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개발자의 ROCKFISH Games는 11 월 3 일, 현재 개발중인 우주선 로그 류 게임 " EVERSPACE 2 "의 Steam에서 조기 액세스 전달에 대해 당초 12 월로 예정하고 있었지만, 2021 년 1 월 중순으로 연기하면 국내용으로 발표했다.
"EVERSPACE 2 '로그 라이크 요소가있는 싱글 플레이 공간 사수이다. 높은 평가를 받았다 "EVERSPACE」의 속편으로 2019 년 8 월에 발표되어 Kickstarter 캠페인의 성공을 받고 개발이 계속되고있다.
전작에서는 영역별로 구분 된 우주를 무대로하고 있었지만, 본작에는 오픈 월드의 원활한 우주를 준비. 플레이어는 사용자 정의 가능한 우주선을 조종하고 건쉽과 거대한 함정 등 전투와 다양한 미션을 통해 전리품을 획득 해 나간다. 캠페인 모드는 20 시간 이상의 볼륨이 있고, 각각의 이야기를 가진 캐릭터들이 동료가되거나 수요와 공급에 따라 가격 변동 교역 수집 된 자원에 의한 공예 등의 요소도 포함된다고한다.
이번 Steam에서 조기 액세스 배달을 연기 한 이유에 대해 ROCKFISH Games는 최근 12 월 10 일에 발매 연기 한 CD PROJEKT RED의 "사이버 펑크 2077"의 영향을 들고있다. 당초 예정대로 "EVERSPACE 2"를 12 월 중순에 전달하면 각 미디어와 컨텐츠 크리에이터는 역사상 가장 기대되는이 AAA 작품을 휴가 시즌 내내 거론 될 것이다위한 마케팅 전략으로는 "사이버 코끼리"이 12 월의 공간을 양보 수밖에 없다라고 생각했다고한다.
사실 "EVERSPACE 2"가 "사이버 펑크 2077」의 발매 연기의 여파를받는 것은 이번이 처음은 아니다. 이 작품은 원래 4 월 16 일 발매 예정이었던 곳, 9 월 17 일로 연기. "EVERSPACE 2 '도 같은 9 월에 조기 액세스 전달을 예정하고 있었기 때문에 역시 크게 노출 감소를 경계하고 12 월로 연기하고 있었던 것이다
그럼에도 불구하고 또 다시 '사이버 펑크 2077'이 뒤늦게 와서 가로막는 모습이되고 말았다.
비슷한 경우로, 예를 들어 Grinding Gear Games가 "Path of Exile '의 차기 업데이트 3.13 배달 날짜를 연기. 이곳은 '사이버 펑크 2077'의 출시 다음날 예정되어 있었다. 또한 Wube Software의 "Factorio"는 결과적으로 발매 연기에 의해시기가 입게 아니 었인데 정식 출시를 한 달 앞당겨 조치를 취하고 있었다
"사이버 펑크 2077 '은 매우 높은 기대를 모으고있는 것부터, ROCKFISH Games의 비유대로 발매일 주변에는 동작에 화제가 집중하는 것은 불가피 할 것이다. 4도 발매 연기에 의해 다수의 타이틀이 휘둘리지되었지만 어쩔 수없는 선택 일 것이다.
"EVERSPACE 2 '는 2021 년 1 월 중순 Steam 에서 조기 액세스 전달 예정. 또한 Steam에서 본작의 데모 버전 (프로토 타입 버전)을 무료 배포 중이다. 조기 액세스가 시작하기까지의 기간 한정으로 플레이 가능 해지고있다.
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