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모바일에서도 즐길 수있는 본격 하쿠스라의 세부 사항을 공개합니다! '디아블로 불사 "미디어를위한 배달 이벤트 리포트

본작의 무대 나 게임 같은 기본적인 정보부터 소셜 요소 과금 요소 등 일까지 소개합니다.

Blizzard Entertainment 미디어를위한 배달 이벤트에서, 모바일 MMOARPG '디아블로 불사' 의 게임 플레이에 대한 정보를 발표했습니다.

팬 이벤트 'BlizzCon2018」에서 발표 된 본작은 NetEase (망역)와 공동으로 개발하는 것으로 알려져 있으며, 역사적인'디아블로 '시리즈의 최신작이 모바일로 어떠한 게임이 될 지 궁금 하게하고 불안해 팬도 적지 않을 것입니다.

본고에서는 2 명의 개발자에 이야기를 들으면서, 본작의 무대 나 게임 같은 기본적인 정보부터 소셜 요소 과금 요소 등 일까지 소개합니다.

또한, 2 명의 개발자는 각 개발 팀의 리드 프로듀서를 맡아 NetEase과 연계하여 본작의 전반적인 개발 관리에 해당 Caleb Arseneaux (갈렙 · 아세나) 씨.

그리고 본작 리드 게임 디자이너를 맡아 '디아블로 III'의 수석 게임 디자이너이기도하다 Wyatt Cheng (와이엇 쳉) 씨입니다.

'디아블로 불사'의 무대

'디아블로 불사'의 시계열은 "디아블로 II로드 오브 디스 트럭 션 '과'디아블로 III '사이에 위치하여 성역 전역을 무대로하고 있습니다. 이전 토리스토라무 폐허에서 새로운 토리스토라무가 아직 건설되지 않는 등 팬에게는 역사를 느낄 수있는 체험을 할 수있을 것입니다. 이와 같이, 본 작품에서는 '디아블로'시리즈의 역사의 틈새에 새로운 역사를 뽑는 것입니다.

본작은 1 개의 스토리 퀘스트가 존재뿐만 아니라 각 오픈 월드 존 사이드 퀘스트 나 우발적으로 발생하는 팝업 이벤트 등 독특한 활동이 준비되어 있습니다.

출시시에는 대량의 컨텐츠가 준비되어있는 것 같습니다만, 호주에서 선행 실시되는 기술 알파에서는 7 개의 오픈 월드 존과 6 개의 던전이 가능합니다. 개발 팀은 성역 전역에서 전개되는 스토리에 주력하고 있으며, 인상에 남는 멋진 클라이 막스를 준비하고있는 것 같습니다.

스토리의 일례로있는 던전에서는 과거 작에 등장한 무서운 적과 다시 대치하는 이야기가 전개됩니다. 그 무서운 적과는 "디아블로 II '에서 뛰어난 룬의 공급원으로 전세계 플레이어 수백만 번 살해해온'백작 '입니다. 살해 계속 일로 분노를 모아 둔 그녀는 주위의 "常闇의 숲」영역을 훼방하고, 플레이어는 그녀의 새로운 지배를 종식 위해 싸우게됩니다.

이와 같이, 본 작품에서는 '디아블로'시리즈의 성역의 정사가 다양한 형태로 전개되어갑니다.

게임 플레이와 다양한 던전에 대해

플레이어는 성역 곳곳에 나가 몬스터를 잡는 것으로, 새로운 스토리를 발견 할 수 있습니다.

1 ~ 4 명에 도전 할 던전은 높은 난이도에 도전 할 정도로 더 나은 보상을 구입할 수 있습니다. 물론, 인원수에 따라 난이도 조정이 이루어집니다. 기술 알파에서는 3 개의 난이도, 「노멀」 「악몽」 「지옥」에서 선택할 수 있으며,이 중 '지옥'에서는 4 명이 풀 파티에서 밖에 도전 할 수 없습니다.

악마와 싸우고 드랍 한 아이템으로 자신을 강화하는 요소는 '디아블로'시리즈의 핵심이라 할 수있다 요소입니다. 이 요소를 피할 수 버리는 행위, 예를 들면 과금되는 강력한 무기와 방어구를 손에 같은 행위는 게임을 재미있게 없애 버립니다.

그 때문에, 플레이어가 사용하는 주요 장비, 즉 무기와 갑옷 같은 아이템은 자신의 손으로 몬스터를 쓰러 뜨리고 입수해야합니다. 과금으로 강한 장비를 살 수 있거나, 장비를 판매 할 수 없습니다. 상세한 설명은 후술하는 "소셜 요소와 매매 요소"에서 언급 하겠지만, 만일 월드에서 좋은 아이템을 착용 한 플레이어를 보인하더라도 그 아이템은 자력으로 획득 한 것입니다.

다양한 던전에서는 많은 매력 바리에이션 풍부한 적과 대치합니다. 본작에서 등장하는 적들은 '디아블로 III'의 적의 수를 초과 정도입니다.

'디아블로 불사 "는 플레이 시간의 짧음과 재생의 높이가 특징 인'엘더 리프트 '라고 불리는 자동 생성 던전이 존재하며,이 던전에서는 보상으로 XP와 전리품을 획득 할 수있는 다른 리프트라는 진행 정도를 올려 리프트를 일정 단계까지 모을 것으로 보상을받을 수 있습니다.

물론 적과 싸운다는 사이클 중에는 특수 어빌리티를 가진 정예 몬스터의 출현과 존 보스 등 플레이어가 능동적으로 생각해야 할 요소가 게임 플레이가 작동되지 않는 궁리가되고 있습니다. 현상금 등은 3 ~ 5 분의 플레이 시간 던전은 10 ~ 15 분, 긴 물건도 1 시간에서 플레이 할 수있는 내용이 많아 부담없이 할 수있는 모바일 게임과 하드 코어 '디아블로'다움의 균형에 신경을 쓰고 있는 느낌입니다.

조작은 화면에 표시되는 게임 버튼으로 조작 할 수있어 '디아블로'시리즈 고유의 플레잉을 즐길 수 있도록 오토 모드를 구현할 예정은 없다고 일입니다 만 선택한지도상의 지점까지 자동으로 걸어서 이동하는 기능은 제공하고 있다고합니다. 또한 게임 패드 대해서는 향후 구현을 검토하고 있지만, 현 단계에서는 모바일에서 완결 된 게임 플레이 경험의 향상을 목표로하고 있다고합니다.

또한 기술 알파는 크루 세이더와 네크로맨서 클래스는 구현되어 있지 않습니다 만, 정식판에서는 6 종류의 클래스로 플레이 가능하다는 설명이있었습니다.

소셜 요소와 매매 요소

MMORPG에서 소셜 요소도 중요하지만, 본작도 그 점에 빈틈이 없습니다.

게임은 와자무라는 곳에서 시작하지만 곧 나중에 웨스트 마치로 이동 허브로 사용합니다. 여기에서는 MMO의 수도로 다양한 플레이어와 교류 할 수 있습니다.

또한 글로벌 채팅이나 길드 기능도있어, 길드 내에서의 교류는 음성 채팅 및 음성 메시지 기능 전용의 업적을 사용할 수 있습니다. 물론, 부담없이 즐기고 싶은 경우에는 랜덤으로 파티를 짜는 것도. 이 밖에 소셜 요소는 충실하게 해 나갈 예정이라고합니다.

"게임 플레이와 다양한 던전 정보"에서 전술 한 바와 같이, 본 작에서는 장비를 모두 자력으로 획득해야하지만, 보석 등은 매매 할 수 있습니다.

'디아블로 불사 "는 13의 장착 슬롯이 캐릭터 오른쪽의 6 개의 메인 슬롯은 외모를 변화시키는 다른 얼음과 불의 오브으로 적을 공격하는 등의 능력을 얻을 수 있습니다.

장비가 필요하지 않은 경우 분해하여 가공용 소재로 다른 아이템의 레벨을 올릴에서 추가 상태 나 특성을 획득하고 더욱 강력하게하는 것입니다. 또한 불필요한 특성을 가진 경우에는 다시 단조 시스템으로 재 추첨 가능하다는 더욱 강화 요소도 있습니다.

캐릭터 왼쪽 슬롯에 보석이 들어 이것이 공격력이나 방어력 등 기본 스탯을 상승시킵니다. 장비 보석에는 순위가 있고, 전설의 보석 스킬 충전의 단축 등이 존재합니다. 또한 오른쪽의 매력 란은 마법사 메테오 등의 클래스 스킬의 랭크를 상승 시키지만,이 정의는 성장 시스템을하고 넣은 끝에 최종 콘텐츠입니다.

매매 할 수있는 것은이 중 보석입니다. 악용 및 BOT의 사용을 피하기 위해 모든 거래는 익명으로 이루어 현금화 할 수 없습니다. 또한 시장의 속도에서만 거래 할 수 있기 때문에 모두에게 공정한 거래됩니다. 이러한 연구에 의해, 플레이어는 인기도에 따라 가치가 변동하는 대규모 매매 시스템에 안전하게 참여할 수 있도록합니다.

과금 요소

'디아블로 불사 "는 모든 콘텐츠 스토리, 클래스가 무료로 제공 될 예정입니다. 과금 요소도 성장 시스템에서 필수가되는 것은 아니고, 단지 게임에 덤 요소입니다.

개발 팀은 먼저 게임의 만족도를 생각하고 적을 쓰러 강화하는 핵심 메카닉을 즐길 수 있도록 설계하고, 과금은 어디 까지나 덤 요소라고합니다. 비즈니스 모델로 덤 요소에 납득하고 결제받을 것을 목표로하고 "게임에 굳이 마이너스 요소를 만들고이를 방지하기위한 과금이되지 않도록 할 것"이라고 강조하고 있습니다.

또한 청구는 최근 인기를 끌고있는 '바토루빠스 "도 포함되어 있습니다. 이 바토루빠스에는 무료로 획득 할 수있는 아이템 외에 바토루빠스 구매자 만 획득 할 수있는 아이템이 있습니다.


드디어 기술 알파가 시작 "디아블로 불사" 우선 호주에서 시작하지만 일본어 대응도 명언되어있어 중 일본에서도 플레이가 가능하도록합니다. 개발팀이 말에 열을 담는 게임 플레이 경험을 최우선으로 한 모바일 본격 MMORPG가 어떻게 될지 벌써부터 기대됩니다.

마지막으로, Caleb Arseneaux 씨와 Wyatt Cheng 씨의 메시지가 있습니다.

Caleb Arseneaux 씨 : 이번 사용자를위한 새로운 '디아블로'타이틀을 제공하는 것에 흥분하고 있습니다. 하쿠스라 요소를 즐길 수있는 것은 물론, 소셜 기능으로 사용자를 통합하고 새로운 커뮤니티를 만들 수 있으면이라고 생각합니다. 여러분에게 책 제목을 제공 할 것이 기대됩니다.

Wyatt Cheng 씨 : 새로운 스토리를 즐겨 줄 수 있으면이라고 생각합니다. 또한 모바일 콘텐츠라는 것 소셜 서비스에 주력하고 있습니다. 꼭 친구를 초대하고 즐겼 으면합니다.

디아블로 이모탈 팀이 개발을 많이 진행하여, 제한적으로 공개되는 테크니컬 알파 테스트의 시작과 함께 지옥의 문을 열려 합니다. 이번 테크니컬 알파 테스트의 가장 큰 목표는 서버의 안정성과 다양한 기기에서의 클라이언트 성능을 시험하는 것입니다. 핵심 게임플레이와 초반 레벨 업, 그 외의 초반 게임플레이 시스템에 대한 플레이어의 피드백을 받을 기회이기도 하고요. 이를 통해 게임이 출시되고 나서 원활한 플레이가 가능하도록 할 수 있을 것입니다.

오늘부터 Google Play 스토어에서 사전 등록한 호주 지역 플레이어 중 소수가 디아블로 이모탈 테크니컬 알파에 직접 초대를 받게 됩니다. 초대는 기기가 최소 시스템 사양을 충족하는 플레이어 중에 가장 먼저 사전 등록을 해 주신 분들에게 전송됩니다. 또한 커뮤니티의 값진 피드백을 듣기 위해, 커뮤니티에서도 몇 분을 선정하여 초대할 예정입니다.

그럼 테크니컬 알파 테스트의 범위에 포함되는 내용은 무엇일까요? 이번 테스트는 블리자드를 대표하는 액션 롤플레잉 게임 시리즈의 새로운 장을 여는 디아블로 이모탈을 처음으로 확인할 기회입니다. 디아블로 이모탈은 디아블로 II: 파괴의 군주와 디아블로 III 사이의 시기를 배경으로 하는 오리지널 스토리를 전합니다. 격렬하고 본능적인 전투, 반복 플레이 가치가 높은 던전, 깊이 있는 성장 및 아이템 시스템, 처음 등장하는 몬스터들 역시 이 게임의 특징이죠. 디아블로 이모탈은 암울한 고딕 분위기의 성역 세계를 재해석하여, 당신을 죽이려고 혈안이 된 괴물이 득시글거리는 방대한 대규모 다중 사용자 세계로 구현합니다.

테크니컬 알파 테스트에 참여하지 못하시는 분들을 위해, 디아블로 이모탈의 모든 요소에 대한 정보를 정리했습니다. 핵심 게임 시스템을 간략하게 소개하는 게임플레이 안내 게시물, 캐릭터 및 성장을 다루는 게시물, 그리고 아이템에 대해서만 상세히 설명하는 게시물을 확인하실 수 있습니다. 디아블로 이모탈은 시리즈 최초의 부분 유료화 게임이므로, 블리자드의 핵심 가치인 "게임플레이 우선"을 포함하는 저희의 접근법도 공유하고 싶었습니다.

게임플레이 개괄

캐릭터 및 기술 성장

아이템

부분 유료화에 대한 가치관

올해 블리즈컨에서는 디아블로 팬들을 직접 만나지 못해 아쉽지만, 모든 분을 성역에서 만날 날을 기대하고 있습니다.

  • 디아블로 이모탈 팀 드림

FAQ

Q. 테크니컬 알파에 참여하려면 어떻게 해야 하나요?

A. 오늘부터 호주에서 사전 등록한 Android 사용자 중 소수가 Google Play 스토어에서 디아블로 이모탈 테크니컬 알파 버전을 다운로드할 수 있습니다.

Q. 테크니컬 알파에 참여하는 플레이어는 몇 명인가요? 왜 호주에서 진행되나요?

A. 테크니컬 알파에는 2천 명이 참여하실 수 있을 것으로 예상합니다. 모바일 게임 개발 과정에서는 여러 차례의 공개 테스트가 도움이 되는 경우가 많습니다. 비교적 좁은 지역에서 제한적 테크니컬 알파를 진행함으로써, 서버 안정성과 클라이언트 성능에 관한 값진 데이터를 수집하고 게임플레이에 관련된 결정적인 피드백도 받아서 디아블로 이모탈을 보다 넓은 지역에 출시하기 전에 게임을 다듬어 나아갈 수 있을 것입니다.

Q. 테크니컬 알파 기간은 얼마나 되나요?

A. 테크니컬 알파는 2주 정도 진행하는 것이 목표입니다. 이 기간 동안 게임플레이 관련 피드백과 서버 안정성, 클라이언트 성능 데이터를 적절히 확보할 수 있을 것입니다.

Q. 디아블로 이모탈이 지원하는 기기는 무엇인가요?

A. 저희는 흥미진진한 디아블로 경험을 최대한 많은 기기와 플레이어에게 전하고자 합니다. 디아블로 이모탈 테크니컬 알파는 아래의 최소 사양을 충족하는 Apple 기기와 Android 기기에서 플레이하실 수 있습니다.

  • Android 최소 사양
    • CPU - Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810 이상
    • GPU - Adreno 616 / ARM Mali-G52 이상
    • RAM - RAM 2GB 이상
    • 버전: Android OS 5.0 (롤리팝) 이상
  • Apple 최소 사양
    • iPhone 8 이상
      • 버전: iOS 12 이상

Q. 왜 직업이 4개밖에 없나요?

A. 디아블로 이모탈의 출시 시점에는 야만용사, 악마사냥꾼, 수도사, 마법사에 성전사, 강령술사까지 6개의 직업이 포함됩니다. 그 후에도 게임에 직업을 추가할 예정입니다. 나머지 2개 직업은 아직 수정 중에 있으므로 테크니컬 알파에서는 4개 직업 위주로 게임플레이 테스트를 진행하려 합니다.

Q. 디아블로 이모탈에서 무료인 부분과 유료인 부분은 각각 무엇인가요?

A. 디아블로 이모탈은 부분 유료화 게임으로, 스토리와 직업, 게임플레이는 모두 시간제한 없이 무료로 이용할 수 있습니다. 추가 스토리, 신규 직업, 신규 지역 등 추후 추가되는 콘텐츠도 모두 무료입니다. 게임 내 유료 상품은 선택적인 것으로써 핵심 게임플레이를 보완하는 역할만 하므로, 구매하지 않아도 게임을 진행하거나 즐기는 데는 지장이 없을 것입니다. 

Q. 디아블로 이모탈은 언제 출시되나요?

A. 이 시점에서는 출시일을 말씀드릴 수 없습니다.

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