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Cyberpunk 2077 은 어제 모든 주요 콘솔의 상점과 하드 드라이브를 히트 시켰으며 게임 이 고급 PC 에서는 훌륭하게 실행 되지만 기본 PS4에서는 그다지 훌륭하지 않다는 사실을 금방 알게되었습니다 . 프레임 속도, 속도 저하 및 충돌이 모두보고되었으며 처음 나온 이미지와 비디오는 Cyberpunk의 명성을 향상시키는 데 아무런 영향을 미치지 않았습니다.

이제 Digital Foundry는 게임을 불량 스위치 포트와 비교하여 PS4 버전의 Cyberpunk 2077에 대한 최악의 분석을 확인했습니다.

해상도로 시작하여 Cyberpunk 2077은 900p에서 시작한 다음 실제로 대부분의 시간을 소비하는 720p까지 확장됩니다. 이를 TAA (temporal anti-aliasing)와 결합하면 게임이 일반적으로 흐릿하고 흐릿하게 보입니다. The Witcher 3 포트가 Switch에서 실행되는 방식과 같습니다 .

Digital Foundry를 통해

프레임 속도는 더 좋지 않습니다. Cyberpunk 2077은 PS4에서 30fps를 목표로하지만 종종 그것을 달성하는 데 어려움을 겪습니다. 실내 촬영 장면에서는 상황이 그렇게 나쁘지는 않지만 첫 번째 자동차 추격전과 열린 도시 지역에서는 상황이 더욱 악화됩니다. PC 버전에 존재하는 NPC의 일부에 불과한 Night City에도 불구하고 PS4의 Cyberpunk 2077은 드물고 불모 해 보입니다.

더 나쁜 것은 Digital Foundry가 리뷰하는 동안 게임이 4 번 충돌했다고보고했습니다. 3 번은 그냥 걸어 가서 Jackie와 대화하고, 이후의 전투 장면에서 다시 한 번 충돌했습니다.

 

PS4 Pro에서는 상황이 조금 나아집니다. 해상도는 1188p와 972p 사이에서 확장되지만 그림자 나 그리기 거리에 관해서는 이전 두 PlayStation간에 거의 차이가 없습니다. PS4 Pro는 30fps 목표에 조금 더 가깝게 붙어 있지만 V가 차에 타 자마자 20 초 중반으로 떨어집니다.

 

그리고 당연히 "PC 버전에 비해 대폭 줄었습니다." 조명, 색상 및 시각 효과는 모두 더 나쁘고, 때로는 전혀 튀어 나오지 않는 많은 텍스처 팝인이 있습니다.

DF는 CD Projekt Red 가 결국 거의 모든 게임에서 가능한 한 원활하게 실행되도록하는 것에 만족하고 있지만, CDPR이 차세대 콘솔에 리소스를 투입 할 가능성이 훨씬 더 높다는 점도 지적합니다. 이전 세대의 PS4 및 Xbox One보다.

 

출처 : Digital Foundry

사이버 펑크 2077 에 PC에 사용할 수 GOG.COM , 증기 및 에픽, X 박스 하나, X 박스 시리즈 X | 12 월 10 일 2020에서 S, 플레이 스테이션 4, 플레이 스테이션 (5), 그리고 경기장 당신이 구입하면 사이버 펑크 2077을 에 GOG.COM , 100 % 귀하의 돈의 일부는 CD PROJEKT 그룹에 전달되어 향후 프로젝트를 지원합니다.

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