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던 오브 맨 (Dawn of Man) 공략, 가이드, 팁, 신규 플레이어를위한 Dawn of Man 팁 및 요령 작물, 효율성, 침입자 등
인형의 마음 2020. 11. 22. 01:40Dawn of Man (Madruga Works에서 개발 및 게시)은 기록되지 않은 역사의 초기에 플레이어가 한 부족을 지휘하는 게임입니다.
플레이어 에게 게임을 최대한 활용하기위한 멋진 Dawn of Man 팁을 알아보자
이 게임에는 몇 가지 단점이 있으며이 Dawn of Man 가이드는 직면하게 될 다양한 도전을 탐색하는 데 도움이 될 것입니다.
겉으로는 단순 해 보일 수 있지만 이해하기 쉽지 않은 복잡한 부분이 있습니다. 좋은 Dawn of Man 팁을 찾고 있다면 올바른 위치에 있습니다. 선사 시대 마을을 최대한 활용하는 방법을 알아 보려면 계속 읽어보세요!
Dawn of Man 팁-보관 및 비축
시간이 지남에 따라 도구 성능 저하
우리는 우리의 발로있는 남자의 새벽 게임의 가장 기본적인 측면 중 하나 가이드 : 도구. 재료에 관계없이 당신이 만드는 도구는 영원히 지속되지 않습니다. 이것은 게임 초반의 나무, 뼈, 부싯돌 도구에서 가장 분명합니다. 따라서 항상 충분한 도구를 준비하도록 노력해야합니다. 주위에 낫이나 칼이 충분하지 않으면 식량 생산이 절벽에서 떨어지고 마을이 급격히 감소 할 수 있습니다.
최소한 인구 100 %를 위해 충분한 칼과 낫을 만드는 것이 좋습니다. 낚시 도구는 다른 이유로 다소 중요합니다. 그들은 훌륭한 수출 사료를 만듭니다. 필요에 따라 확실히 더 높거나 낮은 수준으로 갈 수 있지만 중요한 순간에 도구가 부족 해지는 것을 원하지는 않습니다. 생산이 조금만 중단 되어도 많은 사람들이 굶어 죽는 상황이 발생할 수 있습니다.
이것은 Dawn of Man 팁 중 하나입니다. 도구 생산이 뒤처지지 않도록 최선을 다하십시오. 그렇게하지 않으면 재앙으로 끝날 수 있습니다!
비축 및 저장을 현명하게 필터링
이 게임에는 나무와 돌의 두 가지 종류의 비축 물이 있습니다. 특정 유형의 재료 만 허용하도록 추가로 필터링 할 수 있습니다. 저는 개인적으로 처음에는 나무와 돌을 각각 4 개씩 갖고 싶습니다. 하나의 목재 비축은 막대기 전용이고 나머지 세 개는 통나무 용입니다. 돌 더미에 관해서는 하나는 부싯돌에, 다른 세 개는 돌에 바칩니다. 나는 막대기와 부싯돌에 대한 한계를 40으로, 통나무와 돌에 대한 한계를 100으로 설정했습니다. 이것은 손에 보관할 충분한 양의 재료입니다.
나중에 금속 시대에 접어 들었을 때, 3 개의 광석에 각각 하나의 비축 물을, 숯에는 하나를 할당하십시오. 이렇게하면 모든 것을 정리하고 보관 텐트 / 창고 / 창고의 귀중한 공간을 확보하는 데 도움이됩니다.
저장에 관해서는 저장 텐트 / 창고 / 창고에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 곡물 창고 를 필터링 할 수 있습니다 . 마을 사람들이 식량을 치우기 위해 모든 곳을 여행하지 않도록 다양한 종류의 음식을 필터링하는 것이 좋습니다.
합리적인 곳에 보관
비축 물을 필터링하는 것 외에도 스토리지를 합리적인 장소에 두어야합니다. 예를 들어, 마을 사람들이 멀리 걸을 필요가 없도록 숯과 광석을 금속 세공인과 대장장이 근처에 두십시오. 막대기와 부싯돌을 사용하는 건물 근처에 놓아야합니다. 이것은 가장 간단한 Dawn of Man 팁 중 하나 이지만 효율성 향상은 시간이 지남에 따라 확실히 합산 될 것입니다!
이 Dawn of Man 가이드에 있는 또 다른 유용한 정보는 다음과 같습니다 . 음식 보관을 위해 동일한 작업을 수행하십시오. 밀 작물 근처에 곡창을 놓고 밀을 위해 걸러 졌는지 확인하십시오. (근처에 건초 더미를 두지 마십시오!) 식품 건조대 근처에 고기와 생선 창고를두고 사냥꾼이 갈 가능성이 가장 높은 곳에 식품 건조대를 두십시오.
Dawn of Man 팁-지식 포인트 및 효율성
건물 및 재활용을 통해 지식 포인트 획득
지식 포인트는 테크 트리를 통해 발전하는 데 필요하지만 어떻게 얻는 지 항상 명확하지는 않습니다. 지식 포인트를 부여하는 마일스톤을 보여주는 메뉴가 있습니다. 이 센터 중 하나는 특정 수의 건물을 짓는 데 있습니다. 일반적으로 첫 번째 건물에 대해 1 점, 유형의 다섯 번째 건물에 대해 1 점을 얻습니다. 하지만 5 개의 건물이 필요하지 않다면 어떨까요? 글쎄,이 Dawn of Man 가이드가 당신을 덮었습니다!
해결책은 건물을 짓고 지식 포인트를 획득하자마자 재활용하는 것입니다. 예를 들어, 5 개의 선돌을 만들어 지식 포인트를 획득하고 그중 4 개를 해체하면 3 분의 2의 스톤 서클을 사용할 수 있습니다.
낚시 도구는 훌륭한 무역 상품입니다
낚시는 게임 초반에 매우 중요하지만 게임이 진행됨에 따라 그 중요성을 잃습니다. 즉, 낚시 도구 는 게임이 끝날 때까지 귀중한 거래 상품이 될 수 있습니다. 처음에는 뼈 도구를 만드는 것이 좋습니다. 토템 외부의 뼈는 그대로 사용하지 않으므로 뼈 (2로 평가됨)가 뼈 작살 (초기에는 15로 평가됨)으로 바뀝니다. 나중에 뼈 작살의 가치가 떨어집니다. 낚싯대로 전환하고 판매를 위해 계속 비축하십시오.
인구의 50 %를 위해 충분한 썰매를 만드십시오.
한 번 잠금 해제 된 썰매는 매우 유용합니다. 그들은 많은 마을 작업을 훨씬 더 효율적으로 만들 것이며 마을 사람들은 손으로 통나무를 뒤지지 않아도 훨씬 더 행복해질 것입니다. 나는 약 50 %의 썰매를 유지하는 것이 적어도 게임 초반과 중반에 나에게 잘 맞는다는 것을 발견했습니다. F2로 가지고있는 번호를 확인하고 필요에 따라 수동으로 더 생산하십시오. 작업장을 잠금 해제하면 자동화 된 생산을 설정할 수 있습니다.
의류 생산량을 125 %로 설정
마을 주민이 옷을 제대로 입지 않으면 기분이 나빠질 것이다. 125 %로 생산을 설정하면 계절에 맞는 복장에있는 모든 사람을 유지할 그리고 그것은 새로운 출생 또는 이민자 그룹을 다룰 것입니다.
다양한 영적 건물 건설
이 Dawn of Man 가이드는 게임 내 도움말 파일에서 바로 나열되어 있지만 다시 설명하는 것이 중요합니다. 다양한 종교 구조물을 건설하세요. 게임의 5 개 종교 건물에는 각각 고유 한 재사용 대기 시간이 있으며 주민은 자주 방문 할 수 있습니다. 이렇게하면 사기를 유지하고 작업 속도가 너무 느려지는 것을 방지 할 수 있습니다.
Dawn of Man Tips-Crops & Straw
곡물은 가장 다양하고 중요한 작물입니다.
게임에서 곡물, 맥박 및 과일 나무를 재배 할 수 있습니다. 각각의 강점과 약점이 있지만 곡물이 가장 강합니다. 곡물은 빵 (그리고 나중에 맥주)으로 바뀔 수 있습니다. 부산물로 생산되는 빨대는 게임 중후반 건물을 짓고 동물에게 먹이를주는 데 사용됩니다. 곡물이 가지고있는 모든 용도로 곡물을 과도하게 생산하는 것은 결코 해를 끼칠 수 없으므로, 재배 할 수 있으면이 종류의 작물이 주요 초점인지 확인하십시오.
곡물 후에 아마를 심고 린넨 생산을 제한하십시오.
안정된 곡물 생산이 이루어지면 적어도 전체 플럭스 필드를 심는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 플럭스는 낚싯대, 복합 활, 린넨 천을 만드는 데 사용할 수있는 리넨으로 변합니다. 린넨 천은 나중에 고품질 여름 옷에 사용할 수 있습니다.
린넨 옷이 충분하면 린넨 생산량을 합리적인 수로 제한하십시오. 가공되지 않은 리넨은 활과 낚싯대에 필요합니다. 양모 의 경우 양모 생산에 제한을 두지 마십시오. 원모의 주요 용도가 없으며이 옷감은 상인으로부터 더 좋은 가격을 가져옵니다.
나무는 유지 관리가 적은 음식의 훌륭한 원천입니다
좀 더 손을 떼는 방식을 선호한다면 나무를 심는 것이 유지 관리가 적은 음식을 얻을 수있는 좋은 방법입니다. 나무는 스스로를 돌볼 것이며 적절한 계절에만 수확하면됩니다. 나는 항상 봄에 무언가를 심는 것에 대해 걱정하지 않고 내 식량 생산을 보충하기 위해 그들 중 일부를 주변에 두는 것을 좋아합니다.
빨대는 중요한 자원입니다
빨대가 얼마나 중요한지 강조 할 수 없습니다. 겨울에 동물을 살리고 건물을 유지하는 데 필요합니다. 사용 가능한 차트 중 하나가 빨대를 모니터링하는 이유가 있으므로 항상 필요한 것보다 더 많이 생산해야합니다. (곡물도 잘 사용할 수 있습니다.)
짚은 저장 텐트 / 창고 / 창고에 보관할 수 있지만 건초 더미를 사용하는 것이 좋습니다. 그것은 당신이 얼마나 많은 빨대를 가지고 있는지에 대한 좋은 시각적 지표를 제공하고 유지 보수가 필요하지 않으며 건설하는 데 막대한 비용이들뿐입니다.
벽 밖에 작물을 심습니다
마을에서 벽을 사용하거나 사용하지 않을 수 있습니다. 그렇게한다면 작물을 벽으로 둘러싸는 실수를 저 지르지 마십시오. 마을 사람들은 아마도 당신의 마을에 꽤 가깝고 침입자 나 야생 동물에 의해 죽기 전에 벽의 안전에 쉽게 도달 할 수 있기 때문에 그들을 보호 할 이유가 없습니다. 또한 게임이 진행됨에 따라 작물을 더 확장해야하며 필요한 것보다 더 어렵게 만들고 싶지는 않습니다.
Dawn of Man Tips-동물
그룹과 함께 대규모 게임을 사냥하세요. 그만한 가치가 있습니다.
인류는 한때 현재 멸종 된 참으로 거대한 짐승과 함께 걸었습니다. 이 동물들은 솔로로 데려가려고하면 큰 위협이됩니다. 그렇기 때문에 그룹으로 사냥해야합니다. 큰 소년들을 쓰러 뜨리기 위해 사냥 도구로 무장 한 최소 4 ~ 5 명의 주민을 선택하십시오. 훨씬 민첩한 먹이를 쓰러 뜨리려고 노력하지 않고도 많은 고기, 가죽 및 뼈를 얻을 수 있습니다.
양은 첫 번째 가축이어야합니다
때때로이 Dawn of Man 가이드 에서 제공 할 수있는 가장 좋은 조언 은 간단하게 유지하는 것입니다. 동물을 기르는 데는 여러 가지 선택권이 있지만 양을 첫 번째로 사용하는 것에 대해 논쟁하기는 어렵습니다. 염소와 소의 우유 생산은 좋지만 양은 겨울 옷을 입는 가장 좋은 방법입니다.
양모 천은 또한 사람들이 충분한 겨울 옷을 입으면 거래 할 수있는 훌륭한 상품이됩니다. 이것을 낚싯대와 결합하면 부족한 부분을 상쇄하는 데 필요한 항목을 가져올 수 있습니다.
성별을 관리하여 동물 개체수를 제어하세요
게임의 다양한 메뉴에는 성별과 연령을 포함한 동물 개체군을 볼 수있는 옵션이 있습니다. 암컷 양의 수를 수컷 양의 수보다 낮게 유지하십시오. 전체적으로 20-40 %의 여성을 선호합니다.
이 Dawn of Man 가이드 에서 강조해야 할 한 가지는 인구 과잉의 위험입니다.주의하지 않으면 동물의 수가 겨울에 먹이를주고 수용 할 수있는 능력 이상으로 확장 될 수 있습니다. 짚으로 타서 건물이 무너질 것입니다. 균형을 유지하십시오.
Dawn of Man 가이드-해적 및 방어
레이더는 동일한 위치에서 반복적으로 생성됩니다.
초중반 게임에서는 마을의 경계를 점차적으로 밀어 내지 만 결국 성장이 느려지는 지점에 도달하게됩니다. 결국, 당신은 마을을 공격하는 침입자들과 싸워야 할 것입니다. 주의를 기울이면 일반적으로 마을 곳곳의 특정 장소에서 접근하는 것을 알 수 있습니다. 방어에 집중해야하는 곳입니다.
더 중요한 Dawn of Man 팁 중 하나는 강을 잘 활용하는 것입니다. 레이더가 강의 먼 쪽에서 스폰되면 수영에 문제가 없습니다. 그러나 그들이 향하는 곳과 충분히 가까우면 다리 중 하나를 잘 활용할 수 있습니다. 이를 통해 교량을 타워가있는 방어용 초크 포인트로 바꿀 수 있습니다.
가드 타워는 약합니다-많이 구축하십시오
플레이어는 벽을 사용하거나 사용하지 않을 수 있지만 감시탑이나 가드 타워를 사용하지 않는 것은 미친 짓입니다. 이 Dawn of Man 가이드 에는 약간의 나쁜 소식이 있습니다 . 가드 타워는 매우 약합니다. 방어 지점에서 8 개를 구축하면 공격대에서 2-4 개를 잃을 가능성이 있습니다.
더 나은 (그리고 아마도 반 직관적 인) Dawn of Man 팁 중 하나 는 이것이다 : 가드 타워를 너무 일찍 짓고 싶지 않을 수도 있습니다. 워치 타워가 훨씬 더 빨리 내려가지만 어쨌든 타워를 잃게 될 것입니다. 더 중요한 도구와 무기를 위해 다리미를 절약 할 수도 있습니다!
오두막은 습격의 집결지로 사용할 수 있습니다.
Dawn of Man 가이드 의 마지막 조언은 다음과 같습니다 . 레이더 공격 중에 경보를 울리면 주민이 가장 가까운 건물에서 집결합니다. 안타깝게도 가드 타워와 감시탑은 어떤 이유로이 계산에 포함되지 않습니다. 사람들은 그 탑을 관리하기 위해 움직일 것이지만, 남은 마을 사람들은 그 아래에 쌓이지 않을 것입니다.
그러나 가드 타워 근처에 오두막 (또는 다른 일반 건물)을 건설 하면 마을 사람들 이 그 위에 쌓이게됩니다. 방어 거점 근처에 오두막 (또는 문)을 배치하면 너무 많은 탑이 무너질 경우 도움을 줄 준비가 된 많은 마을 사람들이 있습니다.
이것이 새로운 플레이어를위한 Dawn of Man 가이드입니다! 바라건대, 이것들이 강철 검과 맥주의 시대까지 성공하는 데 도움이 될 것입니다. 아직 Dawn of Man 이 없으 십니까? 지금 Steam , Humble Store 및 GOG 에서 $ 24.99 또는 귀하의 지역에 상응하는 금액으로 구매할 수 있습니다.
Dawn of Man 게임 방법
기본 게임 플레이
알아 내야하는 기본 사항 중 하나는 리소스 제한을 올바르게 조정하는 것입니다 . 일반적으로 조정이 중요합니다. 잘못된 리소스를 비축하면 다른 리소스의 생산이 줄어들 수 있으며 결과적으로 도구 생산, 건물 건설 또는 다른 곳에서 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 특정 자원에 대한 높은 수요가 예상되는 경우 (게임 플레이 경험의 결과) 향후 부족을 방지하기 위해 특정 자원의 생산을 비축하거나 집중하는 것이 현명합니다. 예를 들면 건성 가죽 (텐트, 가죽 옷 및 활용) 통나무 (목제 울짱 벽용)와 돌 (돌담, 창고 및 석조 오두막 용)이 있습니다.
도구 공급 측면에서 인구 규모의 백분율로서 합리적인 공급 공급은 다음과 같습니다. 50 % 창, 75 % -100 % 활, 25 % 낚시 도구, 25 % 선택, 25 % 도끼, 75 % 띠, 50 % -75 % 칼 및 50 % 검. 상대적으로 적은 수의 사람들 만이 벌목, 채광 또는 낚시를 할 것이므로 25 %가 이에 해당합니다. 가축 수에 따라 칼의 경우 50-75 사이의 숫자가 도살 목적으로 합리적입니다. 스피어스 50 %는 사냥감이 적지 만 일반적으로 스피어스는 레이더에 대한 방어에 좋습니다. 활은 사냥과 방어에 적합하므로 75 % -100 %가 권장됩니다 (어린이는 활을 사용할 수 없지만 잉여가 있으면 새로 도착한 사람이 즉시 무장 할 수 있음). 50 % 검은 전투에 적합하지만 바람직하게는 개는 '아처'가 산만 한 침입자를 죽이기 위해 시간을 벌 수있는 근접 고기 보호막이되어야합니다.
키 컨트롤
키기술숫자 키기능 키
W | 카메라 위로 이동 |
ㅏ | 카메라를 왼쪽으로 이동 |
에스 | 무버 카메라 아래로 |
디 | 카메라를 오른쪽으로 이동 |
큐 | 카메라를 왼쪽으로 회전 |
이자형 | 카메라를 오른쪽으로 회전 |
아르 자형 | 카메라 확대 |
에프 | 카메라 축소 |
지 | 왼쪽으로 회전 |
씨 | 오른쪽으로 회전 |
H | 헌터 선택 |
나는 | 전투기 선택 |
[ 또는 - | 이전 작업 영역 |
] 또는 + | 다음 작업 영역 |
우주 | 일시 중지 / 일시 중지 해제 |
탭 | 원시 비전 |
Delete + 백 스페이스 | 풀다 |
1 | 속도 x1 |
2 | 속도 x2 |
삼 | 속도 x4 |
4 | 속도 x8 |
5 | 차트 |
6 | 활동 |
7 | 과제 |
8 | 지식 진행 |
9 | 구조 |
0 | 거석 |
F1 | 도움 |
F2 | 통계 |
F3 | 자원 |
F4 | 제한 |
F5 | 마일스톤 |
F6 | 방어 |
F7 | 기술 |
F8 | 가축 |
팁과 요령
먼저 식품 건조를 조사 하여 겨울철 식품 비축을 즉시 시작할 수 있습니다.
장비와 음식을 보존하는 데 도움이 되는 저장 텐트를 만드 십시오.
작업량이 너무 많지 않도록 sticks , logs , flint 와 같은 리소스에 제한을 설정합니다 .
높은 워크로드는 비효율적이고 느린 작업을 초래하여 쉽게 기아 상태를 유발할 수 있습니다 .
게임 초반, 특히 하드 코어 모드에서는 인구를 늘리는 것이 실행 가능한 정착지를 구축하는 데 중요합니다. 급습으로 인해 인력이 크게 줄어들 기 때문에 높은 출산율과 이민은 회복에 필수적입니다. 따라서 더 많은 사람들을 수용 할 수 있도록 항상 10 개 이상의 하우징 과 양모 / 가죽 복장을 확보해야합니다 . 식량 측면에서는 채집, 사냥 및 낚시의 조합으로 최대 50 명의 인구가 충분합니다.
마을 사람들이 불행하면 영적 기념물을 지으십시오. 다양한 기념물이 가장 잘 작동합니다. 그러나 우선 순위는 불필요한 어려움을 제거하고 궁극적으로 그들을 비참하게 만드는 일일 통행료를 줄이기 위해 일상적인 편안함을 제공하는 것이어야합니다. 이러한 점에서 썰매 , 스타일리시 한 옷과 맥주 는 전자가 작업자의 효율성을 추가적으로 높이는 데 중요합니다.
게임의 구석기 시대와 신석기 시대 단계에서 나는 당신의 정착지 근처에 사냥 작업 영역이 가장 잘 작동하는 것을 발견했습니다 .
정착지 레이아웃은 정착지의 모양에 영향을 미칠뿐만 아니라 방어 및 확장 성을 미리 계획하면 나중에 게임에서 도움이됩니다.
들어 겨울 나는 쉽게 동물 최대 절전 때문에 가까운 피하기 저체온증과 기아에 정착 내 백성을 유지하거나 다른 곳으로 이전 할 찾을 수 있습니다. 식물도 모두 서리로 덮일 것입니다.
작물 을 심을 수있는 경우 모든 작물 분야를 높은 우선 순위로 설정해야합니다.
농작물을 지정했을 때, 마을 주민들이 심기 (봄) 또는 수확 (가을 / 가을) 할 때 건축이나 사냥과 같은 다른 일을하지 않도록하세요.
심기 펄스 및 기타 비 곡물 식품을 사용하면 심기 / 수확 작업량의 일부를 각각 겨울과 여름에 분산시킬 수 있습니다. 곡물 작물은 주요 작물로 남아 있어야하지만 가축은 짚 (또는 곡물) 만 먹을 수 있으며 두 가지 모두 곡물 작물 만 먹을 수 있습니다 .
길들이고 양을 초기에 큰 무리를 수집하는 등 기술 발전의 속도가 빨라질 수 있습니다 모직 의 최종 제품의 울 복장 시대에 걸쳐 상인에게 가치있는 상품을, (그리고 남아) 될 수 물물 교환 지식 (기술)에 대한.
게임 초반에는 공격대를 막기 위해 상당한 양의 슬링 이나 활 을 만드는 것이 좋습니다 . 모든 성인에게 활을 제공하면 전체 부족이 방어를 돕고 침입자를 압도 할 수 있습니다.
원시 사냥 도구로 사냥 할 때는 부족민 그룹을 모아 반격 할 동물 ( 오록 , 늑대 또는 곰 )을 사냥하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 귀중한 시간을 낭비하는 먹이를 쫓을 필요가 없기 때문입니다. 고급 사냥 무기는 사냥 된 초식 동물을 신속하게 죽이고 무의미한 '거위 추적'에 참여할 위험을 줄여줍니다.
늑대 새끼 를 개로 길들여 침입자 로부터 방어를 강화할 수 있습니다 .
동물 우리는 기회가 주어지면 그들을 파괴하는 침입자로부터 그들을 보호하기 위해 주요 정착지 내부 또는 가까이에 지어야합니다.
Bone , Flint , Copper 도구와 Skins Outfits 는 청동 / 철 시대에 빠르게 가치가 떨어지기 때문에 쓸모 없게 된 직후 물물 교환을해야합니다. 그러나 양모 및 린넨 의류는 감가 상각되지 않으며 보관할 수 있습니다.
여분의 도구가없는 한, 무기는 레이드 후 죽은자를 약탈하여 획득 할 수 있으므로 자동 생산할 도구 만 설정하십시오.
플레이를 최적화하기위한 팁과 요령.
천연 자원 / 사냥
- 광석이나 부싯돌이 부족 할까 걱정하지 마십시오. 지하 채굴을 한 후에는 천연 부싯돌 공급을 소진하기 위해 고군분투 할 것입니다.
- 농사를 잠금 해제하면 * 많은 * 나무를 자르기 시작합니다. 업그레이드 된 주택이 연료를 위해 통나무를 요구하는 후기 시대를 위해 자원을 비축 할 목재 저장 공간이 충분한 지 확인하십시오.
- 식목이없는 나무가 우거진 지역과 타닌에 사용하지 않는 지역을 찾아 전체 지역에 대규모 목재 절단 작업 지시를 내리십시오. 나무는 자연적으로 다시 자라며 완전히 재생 가능합니다.
- 겨울 직전에 거대한 사냥 파티를 보내지 마십시오. 돌아 오는 길에 시즌이 진행되고 사람들이 얼어 죽을 것입니다.
- 게임의 시작 / 중간에서 원시 스킨은 병목 현상입니다. 사냥 파티를 세밀하게 관리해야합니다 (지식에도 유용함). 사람들이 달릴 수 있도록 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭 할 수 있습니다.
- 스틱은 시작 병입니다. 넓고 풍부한 지역에서 두 사람이 모이는 한도를 30 명으로 설정하십시오 (저장 공간이 충분한 지 확인하십시오. 창고를 지을 수있는 오두막부터 시작하십시오).
- 타닌은 아이들이 쉽게 모을 수 있으며 모든 시대에 1 가지 가치가 있습니다. 거래 할 수있는 유용한 아이템은 30 개로 제한합니다.
- 숲이 우거진 지역으로 이동하는 인간은 동물이 산란하는 것을 방해하고 방해하는 것처럼 보입니다. 삼림 벌채, 타닌 및 채집에 집중하고 사냥을 위해 다른 지역을 떠나십시오.
건물
- 벽이없고 기술을 위해 모든 것을 팔면 사람들은 종종 굶주림, 노출 및 철기 시대 침입자로 인해 사망 할 것입니다 (걱정하지 마십시오. 최적화를위한 가치가 있습니다). 이런 일이 발생할 경우를 대비하여 인간을 비축 할 수있는 충분한 집이 있는지 확인하십시오. 항상 최소 4 개의 하우징 슬롯을 사용할 수 있도록하십시오.
- 즉, 음식 UI를 사용하여 음식 수준을 모니터링하십시오. 계절마다 지속적으로 잉여가 발생하면 인구를 늘릴 수있는 식량이 풍부합니다. 겨울철에 자주 고갈되는 경우 먼저 식량 생산을 늘리십시오.
- 벽을 지을 경우 마구간이 그 안에 있는지 확인하십시오. 침입자는 마구간 안에있는 동물을 표적으로 삼아 죽일 수 있습니다.
농업
- 마을 중심 주변에서 가장 넓고 평평한 땅을 제공하는 시작지도 위치를 선택하십시오. 농장 생산의 제한 요소는 일반적으로 평지의 가용성입니다.
- 동물을 갖고 싶다면 그들은 * 많은 * 짚을 먹을 것입니다. 인간은 다양한 식단의 혜택을받지 못하며 식물 질병은 드물기 때문에 농장의 70 % 이상을 짚을 생산하는 작물에 집중하십시오. 짚이 풍부하면 동물의 출생률도 증가하는 것으로 보입니다.
- 이 전략을 사용하면 농사를 시작할 때 짚을 과도하게 생산할 수 있습니다. 빨대는 악화되지 않지만 많은 건초 더미가 필요할 수 있습니다.
- 좋은 농장 설정이 될 때까지 인구 40 명에 도달하지 마십시오. 농장이 필요합니다. 그 말로. 침입자 공격이 사소하고 동물이 많은 처음 두 시대에 쉽게 거북이를 만들 수 있습니다.
- 아마 린넨은 매우 귀중하며 막대기로 귀중한 낚싯줄로 바꿀 수 있습니다. 처음에 적어도 2 개의 아마 밭을 건설하고 나중에 3 개를 건설하십시오.
동물
- 가치 순으로 순위를 매긴 동물 : 1. 양 (양모와 고기 / 가죽 제공) 2. 당나귀 (수레를 당기다) 3. 염소 (우유와 고기 / 가죽 제공) 4. 돼지 + 소 + 말 (기술은 너무 늦게 나온다. 충분히 유용하지 않음). 소수의 종에만 집중하면 자급 자족하는 개체군을보다 쉽게 만들 수 있습니다.
- 양, 염소 및 당나귀가 모든 동일한 작업을 더 잘 수행 할 수 있기 때문에 돼지, 소, 말 사육을 건너 뛰는 것이 전적으로 합리적입니다.
- 제한 메뉴의 다음 제한은 동물의 번식을 유지하지만 과도한 개체 수와 짚 소비를 방지합니다. 작은 동물 : x10 큰 동물 : x5.
- Mouflon (양), Ibex (염소) 및 Donkeys (당나귀)를 캡처하는 것은 어렵지 않습니다.지도에서 아기 동물을 찾아 '포획'을 선택하면됩니다. 게으른 경우 거래자와 거래 할 가치가 있습니다.
생산 / 저장
- 마을 곳곳에 나무와 돌을 많이 비축 해 두십시오. 이렇게하면 도보 거리가 최소화됩니다. 그들은 건설하는 데 비용이 들지 않습니다.
- 구리 도구는 이전 버전에 비해 통계 업그레이드를 제공하지 않습니다. 지식 포인트를 위해 각각 10 개를 구축하고 실제로 더 나은 브론즈 도구를 고려하십시오.
- 농장을 많이 설정하면 최소한 75 %의 낫이 필요합니다. 청동과 강철을 얻으면 먼저 낫을 만드십시오. 계절이 이전 낫 버전으로 끝날 때까지 모든 작물을 수확 할 수없는 경우가 많습니다.
- 모든 제작, 가죽, 스킨 생산을 최우선 순위로 설정하십시오. 도구는 전체 작업의 기본입니다.
- 성장함에 따라 생산하는 도구의 비율을 점차적으로 줄이십시오. 인구에 따라 축 및 선택과 같은 것을 x10, 15, 20으로 설정하십시오. 대부분의 인구는 농사를 제외하고는 아무것도하지 않습니다. 예외는 무역에 좋은 낚싯줄과 같은 상품입니다.
- 뼈 창과 뼈 갈고리는 부싯돌 버전과 동일한 핵심 통계를 가지며 일반적으로 사냥에서 뼈가 많이 있습니다. 활과 낚싯줄을 생산할 수있을 때까지 생산하십시오.
- 단일 항목은 전체 저장 슬롯을 차지합니다 (예 : 단일 양면). 나중에는 쓸모없는 아이템을 팔아 여유 공간을 확보하십시오. 단 1 개의 가치 만 얻더라도.
- 맥주를 마신 후에는 일반적으로 영성 건물을 방문해야 할 필요성을 대체하고 해당 건물보다 빠르게 작동합니다. 음식이 충분하면 맥주 생산을 무제한으로 설정하십시오. 무역에도 가치가 있습니다.
지식 + 기술
- 가장 유용한 초기 기술은 더 나은 도구와 썰매를 가능하게하는 기술입니다. 우선 순위를 정하십시오.
- 각 주요 캠페인 수준의 이정표를 확인하십시오. 그들은 엄청난 양의 지식을 제공하며 달성하기가 너무 어렵지 않습니다.
- 순록, 동굴 사자, 동굴 곰, 울리 코뿔소, 매머드, 메가 로커 러스, 고대 들소가 멸종되는 4 세로 넘어 가기 전에이 동물을 최소 10 배 수준으로 사냥합니다 (코뿔소는 일반적으로 독방이며 구하기 어렵습니다). . 이러한 초기 지식 포인트를 얻으면 기술 발전이 훨씬 쉬워집니다.
- 지식은 궁극적 인 유한 자원입니다. 인간을 굶거나 얼려 야하는 경우에도 가능한 한 기술과 거래하십시오. 특히 초기 게임에서 지식 포인트를 '저장'하면 게임 후반 조사가 훨씬 쉬워집니다.
- 일반적으로 건물 x5는 지식 포인트를 제공합니다. 이를 위해 구조물을 건설 한 다음 철거 할 수 있습니다. 또한 스팸 영성 토템을 최소한 x5 수준으로 만듭니다.
테크 트리 주문
- 초기에는 음식을 제공하는 모든 것, 더 나은 저장 공간을 제공하는 모든 것, 더 나은 도구를 제공하는 모든 것에 집중하십시오.
- 많은 기술이 중요하지 않으며 일반적으로 거래자가 제공 할 때까지 기다립니다. 초록색으로 표시된 모든 것은 일반적으로 상인이 제공하기를 기다리거나 과도한 지식 포인트가 있거나 전제 조건으로 필요한 경우에만 조사합니다 (편집 : 활을 제외하고 사냥에 매우 유용합니다).
전투 / 방어
- 게임에서 말하는 것과는 달리, 마을에 대한 동물 공격은 일반적으로 동물과 일부 편리한 위치에있는 고기의 빠른 죽음을 초래합니다. 알람 모드로 들어 가지 말고 근처 주민을 선택하고 동물 사냥을 명령하십시오.
- 벽은 필요하지 않습니다. 레이더가 나타나 자마자 게임을 일시 중지하고 '알람'버튼을 눌러 시민을 무장시키고 적극적으로 공격하도록 보내십시오.
- 침입자는 여러분이 건설 한 다리를 사용하여 길을 찾아 자신을 초크 포인트로 몰아 넣습니다. 다리 출구 근처에 망루를 그룹화하여 이것을 활용하십시오.
- 레이더를 죽이면 많은 무기를 얻을 수 있습니다. 후기 창이나 검을 만드는 데 신경 쓰지 마세요. 죽은 시체에서 꺼낼 수 있습니다. 사냥에 사용할 수있는 활은 생산되는 주요 '무기'가 될만큼 충분히 좋습니다.
일반 / UI
- 다음 UI 패널을 사용하는 것이 좋습니다 : 사람, 그룹화 된 리소스, 운송, 음식, 빨대, 가축. 침입자가 나타나면 잠시 멈추고 방어로 전환하십시오. 그룹화 된 리소스를 사용하면 일반적으로 UI에서 일관된 위치에 있기 때문에 리소스를 훨씬 쉽게 추적 할 수 있습니다.
Dawn of Man : 도구, 방어 및 인간 역할
최초의 현대 인류의 정착지를 장악하고 생존을위한 투쟁의 시대를 통해 그들을 인도하십시오. Dawn of Man은 Planetbase 제작자의 생존 / 도시 건설자입니다.
이 게임은 석기 시대에 시작하여 10,000 년이 넘는 인류 선사 시대에 걸친 철기 시대로 안내합니다. 환경이 당신에게 던질 도전에 직면하여 우리 조상들처럼 당신의 사람들이 생존하고 확장하고 진화하도록해야합니다.
Dawn of Man : 도구, 방어 및 인간 역할
YBOT 2019 년 3 월 3 일 코멘트를 남겨주세요
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최초의 현대 인류의 정착지를 장악하고 생존을위한 투쟁의 시대를 통해 그들을 인도하십시오. Dawn of Man은 Planetbase 제작자의 생존 / 도시 건설자입니다.
이 게임은 석기 시대에 시작하여 10,000 년이 넘는 인류 선사 시대에 걸친 철기 시대로 안내합니다. 환경이 당신에게 던질 도전에 직면하여 우리 조상들처럼 당신의 사람들이 생존하고 확장하고 진화하도록해야합니다.
다른 Dawn of Man 가이드 :
도구
도구는 사냥, 도살, 사냥, 낚시 또는 수확과 같은 특정 작업을 수행하는 데 필요합니다. 직원은 작업을 수행하기 전에 작업에 적합한 도구를 자동으로 감염시킵니다.
각 도구의 속성은 특정 작업을 수행하는 데 얼마나 좋은지 나타냅니다.
- 싸움 – 손 대 손 전투.
- 사냥 – 동물을 죽이거나 원거리 전투.
- 도살 – 죽은 동물을 도살하고 자원을 추출합니다.
- 낚시 – 강이나 호수에서 물고기를 채취합니다.
- 수확 – 곡물 또는 콩을 수확합니다.
- 채광 – 광상이나 광산에서 광석을 추출합니다.
- 목판화 – 나무를 베 십시오.
전투 및 사냥 속성은 전투에서 입히는 피해에 영향을 미치고 다른 속성은 작업이 수행되는 속도에 영향을 미칩니다.
방어
생존의 열쇠 중 하나는 적대적인 동물과 침입자로부터 정착지를 방어하는 것입니다.
석기 시대의 주요 위협은 야생 동물과 산발적 인 침입자 무리입니다. 정착지를 방어 할 수있는 충분한 무기와 사람이 있는지 확인하십시오.
금속 시대에는 상황이 더욱 심각 해지고 대규모 공격자들이 당신의 정착지를 파괴하려고 할 것입니다. 요새와 방어를 구축하는 것이 좋습니다.
언제든지 방어 패널에서 경보를 발동 할 수 있으며, 사람들은 마을로 돌아와 사용 가능한 최고의 무기를 얻고 타워를 관리 할 것입니다.
인간의 역할
인구의 연령에 따라 다른 작업을 수행 할 수 있습니다.
- 어린이 : 가벼운 자원을 한 번에 하나씩 가지고 다닐 수 있으며 도구 사용과 관련이없는 기본 작업을 수행합니다.
- 성인 : 그들은 당신의 사람들 중 가장 효율적이며 많은 수의 자원을 가지고 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.
- 노인 : 성인과 동일한 작업을 수행 할 수 있지만 건강이 약하고 자원을 덜 운반 할 수 있습니다.
Dawn of Man : 수동 사냥 파티 및 먹이 운반
최초의 현대 인류의 정착지를 장악하고 생존을위한 투쟁의 시대를 통해 그들을 인도하십시오. Dawn of Man은 Planetbase 제작자의 생존 / 도시 건설자입니다.
이 게임은 석기 시대에 시작하여 10,000 년이 넘는 인류 선사 시대에 걸친 철기 시대로 안내합니다. 환경이 당신에게 던질 도전에 직면하여 우리 조상들처럼 당신의 사람들이 생존하고 확장하고 진화하도록해야합니다.
수동 사냥 파티 및 먹이 운반
먼저 사냥 파티를 만드는 방법을 설명했습니다. 이제 먹이를 집으로 데려 오는 것에 대한 몇 가지 말 :
나는 밤에 정육점 작업이 즉시 설정된다는 것을 알았습니다. 이제 죽은 동물을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 선택한 사냥꾼에게 즉시 도살을 시작하도록 명령 할 수 있습니다. 인벤토리에 biface 나 다른 유형의 칼과 같은 도살 도구가있는 경우입니다. 정육점 아이콘이 있으면 녹색으로 바뀝니다.
수동으로 선택한 사냥꾼이 장비 한 도구 유형은 무작위입니다. 게임이 작동하는 방식으로 인해 어떤 유형의 도구가 있는지 수동으로 할당 할 수 없습니다.
그러나 원하는 도구를 선택하도록 주문하면 인벤토리에 보관하고 슬롯을 차지하지만 거기에서 사용할 수 있습니다. 이것은 명백히 극단적 인 기적이지만 초기 게임 플레이에는 합리적입니다. 또는 절망적 인 시간.
그리고 : 사냥꾼에게 목표를 지정하면 사냥 무기가없는 모든 사람 (예 : 선택 중에 "H"키를 누르지 않은 경우)이 하나를 가져옵니다. 이것은 물론 사냥 파티의 일부가 따라 잡기 위해 앞뒤로 달려야한다는 것을 의미합니다.
기본적으로 도살 부분에도 동일하게 적용됩니다. 사냥 파티를 정육점에 배정했다면 칼이없는 파티를 가져 오게됩니다. AI 감독이 제대로 작동한다면 요.
그리고 예, 그것은 모두 한 마리 이상의 동물을 도살 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그러나 수동으로 도구를 집어 야한다는 것은 먹이를 정착지로 다시 운반 할 공간이 적다는 것을 의미합니다.
사냥을위한 작업 영역을 설정하고 최대 일꾼 수를 늘리면 여러 사냥 동물에서 각각 사냥꾼이 하나씩 해결됩니다 (다른 행동을 직접 본 적이 없습니다. 내가 틀렸다면 수정 해주세요).
썰매를 잠금 해제하면 살해 된 게임을 도살하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 그런 다음 AI 감독은 그러한 작업 (및 일반적으로 운반)을 훨씬 더 잘 할당합니다 (현재로서는).
Dawn of Man : 시작 및 지식 포인트 획득
최초의 현대 인류의 정착지를 장악하고 생존을위한 투쟁의 시대를 통해 그들을 인도하십시오. Dawn of Man은 Planetbase 제작자의 생존 / 도시 건설자입니다.
이 게임은 석기 시대에 시작하여 10,000 년이 넘는 인류 선사 시대에 걸친 철기 시대로 안내합니다. 환경이 당신에게 던질 도전에 직면하여 우리 조상들처럼 당신의 사람들이 생존하고 확장하고 진화하도록해야합니다.
시작
게임이 맵 생성을 마친 후 즉시 일시 중지 (공백)하고 시작 영역을 둘러보세요. 부싯돌과 막대기를 찾고 사용 가능한 건물 공간에 대한 개요를 확인하는 것이 중요합니다.
자원은 원시 비전에서 가장 잘 발견됩니다. 부싯돌은 짙은 회색이고 식용 식물은 녹색으로 빛나고 스틱은 흰색입니다 (실제로는 매우 밝은 민트 그린). 작업 영역을 가능한 한 사팅 지점에 가깝게 배치하십시오. 수역에서 작업 영역에는 두 개의 은행이 있어야합니다.
- 없는 경우 나무 더미와 바위 더미를 만듭니다.
- 이제 아이들은 막대기와 부싯돌을 모으기 시작해야합니다.
필요한 경우 텐트, 크래프터, 난로 및 피부 건조기를 배치합니다. 불행히도 아이들은 건물 부지에 재료를 전달할 수 없습니다.
지식 포인트 획득
위의 모든 작업이 완료되면 (빌드를 시작할 필요가 없음) 포인트를 모을 시간입니다. 다른 동물을 사냥하는 것이 가장 빠른 방법입니다. "h"키를 누른 상태에서 마우스 버튼을 누른 상태에서 선택 항목을 정착민 위로 드래그하십시오. 사냥 무기를 가진 모든 사람을 선택해야합니다.
원시 비전으로 전환하고 근처의 게임을 검색하십시오. 원하는 동물을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 이제 선택된 모든 사냥꾼이 사냥을 시작해야합니다. 이렇게하면 동물이 더 빨리 죽고 사냥꾼은 마침내 그것을 죽이기 위해지도를 가로 질러 달릴 필요가 없습니다.
사냥 파티가 다른 동물 (멧돼지, 사슴, ibex 및 mouflon은 좋은 선택)을 쫓아 "첫 사냥"지식 포인트를 얻으십시오.
이제 첫 번째 기술을 잠금 해제하기에 충분한 포인트가 있어야합니다. 이것은 새로운 게임에서 음식 건조기 여야합니다. 이것이 당신의 정착지에 세워지면 사람들이 정육점으로 한 번에 하나씩 걷는 대신 날 음식이 배달됩니다.
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