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게임

모탈 셸 공략, 가이드, 팁 (Mortal Shell)

인형의 마음 2020. 11. 2. 01:32
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필멸의 껍질 Cold Symmetry에서 개발하고 Playstack에서 출시 한 곧 출시 될 액션 롤 플레잉 게임입니다. 플레이어는 빈 그릇을 제어하고 인류의 유해가 시들어 썩어가는 차가운 산산조각이 난 세계에서 깨어납니다. 텅 빈 그릇으로서 당신은 신비한 "다크 아버지"의 명령을 받아 뒤틀린 땅을 가로 지르고 성소를 추적 할 것을 간청합니다. Mortal Shell은 2020 년 3 분기 PC, PlayStation®4, Xbox One 용으로 출시 될 예정입니다. .

모탈 셸 개요

Mortal Shell은 산산이 부서진 세계에서 당신의 정신력과 탄력성을 테스트하는 딥 액션 RPG입니다. 인류의 유해가 시들어 썩어 가면서 열렬한 적들이 폐허에서 곯아 떨어집니다. 그들은 자비를 아끼지 않으며 생존은 탁월한 인식, 정확성 및 본능을 요구합니다. 독실한 추종자의 숨겨진 성소를 추적하고 진정한 목적을 발견하십시오.

모탈 쉘의 산산이 부서지고 텅 빈 땅에서 강력한 적을 물리 치고 성스러운 샘을 수확해야합니다. 그러나 당신이 만난 죽은 사람과 땅에 흩어져있는 시체는 텅 빈 그릇처럼 거주하고 얻을 수있는 잃어버린 전사의 잔재이기 때문에 여행에서 진정으로 혼자가 아닙니다. 그들의 독특한 능력과 지식, 그리고 무기와 전투의 숙달.

 

Mortal Shell PC 요구 사항

권장 PC 사양

  • 64 비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.
  • 운영체제 : Windows 10
  • 프로세서 : Intel Core i7 또는 AMD Ryzen 7
  • 그래픽 : NVIDIA GTX 1070 또는 AMD Radeon RX Vega 56
  • 메모리 : 16GB RAM
  • 저장 공간 : 40GB의 사용 가능한 공간

 

최소 PC 사양

  • 64 비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.
  • OS : Windows 7 SP1 이상
  • 프로세서 : Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350
  • 그래픽 : NVIDIA GTX 970 또는 AMD Radeon R9290
  • 메모리 : 8GB RAM
  • 저장 공간 : 40GB의 사용 가능한 공간

 

Mortal Shell 게임 플레이 기능

Mortal Shell은 플레이어가 산산이 부서진 세계에 던져져 정신과 탄력성을 테스트하는 깊고 어두운 액션 RPG와 용서하지 않고 무자비한 적을 생존하기 위해 전략적이고 신중해야하는 전투 시스템을 특징으로합니다.

잃어버린 전사들

이 너덜 너덜 한 풍경에 죽은 쓰레기가 있지만 모두가 희망이없는 것은 아닙니다. 패배 한 전사의 잃어버린 유골을 발견 할 수 있습니다. 이 필멸의 껍질을 깨우고, 몸을 점령하고, 다양한 전투 마스터에 대한 이해를 크게 넓히십시오.

딥 업그레이드 경로

각 필멸의 껍질에 대한 연결이 강할수록 타고난 재능을 더 잘 활용할 수 있습니다. 유서 깊은 무기를 회수하고, 산으로 철을 갈고, 파괴적인 비전 능력을 연구하세요

잊혀지지 않는 적과 마주하라

당신의 길은 불가사의 한 신들에게 헌신하는 필사적 인 적들에 의해 보호됩니다. 불쌍하고 기괴한 생물을 보라. 그러나 두려움이 당신의 여정을 멈추게하지 마십시오. 용기를내어 그들과 마주하십시오.

철은 철을 날카롭게한다

전투는 전략적이고 계획적입니다. 기회가 열릴 때만 검을 내야합니다. 패리를 계산하여 치명적인 반격을 일으 킵니다. 일시적으로 Mortal Shell을 돌에 묻혀 공격을 차단하거나 공격적으로 플레이하고 돌 형태를 사용하여 자신의 검 휘두르기에 잔인한 무게를 더하십시오.

 

 에서  인간의 쉘은  기본적으로 게임의 클래스의 역할을, 게임의 핵심 정비사입니다. 포탄 은 땅에 흩어져있는 패배 한 전사의 잃어버린 유골입니다. Foundling이이 포탄을 깨우면이 몸을 점령하고 전투에 도움이되는 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 또한 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 각 모탈 쉘에 대한 Foundling의 연결을 강화하여 타고난 재능을 더 잘 활용하고, 유서 깊은 무기를 복구하고, 파괴적인 비전 능력을 연구하는 등의 작업을 수행 할 수 있습니다.

이 페이지는 게임에있는 모든 셸 목록을 다룹니다.

포탄 획득 방법

조개 껍질은 전 세계에서 찾을 수 있습니다. 플레이어가 쉘을 찾으면 영구적으로 잠금 해제됩니다. 셸 고유의 사용을 위해능력, 플레이어는 먼저 대화를 통해 Shell의 이름을 찾아야합니다. 제네 사 학기 그리고 Tar 지출.

껍질이 죽으면 어떻게 되나요?

포탄 안에있는 동안 체력이 0이되면 파운들 링이 추방됩니다. 여기에서 포탄을 회수하거나 Foundling으로 싸울 수 있습니다. 껍데기를 회수하고 다시 체력이 0에 도달하면 Foundling은 죽고 마지막 체크 포인트로 돌아갑니다.

각 셸의 차이점은 무엇입니까?

각  에는 고유 한 특성이 있으며 능력다른 플레이 스타일을 제공하는 메커니즘. 플레이어는 이름을 발견 한 후에 만 ​​셸 능력을 잠금 해제하고 사용할 수 있으며, 타르를 사용하여 수행 할 수 있습니다.

쉘없이 플레이 할 수 있습니까?

플레이어는 더 도전적인 경험을 위해 플레이 스루에서 Shells 사용을 건너 뛰도록 선택할 수 있습니다 .이 경우 한 번의 타격 만 견딜 수있는 Foundling으로 싸워야합니다. 또한이 게임은NPC 쉘에 있지 않은 동안.

모든 포탄을 폐기하려면 다음 위치에있는 이상한 제단을 방문해야합니다. Fallgrim. 제단과 상호 작용하면 모든 포탄을 포기하고 주조를위한 고유 한 검은 색 피부를 얻을 수 있습니다.

 

모탈 셸의 셸 목록


바살 해로 스

방어와 공격의 균형을 잘 잡는 장갑 포탄

내구성: 5/10
내구력: 5/10
결의: 5/10 (4 바)

 

 

 


수행자 티엘

 체력과 기동력은 높지만 체력이 낮은 가벼운 껍질입니다. 독특한 그림자 회피 메커니즘이 있습니다.

내구성: 3/10
내구력: 10/10
결의: 2/10 (2 바)

 

 


학자 솔로몬

 해상력과 내구성이 높지만 체력이 중간 정도 인 무거운 껍질입니다. 

내구성: 7/10
내구력: 5/10
결의: 10/10 (5 바)

 

 

 


존경받는 에레 드림

 내구성은 높지만 Resolve와 체력이 매우 낮은 무거운 쉘입니다. 

내구성: 10/10
내구력: 3/10
결의: 3/10 (3 바)

 

 

모탈 쉘의 모든 쉘 능력

이름껍질타르일견효과

지배력 증대 Harros 1000 6 굳어진 후 잠시 동안, 처치 한 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.
결의의 증가 Harros 2500 15 하드 쿨 다운이 25 % 감소합니다.
지구력의 증가 Harros 3000 20 Harding은 Harro의 체력을 빠르게 보충합니다.
상승의 증가 Harros 500 2 두 명의 적을 연속으로 빠르게 처치하면 강화 쿨 다운이 초기화됩니다.
 상속의 증가 Harros 1100 년 8 파손시 경화 지속 시간이 2 배
예지력의 증가 Harros 500 2 Glimpse를 선택하면 건강을 회복 할 수 있습니다.
그리움의 증가 Harros 1100 년 8 적들이 죽음을 추가로 엿볼 수있는 기회를 추가합니다.
지식의 기억 Harros 2500 15 공중에서 굳게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 폭발로 죽인 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.
힘의 기억 Harros 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
죽음의 기억 Harros 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오. 
예지력의 증가 Tiel 500 2 Empowered Riposte에서 Tiel은 때때로 독성 구름을 방출합니다.
상승의 증가 Tiel 1100 년 8 20 % 잃을 확률 내구력 피해를 입을 때 HP 대신.
지구력의 증가 Tiel 500 2 낮을 때 데미지 보너스 획득 내구력
결의의 증가 Tiel 3000 20 달리기는 Tiel을 소비하지 않습니다. 내구력
상속의 증가 Tiel 2500 15 중독 된 적을 치면 Tiel의 다른 패시브가 발동 될 확률이 높아집니다.
지배력 증대 Tiel 1100 년 8 적을 죽이면 Tiel은 적중시 적을 독살시키는 버프를 얻습니다. 맞으면이 버프를 잃습니다.
그리움의 증가 Tiel 1000 9 독 피해를 입으면 입었을 피해의 일부를 회복합니다.
죽음의 기억 Tiel 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.
지식의 기억 Tiel 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Tiel은 적을 치면 독 구름을 생성합니다.
힘의 기억 Tiel 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
결의의 증가 에레 드림 1100 년 8 Eredrim은 적을 죽이면 실행 스택을 얻습니다. 각 스택은 기본 공격력을 증가시킵니다. Eredrim에서 분리하면 스택이 손실됩니다.
지구력의 증가 에레 드림 1000 6 Eredrim의 최대 HP가 15 % 증가합니다.
상승의 증가 에레 드림 1100 년 8 Eredrim의 공격은 추가적인 평정 피해를 입히고 적들이 더 자주 비틀 거리게합니다.
상속의 증가 에레 드림 2500 15 에레 드림은 혼자있는 적에게 추가 피해를줍니다.
그리움의 증가 에레 드림 500 2 Eredrim은 때때로 쓰러지는 것에 저항 할 수 있습니다. 
예지력의 증가 에레 드림 500 2 처치시 Eredrim은 10 초 동안받는 피해를 5 % 감소시키는 버프를 얻습니다. 
지배력 증대 에레 드림 3000 20 Eredrim을 되 찾으면 다음 공격은 막대한 피해를 입히고 때로는 적을 피 묻은 안개로 폭발시킵니다. 
지식의 기억 에레 드림 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Eredrim의 거대한 크기는 더 큰 반경과 더 많은 힘으로 폭발을 일으 킵니다.
힘의 기억 에레 드림 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
죽음의 기억 에레 드림 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.
결의의 증가 솔로몬 2500 15 성스러운 분비선을 들고있을 때 솔로몬은 최대 체력 25를 얻습니다.
지구력의 증가 솔로몬 500 2 솔로몬은 적을 죽이는 무기 능력을 사용하여 치유 할 수 있습니다.
상승의 증가 솔로몬 3000 20 강화 된 리 포스트로 적을 죽이면 모든 결의를 회복 할 수 있습니다.
상속의 증가 솔로몬 1100 년 8 솔로몬은 굳어진 상태에서 맞았을 때 약간의 결의를 얻습니다.
예지력의 증가 솔로몬 1100 년 8 솔로몬은 항목에 더 빨리 익숙해지고 처음으로 독서 지식을 엿볼 수 있습니다.
지배력 증대 솔로몬 1000 6 솔로몬과 헤어 졌을 때 적들이 굳어진 상태로 남아있는 시간이 늘어납니다.
그리움의 증가 솔로몬 500 2 NPC와 대화 할 때 솔로몬은 결심의 일부를 얻습니다.
지식의 기억 솔로몬 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 솔로몬은 적이 폭발에 맞았을 때 해결됩니다.
죽음의 기억 솔로몬 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오. 
힘의 기억 솔로몬 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

능력 정보

 

바살 해로 스


지배력 증대

굳어진 후 잠시 동안, 처치 한 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.

타르 : 1000 

번쩍임 : 6


결의의 증가

강제 종료 재사용 대기 시간이 25 % 감소합니다.

타르 : 2500 회 

: 15 회


지구력의 증가

경화로 인해 Harro의 내구력 빠르게 리필합니다.

Tar : 3000 

Glimpses : 20


상승의 증가

두 명의 적을 연속으로 빠르게 처치하면 강화 쿨 다운이 초기화됩니다.

타르 : 500 회 

흘림 : 2

 


상속의 증가

파손시 경화 지속 시간이 2 배

타르 : 1100 회 

흘림 : 8


예지력의 증가

Glimpse를 선택하면 건강을 회복 할 수 있습니다.

타르 : 500 회 

흘림 : 2


그리움의 증가

적들이 죽음을 추가로 엿볼 수있는 기회를 추가합니다.

타르 : 1100 회 

흘림 : 8


지식의 기억

공중에서 굳게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 폭발로 죽인 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.

타르 : 2500 회 

: 15 회

 


힘의 기억

강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

타르 : 1000 

번쩍임 : 6


죽음의 기억

적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.

타르 : 4000 

번쩍임 : 25

 

 

수행자 티엘


예지력의 증가

Empowered Riposte에서 Tiel은 때때로 독성 구름을 방출합니다.

타르 : 500 회 

     흘림 : 2 


상승의 증가

20 % 잃을 확률 내구력 피해를 입을 때 HP 대신.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 


지구력의 증가

낮을 때 데미지 보너스 획득 내구력

타르 : 500 회 

     흘림 : 2 


결의의 증가

달리기는 Tiel을 소비하지 않습니다. 내구력

Tar : 3000   

     Glimpses : 20 

 


상속의 증가

중독 된 적을 치면 Tiel의 다른 패시브가 발동 될 확률이 높아집니다.

타르 : 2500 회  

     : 15 회 


지배력 증대

적을 죽이면 Tiel은 적중시 적을 독살시키는 버프를 얻습니다. 맞으면이 버프를 잃습니다.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 


그리움의 증가

독 피해를 입으면 입었을 피해의 일부를 회복합니다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 9 


죽음의 기억

적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.

타르 : 4000  

     번쩍임 : 25 

 


지식의 기억

공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Tiel은 적을 치면 독 구름을 생성합니다.

타르 : 2500 회  

     : 15 회 


힘의 기억

강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 6 

 

 

<h3 class="special" style="box-sizing: border-box; font-family: "Marcellus SC", fallback, Helvetica, Arial, sans-serif; font-weight: 500; line-height: 1.1; color: rgb(180, 178, 176); margin-top: 20px; margin-bottom: 10px; font-size: 18px; text-align: center; overflow-wrap: normal; height: 25px; border-bottom: 3px solid rgb(171, 150, 111); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.85); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">학자 솔로몬


결의의 증가

성스러운 분비선을 들고있을 때 솔로몬은 최대 체력 25를 얻습니다.

타르 : 2500 회  

     : 15 회 


지구력의 증가

솔로몬은 적을 죽이는 무기 능력을 사용하여 치유 할 수 있습니다.

타르 : 500 회  

     흘림 : 2 


상승의 증가

강화 된 리 포스트로 적을 죽이면 모든 결의를 회복 할 수 있습니다.

Tar : 3000  

     Glimpses : 20 


상속의 증가

솔로몬은 굳어진 상태에서 맞았을 때 약간의 결의를 얻습니다.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 

 


예지력의 증가

솔로몬은 항목에 더 빨리 익숙해지고 처음으로 독서 지식을 엿볼 수 있습니다.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 


지배력 증대

솔로몬과 헤어 졌을 때 적들이 굳어진 상태로 남아있는 시간이 늘어납니다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 6 


그리움의 증가

NPC와 대화 할 때 솔로몬은 결심의 일부를 얻습니다.

타르 : 500 회  

     흘림 : 2 


지식의 기억

공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 솔로몬은 적이 폭발에 맞았을 때 해결됩니다.

타르 : 2500 회   

     : 15 회 

 


죽음의 기억

적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오. 

타르 : 4000   

     번쩍임 : 25 


힘의 기억

강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 6 

 

 

<h3 class="special" style="box-sizing: border-box; font-family: "Marcellus SC", fallback, Helvetica, Arial, sans-serif; font-weight: 500; line-height: 1.1; color: rgb(180, 178, 176); margin-top: 20px; margin-bottom: 10px; font-size: 18px; text-align: center; overflow-wrap: normal; height: 25px; border-bottom: 3px solid rgb(171, 150, 111); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.85); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">존경받는 에레 드림


결의의 증가

Eredrim은 적을 죽이면 실행 스택을 얻습니다. 각 스택은 기본 공격력을 증가시킵니다. Eredrim에서 분리하면 스택이 손실됩니다.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 


지구력의 증가

Eredrim의 최대 HP가 15 % 증가합니다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 6 


상승의 증가

Eredrim의 공격은 추가적인 평정 피해를 입히고 적들이 더 자주 비틀 거리게합니다.

타르 : 1100 회  

     흘림 : 8 


상속의 증가

에레 드림은 혼자있는 적에게 추가 피해를줍니다.

타르 : 2500 회  

     : 15 회 

 


그리움의 증가

Eredrim은 때때로 쓰러지는 것에 저항 할 수 있습니다. 

타르 : 500 회  

     흘림 : 2 


예지력의 증가

처치시 Eredrim은 10 초 동안받는 피해를 5 % 감소시키는 버프를 얻습니다. 

타르 : 500 회  

     흘림 : 2 


지배력 증대

Eredrim을 되 찾으면 다음 공격은 막대한 피해를 입히고 때로는 적을 피 묻은 안개로 폭발시킵니다. 

Tar : 3000  

     Glimpses : 20 


지식의 기억

공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Eredrim의 거대한 크기는 더 큰 반경과 더 많은 힘으로 폭발을 일으 킵니다.

타르 : 2500 회  

     : 15 회 

 


힘의 기억

강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

타르 : 1000  

     번쩍임 : 6 


죽음의 기억

적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.

타르 : 4000  

     번쩍임 : 25 

모든 포탄 능력 표

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이름껍질타르일견효과

지배력 증대 Harros 1000 6 굳어진 후 잠시 동안, 처치 한 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.
결의의 증가 Harros 2500 15 하드 쿨 다운이 25 % 감소합니다.
지구력의 증가 Harros 3000 20 Harding은 Harro의 체력을 빠르게 보충합니다.
상승의 증가 Harros 500 2 두 명의 적을 연속으로 빠르게 처치하면 강화 쿨 다운이 초기화됩니다.
 상속의 증가 Harros 1100 년 8 파손시 경화 지속 시간이 2 배
예지력의 증가 Harros 500 2 Glimpse를 선택하면 건강을 회복 할 수 있습니다.
그리움의 증가 Harros 1100 년 8 적들이 죽음을 추가로 엿볼 수있는 기회를 추가합니다.
지식의 기억 Harros 2500 15 공중에서 굳게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 폭발로 죽인 적은 추가로 엿볼 수 있습니다.
힘의 기억 Harros 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
죽음의 기억 Harros 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오. 
예지력의 증가 Tiel 500 2 Empowered Riposte에서 Tiel은 때때로 독성 구름을 방출합니다.
상승의 증가 Tiel 1100 년 8 20 % 잃을 확률 내구력 피해를 입을 때 HP 대신.
지구력의 증가 Tiel 500 2 낮을 때 데미지 보너스 획득 내구력
결의의 증가 Tiel 3000 20 달리기는 Tiel을 소비하지 않습니다. 내구력
상속의 증가 Tiel 2500 15 중독 된 적을 치면 Tiel의 다른 패시브가 발동 될 확률이 높아집니다.
지배력 증대 Tiel 1100 년 8 적을 죽이면 Tiel은 적중시 적을 독살시키는 버프를 얻습니다. 맞으면이 버프를 잃습니다.
그리움의 증가 Tiel 1000 9 독 피해를 입으면 입었을 피해의 일부를 회복합니다.
죽음의 기억 Tiel 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.
지식의 기억 Tiel 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Tiel은 적을 치면 독 구름을 생성합니다.
힘의 기억 Tiel 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
결의의 증가 에레 드림 1100 년 8 Eredrim은 적을 죽이면 실행 스택을 얻습니다. 각 스택은 기본 공격력을 증가시킵니다. Eredrim에서 분리하면 스택이 손실됩니다.
지구력의 증가 에레 드림 1000 6 Eredrim의 최대 HP가 15 % 증가합니다.
상승의 증가 에레 드림 1100 년 8 Eredrim의 공격은 추가적인 평정 피해를 입히고 적들이 더 자주 비틀 거리게합니다.
상속의 증가 에레 드림 2500 15 에레 드림은 혼자있는 적에게 추가 피해를줍니다.
그리움의 증가 에레 드림 500 2 Eredrim은 때때로 쓰러지는 것에 저항 할 수 있습니다. 
예지력의 증가 에레 드림 500 2 처치시 Eredrim은 10 초 동안받는 피해를 5 % 감소시키는 버프를 얻습니다. 
지배력 증대 에레 드림 3000 20 Eredrim을 되 찾으면 다음 공격은 막대한 피해를 입히고 때로는 적을 피 묻은 안개로 폭발시킵니다. 
지식의 기억 에레 드림 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. Eredrim의 거대한 크기는 더 큰 반경과 더 많은 힘으로 폭발을 일으 킵니다.
힘의 기억 에레 드림 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.
죽음의 기억 에레 드림 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오.
결의의 증가 솔로몬 2500 15 성스러운 분비선을 들고있을 때 솔로몬은 최대 체력 25를 얻습니다.
지구력의 증가 솔로몬 500 2 솔로몬은 적을 죽이는 무기 능력을 사용하여 치유 할 수 있습니다.
상승의 증가 솔로몬 3000 20 강화 된 리 포스트로 적을 죽이면 모든 결의를 회복 할 수 있습니다.
상속의 증가 솔로몬 1100 년 8 솔로몬은 굳어진 상태에서 맞았을 때 약간의 결의를 얻습니다.
예지력의 증가 솔로몬 1100 년 8 솔로몬은 항목에 더 빨리 익숙해지고 처음으로 독서 지식을 엿볼 수 있습니다.
지배력 증대 솔로몬 1000 6 솔로몬과 헤어 졌을 때 적들이 굳어진 상태로 남아있는 시간이 늘어납니다.
그리움의 증가 솔로몬 500 2 NPC와 대화 할 때 솔로몬은 결심의 일부를 얻습니다.
지식의 기억 솔로몬 2500 15 공중에서 단단하게하여 착륙시 충격적인 영역을 만듭니다. 솔로몬은 적이 폭발에 맞았을 때 해결됩니다.
죽음의 기억 솔로몬 4000 25 적을 충분히 처치하면 마지막 기회를 되 찾으십시오. 
힘의 기억 솔로몬 1000 6 강력한 발차기로 적의 균형을 맞 춥니 다.

 

 

모탈 쉘 가이드

전체 Fallgrim 연습

Fallgrim 은 Mortal Shell 세계 의 중심에 있으며 모든 주요위치. 완료 후지도 시간, 당신은 작은 동굴 내부에서 스폰되며, 당신은 팔 그림 타워.

당신이 도달하면 팔 그림 타워어디로 가야할지 자유롭게 결정할 수 있습니다. 게임의 주요 목표는 모든 분비선을 검색하여늙은 죄수. 각 전공에서 하나의 Gland를 찾을 수 있습니다.위치. 시작하는 것이 가장 좋습니다.버려진 방 과 사원 경내 다음으로 이동 영원한 나르 텍스. 그만큼 영원한 나르 텍스 다른 두 위치보다 크고 난이도가 약간 높습니다.

참고 : 아래의 개별 버튼을 클릭하면 각 버튼에 도달하는 방법에 대한 전체 가이드를 볼 수 있습니다. 위치.

 

팔 그림 타워

 

주목할만한 위치

 

버려진 방

 

사원 경내

 

영원한 나르 텍스

향하는 팔 그림 타워

당신은 작은 동굴 안에서 깨어날 것입니다. 외부에 도달 할 때까지 벽의 구멍을 통해 기어갑니다.

아래로 내려 오른쪽 벽을 공격하십시오. 당신은 에칭 "이 생물, 뒤틀리고 기형"을 찾을 수 있습니다

계속해서 좌회전하십시오. 당신은 찾을 수 있습니다해로 스 쉘지상에. 상호 작용 버튼을 사용하여 쉘을 획득하십시오.

계속 진행하면 Fallgrim에 도달합니다.

당신은 찾을 수 있습니다 Weltcap땅에 스폰되어 집어 들고 우회전하십시오. 당신이 감지 할 수있는 작은 캠프장이 있습니다팔 그림 타워, 1x 가마솥 삶은 개구리 텐트 안팎에서 1x가있는 상자를 찾을 수도 있습니다. 단순 류트 및 1x 타르의 잔재.

경사로를 이용하여 내려 가면 작은 영화관이 재생됩니다. Fallgrim 타워.

직진하면 1x를 찾을 수 있습니다. 타르의 잔재. 경사로를 사용하여 올라가서 Brigand 1 개를 처치하십시오. 1x가 있습니다.산적 양쪽에.

오른쪽으로 이동하여 2x가 지키는 다른 캠프를 공격하십시오 산적. 1x 픽업 가능삶은 개구리 가마솥에서.

뒤로 돌아가서 왼쪽으로 가십시오. 3x가 지키고있는 캠프를 공격하세요산적. 그들을 처치하면 캠프 뒤편을 탐험하여 1x를 획득하십시오.지혜의 엿보기. . 돌아가서 언덕을 올라갑니다. 맨 위 머리 왼쪽에 있으면 문으로 이어지는 문을 볼 수 있습니다.팔 그림 타워.

안으로 들어가십시오 팔 그림 타워 그리고 당신은 만날 것입니다 깨어 난 Sester Genessa, 그녀와 대화하여 잠금을 해제 할 수 있습니다. 껍질Tar와 Glimpses를 사용하여 능력. 다른 셸에 대해 예약 된 슬롯을 찾고 위치를 감지 할 수도 있습니다.

계단을 올라가면 2 층에서 예약 된 것을 찾을 수 있습니다. 무기 슬롯 및 너덜 너덜 한 의복땅에 떨어졌다. 업그레이드하는 데 사용할 수있는 워크 벤치도 있습니다.무기변색 된 인장 및 수리 발리스타 주카.

문으로 가면 만날거야 늙은 죄수, 계단을 올라가서 변색 된 인장. 당신은 얻을 것입니다변색 된 인장 과 늙은 죄수 그것을 향상시킬 것입니다 물개 주입-치유 능력.

 

당신은 또한 찾을 수 있습니다 Vlas외부에있는 계단을 올라가서 건물의 뒤쪽 부분에. 그는 당신에게 제공 할 것입니다상인 다음을 포함한 서비스 도구 수리에 필요한 발리스타 주카.

바로 뒤에있는 건물의 가장자리로 걸어 가세요. Vlas열 위에 항목이 표시됩니다. 점프하여 도달하면 1x를 획득 할 수 있습니다.브론즈 벨.

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