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상상력을 자극하는 데 도움이 되는 Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드 를 찾고 계십니까? V를위한 최고의 Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드를 위해 올바른 위치에 왔습니다 .
각 캐릭터 빌드에 대한 권장 속성 , 스킬 및 특전 을 찾을 수있을 뿐만 아니라 빌드가 달성하려는 내용을 기반으로 한 개요도 확인할 수 있습니다.
그러나 이러한 빌드 중 어느 것도 결정적인 것으로 보지 마십시오. 이 가이드는 엄청나게 압도적 인 캐릭터를 만드는 것이 아닙니다 (일부 빌드는 다른 빌드보다 훨씬 더 강력한 것으로 간주 될 수 있음). 시작점을 제공하는 것이 더 중요합니다. 진정으로 즐기는 플레이 스타일을 확립하는 데 도움이됩니다.
Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드-어떻게 작동합니까?
빌드 자체에 들어가기 전에 효과적인 캐릭터 빌드의 구성을 빠르게 살펴 보겠습니다.
일반적으로 효과적인 캐릭터 빌드는 특정 전문 분야에 중점을 둡니다. 이러한 영역을 최대한 활용하고 다른 영역을 무시함으로써 자신 만의 플레이 스타일을 만들 수 있습니다.
Cyberpunk 2077에서 대부분의 캐릭터 빌드는 2 ~ 3 개의 핵심 기술 에만 집중해야합니다 . 제한적으로 들릴 수 있지만 게임은 실제로 캐릭터를 개발할 때 많은 자유를 제공합니다. 원하는 기술 을 결합 할 수 있으며 실험 할 여지가 많습니다.
속성
Cyberpunk 2077의 캐릭터 빌드는 속성, 스킬 및 특성 의 세 가지 핵심 요소로 구성 됩니다.
속성 은 기본 통계입니다. 그들은 모든 캐릭터 빌드의 기초를 형성하고 캐릭터가 취하는 경로의 종류를 결정합니다.
Cyberpunk 2077에는 5 가지 속성이 있습니다.
- 몸
- 반사 신경
- 기술 능력
- 지성
- 멋있는
게임을 시작할 때 캐릭터를 처음 만들 때 원하는대로 사용할 수있는 여러 속성 포인트가 제공됩니다. 이 단계에서 속성의 최소값은 3 점입니다. 최대 값은 6 점입니다.
게임에 들어가면 레벨을 올릴 때마다 추가 속성 포인트를 얻습니다 . Cyberpunk 2077의 최대 레벨은 50이므로 게임이 진행되는 동안 처음 시작하는 포인트 외에도 작업 할 수있는 50 개의 속성 포인트를 얻게 됩니다.
그러나 이것이 하나의 속성에 50 포인트를 펌핑 할 수 있다는 의미는 아닙니다. 각 속성은 최대 20 개로 제한됩니다 . 즉, 최대 3 개의 속성을 최대로 사용할 수 있습니다. 이것이 Cyberpunk 2077의 캐릭터 빌드가 속성 포인트를 사용하는 방법에 따라 두세 가지 핵심 영역에만 집중하는 경향이있는 이유입니다.
기술
각 속성은 일련의 기술과 연결되어 있습니다. 스킬은 캐릭터가 게임 플레이 중에 활용하는 실용적인 능력입니다.
기술은 사용함에 따라 증가합니다 . 예를 들어 권총이나 리볼버로 적을 쏘면 권총 스킬이 향상됩니다. 스킬 레벨이 올라갈 때마다 영구 보너스 (예 : 데미지 증가) 또는 특성 포인트 (가이드의 다음 섹션에서 특성에 대한 자세한 내용)를 얻습니다. 스킬의 최대 레벨은 20 입니다.
다음은 Cyberpunk 2077의 기술이며 해당 속성에 따라 분류됩니다.
신체 기술
- 체육 실기
- 전멸
- 스트리트 브 롤러
반사 기술
- 폭행
- 권총
- 블레이드
기술 능력
- 제작
- 공학
지능 기술
- 위반 프로토콜
- 퀵 해킹
멋진 기술
- 차가운 피
- 몰래 하기
특전
특전은 본질적으로 Cyberpunk 2077의 캐릭터 빌드에 대한 세부 사항입니다. 빌드의 강점을 정의하는 데 도움이됩니다.
특전은 두 가지 형태로 나옵니다. 패시브 능력이거나 전투 안팎의 특정 상황에서 발동되는 능력입니다.
특전은 특전 포인트로 구매할 수 있습니다 . 레벨을 올릴 때마다 하나의 특성 포인트를 얻고 스킬이 특정 레벨 임계 값에 도달 할 때마다 추가 특성 포인트를 얻습니다.
퍽에 대해 기억해야 할 점은 예를 들어, 핸드 건 스킬의 레벨을 올리면 1 점을 얻을 수 있지만,이를 핸드 건 퍽에 쓸 필요는 없다는 것입니다. 요구 사항을 충족한다는 가정하에 원하는 기술로 특성을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 실제로 일부 특성은 실제로 잠금을 해제하기 위해 특정 스킬 또는 속성 레벨이 필요합니다 . 요구 사항은 커서로 특성 위로 마우스를 가져갈 때마다 화면에 나열됩니다.
사이버 펑크 2077 캐릭터 빌드
이 모든 정보를 다루었으므로 실제 캐릭터 빌드에 대해 이야기 할 때입니다. 다시 말하지만, Cyberpunk 2077은 방대한 범위의 잠재적 속성, 스킬 및 특성 조합을 제공하여 고유 한 플레이 스타일을 쉽게 만들 수 있습니다.
아래에서 게임을하는 동안 우리가 생각 해낸 캐릭터 빌드 목록을 찾을 수 있습니다. 각 빌드가 우선해야하는 속성, 스킬 및 특성에 대한 정보를 포함했습니다. 그리고 기억하세요 :이 캐릭터 빌드는 최종적인 것이 아닙니다. 자신의 창작물을위한 기초로 쉽게 사용할 수 있습니다.
다양한 V
개념 : V for Variety는 다양한 속성과 기술을 활용하여 매우 둥근 용병을 만드는 만능 캐릭터 빌드입니다. 캐릭터 빌드가 무엇인지에 대한 예시이자 새로운 플레이어를위한 잠재적 인 출발점이라고 생각하세요. 장점은 당신이 다양한 일을 잘할 수 있다는 것입니다. 단점은 어떤 종류의 전문성이 부족하고 일부 높은 수준의 특전을 얻을 수 없다는 것입니다.
주요 속성 및 기술 :
- 몸- 육상
- 반사 신경- 폭행
- 인텔리전스- 퀵 해킹
- 쿨 -스텔스
이러한 영역에 투자하면 다양한 다양성을 얻을 수 있으며, 이것이 바로이 빌드의 핵심입니다. 운동 경기는 현재 상황에 적응할 때 생존 가능성을 높이면서 항상 적절한 양의 건강과 체력을 확보하도록 보장합니다. 돌격은 원거리 및 근거리 전투 모두에서 탁월 할 수있는 돌격 소총과 같은 다재다능한 무기를 다룹니다.
한편 Quickhacking 및 Stealth는 옵션을 제공합니다. 전면전을 좋아하지 않는다면 해킹을 사용하여 적을 더 잘 활용하거나 전투를 시작하기 전에 몰래 공격으로 적을 제거 할 수 있습니다.
추천 특전 :
- 재생 (육상)-건강을 유지합니다.
- Bulletjock (Assault)-돌격 소총 데미지 증가
- Biosynergy (Quickhacking)-전투 중 RAM 복구
- Crouching Tiger (Stealth)-은신 중 이동 속도 증가
나는 F * ckin 'Invincible!
개념 : 이 적절한 이름의 캐릭터 빌드는 V를 최대한 죽이기 어렵게 만드는 것입니다. 그리고 그게 다입니다. 아이디어는 당신이 양동이를 걷어차 기 전에 엄청난 양의 피해를 흡수 할 수있는 순수한 탱크라는 것입니다. 당신은 매우 튼튼하기 때문에 최전선에서 싸우게 될 것입니다. 총알이 거의 흔적을 남기지 않기 때문에 적의 얼굴을보고 웃고 있습니다.
주요 속성 및 기술 :
- 몸 -육상
- 바디 - 전멸 또는 거리 말다툼
- 기술 능력 -엔지니어링
신체는 여기서 명백한 투자입니다. 가능한 한 많은 건강을 원하고 운동 기술의 일부인 많은 특전을 원합니다. Annihilation은 산탄 총이나 중기관총의 숙달을 얻습니다. 선택은 당신의 몫입니다. 또는 무딘 근접 무기 (및 맨손)로 능력을 향상시키는 Street Brawler를 선택할 수 있습니다. 당신이 가장 편한 것이 무엇이든.
다른 곳에서는 기술 능력이 이상하게 포함 된 것처럼 보일 수 있지만 신체 이외의 속성에 사용할 수있는 속성 포인트가 더 많습니다. 기술 능력은 각 레벨이 직접적으로 방어력 값을 증가시켜 더 많은 방어력을 제공하고 죽이기 훨씬 더 어렵게 만들기 때문에 확실한 선택입니다.
추천 특전 :
육상 특전
- Invincible- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- Dog of War- 전투에서 체력 재생을 증가시킵니다 (몸체 16 개 필요).
- Wolverine- 전투에서 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다.
- 강철 셸 -갑옷 증가 (18 바디 필요)
- Indestructible- 들어오는 모든 데미지를 줄입니다 (20 Body 필요)
엔지니어링 특전
- Blast Shielding- 폭발 피해 감소
- 절연 -충격에 대한 내성을 부여합니다 (14 가지 기술 능력 필요).
미래로 해킹
개념 : 이 빌드는 거의 전적으로 해킹에 초점을 맞추고 있습니다. 즉, 우위를 차지하기 위해 환경과 적을 모두 조작하는 기술입니다. Cyberpunk 2077에서는 고도로 숙련 된 해커가 총을 겨 누지 않아도됩니다. 파워 트립이지만 최고의 네트워크 높이에 도달하려면 좋은 장비와 적절한 특전의 조합이 필요합니다.
주요 속성 및 기술 :
- 인텔리전스 -위반 프로토콜
- 인텔리전스 -퀵 해킹
즐겨 사용하는 무기에 따라 선택한 보조 속성을 추가하면 좋습니다.
Breach Protocol과 Quickhacking Skills가 밀접하게 연결되어 있다는 것은 말할 필요도 없습니다. 지능 속성을 충분히 개발하면 해킹 할 수없는 것은 없을 것입니다. 보스 적도 마찬가지입니다. 물론, Breach Protocol을 최대한 활용하려면 Cyberpunk 2077의 해킹 미니 게임에 대해 머리를 감싸 야하지만 초기 혼란을 극복하고 작업을하면 충분히 쉽습니다.
그러나 Quickhacking은 여기에서 진정한 빵과 버터입니다. Cyberpunk 2077에서 Quickhacking은 기본적으로 다른 롤 플레잉 게임에서 마법 주문을 시전하는 것과 같습니다. 모험 내내 찾을 수있는 모든 종류의 Quickhacks가 있으며 다양한 효과를 발견 할 수 있습니다. 일부는 원시 피해를 입히고 다른 일부는 눈을 멀게하거나 심지어 적을 서로 반대하게 만듭니다.
이 빌드를 사용하면 Quickhacks를 가능한 많이 사용하여 무기가 필요하지 않은 것처럼 던져 버립니다.
추천 특전 :
위반 프로토콜 특전
- 대규모 취약성 -네트워크상의 모든 적에 대한 물리적 저항을 감소시킵니다.
- Total Recall-모든 Quickhack 비용을 하나의 RAM 단위로 감소 (11 인텔리전스 필요)
- 클라우드 캐시 -위반 프로토콜 미니 게임을 완료하면 RAM 단위가 복원됩니다 (14 인텔리전스 필요).
- Totaler 리콜 - 추가 RAM 단위로 모든 Quickhack 비용 감소 (16 지능 필요)
- 대규모 취약성 : Quickhacks- 적들이 Quickhacks로 더 많은 피해를 입습니다 (16 지능 필요).
퀵 해킹 특전
- Bloodware -Quickhacks는 더 많은 피해를줍니다.
- Biosynergy- 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not- Quickhacked 대상을 제거하면 RAM 장치 하나가 복원됩니다 (5 인텔리전스 필요).
- Daisy Chain -Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기 시간이 감소합니다 (7 인텔리전스 필요).
- 신호 지원 -Quickhack 기간 증가 (9 인텔리전스 필요)
- 잠재 의식 메시지 -알지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 피해 증가 (11 지능 필요)
- 니모닉 -대상이 이미 Quickhack의 영향을 받고있는 경우 Quickhack의 비용을 RAM 단위 2 개만큼 줄입니다 (12 인텔리전스 필요).
- 역병 -여러 대상을 공격하는 퀵핵은 더욱 확산 될 수 있습니다 (14 개의 지능 필요).
- 치명적 오류 -Quickhacks는 치명적 피해를 입힐 수 있습니다 (16 지능 필요).
- Anamnesis- 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다 (18 인텔리전스 필요).
- 최적화 -Quickhacks 비용은 RAM 단위 1 개 감소 (20 인텔리전스 필요)
음흉한 해리
개념 : 당신이 필요로하는 것은 안정된 손과 큰 리볼버입니다. 이 빌드는 먼저 총을 쏘고 나중에 질문하는 것입니다. 엉덩이에서 발사하고 여전히 폭발적인 헤드 샷을 10 번 만에 9 번 찍습니다. 집중력이 충분하면 몇 초 만에 멍청이로 가득 찬 방을 떨어 뜨릴 수 있으며, 죽일 때마다 훨씬 더 위험 해집니다.
주요 속성 및 기술 :
- 반사 신경 -권총
- 쿨 -콜드 블러드
이 빌드에서는 권총과 (바람직하게는) 리볼버와 같은 권총 만 사용합니다. Cold Blood는 공격적인 캐릭터 빌드와 잘 작동하며, 그 특성은 계속 죽일수록 능력을 향상시킵니다. 순수한 추진력입니다.
Cool에 포인트를 포장하면 크리티컬 데미지가 증가하며 다음과 같은 Handguns Perks가 잠금 해제되면 크리티컬이 절대적으로 치명적일 것입니다.
추천 특전 :
권총 특전
- Gunslinger- 권총과 리볼버의 재 장전 시간을 줄입니다.
- High Noon- 권총과 리볼버로 치명타 확률을 높입니다.
- Rio Bravo- 권총과 리볼버로 헤드 샷 데미지 증가 (5 반사 신경 필요)
- Desperado- 권총과 리볼버로 데미지 증가 (5 반사 신경 필요)
- Long Shot Drop Pop-멀리서 쏠 때 권총과 리볼버의 데미지 증가 (7 반사 신경 필요)
- Steady Hand- 권총과 리볼버로 반동 감소 (9 개의 반사 신경 필요)
- OK Corral- 체력이 적은 적에게 더 많은 피해를줍니다 (9 개의 반사 신경 필요).
- A Fistful of Eurodollars- 권총과 리볼버의 치명타 피해를 증가시킵니다 (11 개의 반사 신경 필요).
- 그랜드 피날레 -권총 또는 리볼버 클립의 마지막 총알이 더 많은 피해를 입 힙니다 (12 개의 반사 신경 필요).
- Attritional Fire- 여러 개의 권총 또는 리볼버 샷으로 동일한 대상을 타격하면 데미지가 증가합니다 (14 반사 신경 필요)
- 와일드 웨스트 -권총과 리볼버의 거리 피해를 제거합니다 (14 개의 반사 신경 필요).
- 눈덩이 효과 -권총이나 리볼버로 적을 처치하면 일시적으로 발사 속도가 증가합니다 (16 반사 신경 필요).
- 브레인 파워 -헤드 샷은 치명타 확률을 높입니다 (20 반사 신경 필요).
냉혈 특전
- Cold Blood-적을 죽이면 Cold Blood가 발동되어 이동 속도가 증가합니다.
- 얼음 정맥 -냉혈은 무기 반동을 감소시킵니다 (5 쿨 필요).
- 크리티컬 조건 -냉혈의 지속 시간 증가 (7 쿨 필요)
- Coldest Blood -Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다 (11 Cool 필요).
- 얼어 붙은 정밀도 -헤드 샷 데미지 증가 (11 쿨 필요)
- Cold and Calculating- 모든 치명타는 Cold Blood를 쌓을 수 있습니다 (14 Cool 필요).
- Coolagulant -Cold Blood 스택이 한 번에 모두 제거되는 대신 하나씩 제거됩니다 (16 Cool 필요).
- Unbreakable -Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다 (16 Cool 필요).
전문가
개념 : 최대한의 전문성으로 작업을 완료합니다. 당신이 보이고 싶을 때까지 당신은 보이지 않습니다. 그 시점에서 당신은 당신의 길을 가로막을만큼 멍청한 사람의 눈 사이에 총알을 꽂습니다. 소음기가 장착 된 경 권총은 당신이 선택하는 무기이지만 때때로 당신은 너무 은밀해서 필요조차도하지 않습니다.
주요 속성 및 기술 :
- 반사 신경 -권총
- 쿨 -스텔스
스텔스는 Cyberpunk 2077에서 간단하지만 효과적인 접근 방식이며, 권총에 좋은 소음기를 확보하면 경계선이 깨집니다. 표지가 곧 날아가는 것처럼 보일 때 그림자에서 빠른 헤드 샷으로 시간을 벌 수 있습니다. 시체를 숨기고 있는지 확인하십시오.
추천 특전 :
권총 특전
- High Noon- 권총과 리볼버로 치명타 확률을 높입니다.
- Rio Bravo- 권총과 리볼버로 헤드 샷 데미지 증가 (5 반사 신경 필요)
- Desperado- 권총과 리볼버로 데미지 증가 (5 반사 신경 필요)
- Long Shot Drop Pop-멀리서 쏠 때 권총과 리볼버의 데미지 증가 (7 반사 신경 필요)
- Steady Hand- 권총과 리볼버로 반동 감소 (9 개의 반사 신경 필요)
- 와일드 웨스트 -권총과 리볼버의 거리 피해를 제거합니다 (14 개의 반사 신경 필요).
스텔스 특전
- 조용하고 치명적 -은신 중 침묵 무기 피해 증가
- Crouching Tiger-웅크 릴 때 이동 속도 증가
- 히든 드래곤 -치명적이지 않은 공중 테이크 다운을 잠금 해제합니다 (5 쿨 필요).
- 그림자로부터의 일격 -은신 공격시 치명타 확률 증가 (7 쿨 필요)
- 암살자 -인간 적에게 입히는 피해를 증가시킵니다 (7 Cool required)
- Clean Work-스텔스 테이크 다운을 수행 한 후 즉시 적을 픽업 할 수 있습니다 (11 쿨 필요).
- Ghost- 감지 시간이 증가합니다 (12 Cool 필요).
- Restorative Shadows- 감지되지 않고 은신 할 때 체력 재생을 증가시킵니다 (16 쿨 필요).
건 러너
개념 : Gunrunner 캐릭터 빌드는 빠른 속도와 좋은 구식 샷건에 관한 것입니다. 당신은 엄청난 속도와 회피 기술을 사용하여 적에게 가까이 다가 가서 얼굴에 잘 배치 된 폭발로 그들을 날려 버릴 것입니다. 움직이는 살인시.
주요 속성 및 기술 :
- 몸 -육상
- 몸 -소멸
이 캐릭터 빌드의 기본은 전적으로 Body Attribute를 중심으로 이루어 지므로 원하는 경우 다른 곳에 쓸 수있는 많은 Attribute 포인트를 얻게됩니다. Cool에 일부 포인트를 펌핑하는 것은 Cold Blood Skill을 최대한 활용하는 데 좋은 아이디어가 될 수도 있고, Technical Ability 및 Engineering Skill의 일부 포인트가 당신의 일이어서 테크 샷건과 수류탄에 열광 할 수 있습니다.
추천 특전 :
육상 특전
- Invincible- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- True Grit- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- 분할 된주의 -전력 질주, 슬라이딩 또는 도약 중에 무기를 재 장전 할 수 있습니다 (몸체 11 개 필요).
- 멀티 태 스커 -전력 질주, 슬라이딩 또는 뛰어 오르는 동안 무기를 쏠 수 있습니다 (11 개의 바디 필요).
- 나비처럼 -회피는 더 이상 체력을 소모하지 않습니다.
- 심장 치료 -움직이는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다 (12 개의 바디 필요).
- 마라톤 - 역주 더 이상 소비하는 체력 (14 바디 필요)
- Dog of War- 전투에서 체력 재생을 증가시킵니다 (몸체 16 개 필요).
- Wolverine- 전투에서 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다.
- 강철 셸 -갑옷 증가 (18 바디 필요)
- Indestructible- 들어오는 모든 데미지를 줄입니다 (20 Body 필요)
전멸 특전
- 총알 우박 -산탄 총과 LMG가 더 많은 피해를줍니다.
- Pump It, Louder-샷건 및 LMG의 반동 감소 (5 개의 바디 필요)
- In Your Face- 산탄 총과 LMG의 재 장전 시간을 줄입니다 (몸체 5 개 필요)
- Bloodrush- 산탄 총 또는 LMG를 사용하는 동안 전투에서 이동 속도를 증가시킵니다 (몸체 7 개 필요).
- 데드 센터 -산탄 총과 LMG의 몸통에 대한 피해를 증가시킵니다 (7 바디 필요).
- 불도저 -산탄 총과 LMG의 치명타 확률을 높입니다 (9 바디 필요).
- 몽구스 -산탄 총과 LMG를 사용하는 동안 회피율이 증가합니다 (바디 9 개 필요).
- Momentum Shift- 산탄 총 또는 LMG로 적을 물리 칠 때 이동 속도가 증가합니다 (몸체 11 개 필요).
- Massacre- 산탄 총과 LMG의 치명타 피해를 증가시킵니다 (몸체 11 개 필요).
- Heavy Load-산탄 총과 LMG가 적을 더 멀리 밀어냅니다 (12 개의 바디 필요).
- Manic- 전투에 들어갈 때 이동 속도가 증가합니다 (14 Body 필요).
- Speed Demon- 빠르게 움직일수록 더 많은 데미지를 입 힙니다.
- 바이 애 슬릿 -이동 중 무기 확산이 증가하지 않음 (몸체 20 개 필요)
해킹 및 슬래시
개념 : Quickhacks로 적에게 피해를 입히거나 무력화 한 다음 좋아하는 칼날로 적을 조각으로 자릅니다. 이 캐릭터 빌드는 적을 매우 피비린내 나는 방식으로 실행하기 전에 마비시키는 것입니다. 약간 가학적인 용병을위한 빠르고 정확하며 치명적인 플레이 스타일입니다.
주요 속성 및 기술 :
- 반사 신경 -블레이드
- 인텔리전스 -퀵 해킹
남은 속성 포인트가 있으면 육상 스킬의 수많은 스태미나 관련 특성을 활용하기 위해 신체에 투자 할 가치가 있습니다. 일반적으로 말해서,이 빌드를 최대한 활용하기 위해 막대한 스태미나 바가 필요하지 않을 것입니다. 해킹은 적을 죽이기 전에 상대를 크게 약화시킬 것이기 때문입니다.
추천 특전 :
블레이드 특전
- Roaring Waters- 칼날로 인한 피해 증가
- 벌처럼 쏘기 -칼날로 공격 속도를 높입니다.
- 참새의 비행 -블레이드 공격에 대한 체력 소모를 줄입니다 (반사 6 개 필요).
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률을 높입니다 (반사 10 회 필요).
- 심판, 배심원, 집행자 -완전한 체력을 가진 대상에 대한 피해 증가 (15 반사 신경 필요)
- Fiery Blast- 대상의 체력이 떨어질 때 칼날로 인한 피해를 증가시킵니다 (15 개의 반사 신경 필요).
퀵 해킹 특전
- Bloodware -Quickhacks는 더 많은 피해를줍니다.
- Biosynergy- 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not- Quickhacked 대상을 제거하면 RAM 장치 하나가 복원됩니다 (5 인텔리전스 필요).
- Daisy Chain -Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기 시간이 감소합니다 (7 인텔리전스 필요).
- 신호 지원 -Quickhack 기간 증가 (9 인텔리전스 필요)
- 잠재 의식 메시지 -알지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 피해 증가 (11 지능 필요)
- 역병 -여러 대상을 공격하는 퀵핵은 더욱 확산 될 수 있습니다 (14 개의 지능 필요).
- 치명적 오류 -Quickhacks는 치명적 피해를 입힐 수 있습니다 (16 지능 필요).
- Anamnesis- 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다 (18 인텔리전스 필요).
- 최적화 -Quickhacks 비용은 RAM 단위 1 개 감소 (20 인텔리전스 필요)
Cyberpsycho 킬러
개념 : 당신은 두개골을 부수고 죄책감을 느끼지 않는 피에 굶주린 미치광이입니다. 이 캐릭터 빌드는 찾을 수있는 가장 크고 뭉툭한 무기로 적을 분쇄 한 다음 정신병 적 추진력을 사용하여 스 트래 글러를 제거하는 것입니다. 잔인하고 효율적입니다.
주요 속성 및 기술 :
- 바디 - 스트리트 말다툼
- 쿨 -콜드 블러드
이 빌드는 단순하지만 만족스러운 플레이 스타일을 자랑합니다. 당신은 원초적인 분노로 무기를 휘두르고, 콜드 블러드의 보너스를 먹은 다음 모든 적들이 좋은 반죽으로 으 깨질 때까지 계속합니다.
추천 특전 :
스트리트 브 롤러 특전
- Flurry- 주먹과 둔기의 콤보로 인한 데미지 증가
- 크 러싱 블로우 (Crushing Blows) -주먹과 무딘 무기로 강력한 공격으로 인한 데미지 증가
- 저거넛 - 차단하면서 증가 갑옷 (4 바디 필요)
- 혼란스러워 - 무딘 무기와 주먹으로 공격 대상을 기절 수있는 기회를 (4 바디 필요)
- 러시 -둔기 무기와 주먹 공격이 일부 체력을 회복합니다 (6 바디 필요).
- 효율적인 타격 -둔기와 주먹 공격의 스태미나 소모를 줄입니다 (6 바디 필요).
- Opportune Strike- 기절 한 적에 대한 둔기 및 주먹 데미지 증가 (바디 8 개 필요)
- 휴먼 포트리스 -뭉툭한 무기 나 주먹으로 막 으면 체력 소모가 감소합니다 (몸통 8 개 필요).
- Reinvigorate- 둔기 또는 주먹 공격으로 적을 물리 치면 체력이 회복됩니다 (몸체 10 개 필요).
- Payback- 체력이 떨어지면 둔기와 주먹 피해가 증가합니다 (몸체 10 개 필요).
- 숨쉬는 공간 -둔기 나 주먹으로 막을 때 체력 재생을 증가시킵니다 (12 개의 바디 필요).
- Relentless- 뭉툭한 무기 나 주먹으로 기절 한 적을 공격하면 체력이 회복됩니다 (바디 12 개 필요).
- 격분 -둔기 나 주먹으로 적을 쓰러 뜨리면 일시적으로 데미지가 증가합니다 (바디 15 개 필요).
- 스 래시 -무딘 무기 또는 주먹으로 파워 공격을하면 적의 방어력이 감소합니다 (바디 15 개 필요).
- 흔들리지 않음 -기절 한 적에 대한 둔기 또는 주먹 공격은 일부 체력을 회복하고 5 초마다 한 번씩 발동합니다 (몸체 18 개 필요).
- Biding Time- 둔기 나 주먹으로 막 으면 건강이 회복되고 5 초마다 발동 됩니다 (몸 20 개 필요).
냉혈 특전
- Cold Blood-적을 죽이면 Cold Blood가 발동되어 이동 속도가 증가합니다.
- Will to Survive -Cold Blood가 활성화 된 동안 모든 저항을 증가시킵니다 (5 Cool 필요).
- 크리티컬 조건 -냉혈의 지속 시간 증가 (7 쿨 필요)
- 방어 적 응고 -냉혈이 활성화 된 동안 방어력을 증가시킵니다 (9 쿨 필요).
- Rapid Bloodflow - Clod Blood가 활성화되어있는 동안 체력 재생을 증가시킵니다 (11 Cool 필요).
- Coldest Blood -Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다 (11 Cool 필요).
- Predator -Cold Blood가 활성화 된 동안 공격 속도가 증가합니다 (12 Cool 필요).
- Blood Brawl -Cold Blood가 활성화 된 동안 근접 무기 공격력 증가 (12 Cool 필수)
- Cold and Calculating- 모든 치명타는 Cold Blood를 쌓을 수 있습니다 (14 Cool 필요).
- Coolagulant -Cold Blood 스택이 한 번에 모두 제거되는 대신 하나씩 제거됩니다 (16 Cool 필요).
- Unbreakable -Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다 (16 Cool 필요).
- Pain Is an Illusion -Cold Blood가 활성화 된 동안받는 모든 피해 감소 (18 Cool 필요)
커버 경찰 뒤에
컨셉 : 커버는 당신의 가장 친한 친구입니다. 믿을 수있는 돌격 소총을 손에 들고 벽과 허리 높이의 접착제처럼 높은 물체를 붙입니다. 당신의 전투 스타일은 침착하고 수집됩니다. 당신은 적들이 움직일 때까지 기다렸다가 하나씩 튀어 나오게합니다.이 모든 것이 당신의 잘 보호 된 위치에서 안전합니다. Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드가 진행되는 한 상당히 방어 적이지만 머리를 유지하면 매우 효율적입니다.
주요 속성 및 기술 :
- 몸 -육상
- 반사 신경 -폭행
다시 말하지만, 이것은 엄폐 개념을 중심으로 회전하는 상당히 방어적인 캐릭터 빌드이므로 적절한 신체 스탯을 갖는 것이 이상적인 시작점처럼 보입니다. 그 외에도 어썰트 스킬에서 발견되는 수많은 엄폐 기반 보너스는 당신이 좋은 위치를 선택하고 머리를 튀기거나 도망 칠만큼 멍청한 적을 깎아 내리면 당신을 괴물로 만들 수 있습니다. 당신.
추천 특전 :
육상 특전
- Invincible- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- Dog of War- 전투에서 체력 재생을 증가시킵니다 (몸체 16 개 필요).
- Wolverine- 전투에서 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다.
- 강철 셸 -갑옷 증가 (18 바디 필요)
- Indestructible- 들어오는 모든 데미지를 줄입니다 (20 Body 필요)
공격 특전
- Bulletjock- 소총과 SMG의 데미지 증가
- Eagle Eye-소총과 SMG로 조준하는 데 걸리는 시간을 줄입니다.
- Covering Killshot- 엄폐물 뒤에서 사격 할 때 소총과 SMG의 치명타 확률을 높입니다 (반사 5 회 필요).
- 편안함에 너무 가까움 -소총과 SMG를 사용한 근접 공격은 더 많은 피해를줍니다 (5 반사 신경 필요).
- Bullseye- 조준경을 조준 할 때 라이플 및 SMG 데미지가 증가합니다 (7 반사 신경 필요).
- 집행자 -적의 체력이 절반 이상일 때 소총과 SMG로 더 많은 피해를 입 힙니다 (7 반사 신경 필요).
- 사격, 재 장전, 반복 -SMG 소총으로 적을 처치하면 일시적으로 재 장전 속도가 증가합니다 (반사 력 9 개 필요).
- Duck Hunter-움직이는 적에게 가해지는 소총 및 SMG 피해를 증가시킵니다 (9 개의 반사 신경 필요).
- Trench Warfare- 엄폐물 뒤에서 사격 할 때 소총 및 SMG 데미지 증가 (12 반사 신경 필요)
- Hunter 's Hands-엄폐물 뒤에서 촬영할 때 소총과 SMG의 반동을 줄입니다 (12 반사 신경 필요).
- 스컬 스키퍼 -소총 또는 SMG를 사용한 헤드 샷은 일시적으로 반동을 감소시킵니다 (14 반사 신경 필요).
- Named Bullets- 소총과 SMG의 치명타 피해를 증가시킵니다 (14 개의 반사 신경 필요).
- 벙커 -소총과 SMG로 엄폐물 뒤에서 사격 할 때 방어력과 저항력이 증가합니다 (16 반사 신경 필요).
- 반동 랭글러 -소총 및 SMG 반동 감소 (16 반사 필요)
- 롱샷 -라이플 및 SMG 데미지는 타겟에서 멀어 질수록 증가합니다 (18 반사 신경 필요).
- Savage Stoic- 가만히 서있을 때 라이플 및 SMG 데미지 증가 (20 반사 신경 필요)
진짜 사무라이
개념 : 당신은 블레이드입니다. 블레이드는 당신입니다. 칼날로 살되, 칼날로 죽지 않도록하십시오. 이 빌드는 순수한 근접 공격이며, 가급적 찾을 수있는 최고의 카타나를 장착합니다. 그것을 최대한 활용하려면 대부분의 사람들이 총을 가지고있는 세상에서 빠르고 결정적인 근접전의 방법을 마스터해야합니다. 손목을 가볍게 치면서 팔다리.
주요 속성 및 기술 :
- 몸 -육상
- 반사 신경 -블레이드
종이 위에 간단한 캐릭터가 만들어 지지만 실제로는 집중력과 헌신이 필요합니다. 사이버 펑크 2077에서 블레이드는 완전히 파괴적 일 수 있지만 실제로 사용하는 무기에 따라 상대와 가까워지는 것이 어려울 수 있습니다. 따라서 육상 기술의 특성은 생존 성과 무자비한 효율성 모두를 위해 필수입니다.
추천 특전 :
육상 특전
- Invincible- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- True Grit- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- 강철 및 크롬 -근접 공격력 증가 (바디 9 개 필요)
- 검투사 -블로킹의 스태미너 비용을 줄입니다.
- 나비처럼 -회피는 더 이상 체력을 소모하지 않습니다.
- 심장 치료 -움직이는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다 (12 개의 바디 필요).
- 마라톤 - 역주 더 이상 소비하는 체력 (14 바디 필요)
- Dog of War- 전투에서 체력 재생을 증가시킵니다 (몸체 16 개 필요).
- Wolverine- 전투에서 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다.
- 강철 셸 -갑옷 증가 (18 바디 필요)
- Indestructible- 들어오는 모든 데미지를 줄입니다 (20 Body 필요)
블레이드 특전
- Roaring Waters- 칼날로 인한 피해 증가
- 벌처럼 쏘기 -칼날로 공격 속도를 높입니다.
- 크림슨 댄스 -콤보 공격은 출혈을 유발할 수 있습니다 (4 개의 반사 신경 필요).
- Slow and Steady- 이동 중 방어력 증가 (4 개의 반사 신경 필요)
- 공격 방어 -칼날을 사용한 반격은 증가 된 피해를 입 힙니다 (6 반사 신경 필요).
- 참새의 비행 -블레이드 공격에 대한 체력 소모를 줄입니다 (반사 6 개 필요).
- Stuck Pig- 출혈 시간 증가 (8 반사 신경 필요)
- 이동하는 모래 -회피는 체력을 회복하고 2 초에 한 번만 발동 할 수 있습니다 (8 개의 반사 신경 필요).
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률을 높입니다 (반사 10 회 필요).
- 깨지지 않은 영혼 -칼날로 반격하면 체력과 체력이 약간 회복됩니다 (반사 신경 10 회 필요).
- Bloodlust- 출혈이 적에게 적용될 때 체력 회복 (12 반사 신경 필요)
- 심판, 배심원, 집행자 -완전한 체력을 가진 대상에 대한 피해 증가 (15 반사 신경 필요)
- Fiery Blast- 대상의 체력이 떨어질 때 칼날로 인한 피해를 증가시킵니다 (15 개의 반사 신경 필요).
- 데스 볼트 -칼날로 적을 죽이면 체력이 회복되고 이동 속도가 증가합니다 (18 반사 신경 필요).
- Crimson Tide- 출혈은 적에게 최대 3 번 중첩 될 수 있습니다 (18 반사 신경 필요).
알파 대단하다
개념 : Quickhacking을 스마트 총 및 기타 기술 무기와 결합하면이 캐릭터 빌드의 기초가됩니다. 사용 가능한 모든 기술을 최대한 활용하여 놀라운 무기를 대량 살상 무기로 전환합니다.
주요 속성 및 기술 :
- 기술 능력 -엔지니어링
- 인텔리전스 -퀵 해킹
처음부터이 캐릭터 빌드는 순수한 힘이나 상대를 지배하는 것이 아닙니다. 안전하지만 똑똑한 플레이와 관련이 있으며, 선택한 기술 무기로 진압하기 전에 핵으로 멀리서 적을 무력화하는 경우가 많습니다. 그러나 나중에 올바른 특성을 사용하면 가장 중장 갑을 입은 사이버 사이코에서 덩어리를 빼낼 수있는 기술 무기를 갖게됩니다.
추천 특전 :
엔지니어링 특전
- 블레이드 러너 - 증가 로봇, 무인 항공기, 그리고 메크가 손상 (9 기술 능력이 필요합니다)
- 잠금 및 장전-스마트 무기 재 장전 속도 증가 (9 가지 기술 능력 필요)
- 최대 11 개 -기술 무기를 더 충전 할 수 있습니다 (기술 능력 9 개 필요).
- Tesla- 기술 무기 차지 샷의 데미지 증가 (12 기술 능력 필요)
- 번개 볼트 -기술 무기로 치명타 확률을 높입니다 (12 기술 능력 필요).
- Gun Whisperer- 기술 무기 차지 샷이 자동으로 발사되지 않습니다 (14 기술 능력 필요).
- Ubercharge- 기술 무기가 완전히 충전되면 더 많은 피해를 입 힙니다 (14 기술 능력 필요).
- F * ck All Walls- 기술 무기는 더 두꺼운 벽을 관통합니다 (16 가지 기술 능력 필요).
- Lickety Split- 기술 무기 재 장전 시간 감소 (18 기술 능력 필요)
- 초전도체 -기술 무기는 갑옷을 무시합니다 (20 기술 능력 필요).
퀵 해킹 특전
- Bloodware -Quickhacks는 더 많은 피해를줍니다.
- Biosynergy- 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not- Quickhacked 대상을 제거하면 RAM 장치 하나가 복원됩니다 (5 인텔리전스 필요).
- Daisy Chain -Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기 시간이 감소합니다 (7 인텔리전스 필요).
- 신호 지원 -Quickhack 기간 증가 (9 인텔리전스 필요)
- 잠재 의식 메시지 -알지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 피해 증가 (11 지능 필요)
- 니모닉 -대상이 이미 Quickhack의 영향을 받고있는 경우 Quickhack의 비용을 RAM 단위 2 개만큼 줄입니다 (12 인텔리전스 필요).
- 역병 -여러 대상을 공격하는 퀵핵은 더욱 확산 될 수 있습니다 (14 개의 지능 필요).
- 치명적 오류 -Quickhacks는 치명적 피해를 입힐 수 있습니다 (16 지능 필요).
- Anamnesis- 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다 (18 인텔리전스 필요).
- 최적화 -Quickhacks 비용은 RAM 단위 1 개 감소 (20 인텔리전스 필요)
헤드 헌터
개념 : 헤드 헌터는 원샷 킬과 게릴라 전술을 위해 설계된 저격수 캐릭터 빌드입니다. 그들이 당신을보기 훨씬 전에 당신의 적들을 보게 될 것입니다. 그리고 그들은 죽었습니다.
주요 속성 및 기술 :
- 반사 신경 -폭행
- 쿨 -스텔스
원샷, 원킬, 위치 변경, 반복. 멀리서 적을 공포에 떨게하는 것이이 캐릭터 빌드의 게임 계획입니다. 다른 적들이 당황하기 시작하여 아군의 여전히 따뜻한 몸에 걸려 넘어지면서 다음 공격을 준비하고 있습니다. 적절한 특전으로 무섭게 효율적입니다.
추천 특전 :
공격 특전
- Bulletjock- 소총과 SMG의 데미지 증가
- Eagle Eye-소총과 SMG로 조준하는 데 걸리는 시간을 줄입니다.
- Covering Killshot- 엄폐물 뒤에서 사격 할 때 소총과 SMG의 치명타 확률을 높입니다 (반사 5 회 필요).
- Bullseye- 조준경을 조준 할 때 라이플 및 SMG 데미지가 증가합니다 (7 반사 신경 필요).
- 집행자 -적의 체력이 절반 이상일 때 소총과 SMG로 더 많은 피해를 입 힙니다 (7 반사 신경 필요).
- 사격, 재 장전, 반복 -SMG 소총으로 적을 처치하면 일시적으로 재 장전 속도가 증가합니다 (반사 력 9 개 필요).
- Duck Hunter-움직이는 적에게 가해지는 소총 및 SMG 피해를 증가시킵니다 (9 개의 반사 신경 필요).
- Nerves of Steel- 저격 소총과 정밀 소총으로 헤드 샷 데미지 증가 (11 반사 신경 필요)
- Trench Warfare- 엄폐물 뒤에서 사격 할 때 소총 및 SMG 데미지 증가 (12 반사 신경 필요)
- Hunter 's Hands-엄폐물 뒤에서 촬영할 때 소총과 SMG의 반동을 줄입니다 (12 반사 신경 필요).
- 스컬 스키퍼 -소총 또는 SMG를 사용한 헤드 샷은 일시적으로 반동을 감소시킵니다 (14 반사 신경 필요).
- Named Bullets- 소총과 SMG의 치명타 피해를 증가시킵니다 (14 개의 반사 신경 필요).
- 반동 랭글러 -소총 및 SMG 반동 감소 (16 반사 필요)
- 롱샷 -라이플 및 SMG 데미지는 타겟에서 멀어 질수록 증가합니다 (18 반사 신경 필요).
- Savage Stoic- 가만히 서있을 때 라이플 및 SMG 데미지 증가 (20 반사 신경 필요)
스텔스 특전
- Crouching Tiger-웅크 릴 때 이동 속도 증가
- 그림자로부터의 일격 -은신 공격시 치명타 확률 증가 (7 쿨 필요)
- 암살자 -인간 적에게 입히는 피해를 증가시킵니다 (7 Cool required)
- 스나이퍼 -감지되지 않을 때 헤드 샷 데미지 증가 (9 쿨 필요)
- Ghost- 감지 시간이 증가합니다 (12 Cool 필요).
- From the Shadows- 전투가 시작될 때 일시적으로 치명타 확률이 증가합니다 (12 Cool 필요).
- 성급한 후퇴 -감지되면 이동 속도가 증가합니다 (16 쿨 필요).
- Restorative Shadows- 감지되지 않고 은신 할 때 체력 재생을 증가시킵니다 (16 쿨 필요).
철권의 왕
개념 : 당신 은 무기입니다. 당신은 맨손으로 Militech 병사 소대 전체를 무너 뜨릴 수있는 무술의 대가입니다. 이 순전히 몸에 초점을 맞춘 캐릭터 빌드는 주먹과 주먹 (혹은 고릴라 팔이 있다면)만으로 적을 물리 치는 것입니다. 접근 방식은 영리해야하지만 성취감은 타의 추종을 불허합니다.
주요 속성 및 기술 :
- 몸 -육상
- 바디 - 스트리트 말다툼
육상 기술과 특전은 무장 한 적군을 상대하는 데 필요한 생존력을 제공하지만 깊숙이 들어갈 때까지주의를 기울이고 전투를 현명하게 선택해야합니다. Street Brawler의 특전과 함께, 당신은 항상 한두 명의 상대와 맞서 싸우는 한 거의 멈출 수없는 킬링 머신이 될 수 있습니다.
육상 특전
- Invincible- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- True Grit- 최대 체력 증가 (5 Body 필요)
- 강철 및 크롬 -근접 공격력 증가 (바디 9 개 필요)
- 검투사 -블로킹의 스태미너 비용을 줄입니다.
- 나비처럼 -회피는 더 이상 체력을 소모하지 않습니다.
- 심장 치료 -움직이는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다 (12 개의 바디 필요).
- 마라톤 - 역주 더 이상 소비하는 체력 (14 바디 필요)
- Dog of War- 전투에서 체력 재생을 증가시킵니다 (몸체 16 개 필요).
- Wolverine- 전투에서 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다.
- 강철 셸 -갑옷 증가 (18 바디 필요)
- Indestructible- 들어오는 모든 데미지를 줄입니다 (20 Body 필요)
스트리트 브 롤러 특전
- Flurry- 주먹과 둔기의 콤보로 인한 데미지 증가
- 크 러싱 블로우 (Crushing Blows) -주먹과 무딘 무기로 강력한 공격으로 인한 데미지 증가
- 저거넛 - 차단하면서 증가 갑옷 (4 바디 필요)
- 혼란스러워 - 무딘 무기와 주먹으로 공격 대상을 기절 수있는 기회를 (4 바디 필요)
- 러시 -둔기 무기와 주먹 공격이 일부 체력을 회복합니다 (6 바디 필요).
- 효율적인 타격 -둔기와 주먹 공격의 스태미나 소모를 줄입니다 (6 바디 필요).
- Opportune Strike- 기절 한 적에 대한 둔기 및 주먹 데미지 증가 (바디 8 개 필요)
- 휴먼 포트리스 -뭉툭한 무기 나 주먹으로 막 으면 체력 소모가 감소합니다 (몸통 8 개 필요).
- Reinvigorate- 둔기 또는 주먹 공격으로 적을 물리 치면 체력이 회복됩니다 (몸체 10 개 필요).
- Payback- 체력이 떨어지면 둔기와 주먹 피해가 증가합니다 (몸체 10 개 필요).
- 숨쉬는 공간 -둔기 나 주먹으로 막을 때 체력 재생을 증가시킵니다 (12 개의 바디 필요).
- Relentless- 뭉툭한 무기 나 주먹으로 기절 한 적을 공격하면 체력이 회복됩니다 (바디 12 개 필요).
- 격분 -둔기 나 주먹으로 적을 쓰러 뜨리면 일시적으로 데미지가 증가합니다 (바디 15 개 필요).
- 스 래시 -무딘 무기 또는 주먹으로 파워 공격을하면 적의 방어력이 감소합니다 (바디 15 개 필요).
- 흔들리지 않음 -기절 한 적에 대한 둔기 또는 주먹 공격은 일부 체력을 회복하고 5 초마다 한 번씩 발동합니다 (몸체 18 개 필요).
- Biding Time- 둔기 나 주먹으로 막 으면 건강이 회복되고 5 초마다 발동 됩니다 (몸 20 개 필요).
사이보그 닌자
개념 : 이 빌드의 이름이 모든 것을 말해줍니다. 당신은 그림자에서 눈에 띄는 스릴을 위해 살고 있습니다. 즉석 죽음과 상상할 수있는 가장 깨끗한 컷입니다. 발각되면 빠른 후퇴를이기거나 서서 싸울 수 있으며 빠른 검술로 적을 당혹스럽게 만들 수 있습니다. 당신은 또한 많은 칼을 가지고 다닙니다 ...
주요 속성 및 기술 :
- 반사 신경 -블레이드
- 쿨 -스텔스
이 캐릭터 빌드는 사라지고 다음 목표를 찾기 전에 몰래 공격으로 터무니없는 피해를 입히는 것입니다. 블레이드는 스텔스 스킬의 여러 특성과 잘 시너지 효과를 발휘하므로 역할에 완벽하게 맞습니다. 이 빌드가 너무 연약하다는 것을 알게된다면, 항상 Athletics 기술에 뛰어 들어 체력과 체력을 모두 증가시키는 특전으로 자신을 강화할 수 있습니다.
이 빌드의 나머지 절반은 칼에 관한 것입니다. 스텔스 스킬의 여러 나이프 기반 특성을 사용할 수 있도록 항상 몇 가지를 준비하십시오. 약간의 번거 로움처럼 보일 수 있지만 올바른 설정이 있다면 칼을 던지는 것은 믿을 수 없을 정도로 강력한 메카닉입니다.
추천 특전 :
블레이드 특전
- Roaring Waters- 칼날로 인한 피해 증가
- 벌처럼 쏘기 -칼날로 공격 속도를 높입니다.
- 크림슨 댄스 -콤보 공격은 출혈을 유발할 수 있습니다 (4 개의 반사 신경 필요).
- 공격 방어 -칼날을 사용한 반격은 증가 된 피해를 입 힙니다 (6 반사 신경 필요).
- 참새의 비행 -블레이드 공격에 대한 체력 소모를 줄입니다 (반사 6 개 필요).
- Stuck Pig- 출혈 시간 증가 (8 반사 신경 필요)
- 이동하는 모래 -회피는 체력을 회복하고 2 초에 한 번만 발동 할 수 있습니다 (8 개의 반사 신경 필요).
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률을 높입니다 (반사 10 회 필요).
- 깨지지 않은 영혼 -칼날로 반격하면 체력과 체력이 약간 회복됩니다 (반사 신경 10 회 필요).
- Bloodlust- 출혈이 적에게 적용될 때 체력 회복 (12 반사 신경 필요)
- 심판, 배심원, 집행자 -완전한 체력을 가진 대상에 대한 피해 증가 (15 반사 신경 필요)
- Fiery Blast- 대상의 체력이 떨어질 때 칼날로 인한 피해를 증가시킵니다 (15 개의 반사 신경 필요).
- 데스 볼트 -칼날로 적을 죽이면 체력이 회복되고 이동 속도가 증가합니다 (18 반사 신경 필요).
- Crimson Tide- 출혈은 적에게 최대 3 번 중첩 될 수 있습니다 (18 반사 신경 필요).
스텔스 특전
- Crouching Tiger-웅크 릴 때 이동 속도 증가
- 히든 드래곤 -치명적이지 않은 공중 테이크 다운을 잠금 해제합니다 (5 쿨 필요).
- Dagger Dealer- 칼을 던질 수 있습니다 (5 Cool 필요).
- 그림자로부터의 일격 -은신 공격시 치명타 확률 증가 (7 쿨 필요)
- 암살자 -인간 적에게 입히는 피해를 증가시킵니다 (7 Cool required)
- Leg Up- 적을 쓰러 뜨린 후 이동 속도가 증가합니다 (7 Cool 필요).
- 컷스 로트 -던진 칼이주는 데미지 증가 (9 쿨 필요)
- Clean Work-스텔스 테이크 다운을 수행 한 후 즉시 적을 픽업 할 수 있습니다 (11 쿨 필요).
- Ghost- 감지 시간이 증가합니다 (12 Cool 필요).
- From the Shadows- 전투가 시작될 때 일시적으로 치명타 확률이 증가합니다 (12 Cool 필요).
- Venomous Fangs- 모든 칼 공격은 독을 적용합니다. (14 Cool)
- 성급한 후퇴 -감지되면 이동 속도가 증가합니다 (16 쿨 필요).
- 사일런트 피니셔 -체력이 15 % 미만인 적은 칼 공격으로 즉시 사망합니다 (16 쿨 필요).
- Restorative Shadows- 감지되지 않고 은신 할 때 체력 재생을 증가시킵니다 (16 쿨 필요).
- 신경독 -독으로 인한 피해가 두 배로 증가 (18 Cool 필요)
- 피할 수없는 것을 서두르십시오 -독의 영향을받은 적에게 더 많은 피해를줍니다 (18 Cool required).
- Ninjutsu- 근접 무기로 은신으로 인한 크라우치 공격은 두 배의 피해를 입히고 항상 치명타입니다 (20 쿨 필요).
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