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store.steampowered.com/app/1049590/Eternal_Return_Black_Survival/

 

인디 스튜디오 Nimble Neuron가 전달하고있는 「블랙 서바이벌 : 영원 회귀 '가 파죽지세로 성장 중이다. 이 작품은 10 월 14 일에 조기 액세스 전달 된 MOBA을 기반으로 한 배틀 로얄 게임. 기본 플레이는 무료이며, 솔로잉 듀오 최대 3 명의 스 쿼드 모드를 지원하고있다. 현재 지원되는 플랫폼은 Steam. 일본어 자막과 UI에 대응하고 있지만, 음성은 영어와 한국어로만되어있다. 서비스 개시 후 약 2 개월 정도 지나면 본작이지만, 지난 30 일 평균 플레이어 수는 1 만 1000 명 넘어 ( SteamCharts ). 그 성장은 머무는 일없이, 글을 쓰는시 (12 월 4 일)의 동시 플레이어는 Steam 전체 순위에서 톱 20 진입하고있다.

본작은 2015 년에 스마트 폰 어플로 배달 된 "블랙 서바이벌 '의 파생 작품. "블랙 서바이벌 '는 전략 요소가 강한 명령 식의 대인전이 특징 바토로와 게임. 본작은 전작에서 뗏목 요소와 세계관을 계승하고 있으며, 바토로와 + MOBA라는 게임 장르의 개척에 도전하고있는 작품이다.

본작의 토대가되는 것은, 최대 18 명으로 구성된 생존을 건 배틀 로얄. 플레이어는 개성 넘치는 캐릭터 중에서 1 명을 선택하고 내려다 관점에서 작업하게된다. 12 월 4 일 현재 18 명의 캐릭터가 존재하고 앞으로도 수시로 추가가 예정되어있는 것 같다. 조작하는 캐릭터와 초기 무기를 선택한 후, 플레이어는 빵과 물을 2 개씩 전달 싸움의 무대가되는 "루미아 섬"어디에 내려 하나를 선택하는 것이다.


"블랙 서바이벌 : 영원 회귀 '는 일반적 MOBA라는 게임 장르에 많이 볼 수있는 시스템을 채용. 적 캐릭터 나 몬스터를 잡아 돈을 벌고 그 돈을 사용하여 상점에서 장비 나 아이템을 구입할 수 있습니다. 그리고 캐릭터를 성장시켜가는 사이클이 도입되고있다. 그러나 본작에서는 루미아 ​​섬에 흩어져있는 자료를 모으고 공예 및 장비와 아이템, 그리고 음식과 함정 등을 직접 준비 해 나갈 것이다. 제목에있는대로 생존을 목표로 게임 플레이는 바로 생존이다. 따라서 조작하는 캐릭터에 적합한 장비를 효율적으로 갖게하기 위해서 먼저 하강하는 지역은 매우 중요 할 수 있겠다.

한편, 놀기 쉬움에 대한 배려도 이루어지고있다. 왜냐하면 어디에 내려야하는지, 어떤 장비를 갖게하는 것이 좋을지에 대해 당황하지 않을 모든 캐릭터는 처음부터 "추천 루트"라는 것이 설정되어있다. 막 시작한 플레이어라면 추천 루트를 둘러싸고하면서 우선 캐릭터를 움직일 수 있도록 최선을 보면 좋겠다. 어느 정도 익숙해 진 시점에서 원래의 루트를 만들어 보는 것도 좋고, 다른 플레이어가 만든 공유하는 루트를 빌릴 수도있다.


플레이어는 캐릭터를 성장시키기 위해 위의 장비 이외에 레벨과 장비 숙련도에 신경을 배부해야한다. 레벨을 올리기위한 경험치는 플레이어의 다양한 행동에서 얻는 것이 가능하다. 가장 알기 쉬운 것으로 적이나 몬스터를 잡는 것. 다른 맵에 흩어져있는 소재가 들어있는 상자의 조사, 장비 나 아이템 등의 공예, 돌과 나뭇 가지 채집. 단지 이동 계속하여도 경험치를 얻을 수있는 구조로되어있다. 각각 획득 할 수있는 양은 다르지만, 적과의 조우 이외에도 플레이어에게 많은 선택권을주고있는 것이 간파 할 것이다. 적극적으로 다른 플레이어와 교전하여도 좋고, 마지막 2 명까지 오로지 레벨을 올리고 좋은 장비 나 아이템을 준비하는 것도 하나의 전법이다.

장비 숙련도는 캐릭터가 들고있는 무기에 얼마나 숙련 된 여부를 나타내는 수치 다. 숙련도가 상승하면 캐릭터의 스탯이 상승 할뿐만 아니라, 무기 전용 스킬이 해제된다. 이 숙련도를 높이기위한 방법은 무기를 사용하여 적을이나 몬스터를 공격 할 수밖에 없다. 다른 플레이어와의 교전을 피할 수도 전법의 하나이지만, 적극적으로 교전하는 데에도 혜택이 준비되어 있다는 것이다. 레벨과 숙련도의 최대치는 20. 각각 1 플러스 될 때마다 변화하는 상태는 결코 무시할 수는 없다. 싸움에 몸을 던진다 또는 장비의 완성을 서두르거나, 다양한 장면에서 결정을 내릴 필요가있을 것이다. 또한, 루미아 섬에서는 시간이 경과 갈 때마다 지역 단위로 봉쇄가 시작 간다. 바토로와에서는 친숙한 광경 것이다.


봉쇄 된 구역에 침입하면 캐릭터의 머리의 타이머가 움직이기 시작한다. 30에서 카운트 다운이 시작 0이 된 순간 캐릭터는 무참히도 폭발하고 죽을 것이다. 어디 까지나 생존을 건 서바이벌 게임이라는 것을 새삼 인식하게된다. 그렇게되지 않게 플레이어는 적당히 맵을 열고 어디 지역이 봉쇄되는 지 확인해야한다. 플레이어는 도보 이외의 이동 수단으로 "하이퍼 루프"가 주어지고있다. 일부 지역에만 설치된 개체에 액세스하여 다른 지역으로 즉시 이동할 수있는 뛰어난 제품이다. 넓은 루미아 섬을 오가는 데 매우 도움이 될 것이다.

영역이 좁아지면서 다른 플레이어들과의 만남 율이 증가 긴장감은 바토로와면. 거기에 MOBA의 전투 시스템과 서바이벌 요소를 잘 곱한 것이 본작이다. 치열한 게임 장르끼리를 융합시킨 새로운 형태로 생산에 많은 어려움이 있었다 것이다. 본작의 개발진은 이러한 고민을 커뮤니티에 대해 매우 개방하고있는 것이 특징이다. 11 월 30 일에 게시 된 기사 는 개발진이 공개 된 로드맵 에 포함되어 추가 예정 기능 구현 취소를 발표했다. 그 이유와 배경, 그리고 앞으로 개발진이 목표로하고 싶은 형태에 대해 진지하게 말했다. 이러한 축적이 제대로 결실을 잘 커뮤니티에 받아 들여지고있는 것이다.

또한 필자가 생각 본작의 또 하나의 매력은 그 간편함이다. MOBA라는 게임 장르는 아무래도 팀 플레이의 경향이 강해진다. 고정 멤버를 모아 연습하는 과정도 재미 중 하나 말할 수 있지만, 멤버를 모으는 시점에서 짐이 무겁다 고 느끼는 플레이어도 일정한 계층있는 것이다. 그러나 바토로와도 기반의 하나하는 본작은 솔로 듀오 스쿠앗도 각각에 초점이 맞춰져 밸런스 조정이 이루어지고있다. 혼자서도 여러 사람이 즐길 수있는 사양 셈이다. 경기 전체 템포감 잘 필요 이상으로 길지 않다. 당해 버려도 바로 다음 경기가 시작되는 재생의 높이도 바토로와의 좋은 부분을 상속 할 수있는 것 같아요.

향후 경기 수있는 게임의 하나로도 " 블랙 서바이벌 : 영원 회귀 '는 주목되어가는 작품이 될 것 같다. 이미 한국에서 프로 선수를 유치하고 상금 제 대회도 열려있는 것 같다. 서두에서도 언급 한 바와 같이, 본작은 일본어에도 대응하고있어, 전체적으로 놀기 쉬운 제작되고있다. 로드맵에 따르면 일본어 음성의수록도 예정하고 있다고한다. 나날이 성장해가는 기본 플레이 무료 MOBA × 바토로와 게임을 꼭 집어 보는 것은 어떨까.

 

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