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PlayStation 4 용 무료 데모도 계획되어 있습니다.

 

제작사 Happinet 및 개발자 매트릭스 소프트웨어는 한 방출 은 "타이탄과 아이언 프론트"의 스위치 버전에 대한 업데이트를 Runersia의 전설 : Brigandine를 . 이 업데이트는 12 월 10 일에 출시되는 1 일차 업데이트로 PlayStation 4 버전에서도 사용할 수 있습니다. PlayStation 4 데모는 같은 날 출시됩니다.

아래 에서 전체 패치 노트  최신 생산자 편지를 받으십시오 .

패치 노트

패치 노트 (Switch : 버전 1.1.2, PlayStation 4 : 버전 01.12)

  • 커스텀 난이도를 추가했습니다.
    • 이제 최대 8 개의 설정을 사용자 정의하여 더 넓은 범위의 게임 난이도를 즐길 수 있습니다.
  • 고레벨 몬스터 인 타이탄과 섀도우 고블린이 추가되었습니다.
  • 참고 : 전투 중 L 스틱 (왼쪽 스틱)을 눌러 자동 모드를 켜고 L 스틱 (왼쪽 스틱), A 버튼 (○ 버튼) 또는 B 버튼 ( × 버튼).
    • 적 유닛과 접촉하거나 몬스터 턴 중에 만 자동 모드를 켜고 끌 수 있습니다.
  • Combat AI : Custom Difficulty – Guard Castle Hex가 추가되었습니다.
    • 커스텀 난이도 설정에서 CPU Defensive AI를 "Guard Castle Hex"로 설정하면 CPU가 성 (기본) 헥스 주변에 군대를 배치하고 유지합니다.
  • Combat AI : Hard Difficulty – 치유 선택 알고리즘이 이제 더 효과적입니다.
  • Combat AI : Hard Difficulty – 더 쉽게 기사를 겨냥하고 공격 할 수 있습니다.
  • Combat AI : 모든 난이도 – 특정 버핑 주문의 타이밍과 목표를 수정했습니다.
  • 아이템 관리 기능이 추가되었습니다.
    • 플레이어는 모든 기지에서 아이템을 사용하거나 장비를 변경할 수 있습니다.
  • 한 번에 여러 장비를 폐기하는 기능을 추가했습니다.
  • 한 번에 여러 몬스터를 풀어주는 기능이 추가되었습니다.
  • 매 시즌 특정 퀘스트를 반복하기 위해 퀘스트에 반복 명령을 추가했습니다.
  • 퀘스트 결과 중 아이템 수집시 세부 정보를 표시합니다.
  • 정보 패널에 기사와 몬스터에 대한 자세한 통계 페이지를 추가했습니다.
  • 정보 패널의 정렬 기능은 이제 마지막 정렬 순서를 기억합니다.
  • 메인 맵에 각 기지의 기사에 대한 정보를 추가했습니다.
  • 시스템 메뉴에 정보 및 전원 관계를 추가했습니다.
  • 최전선 기사 수 확인 대화 상자 옵션을 추가했습니다 (켜기 / 끄기 전환 가능).
  • 게임 시작시 게임 버전과 선택한 난이도는 이제 전투를 재생할 때 표시됩니다.
  • 몬스터 제한이 100에서 200으로 증가했습니다.
  • 전투 : 변경 가능한 카메라 각도 (높이)가 2 단계에서 3 단계로 증가했습니다.
  • 전투 : 군대 색상 코딩 옵션이 추가되었습니다 (2 가지 유형 간 전환).
  • 전투 : 기절 한 유닛에 대한 공격은 항상 명중합니다.
  • 전투 : 더 느린 전투 빨리 감기 옵션을 추가했습니다 (3 단계에서 선택).
  • 전투 : 턴 시작시 치유 또는 독 피해 표시 시간이 단축되었습니다.
  • 더 빠른 커서 속도를위한 옵션이 추가되었습니다 (4 계층에서 선택).
  • 플레이어가 실수로 차례를 끝내지 못하도록 메뉴 동작을 조정했습니다.
  • 챌린지 모드의 무작위 이벤트에서 레벨 업을 제거했습니다.
  • 비용이 높은 몬스터에게 유리하도록 소환 / 조직 알고리즘을 조정했습니다.
  • 드문 GPU 관련 버그를 수정했습니다.
  • 레벨 업 사운드 효과를 위해 볼륨을 낮췄습니다.
  • 전투 : 때때로 후퇴하는 기사가 어느 기지에서나 발견되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 기사의 모집 조건과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 : 화면 전환 중에 발생하는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 사소한 텍스트 수정.
  • 기타 사소한 버그 수정.

알려진 버그 (Switch : 버전 1.1.2, PlayStation 4 : 버전 01.12)

  • Lapis Exilis 액세서리가있는 유닛이 패배하면 부활시 투명 해집니다.
  • 특정 컨트롤을 입력 한 후 메인 맵 (퀘스트, 이동)에서 기사에게 명령에 잘못된 숫자가 표시되는 경우가 있습니다.
  • 특정 컨트롤을 입력 한 후 전체 전투력에 대한 잘못된 색상이 메인 맵에 표시되는 경우가 있습니다.
  • Katchana에서 이동중인 기사가있을 때 디스플레이는 Koaloopa의 인접한 기지와 겹칠 것입니다.
  • 이벤트 후, 다음 단계는 때때로 이벤트 BGM이 계속 재생되는 것으로 시작됩니다.

향후 패치에서 수정 될 예정입니다.

프로듀서의 편지

안녕하세요 여러분! 저는 Brigandine : The Legend of Runersia 의 프로듀서 인 Igarashi 입니다.

Brigandine : The Legend of Runersia 의 Nintendo Switch 버전에 대한 "Titans and the Iron Front"업데이트를 발표하게되어 매우 기쁩니다 . 이 프로듀서 편지는 Switch 버전을 플레이 해주셨거나 PlayStation 4 버전을 고려중인 팬 분들께 감사의 말씀을드립니다. 이 흥미로운 새 업데이트에 대한 세부 정보도 공유 할 예정입니다.

우선 이미 게임을 구매하고 플레이 해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 이 업데이트의 목적은 이미 게임을 플레이 한 사람들에게 연말이 다가옴에 따라 땜질 할 새로운 것을 제공하는 것이 었습니다. 새로운 Runersia를 재발견하려면 게임을 업데이트하십시오!

다음 주 12 월 10 일에 출시 될 PlayStation 4 버전을 구매할 생각이라면 "Titans and Iron Front"가 즐거움을위한 1 일 업데이트로 제공 될 것입니다.

이번 게임에는 약 30 개의 새로운 업데이트가 있습니다. [위]에 대한 자세한 내용은 확인할 수 있지만 특히이 편지에서 좀 더 자세히 설명하고 싶은 몇 가지 사항이 있습니다.

■ 새로운 난이도 : 커스텀

이 새로운 난이도에서는 최대 8 개의 설정을 사용자 지정할 수 있습니다. 이제 원하는 경우 게임을 Easy보다 쉽게 ​​만들거나 Hard보다 어렵게 만들 수 있습니다! 예를 들어 데모가 너무 어렵다면 다음 플레이 스루에서 다음 설정을 시도해보십시오.

  • 기본 난이도 : 쉬움
  • 시간 제한 : 없음
  • 마나 획득 : 플레이어 : 2x
  • 경험치 획득 : 플레이어 2x
  • 부흥 석 : 시즌 별

이렇게하면 게임이 훨씬 쉬워진다는 것을 알게 될 것입니다! 한편 궁극의 도전을 원하는 플레이어는 적국에 유리하도록 설정을 조정하여 실력을 최대로 테스트 할 수 있습니다!

많은 플레이어들이 시간 제한없이 가장 높은 난이도를 플레이하고 싶다고 말했고,이 맞춤형 난이도 기능은 부분적으로 이러한 요청을 충족시키기 위해 만들어졌습니다.

■ CPU Combat AI 업데이트

사용자 지정 난이도의 8 가지 설정 중 하나는 CPU 방어 AI입니다. 이것은 CPU의 수비 플레이 스타일을 결정하는 새로운 AI 알고리즘입니다.

"Guard Castle Hex"를 선택하면 CPU가 성 (기본) 헥스 주변에 군대를 배치하고 유지합니다. 이로 인해 편대에서 기사를 유인하기가 더 어려워 져 새로운 전술을 제시해야합니다!

기지 주변의 쟁탈전이 더욱 치열해져 승리를 결정하기가 더 어려워집니다. 기지에서 야영하고 방어 전투 중 적을 기다리는 것은 인간 플레이어가 자주 사용하는 전략이므로 CPU AI에도이 전술을 구현했습니다.

또한 "Guard Castle Hex"AI는 사용자 지정 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

사용자 지정 설정이 구성되어 있지 않은 한 메인 및 챌린지 모드의 모든 난이도에있는 적은 항상 동일한 AI를 사용합니다. (단, 적 AI는 Hard에서 다루기가 약간 더 어려워 지도록 조정되었습니다.)

CPU Defensive AI를 "Random"으로 설정하면 전투에 참여할 때까지 적이 어떤 AI를 사용하고 있는지 알 수 없습니다. 적의 행동에 따라 즉석에서 전술을 바꿔야하므로 전투가 더욱 짜릿해질 수 있습니다!

■ 신규 몬스터 : 타이탄과 섀도우 고블린

새로운 기사, 병과, 몬스터를 추가하는 것은 시작부터 플레이어 기반을 기쁘게 할 것이라는 것을 알고 있었기 때문에 테이블 위에있었습니다.

이번 연말 업데이트에 맞춰 2 개의 새로운 몬스터를 게임에 추가했습니다. 이 독특한 새 몬스터를 시험 해보면 잘 발달 된 장점과 몇 가지 사랑스러운 결점을 동시에 가지고 있음을 알 수 있습니다. 새로운 Guard Castle Hex AI에 대한 전략을 시도 할 때 매우 유용 할 것입니다!

■ 자동 모드 버튼

각 전투는 완료하는 데 상당한 시간이 걸리는 경향이 있으며, 게임의 이러한 측면을 개선하고 싶었습니다. 따라서 이번 업데이트에서는 버튼 클릭 한 번으로 자동 모드를 켜거나 끄는 기능을 구현했습니다.

전투가 시작된 직후 군대가 적과 접촉 할 때까지 다음 단계를 수행 할 수 있습니다.

  1. 플레이어 턴 동안 기사 만 이동합니다.
  2. 대기 기사와 왼쪽 스틱으로 자동 모드를 켭니다.
  3. 몬스터가 자동으로 움직이기 시작합니다.
  4. 마지막 몬스터가 움직이고있는 동안 자동 모드를 끕니다.
  5. B 군에 대해이 단계를 반복하여 기사 만 이동합니다.
  6. 자동 모드를 사용하여 몬스터를 이동합니다.

■ 연주 성을 향상시키는 새로운 기능

또한 아이템 관리 UI, 정보 패널, 옵션 설정 등과 같이 플레이 가능성을 향상시키는 다양한 삶의 질 기능을 추가했습니다. 위에 링크 된 목록에서 세부 사항을 확인할 수 있습니다. 이러한 개선은 많은 플레이어의 피드백을 염두에두고 이루어 졌으므로 제안 해 주셔서 감사합니다!

■ 마무리 비고

이번 업데이트에 대한 모든 것입니다. 앞으로의 업데이트에도 추가하고 싶은 다른 것들이 많이 있습니다. 우리는 여러분 모두로부터 많은 좋은 피드백, 요청 및 훌륭한 아이디어를 받았으며 이에 동의합니다. 플레이어베이스가이 게임이 내가 가고 싶은 방향과 같은 방향으로 가고있는 것을보고있는 것 같습니다!

이것은 20 년 만에 시리즈의 새로운 항목이며 Brigandine 과 같은 국가 정복 시뮬레이션 게임 은 요즘 주류가 아닙니다. 그럼에도 불구하고 당신은 믿음의 도약을하고 게임을 구입했습니다. 정확하게 가장 저렴한 것은 아니었지만 일부는 그것을 플레이하기 위해 새 콘솔을 구입했습니다! 그렇기 때문에 연말까지이 무료 업데이트를 사용할 수 있도록 최선을 다했습니다.

그런 의미에서 우리의 목표도 한 발 앞서 나갔다고 말할 수있을 것 같습니다!

아직은 잠재적 인 향후 업데이트에 대해 공유 할 세부 정보가 없지만 우리를 지원해 주신 모든 사람에게 새로운 것을 제공하기 위해 노력하는 것을 멈추지 않을 것입니다. 다음 주 PlayStation 4 버전 출시는 가능한 한 많은 사람들이이 게임을 즐길 수 있도록하는 우리 목표의 또 다른 이정표가 될 것입니다!

언제나처럼 읽어 주셔서 감사합니다!

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