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개발자 : Ubisoft Montreal
배급사 : Ubisoft
출시 날짜 : 2020 년 11 월 10 일
ESRB : Mature / PEGI 18
MSRP : $ 59,99
사용 가능한 플랫폼 : PS4, PS5, PC, Stadia, Xbox One, Xbox Series X / S
장르 : 액션 RPG, 오픈 세계

게임 정보

전투와 영광의 이야기를 바탕으로 성장한 전설적인 바이킹 전사 Eivor가 되십시오. 적을 습격하고 정착지를 키우고 발할라의 신들 사이에서 자리를 차지하기 위해 정치적 힘을 구축하면서 영국의 암흑기를 탐험하세요. 색슨 군대와 요새를 상대로 서사적 인 바이킹 습격을 이끄세요.

스토리 선택 스토리 선택 가이드

 

이 가이드는 지속적인 효과가있는 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 모든 중요한 스토리 선택을 다룹니다. 이보다 더 많은 선택지가 있지만 여기에 나열되지 않은 것은 단기적인 효과 (예 : 대화의 다음 줄을 변경하거나 다음 퀘스트 목표에 약간의 영향을 미침) 만 있습니다. 여기에 나열된 선택 사항은 훨씬 나중에 "당신을 괴롭히기 위해 돌아올"수있는 선택입니다.

시작하기 전에 두 가지 중요한 선택 범주를 빠르게 살펴 보겠습니다. Jomsviking (클랜 구성원)으로 정착지에 참여하는 사람에 영향을 미치는 선택 사항이 있으며 게임 엔딩에 영향을 미치는 선택 사항이 있습니다. 당연히 몇 가지 주요 스포일러가 있으므로 스포일러에 관심이 있다면 플레이 후이 글을 읽고 다른 일이 어떻게 진행될 수 있었는지 확인하십시오. 어느 쪽이든 여전히 모든 지역으로 돌아가서 이야기가 끝난 후 수집품을 정리할 수 있습니다. 결과는 포스트 스토리 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않습니다.

모집 가능한 Jomsvikings
귀하의 선택에 따라 다음 사람들이 귀하의 클랜에 가입 할 수 있습니다. 이것들은 아래의 연대순 가이드에서 주황색으로 표시되어 있습니다.

다음은 간단한 개요입니다.

[Birna]  Grantebridgescire – 메인 퀘스트“The Stench of Treachery”: 배신자 (Birna, Lif, Galinn)를 선택해야합니다. 진짜 배신자는 Galinn입니다 (그는 비전이 있고 약간 미쳤습니다). 배신자를 올바르게 선택 (Galinn 선택)하면 Birna가 Grantebridgescire 스토리 아크가 끝날 때 클랜 / 정착지에 합류하게됩니다. 잘못된 배신자 (Birna / Lif)를 선택하면 Birna는 마을에 합류하지 않고 Soma는 당신에게 실망 할 것입니다.
[Finnr]  East Anglia – 메인 퀘스트“A Fury from the Sea”: Rued 보스 전투 후“Rued will die”또는“Rued will live”를 선택할 수 있습니다. Rued를 죽게 놔두면 나중에 결혼식에서 문제를 일으킬 수 없습니다 (East Anglia 스토리 아크 끝). Rued를 살리면 나중에 결혼식에 나타날 것입니다. 그런 다음 결혼식에서 오스왈드가 Rued 결투를하게하거나 직접 Rued 결투를 할 수 있습니다. Oswald가 결투를하게하면 Finnr이 클랜 / 결투에 참여하지 못하게됩니다. 결혼식에서 Rued 결투를 직접 수행하면 Finnr가 클랜 / 결혼에 합류합니다.
[Rollo] Essexe – 메인 퀘스트“Old Wounds”: Rollo의 캠프에서 배신자가 Gerhild 또는 Lork인지 파악해야합니다. 진정한 배신자는 Gerhild입니다. Gerhild (진정한 배신자)를 비난한다면 Estrid는 나중에 Essexe 스토리 아크에서 부상 당하지 않을 것입니다. 잘못된 배신자 (Lork)를 선택하면 Estrid가 부상을 입을 것입니다. Gerhild를 따는 것이 바람직하므로 배신자 뱀이 문제를 일으키지 않습니다. 귀하의 선택에 관계없이 Rollo는 Essexe 스토리 아크를 완료하고 Randvi에 다시보고 한 후 항상 Jomsviking으로 귀하와 함께 할 것입니다.
[Vili]Snotinghamscire – 메인 퀘스트“Under the Skin”: Trygve가 장작 더미에서 자신을 불 태우게하면 (그는 신에게 생명을 바치고 싶어 함) Earldorman을 선택할 수 없습니다. "Snotinghamscire는 다른 사람을 잃을 수 없습니다"대화를 선택하여 그는 자신을 불 태우지 않을 것입니다. 또는 "당신이 불타 오르기를 원한다면 Trygve"를 선택하십시오. Trygve를 라이브로 놔두고 나중에 Snotinghamscire 스토리 아크가 끝날 때 메인 퀘스트 "이별과 유산"중에 Vili와 Trygve 중에서 Earldorman을 선택할 수 있다고 가정합니다. "나는 당신 안에 jarl이 있습니다."라는 대화에서 Vili를 선택하고, "나는 Trygve를 jarl로보고, 당신은 나와 함께합니다"는 Trygve를 선택합니다. Trygve를 jarl로 선택하면 Vili가 귀하의 정착지에 합류합니다. Trygve가 자신을 불 태우면 Vili는 자동으로 Earldorman이되고 정착지에 참여하지 않습니다.
Sigurd Choices (게임 엔딩)
당신이 얻는 엔딩에 영향을 미치는 5 가지 선택이 게임에 있습니다. 이것이 Sigurd Choices입니다. Sigurd (Sigurd Strikes)를 상대로 3 가지 선택을하면 그는 당신을 싫어하고 게임이 끝날 때 노르웨이로 돌아 가기 위해 영국을 떠날 것입니다. 반대로 시구르드를 지원하는 선택을한다면, 그는 당신을 좋아하고 게임이 끝날 때 영국에서 당신과 함께있을 것입니다. 당신이 얻는 결과는 최종 컷신에만 영향을 미칩니다. 어느 쪽이든 스토리가 끝난 후에도 모든 것에 액세스 할 수 있으며 모든 지역으로 돌아갈 수 있습니다.

이러한 선택은 이야기가 끝날 때 Sigurd가 영국을 떠나거나 영국에 머무를 지 여부에 영향을 미칩니다.

[Sigurd Choice]  프롤로그 – 노르웨이 챕터의 끝에서화물을 영국으로 가져갈 지 (불명예스러운) 뒤에 남겨 둘지 (명예로운) 선택할 수 있습니다. 화물을 가져 가면 정착지의 첫 번째 건물에 대해 좋은 시작 금액을 얻을 수 있지만 Sigurd Strike로 계산됩니다 (게임이 끝날 때 떠날 가능성이 높아짐). 화물을 남겨두면 Sigurd가 당신과 조금 더 비슷해집니다 (그는 이야기가 끝날 때 영국에 머물 가능성이 더 높습니다).
[Sigurd Choice]  이야기의 어느 시점에서 Randvi (당신의 정착지에있는 Alliance Map에있는 여성)와의 새로운 대화 옵션을 통해 그녀를 즐겁게 타게됩니다. 이 퀘스트를 완전히 건너 뛰거나 할 수 있습니다. 이 퀘스트를 수행하면 멋진 전망과 로맨스 옵션 (하트 아이콘이있는 대화)이있는 타워가 끝납니다. Randvi와 로맨스를 시작하면 Sigurd Strike로 간주됩니다. "친구 유지"를 선택하거나 퀘스트를 완전히 건너 뛰더라도 시구르드 스트라이크를받을 수 없습니다.
[Sigurd Choice] Oxenefordscire – 메인 퀘스트“돌에서 나온 피”: Sigurd와 Basim과 논쟁을 벌이게됩니다. “Take Breath”,“Punch Basim”,“Enough of This”,“Punch Sigurd”대화 선택이 있습니다. Sigurd와 Basim을 펀치하면 Sigurd Strike로 간주됩니다 (가이드 시작 부분의 설명 참조). 그들을 때리지 않으면 파업이 주어지지 않습니다.
[Sigurd Choice] Ravensthorpe – 메인 퀘스트“A Brewing Storm”: Cent 스토리 아크를 완료 한 후 Ravensthorpe로 돌아 오면 침대에서 휴식을 취한 다음 Dag가 결투에 도전해야합니다. Dag를 물리 친 후 "(Give Dag His Axe)"또는 "(Deny Dag His Axe)"중 하나를 선택할 수 있습니다. 그의 도끼를 거부하면 Sigurd Strike로 간주됩니다 (가이드 시작 부분의 설명 참조). 그에게 도끼를 준다고해서 파업을주지는 않습니다.
[Sigurd Choice] Essexe 스토리 아크 완료 후 – Essexe 스토리 아크를 완료 한 후 거주지 Ravensthorpe의 롱 하우스로 돌아갑니다. 들어가 자마자 컷 신이 시작됩니다. 두 사람 사이의 분쟁을 해결하기 위해 판단해야합니다. 왕좌에 앉아있는 동안 Sigurd는 리더로서의 역할을 맡고 심판을 내립니다. "이 심판은 공평하지 않다"라고 말하면 시구르드 스트라이크 (게임이 끝날 때 노르웨이로 떠날 가능성이 높아짐)를 제공하고 "나는 시구르드의 심판을지지합니다"라고 말하면 스트라이크를주지 않습니다. 이야기가 끝난 후 영국에 머무르는 시구르드로 계산됩니다.
연대기 선택
위의 선택 유형을 살펴 보았으므로 이제 모든 것을 실제 시간 순서대로 살펴 보겠습니다. 아래에는 몇 가지 다른 중요한 선택 사항이 각각이 결과에 미치는 영향에 대한 설명과 함께 포함되어 있습니다. “올바른”또는“잘못된”선택은 없습니다. 오히려 원하는 결과를 결정해야합니다. 항상 절충안이 있습니다. 한 가지 선택은 누군가가 당신을 싫어하게 만들 수 있지만 빠른 보상을줍니다. 각 선택의 결과를보고 그에 따라 결정하십시오.

[Sigurd Choice]  프롤로그 – 노르웨이 챕터의 끝에서화물을 영국으로 가져갈 지 (불명예스러운) 뒤에 남겨 둘지 (명예로운) 선택할 수 있습니다. 화물을 가져 가면 정착지의 첫 번째 건물에 대해 좋은 시작 금액을 얻을 수 있지만 Sigurd Strike로 계산됩니다 (게임이 끝날 때 떠날 가능성이 높아짐). 화물을 남겨두면 Sigurd가 당신과 조금 더 비슷해집니다 (그는 이야기가 끝날 때 영국에 머물 가능성이 더 높습니다).
[중대한]Ledecestrescire – 메인 퀘스트 "무거운 것이 머리입니다": Leofrith 보스 전투 후 Leofrith의 생명을 살려 줄 것인지 "(예비) Burgred가 당신을 버렸어요"아니면 그를 죽일 것인지 "(Kill) Pray to your god now"를 선택할 수 있습니다. 당신이 그를 살려 주면, 그는 당신에게 열심 병과 당신이 태울 수있는 두루마리에 대해 말할 것입니다. 그래서 그들은 나머지 게임 동안 당신을 쫓지 않을 것입니다. 당신이 그를 죽이면, 열심 병은 게임의 나머지 동안 당신을 쫓기 시작할 것입니다 (그들은 강력한 적 클래스입니다). 열광자는 고대인의 교단 구성원으로 간주됩니다. 플래티넘 트로피 / 1000 게이머 점수 및 100 % 게임 완료를 원하신다면, Leofrith를 죽여서 질럿이 당신을 사냥하도록 적극 권장합니다. 오픈 월드에서 그들은 임의의 장소에서 스폰되고 그들이 당신을 사냥하게함으로써 당신에게 올 것입니다. 이렇게하면 쉽게 찾을 수 있으므로 (기본적으로 자동) 검색하는 데 시간을 낭비 할 필요가 없습니다.
[Recruit : Birna] Grantebridgescire – 메인 퀘스트“The Stench of Treachery”: 배신자 (Birna, Lif, Galinn)를 선택해야합니다. 진짜 배신자는 Galinn입니다 (그는 비전이 있고 약간 미쳤습니다). 배신자를 올바르게 선택 (Galinn 선택)하면 Birna가 Grantebridgescire 스토리 아크가 끝날 때 클랜 / 정착지에 합류하게됩니다. 잘못된 배신자 (Birna / Lif)를 선택하면 Birna는 마을에 합류하지 않고 Soma는 당신에게 실망 할 것입니다.
[Recruit : Finnr] East Anglia – 메인 퀘스트“A Fury from the Sea”: Rued 보스 전투 후“Rued will die”또는“Rued will live”를 선택할 수 있습니다. Rued를 죽게 놔두면 나중에 결혼식에서 문제를 일으킬 수 없습니다 (East Anglia 스토리 아크 끝). Rued를 살리면 나중에 결혼식에 나타날 것입니다. 그런 다음 결혼식에서 오스왈드가 Rued 결투를하게하거나 직접 Rued 결투를 할 수 있습니다. Oswald가 결투를하게하면 Finnr이 클랜 / 결투에 참여하지 못하게됩니다. 결혼식에서 Rued 결투를 직접 수행하면 Finnr가 클랜 / 결혼에 합류합니다.
[Sigurd Choice] Oxenefordscire – 메인 퀘스트“돌에서 나온 피”: Sigurd와 Basim과 논쟁을 벌이게됩니다. “Take Breath”,“Punch Basim”,“Enough of This”,“Punch Sigurd”대화 선택이 있습니다. Sigurd와 Basim을 펀치하면 Sigurd Strike로 간주됩니다 (가이드 시작 부분의 설명 참조). 그들을 때리지 않으면 파업이 주어지지 않습니다.
[기타] Sciropescire – 메인 퀘스트“Wear Weary”: 은화 650을 받고 누구에게 줄지 결정해야합니다. 또는 누군가에게주는 것에 대해 거짓말을하고 대신 자신을 위해 유지할 수 있습니다. 선택에 관계없이 항상 Ivar가 전투를 시작하고 Quatford에서 큰 전투가 계속됩니다. Ivar에게 은화를 주더라도 그는 여전히 싸움을 시작할 것입니다. 자신을 위해 보관하는 것이 좋습니다.
[기타] Sciropescire – 메인 퀘스트“King Killer”: Sciropescire 스토리 아크의 끝에서 Ubba에게 다시보고 할 때 그의 형제 Ivarr에게 일어난 일에 대해 진실을 말하거나 거짓말을 할 수 있습니다. Ubba는 나중에 귀하의 정착지에 나타날 것입니다 (Jorvik 스토리 아크 이후). 당신이 선택한 것이 당신에 대한 그의 감정을 결정할 것입니다. 진실을 말하면 그는 당신에게 은반지를 선물 할 것입니다 (Jorvik 스토리 아크 이후). 거짓말을했다면 그는 화를 낼 것입니다.
[Sigurd Choice] Ravensthorpe – 메인 퀘스트“A Brewing Storm”: Cent 스토리 아크를 완료 한 후 Ravensthorpe로 돌아 오면 침대에서 휴식을 취한 다음 Dag가 결투에 도전해야합니다. Dag를 물리 친 후 "(Give Dag His Axe)"또는 "(Deny Dag His Axe)"중 하나를 선택할 수 있습니다. 그의 도끼를 거부하면 Sigurd Strike로 간주됩니다 (가이드 시작 부분의 설명 참조). 그에게 도끼를 준다고해서 파업을주지는 않습니다.
[Recruit : Rollo] Essexe – 메인 퀘스트“Old Wounds”: Rollo의 캠프에서 배신자가 Gerhild인지 Lork인지 알아 내야합니다. 진정한 배신자는 Gerhild입니다. Gerhild (진정한 배신자)를 비난한다면 Estrid는 나중에 Essexe 스토리 아크에서 부상 당하지 않을 것입니다. 잘못된 배신자 (Lork)를 선택하면 Estrid가 부상을 입을 것입니다. Gerhild를 선택하는 것이 바람직하므로 문제를 일으키지 않습니다. 귀하의 선택에 관계없이 Rollo는 Essexe 스토리 아크를 완료하고 Randvi에 다시보고 한 후 항상 Jomsviking으로 귀하와 함께 할 것입니다.
[Sigurd Choice] Essexe 스토리 아크 완료 후 – Essexe 스토리 아크를 완료 한 후 거주지 Ravensthorpe의 롱 하우스로 돌아갑니다. 들어가 자마자 컷 신이 시작됩니다. 두 사람 사이의 분쟁을 해결하기 위해 판단해야합니다. 왕좌에 앉아있는 동안 Sigurd는 리더로서의 역할을 맡고 판단을 내립니다. "이 심판은 공평하지 않다"라고 말하면 시구르드 스트라이크 (게임이 끝날 때 노르웨이로 떠날 가능성이 높아짐)를 제공하고, "시구르드의 심판을지지합니다"라고 말하면 스트라이크를주지 않습니다. 이야기가 끝난 후 영국에 머무르는 시구르드로 계산됩니다.
[기타] Lincolnshire :이 이야기를 진행하는 동안 누가 Lincolnshire의 Earldorman이되어야하는지 투표해야합니다 (선택 사항 : Bishop Herefrith, Aelfgar, Hunwald). Herefrith 감독에게 투표하면 스토리 아크가 즉시 종료되고 나중에 Order Member로 공개됩니다 (예 : Jorvik 스토리와 같이 스토리 아크를 완료 한 후 자동으로 발생). 그러면 비숍을 죽이기 위해 링컨 셔로 돌아와야합니다. Aelfgar 또는 Hunwald에 투표하면 주교가 즉시 연맹 원으로 공개되며 스토리 아크를 완료하려면 그의 성에서 그를 죽여야합니다. 그럼에도 불구하고 이야기는 항상 비숍을 죽 이도록 강요 할 것이며, 당신의 선택은 그것이 일어날시기에만 영향을 미칩니다.
[기타] Jorvik – 메인 퀘스트“금고 닫기”: 잔치에서 다른 사람들과 대화를해서 Vault (주문 원)가 누구인지 알아 내야합니다. Ljufvina와 대화 할 때 누군가 (Hjorr, Faravid, Ricsige, Audun)를 비난해야합니다. 정답은“Audun”, 그는 Vault입니다.
[기타] Eurviscire –이 스토리에서 여러분의 선택에 따라 Faravid의 생존 여부가 결정됩니다.
[모집 : 빌리]Snotinghamscire – 메인 퀘스트“Under the Skin”: Trygve가 장작 더미에서 자신을 불 태우게하면 (그는 신에게 생명을 바치고 싶어 함) Earldorman을 선택할 수 없습니다. "Snotinghamscire는 다른 사람을 잃을 수 없습니다"대화를 선택하여 그는 자신을 불 태우지 않을 것입니다. 또는 "당신이 불타 오르기를 원한다면 Trygve"를 선택하십시오. Trygve를 라이브로 놔두고 나중에 Snotinghamscire 스토리 아크가 끝날 때 메인 퀘스트 "이별과 유산"중에 Vili와 Trygve 중에서 Earldorman을 선택할 수 있다고 가정합니다. "나는 당신 안에 jarl이 있습니다."라는 대화에서 Vili를 선택하고, "나는 Trygve를 jarl로보고, 당신은 나와 함께합니다"는 Trygve를 선택합니다. Trygve를 jarl로 선택하면 Vili가 귀하의 정착지에 합류합니다. Trygve가 자신을 불 태우면 Vili는 자동으로 Earldorman이되고 정착지에 참여하지 않습니다.

 

 

퀘스트 도움말

대규모 흩어진 군대 – 소마 위치 (Grantebridgescire)

Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서는 The Great Scattered Army 퀘스트 중에 소마를 찾아야합니다. 이 가이드는 The Great Scattered Army 퀘스트에서 소마 위치를 찾을 수있는 위치를 보여줍니다. 게임은이를위한 웨이 포인트 마커를 제공하지 않고 대신 "그녀는 늪지대 어딘가에 있습니다"라는 목표를 제공합니다. Grantebridgescire (소마의 노래 장)의 첫 번째 퀘스트입니다.

소마의 롱 쉽을 찾아서 도달

먼저 녹색 퀘스트 마커로 이동해야합니다. 여기에 몇몇 포로들 주위에 모인 여러 ​​적들이 있습니다. 적을 물리 치고 스캔 

/ 

Longship이 녹색으로 강조 볼 수있는 영역을. Soma 's Longship의 정확한 위치는 아래 이미지를 참조하십시오. 퀘스트 표시가있는 늪 섬의 가장 서쪽 가장자리에 있습니다. Longship에 대한 메모를 읽었는지 여부는 중요하지 않습니다.

 

죄수들을 풀어 줘

소마의 롱쉽 앞에있는 포로들을 풀어주고 그의 머리 위에 말풍선이있는 포로와 대화하세요. 먼저 근처의 적을 물리쳐야합니다. 그는 소마가 롱쉽의 동쪽으로 도망 쳤다고 말할 것입니다 .

 

Soma 지역

“소마는 롱쉽의 동쪽으로 도망 쳤습니다”와“그녀는 늪지대의 어딘가에 있습니다”라는 단서가 구체적이지 않습니다. 그러나 그녀는 

/로 영역을 스캔 

하고 늪지대 전체에서 녹색으로 강조 표시된 시체를 따라 가면 쉽게 찾을 수 있습니다 . 시체의 흔적은 일부 사람들과 친절한 병사들이있는 캠프로 당신을 이끌 것입니다. 같은 캠프에서 소마를 찾습니다. 따라서 Longship 주변에 흩어져있는 녹색 시체를 스캔하고 시체 더미를 따라 가십시오. 전혀 멀지 않습니다. 지도에서는 ​​약간 남동쪽으로 200 미터 떨어진 Soma 's Longship이 여전히 같은 섬에 있습니다. 정확한 Soma 위치는 아래 이미지를 참조하십시오 .

 

그리고 그것은 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 The Great Scattered Army 기간 동안 늪지대에서 소마를 발견하는 곳입니다.

 

배신자 인 Assassin 's Creed Valhalla (Birna, Lif, Galinn)

Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 The Stench of Treachery 퀘스트 중에 누가 Soma를 배신했는지 알아 내야합니다. 용의자는 Birna, Lif, Galinn입니다. 소마는 그들에 대해 더 많이 알기 위해 그들과 함께 몇 가지 퀘스트를 수행하도록 당신을 보낼 것입니다. 이것은 Grantebridgescire에서 이루어집니다.

소마에게 다시보고하면 누군가를 고발해야합니다.

배신자는 갈린입니다.

선택의 결과

  • 올바른 배신자 (Galinn)를 선택하면 Birna는 Grantebridgescire 스토리 아크가 끝날 때 클랜에 합류합니다.
  • 잘못된 배신자 (Birna / Liff)를 선택하면 Birna가 클랜에 가입하지 않고 Soma가 실망하게됩니다.

여기서 최선의 선택은 그것을 바로 잡고 Galinn을 비난하는 것입니다. 소마는 그를 죽일 것입니다.

 

Assassin 's Creed Valhalla Sigurd 위치 (양조 반란)

Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서 Brewing Rebellion 퀘스트 중에 Sigurd의 위치를 ​​찾아야합니다. 이 가이드는 Brewing Rebellion 퀘스트에서 Sigurd Location을 찾을 수있는 위치를 보여줍니다. 이것은 Oxenefordscire (성기사의 돌 장)의 첫 번째 퀘스트입니다.

카리스마 레벨 2가 없거나 에일 하우스에있는 여성에게 돈을 지불 할 수 없거나 지불하고 싶지 않은 경우 유일한 옵션은 그녀를 위협하는 것이며 그녀는 경비원에게 전화를 걸 것입니다. 그런 다음 시구르드를 찾을 수있는 유일한 표시는“버킹엄 맥주 집 남서쪽에 숨어있는 시구르드”입니다. 이 경우 게임은 웨이 포인트를 제공하지 않습니다. 에일 하우스 여성에게 돈을 지불하거나 카리스마 대화를 선택하면 그녀는 그가 어부 오두막에 있다고 말할 것입니다. 어느 쪽이든 같은 장소에서 Sigurd를 찾을 수 있습니다.

Sigurd 지역

Sigurd는 Buckingham 마을의 남서쪽 구석에있는 강변의 어부 오두막에 있습니다. 에일 하우스에서 남서쪽으로 불과 80m 떨어져 있습니다. 이 어부 오두막 밖에있을 때 

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 스캔하여 Sigurd의 녹색 퀘스트 지시자를 내부에서 볼 수 있습니다 . 오두막에 들어가려면 익명이어야합니다 (전투 중이 아님). 아래 이미지는 위치를 보여줍니다.

 그리고 그것은 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서 Brewing Rebellion 동안 에일 하우스의 남서쪽에있는 Sigurd를 찾을 수있는 곳입니다.

 

어쌔신 크리드 발할라 사냥터 연습

사냥터는 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 메인 퀘스트입니다. 이 연습은 사냥터 퀘스트의 모든 목표를 안내합니다.

지역 :  Vinland
Quest Giver :  Hytham
요구 사항 :  Vinland에 도착
권장 레벨 :  0 (모든 레벨)
보상 :  3400 XP, 25 가죽, 1 탄소 주괴, 40 철광석
임무 정보 :  일반 선원으로 위장한 Eivor가 Vinland에 도착하여 Gorm을 검색하십시오.

목표 :

  • 곰의 행방에 대한 단서 찾기
    • 항구 주변에서 들리는 소문이 정보를 드러 낼 수
    • Gorm은 Olav를 창고에 잠겼습니다.
    • Gorm과 Olal은 창고에서 싸웠습니다.
    • 올라 브는 곰의 위치를 ​​알 수 있습니다.
    • 트레일은 항구에서 북서쪽으로 이어집니다.
    • Gorm 검색
  • 마을 지도자를 따르십시오
  • 올라 브와 함께 걷기

곰의 행방에 대한 단서 찾기

Vinland에 도착하자마자 Hilde라는 여성과 자동으로 대화를 나눕니다. 하지만 당신은 고대인의 교단 원인 곰을 찾아 죽이기 위해 정말로 거기에 있습니다. 이 퀘스트는 정확한 웨이 포인트 마커를 제공하지 않으므로 마치 도청 된 것처럼 보일 수 있지만 이는 의도적 인 것입니다.

항구 지역 을 스캔 ( 

/ 

)하면 녹색으로 강조 표시된 상호 작용 지점이 표시되어 Gorm과 Olav에 대해 이야기하는 사람들을 도청하여 단서를 수집 할 수 있습니다. 그러나 퀘스트를 진행하기 위해 Olav의 위치로 바로 건너 뛸 수 있으므로 이것은 불필요합니다.

약간의 작업을 저장하고 아래 표시된 Olav의 위치로 이동하십시오.

 

다가 가면 원 안에 서있는 일부 여성에게 퀘스트 표시가 나타납니다. 그들과 대화를 나누십시오.

마을 지도자를 따르십시오

마을 지도자 여성을 따르십시오. 그녀는 그녀에게 퀘스트 마커가있을 것입니다. 폭포를 통해 동굴로 오른쪽으로 그녀를 따라 가십시오. 아래는 그녀가 멈출 끝 위치입니다. 거기서 올라 브를 만나게됩니다.

 

올라 브와 함께 걷기

Olav와 대화 한 후 ( "Gorm이 내게 빚을졌다"라는 대화를 선택했습니다) 그와 함께 걸어 가면 그가 걷기를 마치면 퀘스트가 끝납니다.

이것으로 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 사냥터 퀘스트가 완료됩니다. 이제 다음 퀘스트 Hunter of Beasts 가 Gorm을 찾아야하는 곳에서 시작됩니다 (다시 퀘스트 마커없이). Gorm 위치를 참조하십시오 .

Assassin 's Creed Valhalla Hunter of Beasts Walkthrough (곰 위치)

Hunter of Beasts는 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 메인 퀘스트입니다. 이 연습은 Hunter of Beasts Quest의 모든 목표를 안내합니다.

지역 :  Vinland
Quest Giver :  Olav
요구 사항 :  Finish The Hunting Grounds
권장 레벨 :  0 (모든 레벨)
보상 :  3400 XP, Order of the Ancients 단서, Crystal Ball
Mission 정보 :  Olav와 현지인의 도움을받은 후 Eivor는 Gorm 이후의 야생.

목표 :

  • 곰을 찾아 암살하세요
    • 곰은 그의 모험을 위해 캠프를 세웠습니다.
    • 현지인과 거래하여 장비를 얻으십시오

선택 사항 : 현지인들과 거래하여 장비를 획득하세요

원하는 경우지도에 자루 아이콘으로 표시된 상인과 대화 할 수 있습니다. 당장 감당할 수있는 유일한 것은 클럽 무기입니다. 이것은 완전히 선택 사항이며 실제로 맨손은이 무기보다 훨씬 더 많은 데미지를 입 힙니다. 따라서이 퀘스트를 위해 맨손으로 가서 무기를 건너 뛰는 것이 좋습니다. 퀘스트를 완료 할 필요는 없습니다. 사용 가능한 항목을 확인하려면 공급 업체가 퀘스트 시작에 바로 있습니다. Vinland의 모든 공급 업체는 정확히 동일한 인벤토리를 공유하므로 다른 인벤토리를 확인할 필요가 없습니다. 그들로부터 무언가를 사더라도 목표는 사라지지 않을 것입니다.

 

곰 (곰 위치)을 찾아 암살하십시오.

이 퀘스트는지도에 웨이 포인트 마커를 제공하지 않습니다. 도청 된 것처럼 보이지만 이는 의도적 인 것입니다. 일반적으로 게임은지도를 공개하고 이름이 지정된 모든 캠프 위치로 이동하여 곰의 위치를 ​​직접 찾길 원합니다 (지도를 완전히 확대하면 캠프 이름을 볼 수 있음).

Gorm은 Narfljot Camp라고하는 가장 서쪽에있는 캠프에 있습니다.

Gorm 위치는 다음과 같습니다.

 

그는 캠프 한가운데 서서 황금빛 보주를 들고 있습니다. 

/ 

 눌러 주변의 녹색 윤곽선을 확인하여 그를 검색 할 수 있습니다 .

어떤 방법 으로든 곰을 ​​암살하십시오. 킬 (kill) (당신은 근접에서 그를 꺼내 경우, 보류 확인한 후 

/ 

자신의 몸에), 그것은 컷씬을 담당 할 것입니다 퀘스트가 종료됩니다.

이것으로 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 Hunter of Beasts 퀘스트를 완료했습니다. Vinland에서 남은 일은 일부 NPC에게보고 한 다음 영국으로 다시 항해하는 것입니다. 언제든지 세계지도를 통해 여기로 돌아와 보조 활동을 완료 할 수 있습니다.

Assassin 's Creed Valhalla 우물을 개봉하는 방법 (Asgard Well-traveled)

Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서 Asgard에서 Well-traveled 퀘스트를 수행하는 동안 우물 봉인을 해제해야합니다. 이 가이드는 Well-traveled main quest에서 우물을 개봉 할 위치를 보여줍니다. 이것은 Asgard 퀘스트 라인의 두 번째 장에 있습니다.

여기서 목표는 방 주변의 레이저 퍼즐을 푸는 것입니다. 녹색 안개가 우물을 막고있는 영역 중앙에있는 두 개의 거울에 레이저를 발사해야합니다.

1 단계 : 레이저가 발사되는 구와 상호 작용합니다.

2 단계 : 이 레이저를 방의 천장에있는 거울에 비 춥니 다. 이 거울은 레이저를 2 개의 빔으로 분할합니다.

3 단계 : 우물 입구로 내려 가면 여기에 빛나는 구가있는 움직이는 물체가 있습니다. 아래 그림과 같이 정렬 될 때까지 이동합니다. 거울처럼 보이는 판의 측면에 있어야합니다 (아래 두 번째 스크린 샷에서 빨간색 화살표가 가리키는 곳).

 

4 단계 : 이제 당신이 왔던 입구에있는 레이저로 올라갑니다. 아래 이미지에 표시된 하나의 레이저를 마지막 단계에서 방금 이동 한 오브 오브젝트를 가리 키십시오. 거울에 닿도록 빔을 반사해야합니다. 아래 스크린 샷과 같은지 확인하십시오.

 

5 단계 : 이제 다른 레이저를 방 뒤쪽의 마지막 구에 연결합니다. 기본적으로 방 주변의 레이저를 지그재그로 만듭니다.

6 단계 : 이제 방 뒤쪽에있는 레이저를 사용하여 아래의 우물 입구 옆에있는 두 번째 거울 물체를 가리킬 수 있습니다.

우물 입구의 양쪽 거울에 레이저를 비추면 녹색 안개가 제거되고 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 다음 컷 신이 끝나면 동굴에서 탈출하기 위해 우물 바닥을 통과해야합니다.

이것이 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서 Well-traveled in Asgard에서 우물을 개봉하는 방법입니다.

Assassin 's Creed Valhalla 고양이의 발자국 연습

A Feline 's Footfall is a Main Quest in Assassin 's Creed Valhalla (ACV). 이 연습은 A Feline 's Footfall Quest의 모든 목표를 안내합니다.

지역 :  아스가르드
퀘스트 제공자 :  이블 라디
요구 사항 :  아스가르드 스토리 3 장으로 진출
권장 레벨 :  90
보상 :  고양이의 발걸음 (퀘스트 항목)
임무 정보 :  이발 디는 마법의 끈 글 레이프 니르를 만들기 위해 산의 뿌리가 필요합니다.

목표 :

고양이 발자국 수집
Ivaldi의 수수께끼는 인벤토리 퀘스트 항목에 있습니다.
시작 위치 : 고양이의 발자국
퀘스트는 Asgard의 3 장에서 Ivaldi 's Forge로 가야 할 때 자동으로 시작됩니다 (주요 퀘스트 라인의 일부, 놓칠 수없는 부분). 퀘스트 로그“ Taking Root ”&“A Feline 's Footfall” 에서 Ivaldi로부터 2 개의 새로운 퀘스트를받습니다 . 또한 퀘스트 아이템 아래 인벤토리의 각 퀘스트에 대한 몇 가지 힌트가 있습니다.

퀘스트 로그에서 퀘스트를 추적하십시오. 그런 다음 Asgard (Asgard에서 시작)의 북쪽 / 중간에있는 시점으로 빠르게 돌아갑니다. 그의 관점에서 아래 연못으로 점프 한 다음 앞에있는 벽을 올라갑니다. 아래 표시된 정확한 퀘스트 시작을 참조하십시오. 여기에서 첫 번째 고양이 조각상을 찾을 수 있습니다 (퀘스트 영역의 개요를보기 위해 관점에서 까마귀를 사용할 수 있음).

 



첫 번째 고양이 조각상을 모으십시오. 플라잉 페이지가 작동하는 방식과 유사하게 플랫폼 섹션 아래에서 사라졌다가 다시 생성됩니다. 당신의 목표는 고양이를 따르는 것입니다. 당신이 그것에 도달하면, 그것은 당신에게 길을 보여주기 위해 항상 당신 앞에서 조금 리스폰 될 것입니다. : r3 :/ : rs :를 눌러 스캔하면 파란색으로 강조 표시됩니다. 끝까지 완료하면 Cat 's Footfall 퀘스트 아이템을 얻을 수 있습니다.

고양이 위치 :

첫 번째 고양이는 이미 위에 표시되어 있으며 Asgard의 중앙 시점 바로 앞 벽에 있습니다. 까마귀를 사용하여 퀘스트 지역을 표시 할 수 있습니다.

두 번째 고양이는 플랫폼에 기둥 옆에 있습니다.

zipline 경로에 세 번째 고양이.

집 라인 앞의 네 번째 고양이.

집 라인에있는 다섯 번째 고양이 (집 라인을 사용하여 수집).

여섯 번째 고양이는 집 라인에서 기둥으로 떨어 뜨려야합니다.

바로 건너편 기둥에 일곱 번째 고양이.

마지막 기둥 왼쪽에있는 황금색 "헬멧"구조에있는 여덟 번째 고양이.

점프 포인트에서 9 번째 (마지막) 고양이. 고양이가 앉은 곳에서 아래의 건초 더미로 뛰어 내려 고양이의 발자국을 모 으세요.

그것을 집어 들면 퀘스트가 종료됩니다.

이것으로 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서 A Feline 's Footfall 퀘스트를 마칩니다.  이발 디의 남은 재료를 얻으려면 뿌리 가져 오기 퀘스트 를 수행해야합니다  .

 

어쌔신 크리드 발할라 루트 워크 스루

뿌리를 내리는 것은 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 메인 퀘스트입니다. 이 연습은 Take Root Quest의 모든 목표를 안내합니다.

지역 :  아스가르드
퀘스트 제공자 : 이블 라디
요구 사항 :  아스가르드 이야기 3 장으로 진행
권장 레벨 :  90
보상 :  산의 뿌리 (퀘스트 항목)
임무 정보 :  이발 디는 마법의 끈을 단조하기 위해 산의 뿌리 인 글 레이프 니르를 필요로합니다.

목표 :

산의 뿌리 수집
이발 디의 수수께끼는 인벤토리 퀘스트 아이템에 있습니다.
산의 뿌리 수집
퀘스트는 Asgard의 3 장에서 Ivaldi 's Forge로 가야 할 때 자동으로 시작됩니다 (주요 퀘스트 라인의 일부, 놓칠 수없는 부분). 퀘스트 로그 "Taking Root"& " A Feline 's Footfall " 에서 Ivaldi로부터 2 개의 새로운 퀘스트를받습니다 . 또한 퀘스트 아이템 아래 인벤토리의 각 퀘스트에 대한 몇 가지 힌트가 있습니다.

퀘스트 로그에서 퀘스트를 추적하십시오. 그런 다음 Asgard의 가장 높은 산으로 향하면 Asgard의 남서쪽 관점이 있습니다.



관점의 꼭대기에서 아래의 건초 더미로 점프합니다 (짧은 5 미터 낙하). 뿌리는 건초 더미 앞에있을 것입니다. : r3 :/ : rs :을 눌러 스캔 할 수 있습니다 (주변에 파란색으로 강조 표시됨).

수수께끼 솔루션 :

먼저 건초 더미 앞에있는 "씨앗"(돌)과 상호 작용해야합니다.

아이템 휠에서 횃불을 :하위:선택한 다음 (를 누르고 있음 ) 건초 더미에 던져 불에 태우십시오. 이것은 건초 더미 앞에서 씨앗을 태울 것입니다.

씨앗을 집어 절벽 가장자리로 옮기세요. : l2 :/ 누르고 : lt :있으면 조준하고 : r2 :/ : rt :아래 연못에 던져 넣습니다.

그 후 연못으로 뛰어 내립니다. 씨앗은 이제 당신이 주워야 할 퀘스트 아이템으로 성장할 것입니다.

그것을 집어 들면 퀘스트가 종료됩니다.

이것으로 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 Take Root 퀘스트가 완료됩니다. 또한 Ivaldi의 남은 재료를 얻으려면 A Feline 's Footfall 퀘스트를 수행해야합니다  .

 

Assassin 's Creed Valhalla Where to Find & Enter the Well (Mistress of the Iron Wood)

Assassin 's Creed Valhalla (ACV)에서는 Mistress of the Iron Wood 퀘스트 중에 우물을 찾아 들어가야합니다. 이 가이드는 철 나무의 여주인 퀘스트에서 우물 위치를 찾을 수있는 위치를 보여줍니다. 이것은 Jotunheim (눈의 사가 장)의 첫 번째 퀘스트입니다.

우물 입구 위치

우물 위치에 대한 퀘스트 마커에 도착하면 원형 바닥 판 외에는 아무것도 없다는 것을 알 수 있습니다. 원형 바닥 판에서 남쪽을 보면 조각이 새겨진 바위로 이어지는 계단이 보입니다.

 

계단 꼭대기에있는 바위 조각을 읽어보세요.

이제 돌아 서면 원형 바닥 판이 우물이 될 것입니다. 마법이야!

그리고 그것은 Assassin 's Creed Valhalla (ACV)의 Mistress of the Iron Wood에서 우물을 찾을 수있는 곳입니다.

퀘스트의 나머지 그냥 폭포 동굴에서 몇 가지 식물을 수집, 당신은 그들을 Ping 할 수 

/ 

더 쉽게 볼 수 있습니다. 그런 다음 동굴을 탈출해야하며 출구에서 빛이 나오는 것을 볼 때까지 항상 동굴의 더 높은 곳으로 가야합니다. 그런 다음 그녀의 집에있는 퀘스트 제공자에게 뿌리를 되돌려주세요.

 

 

계속

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