완전히 파괴 가능한 환경에는 고정관념을 깨는 끊임없는 사고가 필요합니다. EA DICE의 Battlefield 프랜차이즈 동창들이 시작한 Nexon 지원 작업인 Embark Studios에서 곧 출시할 분대 슈팅 게임인 The Finals 에서 3시간의 실습 시간에 가장 적합한 알레고리입니다 . The Finals 는 배틀로얄도 아니고 추출 슈팅 게임도 아니며 1인칭 슈팅 게임 중 떠들썩한 하위 장르와 도 닮지 않았습니다 . 하지만 기존의 FPS처럼 플레이한다면 팀 전체가 아니더라도 당신은 엉망진창이 될 것입니다. https://www.youtube.com/watch?v=dAMz6Hi4y3I&t=19s 이것은 부분적으로 The Finals 의 가장 독특한 특성 때문입니다 . 대부분의 모든 것이 파괴 가능..
Wild Hearts는 트위치 컨트롤 위에 문제 해결 기술에 도전합니다. Team Omega Force의 개발자들은 곧 출시될 사냥 게임인 Wild Hearts 의 게임 디자인에 대해 길게 이야기했습니다 . Team Omega는 경쟁사 이름을 자주 지정하지 않지만 Wild Hearts가 Capcom의 Monster Hunter 시리즈 에 대한 스튜디오의 의도라는 것은 매우 분명합니다 . Monster Hunter는 Nintendo 플랫폼에서 큰 성공을 거두고 나중에 다중 플랫폼 Monster Hunter World 에서 완전히 실현되지만 장르에는 이와 같은 다른 게임이 많지 않습니다. 일부 게이머는 Monster Hunter를 From Software의 시그니처 Soulsborne 게임과 비교했지만 , ..
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