물로 구성되며, 그 성공은 논쟁의 여지가 있습니다. 6 개 게임 중 2 개만이 실제로 주요 레지던트 이블 스토리 라인 인 코드 : Veronica X 및 4이며, Veronica X는 몇 가지 추가 컷 장면과 사소한 그래픽 향상을 통합 한 반면, 4는 Ada Wong에 대한 추가 시나리오를 받았습니다. 둘 중 코드 : 베로니카 X는 고전적인 레지던트 이블 고정 카메라 스타일을 자랑합니다.

Resident Evil Survivor 2 : Code Veronica와 Resident Evil : Dead Aim은 모두 스핀 오프 Gun Survivor 시리즈의 일부로, Wii의 Resident Evil Chronicles 게임과 함께 오늘까지 계속되는 Resident Evil 라이트 건 게임에 대한 관심을 시작했습니다. Survivor 2는 Code Veronica를 1 인칭 스타일로 리메이크 한 것이므로 조금 다른 것을 시도하고 싶은 게임 팬들에게는 이제 기회가 있습니다. 그러나 게임의 이벤트는 완료시 꿈의 시퀀스로 밝혀지기 때문에 RE 세계와는 관련이 없습니다. 이 게임은 일본과 PAL 지역에서만 사용할 수 있습니다. Dead Aim은 Gun Survivor 시리즈와 동일한 1 인칭 촬영 스타일을 유지했지만 움직임을보다 전통적인 3 인칭 시점으로 변경했습니다. 완벽하지는 않지만 종종 총 생존자 시리즈의 핵심으로 간주됩니다.

레지던트 이블 아웃 브레이크 게임은 전통적인 레지던트 이블 라인의 3 인칭 슈팅 게임이지만, 온라인 협동 게임을 제공하는 최초의 타이틀이라는 점에서 시리즈에서 독특한 특징을 가지고 있습니다. 플레이어는 여러 에피소드를 통해 Raccoon City의 좀비 감염에서 탈출해야하는 일반 시민 그룹으로 플레이합니다. 아직 플레이에 관심이있는 분들에게 안타깝게도 Capcom은 2007 년에 온라인 서버를 종료했기 때문에 플레이어는 더 이상 더 넓은 커뮤니티에 액세스 할 수 없습니다.

다른 콘솔에서 이러한 타이틀에 액세스 할 수 없거나 PS2 타이틀을 특별히 탐색하려는 시리즈의 팬은 Resident Evil Code : Veronica X, Resident의 사본이 포함 된 PS2 용 Resident Evil : The Essentials 편집을 찾을 수도 있습니다. Evil 4 및 Resident Evil Outbreak.

사일런트 힐 시리즈

Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4 : The Room, Silent Hill 0rigins, Silent Hill : Shattered Memories

Silent Hill 게임은 일반적으로 비디오 게임에서 심리적 공포의 정점으로 간주되며 PlayStation 2는 시리즈에서 낯선 사람이 아닙니다. 이러한 각 게임은 특히 낯선 사람이 전화를 걸 때 Silent Hill 마을의 이벤트에 중점을 둡니다. 이 마을은 한적한 휴양 마을이지만 수많은 어둠의 비밀이 숨겨져 있으며 우연히 방황하는 불쌍한 영혼들은 끔찍한 주민들에게 고통받습니다. 더 나쁜 것은 거기에가는 모든 사람이 우연히 그렇게하는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 다양한 수단을 통해 부름을 받고 있으며,이 사람들은 자신이없는 사람들과 싸우면서 자신의 내면의 악마와 마주해야합니다.

이 라인의 모든 사일런트 힐 게임은 3 인칭 액션 게임이지만 시리즈는 처음 세 타이틀에서만 원래 공식을 고수했으며 항상 성공적은 아니지만 각 후속 릴리스를 실험하기 시작했습니다. Silent Hill 4는 인벤토리 및 무기 관리 시스템을 변경하는 동시에 중앙 "기지"로케일을 만들고 각 지역을 고유 한 수준으로 설정하여 수준 구조를 재정의했습니다. 0rigins는 전통적인 인벤토리 스타일로 돌아 갔지만 전투에 더 중점을 두어 과다한 파괴 가능한 무기와 당신이 정말로 필사적이라면 맨손으로 통합했습니다. Shattered Memories는 PlayStation의 오리지널 Silent Hill을 리메이크했지만 전투를 중단하고 Silent Hill이 시각적으로 표현되는 방식을 변경하여 시리즈를 더욱 근본적인 방식으로 변경했습니다. 주요 주인공이 따라야하는 선형 플롯과 반대로 플레이어의 행동에 주관적인 게임을 만듭니다. 본질적으로 Shattered Memories는 심리적 공포의 초점을 이전 게임에서 항상 쉬었던 캐릭터에서 플레이어로 옮기려고 시도했습니다. 그들이 성공했는지 여부는 플레이어가 결정해야합니다.

일반적으로 직접 연결된 게임은 거의 없지만 상대적으로 사소하거나 주요한 방식으로 서로 연결되어 있기 때문에 모두 연결되어 있습니다. 뉴스 기사는 이후 게임과 관련이있는 반면 캐릭터는 이전 게임과 관련이있을 수 있습니다. 일부 타이틀에서 암시 된 어두운 행위는 다른 타이틀에서는 섬세하게 묘사되는 반면, 농담은 때때로 초기 게임을 희생하여 만들어집니다.

절망감, 절망감 및 자아 침해에 관심이 있다면 사일런트 힐 게임이 당신을위한 게임입니다. Silent Hill 2는 종종 팬들이 빛나는 하이 포인트로 선택하지만,이 게임은 불안한 디자인, 분위기있는 음악 및 인류에 대한 암울한 전망 측면에서 많은 것을 제공하기 때문에 생존 공포 팬들은 거기서 멈추지 않아야합니다.

치명적인 프레임 시리즈

치명적인 프레임, 치명적인 프레임 II : 진홍색 나비, 치명적인 프레임 III : 고통받는

이 시리즈는 여러 이름으로 알려져 있지만 Fatal Frame은 미국 타이틀입니다. PAL 게이머는이를 Project Zero 게임으로 알고 있으며이 시리즈는 일본에서 Zero라고합니다. 주인공은 게임마다 바뀌지 만 Fatal Frame 시리즈는 카메라로 온갖 소름 끼치는 영혼과 싸우면서 오싹한 일본 지역을 통해 3 인칭 탐험을 중심으로 진행됩니다. 주인공은 일반적으로 여성이며, 각 설정에는 끔찍하게 잘못 된 것처럼 보이는 특히 잔혹한 민속 의식이 있습니다. 재미를 더하기 위해 유령은 벽을 걷거나 날아갈 수 있으며, 각 게임에서 무기로 사용되는 카메라는 플레이어를 일인칭 시점으로 강제합니다. 즉, 플레이어는 죽은 사람의 눈을 응시해야합니다. 그리고 정말로 그것들을 배치하고 싶다면, 그들이 당신을 데려 올 정확한 순간을 기다려야 할 것입니다.

Of course not all the ghosts that you’ll see will harm you.  Some ghosts are hidden throughout each game, only appearing when they’ve been captured by the camera.  Another type reveals past events and horrors or points the player in a particular direction.  While this last type is nonlethal, they have a bad habit of showing up where the player doesn’t expect, such as opening a door to reveal one on the other side, or running across the end of a corridor the player has just turned down.  The games offer a radar system called the filament to tell when a ghost is near, and the color of the detector changes depending on whether the ghost is peaceful or hostile.  However sometimes visual and audio queues work even better.  You’ll know you’re in a fight when you suddenly hear something behind you screaming in pain and rage.

처음 두 게임의 줄거리는 서로 연결되어 있지 않은 것처럼 보이지만 세 번째 게임은 리드를 서로 접촉시키는 스토리 라인을 통해 연결합니다. 이 시리즈는 일반적으로 PlayStation 2에서 초자연적 공포의 정점으로 간주됩니다

사이렌 시리즈

금지 된 사이렌, 금지 된 사이렌 2

좋습니다. 첫 번째 게임은 미국에서 간단히 사이렌으로 알려져 있습니다. Tenchu ​​게임, Metal Gear Solid 또는 Splinter Cell과 같은 스텔스 타이틀의 팬이라면 Siren 게임이 당신의 골목이 될 것입니다. 난이도를 견딜 수 있다면. 두 번째 게임은 첫 번째 게임의 거의 모든 측면에서 크게 향상되지만 확실히 쉬운 게임은 아닙니다. 두 사이렌 게임은 모두 일본의 외딴 지역 (산이나 섬)에 갇혀있는 평범한 사람들을 중심으로 진행됩니다.이 지역의 주민들은 대부분 시비 토라고 불리는 무의미한 드론으로 바뀌 었습니다. 시비 토는 전형적인 일상을하고 그들이 보는 사람을 죽이는 것 이상을 원하지 않으므로 보이지 않는 것이 가장 좋습니다. 다행히도 그들은 너무 밝지 않습니다. 불행히도 그들은 종종 낫과 총기를 포함한 다양한 무기로 무장합니다. 그리고 그들은 그것들을 사용할 수있는 것 이상입니다. 그들로부터 탈출하기 위해 플레이어는 잭을 볼 수있는 능력을 사용해야합니다. 즉, 적의 눈을 통해 볼 수 있기 때문에 일상을 배우고 성공적으로 피할 수 있습니다. 플레이어는 또한 시간을 중심으로 회전하는 시나리오 기반 시스템을 처리해야하므로 일부 대규모 변경이 있더라도 특정 레벨이 동일한 로케일에서 다른 시간에 발생할 수 있습니다.

첫 번째 사이렌 게임은 쉽지 않습니다. 아기 돌보기 AI 임무가 있고 플레이어는 반격 할 수단이 거의 없으며 적의 시야는 제한되어 있지만 플레이어의 시야는 그다지 좋지 않습니다. 속편은 시비 토와 싸우는 능력을 포함하여 많은 새로운 기능을 추가했지만 개선 된 AI로 새로운 적 유형을 추가하고, 시야 잭 시스템을 수정하고, 특정 유형의 영혼이 몸에 들어가면 쓰러진 적을 부활시킬 수 있습니다. 첫 번째 게임은 플레이어가 특정 레벨을 특정 순서로 플레이하도록 강제하는 반면, 두 번째 게임에서는 분기 선택을 통해 다른 시간에 새로운 장소를 시도 할 수 있습니다. 미국에서 한 번도 공개되지 않은 것은 아쉽지만 유럽 팬들은 피에 굶주린 시비 토를 만날 수있는 두 번의 기회를 가질만큼 운이 좋다고 생각할 수 있습니다.

어둠 시리즈에서 혼자

어둠 속에서 혼자 : 새로운 악몽, 어둠 속에서 혼자

Alone in the Dark 시리즈에 일어난 일은 일반적으로 부끄러운 일입니다. 그것은 "전통적인"3D 3 인칭 서바이벌 호러 스타일이 될 것을 낳았고, 유령의 집 시절부터 우리가 보았던 갇혀있는 맨션 설정을 유지했으며, 악몽을 악몽에 불러 일으켰습니다. 고정 된 카메라 앵글로 미리 렌더링 된 배경에서 우리를 스토킹했습니다. 그 후, 시리즈는 일반적으로 다운 힐되었습니다. 그러나 너무 슬퍼하지 마십시오. PlayStation 2가 시리즈의 상황을 상당히 변화시키는 두 개의 스핀 오프 타이틀을 볼 수 있었기 때문입니다. 이제 그들이 더 나은 방법으로 그렇게하는지 여부는 당신에게 달려 있습니다. Alone in the Dark : The New Nightmare는 원래 게임을 재창조 한 게임이지만 그래픽적인 외관, 현대적인 설정 및 Resident Evil의 큰 영향을 받았습니다. 공포 팬에게는 안타깝지만

한편 Alone in the Dark는 오리지널 3 부작 및 New Nightmare 의사 리메이크와는 매우 다른 게임입니다. 레벨은 DVD 스타일로 제공되어 플레이어가 원하는 경우 다른 섹션으로 건너 뛸 수 있습니다. PS2 버전은 Wii 릴리스와 유사하지만 레벨 디자인 측면에서 Xbox 360, PS3 및 PC 버전과 크게 다르기 때문에 차세대 버전을 좋아하는 팬들은 다시 돌아가고 싶을 수 있습니다. The New Nightmare의 3 인칭 슈팅 전투 대신 Alone in the Dark 's는 3 인칭 또는 1 인칭으로 진행할 수 있습니다. 환경은 일반적으로 상당히 상호 작용 적이며 게임은 ObsCure 시리즈와 유사한 항목 결합 시스템을 자랑합니다. 두 게임 모두 액션이 많지만 The New Nightmare는 예전의 다양한 서바이벌 호러처럼 플레이합니다. 2001 년에는 Resident Evil과 Silent Hill과 같은 타이틀이 새로운 over-the-shoulder 카메라와 완전히 다른 전투를 통합하기 전에 출시되었습니다. 2008 년에 출시 된 Alone in the Dark는 그 시대의 게임에 더 가깝습니다.

OBSCURE 시리즈

ObsCure, ObsCure II

ObsCure 게임은 The Faculty (첫 번째 게임에 직접 영감을 준), Urban Legend 및 Final Destination 영화와 같은 십대 공포 영화에 해당하는 비디오 게임입니다. 첫 번째 게임은 Sum41 및 Span과 같은 음악으로 완성됩니다. 첫 번째 게임에서 이벤트는 리프 모어 고등학교에서 학생 몸에 대한 기괴한 생물학적 실험을 중심으로 진행됩니다. 4 명의 주인공은 어둠 속에서 갇혀있는 친구들을 모두 찾으려고합니다. 실종되었습니다. 속편은 더 많은 것을 제공하지만 지금은 Fallcreek University에서 진행됩니다. 대학생들이 이상한 꽃으로 만든 거리에서 신약에 기뻐하며 모두 기괴한 괴물로 변모합니다.

좋아, 그래서 그것은 정확하게 높은 예술은 아니지만 ObsCure 게임에 흥미로운 일이 있습니다. 먼저, 그들은 멀티 플레이어이므로 공포 게임을 좋아하는 친구가 있다면이 악몽 같은 학교를 통과 할 파트너가 있습니다. 둘째, 플레이어는 손전등과 권총과 같은 물건을 결합하기 위해 아이템을 사용할 수 있습니다. 몇 가지 흥미로운 조합이 있으므로 인벤토리 시스템을 실험 해 보는 것이 좋습니다. 그리고 Sweet Home 시대에 흥미로운 후퇴가 있습니다. 2 인 파티를 구성 할 때 선택할 수있는 플레이 가능한 여러 캐릭터가 있습니다. 모든 플레이 가능한 캐릭터에는 게임을 진행하는 데 도움이되는 고유 한 기술이 있습니다. 하지만 캐릭터가 죽으면 그게 다입니다. 그들은 영원히 사라졌습니다. 그러니 모든 것을 죽일 수 있다고 생각하지 마십시오. 정말로 필요한 사람을 잃을 수도 있기 때문입니다. 하지만 캐릭터를 구했다고해서 살아남을 수있는 것은 아닙니다. ObsCure 게임은 많은 신체 수를 늘리는데도 좋습니다.


고통 시리즈

고통, 고통 : 묶는 관계

토크의 삶은 좀 짜증나. 그는 전처와 두 자녀를 살해 한 혐의로 교도소에 갇혀 있습니다. 교도소가있는 섬은 방금 대규모 지진으로 흔들 렸습니다. 그리고 지금은 피를 얻기 위해 지옥 구부러진 홀을 돌아 다니는 처형 테마의 몬스터가 있습니다. 그러나 중요한 질문이 남아 있습니다.이 괴물은 무엇입니까? 토크가 정말로 그의 가족을 죽였나요? 진짜 무슨 일이야? 고통 시리즈는 Torque가 결국 Abbot State Penitentiary에서 탈출하여 볼티모어에 도착하는 동안 그에게 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 밝히고 그 뒤에있는 사람들에게 감옥 정의를 가져 오는 동안 Torque를 따릅니다. 그 과정에서 그는 감옥의 무시 무시한 처형 자부터 언젠가 Torque의 가족을 사냥했을지도 모르는 오래 전의 노예 포수에 이르기까지 모든 종류의 유령과 불쾌한 캐릭터를 만날 것입니다.

이 모든 것에 맞서기 위해 Torque는 피에 젖은 폭력과 파괴의 난교에서 모든 것을 학살하는 거대한 괴물로 변하는 능력과 같은 몇 가지 다른 것들을 가지고 있습니다. 그는 또한 1 인칭과 3 인칭 사이를 전환하여 자신의 뇌를 긁어 모으는 것들을 더 쉽게 깎을 수 있으며, 두 게임의 과정에서 그의 행동은 결과에 직접적인 영향을 미치고 심지어는 그가 직면하는 보스에게까지 영향을 미칩니다. Suffering의 도덕 시스템이 핵심입니다. 첫 번째 게임에서 Torque의 행동을 기반으로 그는 좋은 사람이거나 나쁜 사람입니다. 그러나 속편을 시작하면 Torque의 엔딩 도덕성이 두 번째 게임의 시작을 바꾸고 흥미롭고 중요한 결과를 가져 오기 때문에 저장 파일을 편리하게 보관하십시오.
고통받는 시리즈 찾기

시계탑 3

Clock Tower 3는 Clock Tower 시리즈의 게임 플레이를 크게 변경했습니다. 이전 게임의 포인트 앤 클릭 인터페이스 대신 Clock Tower 3는 아날로그 스틱을 통해 움직임을 완벽하게 제어 할 수있었습니다. 수많은 엔딩 대신 단 하나의 엔딩이 있습니다. 그리고 살인자 한 명 대신, 극도로 사망 한 수많은 대량 살인범들로부터 목숨을 잃은 영국 소녀의 시간 여행 꼬리가 있습니다. Clock Tower 3는 Clock Tower Ghost Head 또는 Clock Tower II보다 시리즈의 큰 변화라고 말하는 것이 안전합니다. 그러나 그것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 시계탑 게임에는 팬이 있지만 포인트 앤 클릭 제어 방식의 손실은 이전 게임에 익숙하지 않은 공포 팬이이 항목에 더 쉽게 액세스 할 수 있도록하는 데 크게 도움이됩니다. 이야기가 믿을 수 없을 정도로 야영하다는 것은 부끄러운 일입니다. 14 세의 Alyssa Hamilton은 15 세 생일이 지나기 전까지 숨으라는 이상한 편지를 어머니로부터 받고 대신 집으로 돌아와 어머니가 돌아가신 것을 발견하고 이상한 노인이 집을 돌아 다니는 것을 발견합니다. 성수의 약병을 찾은 그녀는 시간을 거쳐 이동했고 이제는 그녀의 어머니와 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내고 열광하는 미치광이들이 왜 그녀가 죽기를 원하는지 정확히 파악해야합니다. 물론 끔찍한 살인입니다. 또한 죽은 영국인들이 천국으로가는 계단을 오르고 있습니다. 그녀는 시간을 거쳐 이동했고, 이제 그녀의 어머니와 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내려고 노력해야하며, 열광하는 미치광이들이 왜 그녀가 죽기를 원하는지 정확히 알아 내야합니다. 물론 끔찍한 살인입니다. 또한 죽은 영국인들이 천국으로가는 계단을 오르고 있습니다. 그녀는 시간을 거쳐 이동했고, 이제 그녀의 어머니와 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내려고 노력해야하며, 열광하는 미치광이들이 왜 그녀가 죽기를 원하는지 정확히 알아 내야합니다. 물론 끔찍한 살인입니다. 또한 죽은 영국인들이 천국으로가는 계단을 오르고 있습니다.

몇 가지 변경 사항이 있지만 핵심 게임 플레이는 시리즈의 청구서에 맞습니다. 살인자가 나타나고 뛰고 숨습니다. 하지만 상황을 더 어렵게 만들기 위해 Alyssa가 도망 치는 동안 넘어 질 가능성이 있습니다. 이것은 복도를 뒤흔들려고 할 때 무작위로 몸 전체에 쓰러지는 것과 같은 끔찍한 일이 발생할 수 있음을 의미 할 수 있습니다. 그런 다음 다시 떨어지지 않고 게임의 절반을 실행할 수도 있습니다. 살인자가 건강을 고갈시키는 대신 당신을 잡을 수 있다면, Alyssa는 당황하기 시작할 것이며, 그 시점에서 그녀는 쉽게 따를 수 있습니다. 또한 Alyssa가 살인자 희생자의 영혼을 달래기 위해 게임을 진행하는 방법을 찾는 Echo Night 시리즈에 대한 힌트도 있습니다.

유령의 땅

Haunting Ground는 Clock Tower 3의 훨씬 섹시한 언니와 같습니다. 연쇄 살인범을 쓰러 뜨리는 어린 영국 소녀가 등장하는 야영지와 전투 장면 대신에, Haunting Ground는 단순한 살인을 넘어 그녀에 대한 더 엄격한 위반에 이르는 사악한 의도로 다양한 소름 끼치는 스토커로부터 도망쳐 야하는 Fiona라는 매끈한 여성을 특징으로합니다. 사람. 자신을 방어하기 위해 Fiona는 Hewie라는 독일 셰퍼드 외에는 아무것도 없습니다. 이 게임은 3 인칭으로 진행되며 Fiona는 거대한 Belli Castle을 탐험하고 그녀를 기다리는 다양한 맹 글러를 만나지 않기를 바라고 있습니다. 그러나 그녀와 자유 사이에는 정신 장애가있는 괴물 같은 정원사, 큰 유리 조각을 가진 정신병 마네킹 하녀, 총을 들고 피오나의 자궁에 관심이있는 관리인, 그의 젊음을 찾는 노인이 서 있습니다.

전체 게임의 기본은 그다지 미묘하지 않은 강간 어조이며 나중에 근친상간에 대한 힌트를 포함합니다. 카메라 앵글은 피오나의 모습을 관음증의 지점까지 강조하며, 그녀가 입는 엉성한 의상으로 더욱 강화됩니다. 각 추격자가 Fiona를 학대하거나 죽이려는 이유는 다양하며, 그렇게 할 때 화면을 통해 게임에서 재생되는 음향 효과는 역겨운 일이 아닙니다. Hewie는 최선을 다해 도움을 줄 것이지만 피오나의 괴롭힘은 그를 무의식 상태로 만들거나 심지어 더 높은 난이도에서 그를 죽일 수 있습니다. 피오나는 너무 무서워지면 당황하고 미친 듯이 도망 칠 것입니다. 이 시점에서 그녀를 잡는 적이 그녀를 죽일 것입니다. 그리고 Hewie는 계속해서 그들을 막으려 고 노력할 것이지만 Fiona가 그를 충분히 잘 대하지 않으면 도망 치거나 심지어 그녀를 공격 할 수도 있습니다. Haunting Ground는 3 개 주요 지역 모두에서 출시되었습니다.

에코 나이트 : 그 너머

For a horror game, Echo Night: Beyond is strangely soothing.  The player takes control of Richard Osmond who is traveling to the moon for his wedding.  On the way his ship crashes into the lunar research base.  He awakes to darkness, puts on a spacesuit, and decides to try and determine what happened and find his wife-to-be in a different base.  Unfortunately he’s the only survivor, the base’s inhabitants are all dead, and their ghosts are wandering the corridors.  Even worse, a strange fog permeates portions of the base, driving the ghosts there into madness and hostility.  So you must find a way to drain the fog, appease the spirits, and find your wife.  To appease the spirits, you find items that held some significance for them in life.  Once appeased, they pass on and disappear, usually leaving behind some item or clue in how to proceed.  Their pictures can then be found in a special room in the space station designed as if to provide a cheap representation of Heaven.

Echo Night : Beyond는 전투도없고 건강 아이템도 없다는 점에서 공포 게임에서는 드물다. 적대적인 유령을 만난다면 할 일은 달리고 살아남기를 바라는 것뿐입니다. 체력 표시 줄 대신 화난 유령의 시력이 심박수를 가속화하여 시력이 어두워지고 심장 마비 상태가됩니다. 도망 갈 수 있다면 심박수가 정상으로 돌아가고 괜찮을 것입니다. 그러나 그것은 또한 모든 적대적인 만남이 치명적일 수 있음을 의미합니다. 다행스럽게도 유령은 보안 카메라에 나타나며 일부 지역에서는 위치를 파악하여 피할 수 있습니다. 기지의 많은 부분도 어둠 속에 있으며, 우주복에는 손전등이 있지만 배터리 수명이 제한되어 있으므로 적목 현상이있는 유령이 당신을 덮치고있는 어둠 속에서 자신을 더듬게 될 수 있습니다. 에코 나이트 

로즈의 규칙

제니퍼는 19 세의 기억 상실증 환자로 1930 년대에 뒤틀리고 학대적인 기억의 꿈나라를 헤매고 있습니다. 그녀는 어린 소년에 의해 버려진 저택으로 이어지고 결국 저택의 안뜰에서 무덤을 발견합니다. 그곳에서 그녀는 게임의 가학적인 적대자가되어 고문을 즐기는 Red Crayon Aristocrats로 알려진 어린 소녀들에 의해 산 채로 묻혀 있습니다. 제니퍼와 서로의 사회적 지위에 따라. 그래서 제니퍼는 기억을 되찾고 그녀에게 무슨 일이 일어 났는지 발견하기위한 불안하고 상징적 인 여행을 시작합니다. 도중에 그녀는 Brown이라는 개의 도움을 받아 아이템을 찾고 으르렁 거리며 적을 제지하지만 실제로 싸우지는 않습니다. 한편 적들은 아동복을 입은 작은 쥐 군단과 같은 기괴한 공상 비행입니다.

불행히도 전투는 게임의 약점입니다. Rule of Rose는 미리 설정된 카메라 각도를 사용하여 액션을 보는 3 인칭 공포 타이틀입니다. 게임이 진행되는 동안 Jennifer는 디저트 포크에서 주사기에 이르기까지 다양한 무기를 손에 넣습니다. 하지만 제니퍼는 전투에 정확히 익숙하지 않기 때문에 약간의 기술로 그들을 휘두 릅니다. 브라운은 으르렁 거리는 것을 도와 주지만 적들도 그를 때려서 지쳐서 쓸모 없게됩니다. 따라서 전투 대신 Rule of Rose에서 실행하는 것이 좋습니다. 일부 게임에서 아동의 섹슈얼리티와 잔인 함을 언급했기 때문에이 게임은 유럽에서 상당한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 따라서 일본, 북미 및 유럽에서 출시 되었음에도 불구하고 EU, 특히 취소 된 영국에서는 찾기가 어려울 수 있습니다.

KUON

헤이안 시대를 배경으로 한 쿤은 한적한 교토 저택에서 일어나는 부 자연스러운 일에 집중합니다. 엑소시스트 도만은 그 지역에서 사라졌고 지금은 여러 그룹의 사람들이 무슨 일이 있었는지 알아보기 위해 방문하고 있습니다. 도중에 그들은 뒤틀린 의식, 한 쌍의 신비한 쌍둥이, 그리고 몇 마리 이상의 악마와 고리 버들 바구니를 만날 것입니다. 게임은 플레이어가 Doman의 딸 Utsuki (음 단계)와 Doman의 학생 Sakuya (양 단계) 중 하나를 선택하는 것으로 시작됩니다. 두 섹션이 모두 완료되면 Abe no Seimei의 세 번째 장이 시작됩니다 (Koon 단계). 게임의 전체 스토리를 공개하려면 세 섹션을 모두 완료해야합니다. 이 세 단계에서 특정 항목을 수집하면 Sugoroku 미니 게임이 잠금 해제됩니다.

Kuon은 3 인칭으로 플레이하며 전투는 물리적 근접 무기와 마법 주문으로 나뉩니다. 주문은 세 캐릭터가 사용할 수있는 유일한 원거리 무기이며, 사격에서 플레이어와 함께 싸울 생물 소환에 이르기까지 다양한 효과를 수행합니다. 게임에서 달리는 것은 괴물을 끌어 들이고, 랜턴이 어두워지며, 명상을하면 캐릭터가 천천히 치유 될 수 있지만, 나쁜 지점을 통과하면 죽일 수도 있기 때문에 위험한 선택입니다. Kuon은 장르에서 일반적으로 사용되는 것과 동일한 사전 설정 카메라 각도를 사용하며 Resident Evil의 이전 탱크 스타일 컨트롤 팬은 아날로그 스틱 대신 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 영어 더빙 트랙이 있지만 게임 설정을 고려할 때 영어 자막이있는 일본어 음성이 정말 갈 길입니다. Kuon은 일본, 북미에서 출시되었으며

The Thing은 John Carpenter의 영화 The Thing의 음모의 연속이지만 이번에는 전초 기지에서 무슨 일이 있었는지 확인하기 위해 남극 대륙으로 파견 된 군인 팀을 따릅니다. 이어지는 것은 기이 한 돌연변이와 생물학적 악몽으로 가득 찬 영화의 위치로 돌아가는 것입니다. 플레이어는 자신의 팀을 지휘하고 팀에 스며 들기 시작하는 두려움과 의심에도 불구하고 함께 일해야합니다. 게임 플레이는 3 인칭 스타일로 이루어 지지만 미리 설정된 카메라 대신 뷰는 항상 주인공의 중심에 있습니다. 적들은 일반적으로 기관총 발사로 깎을 수있는 미니 몬스터 무리에서 거대한 공포의 얼굴에 이르기까지 크기와 범위가 다양합니다. 크면 클수록 죽이기 어렵고

John Carpenter의 The Thing은 그로테스크 한 괴물뿐만 아니라 영화 전반에 걸쳐 형성되는 편집증 때문에 잘 알려져 있으며, 게임은 그 발자취를 따라가는 분대 역학을 특징으로합니다. 이 메커니즘은 각 병사에 대한 두려움과 신뢰 시스템을 기반으로합니다. 게임이 진행되는 동안 분대원은 친구 인 척하는 돌연변이 생물로 변할 수 있습니다. 확인하기 위해 이전 친구를 공격하고 죽일 수 있지만 실수하면 분대가 당신의 잘못된 결정으로 인해 당신을 돌릴 수 있습니다. 그러나 당신이 옳다면, 당신의 분대는 그들의 생명을 구한 것에 대해 당신을 더 좋아할 것입니다. 분대원은 또한 그들이 마주 치게 될 고어, 잔해, 몬스터로 인해 겁을 먹을 수 있으며, 이로 인해 공포에 휩싸이고 미쳐 가며 움직이는 모든 것에 무차별 적으로 발사 할 수 있습니다. 또는 심지어 자살. The Thing은 미국, 유럽, 일본에서 출시되었습니다.

차가운 공포

가난한 사람의 레지던트 이블 4 인이 게임은 게임 큐브 출시 이후 몇 달이 지난 후에도 PlayStation 2 데뷔 이전에 등장하면서 Capcom의 주력 타이틀과 약간의 게임 플레이 유사성을 특징으로합니다. 둘 다 그들이 정말로 생존 공포인지 액션 게임인지에 대한 논쟁으로 고통받습니다. 플레이어는 베링 해협의 거친 바다에서 표류하는 러시아 고래 잡이 동방 정령을 조사하기 위해 파견 된 Tom Hansen이라는 미국 해안 경비대 원을 장악합니다. 배에 탑승하자 그는 공황 상태에 빠진 러시아 병사들과 엑소 셀 (Exocells)로 알려진 좀비 같은 괴물이 배에 실려 있음을 발견합니다. Hansen은 Exocells 뒤에 숨겨진 미스터리를 발견하고 더 무의미한 죽음이 발생하기 전에 Eastern Spirit에서 일어난 일을 찾아야합니다. 하지만 그는 위험한 물, 끔찍한 침입,

Cold Fear는 3 인칭 슈팅 게임처럼 플레이하지만 플레이어가 레이저 조준기를 사용하여 특정 목표를 조준 할 수있는 전투를위한 어깨 너머 시야를 제공합니다. Hansen의 권총에는 어두워 진 부분을 비추는 손전등이 장착되어있어 함선 하복부의 어두운 부분을 통해 엑소 셀을 찾을 때 실질적인 이점이됩니다. 추가 분위기있는 터치를 위해 Hansen이 함선의 락킹 데크에있을 때 제어하는 ​​것이 훨씬 더 어렵고 플레이어는 스윙 체인이나 격렬한 파도와 같은 장애물을 조심해야합니다. 난이도에 추가하여 좀비는 머리를 펴지 않는 한 Cold Fear에서 죽지 않으므로 플레이어는 적을 떨어 뜨린 다음 빠르게 작업을 완료해야합니다. Cold Fear는 북미와 유럽에서 출시되었습니다.

생명선

Lifeline (일본의 오퍼레이터 사이드)은… 음, 조금 다릅니다. 플레이어가 몬스터 무리와 직접 싸우는 대신 부상을 입고 우주 정거장의 보안 실에 갇혀 있습니다. 설상가상으로, 그의 여자 친구는 어딘가에 갇혀 있고, 역의 모든 보안 카메라와 컴퓨터 단말기에 접근 할 수 있었음에도 불구하고 그는 그녀를 찾을 수 없습니다. 하지만 괜찮아요. 리오라는 칵테일 웨이트리스가 구금 시설에 갇혀 배 주변을 안내하기 때문입니다. Lifeline의 게임 플레이는 PlayStation 2 USB 헤드셋을 중심으로 진행되므로 플레이어가 구두 명령을 내림으로써 Rio를 제어해야합니다. Rio는 약 500 개의 명령을 이해할 수 있지만 게임은 단어 발음을 둘러싼 어려움이 있습니다.

플레이어 (Operator라고 함)는 보안 카메라를 통해서만 상호 작용할 수 있으므로 게임은 고정 된 각도를 사용하여 동작을 묘사합니다. 플레이어는 인벤토리 시스템, 보안 제어 및 세부지도를 제어 할 수 있으므로 게임에서 완전히 제거되지는 않았지만 Rio는 모든 작업을해야합니다. 전투는 플레이어가 Rio에게 언제 피할 것인지, 어떤 적을 공격 할 것인지, 심지어 어떤 신체 부위를 조준 할 것인지를 알려주는 매우 흥미 롭습니다. 다른 상호 작용에는 그녀에게 언제 달릴 지, 어디로 돌릴 지, 심지어 개처럼 짖는지를 알려주는 것이 포함됩니다. 그녀는 당신이 컴퓨터 모니터에 앉아서 다른 사람에게 무엇을해야하는지 말하는 게임을하는 이상한 의미에도 불구하고 소름 끼치는 관음증을지지하지 않을 것입니다. 이 게임은 일본과 미국에서 출시되었습니다.

대량 학살

근절은 PlayStation 2의 첫 번째 생존 공포였으며 그 결과 오랜 전통이 시작되어이 기사를 작성했습니다. 남극의 외계인이 감염된 군사 기지에 갇힌 미 해병 특수 부대 정찰병에 초점을 맞춘 음모는이 장르의 표준 박람회처럼 보이지만 (Resident Evil, Carrier, The Thing 등과 비교하여) 게임은 실제로 팩에서 분리하는 데 도움이되는 몇 가지 흥미로운 아이디어가있었습니다. 플레이어는 기본 소총만을 사용하여 전체 게임을 사용하지만 모듈 식 설계로 인해 사람의 플레이 스타일에 더 잘 맞도록 다양한 피팅을 장착하고 사용자 지정할 수 있습니다. 전투는 1 인칭 또는 3 인칭 시점을 전환하여 처리 할 수 ​​있으며, 선택한 플레이 스타일에 더 많은 자유를 부여 할 수 있습니다.

불행히도 Extermination은 끔찍한 음성 연기와 대화, 열악한 카메라 및 뻣뻣한 게임 플레이로 인해 상처를 입습니다. 게임의 자동 조준도 문제입니다. 적의 약점을 거의 목표로 삼지 않고 대신 플레이어가 그를 사냥하는 괴물을 죽이려고 거의 쓸데없는 시도로 탄약을 낭비하게 만듭니다. 투박하지만 건강 시스템도 흥미 롭습니다. 플레이어는 자신의 기본 체력과 감염률을 모두 놓고 경쟁해야합니다. 감염이 충분히 높으면 속도가 느려지고 최대 체력이 최대의 60 %로 떨어지며 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다. 그렇게 나쁘지는 않겠지 만 실제로 감염률을 치료하는 것이 건강보다 치료하기가 훨씬 어렵습니다. 이 요소는 특히 더 긴 보스 전투에서 난이도를 추가합니다.

X- 파일 : 저항 또는 봉사

아, X- 파일. 시리즈가 끝난 지 2 년이 지난 후 늦게 출시 되었음에도 불구하고, Resist or Serve는 7 번째 시즌 동안 세 개의 에피소드로 구성 될 예정입니다. 실제로 시리즈를 기반으로 한 두 번째 게임이며 첫 번째 게임은 1990 년대 후반에 출시 된 포인트 앤 클릭 게임입니다. 멀더 요원과 스컬리 요원은 록키 산맥에 숨겨진 작은 마을에서 일어난 이상한 살인 사건을 조사하도록 요청받습니다. 거기에서 게임은 러시아의 얼어 붙은 폐기물로 이동 한 다음 부분적으로 잠긴 외계 우주선으로 이동합니다. 이 게임은 고정 카메라와 탱크 컨트롤 생존 공포로 유명한 고전적인 Resident Evil 타이틀과 매우 흡사합니다. 게임 플레이는 간헐적으로 이루어지기 때문에 플레이어는 매번 Mulder 또는 Scully 중에서 선택할 수 있으며, 각각에 대해 탐색 할 수있는 퍼즐과 영역이 다릅니다.

RLH : 지옥처럼 달려라

전쟁 영웅으로 변신 한 채광 측량가이자 랜스 헨릭센의 목소리를 맡은 니콜라스 코너가 갑자기 외계인이 공격하자 고향 우주 정거장으로 돌아 왔습니다! 물론, 그것은 이전에 이루어졌지만, 상황을 바꾸기 위해 RLH는 또한 격렬한 외계인 악몽이 당신을 저녁 식사로 만드는 것을 피하기 위해 좁은 복도에서 삶을 위해 도망쳐 야하는 추격 시퀀스를 통합했습니다. 안타깝게도 RLH는 끔찍한 개발 역사의 일환으로 게임 플레이에 문제가 있습니다. 이 게임은 개발에 5 년을 보냈으며, 출시 10 개월 전에 프로그래밍이 폐기되기 전에 본격적인 생존 공포에서 액션 게임으로 변경되었습니다! 그 결과 게임은 약간 불안정하고 반복적이어서 줄거리와 캐릭터에 대한 명백한 작업에도 불구하고 리뷰가 좋지 않습니다.

저주 : 이시스의 눈

1890 년에 설정된 PS2 Curse 포트는 유럽에서만 출시되었습니다. 이 게임은 이시스의 눈이 도난당한 후 신비한 노란 안개가 복도를 채우고있는 영국 자연사 박물관의 이벤트를 중심으로합니다. 이 게임은 이집트 신화에 중점을 두어 몬스터로서의 미라에 초점을 맞춘 몇 안되는 생존 공포 타이틀 중 하나입니다. 플레이어는 박물관 큐레이터 Victoria Sutton 또는 그녀의 친구 Darien Dane을 제어합니다. 그의 아버지는 Eye 's 저주로 인해 화가 났을 가능성이 있습니다. 제한된 보급품과 고정 된 카메라 앵글을 갖춘 Resident Evil 스타일의 모험에서 박물관에서 해안까지 데려다줍니다. 결국 피라미드로 가서 사악하고 고대의 저주를 물리 쳤습니다. Sutton은 위험이 가까워지면 빛나는 보석을 가지고 있지만 두 캐릭터는 정확히 동일하게 재생됩니다. 두 공유 장비, 다른 캐릭터에게 모든 장비를 제공함으로써 플레이어가 죽을 수 있습니다. 게임은 캐릭터가 노란색 안개에 노출 될 때 채워지는 저주 미터를 구현합니다. 미터가 높을수록 플레이어는 더 많은 데미지를 입습니다.

위상 역설

shmup Philosoma의 속편은 모든 것의 공포 게임입니다. Planet 220이 파괴 된 후 Gallant 함선이 손상되고 많은 선원들이 알 수없는 외계 생명체에 의해 좀비로 변했습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하고 재난을 피하려면 플레이어는 배의 다른 부분에있는 세 명의 캐릭터를 전환하여 미스터리를 해결해야합니다. 일본 전용 게임 임에도 불구하고 모든 성우는 영어로되어 있기 때문에 일본어를 읽을 수없는 수입업자는 최소한 그 줄거리를 이해할 수있을 것입니다. 게임 플레이는 주로 원 또는 X 버튼을 사용하여 컷씬 중에 선택한 것으로 처리되며, 사전 렌더링 된 배경의 일부 3 인칭 섹션은 시퀀스간에 분할됩니다. 최종 결과물은 게임 이라기보다 인터랙티브 한 영화처럼 느껴지며, 수많은 컷 신은 건너 뛸 수 없습니다. 게임도 상당히 선형 적입니다.

미시간 : 지옥의보고

제목에도 불구하고 Suda51의이 공포 게임은 실제로 일리노이 주 시카고에서 열립니다. 제목은 주가 아닌 미시간 호수에서 나왔습니다. 일본과 유럽에서 발매 된 Michigan은 ZaKa TV의 뉴스 크루를 따릅니다. 결과적으로 게임은 전적으로 1 인칭으로 진행되며, 게임이 끝나기 전에 카메라 필름이 떨어지면 플레이어는 패배합니다. 승무원은 도시의 주민들을 거머리 같은 괴물로 바꾸는 이상한 안개를 조사하기 위해 시카고로 파견되었습니다. 게임 플레이는 Dead Rising에서 Lifeline과 카메라 사이의 교차점과 같으며, 플레이어는 기자가 조사 할 중요한 개체에 태그를 지정합니다. 생물에 태그를 지정하면 공격 할 것입니다. 포인트는 '서스펜스', '에로틱', '부도덕'의 세 가지 카테고리로도 적립 할 수 있습니다. 점수의 수와 유형은 플레이어의 행동과 마찬가지로 게임의 플롯에 영향을 미칩니다.

배고픈 유령

Hungry Ghosts에서 당신은 죽었습니다. 인생에서 당신은 우연히 많은 사람을 죽였고, 그래서 당신은 저주받을 준비가되어 있습니다. 그러나 심판은 아직 통과되지 않았고, 당신의 행동에 따라 당신은 아직 당신의 영혼을 구할 수 있습니다. Hungry Ghosts는 당신이 죽음의 세계를 방황하는 동안 당신이 선택을하기를 원하기 때문에 당신이 따라야 할 중심적인 계획이 없습니다. 당신의 목표는 방황하고 결정을 내리는 것이며, 게임은 그것을 기반으로 당신을 판단 할 것입니다. Hungry Ghosts는 또한 완전히 일인칭이며 오른쪽 아날로그 스틱을 사용하여 오른쪽 팔을 제어합니다. 성가신 것처럼 보일지 모르지만 유령이 턱을 감싸려고 할 때 팔을 위험에서 빼앗는 영화 같은 순간을 허용합니다. 안타깝게도 Hungry Ghosts는 텍스트가 무겁기 때문에 일본어를 읽을 수없는 사람들에게는 다소 어려울 수 있습니다.


공포

아, FMV 게임. 당신은 정말 유죄의 기쁨입니다. 1200 개가 넘는 비디오 클립이있는 Enix의 일본 전용 게임 The Fear는 재채기 할만한 것이 아닙니다. 플레이어는 유령의 저택에서 여배우 그룹을 안내해야하는 카메라맨 역할을합니다. 안타깝게도이 게임은 대화가 무겁기 때문에 일본어에 능통하지 않으면 어둠 속에서 찌르는 일이 대부분 일 것입니다. 그래도 귀여워하는 화려한 일본 여성의 클로즈업 샷으로 정기적으로 보상을받을 것입니다. 그리고 캠코더의 제한된 렌즈를 통해 게임을 볼 수 있기 때문에 플레이어가 이동하거나 저택의 괴물 같은 주민들의 공격을받을 때 흥미로운 투시 샷이 있습니다.

쿄후 신문 (헤이 세이 한) 카이 키! 신 레이 파일

코나미의이 일본 전용 게임은 재난과 살인을 예고하지만 읽는 사람의 수명을 단축시키는 신문에 관한 츠 노다 지로의 만화 "교후 신문"을 원작으로합니다. 이야기는 고등학생을 중심으로하는데, 그 친구와 선생님은 유령이 신문에 대해들은 후 끔찍하게 죽어 가고 있습니다. 1 인칭과 3 인칭 탐험 사이의 게임 플레이가 바뀌는 치명적인 프레임입니다. 이 게임은 또한 들어오는 적에 대한 레이더 시스템 역할을하는 두 번째 플레이어 컨트롤러를 보유하고 있다고 주장합니다. 때때로이 제목은 Kyoufu Shimbun Heiseiban Kaiki로 알려져 있습니다! 신 레이 파일.
쿄후 신문 (헤이 세이 한) 카이 키를 찾아라! eBay의 Shinrei 파일

젊은 군중을위한 생존 공포

그렇습니다. 자녀를 공포 게임에 몰아 넣는 데 관심이있는 사람들은 여기에 기회가 있습니다. PlayStation 2에는 어린 청중을 염두에두고 설계된 몇 가지 "어린이 친화적"게임이 포함되어 있지만, 어린 청중이 인정하는 것은 일반적으로 성인이 아닌 청소년을 대상으로하는 게임입니다. 그러나 이러한 타이틀이 젊은 관중에게 괜찮다고해서 연로 한 사람도 재생할 수 없다는 의미는 아닙니다.

그레고리 호러 쇼

Capcom이 개발 및 제작하고 같은 이름의 컴퓨터 생성 애니메이션을 기반으로 한 Gregory Horror Show는 NTSC-J와 PAL 지역에서 출시되는 것을 보았습니다. 슬프게도 미국 출시는 없었습니다. 이 서바이벌 호러 타이틀은 플레이어가 숲에서 길을 잃다 우연히 방황 한 그레고리 하우스 호텔을 중심으로 전개됩니다. 탈출하려면 플레이어는 Neko Zombie를 위해 호텔 주민들로부터 영혼을 모아야합니다. 그러나 그들은 이러한 영혼을 포기하고 일단 잡히면 폭력적이 될 전망에 만족하지 않습니다. 싸우는 대신 플레이어는 스텔스를 사용하여 화난 손님을 우회하거나 정신이 나간 손님이 될 위험을 감수해야합니다. 이 게임은 주로 Sunsoft와 함께 Clock Tower 3를 제작 한 Capcom Studio 3에서 개발했습니다.

유령의 저택

디즈니 영화와 같은 이름의 놀이기구를 기반으로하지만이 게임을 즐기기 위해 에디 머피의 팬이 아니어도됩니다. 헌티드 맨션은 19 세기 후반 뉴 올리언스에서 열렸으며 Zeke Halloway라는 젊은이를 따릅니다. 일자리를 구하기 위해 Zeke는 우연히 6 명의 유령에게 집 전체에 숨겨져있는 999 명의 잃어버린 영혼을 찾아 달라는 요청을 받게됩니다. Atticus Thorn이라는 사람의 정신이 생겨 났고이 영혼을 사용하여 내세와 생명의 땅을 정복 할 계획입니다. 그를 때리기 위해 Zeke는… 랜턴을 가지고 있습니다. 행운을 빕니다, 지크.

고스트 진동

Game Boy Advance 공포 게임 Ghost Trap과 동시에 출시 된 Ghost Vibration은 휴대용 동생보다 더 많은 영화 시퀀스와 더 적은 퍼즐을 특징으로합니다. Artoon의 게임은 유령 사냥꾼 George와 George의 친구이자 과학자 인 Alicia를 따릅니다. 두 사람은 저택에서 유령을 찾고 있는데, 조지는 특별한 창총으로 사냥합니다. 게임 액션은 전투를 위해 3 인칭 시점과 1 인칭 시점 사이에서 전환됩니다. 안타깝게도이 타이틀은 NTSC-J 릴리스를 받았지만 NTSC-U 지역에서는 출시되지 않았습니다. PAL 릴리스가 취소 된 것으로 추정됩니다.

이 타이틀은 생존 공포와의 연결 정도에 따라 다르지만 테마와 게임 플레이 스타일은 장르의 팬에게 관심을 가질 수 있습니다.

  • 0 스토리  – "러브 스토리"로 발음되는이 일본 유일의 FMV 게임은 진정한 사랑을 찾을 수있는 6 일의 유령을 중심으로합니다. 이를 위해 그는 미니 게임을 완성하고, 선택을하고, 그의 사랑의 마음을 읽어야합니다. 물론 사랑 시뮬레이션은 일반적으로 인기있는 장르는 아니지만 공포 팬들은 유령을 연기 할 기회를 좋아할 것입니다.
  • Castlevania 시리즈  – 정확히 공포는 아니지만, Lament of Innocence 및 Curse of Darkness와 같은 타이틀은 Otranto의 성을 연상시키는 고딕 배경에서 고독한 영웅과 싸우는 언데드 군주를 위해 사악한 몬스터 무리를 특징으로합니다.
  • 콘스탄틴  – 공포를 주제로 한 만화를 원작으로 한이 3 인칭 액션 게임은 기괴한 몬스터를 특징으로하지만 생존 공포로 뛰어 드는 것은 아닙니다.
  • Dark Angel : Vampire Apocalypse  –이 뱀파이어 기반의 핵 앤 슬래시는 무엇보다 평범한 디아블로 클론에 가깝지만, 그런 종류의 게임 플레이를 좋아하는 공포 팬들은 좋아할 것입니다.
  • Darkwatch  –이 공포 테마의 FPS에서 뱀파이어 카우보이가 6 명의 저격수로 언데드 무리와 싸 웁니다.
  • Devil May Cry 시리즈  – 레지던트 이블 타이틀로 시작했지만 Devil May Cry 시리즈는 빠르게 자신 만의 스타일리시 한 몬스터로 변모했습니다.
  • 재난 보고서  – 생존 공포가 아닙니다! 그러나 그것은 지진을 통해 인류의 엉덩이를 걷어차는 자연 이야기에서 확실히 그 순간을 가지고 있습니다.
  • Evil Dead : A Fistful of Boomstick  – Evil Dead 시리즈의 Ash로 플레이하여 전기 톱으로 Deadites와 싸우면서 시간을 여행하면서 아시아 사람에게 손을 뻗어보세요. 진지하게.
  • Evil Dead : Regeneration  – 다시 Ash로 플레이하지만 이번에는 Evil Dead 2에서 포털을 통과 한 적이없고 Sam이라는 조수가있는 이상한 대체 우주에서 플레이합니다.
  • Fahrenheit  – 미국에서 Indigo Prophecy로 알려진이 게임은 살인자 역할을하는 살인 미스터리로 시작하여 이상한 마야 종말 이야기로 끝납니다. 이 게임은 Simon Says와 Choose Your Own Adventure 책이 혼합 된 것처럼 진행되어 흥미롭지 만 특이한 실험을합니다.
  • Galerians : Ash  – Galerians 의 속편 인이 게임은 Rion이라는 심령 젊은이가 인류를 죽이고 싶어하는 유전 공학적으로 조작 된 초 인간 그룹과 싸우면서 미래를 암울하게 엿 봅니다. 끔찍하게 잘못 된 스캐너와 같습니다.
  • Ghost Master  – Dungeon Keeper 및 Evil Genius와 같은 사악한 전략 게임과 유사하게이 타이틀은 인간을 겁 주려는 시도로 언데드를 제어하게합니다.
  • 고스트 버스 터즈  – 다섯 번째 고스트 버스터로 플레이하여 벤크 만의 자존심을 참 으면서 뉴욕시에서 유령과 싸우십시오.
  • Ghosthunter  – 어떤면에서 장르의 맨틀을 주장하는 것보다 실제로 더 효과적인 생존 공포의 멋진 패러디.
  • Glass Rose  – 신인 기자가 연쇄 살인범의 방법을 분석하고 3 일 동안 일련의 살인 사건을 해결하기 위해 시간을 거슬러 올라가는 섬뜩한 미스터리 게임 Glass Rose는 때때로 생존 공포로 분류됩니다. 어느 쪽이든 PAL과 NTSC-J 공포 팬들은 그것을 찾아봐야합니다.
  • Hayarigami 시리즈  – Nippon-Ichi가 RPG 외에 무언가를 만들 수 있다는 증거인 이 시리즈의 공포 테마 모험은 텍스트와 퍼즐이 무겁습니다. 너무 나쁜 것은 일본에서 그것을 만든 적이 없습니다.
  • Hunter : The Reckoning : Wayward  – Hunter : The Reckoning 의 후속작이며 같은 이름의 탁상용 게임을 기반으로 한 Hunters는 사악한 컬트에 맞서게됩니다. 2 인용 협동 조합이 게임을 선택하는 가장 큰 이유 일 것입니다.
  • Kaerazu no Mori  – 돌아 오지 않는 숲으로 번역 된이 일본 전용 타이틀은 공포 테마의 텍스트 모험입니다.
  • Manhunt Series  –이 폭력적인 스텔스 기반의 살인 축제 시리즈는 플레이어를 방해하기 위해 그 이상으로 나아가며 과도한 피와 유혈, 가학, 관음증 및 기타 전술을 결합하여 약간의 불편 함을 느끼게합니다.
  • MegaTen 시리즈  – Atlus의 오랜 호러 테마 RPG 시리즈는 PS2 용 게임이 7 개 이상으로 여러 하위 시리즈에 퍼졌습니다.
  • Onimusha 시리즈  – PlayStation에서 시작된 Onimusha 시리즈는 봉건 일본 서바이벌 호러 타이틀로 시작되었습니다. 시리즈가 진행됨에 따라 생존 공포의 느낌과는 거리를 두었지만 한정된 아이템과 언데드 몬스터 디자인을 유지했습니다.
  • Raw Danger  – Disaster Report의 속편은 홍수로 심한 타격을받은 도시에 초점을 맞추고 그 후 얼음 폭풍으로 발전합니다.
  • Shadow Hearts 시리즈  –이 RPG 시리즈는 Lovecraftian 신화와 대체 역사를 결합합니다. 세 개의 PS2 게임은 PS1 서바이벌 호러 RPG Koudelka가 선행되었습니다.
  • Shadow Tower Abyss  –이 다크 판타지 RPG는 공포 팬과 Demon 's Souls 및 King 's Field 시리즈의 팬 모두에게 흥미로울 수 있습니다. 일본에서 만들지 못한 것이 유감입니다.
  • Simple Series  – D3 Publisher가 내놓은이 예산 타이틀 시리즈는 비키니 입은 좀비를 괴롭히는 OneChanbara 시리즈 (이 중 4 개가 PS2에 표시됨)와 공포 테마 텍스트 모험 인 The Renai Horror Adventure를 모두 포함합니다. ~ Hyouryuu Shoujo ~, 유럽에서 Splatter Master로 알려진 The Splatter Action, Zombie FPS The Kyonshi Panic, 유럽에서 Zombie Attack, 좀비 연료 구급차 운전 타이틀 The Zombie vs. Kyuukyuusha, Zombie Virus로 알려진 유럽, FMV 타이틀 The Noroi Game, 100 개 이상의 비 공포 타이틀.
  • Trapt  – Kagero II : Dark Illusion으로 알려진 일본의이 ​​게임은 그녀의 아버지를 살해 한 것으로 추정되는 약한 알루 라 공주를 대상으로합니다. 자신을 구하기 위해 그녀는 다양한 함정을 조작하여 추격 자들을 베고, 찢고, 손상시키고, 태우고, 부수고, 일반적으로 살해해야합니다.
  • Vampire Night  – 세계가 1800 년대 이후로 기술 발전을 많이 보지 못한 2006 년의 다른 역사에서 두 명의 뱀파이어 사냥꾼이 적을 총살하는 데 초점을 맞춘 가벼운 총 게임입니다.

 

 

Silent Hill에서 Fatal Frame에 이르기까지 PlayStation 2의 공포 라이브러리는 여전히 시간의 시험입니다.

추천 공포 게임은 2001 년의 사일런트 힐 2입니다. Mary가 불안한 꿈에서 보는 그 마을은 그날 공포의 포스터 아이였으며 20 년이 지난 후에도 여전히 상징적 인 작품으로 남아 있습니다. , 장르 최고로 간주됩니다. PS2 시대는 James Sunderland의 마음 속에 지옥 이상의 것을 보았습니다. Konami는 Silent Hill 3, Silent Hill 4 : The Room, Silent Hill : Origins 및 Silent Hill : Shattered Memories를 모두 복고풍으로 제공했습니다. 콘솔. 일부는 확실히 다른 것보다 낫지 만 PS2 시대의 사일런트 힐은 나중에 시리즈가 된 것을 능가했으며 콘솔은 여전히 ​​가장 많은 사일런트 힐 릴리스의 플랫폼으로 남아 있습니다.

사일런트 힐 2는 계속해서 내가 가장 좋아하는 공포 게임이지만 자주 해고되는 사일런트 힐 4 : 더 룸은 항상 내가 가장 열심히 옹호하는 시리즈 이상이 될 것입니다. The Room은 이전 항목에서 지옥 같은 도시에서 출발하여 대신 다른 가상의 도시 Ashfield로 안내했습니다. Henry Townshend의 끔찍한 아파트로 돌아갈 때마다 나는 몇 가지 게임이 복제 할 수있는 불안감을 느꼈습니다. 내가 안전을 기대했던 집이 점차 악몽 같은 공포에 빠지고, 게임의 핵심 테마가 안전망을 위험하게 만드는 것을 중심으로 돌아 가기 때문에 피난처를 찾을 좋은 곳이없는 것 같습니다. 사일런트 힐 4의 뒤틀린 아파트 단지가 불러 일으키는 공포의 유형은 오랫동안 당신을 고수하는 것들입니다. 콘솔을 끄면 현실 세계에 머무르는 오싹한 공포감입니다.

그런 다음 내 개인 번호 1을위한 싸움에서 Silent Hill과 경쟁 할 수있는 유일한 시리즈가있을 것입니다. 그것은 Fatal Frame입니다. PS2의 Koei Tecmo의 서바이벌 호러 3 부작은 영혼을 진정시키고 포착하는 장치 인 카메라 옵스큐라로 무장합니다. 멋진 총도, 칼도, 아무것도 없습니다. 단지 카메라와 매우 제한적이고 매우 귀중한 필름 롤입니다.

Fatal Frame의 일본의 전통적인 유령 이야기에 대한 의존은 어렸을 때 처음으로 장르를 소개했습니다. PS2의 세 가지 타이틀 모두 불안감과 공포감으로 가득 찬 유사하고 놀라운 경험을 제공하지만 두 번째 타이틀은 항상 제가 가장 좋아하는 게임이었습니다. 새로운 친구들을 설득하여 Fatal Frame 2를 시도해 보도록 자주 사용하는 몇 가지 시나리오가 있지만 게임의 Woman in Box를 만나는 순간이 저의 가장 좋은 예입니다. 치명적인 사건이 Fatal Frame 2의 All Gods Village를 강타했고, 그 재앙을 탈출하기 위해 필사적으로 서두르는 여성은 갓 태어난 아이를 데리고 기모노 상자 안에 숨 었다고 말했습니다. 분명히 그녀는 살아남지 못했고, 유령이 상자 밖으로 기어 나오고 길고 지저분한 머리카락으로 바닥을 가로 지르는 무기력 한 움직임은 내가 가장 좋아하는 공포 영화의 적대자 인 주온의 카야코를 떠올리게합니다. 원한. 이 게임을 몇 번이나했는지는 모르겠지만, 카메라를 겨냥하고 상자 속의 여인을 추방 하려다 항상 엉망진창입니다.

내가 Silent Hill 2 나 Fatal Frame 2를하는 것만 큼 자주 Clock Tower 3을 다시 방문하지는 않지만, 여전히 오래전부터 좋아하는 곳입니다. Capcom이 제작에 참여한 첫 번째 시리즈 였기 때문에 친구들이 더 많은 Resident Evil을 간청하는 동안 나는 Scissorman에서 다시 도망 칠 수 있기를 바랐습니다. Clock Tower 3의 감독은 일본 영화 감독 Kinji Fukasaku가 참여한 유일한 사람이지만 게임은 PS2 공포 고전 인 Haunting Ground와 같은 다른 사람들에게 영감을주었습니다.

Clock Tower 3는 시리즈가 있었던 곳에서 좀 더 벗어났습니다. 세 번째 작품에서는 숨길 수있는 스크램블을 어렵게 만드는 투박한 컨트롤을 선호하기 위해 포인트 앤 클릭 요소를 떨어 뜨 렸습니다. 하지만 저는 사일런트 힐이나 치명적인 프레임과는 다른 이유로 Clock Tower 3를 좋아했습니다. Alyssa로서 나는 적으로부터 자신을 보호하기 위해 사용할 수있는 권한이 훨씬 적었습니다. 기절을위한 가볍고 제한된 성수는 낭비하기에는 너무 소중했고 Sledgehammer와 같은 적들은 소름 끼치는 드로에서 "Alysaaa"라고 부르는 적들은 여전히 ​​생각할 떨림을줍니다.

마지막으로, PS2에는 내가 없이는이 대화를 할 수 없다는 명예로운 언급이 있습니다. 그것이 바로 사이렌입니다. 자사의 소니 재팬 스튜디오 게임은 게임의 관점을 10 명의 생존자 스토리로 나누고, 다양한 캐릭터 액션이 다양한 단계에서 이벤트를 트리거하는 나비 효과를 통해 연결했습니다. 당신은 무기와 숨을 수있는 능력, 때로는 호위 할 회사까지 가지고 있었지만, 게임은 여전히 ​​나를 무서워했습니다.

이길 용기를 내기 위해 발사 후 몇 년이 걸린 이상한 일이었습니다. PS2 시대의 어렸을 때, 사이렌의 분위기는 저를 절대적으로 당황하게 만들었습니다. 다시 살펴보면 거칠고 구식의 필름 질감과 저를 석화시킨 끊임없는 어둠 때문이라고 생각합니다. 너무나 많은 사이렌은 당신이 심연을 응시하고있는 것처럼 보였고, 나는 그들을 볼 수 없을 때 숨어있는 무서운 것들을 듣는 것에 크게 의존했습니다.

Silent Hill, Fatal Frame, Clock Tower 및 Siren은 제가 가장 좋아하는 곳일 수 있지만 PS2가 호스팅하는 것의 표면을 긁적입니다. 플랫폼의 라이브러리에는 Rule of Rose, Kuon, Resident Evil, Obscure 및 Lifeline과 같은 많은 다른 공포가 포함되었습니다. 이 게임 중 일부는 최신 콘솔로 이동했지만 Rule of Rose와 같은 다른 게임은 수백 달러를 지불합니다. 이상적인 세상에서는 전체 컬렉션을 PC에서 재생하고 영원히 보존 할 수 있지만 그때까지는 여전히 PS2를 붙잡고있을 것입니다. 시간의 시험.

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