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Remothered: Broken Porcelain 리뷰, 공포 게임

인형의 마음 2020. 12. 3. 02:16
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여러 사람에게서 쫓아되는 두려움, 새로운 능력의 각성 ...... 파워 업 한 리마더드 시리즈 제 2 탄

리마자도 : 브로큰 포세린
장르 : 서바이벌 호러
발매원 : 3goo
개발자 : Stormind Games
플랫폼 : 플레이 스테이션 4 / Nintendo Switch
가격 : 3,200 엔 (세금 별도)
발매일 : 12 월 3 일

 

"리마자도 : 토멘 테드 파 더스 '의 속편에 해당하는 작품"리마자도 : 브로큰 포세린 " "리마자도"시리즈는 폐쇄 된 건물에서 때 적의 눈을 뚫고 발견되지 않게 진행시 적에게 쫓기고 어딘가에 몸을 숨기고 적을 지나가는 오로지 기다린다. 그 중에서 목표를 클리어 해 나가고 탈출을 도모 시리즈이다.

 가까이있는 사람이 조금 전까지 보통으로 말하고 있었다 사람이 다음 순간 갑자기 덮쳐 오면, 사람은 얼마나 당황하는 것일까. 상황을 이해하기까지 얼마나 시간이 짧은 일까. 왜 변해 버린 것인지, 어떻게하면 원래대로 돌아 줄지 누가 아군은 않았는지 온갖 고난에 어떻게 맞서 나갈 것인가. 그런 극한의 정신 상태로 멀리가는 주인공을 조작하면서, 선수 자신도 광란의 소용돌이 속으로 점점 끌려가는듯한 느낌을 맛볼 수있는 것이 본작의 가장 큰 매력이다.

 또한 전작 "리마자도 : 토멘 테드 파 더스 '는 실종 소녀 셀레스트 펠튼을 찾아 주인공 로즈마리 찾아간 펠튼 작가의 저택에 잠입 셀레스트가 실종 된 수수께끼에 육박하는 것이다. 스토리에서 나오는 신비의 물질 "훼노키시루"과 붉은 수녀가 본작에서도 크게 염려된다.

 전작과 본작에서는 조금 시스템이 바뀌고있어 파고 들기 요소도 늘고있다. PS4 판 "리마자도 : 브로큰 세린 '을 발매에 앞서 플레이 할 수 있기 때문에 이번 체험 한 본작의 매력을 소개하고 싶다.

 

[리마자도 : 브로큰 포세린 | 게임 플레이 트레일러 [PlayStation®4 / Nintendo Switch ™]]

친밀한 인간이 거의 모두 습격 해 오는 심리 스릴러

 본작의 무대는 "아슈만 호텔 ', 그리고 주인공은'제니퍼 '라는 소녀이다. 전작의 주인공 '로즈마리'와 비교하면 외형이 상당히 약해 믿음직스럽지 못한 인상을 받는다. 성격은 야무진 유형의 여자이지만, 그래도 심허 느낌은 부정 할 수 없다. 플레이어는 기본적으로 그녀를 조작 해 나가게된다.

본작 주인공 "제니퍼"

 본작의 스토리는 주인공 '제니퍼'가 갑자기 이상 해져 버렸다 "아슈만 인"직원들에게 습격 하여야만도 호텔에서의 탈출을 목표로한다. 그리고 그들이 이상 해져 버린 진상에 다가 간다는 것이다

 본작에서는 주인공 '제니퍼'를 쫓아 오는 사람들은 "아슈만 호텔 '에있는 사람 거의 모두이다. 조금 전까지 보통으로 이야기하고 있던 사람들이 갑자기 덮쳐 오는 때문에 놀라움과 당혹감을 감추지 못한 채 도망치려하게된다. 등장 인물의 거의 모두가 적이 될 때문에 때로는 여러 사람 쫓아되는 상황이 될 수도있다. 필자는 여러 사람이 멀리 버리고 뭇매를 맞는 경우가 종종 있었다. 여러 사람의 눈을 뚫고 도망 수 있은 것은, 꽤 어려운 기술이지만, 잘가는 느낌에 나도 모르게 환호 버릴 정도로 기쁘다.

조금 전까지 보통으로 말했다 안드레아 씨가 쫓아 온다

여러 사람 쫓아되기도한다

 스토리에는 목적이 걸려있어 그 목표를 클리어하면서 이야기는 나가게된다. 목표는 찾는 물건에서 적을 격퇴까지 폭넓게 형성되어 있고, 스토리의 진행에 따라 수시로 업데이트되어 간다. 고전하는 목표도 동안이고와 외곬 줄에서는 가지 재미가있다.

목표는 수시로 업데이트되어 간다

 また、前作に比べてプレーヤーをびっくりさせる演出が増えており、筆者も何度も心臓が痛くなるほど驚いた。本作はストーリーの緩急が良くできているので、気を抜いた瞬間こそ最も危険な瞬間だと感じた。

急に出てくる演出で、声が出るほど驚いた

 襲ってくる人々は物音に敏感になっており、音を立てると音の方向へ向かってくる。足音や物を投げた音、陽動アイテムで鳴らした音などどんな音でも聞きつけて近づいてくる。特に本作では主人公の足音が歩いているだけでもかなり大きく感じる。その理由はホテル内を探索している時のBGMは基本無音だからだろう。主人公の足音だけがコツコツと響く。この足音だけというのが、逆に怖さに拍車をかけているのだ。筆者は足音を立てたくないあまり、ほぼずっと足音が鳴りにくい中腰での移動をしていた。

中腰で足音を立てないようにそろりそろりと移動

足音を立てなければ、敵の後ろを通り抜けることも可能

見つかったら猛ダッシュで逃げる

 また、敵の目から逃れるために、ロッカーやクローゼット、スツールの中に隠れることもできる。当然敵の目の前で隠れてしまうと容赦なく隠れた場所から引きずり出されてしまうので、敵の目を盗んで隠れる必要がある。また、敵が隠れている場所を怪しんでいると、ミニゲームが始まり、そのミニゲームに失敗すると同じく引きずり出されてしまう。ミニゲーム自体はさほど難しいものではないが、極限状態の中でプレイしていると緊張からか時折失敗してしまうこともあり、苦戦を強いられることもあった。

いろいろなところに隠れられる

敵から身を隠しながらのミニゲームは心臓がドキドキしっぱなしだ

 주목할만한 요소로서 본작에는 회복 아이템이 없다. 피해를 입었다 경우 시간 경과에 치유 할 때까지 기다리거나, 거울와 메트로놈이 설치된 세이브 명소 겸 회복 명소에 갈 필요가있다. 전작에서 회복하면 거울이 주인공의 부상을 흡수 한 것처럼 금이 가고, 그 균열이 나을 때까지 다음 회복 할 수없는 구조로되어 있었다. 그러나 본작에서는 거울이 깨지는듯한 소리는하지만, 거울이 깨지는 같은 연출이 아니라 단기간에 여러 번 복구를 할 수있게되어있다. 필자는 자주 두들겨되어 있었기 때문에 단기간에 회복 할 수있는 것은 매우 살았다.

회복 명소 겸 세이브 명소를 찾아 안심하는

 전작에서는 스토리는 거의 시간의 흐름에 따라 진행되고 있었지만, 본작에서는 시간 축이 데굴 데굴 바뀌어 간다. 처음에는 스토리의 전개가 갑자기 변화하기 때문에 조금 혼란스러워 막판으로 갈수록 흩어져 있던 스토리가 하나의 선으로 연결되어가는 모습은 정말 기분이 좋다. 본작은 전작의 전날 담이며, 속편이라는 서 위치하는 것, 그리고 3 부작 구상 중 두 번째 작품이라는 데서도 그 스토리 전개는 눈 부시다.

 지금 또한 이번 작품에서는 도망 숨뿐만 아니라시 적에게 맞서 적을 쓰러 뜨리는 것도 필요하다. 적의 마수를 뚫고 싸워 적의 빈틈을 만들어 공격을. 시 작업의 정확성과 영감을 필요로하는 경우도 있고, 특히 본작은 그냥 도망 다니는 것만 아니기 때문에 재치도 중요하게된다.

도망뿐만 아니라 때는 적에게 맞설 수

아이템 업데이트 및 어빌리티의 레벨을 올려 적에게 맞서 라!

 이번 작에서는 전작에도 존재하고 있었다 방어 아이템이나 양동 아이템의 업데이트가 간단 해 선수 스스로가 효과를 확인하고 결합 할 수 있도록 진화하고있다. 효과는 "지속 데미지를주게된다"또는 "적에게 데미지를주고 잠시 동안 기절시킨다", "잠시 동안 적의 시야를 가로막는 '등이있다. 플레이어의 플레이 스타일에 맞게 효과의 종류와 어떤 아이템 효과를 낸다 여부를 선택할 수 있으므로, 플레이의 폭이 넓어진 다. 참고로 필자는 적과의 거리를 두는 것에 중점을두고 싶어서 "적을 기절시키는 '라는 효과의 업데이트를 많이했다.

방어 아이템이나 양동 항목을 업데이트 할 수

 또한 본작에서 등장하는 '나방의 열쇠'라는 아이템을 모아 가면 스테이지에있는 점에서 주인공의 다양한 어빌리티 레벨을 상승시킬 수있다. 어빌리티는 적을 접근 할 수 없도록 문을 봉쇄 능력이 오른다 "장벽"스프린트 지속 능력이 상승한다 "도주"이동시의 발판을 줄이고 은신처에서 능력이 오른다 "그림자 숨어"방어 상품의 사용 능력이 상승하는 '선명도'체력 회복을 향상시키는 "체력"양동 상품의 사용 능력이 상승하는 '도구의 달인 "체력이 적을 때 특별한 능력을 잠금 해제"생존자 " 항목을 선택할 때 특별한 보너스를 얻을 수 추가 "행운"나방의 눈 사용 능력이 상승한다 "멘가타 참새의 어머니"의 9 종류가 있으며, 각 어빌리티마다 5 단계 레벨을 올릴 수있다. 레벨이 오를 때마다 얻을 수있는 능력이 점점 강력 해 가지만, 그만큼 '나방의 열쇠 "많이 소비하게되므로 약한 곳을 보강 할 것인지, 잘하는 것을 더욱 강화시킬 것인가는 플레이어 나름이다. 필자는 골칫거리였다 숨겨진 때의 미니 게임이 조금이라도 쉽게되도록 "그림자 숨어 '를 올리고 있었다.

수집 항목 중에는 "나방의 열쇠 '라는 아이템이 존재

"나방의 열쇠 '를 모으면 어빌리티를 레벨 업 할 수있는

레벨을 올리면 능력이 해제 될 때

어떤 어빌리티가 증가는 플레이어 나름

 그리고 본작의 주인공 "제니퍼"는 "나방의 눈 '이라는 특수한 능력을 갖추고있다. 이 "나방의 눈"을 사용하여 멀리있는 장치를 조작하는 적의 방해를하는 등의 행동을 나방의 도움으로 할 수있게되어있다. "나방의 눈 '이라는 거리 사용시는 관점이 날아 다니는 나방의 것이된다. 비행기를 조작하는 게임으로 조작감은 가까운 방심하면 순식간에 상하 좌우 균형 감각 모두를 잃고, 지금 자신이 어디에서 어떤 상태에 있는지 전혀 알 수 없게되어 버린다. 익힐 때까지 약간 고전하지만, 잘 조작 할 수있게되면 매우 유용한 능력이라고 느꼈다. 기본 위치 이외에도 다양한 장소에서 사용해보고 싶어지는 능력이지만, 쫓기고 있거나하면 좀처럼 사용하지 못하고 매우 답답하기도했다.

"나방의 눈"을 사용하면 높은 곳에있는 아이템을 찾을 수있다

사람이 통과 할 수 없을 것 같은 장소를 통과 할 수도있다

 본작에서는 "아슈만 호텔 '에 대해 나 등장 인물에 대한 수집 아이템도 많이 수집 물 속에 엔딩에 조금 관계가되는 것도있다. 도망하면서 끌고가는 것은 상당히 애를 먹을에 마음도 부러 질 것이다. 그러나 찾던 수집 아이템을 찾아 기뻐하고 다른 것도 어떻게 든 찾아 내고 필사적으로 찾고 버린다. 정말 많이 수집 아이템이 있기 때문에 부디 많이 찾고 모으고 싶어요.

수집 할 수있는 아이템도 많이

 본작에서는 영화 부와 플레이 파트가 절묘한 타이밍에 결합되어 있고, 무서운 있지만 자세히 알고 싶다! 라는 호기심을 煽られる. 이 절묘한 균형이 위축 같은 필자의 등을 밀어 주었다.

 전작에서보다 진화 한 본작은 그 이야기의 완급과 파고 들기 요소가 늘어난 것이나 플레이어 자체의 커스터마이즈가 가능하게 됨으로써 더욱 재미가 더했다 느꼈다. 끝까지 플레이해도 총 플레이 시간은 10 시간 정도로 길지는 않지만, 그래도 충분 정도의 무서움과 스토리가 우수하다. 그리고 3 번째가 매우 궁금하다. 그만큼 밀도가 짙은 작품이다.

 1 점 유감이었던 것은 플레이 해 나가는 중 "나방의 열쇠 '를 몇 모아도 증가 없게되어 버리는 버그가 발생 해 버린 것. 게임을 다시 시작해서 세이브 데이터 자체가 버그를 점령 상태 였기 때문에 어쩔 수없이 버그가 발생하기 전의 세이브 데이터부터 다시했다. 무서운 생각을하면서 포복들의 몸에서 클리어 한 장소를 다시 플레이하는 것은 조금 정신적으로 괴로웠다. 그러나 게시자 3goo에 따르면 개발 스튜디오는 지금까지보고 된 결함에 대해 현재도 지속적으로 조사를 실시하고 연내를 목표로 업데이트 배포를 예정하고 있다고한다.

 본작은 3 부작의 두 번째 작품이라는 것, 1 번째의 "리마자도 : 토멘 테드 파 더스 '에 의문이 점차 밝혀지고 있고, 마지막에는 노도의 전개가 기다리고있다. 본작만으로도 충분히 즐길 수 있지만, 전작을 플레이 해두면 스토리를 더욱 즐길 수있을 것이다.

 본작의 발매와 동시에 "리마자도 : 토멘 테드 파 더스 '와'리마자도 : 브로큰 세린 '이 세트로 된 플레이 스테이션 4 / Nintendo Switch 용"리마자도 더블 팩」도 발매된다. 2 개 세트로 5,600 엔 (세금 별도)으로 2 작품 따로 따로 사는 것보다 유익한 팩으로되어 있기 때문에, 전작도 함께 궁금하신 분은 꼭 플레이 해 보면 좋겠다.

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