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Facebook 클라우드 게임 분야에 진출

인형의 마음 2020. 10. 27. 12:41
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Facebook은 10 월 26 일 회사 Android 어플리케이션 및 브라우저 페이지 ( fb.gg/play )에서 클라우드 게임의 제공을 시작 . 이 회사의 게임 브랜드 Facebook Gaming의 일부로 다운로드가 필요없는 스트리밍 재생을 지원하는 기본 플레이 무료 게임을 미국 한정 으로 전달하기 시작했다.

 

이 회사는 최근 일부 지역에서 클라우드 게임을 제공하고 시험을 시행했다. 이번에 미국에서 본격적인 베타 테스트 단계에 옮겼다 형태가된다. 첫 번째 팀으로 첫 주에 'Asphalt 9 : Legends」 「Mobile Legends : Adventure ""PGA TOUR Golf Shootout ""Solitaire : Arthur 's Tale' 'WWE SuperCard "이 제공되며 곧"Dirt Bike Unchained "이 추가 될 예정이다. 현재는 어디 까지나 미국을위한 서비스가 될 것으로 보인다.

Facebook은 다른 클라우드 게임 서비스가 구 같은 "모든 장치에서 다양한 게임을 즐길 수있게하는 '구상을 실현할 수는 훨씬 미래의 이야기라고 언급 회사의 서비스도 PC 나 콘솔 기계를 대체 아니라고 전했다. 제공하는 제목은 "빨리 놀 '이라는 점에 초점을 기본 플레이 무료 모바일 게임에 그치고있다. 어디 까지나 자사 게임 콘텐츠 제공 방법의 하나로 클라우드에서 스트리밍 플레이를 도입하고 있다는 이미지이다.

 


하지 않는 것으로 알

Facebook은 이번 발표에서 "클라우드 게임 '에 참가를 발표하면 기대치가 너무 높아 버리는 경향으로 회사가 무엇을 할 것인가가 아니라'무엇을하지?"의 설명을 먼저 에 실시하고있다. 우선 "과도한 약속을하지 않는다」것. 클라우드 게임의 미래를 믿고 있지만, 회사의 데이터 센터와 데이터 압축 알고리즘, 해상도, 프레임 속도 등의 정보로 사용자의 관심을 끄는 같은 방법은 취하지 않겠다고 약속. 클라우드 게임이 대중에 대한 서비스로서 충분한 성과를내는 것은 아직도 앞의 이야기라고 말했다 과도한 판매를하지 않고 장단점을 제대로 받아 들일 중요한 것이라고 전했다.

또한 Google의 클라우드 게임 서비스 'Stadia」에 대해서는 작년 과대 한 약속에 따라 소비자가 낙담 한 결과, 느린 출시되어 버린 것은 아닐까 동 서비스에 콘텐츠를 제공하는 퍼블리셔 Take -Two Interactive의 CEO보다 지적했다

해상도 및 재생 방법을 실제로 제공 할 수없는 서비스 내용을 공언 해 버리면 비판의 씨앗이되어 버린다. 이러한 선인들의 모습에서 교훈을 얻었는지도 모른다.

이어 Facebook 콘솔 기나 게임용 PC를 대체 할 생각은 없다고 발표했다. 클라우드 게임 시장은 확대 해 나갈 생각하지만, 기존 하드웨어를 대체하지는 않을 것이라고 전했다. 클라우드 게임에서 바로 즐길 수 더 나은 선택이 될 수도 있고, 그렇지 않을 수도있다. 어디 까지나 선택의 하나 다라고.


Facebook의 클라우드 게임 회사가 이미 제공하고있는 게임 컨텐츠의 확충을 도모하며, Facebook의 사용자에 익숙해있는 기본 플레이 무료의 제목만으로 시작. 주로 모바일 장치에서 놀아 제목 군이다. 향후 시스템 및 인프라 주위가 개선되면 더 다양한 종류의 게임을 다룰 수있게되지만, 그때까지는 기본 플레이 무료 제목으로 관철 자세이다. 또한 처음에는 카드 게임과 스트 레지 게임 등 대기 시간이 문제가되기 어려운 장르의 게임에서 제공해 나갈 것. 2021 년에는 액션 게임이나 어드벤처 게임을 추가해 나갈 전망이다.

대상 타이틀은 모바일 게임 때문에 특별한 하드웨어 나 컨트롤러없이 즐길 수있게 만들어져있다. 데스크탑에서 액세스하려면 키보드 / 마우스로 조작 가능. Facebook의 목적대로된다면, 기존의 Facebook Gaming의 HTML5 게임을 플레이와 변함없는 감각으로 클라우드 게임을 즐길 것이라고 전하고있다.

또한 Facebook 피드에서 나왔던 게임 광고에서 그대로 한 번의 클릭 / 한 탭에서 게임을 즐겨 시작할 수 있다는 점도 개발자에게 하나의 장점이 될 것이라고 Facebook의 Jason Rubin 씨는 The Washington Post 에 댓글. 더 효과를 전망 광고 상품 판매가 목적의 하나로 보인다. Rubin 씨는 "Facebook 독점 타이틀 '의 획득은 염두에두고 있지 않다고도 전하고있다.

그리고 Facebook의하지 않는 것을 목록의 마지막 부분으로, 현재는 iOS 용으로 출시한다고 설명. Android 애플리케이션 또는 브라우저에서만 즐길 수있게된다. Apple은 올해 9 월, App Store Review 지침의 개정에 의해, 지금까지 App Store에서 제공을 거부했다 타사의 클라우드 게임 서비스에 문을 열었습니다. 그러나 App Store에서 서비스를 제공하는 준수하지 않으면 안 내용 "Project xCloud '을 전개하는 Microsoft는 사용자 경험을 손상 때문에 받아 들일 수없는 것이라고 논평했다 

 


이번 Facebook도 iOS 용 대안을 모색하고 있지만, App Store에서 배달이 적절한 지 병약 한 모습. 그렇다고 Safari 브라우저에서 할 수있는 일은 한정되어 있으며, iOS 용에 어떻게 서비스를 전개 해 나갈 것인가는 미정 상태이다. Apple은 게임의 취급 방법이 타사와는 달리 있으며,이 소중한 자원의 지배권을 행사 계속하고 있다는 점만은 분명하다하면 Facebook 비판 기색으로 말을 죄고있다.

 

* "현재 iOS는 지원하지 않습니다. 왜냐하면 Apple 그래서 (한숨)"고 언급, Facebook Gaming 공식 트윗

클라우드 게임 분야 진출에있어서 「하지 않는다」에서 가장 먼저 발표하는 자세를 취했다 Facebook. 그만큼 클라우드 게임 진출이라는 단어에 회의적인 사용자가 많아지고 있는지도 모른다. Facebook Gaming에서 클라우드에서 스트리밍 재생에 대응하는 각종 제목은 미국 한정으로 전개 중이다.

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