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데드 바이 데이라이트 "Dead by Daylight"새로운 챕터 "A Binding of Kin"발표. 조작하는 캐릭터를 전환 싸우는 남매 살인마 '트윈스'와 새로운 생존자 "에로디 · 라코토"의 세부 사항을 공개
인형의 마음 2020. 11. 11. 12:59
Behaviour Interactive는 11 월 11 일, "Dead by Daylight"에서 새로운 장 "A Binding of Kin '을 발표했다. 본 장에서는 박해의 인생을 보내온 결합 쌍둥이 인 살인마 '트윈스'와 행방 불명의 부모를 찾아 유적 사냥꾼 "에로디 · 라코토 '가수록되어있다. 새로운 챕터의 발표와 동시에 새로운 살인마와 생존자, 그리고 완전히 당해 역이 잘 어울려 온 데이비드 킹이 비치는 디더링 동영상도 공개되었다.
새로운 콘텐츠의 소개와 함께 살인마 '트윈스'의 능력을 깊이 파고. 그리고 6 종의 새로운 파크가 미치는 영향에 대해 고찰 해 나간다.
살인마 "트윈스"
트윈스는 "Dead by Daylight"처음으로 다른 능력을 가진 캐릭터를 전환 싸우는 타입의 살인마이다. 누나가 샬롯 동생 빅토르라는 이름이다. 결합 쌍둥이로 태어난 그들은 '트윈스'는 엔티티로 구분하는 능력을 얻은 것으로, 두 패로 나누어지고 효율적으로 생존자를 따를 수있다.
특수 능력 : "피의 유대"
· 능력 버튼을 누르면 앞으로 빅토르을 풀어 놓는다.
· 빅토르을 해제 한 상태에서 다시 어빌리티 발동 버튼을 누르면 샬롯과 빅토르 작업을 전환합니다.
· 빅토르는 조작되지 않는 동안 근처를 산책이나 여행하고있는 생존자를 살인마의 본능에 의해 샬롯에게 통지 할 수있다.
· 그러나 샬롯을 조작하고있는 동안은 빅토르는 무방비이다. 생존자는 빅토르에게 다가 일정 시간에 걸쳐 빅토르을 걷어차 잡는 수있다.
· 반하게 한 빅토르는 일정 시간 후 샬롯의 몸의 한 부분으로 부활한다.
빅토르을 해제 한 후 샤를로트는 작업을 전환 할 때까지 그 자리에 서있는 셈이다. 그러나 심장 소리를 감춘 상태를 유지할 수 있기 때문에 언제든지 기습 수 있도록 생존자에서 눈에 내성 장소에서 빅토르의 해방을하면 좋을 것이다. 또한 빅토르의 방출 및 작업 전환은 후크에 매달린 생존자 근처 또는 해치 근처에서 할 수 없도록 제한이 있으므로주의가 필요하다. 간편하게 캠프 행위를 할 수 없도록하기위한 조치 일 것이다.
특수 공격 : 달려 들어
· 빅토르을 작업 중에 어빌리티 발동 버튼을 길게하면 달려 들어 공격을 차지한다. 충전 중에는 이동 속도가 저하된다.
차지 후 공격 버튼을 누르면 빅토르 앞으로 달려 들어 공격을 행한다.
· 달려 들어 공격이 명중 한 생존자는 데미지를 가지고있는 아이템을 그 자리에 떨어 뜨린다.
· 상처 상태의 생존자에게 달려 들어이 명중했을 경우, 빅토르는 생존자에 매달려 쇠약, 건망증, 그리고 새로운 상태 이상이다 행동 불능을 준다.
※ 행동 불능 : 자신과 다른 생존자에 대한 치료와 치유, 발전기 수리 및 후크의 파괴 공작 토템의 정화, 가슴 조사 항목을 사용 · 데리러 · 떨어 뜨리는 등의 기본적인 작업을 수행 할 수 없어진다.
· 붙들어 된 생존자는 사물함에 숨거나 탈출 게이트에서 탈출 할 수 없게된다. 또한 빅토르가 매달려있는 동안 근처에있는 생존자의 기운을 샬롯 볼 수있다.
· 붙들어 된 생존자는 쫓아 조치를 행하는 것으로 빅토르을 벗겨 반하게 할 수있다. 쫓아 이동하면서도 가능하지만, 빅토르을 떨쳐 버릴 때 1 초 정도 이동을 포함하여 모든 행동이 제한된다.
· 달려 들어 공격이 빗나 갔을 경우 일정 시간 빅토르에 틈이 생긴다. 생존자는 그동안 빅토르에게 다가가 빅토르을 잡는 작업을 할 수 있습니다.
동생 빅토르는 매우 좋은 사양이 줄 지어 있기 때문에 모든 것을 파악하려면 시간이 좀 필요할 것이다. 그러나 기본적인 스펙은 높기 때문에 언니 샬롯보다 빅토르를 조작하는 시간이 압도적으로 많은 것 같다.
특필해야 할 것은 신체의 미소, 그리고 매우 빠르게 이동할 수 점일 것이다. 또한 심장 박동이 없기 때문에, 잘 생존자에게 접근 그늘에서 달려 들어 공격을하는 전술이 이론이 될 것 같다. 뭅 정도 공격은 낮게 포물선을 그리며 달려 들기 때문에 빅토르는 죽이고있는 판이나 창틀, 그리고 볼품 낮은 개체라면 위를 날아가는 수도있다.
기타 세부 사양으로 다음의 것을들 수있다.
· 빅토르는 생존자가있는 공원이나 기능에 의해 기운 표시되지
파크 "얼어 붙는다 등골」, 통칭"고양이 "의 효과를받지 않는다
· 샬롯은 정상적으로 위 파크와 추가 효과를받을
· 빅토르는 널 부딪 칠지 로 무너져 버리는
· 빅토르는 손전등에 의한 스턴의 영향을받지
· 빅토르는 로커의 개폐 게이트의 레버를 낮출 해치를 닫을 수 없다
· 빅토르에 붙들어 된 생존자는 탈출 게이트에서 나가기 수 없지만, 해치에서 탈출 가능
· 빅토르에는 당 판정이 있기 때문에 좁은 통로 등에 넣어 생존자 빅토르을 반하게하지 않으면 통과 할 수 없다.
종합적인 능력은 높지만, 빅토르는 사물함에 들어간 때의 대처 방법이 없다. 추가 생존자를 후크에 매달아하거나 발전기를 파괴하는 등의 중요한 작업은 샬롯 밖에 할 수 없기 때문에 장면마다 잘 누나와 동생을 전환 필요성이 높아지고있다. 이 판단을 잘 할 수있는 것이 살인마 '트윈스'숙달의 지름길이 될지도 모른다.
메멘토 모리
트윈스 메멘토 모리는 동생 빅토르을 해제 한 상태와 그렇지 않은 상태에서 모션에 변화가있는 것 같다.
트윈스의 고유 파크
■ 움켜 가게
"24 / 36 / 48m 이내의 생존자가 가슴에 액션을 수행하거나 아이템을 주워 때 알림을받을 충분한 출현 포인트가 있으면 최대 2/2/2 개의 가슴이 맵에 추가 생성된다. 가슴에서 발견 모든 아이템의 레어도가 감소한다. "
지도에 가슴을 올리는 대신 색적 능력을 강화하는 공원이다. 생존자 · 살인마 쌍방에 이점이있는 공원을 위해 살인마의 귀중한 파크 1 범위를 바칠만한 여부는 의심 스럽다. "가슴에서 발견 모든 아이템의 레어도가 감소하는"효과로 가슴에서 베리레아 또는 울트라 레어의 열쇠가 나오지 않게되는 경우 일고의 여지가 있을지도 모른다.
■ 박해
"발전기를 파괴하면 다른 임의의 3/3/3 대의 발전기의 진행 정도가 후퇴하기 시작한다. 이러한 발전기 중 하나가 수리 중일 경우, 수리를하고있는 생존자 각각 어려운 스킬 체크가 발생한다. 박해는 120/100/80 초 쿨 다운이있다. "
언제라도 다른 발전기에 영향을 미칠 수있는 있고 그렇지 않았다 파크. "감시"와 함께 색적으로 사용하는 것도 좋다 "족제비가 튀어 나온"와 함께 맵 전체 발전기를 효율적으로 지연시키는 것에도 도움이 될 것이다. "주술 : 불멸 '과'주술 : 파멸"의 조합이 매우 많이 채용되고있는 현 환경에서 새로운 변화를 창출 할 수있는 잠재력이있는 공원이다. 또한 어려운 기술 검사 파크 "오버 차지"와 같은 스킬 체크가되고있다.
■ 최후의 일격
"발전기 수리가 완료 될 때마다 토큰을 획득한다. 토큰을 1 개 이상있을 때 다음의 돌진 공격 거리가 60 / 80 / 100 % 증가하고 토큰을 1 개 소모한다."
최대 5 회까지 평소보다 긴 사정 거리로 돌진 공격을 할 수있게된다 파크이다. 아무리 잘 판이나 창틀을 도는 생존자도이 돌진 공격의 사거리는 체이스의 계산이 미치는 것이다. 그러나 돌진 공격을 할 수 "최후의 일격"발동의 트리거가되어 버리는 점이 취급 어렵다. 이 공원을 최대한 활용하기 위해서는, 돌진 공격을 사용하는 장면과 그렇지 않은 장면을 명확하게 인식 할 필요가있을 것 같다. 기본 공격은 도끼로 할 토큰을 소비하지 않는, 그리고 1 바퀴 도는 거리가 짧은 점 이기에 체이스 시간을 벌지되어 버린다 "항토레스"궁합이 좋은 것이다.
생존자 "에로디 · 라코토"
고유 파크
■ 평가
"3/3/3 토큰을 가진 상태에서 의식을 시작한다. 가슴이 개방 된 경우 1 토큰을 소모 아이템을 찾을 수있다. 가슴의 여는 속도가 40 / 60 / 80 % 상승 한다. "
이미 아이템을 꺼낸 가슴에서 추가로 항목을 선택할 수있게된다 파크이다. 이 파크를 장착하는 것만으로 하나의 가슴에서 4 개나 아이템을 입수 가능. "좀도둑의 본능"와 함께 열쇠를 데리러만으로 게임 세트에 반입 할 수도 있습니다. 용서하십시오.
■ 속임수
"속임수가 유효한 동안 주행 중에 사물함에 들어갈 수 없게되지만 대신 들어가는 척을한다. 주행 중에 사물함에 상호 작용하는 소음 표시기를 내고, 3 / 3 / 3 초 동안 붉은 상처 자국을 남기지 없어진다. 속임수는 60/50/40 초 쿨 다운이있다. "
"사정"에 이어 살인마 울게 파크. 체이스 중 살인마의 시야에서 보이지 않는 위치에서 사용하는 것으로, 「데드 하드 '수준의 지연 효과를 얻을 수있다. 피로가 붙지 않기 때문에 전술 한 「데드 하드 "및 기타 체이스 파크와의 병용이 눈에 띄게 될 것이다.
■ 세력 다툼
"살인마로 이송하는 동안 진행 게이지가 35 / 30 / 25 %가 될 때까지 몸부림과 세력 다툼이 발동한다. 발동하면 부근의 팔레트를 잡고 살인마를 기가 죽게 할 수있다. 살인귀가 기가 경우 파크는 해제된다. "
구 사양의 「결사의 일격 '을 방불케하는 능력을 가진 파크. 잘 발동 조건을 통해 제 2의 '결사의 일격'으로 기능하지만, 조건이 매우 엄격함. 또한, 살인마에 의한이 공원의 관리도 간단하기 때문에 (팔레트를 통과하지 않도록 운반 만) 새로 추가 된 공원 중 가장 사용되지 않는 것으로되는 것은 아닐까.
새로운 챕터 "A Binding of Kin」의 내용을 포함하는 플레이어 테스트 빌드는 11 월 11 일 오전 1 시경부터 시작되고있다. Steam에서 "Dead by Daylight"를 플레이하고있는 사용자라면 누구나 참여 가능하다. 또한 본 챕터가 구현되는 Ver4.4.0 패치는 맵 "오 먼드」 「오토헤이부ン · 렛카즈"비주얼 업데이트도 포함되어있다. 전회의 「맥밀런 에스테이트 '에 이어 이번에도 좋은 성과가되어있는 것 같다. 이 빌드에 대한 구현을 기대하고 싶다.
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