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Banner of the Maid is a mix of turn-based strategy and JRPG. Set in an alternate French Revolution with fantasy elements, as the young officer Pauline Bonaparte you will have to lead your troops to battle and play a role in the political vortex of Paris.

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한글 패치

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Banner of the Maid 메인 스토리 한글 패치(v0.34)

파일 분석 : BUYU제작 및 번역: 에디​Banner of the Maid메인 스토리 대사 한글패치를 공개합니다....

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중국 비디오 게임 스튜디오에서 개발 한 프랑스 혁명에 대한 턴제 전략 게임은 종이에 거친 콤보처럼 보일 수 있지만 올해 스튜디오에서 개발 한 정통 일본 사무라이 문화에 흠뻑 젖어있는 게임이 출시되는 것을 보았습니다. 워싱턴 주 벨뷰. 게임 회사의 지리적 위치가 그들이 성공적으로 말할 수있는 이야기의 종류를 자동으로 지시하지 않는 것은 분명합니다. 실제로, Banner of the Maid를 사용했을 때 Azure Flame Studio가이 대체 버전의 프랑스 혁명에서 다루는 콘텐츠에 대해 최대한의 존경과 세부 사항을 가지고 있다는 것이 분명합니다. 팀이 게임의 주제에 대한 열정만큼이나 전체 패키지의 많은 요소가 여전히 허물어지고 있습니다.

 

1790 년대를 배경으로 한 Banner of the Maid는 실제가 아닌 요소가 혼합 된 실제 프랑스 혁명의 대안 버전을 제안합니다. 예를 들어, 당신의 주인공은 나폴레옹 보나파르트의 실제 자매 인 Pauline입니다. 게임 그녀는 프랑스 군대의 떠오르는 스타이며 군대를 이끌고 정치 강국과 연합하여 전쟁을 되돌리고 더 강해집니다. 실제 프랑스 혁명의 사건에 대해 많은 자유가 필요하지만, Banner of the Maid는 여전히 당신이 전쟁에 관련된 중요한 정당과 사람들에 대해 적어도 막연하게 친숙 할 것으로 기대합니다. 원래 사건에 대한 지식이 부족하면 몇 가지 이야기 장면이 머리 위로 날아갈 수 있습니다.

하지만 음모를 잃을 가능성이 더 높은 것은 어색하고 딱딱한 영어 번역입니다. 이야기에 나오는 문장의 절반에는 어떤 종류의 문법 오류나 어색하게 부적합한 문구가 포함되어 있습니다. 예를 들어 루이 16 세 왕이 "어쨌든… 어…"로 문장을 시작하는 것처럼 말입니다. 게임 내 대화의 나머지 절반은 인간 대화의 자연스러운 흐름이 부족합니다. 등장 인물은 존재하지 않는 질문에 문맥없이 대답하거나 구시대의 음성 패턴을 현대 영어와 혼합합니다. 내러티브는 이미 빽빽하지만, 이렇게 잘 쓰여진 장면으로 인해 무슨 일이 벌어지고 있는지 따라 가려고 할 때 종종 눈이 번쩍 거렸다. 게임에 흥미로운 캐릭터가 있기 때문에 부끄러운 일입니다. 긴장하면서도 타고난 재능있는 육군 장군의 Pauline의 캐릭터 아크는 매우 흥미롭지 만 두통을 유발하는 현지화로 인해 망가졌습니다.

현지화 과정에서 게임의 글쓰기가 어려움을 겪었을 수 있지만, Banner of the Maid의 예술은 전체 패키지에 필요한 스타일을 추가하는 데 도움이됩니다. 게임의 모든 캐릭터 일러스트레이션은 디테일과 선명함으로 가득 차 있습니다. 제가 가장 좋아하는 부분은이 캐릭터 초상화가 얼마나 다양하다는 것입니다. 거기에는 나폴레옹과 같은 주요 역사적 인물의 양식화되었지만 사실적인 렌더링과 함께 몇 명의 반짝이는 애니메이션 소년이 있습니다. 하지만 게임에 등장하는 대부분의 캐릭터 아트는 날카 롭고 다양한 디자인을 가진 선도적 인 여성들의 작품입니다. 좋아, 그들 중 많은 사람들이 옷에서 가슴이 거의 쏟아져 나오기 때문에 일부에게는 산만하거나 꺼질 수 있습니다. 그래도 마리 앙투아네트가 옷장 고장에서 항상 1 인치 떨어져있을 거라고는 예상하지 못했지만

따라 가기 어려운 스토리 장면을 뒤지고 있지 않을 때, 당신은 적군에 맞서 래그 태그 그룹을 공격하는 그리드 기반 전술 전투에 휩싸이게 될 것입니다. 다른 전술 RPG와 마찬가지로 Banner of the Maid는 승리를 원할 경우 항상 알아야 할 가위 바위 보 스타일의 클래스 시스템을 사용합니다. 중보병은 경보병을, 경보병은 경기병을, 경기병은 중기병을, 중기병은 중기병을 이깁니다. 게임에는 세 가지 난이도 옵션이 있지만 표준 난이도에서도 들어오는 공격과 잠재적 인 보복을 인식하지 못하면 빠르게 지워질 수 있습니다. 그러나 드러머의 치유 능력이나 포병의 장거리 공격으로 불쾌한 적의 공격으로부터 회복하거나 예방할 수 있습니다.

기본적인 전술 전투는 만족 스럽지만 게임의 실망스러운 임무 설계로 인해 경험이 종종 방해를받습니다. 너무 많은 만남은 극복하기 힘든 예상치 못한 지원군에 의해 매복하게 될 것이며, 다른 미션은 만족스러운 도전보다 극복해야 할 골칫거리 인 매우 특정한 패배 조건을 제시합니다.

게임에 포함 된 캐릭터 성장 및 커스터마이징 시스템도 마찬가지로 결함이 있습니다. 유닛은 결국 레벨 15에 도달하면 클래스를 업그레이드하거나 변경할 수 있지만 잠재적 인 클래스 변경에 대한 옵션은 하나뿐입니다. 캐릭터에 새로운 무기, 아이템 및 액세서리를 장착 할 수도 있지만 투자 할 가치가있는 항목을 찾는 행운을 빕니다. 가치있는 아이템을 잠금 해제하려면 미션을 수행하여 게임 내 다양한 ​​진영의 호의를 높여야합니다. 게임의 각 진영 별 상점에서 사용할 수있는 상품을 천천히 확장합니다. 기본 시작 무기를 교체 할 수있을 때까지 8 시간 가까이 걸릴 수 있으므로 새 장비를 갈아 입는 작업은 지루하고 무감각합니다.

요약

Banner of the Maid의 개발자는이 게임에 적용한 역사적인 프랑스 시대에 대해 많은 사랑을 가지고 있음이 분명합니다. 안타깝게도 멋진 캐릭터 아트와 복잡한 이야기는 거친 현지화와 어색한 게임 플레이 시스템으로 인해 방해를받습니다. 어색하게 번역 된 대화 덕분에 흥미로운 캐릭터를 따라 가기가 어렵지만 게임의 업그레이드 및 진영 메커니즘은 경험을 부풀게합니다. Banner of the Maid는 탄탄한 아이디어를 많이 가지고 있지만 그중 몇 개만이 진정으로 빛을 발합니다.

좋은

  • 화려한 삽화와 캐릭터 디자인
  • 핵심 게임 플레이는 견고하고 도전적입니다.

나쁜

  • 견고하고 광택이없는 현지화
  • 의미있는 장비 업그레이드가 나타나려면 오랜 시간이 걸립니다.
  • 임무는 종종 예상치 못한 지원군을 던집니다.

 

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