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Atelier Ryza – 1 장 스토리 퀘스트

 

 

아래는 Atelier Ryza 1 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

너머의 상상 : 1

사진 모드 튜토리얼을 마친 후 Ryza를 제어 할 때 내리막 길을 따라 가십시오. 언덕 기슭 근처의 분기점에서 동쪽으로 좌회전하여 Boden District에 도달하는 길을 계속 따라갑니다. 이것은 컷 신을 트리거합니다. 컷 신이 끝나면 Ryza의 집 바로 앞에서 언덕을 다시 올라갑니다. 이것은 당신을 잔디밭으로 데려다 줄 것입니다. 나무를지나 앞으로 나아가 Rainbow Grape Grove에 도착합니다. 숲을지나 끝까지 길을 따라 가십시오. 이것은 다른 컷 신을 트리거합니다. Ryza를 다시 장악하면 거대한 바위를지나 픽시 숲으로 들어가 몬스터 전투 튜토리얼로 이어지는 또 다른 컷 신이 시작됩니다.

 

너머 상상하기 : 2

전투 튜토리얼이 끝나면 거대한 꽃을지나 숲 속으로 더 깊이 들어가서 쓰러진 통나무와 꽃 반지 랜드 마크를 건너보세요. 다음 영역 (Hidden Clearing)으로 전환하면 컷 신이 트리거됩니다. 북쪽의 좁은 길을 통해 오래된 건물을지나 Arbor Ruins에 도달하십시오. 괴로워하는 소녀를 발견 할 때까지 계속 전진하십시오. 그녀에게 다가가 꽃 픽시와의 전투로 이어지는 컷 신을 트리거하십시오. 전투가 끝나면 Pixie Forest 입구로 돌아갑니다. 이것은 승리 할 수없는 싸움으로 이어지는 또 다른 컷 신을 트리거합니다. 도움을받은 후 숲을 빠져 나가 다른 컷씬을 시작하세요.

 

첫 번째 단계 : 1

Ryza의 제어권을 되 찾으면 그녀의 집으로 돌아가 컷 신을 트리거합니다. 컷 신을 따라 Ryza의 집으로 가서 다른 컷 신을 위해 그녀의 방으로 들어갑니다. Ryza의 집을 나와 Boden District에 도달하는 경로를 따라 또 다른 컷 신을 트리거합니다. 거기에서 마을의 남쪽 부분으로 가면 올드 타운에 도착합니다. Empel과 Lila 's Place에 도달하기 위해 첫 번째 왼쪽 (동쪽)으로가는 길을 따라 내려갑니다. 이것은 다른 컷 신을 트리거합니다. 집을 나와 컷 신을 마친 후 Boden District로 직진 한 다음 마을의 북동쪽 부분으로 이동하여 Kurken 항구에 도착합니다. 첫 번째 왼쪽 (서쪽)을 잔디로 덮인 길로 이동하여 다른 컷 신을 트리거 한 다음 수집 튜토리얼을 시작합니다. 연금술에 필요한 이름없는 풀을 모으기 위해 그 지역의 빛나는 덤불을 모두 쳐 내십시오. 모든 재료가 있으면 Alchemy 튜토리얼로 이어지는 또 다른 컷씬 트리거가 필요합니다. 메시지가 표시되면 "녹색 보충제"를 선택한 다음 이름없는 풀 2 개와 깨끗한 물 1 개를 추가합니다. "확인"을 클릭하여 녹색 보충제를 만드십시오. 터치 패드를 사용하여 Ryza의 방으로 돌아가서 다른 컷씬을 트리거합니다.

 

첫 걸음 : 2

Ryza의 집을 나와 재료 수집을 시작하여 일부 항목을 합성하십시오. Ryza의 집 뒤에있는 Rainbow Grape Grove 또는 Kurken Port의 Fairystone Forest에서 많은 아이템을 찾을 수 있습니다. Ryza의 방으로 돌아가서 아이템을 합성하여 컷 신을 시작하십시오. Ryza를 다시 제어하면 Explosive Uni 및 Grass Beans를 생성해야합니다. Grass Bean을 만들려면 약용, 꽃 및 식물 재료가 필요합니다. Explosive Uni를 제작하려면 Uni, Gunpowder 및 Fuel이 필요합니다. 이것에 대한 재료는 모두 Rainbow Grape Grove 주변에서 찾을 수 있습니다.

 

첫 걸음 : 3

Rainbow Grape Grove를지나 Ryza의 집 뒤에있는 조선소로 이동합니다. 보트와 상호 작용 한 다음 북쪽 경로를 따라 컷 신을 트리거합니다. 컷 신이 끝나면 훈련이 시작됩니다! 사순절을 만족시키기 위해 몬스터 3 마리를 처치하세요. 그 후 집으로 돌아가려면 터치 패드를 누르십시오.

 

첫 걸음 : 4

구시 가지의 엠 펠로 가서 낫 제작에 대한 조언을 구하세요. 그는 레시피 변환에 대해 가르쳐 줄 것입니다. 첫 번째 단계는 Ingot을 합성하여 Recipe Morph를 활성화하는 것입니다. 터치 패드를 사용하여 Ryza의 방으로 돌아갑니다. 잉곳을 합성하려면 아마 타이트 광석이 필요합니다. 아마 타이트 광석은 여행자의 길에있는 보물 상자에서 찾을 수 있습니다. 보트가 정박하는 남부 지역에 위치해 있습니다. 이 광석은 요 정석 동굴 입구 근처의 보물 상자 서쪽에있는 바위를 확인하면서 찾을 수도 있습니다. 광석이 있으면 큰 뼈로 향하는 올바른 길을 따라 주괴를 합성하십시오. 이는 사신의 낫의 제조법입니다. 낫을 만든 후 채집 도구에 장착하고 한적한 농장의 들판으로 이동합니다. 식물에 낫을 사용하여 Kurken 과일을 수확하십시오. 쿠 르켄 과일 5 개를 모았 으면 ​​밭 근처에 서있는 칼에게주세요. 작업이 완료되면 Ryza의 방으로 돌아갑니다.

 

첫 번째 단계 : 5

Klaudia를 발견하는 컷 신을 트리거하려면 Old Town으로 이동하십시오. 그 후, 클라우디아가 나타날 때까지 Ryza의 방에서 기다려야합니다. 기다리려면 항목을 합성하는 데 시간을 투자하십시오. 컷 신이 끝나면 집 밖으로 나가 칼과 함께 컷 신을 시작합니다. 그는 Fressher의 상점에서 염소 고기를 사기 위해 Ryza가 필요하므로 Boden District로 가십시오. 고기를 구입 한 다음 Rasen District로 돌아가 Ryza의 집 앞에있는 Karl에게 고기를 넘겨주세요. 이제 마침내 Pixie Forest에서 Hidden Clearing으로 향할 수 있습니다.

 

첫 번째 단계 : 6

컷 신을 위해 Ryza의 방으로 이동 한 다음 시간을 죽일 무언가를 합성합니다. 합성 메뉴를 종료 한 후 짧은 컷신 중에 Lent가 나타나면 Empel의 거주지로 가십시오. 그런 다음 파란색 광석을 찾기 위해 Traveler 's Road 서쪽의 동굴로 출발합니다. 가라 앉은 광산이라고 불리는 동굴은 여행자의 길에 도착하면 보트가 정박 된 서쪽에 있습니다. 두 번째 방의 동굴에 도착하면 바위 인형이 저절로 서있는 것을 볼 수 있습니다. Koberinite (필요한 파란색 광석)를 받으려면이 몬스터를 처치해야합니다. 푸른 광석을 손에 들고 구시 가지의 릴리아에게 돌아 가세요.

 

첫 걸음 : 7

동굴에서 흥미 진진한 모험을 마치고 시간을 보내고 Empel과 Lila의 거주지로 돌아갑니다. 진통제를 채찍질하려면 Ryza의 방으로 가서 Grass Bean을 합성하여 품질에 중점을 둔 축복 연고를 만드십시오. 약을 손에 들고 Lila에게 돌아가십시오. 이제 Klaudia를 방문 할 시간입니다. 채팅이 끝나면 집으로 돌아가 컷씬을 시작하세요.

 

아래는 Atelier Ryza 2 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

모두의 변화 : 1

이제 우리는 비밀 은신처를 만들고 싶으므로 Empel 's로 가서 그의 정보를 받고 집으로 돌아갑니다. 브레인 스토밍 세션 후 석재를 합성합니다. 컷 신이 트리거되면 석재, 건축 자재 및 해초 토양을 각각 5 개 단위로 만들어야합니다. 석재의 침식 된 돌은 야생에서 단조하여 찾을 수 있습니다. 건축 자재의 경우 마을 주변의 나무 상자에서 Eiche를 찾을 수 있습니다. 해초 토양에 필요한 소금 풀은 서쪽의 융기 된 섹션의 북부 여행자 도로에서 찾을 수 있습니다. 덤불에 낫을 사용하여 소금 풀을 모으십시오. 이 작업을 마치면 Pixie Forest의 Hidden Clearing으로 가서 각 친구에게 아이템을 넘겨주세요. 비밀의 은신처가 공식적으로 완성되면 안팎으로 확인하세요!

 

모두의 변화 : 2

Arbor Ruins를지나 Forest Clearing을 향해 더 깊이 들어가 몬스터를 만나세요. 컷 신이 끝나면 Empel과상의하십시오. 그런 다음 Klaudia의 집으로 가서 그녀와 뉴스를 공유해야합니다.

 

모두의 변화 : 3

클라우디아가 여행에 참여할 수 있도록 아버지의 허락을 요청할 때까지 하루를 기다린 다음 클라우디아의 집으로 돌아가 어떻게 진행되었는지 확인합니다. Klaudia가 모든 사람과 함께 모험하기 위해 Klaudia의 아버지는 작업을 통해 그룹을 테스트하기로 결정했습니다. 첫 번째 작업에서는 품질이 50 개 이상인 부드러운 고무 스톤을 사용하여 지하실의 구멍을 막아야합니다. 아이템을 합성 한 후 지하로 이어지는 계단 근처에 서있는 루바트에게 넘겨주세요.

 

모두의 변화 : 4

다음으로 다음 작업에 대한 추가 지침을 2 일 동안 기다린 다음 Boden District로 이동해야합니다. 두 번째 작업에서는 품질이 50 개 이상인 폭탄을 만들어 마을을 청소해야합니다. 합성이 완료되면 구시 가지의 파편 필드로 가져와 파편을 "확인"하여 폭탄을 놓습니다. 그 후 1 일을 기다린 후 아틀리에로 돌아갑니다. Klaudia의 공연이 끝나면 Boden District로 이동하여 컷 신을 시작하십시오.

 

모두의 변화 : 5

어부를 도와 주려면 새로운 종류의 미끼가 필요합니다. 아틀리에 라이자 (Atelier Ryza)로 가서 밀가루 레시피를 합성하여 (아직 그렇게하지 않은 경우) 맛있는 미끼를 만듭니다. 왼쪽 가지를 따라 가면 찾을 수 있습니다. 최소 5 개의 맛있는 미끼를 합성해야합니다. 제작이 완료되면 쿠 르켄 항구의 어부에게 가져 가십시오. 미끼의 결과를 하루 아틀리에에서 기다리십시오. 그 후, 클라우디아의 집으로 가서 루바트와 이야기하십시오. 마지막 작업을 위해서는 조선소 / 여행자의 길인 본토 항구로 가야합니다.

 

모두의 변화 : 6

컷 신이 끝나면 북쪽으로 Traveler 's Road로 이동하여 Central Lime Plains라는 다음 지역에 도달합니다. 북쪽으로 계속해서 북쪽 포크에 도달합니다. Northern Fork의 중앙 부분으로 이동하여 Bos와 함께 컷씬을 시작하세요. 통제권을 되찾은 후 조선소의 Agatha로 돌아가 다른 컷 신을 트리거하십시오. 그 후 Boden District로 향하십시오.

 

아래는 Atelier Ryza 3 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

패닉 보이 : 1

다음 모험을 시작하기 전에 그녀의 집에서 Klaudia를 방문하십시오. 그 후 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 이동하여 컷 신을 트리거 한 다음 아틀리에로 후퇴합니다.

 

패닉 보이 : 2

Traveler 's Road의 조선소로 가서 Meteor Castle으로 여행을 시작하세요. 조선소에서 북쪽으로 이동하여 중앙 석회 평원에 도달 한 다음 북부 포크로 이동합니다. Northern Fork에 도착하면 북동쪽 출구로 나와 Weissberg Volcano의 Smoky Mountain Path에 도착합니다. 이 지역을 통해 북동쪽으로 가면 숨겨진 마을을 찾을 수 있습니다. Hidden Village에 도착하면 남서쪽으로 가면 Meteor Castle의 Heatwave Gate에 도달합니다. 바로 남쪽으로 가면 Upper Waterway를 찾을 수 있습니다. 이 영역을 끝까지 통과하여 컷 신을 트리거하십시오. 그 후,이 맵의 끝까지 계속 나아가십시오. Old Castle Chapel 지역을 지나면 용과 싸울 것입니다. 보스 전이기 때문에이 전투에 대비하세요!

 

당황하는 소년 : 3

컷 신을 시작하려면 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 이동하세요. 그 후 아틀리에로 이동하여 Empel과 Lila와 대화하십시오. 새로운 레시피를 받게되므로 모두 폭탄 인 Plajig와 Luft를 합성 할 수 있습니다.

 

패닉 보이 : 4

Boden District로 이동하여 컷 신을 시작한 다음 아틀리에로 돌아갑니다. 어부에게 경고하려면 Kurken 항구로 이동하십시오. 그 후에 최소 7o 품질의 강력한 물고기 미끼를 합성해야합니다. 강력한 물고기 미끼 레시피에 필요한 재료 인 향기로운 꿀 나무를 찾으려면 여행자의 길에있는 북부 포크로 출발했습니다. 북서쪽지도 전환을 막는 바위를 부수고 앞으로 나아가서 메이플 델타의 스위트 리버에 도달하세요. 이 지역의 큰 나무에 도끼를 사용하여 향기로운 꿀 나무를 수집하십시오. 재료를 모은 후에는 아틀리에로 돌아가 강력한 물고기 미끼를 합성하세요.

 

패닉 보이 : 5

합성이 완료되면 Kurken 항구로 가서 부두의 Agatha 옆에 서있는 어부에게 미끼를 넘겨주세요. 하루를 기다린 다음 Kurken 항구로 돌아가 미끼가 어떻게되었는지 확인하십시오. 짧은 컷 신이 끝나면 아틀리에로 돌아와 Treppe Hill로 출발합니다.

 

패닉 보이 : 6

Mr. Brunnen과의 대화 실패 후 Kurken Port에서 Lila를 만나십시오. 그 후 아틀리에로 이동하여 Empel과 함께 간단한 컷 신을 시작합니다. 그는 Monster Attractor에 대한 새로운 제조법을 제공하므로 최소 60 품질로 합성하십시오. 받으면 Empel에게 넘겨주세요. 그와 Lila와 약간의 대화를 나누고 Agatha와의 컷 신을 위해 Boden District로 가야합니다.

 

패닉 보이 : 7

컷 신을 위해 Rasen District로 향하고 Agatha와 함께 컷 신을 위해 Kurken Port로 여행하십시오. 그 후 Treppe Hill로 이동하여 Bos와 대결 한 다음 아틀리에로 가서 Empel과 이야기하십시오.

 

패닉 보이 : 8

마을 회의를 위해 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 이동하십시오. 그 후 Kurken 항구에서 거대한 괴물과 대결하십시오. 전투가 끝나면 Treppe Hill로 돌아갑니다.

 

패닉 보이 : 9

마을 의회가 해체되면 아틀리에로 돌아갑니다. 번개 종, 복원 병 또는 Energianica 중 하나를 합성 할 수 있도록 몇 가지 새로운 레시피가 제공됩니다. 그 후 친구들은 보스가 도망 쳤다고 서둘러 말할 것입니다. 그가 본토로 떠났다고 가정하고 Traveler 's Road의 조선소로 향하십시오. 짧은 컷 신이 끝나면 발자국을 따라 가라 앉은 광산으로 들어갑니다.

 

패닉 보이 : 10

Bos를 찾기 위해 Sunken Mine으로 더 깊이 들어가십시오. 잊혀진 제단을지나 히든 코브의 몽상가 해안까지 여행하세요. Dreamer 's Shore에서 남쪽으로 가면 Cathedral Garden에 도달 할 수 있습니다. Cathedral Garden에 도착하면 서쪽 경로를 따라지도 중앙 근처의 서쪽 원에 도달합니다. 이 원으로 계단을 오르면 컷 신이 트리거됩니다. * 참고 :이 시점에서 원하는 경우 집결 신디사이저에 대한 튜토리얼을 위해 아틀리에로 돌아갈 수 있습니다. * 이후 남쪽의 랜드 마크로 계속 가십시오. 랜드 마크에 도달하려면 길을 지키고있는 적을 물리쳐야합니다. 문을 통과하면 경계 대성당에 도착합니다. 컷 신을 트리거하려면 랜드 마크를 향해 남쪽으로 가십시오.

 

아래는 Atelier Ryza 4 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

건조한 땅

이제 우리는 다시 새로운 지역에 왔으니 탐험 할 시간입니다! 보스를 찾아 잿빛 숲으로 더 깊이 들어가보세요. 지도 중앙 근처의 자연석 아치 길 아래를 지나면 컷 신이 실행됩니다. 그 후 Kilo와 대화 한 다음 다른 컷 신을 위해 Underworld 게이트로 돌아갑니다. Treppe Hill의 Brunnen Manor로 여행하십시오.

 

버려진 탑 : 1

3 일을 기다린 다음 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 이동하여 컷 신을 시작합니다. 그 후 아틀리에로 돌아와서 Rasen District, Boden District 및 Old Town의 Valentz Manor로 향합니다. 투어가 끝나면 아틀리에로 돌아와 이틀을 기다리세요.

 

버려진 탑 : 2

Gathering Synthesizer를 사용하여 보라색 버블 링 안개 인 공명 보주를 찾아 어느 세계로든 여행하세요. 나는 최고 품질의 Resonance Orb를 얻기 위해 더 높은 수준의 세계로갔습니다. 보주를 수집 한 후 최소 80의 품질로 의수를 합성 한 다음 외부 현관의 푸니 근처에 서있는 Lila에게 전달하십시오. 그 후 아틀리에에서 1 일 기다립니다. Lent와의 짧은 컷 신을 따라 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 향합니다. 이제 Traveler 's Road 북서쪽에있는 타워로 향할 시간입니다. Traveler 's Road의 Central Lime Plains로 출발하여 지역 서쪽의 녹색지도 전환으로 이동합니다. Limewick Hill로 이동합니다. 다음 녹색지도 전환을 찾으려면이지도의 가장 북쪽으로 앞으로 누르세요.

 

버려진 탑 : 3

이제 Liese Valley의 Valley Path에서 고대 전장에 도달하기 위해 북서쪽지도 전환으로 이동하십시오. 이 지역에서는 목표를 향해 북쪽으로 계속 이동하여 컷 신을 발동 한 후 즉시 보스 전을 벌입니다. 드래곤을 처치 한 다음 북쪽의 부서진 방어선이라고 불리는 다음 지역으로 가십시오. 이 지역에 도착하면 녹색지도 전환을 위해 가장 북쪽으로 가십시오. 다음 영역으로 전환하면 컷 신이 트리거됩니다. 그 후 Pynnor Holy Tower로 계속 가서 Sanctuary Garden을 통해 Spiral Hall로 가십시오. 컷 신을 트리거하기 위해 계단을 조금 올라가고 그 지역을 통해 앞으로 누릅니다. 끝에 도달하고 다음 영역으로 계속 진행하면 긴 컷 신이 트리거됩니다. 그런 다음 그룹은 아틀리에로 돌아 가야합니다.

 

아래는 Atelier Ryza 5 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

인공 섬 : 1

Treppe Hill의 동쪽 부분으로 여행하십시오. 그룹은 열쇠 구멍을 찾기 위해 분리하기로 결정합니다. 당신은 Kurken 항구의 중앙 서쪽 부분 인 Secluded Farm의 남동쪽 부분으로 향하고 마지막으로 Treppe Hill의 동쪽 지역으로 돌아가 모든 석상을 조사해야합니다. 모든 장소를 둘러 보면 컷 신이 트리거되어 아틀리에로 돌아갑니다. 아틀리에에서는 자동으로 배울 레시피에서 Pynnor Key를 합성해야합니다. 레시피를 만들려면 연금술 레벨이 39 여야합니다. 또한 합성 할 수있는 홀리 드랍이 필요합니다. 성스러운 방울을 만들려면 레시피 체인을 따라야합니다. 밀가루로 시작하여 독 큐브를 잠금 해제 한 다음 독 큐브를 사용하여 금기 드롭을 잠금 해제하십시오. 금기 드롭이 있으면이를 사용하여 성스러운 드롭을 잠금 해제하세요!

 

인공 섬 : 2

컷 신을 트리거하려면 Pynnor Key와 함께 Treppe Hill의 석조 기념물로 향하십시오. 그런 다음 기념물 아래 새로 공개 된 계단을 따라 내려 가서 Kurken Bunker 탐험을 시작해야합니다. 긴 컷 신이 끝나면 아틀리에로 돌아가 그룹과 함께 모든 것을 처리합니다.

 

인공 섬 : 3

쿠 르켄 벙커에서 섬의 ​​심장부에서 타오를 만나십시오. 그 후 Treppe Hill의 Brunnen Manor로 가서 Bos와 대화하십시오.

 

준비 : 1

아틀리에로 가서 Tao와 함께하는 컷 신이 실행될 때까지 약 3 일을 기다립니다. 컷 신이 끝나면 자동으로 Super Steel Gears 레시피가 제공됩니다. 담수화 장치를 수리하려면 품질이 100 이상인 슈퍼 스틸 기어 3 개를 합성해야합니다. 아이템을 획득하면 Kurken Bunker에있는 Tao에게 전달하세요.

 

준비 : 2

아틀리에로 가서 약 3 일을 기다린 후 히든 코브의 경계 대성당으로 가서 필 루샤 공격을 막 으세요! 게이트 근처의 적을 처치 한 다음 아틀리에로 돌아갑니다.

 

아래는 Atelier Ryza 6 장의 메인 스토리 퀘스트에 대한 설명입니다.

 

마지막 전투…!? : 1

Ryza의 집, Rasen District, Boden District, Old Town의 Valentz 거주지 및 Treppe Hill을 방문한 다음 아틀리에로 돌아갑니다. 그 후 Hidden Cove의 Boundary Cathedral로 이동하여 컷씬을 시작합니다. 게이트를 통해 들어가 클러스터 딱정벌레를 처치하십시오. 완료되면 Ashen Forest를 눌러 Kilo를 찾으십시오.

 

마지막 전투…!? : 2

잿빛 숲으로 더 나아가 잃어버린 오렌 도시를지나 어둠의 심연으로 들어가십시오. Dark Abyss의 최북단에서 Ravaging Queen을 만나게됩니다. 전투에서 그녀를 물 리치십시오. 길고 힘든 전투를 마치고 아틀리에로 돌아갑니다.

 

현재 과거 : 1

Kurken Bunker로 이동 한 다음 아틀리에로 돌아가 레드 스톤 제조법을 자동으로 잠금 해제합니다. 그런 다음 최소 120 개의 품질로 레드 스톤을 합성해야합니다. 합성 한 후에는 Kurken Bunker로 돌아가서 테스트 해보세요. 실패 했으므로 아틀리에로 돌아가 레드 스톤 제조법을 사용하여 잠금 해제 할 수있는 크림슨 스톤을 합성하세요. 돌을 만든 후 Kurken Bunker로 돌아가서 한 번 더 테스트 해보세요!

 

현재 과거 : 2

다음으로, 언더 월드의 잿빛 숲으로 이동하여 컷씬을 시작해야합니다. 오렌의 물이 회복 된 후, 게이트로 돌아가서 긴 컷 신을 트리거하기 위해 계속 진행하십시오. 게이트를 봉한 후 아틀리에로 돌아갑니다. 이제 Rasen District, Boden District, Kurken Port, Brunnen Mannor 및 Valentz 거주지로 향할 시간입니다. * 참고 : 컷 신을 위해 보덴 지구로 빠르게 이동해야 할뿐만 아니라 다른 컷 신을 위해 사순절의 집까지 목표를 따라야합니다! 모든 장소를 방문했다면 아틀리에로 돌아가 최종 컷 신을 확인하세요!

 

 

iceaco의 효과 / 특성 목록

특성

특성 이름 특성 설명
품질 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
추가 품질이 최대 15 % 증가합니다.
품질 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 30]
추가 품질이 최대 30 % 증가합니다.
품질 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 50]
추가 퀄리티가 최대 50 % 증가합니다.
고품질 최대 10 % 추가 품질을 얻습니다.
최고의 품질 최대 25 % 추가 품질을 얻습니다.
비싼 [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 lv.15]
상점에서 판매시 최대 30 % 추가 수익과 5 개의 추가 콜 보장.
비싼 + [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 lv.30]
상점에서 판매시 최대 60 % 추가 수익과 10 개의 추가 콜을 보장합니다.
비싼 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 lv.50]
상점에서 판매시 최대 100 % 추가 적립 및 15 개 추가 콜 보장.
최고급 매장에서 판매 할 때 최대 25 %의 추가 수익과 10 개의 추가 Cole을 보장합니다.
희귀 매장에서 판매 할 때 최대 50 %의 추가 수익과 함께 20 개의 추가 Cole을 보장합니다.
파괴적 [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 15]
아이템 효과가 최대 15 % 증가합니다.
파괴적 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가 : 최대 레벨 30]
아이템 효과가 최대 30 % 증가합니다.
파괴적인 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 50]
아이템 효과가 최대 50 % 증가합니다.
오히려 파괴적인 아이템 효과가 10 % 증가합니다.
매우 파괴적 아이템 효과가 20 % 증가합니다.
매우 파괴적 아이템 효과가 30 % 증가합니다.
치유 [특성 레벨에 따라 효과가 증가 : 최대 레벨 15]
아이템 치유량이 최대 15 % 증가합니다.
힐링 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가 : 최대 레벨 30]
아이템 치유량이 최대 30 % 증가합니다.
힐링 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 50]
아이템 치유량이 최대 50 % 증가합니다.
충분한 치유 아이템 치유량이 10 % 증가합니다.
대단한 치유 아이템 치유량이 20 % 증가합니다.
엄청난 치유 아이템 치유량이 30 % 증가합니다.
위독한 [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 30]
아이템 크리티컬 확률이 최대 30 % 증가합니다.
중요 + [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 60]
아이템 크리티컬 확률이 최대 60 % 증가합니다.
크리티컬 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 99]
아이템 크리티컬 확률이 최대 100 % 증가합니다.
중요한 마무리 아이템 치명타 율을 25 % 증가시킵니다.
절반 중요 아이템 치명타 율을 50 % 증가시킵니다.
강한 축복 아이템 사용시 일시적으로 공격력이 약간 증가합니다.
강력한 축복 아이템 사용시 일시적으로 공격력이 적당히 증가합니다.
헤라클레스 축복 아이템 사용시 일시적으로 공격력이 크게 증가합니다.
청지기의 축복 아이템 사용시 일시적으로 방어력이 약간 증가합니다.
수호자의 축복 아이템 사용시 일시적으로 방어력을 약간 증가시킵니다.
세라프의 축복 아이템 사용시 일시적으로 방어력을 크게 증가시킵니다.
빠른 축복 아이템 사용시 일시적으로 SPD가 약간 증가합니다.
광속의 축복 아이템 사용시 일시적으로 SPD를 적당히 증가시킵니다.
헤르메스의 축복 아이템 사용시 일시적으로 SPD가 크게 증가합니다.
수면 치료 항목에 수면 회복을 추가합니다.
독 치료 아이템에 독과 인 베놈 회복을 추가합니다.
화상 치료 항목에 굽기 복구를 추가합니다.
동상 치료 아이템에 동상 회복을 추가합니다.
블라인드 큐어 아이템에 블라인드 복구를 추가합니다.
씰 큐어 아이템에 봉인 회복을 추가합니다.
느린 치료 아이템에 느린 회복을 추가합니다.
저주 치료 아이템에 저주 회복을 추가합니다.
치료 고정 아이템에 고정 복구를 추가합니다.
마비 치료 아이템에 마비 회복을 추가합니다.
저주 힘 아이템 사용시 일시적으로 공격력을 약간 감소시킵니다.
추방 힘 아이템 사용시 일시적으로 공격력을 적당히 감소시킵니다.
모든 힘을 추방 아이템 사용시 일시적으로 공격력이 크게 감소합니다.
저주 보호 아이템을 사용할 때 일시적으로 DEF를 약간 감소시킵니다.
추방 보호 아이템 사용시 일시적으로 DEF를 적당히 줄입니다.
모든 보호 제거 아이템을 사용할 때 일시적으로 DEF를 크게 줄입니다.
저주 속도 아이템 사용시 일시적으로 SPD를 약간 낮 춥니 다.
추방 속도 아이템 사용시 일시적으로 SPD를 적당히 줄입니다.
모든 속도 추방 아이템 사용시 일시적으로 SPD를 크게 줄입니다.
지역 보너스 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 10]
타겟이 많을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 [목표 x 10 %]까지입니다.
지역 보너스 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
타겟이 많을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 [목표 x 15 %]까지입니다.
지역 보너스 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 20]
대상이 많을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 [목표 x 20 %]까지입니다.
멀티 보너스 대상이 많을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 [목표 x 10 %]입니다.
멀티 버스트 대상이 많을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 [목표 x 15 %]입니다.
약간의 보너스 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 10]
대상 수가 적을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 최대 [30 / 표적] %입니다.
몇 가지 보너스 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
대상 수가 적을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 최대 [45 / targets] %입니다.
약간의 보너스 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 20]
대상 수가 적을수록 아이템 파워와 치유율이 증가합니다. 효과는 최대 [60 / targets] %입니다.
단일 보너스 적은 대상으로 아이템 파워와 치유율을 높입니다. 효과는 [30 / targets] %입니다.
단일 폭발 적은 대상으로 아이템 파워와 치유율을 높입니다. 효과는 [45 / targets] %입니다.
빠른 [특성 레벨 : 최대 레벨 10에 따라 효과가 증가합니다.]
WT가 10 % 감소하지만, 위력과 치유량이 감소합니다. 감소 된 양은 특성 레벨에 따라 감소합니다.
Rapid + [특성 레벨 : 최대 레벨 20에 따라 효과가 증가합니다.]
WT를 20 % 감소시키면서 힘과 치유량도 감소시킵니다. 감소 된 양은 특성 레벨에 따라 감소합니다.
Rapid ++ [특성 레벨 : 최대 레벨 30에 따라 효과가 증가합니다.]
WT를 45 % 감소시키면서 힘과 치유량도 감소시킵니다. 감소 된 양은 특성 레벨에 따라 감소합니다.
소닉 던지기 WT를 15 % 감소 시키지만 힘과 치유량을 15 % 감소시킵니다.
번개 던지기 WT를 30 % 줄이면서 힘과 치유량을 30 % 줄입니다.
파워 던지기 [특성 레벨 : 최대 레벨 10에 따라 효과가 증가합니다.]
아이템 사용시 WT가 약간 증가하지만, 위력과 치유량이 10 % 증가합니다.
파워 던지기 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 20]
아이템 사용시 WT가 적당히 늘어나지 만, 위력과 치유량이 20 % 증가합니다.
파워 던지기 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 30]
아이템 사용시 WT가 크게 증가하지만, 위력과 치유량이 45 % 증가합니다.
강한 던지기 아이템 사용시 WT를 15 % 늘려주지만, 위력과 치유량이 15 % 증가합니다.
신 던져 아이템 사용시 WT가 30 % 증가하지만, 위력과 치유량이 30 % 증가합니다.
피니셔 강화 [특성 레벨 : 최대 레벨 10에 따라 효과가 증가합니다.]
기절 한 대상에게 20 %의 추가 대미지를줍니다.
피니셔 향상 + [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 20]
기절 한 대상에게 35 %의 추가 대미지를줍니다.
피니셔 향상 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 30]
기절 한 대상에게 50 %의 추가 대미지를줍니다.
무자비한 일격 [특성 레벨 : 최대 레벨 10에 따라 효과가 증가합니다.]
WT가 10 % 감소하지만, 위력과 치유량이 감소합니다. 감소 된 양은 특성 레벨에 따라 감소합니다.
무자비한 일격 기절 한 대상에게 40 %의 추가 피해를줍니다.
HP 차지 [특성 레벨 : 최대 레벨 30에 따라 효과가 증가]
최대 HP가 약간 증가합니다.
HP Charge + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 99]
최대 HP가 약간 증가합니다.
HP Charge ++ [특성 레벨 : 최대 레벨 99에 따라 효과가 증가합니다.]
최대 HP가 크게 증가합니다.
팽창력 최대 HP를 증가시킵니다.
생명의 힘 최대 HP를 크게 증가시킵니다.
공격 요금 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
공격력이 약간 증가합니다.
공격 차지 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 30]
공격력이 약간 증가합니다.
공격 요금 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 50]
공격력이 크게 증가합니다.
짐승의 힘 공격력을 증가시킵니다.
전쟁 신의 힘 공격력을 크게 증가시킵니다.
방어 요금 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
방어력이 약간 증가합니다.
방어 요금 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 30]
방어력이 약간 증가합니다.
방어 요금 ++ [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 50]
방어력이 크게 증가합니다.
강철 보호 DEF를 증가시킵니다.
용 비늘 보호 DEF를 크게 증가시킵니다.
스피드 차지 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 15]
SPD가 약간 증가합니다.
스피드 차지 + [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 30]
SPD가 약간 증가합니다.
스피드 차지 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 50]
SPD가 대폭 증가합니다.
초음속 SPD를 증가시킵니다.
빛의 속도 SPD를 크게 증가시킵니다.
ATK & DEF 차지 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 40]
공격력과 방어력이 약간 증가합니다.
ATK 및 SPD 충전 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 40]
공격력과 SPD가 약간 증가합니다.
DEF 및 SPD 충전 [특성 레벨에 따라 효과가 증가합니다 : 최대 레벨 40]
방어력과 SPD가 크게 증가합니다.
통계 요금 [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 30]
모든 스탯이 증가합니다.
통계 파워 모든 능력치를 크게 증가시킵니다.
스킬 차지 [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 15]
스킬 파워가 최대 15 % 증가합니다.
스킬 차지 + [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 30]
스킬 파워가 최대 30 % 증가합니다.
스킬 차지 ++ [특성 레벨에 따라 효과 증가 : 최대 레벨 50]
스킬 파워가 최대 50 % 증가합니다.
스킬 부스트 스킬 파워가 최대 15 % 증가합니다.
슈퍼 스킬 스킬 파워가 최대 25 % 증가합니다.
푸니 슬레이어 종족 : 항상 푸 니스에게 치명타 피해를줍니다.
족제비 학살자 종족 : 족제비에게는 항상 치명타 피해를줍니다.
팬텀 슬레이어 종족 : 영혼에게 항상 치명적인 피해를줍니다.
골렘 슬레이어 종족 : 골렘에게 항상 치명타 피해를줍니다.
나이트 슬레이어 종족 : 기사에게는 항상 치명타 피해를줍니다.
스콜피온 슬레이어 종족 : 전갈에게 항상 치명타 피해를줍니다.
고슴도치 학살자 종족 : 고슴도치에게 항상 치명타 피해를줍니다.
드래곤 슬레이어 종족 : 드래곤에게 항상 치명타 피해를줍니다.
샤크 슬레이어 종족 : 상어에게 항상 치명적인 피해를줍니다.
딱정벌레 학살자 종족 : 딱정벌레에게 항상 치명타 피해를줍니다.
와이번 학살자 종족 : 와이번에게 항상 치명타 피해를줍니다.
스피릿 슬레이어 종족 : 원소에게 항상 치명타 피해를줍니다.
라이트 글로우 공격력이 약간 증가합니다.
잎 막 DEF를 약간 증가시킵니다.
자연 의학 HP와 Stun Gauge를 약간 회복합니다.
흐르는 지혜 HP를 약간 회복하고 HP 재생을 부여합니다.
신성한 꽃잎 HP와 기절 게이지를 크게 치유합니다.
비밀 무지개 모든 요소에 대한 저항력을 얻으십시오.
스펀지 HP를 약간 회복합니다.
판타지 포자 맹인과 수면을 치료합니다.
양조 당국 모든 스탯을 약간 증가시키고 우연히 AP를 부여합니다.
Underworld Pilgrim Beard 대상에게 저주를 걸고 방어력을 감소시킵니다.
골드 트라이던트 공격력이 증가하고 기절 게이지가 증가합니다.
지식의 힙 SPD를 증가시키는 효과를 추가합니다.
떨어지는 이슬 HP를 회복하고 WT를 줄입니다.
신비한 생활 HP와 기절 게이지를 회복합니다.
태고의 힘 ATK와 SPD를 증가시킵니다.
스몰 더링 루나시 대상에게 불 피해를 입히고 화상을 입힐 수 있습니다.
얼음 에코 대상에게 얼음 피해를 입히고 동상을 입힐 수 있습니다.
썬더 번 대상에게 번개 피해를 입히고 일정 확률로 마비를가합니다.
격동의 탄생 가시를 유발할 수있는 확률로 대상에게 바람 피해를 입 힙니다.
빛나는 어둠 즉각적인 KO에 대한 확률로 대상에게 비 원소 피해를 입 힙니다.
주로 푸니 대상의 물리 피해 저항을 높이지만 WT를 늘립니다.
고기 갈고리 대상의 스킬 효과를 높이지만 WT를 줄입니다.
자유로운 영혼 아이템의 치유량이 증가하고 회피가 증가합니다.
무한한 에너지 대상의 최대 HP를 증가시키고 기절 저항을 증가시킵니다.
넘쳐나는 용기 목표의 임 계율을 높이고 WT를 줄입니다.

 

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