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UBS 글로벌 TMT 가상 컨퍼런스에서 Zelnick은 게임의 미래가 비 유적으로나 문자 적으로 어떻게 보일 것이라고 생각하는지 논의했습니다.
Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick에 따르면, 향후 10 년 동안의 게임은 현재와는 많이 다를 것입니다. 동안 UBS 글로벌 TMT 가상 회의 모두 비 유적으로 그대로 - Zelnick는 그가 게임의 미래가 모양을 어떻게 생각하는지 논의했다.
오늘날 그래픽이 10 년 전보다 더 좋아 보인다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Red Dead Redemption 2와 오리지널 Red Dead를 비교해보십시오. 둘 다 놀랍지 만 게임 간의 기술 발전은 Rockstar의 최신 와일드 웨스트 어드벤처에 쉽게 표시됩니다.
Zelnick에 따르면 이러한 기술의 변화는 향후 10 년 동안 비즈니스가 매우 다르게 보일 것입니다. "나는 10 년 후의 [Take-Two] 사업이 오늘날과 같은 방식으로 오늘날과 매우 다르게 보인다고 생각합니다. 10 년 전 모바일 사업이 없었고 소비자 지출이 반복되지 않았을 때와는 매우 다르게 보입니다." 라고 말했습니다. Zelnick . "그리고 어떤 일이 관련 될지 말할 수는 없지만 기술을 통해 창의적인 사람들이 이전에 할 수 없었던 일을 할 수있게 될 것입니다. 실사. "
개발자가 실제 화면을 더 잘 복제 할 수 있으므로 만들 수있는 게임의 범위가 넓어집니다. 개발자가 진정으로 "실사"이미지를 게임에 넣을 수 있다면 탐험 할 수있는 새로운 가능성의 세계가 열릴 것입니다.
그러나 비즈니스 전술이 화면의 픽셀만큼 이동함에 따라 업계의 변화는 눈에 보이는 것 이상입니다. 모바일 게임, 소액 결제 및 소셜 연결은 모두 지난 10 년 동안 자체적으로 도입 된 기능이며, Zelnick은 앞으로 몇 년 동안 더 많은 것을 보게 될 것입니다. 그는 그것이 우리를 어디로 데려 갈지 예측할 수 없지만 "우리가 창의적으로 할 수있는 일과 그 창의성을 활용하기 위해 비즈니스 측면에서 할 수있는 일 모두에서 역동적 인 기회가 많이있을 것"이라고 생각합니다.
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