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PlayStation 5 가 출시되기 전에는 새로운 컨트롤러에 멋진 기술이 내장되어 있다는 것을 알고있었습니다.하지만 DualSense 컨트롤러 로 플레이 할 기회가있을 때까지는 게임 플레이에서 얼마나 큰 차이를 만들 수 있는지 깨달았습니다. 경험. 햅틱 피드백과 적응 형 트리거는 지난 세대보다 크게 발전하여이를 지원하는 게임에 새로운 수준의 몰입감을 더합니다.

안타깝게도 아직 PlayStation 5의 모든 DualSense 기능을 사용하는 게임은 많지 않으며이를 잘 사용하는 게임은 여전히 ​​적습니다.

여기에 놀라운 방법으로 DualSense 컨트롤러를 사용하는 현재 사용 가능한 PS5 게임 4 개가 있습니다.

아스트로의 놀이방

이미지 : PlayStation / Twitch

이것은 DualSense 컨트롤러의 많은 기능을 보여주기 위해 완전히 설계 되었기 때문에 명백한 것입니다. Astro의 Playroom 은 활을 뒤로 당겨 화살을 발사 할 때 긴장을 만드는 적응 형 트리거부터 Astro의 발자취가 울리는 컨트롤러 스피커, 햅틱에 이르기까지 버팔로의 모든 부분을 사용합니다. 회전을 추가하기 위해 터치 패드를 사용하여 공처럼 굴리는 시퀀스도 있습니다.

물론 일부 세그먼트는 다른 세그먼트보다 낫습니다. 게임이 끝날 때까지 로켓을 조종하는 것은 쇼를 훔치는 반면, 이른 봄 남자를 제어하는 ​​것은 그다지 재미가 없습니다.하지만 전체 패키지는 놀랍습니다. 좋은 소식은 PlayStation 5와 함께 무료로 제공됩니다!

기원 후

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전

이미지 : Treyarch, Raven Software / Activision

많은 타사 게임이 DualSense 컨트롤러와 같은 시스템 별 기능을 사용하는 것을 예상하지 못했지만 Treyarch는 Call of Duty : Black Ops Cold War 의 PS5 버전으로 그 이상을 넘어 섰습니다 .

적응 형 트리거와 햅틱은 게임 전반에 걸쳐 사용됩니다. 내가 본 가장 거친 구현에서는 더 무거운 총을 사용하는 경우 왼쪽 방아쇠를 당겨 조준하는 데 더 많은 노력이 필요합니다. 거대한 기관총을 사용하여 컨트롤러가 물체의 무게를 모방하기 위해 너무 많은 장력을 생성했기 때문에 방아쇠를 완전히 당길 수 없었습니다. 한편, 오른쪽 방아쇠가 펄럭이고 쏘는 동안 내 손가락을 뒤로 밀기 때문에 각 라운드가 발사 될 때마다 반동이 느껴집니다.

특히 멀티 플레이어에서 경쟁력을 유지하려는 경우 많은 사람들이 이러한 기능을 빠르게 해제 할 것이라고 확신합니다.하지만 트리거 없이도 햅틱은 많은 작업을 수행합니다. 임무를 수행 할 때 헬리콥터가 손에 들리는 것을 느끼는 것은 놀랍고 캠페인의 영화 적 특성에 실제로 추가됩니다.

BUGSNAX

이미지 : 다각형을 통한 어린 말

Octodad : Dadliest Catch 의 제작자가 만든이 작은 인디 타이틀은 PlayStation 4와 Windows PC에서도 나왔지만, PS5 버전은 DualSense 컨트롤러 지원 덕분에 정말 빛납니다. 이 게임은 모두 bugsnax 라는 생물을 조사하고 포획 하는 것이므로 사진을 찍는 데 많은 시간을 할애하게됩니다. 사진을 찍으면 방아쇠가 클릭 가능한 DSLR 셔터 버튼으로 바뀌어 마치 사진을 찍는듯한 느낌이 들며 햅틱도 환상을 파는 데 도움이됩니다.

이 게임은 또한 DualSense 컨트롤러의 스피커에 크게 의존하여 버그 스냅 (캐릭터)의 이름을 캡처 할 때 우스꽝스럽게 외칩니다. 내 컨트롤러가 "벙거!"라고 외치는 것을 들었습니다. 멍청한 목소리로는 결코 늙지 않는 것 같습니다.

PS5 하드웨어를 매우 독특한 방식으로 활용하는 소규모 스튜디오를 보는 것은 매우 흥미 롭습니다 . Bugsnax  발자취를 따라가는 것이 더 많을 것이라고 확신 합니다.

악마의 영혼

이미지 : Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment

Demon 's Souls 는 PlayStation 5의 현재 슬레이트 중 시각적으로 가장 멋진 게임이지만 Bluepoint Games는 단순히이 리메이크에 예쁜 그래픽을 추가하는 데 만족하지 않았습니다. 적응 형 트리거는 최소한으로 사용되지만 (활에서 줄을 뒤로 당기는 경우에만) 게임은 햅틱과 컨트롤러의 스피커를 잘 활용합니다.

발사하거나 공격하는 모든 주문은 DualSense 내부에서 사실적으로 진동하며, 그 공격의 소리가 천천히 울려 퍼집니다. 적에게도 마찬가지이며, 캐릭터의 몸에 가까워 질 때 소름 끼치는 마법사가 발동 한 주문을 실제로 느낄 수 있습니다.

Demon 's Souls 의 DualSense 기능 구현은 예를 들어 Black Ops : Cold War에 비해 상대적으로 드물지만 실제로 경험을 훨씬 더 몰입감있게 만들고 모든 죽음을 훨씬 더 고통스럽게 만듭니다.

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