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Dragon Quest XI S : Echoes of an Elusive Age Definitive Edition은 2018 년에 제가 가장 좋아하는 RPG 중 하나 였던 JRPG 클래식과 매우 흡사합니다. 그 이후로 Yuji Horii의 서명 JRPG 항목은 Nintendo Switch의 향상된 버전과 함께 PC에서 출시되었습니다. . 이러한 개선 사항이 Dragon Quest XI S의 Definitive Edition과 함께 Playstation 4 (및 Xbox One의 첫 번째 릴리스)로 돌아 왔기 때문에 모두 Wheel of Harma와 같이 완전한 원으로 돌아 왔습니다.

 

Dragon Quest XI S의 Square-Enix 최신 릴리스를 호출하면이 항목이 더 이상 Nintendo Switch에 포함되지 않기 때문에 약간 이상하게 느껴집니다. 대신 플레이어가 즐길 수있는 것은 PlayStation에서 Nintendo Switch로 처음 포팅 된 릴리스로, 아직 현지화되지 않은 Nintendo 3DS 릴리스의 2D 모드, 좀 더 많은 스토리 및 이 Unreal Engine 4 포트가 Nintendo의 하이브리드 하드웨어에서 실행될 수 있도록 액세서리 및 성능 조정.

Nintendo Switch에서 PlayStation 4에서와 동일한 수준의 성능을 달성하려면 Dragon Quest XI S로 약간의 양보를해야했습니다. 모든 플랫폼에서 동일한 30FPS 프레임 속도를 얻을 수 있지만 이미지 품질과 앨리어싱. 당신이 만나는 모든 머리카락이나 슬라임은 너무 들쭉날쭉해서 Fizzle Foil을 날카롭게 할 수 있습니다. 드로우 거리도 대폭 감소하여 때때로 더 큰 적들이 말을 타고 돌진 할 수 없을 때만 튀어 나올 수 있습니다. Dragon Quest XI S의 Definitive Edition이 원래 PlayStation 4 릴리스보다 성능이 떨어지는 것을 보는 것은 이상하지만 다양한 삶의 질 변화에 대한 대가로 그래픽 충실도를 기꺼이 인정했습니다.

가장 눈에 띄는 변화는 전투와 제작 시스템입니다. 플레이어는 전투의 속도를 변경할 수없고 표준 전투 루틴을 통해 빨리 감을 수 없으며 (여전히 액션이 진행되는 것을 볼 수 있지만 대부분의 대화를 건너 뛸 것입니다) 이러한 액션 중 일부를 빠르게 할 수도 있습니다. 당신은 금속 슬라임을 갈고 있으며 Erik이 그의 부메랑을 반복해서 던지는 것과 같은 애니메이션을보고 싶지 않습니다.

제작과 관련하여 여기의 변경 사항은 Fun-Size Forge를 괴롭혔던 편의성 측면에서 대대적 인 개선입니다. 플레이어는 언제든 스쿼트를 터 뜨리고 대장간을 터뜨릴 수있을뿐만 아니라 더 많은 제작 재료를 얻기 위해 멀리 모험을 할 필요가 없습니다. 이제 플레이어는 옅은 진주 나 금괴를 판매하는 상인이 무엇이든 다룰 필요없이 제작 인터페이스에있는 동안 거의 모든 구매 가능한 재료를 선택할 수 있습니다. 당신은 여전히 ​​그 크림 소 나이트와 큐뮬 로니 보를 손으로 재배해야 할 것이고, 모험의 마지막 상점 중 하나에서 * 구입할 수있는 * 크로노 크리스탈과 같은 다른 아이템은 제작 화면에서 구입할 수 없지만 모든 사람에게 충분한 수의 상태 방지 액세서리를 만드는 과정에서 타 버릴 평범한 재료,

 

Nintendo 3DS에서 전환 가능한 모드로 처음 소개 된 플레이어는 Dragon Quest XI S : Echoes of an Elusive Age Definitive Edition의 전체를 경험할 수 있습니다. 주요 컷신 중 일부는 중요한 순간에 미리 렌더링 된 CGI 장면을 재생하는 대신 2D로 작동하지 않습니다 (음성 연기는 없지만). 그러나 2D 모드에서 게임을 플레이하는 데는 몇 가지 이상한 점이 있습니다. 플레이어는 전투 중에 그룹의 개별 적을 대상으로하는 능력을 잃고 복고풍 모드에서 플레이 할 때 일부 측면 전환을 발견 할 수 없습니다. 날씨를 알려주는 소, 일부 미니 메달 및 기타 작은 수집품 (백금 트로피를 잠금 해제하는 데 전부 필요하지 않음)은 단순히 2D에 존재하지 않습니다.

2D에서 3D로 또는 그 반대로 바꾸고 싶을 때 플레이어는 땅에있는 많은 교회를 방문하고 관점의 변화를 위해기도해야합니다. 불행히도 그 자체의 단점이없는 것은 아닙니다. 플레이어가 원할 때마다 자유롭게 앞뒤로 점프 할 수 있도록하는 대신 플레이어는 먼저 저장 한 다음 진행을 재개 할 스토리 순간을 선택해야합니다. 이미 3D로 Cobblestone Tor의 오프닝을 플레이했으며 2D로 모험을 계속하고 싶다면, 불행히도 오프닝 시간을 다시 플레이해야합니다.

스토리 비트별로, Dragon Quest XI S : Echoes of an Elusive Age Definitive Edition은 2018 년에 원래 PS4 릴리스를 플레이했다면 이미 익숙한 Luminary의 이야기와 98 % 동일합니다. 게임의 첫 번째 막은 내러티브에서 완전히 새로운 것을 본다는 점에서 약 40 시간 동안 막을 내 렸습니다. 시간의 차이를 해소하고 낯선 줄거리 (예 : Sylvando가 솔저 오브 스마일로 알려진 극단을 이끌게 된 방법 등)를 설명하기 위해 플레이어는 Luminary의 파티원 4 명을 제어 할 수 있습니다. 그들의 한입 크기의 모험은 원작에서 다소 눈부신 줄거리였던 메인 스토리의 틈새를 살리는 데 도움이됩니다. Sylvando 's는 초기에 다소 개방적이기 때문에 4 개의 비 네트 중 가장 길었습니다. 하지만 그것조차도 대략 1 시간이 넘었습니다. 나머지 3 개는 각각 약 30 분 정도 더 간소화되었습니다. 네 가지가 모두 끝나면 Hero는 원래 릴리스에서와 마찬가지로 Nautica에서 이야기가 시작되면서 다시 재생됩니다.

이 Definitive Edition에 추가 된 부가 이야기 외에도 다른 주요 추가 사항은 Tockington으로 알려진 새로운 영역입니다. 이 2D 전용 지역은 스토리 전체에 나타나는 작은 일시적 존재 인 Tockles의 고향으로, 일반적으로 목적없이 돌아 다니거나 일종의 빛의 히 징스를 유발합니다. 전 세계에 흩어져있는이 토클을 20 개 발견함으로써 플레이어는 이전 드래곤 퀘스트 타이틀을 엿볼 수있는 암호를 배울 수 있습니다. Tockington의 성지 깊은 곳에는 메인 라인 Dragon Quest 타이틀마다 하나씩 10 개의 책이 있으며, Luminary와 그의 일행이 해당 장소와 시간의 마을 주민들을 돕기 위해 퀘스트를 수행 할 수있는 짧은 퀘스트를 제공합니다. XI S에 매우 깔끔하게 추가되었습니다 (이전에는 현지화되지 않은 Dragon Quest XI의 3DS 릴리스에있었습니다. 수없이 세상을 구하기 위해 전에 온 다른 영웅들과 함께 Luminary의 이야기를 모으는 데 도움이됩니다. 일부 퀘스트는 플레이어가 완료하려면 여러 타임 라인과 책 사이를 이동해야하므로 Dragon Quest 시리즈 전체에 또 다른 연속성 레이어가 추가됩니다.

트로피 및 업적 사냥꾼을 위해 Dragon Quest XI S : Echoes of an Elusive Age Definitive Edition은 원래 릴리스보다 상당히 어렵습니다. Disciple 's Trials와 Wheel of Harma 전투를 모두 통과해야하지만 Tockington 퀘스트는 좀 더 어렵게 만듭니다. 또한 Dragon Quest XI S는 시리즈의 장기 도전에서 가장 어려운 슈퍼 보스 중 하나를 특징으로하며,이를 극복하여 Jade의 최종 의상을 잠금 해제해야합니다. 두 번째 플레이를 위해 Dragon Quest XI S를 돌진 할 때도 70 시간을 깨고이 슈퍼 보스 전을 위해 파티를 갈고 준비하는 데 5 ~ 10 시간을 더 보냈습니다. 그만한 가치가 있었습니까? 글쎄, 당신은 스스로 결정합니다.

 

Dragon Quest XI S : Echoes of an Elusive Age Definitive 에디션은 수많은 삶의 질 변화와 3DS의 2D 어드벤처 모드의 복귀로 인해 Luminary의 이야기를 이전에 선택하지 않았다면 가장 좋은 방법입니다. 기존 콘텐츠를 새로 고칠 수 있습니다. 그러나 작년에 Nintendo Switch에서 동일한 Definitive Edition을 이미 구입했다면 PlayStation 4 또는 Xbox One 버전을 선택할 이유를 찾을 수 없었습니다 (Xbox Game Pass에서 무료로 모험을 즐기고 싶지 않은 경우). Nintendo Switch와 PlayStation 4 버전 사이에는이 릴리스를 기다리는 것이 기다릴 가치가 있다고 플레이어를 설득 할 수있는 새로운 콘텐츠가 거의 없습니다.

 

게임의 질의 변화, 오케스트라 사운드 트랙의 귀환, 새로운 사이드 스토리 및 Tockington 도전이 모두 합쳐져 Dragon Quest XI S가이 JRPG 클래식을 재생하는 가장 좋은 방법이되었습니다 (그래픽 다운 그레이드를 염두에 두는 한). 작년 Nintendo Switch 릴리스에 아직 추가되지 않은 새로운 콘텐츠는 없습니다. 이미 Luminary의 모험을 이미 한두 번 즐긴 플레이어에게는 힘든 판매입니다.

장점

  • 세련되고 향수를 불러 일으키는 턴제 RPG 전투
  • 가장 열정적 인 DQ 베테랑들에게 도전 할 새로운 사이드 퀘스트
  • 많은 새로운 의상 (그리고 외모를 위해 실제 갑옷을 입을 필요가 없습니다!)
  • 클래식 2D 또는 최신 3D 그래픽으로 전체 모험을 즐기십시오.
  • Fun-Size Forge의 변경으로 제작이 크게 간소화되었습니다.

단점

  • 3D와 2D 모드 사이의 원활한 전환이 아닙니다.
  • DQXI S의 Nintendo Switch 릴리스에 아직 추가되지 않은 새로운 콘텐츠가 없습니다.
  • DQ 역사상 가장 어려운 슈퍼 보스 중 한 명이 100 % 업적에서 많은 플레이어를 보호 할 것입니다.
  • CG 컷 신은 2D 모드에서 재생하는 경우 음성 연기를 제거합니다.
 
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