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프로듀서 Peter Fabiano가 게임의 난이도에 대해 이야기합니다.

 

 

Capcom은 Ghosts 'n Goblins Resurrection 의 세 번째 개발자 일기를 발표 했습니다. 여기에서 제작자 Peter Fabiano는 게임의 난이도에 대해 이야기합니다.

Ghosts'n Goblins Resurrection 은 2 월 25 일 Nintendo eShop을 통해 Switch에 출시 될 예정 입니다.

아래 개발자 일기를보십시오. (전체 내용은 다음과 같습니다.)

 

Peter Fabiano, 프로듀서 : “안녕하세요! Ghosts 'n Goblins Resurrection  의 Pete 입니다. 시청 해주셔서 다시 한 번 감사 드리며

“오늘 저는 앉아서이 게임의 어려움에 대해 모두와 이야기하고 싶습니다. 이 프랜차이즈는 극도의 어려움으로 잘 알려져 있지만 매우 만족스럽고 도전적입니다. 나는 중학교 때 돌아 왔을 때 학교에서 집에 돌아와서 가장 먼저하고 싶은 일은 [ Ghosts 'n Goblins ]를 집어 들고 노는 것 입니다. 게임에서 더 멀리 나아 가기 위해 계속 도전하십시오. 나는 잔인했습니다. 나는 정말로 게임의 결말을보고 싶었다. 게임이 나에게 던진 것이 무엇이든간에 나는 그것을 다음 단계로 끌어 올리고 싶었습니다. 마침내 이겼을 때 나는 너무나도 자랑 스러웠다.

“우리는이 게임에서의 성취감과 난이도도 재현하고 싶었습니다. 그래서 우리는 세 가지 주요 어려움을 제공합니다. 그들은 Squire, Knight 및 Legend로 알려져 있습니다. 이들의 주요 차이점은 무엇입니까? 아서가 권투 선수들에게 도착하기 전에 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지에 달려 있습니다. 맞으면 모든 사람이 알고 있듯이 갑옷이 파손됩니다. 얼마나 많이 일어날 수 있는지는 플레이하는 레벨에 따라 다릅니다. 또한 적의 수가 조정되는 것을 알 수 있습니다. 또한 난이도 사이의 다양한 범위를 실제로 느낄 수 있도록 여기 저기 조정 한 사항도 거의 없습니다. 대부분의 사람들은 Ghosts 'n Goblins 를 얻기 위해 Knight에서 플레이하고 싶을 것입니다. 그러나 정말로 자신에게 도전하고 앤티를 높이고 싶다면 적은 히트를 치르고 Legend 모드를 시도해 보는 것이 좋습니다.

“우리는 페이지 모드도 제공하고 있습니다. 페이지 모드는 사람들이 들어가서 플레이 할 수있는 정말 접근 가능한 모드이지만, Ghosts 'n Goblins 프랜차이즈 로 만들고자했던 독특하고 실제적인 도전을주지는 않을 것 입니다. 그러니 원한다면 다른 세 가지 모드를 플레이하는 것이 좋습니다.

“이제 게임을 선주문 할 수 있음을 모든 분들께 알려 드리고자합니다. 꼭 받아보세요! 게임은 2021 년 2 월 25 일 [Nintendo Switch 용]에 출시됩니다. 그리 오래 걸리지 않을 것입니다! 시청 해주셔서 다시 한 번 감사 드리며 다음 개발자 일기를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 감사합니다. 조심하세요!”

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