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사이버펑크 2077 리뷰 PS4 콘솔 후기 소감

인형의 마음 2020. 12. 14. 11:05
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 번째 CG 예고편 이후 7 년 이 넘었고 이것이 우리가 얻은 것입니까? 우리는 항상이 리뷰를 작성하는 것이 어려울 것이라고 생각했지만 CD Projekt Red는 우리가 상상했던 것보다 훨씬 쉽게 만들었습니다. 왜? Cyberpunk 2077 은 PS4, PS4 Pro, 그리고 PS5에서도 하위 호환성을 통해 엉망이 되기 때문 입니다.

잔인하게 솔직히 말해서 폴란드 개발자가 우리를 강 아래로 팔아 넘긴 것 같습니다. 우리는 2015 년 10 월부터 여기 Push Square 에서 Cyberpunk 2077을 다루고 있습니다 . The Witcher 3 : Wild Hunt ( 지난 세대의 가장 좋아하는 게임 중 하나)의 뒤에서 우리는 스튜디오의 다음 프로젝트에 대해 거의 흔들리지 않는 믿음을 가졌습니다.

세월이 흐르면서 우리는 Cyberpunk 2077의 콘솔 ​​게임 플레이가 부족하다는 사실을 알아 차리기 시작했습니다. 오픈 월드 어드벤처 는 항상 매우 고급 PC에서 실행되는 프리뷰 동안 매우 진보되고 차세대로 보였습니다 . 그러나 여전히 우리의 희망은 남아 있습니다. 모든 지연에도 불구하고 우리는 언젠가 PlayStation 콘솔에서 Cyberpunk 2077을 플레이 할 것이라는 것을 알고있었습니다. 그날이 왔고, 우리가 지금 느끼는 압도적 인 실망은 삼키는 쓰라린 약입니다.

몰입을 깨는 버그와 놀랍도록 나쁜 성능 문제 아래 깊이 묻혀있는 Cyberpunk 2077의 핵심에는 뛰어난 오픈 월드 RPG가 있습니다. 게임의 범위와 야망은 분명하지만 바로 여기에서 제목이 심각하게 어려움을 겪고 있습니다. 자신의 잠재력에 부응하고 유지합니다. 최상의 상태에서 Cyberpunk 2077은 분위기면에서 탁월합니다. 플레이하지 않을 때도 놓아주지 않는 진정으로 몰입감있는 경험.

Night City는 놀라운 설정입니다. 종말 이후의 거대한 대도시는 감각을 펄럭이는 즐거움을 선사합니다. 거리를 걷는 것만으로도 많은 광경과 소리를 감상하는 것은 특별합니다. 하늘을 가리는 초고층 빌딩과 다른 거대한 미래형 구조물로 이전에 이와 같은 도시의 규모를 전달한 오픈 월드 게임은 없습니다.

그 규모의 감각은 또한지도가 얼마나 놀랍도록 복잡한 지에 도움이됩니다. 문제와 전리품을 모두 찾아 낼 수있는 수많은 뒷골목과 골목길을 탐험 할 수 있습니다. 다음 코너에는 항상 무언가가있어 Night City에 뚜렷한 음모를 선사합니다.

실제로 장르를 정의하는 배경이지만 오픈 월드로서의 기능은 많은 것을 요구합니다. 이것은 주로 대도시에 거주하는 시민, 경찰 및 갱단과 같은 도시의 재생할 수없는 캐릭터에 달려 있습니다. 이 NPC 중 많은 수가 정말 흥미로운 사이버 인간 디자인으로 멋져 보이지만 AI 루틴이 매우 기본적이기 때문에 거의 환상처럼 느껴집니다. 붐비는 시장에서 총을 쏘면 주변 NPC가 동시에 바닥에 쪼그리고 앉아서 머리 위로 손을 얹습니다. 그리고 그들은 도망 치거나 어떤 종류의 자기 방어를 시도하지 않고 오랫동안 이렇게 머물 것입니다.

악명 높은 나이트 시티 경찰서의 구성원은 틀림없이 훨씬 더 나쁩니다. Cyberpunk 2077은 Grand Theft Auto 에서 볼 수있는 것과 유사한 수배 시스템을 갖추고 있습니다 . 무고한 사람들을 살해하면 현상금이 생기고 경찰이 달려옵니다. 그들이 실제로 뛰지 않는다는 것을 제외하고는 당신 옆에서 눈에 잘 띄는 곳에서 스폰되어 사격을 시작합니다. 장면에서 도망쳐 원하는 레벨을 잃으면 허공으로 사라집니다. 그것은 믿음을 거지시킵니다.

그러나 이것이 살아 있고 숨 쉬고 위험 할 정도로 혼잡 한 지옥이라는 환상을 정말로 죽이는 것은 인구 수입니다. 당신이 걷거나 느긋하게 산책 할 때, 게임이 생성하는 NPC의 양은 그렇게 나쁘지 않습니다. 합리적으로 바쁘다고 느낍니다. 그러나 차량에 타면 인구가 급감합니다. Night City에서 가장 큰 고속도로를 탈 수 있습니다.이 고속도로는 바깥 쪽 경계를 가로 질러 뻗어 있습니다. 그러면 2 ~ 3 대의 다른 차량이 보일 것입니다. 도로가 이렇게 황량한 데 이곳이 인류에서 가장 분주 한 도시 중 하나라고 어떻게 믿어야할까요?

PS4에서 Cyberpunk 2077을 실행하기 위해 희생을해야한다는 것은 분명합니다.하지만 변명의 여지가 없습니다. Sony의 기본 시스템에서 게임의 성능은 끔찍한 프레임 속도와 엄청난 양의 팝인으로 인해 끔찍합니다. PS4 Pro에서는 조금 더 좋지만 여전히 충분하지 않습니다. PS5에서는 이전 버전과의 호환성을 통해 (상대적으로) 부드러운 초당 60 프레임 덕분에 밤낮으로 차이가 있지만 게임은 여전히 ​​버그와 최악의 경우 소프트웨어를 종료하는 일관된 충돌 문제로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 두 시간마다 거의 틀림없이. 솔직히 말해서, 그것은 수치스러운 일입니다. 특히 CD Projekt Red가 여러 인터뷰에서 Cyberpunk 2077의 콘솔 ​​버전이 엉망이 될 것이라고 말하면서 기록을 남긴 후입니다.

다시 말하지만, 우리는 그러한 실망스러운 상황에 처해 있습니다. Cyberpunk 2077이 우스꽝스러운 버그와 애플리케이션 오류없이 제대로 작동했다면 올해의 게임에 대한 지속적인 토론에서 바로 그 자리에있을 것입니다.

우리는 아직 게임의 메인 스토리를 끝내지 않았거나 대부분의 사이드 콘텐츠를 경험했습니다. 따라서 리뷰가 진행 중입니다.하지만 지금까지 본 것 중 대부분을 좋아합니다. 중앙 퀘스트 라인은 멋진 순간과 기억에 남는 캐릭터로 가득합니다. 톡톡 튀는 대화는 메인 미션이 멋진 액션 시퀀스로 시작되기 전에 스토리와 스토리를 모두 판매하는 데 도움이됩니다. 온 레일 차에서 촬영하는 섹션을 제외하고는 그렇습니다. 그들은 너무 구식이라고 느낍니다.

어쨌든, Keanu Reeves는 게임의 시작 장 너머 캐릭터의 머리 속에 거주하는 디지털 유령 인 Johnny Silverhand로 그것을 죽이고 있습니다. 또한 사이드 퀘스트 중 우리의 행동이 메인 스토리의 이벤트에 영향을 미쳐 롤 플레잉 관점에서 고무되는 여러 번의 경우도있었습니다.

우리는 대화 시스템도 좋아합니다. 게임이 거의 전적으로 1 인칭 시점에서 진행된다는 점을 감안할 때 이러한 대화 장면의 역동적 인 특성은 믿을 수 없을 정도로 인상적입니다. 캐릭터가 일어나, 걸어 다니고, 채팅하면서 포즈를 취하여 대화에 매우 유기적 인 느낌을줍니다. 도청하지 않을 때 게임은 카리스마를 뿜어냅니다. 몰입 요인은 일반적으로 이러한 강렬한 스토리 세그먼트 동안 차트에서 벗어 났기 때문에 기술적 문제가 순간부터 당신을 괴롭힐 때 완전히 영혼을 분쇄하게 만듭니다.

 

결론

완성 된 리뷰를 제공하기 위해 아직 Cyberpunk 2077을 플레이하고 있지만 PS4 또는 PS4 Pro에서 출시 할 때이 게임을 선택하는 것을 권장하는 것은 불가능합니다. 이전 버전과의 호환성을 통해 PS5에서는 여전히 즐길 수있는 재미가 있습니다. 게임의 뛰어난 잠재력을 엿볼 수 있지만 그래도 버그와 충돌 문제로 인해 불구가됩니다. Cyberpunk 2077의 핵심에는 정말 특별한 것이 있지만 현재 상태로는 충분하지 않습니다. 지금까지 엄청난 실망이었습니다.

  • 환상적인 분위기
  • Night City는 훌륭한 설정입니다.
  • 훌륭하고 기억에 남는 캐릭터들
  • Keanu Reeves는 그것을 죽입니다
  • 많은 기술과 특전
  • 일관된 충돌 문제
  • 버그, 버그, 버그, 버그, 버그, 버그
  • 놀랍도록 나쁜 AI
  • PS4에서 허용 할 수없는 성능
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