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PlayStation 4 의 The Last of Us : Remastered는 최근 패치를 통해로드 시간이 크게 개선 된 것으로 알려졌습니다.
새 동영상 (아래 포함)에서 자세히 설명했듯이 Naughty Dog 의 The Last of Us : Remastered의 초기로드 화면 은 최근 패치 이후 PlayStation 4에서 1 분 이상 사전 업데이트 된 것과 비교하여 14 초만 지속됩니다 .
또 다른 비디오 에 따르면 , 자사 타이틀은 새벽까지도 로딩 화면이 사실상 완전히 제거 된 것을 보았습니다. 그러나 최근 패치 된 게임에 대한 증거가 없기 때문에이 주장이 얼마나 확실한지는 불분명합니다.
최근 몇 주 동안 God of War 및 God of War 3 Remastered를 포함한 여러 자사 PS4 게임이 조용히 업데이트되었으며 , PS5의 하위 호환성 지원을 준비하기 위해 주장 되었습니다 .
업데이트 26/10/20 : God of War 및 God of War 3 Remastered 세이브는 PS4에서 PS5로 전송할 수 있으며 2018 년 게임은 Sony 의 차세대 콘솔 에서 최대 60fps로 실행 됩니다.
계속되는 오리지널 스토리 : 기존 PS4 타이틀에 대한 이러한 업데이트의 대부분은 자사 타이틀 Concrete Genie 의 최신 패치를 포함하여 PlayStation 4 게임 업데이트를 추적하는 사이트 인 Orbis Patches에서 볼 수 있습니다 .
대부분의 업데이트는 노트에서 단순히 "버그 수정"을 참조하지만 16 진 편집기를 통해 파일을 보면 PS5에 대한 참조를 볼 수 있다고 주장합니다.
업데이트가 PlayStation 5 지원을 준비하는 것 외에도 새로운 압축 기술을 도입 할 수 있다고 추측 되었지만 이것은 확인되지 않았으며 엄청난 다운로드를 초래할 가능성이 있습니다.
액세스 속도는 PlayStation 5의 주력 기능 중 하나이며 콘솔의 고 대역폭 SSD는 5.5GB / s의 액세스 속도를 달성 할 수 있습니다. 또한 파일 압축 풀기 전용 하드웨어 장치가있어로드 속도가 훨씬 빨라집니다.
소니는 4,000 개 이상의 PS4 게임 중 "압도적 다수"가 PS5에서 플레이 할 수 있다고 주장했습니다. 그러나 "PS4 콘솔에서 사용할 수 있었던 일부 기능은 PS5 콘솔에서 사용할 수 없습니다"및 "일부 PS4 게임에서 오류 또는 예기치 않은 동작이 나타날 수 있습니다."라고 언급합니다.
일부 PS4 게임은 PS5 콘솔의 Game Boost의 혜택을받을 수 있으며, PS4 게임을 더 높거나 더 부드러운 프레임 속도로 실행할 수 있습니다. 예를 들어 Ghost of Tsushima 는 PS5 Game Boost 를 사용하여 최대 60fps의 프레임 속도를 지원 합니다.
첫 번째 PlayStation 5 게임 파일 크기 세부 정보는 콘솔의 주력 출시 타이틀이 콘솔 저장 공간의 상당 부분을 차지할 수 있음을 시사합니다.
업데이트 된 PlayStation 웹 사이트 에 공개 된 바와 같이 , 자사 출시 타이틀 인 Demon 's Souls 에는 "최소"66GB SSD 공간이 필요하며 Marvel 's Spider-Man : Miles Morales 에는 50GB가 필요합니다.
Insomniac의 2018 Spider-Man 게임의 PS5 리마스터가 포함 된 Miles Morales의 Ultimate Edition은 상당한 105GB의 메모리 공간을 차지합니다.
그러나 소니 는 PS5가 사용자가 설치를 구성하고 게임의 멀티 플레이어 만 설치하거나 완료되면 단일 플레이어 캠페인을 삭제하도록 선택할 수 있도록 콘솔에서 스토리지를 관리하는 방법에 대해 플레이어에게 더 많은 유연성을 제공 할 것이라고 말했습니다 .
PS5 소유자는 소니 인증 기성 SSD로 내부 스토리지를 확장 할 수도 있습니다. 그러나 PS5의 거대한 대역폭을 지원하는 드라이브는 단기적으로는 비용이 많이 듭니다.
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