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The Pathless 리뷰, 신화 어드벤처 게임

인형의 마음 2021. 2. 6. 17:00
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 플레이어는 외로운 사냥꾼처럼 광대 한 무인도에서 독수리를 타고 방향과 목적지없이이 세계를 탐험하는 것을 상상해 본 적이 있습니까? 움직일 목적은 없지만 원정 중에 자연이 가져다주는 놀라움은 계속 나아가려는 동기입니다. 자이언트 오징어가 개발하고 안나 푸르나 인터 라시 티브가 출간 한 신화 어드벤처 게임 " The Pathless " 는 오늘날 플레이어들에게 소개 될 것으로 플레이어들의 꿈을 실현할 수있을 것으로 믿어집니다.

 

  • 활과 화살을 잡고 독수리를 잡고 여행을 시작하십시오!
  • 씬의 얇음이든 배경 음향 효과이든 충분한 플레이어가이 세상에 빠져들 수 있습니다.

  게임에 들어가면 먼저 작가처럼 신비하지만 사실적인 세계에 놀라게 될 것입니다. 게임에서 플레이어는 사냥꾼 역할을하고이 저주받은 섬을 탐험합니다. 그러나 운명적인 준비하에 플레이어는 숨에 휩싸인 독수리의 어머니를 구하고이 섬의 저주의 근원 인 신들을 만났다. 플레이어는 Godslayer가 어둠의 신이되는 것을 막고이 세상의 빛을 찾는 임무를 갖게됩니다.

 

  • 부드러운 속도가이 작업의 핵심입니다.

  게임의 조작 방법은 매우 직관적이고 화면의 왼쪽 절반은 사냥꾼의 움직임이며 화면의 오른쪽 절반은 화각 제어입니다. 그리고이 섬은 수없이 떠 다니는 신비한 보석들로 가득 차 있습니다. 플레이어는 오른쪽의 활과 화살 버튼을 누르고 있으면 사냥꾼이 자동으로 가장 가까운 것을 조준하고 버튼을 놓으면 발사됩니다. 보석을 치면 플레이어는 빠른 전력 질주의 에너지를 얻을 수 있으며, 빠른 움직임과 적시에 에너지를 축적하기 위해 보석을 쏘면 사냥꾼은 전력 질주 상태를 유지할 수 있습니다.

 

  • 독수리의 어머니는 모험에서 플레이어의 필수 파트너입니다.

  게임이 진행됨에 따라 플레이어는 먼저 독수리의 어머니에 대한 저주를 풀어야합니다. 이 게임은 악마로 덮인 많은 탑으로 가득 차 있습니다. 플레이어는 퍼즐 해결 기술을 통해 돌판을 획득하여 그 안에 갇힌 악마를 풀고 독수리의 어머니의 힘을 회복해야합니다. 독수리 어미의 생명을 구한 후 독수리로 변신하여 플레이어와 동행합니다. 아이템을 가지고 다녀야 할 때 독수리를 외치는 것 외에도 플레이어는 높은 곳에서 활공 할 수 있으며 "날개를 펄럭임"하여 더 높은 위치로 날아갈 수도 있습니다.

 

  • 적시에 마법사 마스크를 사용하면 플레이어가이 오픈 월드에서 길을 찾을 수 있습니다.

  이것은 오픈 월드 디자인이지만지도 시스템이 없다는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 대신, 착용자에게 세상의 균열에 대한 통찰력을 제공 할 수있는 "엘프 마스크"가 있습니다. 마스크를 착용 한 후 플레이어는 환경 제약에서 벗어날 수있을뿐만 아니라 저주받은 건물이나 거룩한 빛을 발하는 물체를 볼 수 있습니다. 숨겨진 구절도 찾으십시오.

 

  • 수정을 모을 필요는 없지만, 게임 후반부에서 플레이어가 더 편리하게 움직일 수 있습니다.

  따라서 게임에는 소위 "틀린 길"이 없으며, 내가 아무것도없는 깊이로 가겠다 고 생각할 때 우연히 "날개 펄럭임"의 힘을 높일 수있는 수정을 얻는다.

 

  • 탑의 저주가 풀리기 전에는 짐승을 이길 기회가 없습니다.

  게임 속의 저주받은 짐승은 마음대로 맵에 나타나고 악의 세력이 가져온 붉은 폭풍도 그를 휩쓸 것입니다. 플레이어가 참여하면 파트너의 독수리와 분리됩니다. 따라서 플레이어는 독수리의 외침을 통해 그것을 되찾고 동시에 짐승의 시선을 부드럽게 천천히 피하고 시선 아래에서 움직이지 않도록해야합니다.

 

  • 플레이어는 실제로 독수리의 재를 쓰다듬어 날개를 다시 펴야합니다.

  그러나 게임에는 Game Over라는 개념이 없기 때문에 플레이어가 야수에게 안타깝게도 발견되면 소진 된 원래 장소로만 돌아가지만 수집 된 수정의 일부를 잃게됩니다. 성공과 실패에 관계없이 현실 세계로 돌아온 후 독수리를 달래 야하며, 이러한 작은 디테일도 플레이어와 독수리의 유대감을 깊어지게한다.

 

  • BOSS 배틀에 들어 서면 장엄한 배틀 씬이 굉장해

  플레이어가 특정 수의 저주받은 타워를 들어 올리면 타워가 짐승의 위치를 ​​안내합니다. 이는 플레이어가 붉은 폭풍에 들어가 짐승과의 결투를 시작할 수 있음을 의미합니다. 첫째, 플레이어는 빠르게 질주하여 짐승을 쫓아 가고, 짐승에게 다가 갈 때 공격해야합니다. 이 과정에서 야수는 플레이어에게 불 덩어리를 보내거나 플레이어가 앞으로 나아가는 것을 막기 위해 지상에 불꽃 놀이를 할 것입니다.

 

  • 독수리, 활. 테스트는 플레이어의 기술과 용기입니다!

  공식 결투에서 야수는 플레이어를 직접 공격하므로 플레이어는 독수리 어미의 도움을 받아 피하고 공격해야합니다. 이 작업에는 스킬 시스템이 없다는 점은 언급 할 가치가 있습니다. 모든 액션은 활과 화살만을 사용하여 에너지를 보충하고 공격을 시작하므로 플레이어의 조작 기술 제어를 테스트하는 것입니다.

 

  • 플레이어는 잠금 해제 된지도를 오가며 오픈 월드에서 자신의 속도로 탐험 할 수 있습니다.

  짐승을 해방 시키면 저주받은 땅이 다시 빛나게됩니다. 온 세상이 활력으로 가득 차는 것 외에도 악의 세력의 침입이 없어 플레이어가 더 자유롭게 탐험 할 수 있습니다. 그러나 다른 세계는 여전히 악의 세력으로 고통 받고 있으며 플레이어의 구조를 기다리고 있습니다.

 

  • PS5에서 출시 될 향후 작품을 이제 휴대폰에서 재생할 수 있습니다!

  " The Pathless "는 예술적 분위기이든 사운드 트랙 디자인이든 걸작입니다. 움직임 속의 속도감이든 화살을 쏠 때의 피드백이든 작가에게 아주 좋은 감각적 즐거움을 선사합니다. 특히 액션에 퍼즐 이해의 요소가 추가되어이 게임은 게임 경험에서 좋은 균형을 이룹니다. 게임 시간은 약 5 시간이지만 그 과정에서 짐승들의 전투의 흥분이이 작업의 완성도를 크게 향상 시켰습니다. 현재이 작품은 애플 아케이드를 구독 한 플레이어가 다운로드 한 작품이며, PS Store와 같은 플랫폼에서도 출시되고 있습니다. 다른 게임 경험을 원하는 플레이어는이 작품을 놓치지 마세요.

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