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2020년 최고의 게임 추천 게임 모음

인형의 마음 2020. 12. 20. 12:55
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ANIMAL CROSSING : NEW HORIZONS

저에게 Animal Crossing : New Horizons 는 포터 링에 관한 게임입니다. 저는 항상 제가하고 싶은 일에 대해 막연한 생각을 가지고 있습니다. 제 섬의 일부를 손질하는 것이 좋을 것 같거나 이번 달에 잡을 수있는 물고기 일 수도 있습니다. 그러나 New Horizons 는 산만 함이 거의없는 게임으로, 주변에 가지 않고도 몇 시간 동안 플레이 할 수 있습니다. 파 내야 할 화석, 잡을 흥미로운 벌레, 격추 할 풍선 오버 헤드가 항상 있습니다.

하지만 뉴 호라이즌 스 를 올해의 가장 좋아하는 게임 중 하나로 승화 시킨 것은 그것이 가진 문화적 순간이었습니다. 동료 친구들의 모호한 친구가 순무에 대한 좋은 가격이나 주어진 달에 사용 가능한 버그를 잡는 방법에 대한 팁으로 스스로를 발견 한 후 그룹 채팅과 Slack 채널이 Dodo 코드로 불타 올랐습니다. New Horizons 는 자주 탐색하는 일처럼 느껴지는 게임입니다. 그러나 그것은 의도적으로 설계된 것입니다. 그것은 당신이 최고의 순간을 발견 할 수있는 게임의 작은 세부 사항을 결코 잃을 수 없다는 것을 의미합니다.

 

FALL GUYS

배틀 로얄 게임은 어디에나 있습니다. 개척 장르 PUBG는 이제 광대의 메타 버스 포함 Fortnite 의 속도감있는 액션 Warzone : 콜 오브 듀티 , 그리고 공상 과학 전투 에이펙스 전설을 . 가능한 한 다르지만,이 게임들은 모두 사격이라는 공통점이 있습니다. 2020 년 가장 즐거운 놀라움 중 하나 인 Fall Guys 는 장르를 다른 방향으로 전환했습니다.

폭력적인 전장 대신에 플레이어에게 일련의 게임 쇼와 같은 경쟁을 통해 경쟁하고 American Gladiators에서 찢어 졌다고 느꼈던 장애물 속에서 살아 남기 위해 경주하는 임무를 맡았습니다 . 그것은 당신이 넘어져서 어리석게 보일 것임을 보장하는 구피 컨트롤과 물리학으로 밝고 화려합니다. 그리고 그것이 전체 요점입니다. Fall Guys 는 플레이하는 것만큼이나 재미있게 볼 수 있으며, "최후의 사람"장르에서 성장할 여지가 얼마나 있는지 보여줍니다.

파이널 판타지 VII 리메이크

Final Fantasy VII Remake 는 재앙이 될 수 있습니다. Square Enix는 지난 10 년 동안 최고의 실적을 거두지 못했으며, 최종 제품이 향수로 가득 찬 타협처럼 느껴질 때까지 많은 프로젝트가 수년 간의 과도한 생산으로 인해 수렁에 빠졌습니다. 그것은 FFVII Remake에서 일어난 일이 아닙니다 . 깊고 매력적인 전투 시스템, 놀라운 캐릭터 깊이, 놀라운 음악 및 속편을 흔들어 줄 것을 약속하는 완전히 왼쪽 필드를 벗어난 최종 스트레치와 팬들이 원작에 대해 좋아했던 것을 결합한 현대의 걸작입니다. 큰 길.

완벽하지 않았습니다. 이 게임은 원래 게임의 극히 일부에 불과했으며, 필연적으로 조잡한 페이싱, 지루한 사이드 퀘스트 및 지나치게 선형적인 구조로 이어졌습니다. 하지만 FFVII 리메이크는 가능한 모든 고점을 달성함으로써 성공했습니다.-Honeybee Inn 시퀀스는 내 기억 속에 생생하게 서 있습니다.- 파이널 판타지 시리즈에 충실하게 유지 하면서 몇 년 동안 되돌아보고 싶은 경험을 제공합니다. 이제 그 결함이 더 쉽게 용서되고 잊혀 질 때. 이 시점에서 더 인상적인 것은 속편이 멀리 떨어져서도 좋은 경우입니다.

쓰시마의 유령

저만큼 쓰시마의 유령 을 좋아할 줄 은 몰랐습니다. 애니멀 크로싱 과 파이널 판타지 같은 블록버스터로 가득한 1 년 동안 , 다른 헤비급 선수들과 비교할 수 없을 것 같았습니다. 아마도 그 기대 부족이 내가 그렇게 힘들게 만들었을지도 모른다.

Ghost of Tsushima 의 풍경이 멋지다고 생각했습니다 . 게임의 악보는 내가 올해 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 하이쿠를 쓰는 것은 진정으로 평화 롭고 명상적이었습니다. (나는 2020 년에 나의 진언으로 남아있는“산산조각 났지만 살아있다”라는 문구로 끝나는 분쟁에 대해 썼다.) 행동도 훌륭했다. 진 사카이의 방대한 스킬 툴킷은 적군을 스릴 만점으로 만들었습니다. 일대일 칼싸움 결투는 전략과 기술의 장대 한 충돌이었고, 내가 한때 동맹국이라고 불렀던 캐릭터와 대결 할 때 더욱 강해졌습니다.

나는 대마도의 유령에 매료되어 매우 만족스러운 결말을 냈다. 그리고 이것을 쓰는 동안 그것에 대해 생각하면 다시 말을 타고 게임의 그림 같은 세계를 타거나 심지어 다른 하이쿠를 쓰고 싶을 것입니다.

명도

내가 하데스와 사랑에 빠지는데 15 분 정도 걸렸다. 개구부가 엉망이되었습니다. 이 게임은 약간의 설명없이 당신을 지옥 탈출구로 직접 던집니다. 게임의 첫 번째 보스 인 허스키 보이스 Fury Meg에 도달했을 때, 시스템과 스토리를 간신히 다루기 시작했습니다. 멕과 게임의 용감한 왕자 자 그레 우스 사이의 첫 대화에서보다 더 좋은 예는 어디에도 없습니다. 몇 번의 quips, 약간의 깊은 역사에 대한 인정, 그리고 나서 싸움. 내가 사망. 그리고 나는 사랑에 빠졌습니다.

슈퍼 자이언트의 로그 라이크는 최고의 음성 연기, 아름다운 비주얼, 그리고 처벌에 딱 맞는 가려움증을 긁어내는 게임 플레이의 저항 할 수없는 패키지입니다. 나는 수십 번의 달리기와 죽음을 겪었고 여전히 더 많은 것을 열망 할 때마다 다시 돌아옵니다. 각 실패는 새로운 대화, 무기 또는 지난 시간보다 조금 더 나아간 것에 대한 개인적인 성취를 통한 보상입니다. 풀어야 할 이야기가 더 많고 배워야 할 새로운 트릭이 있다는 사실에 지속적으로 충격을받습니다. Hades 의 죽음의 세계는 너무나 살아 있기 때문에 특별합니다.

하프라이프 VR : ALYX

최신 Half-Life 게임을하기 위해 우스꽝스러운 일을하는 것이 전통이되었습니다. 2004 년에 PC에서 Half-Life 2 를 구입하기 위해 소프트 모드 Xbox 콘솔을 50 달러에 판매 했습니다. Xbox 360에서 The Orange Box 를 구입하기 위해 한 시간을 운전하던 기억이납니다. 그리고 Half-Life를 위해 : 3 월에 출시 된 HL2 의 VR 전용 프리퀄 인 Alyx 는 전염병이 닥쳤을 때 VR 헤드셋에 $ 300 (게임 비용에 더해)를 덤핑하여 제 1 위를 차지했습니다. 그만한 가치가있었습니다.

 

Half-Life 게임 의 모든 친숙한 부분 이 여기에 있습니다 : 뛰어난 레벨 디자인, 물리학 기반 퍼즐, 훌륭한 내러티브 페이싱, 세심한 디테일에 대한 세심한주의, 뛰어난 음성 연기. 유일한 차이점은 당신의 몸이 모든 것의 중간에 놓여 있다는 것입니다. 나는 올해 Hades 와 Animal Crossing 과 같은 게임으로 더 많은 시간을 기록 했을지 모르지만, 나는 물리학 운동장에 대한 엄청난 바보입니다. 게임에서 대부분의 물체는 중력 장갑에 올가미를 걸 수 있으므로 손목을 빠르게 움직여야합니다. 그것은 마법 같은 느낌을 멈추지 않습니다.

라스트 오브 어스 파트 II

나는 The Last of Us 의 열렬한 팬 이기 때문에 속편이 발표되었을 때 나는 그것을 플레이해야한다는 것을 알았습니다. 하지만 처음으로 The Last of Us Part II를 이겼을 때 실망했습니다. 수년 동안 나는 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나의 속편이 될 것이라고 상상했던 나만의 이론을 가지고 있었지만 이것은 아니었다. 그런 다음 플래티넘 트로피를 얻기 위해 다시 플레이하기로 결정했고, 다른 관점과 다른 기대로 게임을 경험함으로써 The Last of Us Part II 가 얼마나 위대한 지 알 수있었습니다 . 나의 원래 기대는 불공평 할뿐만 아니라 비현실적이었습니다.

The Last of Us Part II 는 고통스럽고 아름다운 게임이며, 플레이할수록 Naughty Dog가이 타이틀에 얼마나 많은 사랑을 담았는지 깨닫게됩니다. 훨씬 더 끔찍하고 폭력적이더라도 게임 플레이는 더 강력하고 즐겁습니다. 그러나 이것은 그 세계를 더 믿을 수있게 만드는 데 도움이되었고 복수의 이야기와 그에 따른 결과에 완전히 몰입 할 수있게 해주었습니다.

저에게있어 모든 것은 게임에서 무엇을 빼앗을 수 있는지에 달려 있습니다. 그리고 여러 번 플레이 한 후에 빼앗긴 것이 많았 습니다. 거친 패치와 속도 문제에도 불구하고 아름다운 이야기입니다. 그것은 심지어 기타를 연주하는 방법을 배우도록 영감을주었습니다

스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

모양과 플레이 방식에있어서 Spider-Man : Miles Morales 는 원래 PS4 웹 슬링 게임과 거의 동일합니다. 그것은 몇 가지 새로운 능력과 싸울 새로운 악당을 추가하지만 기계적으로 둘을 분리하는 것은별로 없습니다. 하지만 그렇다고 게임이 똑같다는 의미는 아닙니다. 신진 영웅 인 Miles Morales로 초점을 전환하면 큰 차이가 있습니다.

속편은 의도적으로 더 작고 친밀한 이야기를 들려줍니다. Miles가 자신의 새로운 책임으로 성장하는 것을 보면서 Harlem 이웃과 깊은 관계를 형성하는 것은 뉴욕시를 가로 질러 스윙하는 것만 큼 스릴 정도입니다. PlayStation 5의 훌륭한 기술 쇼케이스이기도하다는 사실은 추가 보너스 일뿐입니다.

스타 워즈 : 소대

경우 스타 워즈 : 비행 중대가 그냥은 X-윙 스타 파이터를 비행하는 게 어떤 건지의 최선의 실현이었다, 그것으로 충분했을 것이다. Motive Studio의 비행 시뮬레이터는 날아 오르는 스타 파이터와 거대한 우주 정거장과 소행성 밭을 돌아 다니는 스릴 넘치는 추격전과 함께 영화의 상징적 인 공중전에 대한 러브 레터처럼 느껴집니다.

하지만 Squadrons 는 그 디자인만으로도 훌륭하지도, 게임 전반에 걸친 놀라운 VR 옵션도 아닙니다. 또한 재미있는 클래스 기반 멀티 플레이어 게임으로 친구와 함께 분대하고 다양한 클래스와 능력을 조정하는 데 보상을줍니다. 모든 것이 클릭되면 다른 것과는 달리 스타 워즈 경험으로 함께 제공됩니다.

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