최신 닌텐도 스위치 액션 게임 젤다의 전설 대재앙의 시대는 KOEI TECMO 게임 제작과 이어지는 세계관을 담았다.
이 작품은 100 년 전 '재앙'이 닥친 '야생의 숨결'이야기를 그린다. 하일라 루 왕국의 공주 젤다는 임박한 재앙의 부활과 수많은 공격에 맞서 싸우기 위해 오랫동안 삼각형의 신력을 깨울 수 없었다. 괴물 군대는 영웅을 모아 야수를 몰아 집을 보호해야합니다.
이 게임은 Wushuang 시리즈의 게임 플레이를 채택하고 "Breath of the Wild"의 고유 한 요소를 추가하고 마침내 Mi Fa와 같은 다른 캐릭터를 제어하고, 전장에서 군대를 휩쓸어가는 스릴과 강한 적과 대결하는 흥분을 경험하고 심지어 짐승을 몰아 적을 폭격 할 수 있습니다. 군대는 무서운 전투력을 보여줬고, 프리 릴리즈 홍보 영상이 나온 이후로 선수들은 그런 라인업이 어떻게지는 걸까?
이 작품에 대한 소식을 들었을 때 "Breath of the Wild"자체의 전투 시스템 자체가 이미 충분히 뛰어나고 속편도 공개 될 예정이라는 느낌이 들었는데, 다른 제조사가 또 다른 독보적 인 스타일의 게임을 만들어야할까요?하지만 실제로 연주하고 나서 정말 재미 있다는 것을 알았습니다.
첫 번째는 캐릭터 무브가 매우 성실하게 디자인되어 조작이 단순해야한다는 전제하에 캐릭터의 특성을 최대한 보여주고 있다는 점이다.과거에 Wushuang 시리즈 게임에서 가장 비판을받은 부분은 동작의 높은 반복성으로 많은 캐릭터가 비슷하게 플레이하게했습니다.이 작품에 등장하는 캐릭터는 12 명도 넘지 않지만 큰 차이로 인해 연주 할 때 사람들은 매우 흥미로워집니다.Libal은 전장에서 낮은 고도에서 날아가고 공중에서 활과 화살로 적을 쏠 수 있습니다.
출시 이후 많은 주목을 받아온 임파의 공격 방식은 닌자 같다. 적의 몸에 마크를 걸 수있다. 마크가 철회되면 적의 옆에 클론이 나타나고 신이 함께 적을 공격한다. 치 명성은 대단하다.
"캐릭터 별 액션"은 캐릭터의 특성을 강조하는 열쇠입니다. ZR 버튼을 누르는 것도 마찬가지입니다. 일부는 강력한 공격 후 공격을 추가하기 위해 누르고, 일부는 적시에 눌러 공격을 강화하고, 공격 모드는 다양한 상황에 맞게 전환됩니다. .이러한 디자인은 더 많은 가변성을 제공하여 플레이어가 더 많은 플레이 스타일을 연구 할 수 있도록합니다.
이 작품은 또한 "야생의 숨결"의 "완벽한 방어"와 "완벽한 회피"를 추가했습니다. BOSS의 행동을 관찰 한 다음이를 사용하여 적이 "약점 척도"를 드러 낼 수있는 더 많은 기회를 만들어야합니다. 큰 데미지를 입힐 수 있으며, 적절한 사용은 리듬에 상쾌하고 만족스러운 BOSS를 빠르고 화려하게 해결할 수 있습니다.완벽한 방어는 일반적으로 방패 카운터로 알려져 있으며, 방패를 흔들어 적의 공격을 튕겨냅니다.완벽한 회피는 적이 공격하는 순간에 회피하는 것입니다. 성공한 후에는 "어썰트"를 시작할 수 있습니다.이 때 당신은 전혀 공격을받지 않을 것이므로 무거운 포위에있을 때 매우 유용합니다.
방패를 사용하여 Guardian의 빔 캐논을 튕겨보세요.이 게임에서 이렇게 플레이 할 수 있습니다.
근접 공격뿐만 아니라 장거리 공격에도 효과적이며 공격 순간을 완벽하게 포착
Shika 's Stone도이 작품에 등장하며, 주로 원격 제어 폭탄으로 방패를 폭파하거나 큰 움직임을 방해하거나, 제빙기를 사용하여 들어오는 적을 막고, 자기 적으로 잡는 것과 같은 특정 BOSS 행동에 대응하는 데 사용됩니다. 이 장치는 던져진 금속 물체를 되돌리고 고정 장치를 사용하여 회전 공격을 중지하는 등 성공 후에 적의 약점 척도를 노출 할 수 있으며 타이밍이 완벽한 회피만큼 정확할 필요는 없습니다.
적이 시카의 돌로 멈출 수있는 행동을하면 머리에 메시지가 나타납니다.
적시에 올바른 Shika Stone 파워를 활성화하면 좋은 공격 기회를 만들 수 있습니다.
테크닉이 충분히 능숙하지 않다면 너무 빨리 반응하지 않는 플레이어는 걱정할 필요가 없습니다.이 게임에는 사용할 수있는 천둥, 불, 얼음 지팡이도 있고, 적에게 약점 척도를 적극 공개하여 십자군의 속도를 가속화합니다.그리고 "야생의 숨결"의 물리적 메커니즘을 계승하여 스태프의 효과는 상대의 속성과 환경에 영향을받습니다.
아이스 스틱을 잔디에 사용하는 효과는 정상이지만 물에 사용하면 효과가 더 좋습니다.
잔디는 불을 피우는 데 가장 적합하며 효과가 좋습니다!약점 척도의 균열로 절단이 더 쉽습니다.
얼마나 많은 풀을 태웠는지 기억하지 못할 수도 있습니다. 괜찮습니다. 시스템이 계산을 도와 줄 것입니다.
Wushuang 시리즈 게임은 종종 농담으로 잔디 깎기 게임이라고 부르지 만 적들이 잔디처럼 정말로 똑바로 세워져 있다면 플레이어가 깎기 쉬울 것입니다.이 작품은 "Breath of the Wilderness"의 모든 종류의 몹을 사용하여 불을들이 쉬고 물을 뱉고 전기를 방출합니다. "Breath of the Wilderness"만큼 유연하지는 않지만 존재감이 높습니다. .
거대한 짐승을 운전하는 것은이 게임의 특징 중 하나이며, 보호자 그룹을 쉽게 날려 버릴 수 있습니다.적은 너무 작아도 화질이 세밀하지 않고 공격 특수 효과도 많지만, 무엇이 날아가고 있는지 확인하기 어려운 경우도 있습니다.그러나 적의 요새를 폭격하기 위해 전투기와 같은 "Va Med"를 비행하는 것은 약간 흥미 롭습니다.
이 게임은 "Breath of the Wild"의 요소와 잘 통합되며 "Breath of the Wild"를 플레이 한 플레이어에게 많은 놀라움과 놀라움이 있습니다.모든 관련 카드와 사이드 미션은 익숙한 큰지도에 표시되며, 진행이 진행됨에 따라 표시의 밀도가 높아집니다.
처음에는 산발적 인 흔적 만 있었지만 나중에는 빽빽하게 밀집되어 매우 활기차게 될 것입니다.
요청한 자료를 어디서 찾을 수 있는지 모르는 경우 센서에 로그인 할 수 있습니다.
녹색 빛이 방출되는 곳에 필요한 재료가 나타납니다.
Kellogg는 종종 전장 구석에 숨겨져 있습니다.결국 장소는 '야생의 숨결'에 비해 훨씬 덜 넓고 오르 내릴 수없는 폐쇄 된 공간이라는 것입니다. 숨길 장소는 매우 제한적입니다. 보통 적군이없는 의심스러운 열린 공간에 있거나 심지어는 나무 속에 숨어있을뿐입니다. 상자 안의 발견 과정은 그다지 흥미롭지 않습니다.
다음으로 주인공 젤다에 대해 이야기합시다.처음 플레이를 시작했을 때 젤다가 재미있어 보였고, 그의 모든 공격은 이상하고 강하지 않은 Shika 's Stone을 조작하는 것이 었습니다.그러나 추가 공격 후 그녀는 재미있을뿐만 아니라 매우 미친 것으로 밝혀졌습니다!
공주님, 광산 수레를 가지고 놀지 마세요!
결국 Salda는 마침내 깨어 났고 공주는 잃지 않았습니다!해방 모드의 움직임은 눈 부시고 과장되어 플레이어에게 누가 진짜 주인공인지 알 수 있습니다.
플롯 부분의 경우 작성자는 세부 사항을 공개하지 않고 주석을 달 것입니다.메인 플롯의 전투는 "Breath of the Wild"의 외로움과는 다른 많은 캐릭터가 상호 작용하는 풍부한 플롯 애니메이션으로 산재 해 있습니다.재난이 발생하면 전투 강도가 훨씬 높아져 플레이어도 긴장감을 느낄 수 있습니다.마무리 손질이 너무 평범하고 기능적이지 않아서 유감스럽게도 전투 의도 수준 사이에 큰 차이가 있습니다.
전투는이 게임에서 가장 좋은 곳입니다. 좋아하는 캐릭터를 선택하고, 간단한 조작을 사용하여 화려한 동작을 수행하고, "Breath of the Wild"에서 적을 휩쓸고 치열한 전투에서 거인, 가디언, 리니 르와 같은 강력한 적을 물리 칠 수 있습니다. 매우 즐겁습니다.