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지난 1 월 AI 콘텐츠 팀은 "엔지니어, 위생, 행상인 및 관광객 행동의 초기 버전"에서 작업했습니다.

Cloud Imperium과 Roberts Space Industries는 최근에 다가오는 멀티 플레이어 공상 과학 우주 탐사 및 전투 시뮬레이터 Star Citizen 개발에 대한 공개 업데이트를 게시 한 11 년차를 시작했습니다. 스타 시티즌 월간 보고서 : 2021 년 1 월 게시물은 아트, 게임 엔진, 그래픽, 내러티브, UI, VFX 등과 같은 수많은 게임 내 자산에 대한 개발 팀의 Alpha 3.12 및 3.12.1 작업을 자세히 설명합니다.

이 보고서는 팀 목표, 작업 및 지식의 우선 순위를 지정하고 공유하는보다 전체적인 방법에 영향을 미치기 위해 개발자가 사내 AI 팀 조직을 "보다 효율적인 구조로"재 작업했다고 설명하는 것으로 시작됩니다. AI 팀은 각각 명확하게 정의 된 임무 목표를 가진 콘텐츠, 기능 및 기술의 세 부서로 재구성되었습니다.

 

지난 1 월 AI 콘텐츠 팀은 "엔지니어, 위생, 행상인 및 관광객 행동의 초기 버전"에서 작업했습니다. 이러한 행동은 NPC에게 생명을주기 위해 게임 내에서 자신의 명령과 행동을 제공하며, 화장실, 싱크대, 샤워기 사용, 핫도그 및 타코 스탠드 운영, 단순히 시간을 내면서 여러 장소를 오가는 등의 사악한 행동을 포함합니다. 흥미로운 광경을보기 위해 멈 춥니 다.

 

AI 기능 팀은 1 월에 "AI 파일럿 전술 선택에 영향을 미치는 첫 번째 특성을 소개"하는 데 보냈습니다.이 기능은 몰입 형 전투를 제공하기 위해 전투 중 행동과 반응을 제어하는 ​​중요한 기능입니다. 적 NPC는 또한“블렌드 공간 활용”을 위해 회피 동작을 개선하여 회피 동작을보다 유연하고 사실적으로 만들었습니다. 공격-액션 제한 컨트롤이 콤보 공격에 대응하기 위해 추가되었으며, 수많은 운영자 모드도 해당 NPC가 "플레이어에게 노출 된 것과 동일한 새로운 기능을 올바르게 사용"할 수 있도록 도움을 받았습니다.

크레딧 : Cloud Imperium

AI Tech 팀은 "잘못된 설정, 누락 된 파일을 확인"하고 NPC 동작 및 논리를 테스트하는 기능을 작성하여 게임의 심장과 피, 코드를 작업했습니다. Subsumption 'DebugTaskTree'및 Subsumption 업데이트는 "내부 빌드의 성능을 릴리스 빌드에 더 가깝게"제공하도록 최적화되었습니다.

 

이 보고서는 1 월에 추가되고 개선 된 캐릭터, 환경, 함선 및 무기 아트를 포함하여 Alpha 3.12의 여러 다른 측면을 다룹니다. Physics Team은 게임 엔진의 지오메트리 인스 턴싱 및 기능을 포함합니다. 캐릭터, 무기, 게임 플레이, 미션 및 라이브 콘텐츠, 차량의 자산. 이 보고서는 긴 게시물이지만 개발자가 Star Citizen에 넣는 세부 사항에 대한 관심을 분명히 보여줍니다. 식욕을 돋우고 게임을 시작하기에 충분하다면 Pledge Store 를 클릭하여 14 개의 Star Citizen Starter Pack 중 하나를 선택할 수 있습니다 .

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