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이번 가을에 6.0 패치 확장이 예정되어 있습니다.

스퀘어 에닉스가 발표 Endwalker : 파이널 판타지 XIV 에 대한 패치 6.0 확장 파이널 판타지 XIV를 그 동안, 파이널 판타지 XIV의 발표 쇼케이스 . 올 가을 PlayStation 5, PlayStation 4, PC 및 Mac 용으로 출시됩니다.

Final Fantasy XIV 의 PlayStation 5 버전에 대한 오픈 베타 는 기존 플랫폼 용 릴리스 패치 5.5와 함께 4 월 13 일에 시작됩니다. PlayStation 5 용 Final Fantasy XIV 정식 버전이 곧 출시 될 예정입니다.

Square Enix를 통한 발표에 대한 간략한 개요는 다음과 같습니다.

2021 년 가을 PC, PlayStation 5, PlayStation 4 및 Mac 용으로 출시 될 예정인 Endwalker 는 Hydaelyn 및 Zodiark 이야기의 절정을 다룹니다. 여기서는 Warriors of Light가 먼 곳으로 여행하면서 그 어느 때보 다 훨씬 더 큰 재앙에 직면하게됩니다. Hydaelyn과 심지어 달까지. Endwalker는 A Realm Reborn 으로 시작된 장기 스토리 아크를 마무리하는 것 외에도 사랑받는 MMO의 새로운 시작을 알리고 오랜 팬들과 새로운 플레이어가 함께 즐길 수있는 새로운 모험의 무대를 마련 할 것입니다.

Endwalker 는 최초의 " Final Fantasy XIV Announcement Showcase"에서 데뷔했으며, 제작자 겸 감독 인 Yoshida 나오키가 Final Fantasy XIV Online 서사시 의 다음 장을위한 멋진 새 예고편을 선보였습니다 .

쇼케이스에서 Yoshida는 2021 년 4 월 13 일에 오픈 베타로 출시 될 예정인 파이널 판타지 XIV 온라인 의 다가오는 PlayStation 5 버전도 공개했습니다 . PlayStation 5 버전에는 크게 향상된 프레임 속도를 포함하여 PlayStation 4 버전에서 수많은 업그레이드가 포함됩니다. 더 빠른로드 시간, 4K 해상도 지원 등. 그 선수 파이널 판타지 XIV 온라인 새로운 선수가 플레이 스테이션 5 게임을 체험 할 수있는 동안 서비스 계정 오픈 베타 기간의 시작에 추가 비용없이 플레이 스테이션 5 업그레이드 버전을 다운로드하고 재생할 수있는 플레이 스테이션 4 버전에 등록 된 라이센스를 가지고, 무료 평가판을 통해. 게임의 정식 버전은 오픈 베타 종료 후 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.

새로운 확장팩은 다수의 새로운 작업, 증가 된 레벨 제한, 방대한 새로운 영역, 전투 시스템 업데이트, 극복해야 할 다양한 새로운 도전, 제작자 및 채집 자 콘텐츠를 포함한 풍부한 새로운 기능을 가져올 것입니다. 쇼케이스에서 Endwalker 의 새로운 콘텐츠와 기능에 대한 자세한 내용이 발표되었습니다 .

  • 갈레 말드의 제국 수도 인 타브 나이 르와 달까지 여행하세요!
  • 새로운 직업 : 현자 등
  • 레벨 제한이 80에서 90으로 증가했습니다.
  • Garlemald, Thavnair 및 Radz-at-Han 도시를 포함한 광범위하고 새로운 지역.
  • 새로운 부족 : 아르카 소다 라
  • Anima를 포함한 새로운 위협.
  • 새로운 던전
  • 새로운 고난이도 레이드 : 판다이 모니 움
  • 새로운 동맹 레이드 시리즈에서 공개 된 비밀
  • 새로운 소규모 PvP 모드
  • 추가 "신뢰"시스템 동맹 : Estinien Wyrmblood
  • 새로운 주거 지역 : Ishgard
  • 금 받침 업데이트
  • 섬 보호 구역에서 즐기는 휴식
  • 새로운 장비와 제작법
  • 데이터 센터 여행 시스템을 통해 확장 된 지평선


다음은 Announcement Showcase의보다 심층적 인 개요입니다.

(모든 인용문은 Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki Yoshida 감독의 것입니다.)

 

 

■ 올 가을 출시

■ 2 개의 새로운 직업

세이지

  • 역할 : 힐러
  • 무기 : Nouliths
  • 필수 클래스 : 없음
  • 시작 레벨 : 70
  • 개념:
    • 장벽으로 파티를 치유하고 보호합니다.
    • Aether를 사용하여 전투에서 Noulith를 조작합니다.
    • 일시적으로 자신의 마법 능력을 강화할 수 있습니다.
    • 직업 퀘스트는 Limsa Lominsa에서 시작할 예정입니다.

 Endwalker 의 첫 번째 새로운 직업 은 Sage로, 독특한 에테르 부여 무기를 자랑합니다. 보시다시피 Sage가 사용할 주요 무기는 Final Fantasy XIV 원본입니다. Alphinaud [Leveilleur]가이 직업을 갖게 된 이유는 무엇입니까? 알아 보려면 6.0의 메인 스토리를 플레이해야합니다.”

“Sage는 White Mage, Scholar 및 Astrologian에 이어 네 번째 치료자가 될 것입니다. 앞서 언급했듯이 Sage의 메인 팔 은 Nouliths라는 Final Fantasy XIV 원본입니다. 이 무기는 플레이어가 가지고있는 마법 인 Aether에 의해 제어되며, 보시다시피 무기 인 4 가지 아이템은 장착 된 무기 유형에 따라 시각적으로 변경됩니다. 그리고 최근의 경우처럼 필요하지 않으며 Sage 작업에서 직접 시작할 수 있습니다. 그리고 시작 레벨은 70이 될 예정입니다.”

“세이지 연주에는 두 가지 조건이 있습니다. 하나는 레벨 70 이상의 다른 직업이 하나 이상 있다는 것입니다. 다른 하나는 Endwalker 확장팩 을 구입했다는 것 입니다.”

“아시다시피, 우리는 순수한 치유 자로 간주 될 수있는 우리의 백인 마법사를 가지고 있습니다. 그리고 우리는 더 많은 장벽 치료사로 간주 될 수있는 우리의 학자를 가지고 있습니다. 이번에 Sage가 장벽 치료사에 더 가깝다면 Astrologian은 어떻게 될까요? 6.0부터는 퓨어 힐러와 배리어 힐러를 더 명확하게 구분할 계획입니다. 우리는 두 명의 순수 힐러와 두 명의 장벽 힐러를 원합니다. 그래서 6.0에서 우리는 점성술 작업을 좀 더 순수한 치유 자로 만들기 위해 약간의 개조 작업을 수행 할 계획입니다. 그리고 이것은 레이드 파인더의 매칭으로 확장되어 배리어 힐러와 순수 힐러를 구분할 것입니다.

“앞서 언급했듯이, 현자는 전투에서 치유 나 공격, 장벽을 세우기 위해 무기 인 Nouliths를 조작하기 위해 Aether를 사용할 것입니다. 그리고 우리는 우리의 직업을 다른 직업과 차별화하여 각 직업에 대해 다른 종류의 경험을 제공하려고 노력하고 있기 때문에, 우리는 현자에게 일시적으로 자신의 마법 능력을 강화하여 더 강력하게 만들 수있는 무언가를 시도하고 있습니다. . 우리는 Sage를 통해 제공 할 경험이 완전히 독특 할 것이라고 믿으며 여러분이 기대할 수 있기를 바랍니다.”

"그래서이 Sage 직업 퀘스트는 Limsa Lominsa에서 제공 될 것입니다. 그래서 새로운 6.0 메인 시나리오를 Sage로 플레이하고 싶다면 그렇게 할 수있을 것입니다."

두 번째 직업

두 번째 작업은 5 월 Final Fantasy XIV 디지털 팬 페스티벌 2021에서 발표 될 예정입니다 (자세한 내용은 아래 참조). Yoshida는 이것을 발표하기 전에 Death (The Grim Reaper)가 등장하는 만화가있는 셔츠로 변경했습니다.

■ 스토리

Hydaelyn과 Zodiark Saga의 끝

 파이널 판타지 XIV : 엔드 워커 . Kyougetsu no Finale (일본어 자막). '결정적인.' '종료.' '종악장.' 이들은 모두 하이 델린과 조디악의 10 년 사가의 결말을 암시하는 키워드입니다.”

“보통 아시다시피 우리 확장팩에서는 첫 번째 확장팩으로 이야기를 끝내지 않습니다. 예를 들어 5.0에서는 5.0이 끝날 때 최종 크레딧을 받았지만 스토리는 실제로 5.3까지 완료되지 않았습니다. 그러나 Endwalker 및 6.0에서는 실제 확장 6.0이 끝날 때까지 스토리가 완료 될 예정입니다. 그러나 물론 이것이 우리가 Final Fantasy XIV 를 종료하고이 시점에서 게임을 종료한다는 것을 의미하지는 않습니다 . 6.1 패치는 Hydaelyn 및 Zodiark 시리즈와는 별개로 완전히 새로운 모험의 시작을 알립니다.”

“저는이 시점에서 제가 [요시다 나오키]가 프로젝트를 떠날 것이라고 생각하는 사람들도 봅니다. 그러나 나는 내가 아무데도 가지 않을 것이라고 모두에게 확신시키고 싶다. 나는 프로젝트를 떠나지 않을 것이다. 나는 파이널 판타지 XIV 를 내 인생의 작품으로 보거나 적어도 [스퀘어 에닉스의] 사장님이 그만하라고 할 때까지 본다 . 하지만 6.0은 이야기를 끝내고 6.1부터는 더 큰 이야기를 갖게됩니다. 그리고 저는 개인적으로 평생 파이널 판타지 XIV 와 함께하게 될 것 같습니다 . 때때로 나는 사람들이 내가 프로젝트를 그만두고 떠날 것이라고 생각하는 많은 소문을 듣습니다. 내가 프로젝트를 그만두면 모두에게 알리겠습니다. 하지만 지금은 이것이 내 인생의 일이라고 생각하고 떠날 계획이 없습니다. 사람들은 내가 죽은 후에도 계속해야한다고 말합니다.”

개요

앞으로 그리고 위로… 더 큰 모험이 빛의 전사를 기다립니다!

강력한 고대인들을 무릎 꿇게 한 마지막 날은 언제였습니까? Hydaelyn, Zodiark 및 여전히 더 깊은 신비의 무수한 비밀을 밝히기 위해 Warrior of Light는 달로의 여행을 시작합니다.

빛과 어둠의 신들의 이야기에 대망의 결론!

호기심이 많고 호기심이 ... 불타는 질문이 남아 있습니다!

마지막 날은 무엇을 가져 왔습니까?

Hydaelyn과 Zodiark는 어떻게 되었습니까?

갈린 제국의 운명은 어떻게 될까요?

Zenos와 Fandaniel의 목표는 무엇입니까?

달에서 무엇을 찾을 수 있습니까?

캐릭터

—Alphinaud Leveilleur

우리의 새로운 거주자 Sage.

—Alisaie Leveilleur

그녀는 같은 직업을 가지고 있지만 새로운 의상을 받게 될 것입니다.

—Ashen Fandaniel

그는 마지막 보스가 아닙니다.

—Zenos Yae Galvus

그는 새로운 옷을 입은 것 같습니다.

■ 버전 6.0 기능

더 높은 레벨 캡

레벨 제한이 레벨 80에서 레벨 90으로 상향되었습니다.

방대한 새로운 영역

— 신도시 : Radz-at-Han

“우리의 작은 마을 중 하나… 확장 할 때마다 우리는 보통 두 개의 마을, 하나의 작은 마을과 하나의 큰 마을을 출시합니다. 이것은 더 작은 마을이 될 것입니다.”

— 새로운 영역 : Thavnair

Radz-at-Han은 Thavnair 섬에 있습니다. Thavnair의 완전한 섬은 새로운 지역 중 하나입니다.

—Garlean Empire : Garlemald

"이 영역과 관련된 매우 깊고 복잡한 이야기가 있으므로 그곳에서 여행을 준비하십시오."

새로운 부족

— 아르카 소다 라 : 마탕가

“당신이 만날 우리의 새로운 부족은 아르카 소다 라 부족의 마탕가입니다. 아짐 대초원에서 특히 사냥에 참여한 플레이어는 이전에 매우 공격적인 존재 중 하나를 만났을 것입니다. 그러나 6.0에서 만나게 될 사람들, Thavnair에서 만나게 될 사람들은 조금 더 친근합니다. 적어도 Arkasodara 부족의 사람들. 플레이어는 과거에했던 보물 찾기의 일부에서 코끼리와 같은 디자인을 알아볼 수 있습니다. 드디어 그 지역으로 가서 그 보물에 대한 영감을 봅니다. 소개 할 ​​부족이 더 많이 있지만 오늘 소개 할 수는 없으며 나중에 저장 될 것입니다. 하지만 생각해 보면 달에 갈 거니까 ... 파이널 판타지라는 걸 알면서, 당신은 달에 갈 것입니다. 달에 무엇이있을 수 있습니까? 이것으로 충분합니다. 나중에 이야기하겠습니다.”

새로운 위협

-아니마

 파이널 판타지 X의 팬이 있다면 이 생물을 알아볼 수도 있습니다. 그 이름은 Anima입니다. 에 아니마의 원래 예술 디자이너 파이널 판타지 X는 사실에 예술 팀의 구성원 인 파이널 판타지 XIV 와 맞게 아니마에 대한 설계를 다시 파이널 판타지 XIV을 . "

도전적인 새로운 던전

“대부분은 메인 시나리오에서 방문하게 될 것이지만 이번에는 다양한 던전이 있습니다.”

새로운 하이 엔드 레이드 : 판 데모 니움

"세부 사항을 제공하기에는 너무 이르지만 우리에게 보여줄 예술이 있습니다."

"이 공격이 어디에서 일어날 지 말할 수는 없지만, Final Fantasy XIV에 매우 독특 할 것 입니다."

새로운 얼라이언스 레이드

“디지털 팬 페스티벌에서이 새로운 얼라이언스 레이드에 대한 더 많은 정보를 공개 할 계획이지만, 완전히 독창적 인 파이널 판타지 XIV 얼라이언스 레이드이며 크로스 오버가 아니라고 말씀 드리고 싶습니다 . 그리고 그것은 오랫동안 수수께끼에 휩싸인 Eorzean 지식을 기반으로 할 것입니다. 오랫동안 답변되지 않은 질문이 여전히 많습니다.”

새로운 소규모 플레이어 대 플레이어 모드

“현재 우리의 계획은 역할 제한을 제거하여보다 캐주얼하고 몰입감이 높은 새로운 플레이어 대 플레이어 콘텐츠를 만드는 것입니다. 그리고 우리의 목표는 매치가 이전보다 더 쉽고 캐주얼하면서도 게임 플레이에 몰입 할 수 있도록 만드는 것입니다. 또한 장비에만 초점을 맞추지 않는이 새로운 플레이어 대 플레이어 모드를위한 새로운 유형의 보상 시스템을 개발하고 있습니다. 물론 장비도있을 것이지만 우리는 많은 새로운 플레이어들에게 이것을 개방하기 위해 새로운 보상 범주를 갖고 싶습니다.”

새로운 사이드 퀘스트

새로운 역할 퀘스트, Crafter 퀘스트 및 Gatherer 퀘스트.

“지금까지 원래는 이러한 역할 퀘스트를 탱크, 힐러, 근접 DPS 및 원거리 DPS의 네 가지 범주로 나누었습니다. 이제 4 가지 유형에서 5 가지 유형으로 확장하여 Tank, Healer, Melee Physical DPS, Ranged Physical DPS 및 Magic DPS로 만들 것입니다. 이를 통해 각 역할 유형에 더 직접적으로 집중하고 더 깊은 이야기를 만들 수 있습니다. 또한 5.0의 Crystalline Mean에서 제공되는 것과 같이 Crafters 및 Gatherers를 위해 계획된 많은 역할 퀘스트가 있습니다. 더 말씀 드리고 싶지만 아직 큰 마을에 대해 이야기하지 않았기 때문에 말할 수 없습니다.”

새로운 장비와 레시피

“크래프터를위한 역할 퀘스트 만있는 것은 아닙니다. 우리는 또한 많은 새로운 제작 가능한 장비를 개발했습니다.”

신뢰 시스템 업데이트

“Estinien은 기병으로 Trust System에 합류 할 것입니다. 근접 DPS 캐릭터이기 때문에 Scions에서 눈에 띄는 근접 DPS 캐릭터 부족을 완화하는 데 도움이되기를 바랍니다. 그런데 왜 Estinien과 같은 외로운 늑대가이 사이 온 그룹에 합류할까요? 기다렸다가 알아 내야하지만 5.5를 플레이하면 정보가 제공됩니다. 그는 우리를 배신하지 않을 것입니다. 파이널 판타지의 드라군보통 배신합니다. 그는 한 번 배신 당했고 다시는하지 않을 것입니다. 그리고 물론 우리는 새로운 캐릭터를 추가하는 것뿐만 아니라 그 시스템을 조정하는 트러스트 시스템에 대한 추가 계획을 가지고 있습니다.하지만 아직 너무 이르기 때문에 오늘 그것들에 대해 이야기 할 수는 없습니다. 다시 말하지만, 새로운 캐릭터를 추가하는 것뿐만 아니라 동반자가 참여할 수있는 새로운 유형의 활동과 의무를 추가합니다. 다시 한 번 말씀 드리지만, 오늘은 더 이상 이에 대해 이야기하지 않지만 향후 Producer Letter Lives에서 흥미로운 정보가 나올 예정입니다. ”

Gold Saucer 업데이트

“우리는 또한 새로운 콘텐츠로 Gold Saucer 업데이트를 계획하고 있습니다. 현재의 계획은 최근에 추가 된 마작만큼 큰 것을 추가하는 것입니다. 우리는 모든 플레이어를위한 것 (멀티 플레이어)을위한 매우 큰 것을 계획하고 있습니다.하지만 우리는 할 일이 많지 않기 때문에 지금 당장 이야기 할 수 없습니다. 하지만 앞으로 세부 사항이있을 예정 이니 기대해주세요. 이 팀은 마작 게임 전체를 Final Fantasy XIV 에 넣을만큼 미쳤습니다 . 그래서 우리는 큰 일이 다가오고 있다는 것을 알고 있습니다. "

섬 보호 구역

“우리는 현재 Final Fantasy XIV가플레이어의 모험은 약간의 느린 생활을 즐길 수 있습니다. 이것은 Crafters와 Gatherers에만 국한된 것이 아니라 누구나 즐길 수 있습니다. 물론 Crafters와 Gatherers는 여기서 다른 일을 할 수 있지만 이것은 모두를위한 것입니다. 예를 들어, 동물을 기르고있을 수 있습니다. 그리고이 무인도의 땅을 경작하여 노동의 결실을 가져다 팔 수도 있습니다. 어쩌면 당신의 미니언을 범위 밖으로 던져서 돌아 다니게 할 수도 있습니다. 개발팀은 일본 TV 쇼에서 이것을 '대쉬 아일랜드'라고 부르고 있습니다. 그것은 일종의 무인도를 가져다가 자신의 것으로 만드는 곳입니다. 우리가 업데이트하는 6.0 시리즈 전체에 걸쳐 플레이어들은 Sanctuary에서 활동을 즐길 수있을 것입니다.”

새로운 주거 지역 : Ishgard

플레이어는 6.0이 출시 될 때이 지역을 방문 할 수 있지만, 6.1 패치까지 실제 토지를 구매할 수 없습니다. 계획은 Eorzea의 다른 모든 주거 지역과 똑같은 수의 와드를 가질뿐만 아니라 아파트도 가질 것입니다. "우리는 충분한 플롯을 사용할 수 있도록 계속 노력하고 있습니다."

앞으로 공개 할 더 많은 새로운 콘텐츠

"향후 쇼에서 공개 할 것이 더 많습니다."

■ 전투 시스템 조정

"이전 확장팩과 마찬가지로 전투 시스템에 대해서는 약간의 미세 조정이있을 것입니다.하지만 오늘 발표는 그것과 완전히 다릅니다."

가치 축소

“우리는 계산에 사용하는 수치 인 값의 축소를 수행 할 것입니다. 우리는 이전 Producer Letters에서 논의했고, 오늘은 좀 더 자세히 다루고 싶습니다. A Realm Reborn 출시 이후, 작업 레벨 상한이 올라갈 때마다 기본 작업 피해가 증가합니다. 그리고 적들에게 많은 데미지를주는 것이 기분이 좋다는 것을 이해 합니다만, 일정 시점이 지나면 화면의 숫자를 쉽게 식별하기가 매우 어려워지고 숫자가 커지고 다른 문제의 가능성이 높아집니다 백엔드에서.”

축소 이유 :

  • 오버플로를 유발하는 계산으로 인해 버그가 발생합니다.
  • 적대감이 한계에 도달 한 것에 대한 계산.
  • 플라잉 텍스트가 길어집니다.
  • 적의 HP가 엄청나게 높아지고 있습니다.
  • 5.5에서 보스를위한 가장 높은 HP 풀은… 440,000,000 HP!

계획은 무엇입니까?

  • 레벨 51에서 80까지 사용되는 값의 차이가 줄어 듭니다.
  • 공격 당 최대 피해가 감소합니다.
  • 경험치도 감소합니다 (레벨 업에 필요한 경험치도 감소합니다).
  • 적의 HP와 입히는 피해가 감소합니다.

이것이 플레이어가 약 해지는 것은 아닙니다! 숫자는 줄어들고 있지만 상대적으로 모든 것이 동일하게 유지되고 있습니다.

“그러나 이번 변경으로 인해 약간의 영향을받는 한 가지가 있는데 그것은 소규모 파티로 진행되고 있습니다. 예를 들어 레벨 80으로 돌아가서 기존 콘텐츠 중 일부를 소규모 파티로 재생하면 더 어려워 질 수 있습니다. 이러한 소규모 파티와 관련하여 우리는 이것이 많은 플레이어가 즐기는 일의 큰 부분임을 이해하므로 여전히 해결해야 할 문제임을 이해합니다. 우리가 그것을 어떻게 해결할 것인지에 관해서는, 우리는 여전히 그것을 찾는 과정에 있습니다. 그래서 그것은 미래를위한 것입니다. 그렇지 않으면 여기서 숫자가 감소하는 동안 플레이어가 약해지지 않는다는 사실을 반복하고 싶습니다. 모두 상대적입니다.”

벨트 제거

“많은 분들이 1.0에서 돌아온 것을 기억합니다. 우리는이 항목을 가지고 있었고 거기에 있었으며 그래픽으로 제거되었지만 남아있었습니다. 그러나 벨트 시대는 끝났습니다. 아시다시피 벨트는 선수의 외모에 영향을 미치지 않습니다. 액세서리로서의 스탯 값은 매우 무시할 수 있습니다. 그렇기 때문에 그들은 그다지 인기있는 장비는 아니지만 다른 장비와 마찬가지로 우리 무기고 상자에서 같은 공간을 차지합니다. 우리는 많은 팬들이 얼라이언스 레이드에서 그들을 필요로하지 않기 때문에 그만두라고 요청하기도했습니다. 많은 사람들이 반지에 대해서도 불평했습니다. 그리고 반지에 관해서는 [제거]를 고려했지만, 우리는 또한 두 손에 대고 실제로 양손에 그래픽으로 볼 수 있기 때문에 이번에는 그렇게하지 않기로 결정했습니다. ”

계획은 무엇입니까?

  • 6.0 패치부터 벨트를 더 이상 장착 할 수 없습니다.
  • 장착 된 벨트는 안전을 위해 Calamity Salvagers에게 제공됩니다. (사전에 Materia를 제거해야합니다.)
  • 벨트는 더 이상 의무 및 아이템 교환을 통해 얻을 수 없습니다.

무기고 상자의 벨트에 할당 된 35 개의 슬롯이 재 할당됩니다.

  • 주무기에 15 개 슬롯이 추가되어 총 50 개 슬롯이 추가됩니다.
  • 링에 15 개의 슬롯이 추가되어 총 50 개의 슬롯이 추가됩니다.
  • 나머지 5 개 슬롯은 예비로 보관됩니다.

새로운 시스템 : 데이터 센터 여행

“여러분 모두 플레이어가 World Visit System이라는 세계 사이를 이동할 수있는 현재 시스템에 대해 알고 있습니다. 이것이 World Visit System과 똑같이 작동하지는 않지만 비슷할 수 있기를 바랍니다. 게임 밖에서 시스템을 변경 한 다음 다시 로그인해야합니다. 따라서 현재 World Visit System보다 더 많은 제한이있을 수 있지만, 플레이어가 자유롭게 이동할 수 있습니다. 일시적으로 다른 데이터 센터로 이동하고, 친구와 파티를하고, 스크린 샷을 찍고, 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다. 이것이 데이터 센터와 세계 경제에 어떤 영향을 미칠지 걱정하는 사람들이 있습니다. World Visit 시스템을 시작하기 직전에도 같은 걱정이 있었지만 그 효과는 미미한 것으로 나타났습니다.”

■ PlayStation 5 버전 오픈 베타

파이널 판타지 XIV 플레이 스테이션 5 버전 오픈 베타 4 월 (13)이 패치 5.5의 출시와 같은 날, 화요일에 시작됩니다.

PlayStation 5 버전 기능

  • 4K 해상도 지원.
  • 더 빠른 로딩 시간.
  • 프레임 속도가 크게 향상되었습니다.
  • 후속 업데이트에서 게임에 추가 그래픽 개선이 이루어집니다.

PlayStation 5 버전에는 해상도 (4K 해상도)를 선호하는 모드와 프레임 속도 (2K 해상도)를 선호하는 모드의 두 가지 모드가 있습니다.

Final Fantasy XIV 서비스 계정에 PlayStation 4 버전에 대한 등록 된 라이선스가있는 플레이어는 추가 비용없이 PlayStation 5 업그레이드 에디션을 다운로드하여 플레이 할 수 있습니다. (월간 구독은 여전히 ​​필요합니다.)

 파이널 판타지 14 디지털 팬 페스티벌 2021

파이널 판타지 XIV 디지털 팬 페스티벌 2021은 5 월 15 일부터 16 일까지 진행됩니다. 라이브 콘서트를 포함한 전체 스트림을 무료로 시청할 수 있습니다. 시청 방법에 대한 자세한 내용은 추후 발표 될 예정입니다.

파이널 판타지 XIV 디지털 팬 페스티벌 2021 기념 아이템

— 마운트 : Lunar Whale

—Minions : Edge, Rosa 및 Rydia

이 아이템들은 파이널 판타지 XIV 디지털 팬 페스티벌 2021 첫날부터 구매할 수 있습니다 .

■ 아마노 요시타카 작품

"이 그림에 숨겨진 이야기에 대한 많은 것들이 있습니다."

Final Fantasy XIV Online 은 이제 PlayStation 4, PC 및 Mac에서 사용할 수 있습니다.

파이널 판타지 XIV : 엔드 워커 티저 웹 사이트를 방문 하세요 .

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