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리뷰 

인디 게임으로 도트 그래픽이며 아름다운 음악의 배경이 장점이며 돈을 수집해 난파된 배를 수리해 탈출하는 목적이며 날마다 많은 적들이 마을을 공격한다. 포털쪽에서 적이오니 수비를 포털쪽에 집중하자.

여러 섬이 있으며 섬을 탈출해 점차 다양한 구조물이 있는 섬을 클리어하는 방식이다. 도트 그래픽이 아름다우며 시간이 꽤 소요되는 게임이다. 무료 게임으로 적당하며 기간한정으로 에픽 게임즈에서 다운로드 가능하다.

인터페이스와 튜토리얼은 친절하지 않지만 점차 알아가는 재미가 있다.

왕국 신국을 위한 팁과 요령

팁 1 : 기회가 생기 자마자 모든 것을 구축하지 마십시오. 이 게임은 자원 관리에 관한 것입니다. 초기에 금화는 소중하므로 새로운 벽과 농장을 짓는 것부터 숲에서 잃어버린 영혼을 찾는 것까지 균형을 찾아야합니다. 처음 시작할 때 각 벽에 몇 명의 궁수를 두는 것은 일꾼이 12 명을 두는 것보다 훨씬 낫습니다 (당신의 추종자들이 모두 정말 나쁜 목표를 가지고 있다는 것을 곧 알게 될 것이기 때문입니다). 그 목표를 수정하는 가장 좋은 방법은? 벽 뒤에 수십 명의 궁수를 모아서 그 한 발을 비가 내리는 화살로 바꾸십시오.

팁 2 : 현금이 있어도 모든 것을 만들 필요는 없습니다. 바위 위에 궁수 타워를 세우는 것은 궁수들이 벽 너머로 쉽게 볼 수있게 해주기 때문에 좋습니다. 단점은 동서로 확장하기 시작하면 결코 보낼 수 없을 정도로 당신이 지은 기둥을 너무 좋아한다는 것입니다. 당신의 땅을 확장하려는 의도로이 궁수 타워를 짓는 것은 곧 당신의 부하들이 다른 곳에서 싸우고있을 때 전술적 파수꾼을 쓸모없는 파수꾼으로 바꿉니다.

팁 3 : 인구 증가. 인구를 늘리는 한 가지 방법은 숲에서 잃어버린 영혼에게 동전을주는 것입니다. 숲을 개간 할 때는 조심하세요. 캠프를 발견하면 캠프의 왼쪽이나 오른쪽에있는 나무를 직접 쓰러 뜨리면 궁극적으로 나무가 파괴됩니다. 캠프는 돌아 오지 않을 것이며 지금까지 인구를 늘리는 유일한 수단입니다. 그러니 왕국을 확장하는 곳에 대해 현명하십시오.

팁 4 : 조금씩 확장합니다. 왕국을 확장하는 것은 게임의 중요한 부분입니다. 확장 할 때 일찍 시작해야합니다. 직원들은 고집스럽고 때로는 밤에도 주문한 일을 끝내려고합니다. 또한 벽을 지을 때 적 무리를 막기 위해 벽을 허용 가능한 수준으로 강화하는 데 시간이 필요합니다.

팁 5 : 탐색. 농장을 갖기 전에 금을 구하기가 어려울 수 있습니다. 동쪽과 서쪽으로 멀리 탐험하십시오. 때로는 왕국을 시작하는 데 도움이 될 보물 상자를 발견하게 될 것입니다.

팁 6 :  나가기. 배가 준비되는 즉시 떠나는 것이 항상 최선은 아닙니다. 건축업자가 보트를 섬 끝까지 밀고있을 때 동전을 떨어 뜨려 인벤토리를 채우십시오. 달리기 위해 달리는 모든 궁수에게도 똑같이하십시오. 당신이 할 수있는 또 다른 일은 보트가 향하는 방향으로 기사를 보내서 돌격하는 것입니다. 마지막에 이르면 기사와 궁수 (기사당 최대 4 명)가 모두 배에 올라 타게됩니다. 이것은 당신에게 돈 가방, 돈을 들고있는 사람들, 그리고 큰 군대를 제공합니다.

 

다운로드

www.epicgames.com/store/ko/product/kingdom-new-lands/home

 

Kingdom New Lands - How long will you last?

Tales spread of far off isles with mysteries waiting to be discovered. Rulers will need all the strength of their subjects to sail away and find new kingdoms in these New Lands. Be brave, ruler, and fight to the bitter end, lest these New Lands conquer you

www.epicgames.com

다음 주제에 대한 연구는 여전히 필요합니다.

  • 혈액 달이 자연적으로 발생하는 패턴; 무작위인가요?
  • 각 섬 간의 정확한 차이 (예 : 포털 수, 방랑자 캠프, 상자, 잠금 해제 가능한 구조물 등)

공략

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740733723

II. 기초

게임이 시작되기 전에 로딩 화면에서 캐릭터가 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 이때 [S] 또는 [아래쪽 화살표]를 누르면 캐릭터의 외모가 변경되지만 플레이를 시작한 후에도 Blazons를 사용하여 외모를 변경할 수 있으므로 너무 까다롭게 굴지 마십시오. 일단 시작하면 캐릭터를 제어하는 ​​키는 다음과 같습니다.

[왼쪽 화살표] 또는 [A]

왼쪽으로 걸어가십시오. 실행하려면 두 번 탭하세요.

[오른쪽 화살표] 또는 [D]

오른쪽으로 걸어가십시오. 실행하려면 두 번 탭하세요.

[아래쪽 화살표] 또는 [S]

동전을 떨어 뜨리거나 무언가를 지불하기 위해 보유하십시오.

[왼쪽 이동]

걷는 동안 누르고 있으면 달리기 시작합니다.

[Esc]

게임을 일시 중지합니다.


캐릭터가 적에게 맞으면 공격에 비례하여 코인을 잃게됩니다. 명중 한 후에는 무적 기간이 없습니다. 동전이 없을 때 맞으면 왕관이 머리에서 떨어집니다. 바다에 떨어지거나 적에게 도난 당하면 게임에서 패배합니다.

이 게임은 낮과 밤 주기로 실행되며 낮에는 건설하고 확장하며 밤에는 적의 공격을 방어합니다. 오래 살아남을수록 더 어려워집니다.

코인은 주체를 고용하고, 방어를 구축하고, 일반적으로 발전하기 위해 필요한 것입니다. 동전을 찾을 수있는 방법은 여러 가지가 있지만, 동전이 넘치기 전에 가방에 제한된 양만 담을 수 있습니다. 가방에서 흘러 나오는 동전은 자동으로 땅에 떨어지거나 물에 버려집니다.

I-II. 이벤트

Kingdom : New Lands를 플레이 할 때 게임에 활기를 불어 넣을 특정 이벤트가 발생할 수 있습니다. 가이드의이 섹션에서는 이러한 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.

블러드 문

가끔씩 (또는 Portal을 파괴 할 때마다) 달은 밤 동안 핏빛으로 변합니다. 이 블러드 문 동안 스폰되는 적의 물결은 평소보다 훨씬 크고 강력합니다. 평범한 밤에 정상적인 공격을하는 동안 적들은 낮이되면 후퇴하지만 블러드 문 동안 적들은 당신의 왕관을 훔치거나 당신과 당신의 군대에 의해 죽을 때까지 낮까지 계속 공격합니다. 적들이 블러드 문 동안 후퇴하지 않기 때문에, 다음날 밤에 떨어질 때까지 충분히 오래 버티면 더 많은 적들이 생성되어 공격을 돕습니다. 그러나 이러한 적들은 여전히 ​​평상시처럼 후퇴합니다. Blood Moons 발생 패턴에 대한 자세한 정보가 필요합니다.



겨울

겨울이 오면 썩어가는 풀과 궁수들이 사냥 할 동물이 점점 줄어들 것입니다. 겨울이 시작된 지 3 일 이내에 썩어 가면 풀을 뜯을 풀도없고 궁수들이 사냥 할 새 동물이 생성되지 않습니다. 겨울에는 새로운 농작물을 만들 수 없기 때문에이 기간 동안 동전을 얻기 위해 기존 농장에 의존해야합니다. 이제 농장은 겨울에 쇠퇴하여 돈을 벌 수있는 방법이 없습니다. 이로 인해 100 일째까지 생존하기가 훨씬 더 어려워지며 그렇게 할 계획이 없다면 겨울이 시작되기 전에 섬을 떠나는 것이 좋습니다. 겨울은 끝나지 않으므로 겨울이 멀어 질수록 생존이 기하 급수적으로 어려워집니다. 겨울이 시작되는 날짜는 다음과 같습니다.

제 1 섬

20 일차

두 번째 섬

26 일차

3 번째 섬

32 일차

4 번째 섬

42 일차

5 번째 섬

52 일차

해골 섬

53 일차

I-III. 섬 (WIP)

(WIP)


이 게임에는 다섯 개의 섬이 있으며 각 섬은 마지막 섬보다 더 어렵습니다. 다음 섬을 잠금 해제하려면 보트를 건설하고 성공적으로 떠나는 방식으로 이전 섬을 이겨야합니다. 섬을 떠나거나 새로운 게임을 시작하면 이전에 잠금 해제 된 섬에서 시작할 수 있습니다. "해골 섬"으로 알려진 여섯 번째 섬도 있는데, 다른 다섯 섬과는 약간 다른 기능을합니다. 각 섬에 대한 정보와 그 차이점은 다음과 같습니다. 섬 사이를 이동하고 섬을 잠금 해제하는 방법에 대한 자세한 내용은 "IV-I. 구조물"섹션의 "보트"를 참조하십시오.

섬 1

이 섬은 가장 쉬운 섬으로, 새 게임을 시작하거나 게임을 처음 플레이 할 때 기본 섬입니다. 이 섬을 특별하게 만드는 주요 요소 중 하나는 섬에 단 하나의 포털 인 절벽 포털 만 있다는 것입니다. 이것은 적들이 한 방향에서만 올 것이라는 것을 의미하므로 다른 방향으로 확장하는 것이 완전히 안전합니다. 오벨리스크는이 섬에서 생성되지 않으므로 절벽 포털을 공격하거나 강력한 방어 시설을 구축 할 수 없습니다. 즉, 장기 생존을 달성하기위한 최악의 장소 중 하나입니다. 보트는이 섬에서 처음 구매할 때 부품의 절반과 함께 스폰됩니다. 이것은 상인이 스폰하는 두 개의 섬 중 하나입니다.

섬 2

이 섬에는 총 2 개의 포털이 있습니다. 왕국의 한쪽에는 일반 Portal이 있고 다른쪽에는 Cliff Portal이 있습니다. 이 섬에서 절벽 포털이 열립니다. 이것은 상인이 스폰하는 두 개의 섬 중 하나입니다.

섬 3

이 섬에는 총 3 개의 포털이 있습니다. 왕국의 양쪽에 포털 1 개와 클리프 포털은 닫히지 만 다른 모든 포털이 파괴되면 열립니다. 이 섬은 상인이없는 최초의 섬입니다.

섬 4

이 섬에는 총 5 개의 포털이 있습니다. 왕국의 양쪽에 2 개의 Portal이 있고 Cliff Portal은 닫히기 시작하지만 다른 모든 Portal이 파괴되면 열립니다.

섬 5

이 섬에는 총 7 개의 포털이 있습니다. 왕국의 양쪽에 3 개의 Portal이 있으며, Cliff Portal은 닫히기 시작하지만 다른 모든 Portal이 파괴되면 열립니다.

해골 섬 (스포일러!)





I-IV. 휴일 이벤트

매년 게임은 일부 휴가 시즌 동안 독점 콘텐츠를 추가하도록 업데이트됩니다. 이 휴일 이벤트는 각 휴일에 제한된 시간 동안 만 활성화되지만 휴일 이벤트가 종료되면 플레이어가 죽거나 새로운 섬으로 여행하지 않는 한 휴일 이벤트 중에 생성 된 구조물이 사라지지 않습니다. 휴일 이벤트 중에 획득 한 탈것은 휴일 이벤트가 끝난 후에도 플레이어가 사용할 수 있지만 플레이어가 죽으면 사라집니다.



할로윈 이벤트

이 연말 연시 이벤트는 할로윈 연휴를 기념하는 10 월 한시적으로 만 진행됩니다. 이 이벤트는 언데드 말 탈것을 게임에 추가하고 일반적으로 횃불이되는 모든 조명을 Jack-O-Lanterns처럼 보이게합니다.



크리스마스 이벤트

이 연말 연시 이벤트는 크리스마스 연휴를 기념하는 12 월 한시적으로 만 진행됩니다. 이 이벤트는 "크리스마스 트리"와 "눈사람"구조뿐만 아니라 게임에 순록 탈것을 추가합니다.

II-I. 동물

토끼들

토끼는 키가 큰 풀에서 주기적으로 산란합니다. 키 큰 풀은 산란 지역이 잔디가 많고 건물과 농작물이없고 가장 먼 벽을 넘어서는 한 언제든지 산란 할 수 있습니다. 썩어가는 풀 때문에 키가 큰 풀이나 토끼는 겨울에 산란 할 수 없습니다. 산란 후 각 토끼는 목적없이 돌아 다니다가 궁수가 죽으면 동전 1 개를 떨어 뜨립니다.


사슴

사슴은 주기적으로 숲에서 산란합니다. 각 사슴은 궁수로부터 2 번의 명중을 받아 죽이고, 죽이면 동전 3 개를 떨어 뜨립니다. 그들은 해를 입을 까 봐 플레이어와 궁수에게서 도망 칠 것이지만, 그들을 지나쳐 달리면 궁수들이 죽일 수 있도록 천천히 사슴을 왕국으로 되돌릴 수 있습니다. 이것은 탑과 밤에 궁수들이 사냥 할 수있는 유일한 동물입니다. 겨울이되면 사슴이 산란을 멈 춥니 다.



쓰러진 나무를 부 수면 개를 찾을 수 있습니다. 그것은 당신을 따라 다니며 당신을 동반하고 때때로 들어오는 적의 방향으로 짖습니다. 또한 욕심에서 도망 치므로 공격을 받으면 집어 들고 쫓겨날 것이기 때문에 개를 살리려면 조심하십시오. 이미 개가 있고 다른 개를 찾으면 새 개가 이전 개를 대체합니다. 텔레 포터를 사용하면 개가 함께 오지 않으며 대신 섬을 가로 질러 달려 가야합니다.

II-II. NPC

귀신

고스트는 각 섬의 시작 부분에 등장하는 NPC로, 당신 앞에 온 타락한 왕 / 여왕을 나타냅니다. 그들은 당신을 왕국의 방향으로 인도하려고 노력할 것이며 당신과 함께 그곳에 도착하면 사라질 것입니다.




방랑자

방랑자 (일명 거지)는 방랑자 캠프에서 스폰되는 NPC이며 왕국을 채우는 유일한 방법입니다. 그들은 방랑자 캠프의 특정 부근에서 목적없이 방황 할 것이며 탐욕에 의해 완전히 무시됩니다. 동전을 지불하면 그들은 당신의 왕국을 위해 일하도록 고용되어 농민으로 변할 것입니다.


농민

방랑자에게 동전이 주어지면 그것은 농민으로 변하고 농민은 왕국의 중심으로 갈 것입니다. 농민은 방랑자가 아니고 직업이없는 왕국의 모든 사람입니다. 사용 가능한 도구가 있으면 농민이 도구를 집어 들고 도구와 관련된 작업을 수행합니다. 낮에는 농부들이 일자리를 기다리는 상점 근처를 돌아 다닐 것입니다. 밤에는 농민이 왕국의 중심으로 돌아와 아침까지 기다립니다. 탐욕에 쫓기면 그들은 달립니다. 한 번 맞으면 코인을 떨어 뜨리고 방랑자가됩니다. 농민은 한 번에 최대 2 개의 코인을 수집 할 수 있습니다.


궁수

궁수는 왕국에서 가장 저렴한 유닛입니다. 농민은 활을 들어 궁수가 될 수 있습니다. 낮에는 궁수가 외벽과 숲 사이를 돌아 다니며 토끼와 사슴을 사냥합니다. 밤이되면 그들은 왕국을 지키기 위해 외벽으로 돌아가 숨어 있습니다. 그들은 탐욕으로부터 도망 칠 것이지만 때때로 그들을 쏘기 위해 멈출 것입니다. 한 번 맞으면 활을 떨어 뜨리고 농민이된다. 궁수는 한 번에 최대 10 개의 주화를 수집 할 수 있으며 목표에 맞을 확률은 (1/3?)입니다.


노동자

일꾼 (일명 건설자 또는 엔지니어)은 건설하고, 무거운 무기를 사용하고, 나무를 베어 내고, 왕국을 수리하는 사람입니다. 농민은 망치를 들어 일꾼이 될 수 있습니다. 낮에는 마지막으로 작업 한 사이트를 돌아 다닙니다. 밤에는 외벽으로 가서 그곳을 돌아 다닙니다. 그들은 탐욕에서 달아날 것이고, 맞았을 때 일꾼들은 망치를 떨어 뜨리고 농민으로 변합니다. 작업자는 한 번에 최대 2 개의 코인을 수집 할 수 있습니다.


농부

농부는 당신 왕국의 주요 돈벌이입니다. 농민은 낫을 들고 가장 가까운 농장으로 가서 농작물을 만들어 농부가 될 수 있습니다. 낮 동안, 그들은 당신을 위해 동전을 재배하고 수확 할 것입니다 (합법적 인 것처럼 보임). 밤에는 왕국의 성벽 뒤로 달려가거나 2 단계 농장 인 경우 농장에 머물러 있습니다. 그들은 탐욕으로부터 도망 치지 만 속도면에서 가장 느린 유닛입니다. 농부가 5 일 동안 일할 수있는 유효한 농장이 없다면, 그들은 물에 낫을 떨어 뜨리고 농부가되어 겨울이 시작되면 한꺼번에 일어날 것입니다. 한 번 맞으면 낫을 떨어 뜨리고 농민이됩니다. 농부들은 한 번에 최대 14 개의 코인을 수집 할 수 있습니다.


기사

기사는 왕국의 최고의 공격자 / 수호자입니다. 티어 6 왕국을 획득 한 후, 왕국의 각면에 대해 2 개의 방패를 각각 6 개의 코인으로 구입할 수 있습니다. 사용 가능한 농부가 있으면 그들은 가서 방패를 집어 기사가 될 것입니다. 이 경우 4 명의 무작위 궁수가 기사단에 합류합니다. 이 궁수들은 기사를 따르고 보호하며 동물을 사냥하지 않습니다. 그들은 색깔있는 갑옷으로 구별됩니다. 낮에는 기사가 왕국의 국경을 지키고 있습니다. 밤에는 뒤로 물러나 외벽을 지키고 있습니다. 벽이 50 % 손상되면 가장 바깥 쪽 벽으로 후퇴합니다. 기사는 한 번의 공격에 대항 할 수 있지만 회복하기 전에 다시 맞으면 방패를 떨어 뜨리고 농민이됩니다. 기사 코인을 주면 방어력이 강화되고 더 많은 공격에 대응할 수 있습니다. 최대 7 개의 코인을 줄 수 있습니다. 두 번째 벽을 구입 한 후 가장 바깥 쪽 벽에 4 개의 코인을 지불 할 수있는 옵션이있는 깃발 게시물이 있습니다. 이렇게하면 왕국의 해당 편에있는 기사 중 한 명이 해당 방향으로 가장 가까운 Portal을 공격하도록 명령합니다.


은행가

Banker는 돈 버는 NPC로, Tier 4 왕국으로 업그레이드하여 "교회"를 건설하면 자동으로 생성됩니다. 그는 당신이 가진 문장에 따라 다양한 외모를 가지고 있습니다. 그는 밤에 안으로 들어가서 그와 그가 소유 한 모든 돈을 탐욕으로부터 완전히 안전하게 만듭니다. 낮에는 그에게 코인을 줄 수 있으며, 코인은 수집하여 은행에 보관할 것입니다. 그는 한 번에 10 개의 코인 만 소지 할 수 있지만 은행은 무한한 양의 코인을 보유 할 수 있습니다. 하루가 지나면 은행에있는 코인의 양이 7 % 증가합니다 (하루에 코인 8 개를 초과 할 수 없으므로 101 코인에서는이자가 증가하지 않습니다). 이자는 반올림되므로 최소 3 개의 코인을 투자 한 경우 하루에 최소 1 개의 코인을 받게됩니다. 이 때문에 장기적으로 뱅커와 함께 코인을 저장하는 것은 좋은 생각입니다. 낮에는 은행에 코인이 2 개 이상있는 경우 은행가 옆에서 걸어 가면 저장된 코인의 최대 33.3 % (1/3)를 인출 할 수 있습니다. 그는 당신의 가방이 담을 수있는 것보다 더 많은 것을주지 않습니다.


상인

첫날 상인은 당나귀에 가방을 들고 불 옆에 서있을 것입니다. 다음날 아침, 당신이지나 가면 그는 당신을 위해 약간의 동전을 떨어 뜨릴 것이고, 그것은 그의 당나귀에서 가방을 제거 할 것입니다. 그런 다음 그는 당신이 그에게 동전 1 개를 지불하기를 기다릴 것이고, 당신이 의무를한다면 그는 (아직 밤이 아니라면) 숲으로 가서 상인의 오두막으로 나아갈 것입니다. 그가 거기에 도착하면 그는 당신의 왕국으로 돌아 가기 전에 몇 초 동안 당나귀에게 새 가방을 갖출 것입니다. 상인 오두막을 파괴하면 (주변의 나무를 제거하여)이 과정을 반복 할 수 없으며 곧 사라집니다. 상인은 섬 1과 2에서만 사용할 수 있으며 탐욕에 의해 죽일 수 없습니다.


은둔자

Hermit은 Hermit Shack에서 생성되며 1 코인으로 휴대 할 수 있으며,이를 통해 Tier 4 타워를 특정 Tier 5 타워로 업그레이드 할 수 있습니다. 티어 4 타워를 업그레이드하거나 적이있는 동안 외벽을 지나서 하루 동안 운반하거나 탈것을 전환 한 후 은둔자를 떨어 뜨리고 다시 가져 오려면 동전을 하나 더 지불해야합니다. 각각의 은둔자는 당신의 탈것에있는 한 보트 나 텔레 포터를 통해 당신과 함께 가져올 수 있습니다. 모든 은둔자는 다른 NPC와 마찬가지로 벽 뒤에 머 무르지 만 다른 NPC와 달리 도구 나 동전처럼 탐욕에 의해 집어 들고 옮길 수 있습니다. Tier 4 Tower를 업그레이드 할 수있는 Tier 5 Tower의 유형은 보유한 Hermit에 따라 다릅니다.


Hermit of Tide는 Tier 4 타워를 Mighty Ballistas로 업그레이드합니다.





The Hermit of Valor는 Tier 4 타워를 무기고로 업그레이드합니다.





The Hermit of Baking은 Tier 4 타워를 베이커리로 업그레이드합니다.

II-III. 

절벽 포털

일단 열리면 클리프 포털이 적의 스폰 포인트가됩니다. 클리프 포털을 영구적으로 파괴하는 것은 불가능합니다. 섬당 단 하나의 절벽 포털이 있으며, 부두 반대편 섬의 임의의 한면에 있습니다. 거대하고 항상 열려 있으며 일반 Portal보다 훨씬 더 건강합니다. 1, 2를 제외한 모든 섬에서 클리프 포탈은 닫히기 시작하고 다른 포탈이 모두 파괴되면 열리 며 열리면서 파멸의 물결이 펼쳐집니다. 클리프 포탈을 파괴하면 다른 포탈처럼 무너지지 만 다음 3 일 동안 천천히 재건됩니다. 재건 기간에는 적을 생성하지 않습니다.




포털

포털은 숲에서 발견되는 크고 바위 같은 관문이며 절벽 포털과 마찬가지로 적의 스폰 지점입니다. Cliff Portal과 달리 Portal은 일반적으로 낮에는 닫히지 만 적을 내보내려면 밤에 열립니다. 닫히면 Portal은 안전하게 지나갈 수 있지만 열리면 근처에있는 모든 것을 공격하기 위해 Greed를 생성합니다. 포털은 공격을받는 즉시 열립니다. 기사에게 공격을 명령하면 영구적으로 파괴 할 수 있지만 전투를 벌일 것입니다. 일단 파괴되면 하늘은 피가 붉게 변하고 분노의 외침이 들릴 것입니다. 모든 과목은 마치 밤처럼 후퇴 할 것입니다. 당신의 기사들은 결국 성벽으로 돌아와 경비를하게 될 것입니다. 노래는 부르지 않을 것이며 하루 종일 끔찍하게 조용한 휴식이 될 것입니다. 하루가 끝나면 바로 블러드 문이됩니다. 나머지 Portal 중 하나에서 웨이브가 전송됩니다. 포털 파괴로 인해 발생하는 이러한 블러드 문은 일반적으로 일반 블러드 ​​문 동안 생성 된 것보다 더 큰 적의 물결을 생성합니다. 마지막 포탈을 파괴하면 클리프 포탈이 열리고 왕국에 엄청난 파멸의 물결이 펼쳐집니다.


욕심

탐욕은 게임의 주요 적입니다. 그들은 당신의 물건  끄집어내는 데 구부러진 심술 궂은 작은 도둑 입니다. [www.noio.nl]그들은 당신의 돈과 생계에서 당신과 당신의 과목을 괴롭힐 것입니다. 그들은 찾을 수있는 코인과 도구를 훔친 다음 안전을 위해 포털로 돌아갑니다. 매일 밤 왕국과 가장 가까운 Portal에서 양쪽에 여러 개의 Greed가 생성됩니다. 벽에 도달하면 벽이 무너질 때까지 공격합니다. 대상을 만나면 공격하여 대상이 도구를 떨어 뜨리고 다시 맞으면 코인을 잃어 방랑자로 돌아갑니다. 탐욕도 당신을 공격하여 가방에서 한 번에 동전 1 개를 빼냅니다. 코인이없는 상태에서 타격을 받으면 왕관이 떨어져 나가고 탐욕이 훔치기 전에 회수 할 기회를 갖게됩니다. 탐욕을 죽이려면 화살로 한 번만 맞으면 죽을 때 운반 된 아이템이나 동전이 떨어집니다. 게임 초반 전략에는 일반적으로 처음 며칠 밤에 생성되는 소수의 탐욕에 대해 동전을 떨어 뜨리는 것이 포함되며,이를 통해 귀하와 귀하의 작업자는 밤 동안 안전하게 행동 할 수 있습니다. 이 전술은 "뇌물"로 널리 알려져 있습니다.


기갑 된 탐욕

Armored Greed는 그들이 착용하는 가면으로 구별되며 벽을 공격하고 아이템을 훔치는 다른 욕심과 같습니다. Armored Greed가 충분한 화살로 맞으면 마스크가 파괴되어 일반 Greed만큼 취약 해집니다. 마스크를 두드리는 데 필요한 화살의 양은 그들이 착용하고있는 마스크에 따라 다릅니다. Armored Greed는 뇌물을받을 수도 있습니다.


플로터

플로터는 게임에서 유일한 비행 적이므로 벽을 완전히 무시할 수 있습니다. 그들이 아래로 급습하면 근처의 벽을 손상시키고, 동전을 가방에서 떨어 뜨리고, 근처의 모든 대상의 손에서 도구를 쓰러 뜨리는 범위 공격을합니다. 그런 다음 그들은 최대 2 명의 피험자를 붙잡아 말 그대로 납치하려고합니다. 타워의 궁수는 일반적으로 먼저 표적이되므로 가장 취약합니다. 플로터는 체력이 좋지만 투석기 나 마이티 발리스타의 한 발은 보통 그들을 죽일 것이고, 그것이 포털로 다시 날아 가기 전에 죽이는 한 훔친 유닛을 떨어 뜨리고 살 덩어리.


브리더

브리더는 게임에서 가장 강력한 적이며, 투석기 또는 마이티 발리스타를 여러 번 사살합니다. 그들은 몇 초마다 멈추고 3 개의 탐욕을 뱉어 공격을 돕기 때문에 "사육자"라고 불립니다. 브리더는 느리고 세게 타격을 가하여 타격을받을 때마다 엄청난 양의 동전을 떨어 뜨립니다. 그들을 지나치려고 시도하면 탈것이 뒤로 물러나서지나 치기 전에 공격에 취약 해집니다. 그들은 당신의 투석기의 돌을 당신에게 던질 수 있으며, 이것은 벽에 막대한 피해를 주거나 그것이 맞은 모든 대상을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 그것이 당신을 때리면, 당신은 많은 동전을 잃습니다. 피험자가 쓰러지면 도구를 땅에 떨어 뜨리고 잠시 동안 쓸모 없게 누워 있습니다. 브리더는 벽에 가까이 다가 가면 벽을 뚫고 몇 초 만에 대부분의 벽을 무너 뜨릴 수 있습니다. 브리더의 가장 나쁜 점은 뇌물을받을 수없고 포털로 돌아 가지 않는다는 것입니다. 그들은 당신의 왕관을 원하고 그것을 얻기 위해 기꺼이 죽을 것입니다.

 

III-I. 건물 (1 부)

가이드의이 섹션에는 왕국을 위해 만들 수있는 다양한 유형의 건물이 모두 나열되어 있습니다. 건물 비용을 지불하면 시간과 장소에 관계없이 1-2 명의 무작위 작업자가 건물을 지을 수 있도록 배정되므로 낮이나 밤에 건물 요청에주의하세요.



왕국

왕국은 주요 작전 기지이며, 대상을위한 도구를 구입할 수있는 유일한 곳입니다. 왕국 업그레이드를 구매하면 자동으로 업그레이드되어 일꾼이 업그레이드 할 필요가없는 게임 내 두 가지 구조물 중 하나가됩니다.

계층 0 : 캠프장

각 섬의 중앙에 이것들 중 하나가 있습니다. 근처에는 항상 두 개의 방랑자가 생성되며, 항상 두 개의 Tier 0 벽과 두 개의 Tier 0 타워가 양쪽에 있습니다.




Tier 1 : 캠프 파이어

이 업그레이드 비용은 코인 3 개입니다. 그것은 불을 밝히고 불의 양쪽에 상점을 생성합니다. 불의 오른쪽에는 활 가게가 있는데, 이곳에서 한 번에 최대 4 개의 활을 각각 2 개의 코인으로 구입할 수 있습니다. 불의 왼쪽에는 망치 상점이 있으며, 한 번에 최대 4 개의 망치를 3 개의 동전으로 구입할 수 있습니다.




2 단계 : 캠프

이 업그레이드 비용은 코인 3 개입니다. 불 주위에 텐트 몇 개를 세우고 활 가게 오른쪽에있는 낫 가게를 엽니 다. 이를 통해 한 번에 최대 4 개의 낫을 4 개의 코인으로 구입할 수 있습니다.




3 단계 : 마을

이 업그레이드 비용은 코인 5 개입니다. 왕국을 둘러싼 나무 장벽을 세우고 아직 구매하지 않은 경우 양쪽에 무료 Tier 1 벽을 제공합니다.




4 단계 : 마을

이 업그레이드 비용은 코인 7 개입니다. 왕국 중앙에 교회와 같은 커다란 건물을 짓고, 은행가를 생성하고, 망치 상점 왼쪽에 투석기 상점을 만듭니다. 이것은 Obelisk를 찾아서 지불 할 때까지 얻을 수있는 최상의 업그레이드입니다.




5 단계 : 요새

이 업그레이드 비용은 코인 8 개입니다. 왕국을 둘러싸고있는 돌담을 쌓아 두어 아직 구입하지 않았다면 양쪽에 무료 티어 3 벽과 티어 2 타워를 제공합니다.




6 단계 : 성

이 업그레이드 비용은 코인 9 개입니다. 왕국 한가운데에 성을 건설하여 각각 6 개의 코인에 최대 4 개의 방패를 구매할 수 있습니다.





타워

탑은 탐욕에 의해 파괴 될 수 없으며 풀이 퍼지는 것을 막지 않습니다. 그들은 당신의 궁수들이 탐욕보다 높이 우위를 차지하도록 만들어졌습니다. 타워가 건설되면 해당 타워에 배정 된 궁수가 무작위로 선택됩니다.

Tier 0 : 바위 더미

이들은 섬의 임의의 위치에서 자연적으로 생성되며 타워를 건설 할 수있는 기반이됩니다.






계층 1 : 제기 된 플랫폼

이 타워는 코인 3 개로 지을 수 있습니다. 아처 한 명을 담을 수 있지만 지상에서 높이를 거의 제공하지 않으므로 가끔 탐욕에 맞아 타워에서 떨어질 수 있습니다. 이 타워에 있으면 아처가 (어떤 단계의) 벽이없는 한 적에게 직접 사격하는 데 도움이됩니다.






2 단계 : 망루

이 타워는 코인 5 개로 지을 수 있습니다. 그것은 한 명의 궁수를 붙잡을 수 있으며 플로터에 의해서만 공격받을 수있을 정도로 땅 위에 충분히 높게 배치됩니다. 이 타워에 있으면 아처가 티어 4 벽이없는 한 적에게 직접 사격하는 데 도움이됩니다. 이것은 오벨리스크를 찾아서 지불 할 때까지 지을 수있는 최고의 타워입니다.







Tier 3 : 방어 타워

이 타워는 주화 7 개로 지을 수 있습니다. 두 명의 궁수를 수용 할 수 있으며, 두 궁 모두 티어 2 타워와 동일한 이점을 제공합니다.












Tier 4 : 캐슬 타워

이 타워는 코인 9 개로 지을 수 있습니다. 한 번에 세 명의 궁수를 수용 할 수 있습니다. 타워 하단에있는 두 명의 궁수는 Tier 2 타워와 동일한 이점을 얻습니다. 즉, Tier 4 벽이없는 한 적에게 직접 사격 할 수 있습니다. 맨 위에있는 한 명의 궁수는 티어 4 벽이있는 경우에도 항상 적에게 직접 사격을합니다.











벽은 풀이 퍼지는 것을 막고 모든 적의 진행을 지연시킵니다 (플로터 제외). 그들은 당신의 궁수 (또는 다른 방어)가 그들을 죽이는 동안 탐욕을 막기 위해 만들어졌습니다. 벽이 높을수록 벽이 떨어지기 전에 적으로부터 더 많은 타격을받을 수 있습니다. 궁수는 밤에 두 개의 가장 바깥 쪽 벽을 방어합니다. 낮 동안 손상된 벽은 할당 된 임무가없는 작업자가 자동으로 수리합니다.

Tier 0 : 먼지 더미

이들은 섬의 임의의 위치에서 자연적으로 생성되며 벽을 지을 수있는 기반이됩니다.





1 단계 : 바리케이드

이 벽은 동전 1 개로 지을 수 있습니다. 그것은 파괴되기 전에 탐욕을 간신히 막을 것입니다.






Tier 2 : 나무 벽

이 벽은 동전 3 개로 지을 수 있습니다. 그것은 탐욕에 대한 상당한 방어를 제공하지만 게임 후반이나 블러드 문 동안 쉽게 파괴됩니다. 파괴되면 코인 1 개로 Tier 2로 다시 복원 할 수 있습니다. 이것은 오벨리스크를 찾아 업그레이드 할 때까지 지을 수있는 최고의 벽입니다.






Tier 3 : 돌담

이 벽은 주화 6 개로 지을 수 있습니다. 탐욕에 대한 견고한 방어를 제공 할 수 있으며 떨어지기 전에 많은 타격을 입을 것입니다. 그러나 그것은 브리더에 의해 다소 빨리 파괴 될 것입니다. 파괴되면 코인 2 개를 위해 Tier 3로 다시 재구성 할 수 있습니다.




4 단계 : 성벽

이 벽은 코인 9 개로 지을 수 있습니다. 떨어지기 전에 엄청난 피해를 입기 때문에 모든 적 (플로터 제외)에 대해 최고의 방어력을 제공합니다. 이 벽은 게임 후반에서 살아 남기위한 최선의 방법입니다. 파괴되면 4 개의 코인을 위해 Tier 4로 다시 재구성 할 수 있습니다.

III-II. 건물 (2 부)

전원

농장은 탐욕에 의해 파괴 될 수 없지만 풀이 퍼지는 것을 막을 것입니다. 그들은 농부들에게 일할 수있는 장소를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 각 농장을 점유 할 수있는 농부의 수는 각 농부가 자신의 농작물을 만들 수있는 충분한 공간이 농장 주변에 충분한 지 여부에 따라 다릅니다. 농장 당 최대 4 명의 농부가 있습니다. 농장이 건설되면 할당 된 농부가 무작위로 선택됩니다.

계층 0 : 스트림

이들은 섬의 임의의 위치에서 자연적으로 생성되며 농장을 건설 할 수있는 기반이됩니다.











Tier 1 : 데이 팜

이 농장은 코인 3 개로 지을 수 있습니다. 이 농장에서 일하는 농부는 매일 저녁 당신의 왕국으로 퇴각하고 매일 아침 농장으로 돌아갈 것입니다.









2 단계 : 농가

이 농장은 동전 8 개로 지을 수 있습니다. 이 농장에서 일하는 모든 농부는 밤이되면 농장 옆에 서게됩니다 (일하지 않음). 따라서 잘 보호 된 농장 만 지으십시오. 농부들이 밤에 농장에 머물러 있기 때문에 매일 아침 농장으로 돌아갈 필요가 없어서 농작물을 재배 할 시간이 더 많습니다. 이것은 물론 더 많은 코인을 더 빨리 얻을 수 있습니다!








텔레 포터

텔레 포터는 탐욕에 의해 파괴 될 수 없으며 풀이 퍼지는 것을 막지 않습니다. 섬을 더 빠르게 횡단 할 수있는 방법을 제공하기 위해 만들어졌습니다.

Tier 0 : Portal Remnants

포털을 파괴하는 곳에서 생성되며 텔레 포터를 구축 할 수있는 기지가됩니다.















Tier 1 : 연결되지 않은 텔레 포터 게이트

건설하는 데 코인 5 개가 필요합니다. (하루?)에 한 번, 코인 1 개에 사용할 수 있습니다. 주변을 둘러보고 섬의 위치를 ​​선택한 다음 [S] 또는 [아래쪽 화살표]를 사용하여 그곳으로 텔레포트하는 데 (15?) 초가 걸립니다.













Tier 2 : 연결된 텔레 포터 게이트

건설하는 데 코인 5 개가 필요합니다. Unlinked Teleporter Gate로 순간 이동 한 후 공간이 충분하면 순간 이동 한 위치에 더 많은 차 원문 잔해가 생성됩니다. 그들은 (10?) 초 후에 사라지지만 그것을 만드는 데 필요한 5 개의 코인을 사용하면 두 개의 연결되지 않은 텔레 포터 게이트가 연결됩니다. 그런 다음 하나를 사용하여 코인 1 개 비용으로 다른 곳으로 순간 이동할 수 있으며 재사용 대기 시간은 70 초입니다.










투석기

투석기는 게임에서 유일한 이동식 건물입니다. Tier 4 왕국으로 업그레이드 한 후 망치 상점 왼쪽에있는 투석기를 각각 6 개의 코인으로 구매할 수 있습니다. 최대 2 개의 투석기를 구입할 수 있습니다. 하나는 왼쪽으로, 하나는 오른쪽으로 이동합니다. 투석기가가는 방향은 상점의 어느쪽에 있었는지에 따라 다릅니다. 투석기를 구입하고 건설하면 두 명의 작업자가 투석기를 조종하여 지정된 방향으로 천천히 외벽으로 밀어 넣습니다. 그들은 투석기를 뒤로 밀지 않으므로 외벽이 시작 지점 뒤에 있으면 투석기가 세워진 곳을 준비합니다. 그들이 당신의 외벽에 도착한 후에도 더 멀리 벽을 건설하면 그들은 투석기를 거기로 밀어 넣을 것입니다. 일단 거기에 두 작업자는 투석기를 사용하여 8 초마다 적에게 돌을 발사합니다. 바위는 여러 적을 관통하여 브리더를 제외한 모든 적을 즉시 죽입니다. 투석 된 암석은 벽의 반대편 바닥에 남아 있으며 브리더가 당신과 당신의 부하들에게 던질 수 있습니다. 투석기 앞의 벽이 무너지면 두 일꾼은 후퇴를 시도하고 투석기는 탐욕에 의해 파괴됩니다. 파괴되면, 상점에서 섬의 ​​그쪽에 대한 또 다른 투석기를 구입할 수 있습니다. 브리더에 의해 당신과 당신의 부하들에게 던져 질 수 있습니다. 투석기 앞의 벽이 무너지면 두 일꾼은 후퇴를 시도하고 투석기는 탐욕에 의해 파괴됩니다. 파괴되면, 상점에서 섬의 ​​그쪽에 대한 또 다른 투석기를 구입할 수 있습니다. 브리더에 의해 당신과 당신의 부하들에게 던져 질 수 있습니다. 투석기 앞의 벽이 무너지면 두 일꾼은 후퇴를 시도하고 투석기는 탐욕에 의해 파괴됩니다. 파괴되면, 상점에서 섬의 ​​그쪽에 대한 또 다른 투석기를 구입할 수 있습니다.

III-III. 은둔 타워

Hermit Towers는 Tier 5 Tower이며 특정 Hermits의 도움을 받아야만 지을 수 있습니다.


마이티 발리스타

마이티 발리스타는 티어 4 타워에서 코인 6 개로 건설 할 수 있지만 조수의 은둔자의 도움으로 만 만들 수 있습니다. 다른 타워와 달리 Mighty Ballista는 작업자가 유인하고 여러 적을 관통 할 수 있으며 범위가 매우 깁니다. 또한 한 번에 플로터를 죽일 수있을 정도로 매우 강력합니다.

 




무기고

무기고는 4 단계 타워에서 동전 6 개로 건설 할 수 있지만 용맹의 은둔자의 도움을 받아야합니다. 무기고를 사용하면지도의 해당쪽에 추가 기사를 고용하여 동전 6 개를 얻을 수 있습니다. 각 무기고는 추가 기사를 한 명만 추가로 고용 할 수 있지만 쉽게 더 많이 건설 할 수 있으므로 엄청나게 강력한 군대를 쉽게 구성 할 수 있습니다.






빵집

베이커리는 6 개의 코인으로 Tier 4 타워에서 지을 수 있지만, Hermit of Baking의 도움으로 만 만들 수 있습니다. 베이커리는 각각 1 골드에 빵을 구울 수 있으며, 이는 방랑자들을 베이커리로 끌어 들여 빵을 먹을 것입니다. 단일 베이커리는 한 번에 최대 7 개의 빵을 담을 수 있습니다. Vagrants는 베이커리가 둘 이상인 경우 혼란스러워하는 경향이 있습니다. 베이커리는 20 초마다 가장 가까운 Vagrant (아직 베이커리로 이동하지 않은)를 호출합니다. 방랑자가 도착하면 빵 한 덩어리를 4 초 동안 먹고 90 초 동안 기다립니다. 이 시간이 지나면 Vagrant는 2 명 미만의 Vagrants와 가장 가까운 Vagrant Camp로 향합니다. 그러나 베이커리에 빵이 더 많으면 90 초를 기다리지 않고 방랑자는 20 초를 기다린 다음 빵 한 덩어리를 더 먹어 90 초 타이머를 재설정합니다. 베이커리에서 기다리는 방랑자가 많을수록 빵이 빨리 떨어집니다. 빵집은 새로운 농민을 고용하는 가장 쉬운 방법입니다. 방랑 캠프가 5 번째 섬에있는 당신의 왕국에서 얼마나 멀리 떨어져 있기 때문에, 5 번째 섬을 탈출 할 기회를 가질 계획이라면 기본적으로 필요합니다.

IV-I. 구조

구조물은 모험에서 만날 수있는 무작위로 생성 된 것입니다. 모든 구조물은 모든 섬에 적어도 한 번은 나타납니다.

보트

보트는 단연코 가장 비용이 많이 드는 프로젝트이며 완전히 조립하고 이동하는 데 오랜 시간이 걸리므로 늦은 시간에 작업 할 때주의해야합니다. 결국 다음과 같은 난파선을 보게 될 것입니다.



배에 코인 10 개를 사용하면 배의 골격이 고정되고, 첫 번째 섬에있는 경우 30 개의 부품이 생성됩니다. 나머지 60 개 부품을 각각 코인 2 개로 구입해야지면에 생성됩니다. 지상에 남겨진 보트 부품은 작업자가 나머지 보트를 지루하게 만드는 데 사용되지만 탐욕에 의해 도난 당할 수도 있습니다. 보트가 건조되면 코인 2 개를 추가로 사용해야하며, 그렇게하면 작업자 3 명이 보트를 물에 넣고 부두가있는 섬의 측면으로 천천히 밀어 넣습니다. 당신의 일꾼들은 숲을 통과하는 것보다 더 빨리 땅을 밀기 때문에 급한 경우 벌채를해야합니다. 부두로가는 길에 보트는 무작위 궁수 4 명을 태우고, 보트가 밀려도 계속 공격 할 것입니다. 탐욕, 동물, 심지어 포털과 같은. 보트가 부두에 도착하면 기사에게 부두 방향으로 공격하라는 신호를 보내 최대 3 명의 기사와 부대를 탑승 할 수 있습니다. 보트가 밀려있는 동안 기사를 보내면 보트가 선착장에 도착할 때까지 보트를 호 위하여 승선하게됩니다. 출발 할 준비가되면 10 코인의 추가 요금을 지불해야 출발합니다. 출발은 일 수를 재설정하고지도로 이동하며 다음 섬의 잠금을 해제합니다. 당신의 탈것, 당신의 모든 코인, 당신과 함께 탑승 한 모든 대상은 당신과 함께 다음 섬으로 데려 갈 것입니다. 개가 있거나 은둔자가 당신의 탈것을 타고 있다면, 그들은 당신과 함께 올 것입니다. 모든 NPC는 기사를 포함하여 소지하고있는 코인을 잃게됩니다. 3 명의 작업자가 모두 출발 할 필요는 없으며 모든 NPC가 탑승하기 전에 그렇게 할 수 있습니다.
새로운 섬에 도착하면 난파선에서 스폰되며, 불을 피우기 전에도 대상이 도망쳐 새로운 왕국을 보호합니다. 보트를 다시 만들면 다음 섬으로 계속 진행하거나 이전에 완료 한 섬을 다시 만들 수 있습니다.
출발 할 때 기사 2 명을 동반하면 기사 2 명 (양쪽에 하나씩)과 함께 다음 섬을 시작하게되지만, 6 단계 왕국으로 업그레이드하면 고유 한 배너가 없습니다. 즉, 기사가 더 많은 기사를 얻을 수있을만큼 충분히 오래 살아남 으면 각면에 총 3 명이있을 수 있으며,이를 다음 보트에 탑승하여 다음 섬을 시작할 3 명의 기사를 얻을 수 있습니다.


지도 조각 표시

지도 조각 표지판은 동전 2 개에 한 번 사용할 수 있으며지도 조각을 제공합니다. 현재 섬에 대한지도 조각이 있으면 섬을 떠나거나 게임을 끝낼 때까지 보상을받을 수 없습니다.이 시점에서지도는 해당 섬에 새로운 잠금 해제 가능한 구조를 표시하도록 업데이트됩니다. 이제 잠금이 해제되었으며 모든 섬에서 플레이하는 동안 스폰 될 기회가 있습니다. 현재 섬의 잠금 해제 여부를 확인하는 데 사용할 수있는 난파선 또는 고정 보트 아이콘으로 일시 중지 메뉴에서지도를 확인할 수 있습니다. 같은 섬에서 여러 구조물을 잠금 해제하려면 섬을 두 번 이상 플레이하면 잠금 해제 순서가 무작위로 선택됩니다. 잠금 해제 가능한 모든 구조물과 섬이 아래에 나열되어 있습니다.

섬 1


양궁의 동상

섬 2


개 / 쓰러진 나무


건물의 동상


야생마

섬 3


조수의 은둔


사슴


Sithe의 동상

섬 4


그레이트 베어


기사의 동상


기갑 된 말


베이킹의 은둔자

섬 5


유니콘


용맹의 은둔자




오벨리스크

Obelisk는 게임에서 가장 중요한 구조이며 빨리 업그레이드할수록 좋습니다. 숲에서 발견 할 수 있으며 주화 7 개를 얻기 위해 돌 오벨리스크로 업그레이드 할 수 있습니다. 업그레이드하기 전에 티어 2 벽, 티어 2 타워, 티어 4 왕국보다 더 좋은 것을 지을 수 없습니다. 워커를 사용하지 않고 업그레이드 할 수있는 게임 내 2 개의 구조물 중 하나입니다.
참고 : 오벨리스크는 1 번째 섬에서 더 이상 생성되지 않습니다.






나무

나무는 숲을 구성하고 풀이 퍼지는 것을 차단합니다. 숲 가장자리에 가장 가까운 나무는 일꾼에 의해 각각 1 개의 코인으로 잘라내도록 표시 할 수 있으며, 잘라낼 때 나무 당 1 ~ 2 개의 코인을 생산하고 풀이 자라는 데 더 많은 공간을 제공합니다.


















방랑 캠프

방랑자 캠프는 2 분마다 방랑자를 생성하며 한 번에 최대 2 명의 방랑자를 수용 할 수 있습니다. 더 많은 섬에 가면 방랑 캠프가 왕국에서 점점 더 멀어집니다. 방랑 캠프 바로 옆에있는 나무를 자르면 영구적으로 파괴되므로 조심하세요!




상인의 오두막

상인이 노새를 보충하러가는 곳. Merchant 's Hut 바로 옆에있는 나무를 자르면 영구적으로 파괴되므로 조심하세요! 상인과 상인의 오두막은 1, 2 섬에만 나타납니다.








가슴

숲을 탐험 할 때 가끔 상자를 찾을 수 있습니다. 그들은 당신이 지나갈 때 12 개의 코인을 떨어 뜨리는 한 번 사용합니다. 후기 섬에서는 덜 일반적입니다.

IV-II. 잠금 해제 가능한 구조물

잠금 해제 가능한 구조물은 모험에서 만날 수있는 무작위로 생성 된 것입니다. 각 섬에서 획득 한 잠금 해제 가능한 구조물은 잠금 해제 한 구조물 중에서 무작위로 선택되므로 구조물과 달리 잠금 해제 가능한 구조물은 나타나지 않을 수 있습니다. 이러한 구조의 잠금을 해제하는 위치와 방법을 보려면 "구조"섹션 아래의 "맵 조각 기호"를 읽으십시오.


은둔 오두막

The Hermit Shack (일명 NPC Shack)은 숲에서 잠금 해제 할 수있는 구조물로, 동전 4 개를 찾아서 지불하면 다음 은둔자 중 하나를 무작위로 생성합니다 (잠금 해제 한 것 중에서 선택합니다).

  • 조수의 은둔
  • 용맹의 은둔자
  • 베이킹의 은둔자

모든 Hermit Shacks는 동일한 섬에서 여러 개의 다른 Hermit Shacks를 찾을 수 있지만 항상 하나의 Hermit 만 스폰됩니다.


쓰러진 나무

잠금 해제 가능한 구조 중 하나는 쓰러진 나무로, 개가 가끔 머리를 터뜨릴 것입니다! 나무에 동전을 떨어 뜨리고 개를 풀어주세요! 개가 풀려 나면 쓰러진 나무는 쓸모가 없습니다.






조각상

조각상은 잠금 해제 가능한 구조의 한 유형이지만 대부분의 다른 구조와는 다르게 작동합니다. 조각상을 지불하면 그 효과가 활성화되어 하루 동안 지속됩니다. 다시 지불하면 해당 날짜의 카운트 다운을 다시 시작하는 동시에 활성화 날짜를 추가 할 수 있으며, 최대 3 일이 지나기 전에 사용할 수 있습니다. 동상의 왼쪽과 오른쪽에있는 기둥의 불길에는 불이 켜지는 세 부분이있어 동상이 효과가 만료되기까지 남은 시간을 알려줍니다. 불이 켜진 부분은 하루 종일을 나타내고 희미한 부분은 하루의 일부를 나타냅니다. 불꽃이 더 희미해질수록 타이머가 끝나기 전에 남은 시간이 줄어 듭니다. 네 가지 유형의 조각상은 다음과 같습니다.


양궁의 동상

양궁의 여신상은 하루에 동전 4 개로 활성화 할 수 있습니다. 활성화되면 궁수는 사냥과 수비 모두를 놓치지 않습니다. 궁수의 화살은 체력이 높은 적에게 약간 더 많은 피해를줍니다. 이것은 게임 후반 생존에 필수적이며, 초기 블러드 문에서 살아남는 방법을 더 쉽게 만들 수 있습니다.




건물의 동상

건물의 조각상은 하루에 코인 8 개로 활성화 할 수 있습니다. 활성화되어있는 동안 벽의 최대 체력을 증가시켜 Blood Moons 또는 게임 후반 생존에 매우 유용합니다.




Sithe의 동상

Sithe의 조각상 (예, 정식 철자)은 하루에 4 개의 동전으로 활성화 할 수 있습니다. 활성화되는 동안 충분한 공간이있는 한 농장을 둘러 쌀 수있는 최대 농작물 수를 4에서 8로 늘립니다. Sithe의 조각상이 아직 활성화 된 동안 만들어진 농작물은 조각상의 효과가 사라진 후에도 그대로 유지되고 사용할 수 있습니다.




기사의 동상

기사의 조각상은 하루에 동전 8 개로 활성화 할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 기사에게 새로운 런지 능력이 부여되어 앞으로 점프하여 칼로 찌르고 여러 적을 관통합니다. 그들은 또한 벽 뒤에서이 능력을 사용하여 벽 뒤에서 후퇴하기 전에 적에게 피해를 입히기 위해 1 초 동안 훔쳐 봅니다. 이 능력은 기사가 탐욕에 맞서 할 수있는 데미지의 양을 크게 증가시킬뿐만 아니라 목숨을 걸고 훨씬 빨리 죽게 만듭니다.

IV-III. 휴일 이벤트 구조

때때로 게임에는 크리스마스 또는 할로윈과 같은 휴가 시즌에 추가되는 임시 콘텐츠가 있습니다. 이 구조물은이 연말 연시 이벤트 중에 만 표시되지만 이벤트가 종료 된 후 같은 섬에 머무르는 한 나중에 게임에 유지됩니다. 죽거나, 새로운 게임을 시작하거나, 새로운 섬으로 여행하면 새로운 섬에 대한 새로운 구조가 생성되며, 각 휴가 이벤트가 끝나면 이러한 구조를 생성하지 않습니다.


크리스마스 트리

크리스마스 트리는 크리스마스 이벤트 기간에만 볼 수있는 선물이있는 거대한 트리입니다. 숲 어딘가에 스폰됩니다 (첫 번째를 제외한 모든 섬?). 장식품은 없지만 코인 1 개 비용으로 나무에 장식품을 걸 수있는 옵션이 있습니다. 17 개의 장식품을 모두 걸면 나무 옆 하늘에서 나무 상자가 떨어지고 썰매가 들어 있습니다.




눈사람

눈사람은 크리스마스 이벤트에서만 볼 수있는 작은 구조물입니다. 모든 섬의 숲 어딘가에서 찾을 수 있으며 산타 모자를 쓰고 있습니다. 코인 3 개를 지불하면 플레이어는 눈사람의 산타 모자를 가져 와서 착용합니다.이 모자는 죽을 때까지 왕관을 완전히 대체하고, 블라 존의 색 구성표를 자동으로 변경하여 캐릭터의 옷을 산타 모자에 맞게 빨간색으로 만듭니다. 산타 모자는 처음에는 아무것도하지 않는 것처럼 보이지만 플레이어가 썰매도 당기면 썰매는 플레이어에게 선물을 떨어 뜨립니다.


썰매

썰매는 탈것 뒤를 따라가는 이동식 구조물이지만 캐릭터가 순록을 타는 경우에만 끌 수 있습니다. 처음에는 썰매가 쓸모없는 것처럼 보일 수 있지만 플레이어가 눈사람에게서 얻은 산타 모자를 쓰고 있다면 썰매가 땅에 (3-4?) 선물을 떨어 뜨릴 것입니다 (임의의 간격으로?). 이 선물은 코인과 동일하게 작동하므로 당신, 당신의 주제, 그리고 탐욕이 주울 수 있습니다. 썰매는 선물을 떨어 뜨리고 (5 일?) 선물을 떨어 뜨린 후에 당신을 따라 다니지 않습니다. 썰매는 크리스마스 트리를 통해 얻으므로 플레이어가 크리스마스 이벤트 중에 플레이하지 않으면 얻을 수 없습니다.

VI. 마운트

이 섹션에서는 게임에서 탈 수있는 모든 탈것에 대해 설명하고 각 탈것을 탈 때마다 어떤 이점이 있는지 설명합니다. 새 탈것으로 바꾸려면 항상 동전 3 개가 필요합니다. 모든 탈것은 달릴 수 있지만 달리면 탈것의 체력이 소모됩니다. 탈것의 체력이 떨어지면 다시 질주하기 전에 탈것의 체력이 완전히 회복 될 때까지 기다려야합니다. 심호흡을 멈 추면 준비가되었는지 알 수 있습니다. 탈것의 체력을 더 빨리 채우려면 잔디 위에 가만히 서서 탈것이 잠시 풀을 뜯게하십시오. 탈것이 방목을 마치면 체력이 완전히 다시 채워지고 체력이 향상됩니다. 이러한 부스트는 마운트에 무제한의 체력을 제공합니다.탈것이 방목을 마치면 시작합니다. 이 부스트 기간 동안 뛰는 대신 걷기는이 부스트를 보존하지 않습니다. 스태미나 부스트가 실행될 때 탈것의 다리 주위에 하얀 먼지 입자가 생성되기 때문에 스태미나 부스트가 아직 활성화되어 있는지 알 수 있습니다.


기본 말

기본 말은 새 게임을 시작할 때마다 스폰되는 말입니다. 다른 탈것의 걷기 및 달리기 속도에 대한 모든 계산은이 탈것의 달리기 및 걷기 속도를 기준으로 사용합니다. 다른 마운트의 잠금을 해제하는 위치와 방법을 보려면 "구조"섹션의 "맵 조각 기호"를 읽어보십시오.




지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

기본

~ 16 초

~ 45 초

기본

기본




사슴

사슴은 숲의 큰 폭포 근처에서 찾을 수있는 놀라운 산입니다. 사슴을 탈 때 사슴은 더 이상 당신에게서 도망 가지 않을뿐만 아니라, 사슴 근처에 서있는 것만으로도 가까운 사슴을 "유인"할 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 하트가 사슴 위에 나타나고 그들은 당신을 따르기 시작할 것입니다!





지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

-40 %

+ 5 %

~ 13 초

~ 50 초

+ 10 %

+ 36.66 %




그레이트 베어

그레이트 베어는 특히 초기에 무시 무시하고 매우 유용한 탈것입니다. 숲의 작은 동굴 근처에서 찾을 수 있습니다. 그레이트 베어는 전력 질주 중에 닿는 적과 동물을 공격합니다. 그 공격은 하나의 화살과 같은 데미지를 입히므로, 예를 들어 사슴은 여전히 ​​두 번의 공격을 받아 죽입니다. 탐욕에 피해를 입히거나 죽일 수는 있지만 여전히 맞을 것이므로 모두를 죽일 것으로 기대하는 파도에 돌진하지 마십시오. 그레이트 베어와 함께 사슴 사냥은 "네 번째 날, 우리는 잔치를했습니다"업적을 달성 할 수있는 훌륭한 방법입니다.

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

+ 10 %

+ 5 %

~ 5 초

~ 14 초

+ 25 %

+ 25 %




유니콘

유니콘은 게임에서 가장 유용한 탈것 중 하나입니다. 숲의 특별한 분홍색 나무 아래에서 찾을 수 있습니다. 유니콘은 풀을 먹은 후 동전 3 개를 "스폰"하며 약 10 초마다 그렇게 할 수 있습니다. 이것은 돈을 위해 아주 쉽게 농사를 짓는 데 사용할 수 있습니다. 유니콘을 탈 때 스태미나 부스트의 먼지 입자가 장미 꽃잎이됩니다.



지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

+ 25 %

~ 16 초

~ 45 초

기본

기본




기갑 된 말

Armored Horse (일명 War Horse)는 숲의 열린 전장에 서서 찾을 수 있습니다. 장갑 마는 달리기 시작하면 주변 부대를 강화하고 약 15 초 후에 다시 강화할 수 있습니다. 활성화 된 동안 버프는 주변 병력이 10 초 동안 적으로부터 피해를받지 않도록합니다. 이 10 초 버프는 치열한 전투의 흐름을 완전히 바꿀 수있어 포털을 공격하거나 블러드 문을 방어 할 때 사용하기에 가장 좋은 탈것입니다. 버프는 개나 은둔자에게 영향을주지 않습니다.

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

기본

~ 20 초

~ 45 초

기본

기본




야생마

야생마는 잔디밭에서 발견 할 수 있으며, 두 마리는 배경 울타리 근처에서 풀을 뜯고 있습니다. 네 가지 유형의 야생마가 있으며 각각 다른 능력치를 가지고 있습니다. 가능한 야생 말 중 하나는 기본 말과 똑같이 보이며 동일한 통계를 가지고 있습니다. 통계가 다른 항목은 다음과 같습니다.

 

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

+ 20 %

~ 10 초

~ 19 초

기본

+ 15 %





 

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

+ 10 %

~ 20 초

~ 45 초

기본

+ 15 %





 

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

기본

기본

~ 33 초

~ 60 초

-10 %

-10 %

V-II. 휴일 이벤트 탈것

때때로 게임에는 크리스마스 또는 할로윈과 같은 휴가 시즌에 추가되는 임시 콘텐츠가 있습니다. 이 탈것은 연말 연시 이벤트 기간에만 사용할 수 있지만 업데이트가 끝날 때 탈것을 탈 경우 나중에 게임에 보관할 수 있습니다. 죽거나 새 게임을 시작하면 다른 탈것과 마찬가지로 기본 말로 재설정되며 휴일 이벤트가 이미 종료 된 경우 다음 해까지 탈것을 다시 얻을 수 없게됩니다.


언데드 말

이 전용 탈것은 할로윈 이벤트에서만 찾을 수 있으며, 올가미 옆에 서있는 유령의 집 앞에 스폰됩니다. 언데드 호스는 어디에서나 방목 할 수 있고 스프린트 지속 시간  3 분 이기 때문에 게임 내 최고의 탈것입니다 . 언데드 말의 "방목"애니메이션은 눈이 튀어 나오며 머리를 앞으로 뻗는 것과 관련이 있습니다.이 애니메이션은 실제로 탈것이 풀을 뜯기에는 너무 빠르므로 애니메이션 후 몇 초 더 기다려야합니다. 부스트를 얻을 수 있도록 완료됩니다. 이 탈것의 유일한 단점은 탈것을 타면 당신의 왕 / 여왕이 유령이되어 탈것을 바꿀 수 없다는 것입니다.

지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

-5 %

+ 10 %

~ 3 분

~ 45 초

+ 15 %

+ 25 %




순록

이 특별한 탈것은 크리스마스 이벤트 기간에만 찾을 수 있으며 축제 분위기의 작업장 같은 구조물 앞에서 생성됩니다. 순록 (일명 Rudolph)은 사슴과 거의 동일한 기능을하는 탈것으로, 똑같은 능력치를 가지고 있으며, 사슴 근처에 서 있으면 사슴을 끌어들일 수도 있습니다. 그러나 게임은 같은 섬에서 순록과 사슴을 모두 찾을 수 있으므로 여전히 분리 된 탈것으로 간주합니다. 순록과 사슴의 가장 큰 차이점은 순록이 썰매를 끌 수있는 유일한 탈것이라는 것입니다.


지역

걷기 속도

Spd 실행

스프린트 기간

부스트 기간

-40 %

+ 5 %

~ 13 초

~ 50 초

+ 10 %

+ 36.66 %

VI-I. Blazons

blazon 옵션은 일시 중지 화면의 옵션 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 올바르게 사용하면 문장의 외양과 미학의 색상이 바뀝니다!

텍스트 표시 줄에 정보를 입력 할 때 "<"또는 ">"없이 다음 형식을 사용하십시오.

<색상 1> <패턴> <색상 2> <동물> <색상 3>


COLOR1 = 팔, 케이프 / 드레스 코트의 색상, 일부 기사 '방패
패턴 무기의 코트에 = 패턴
COLOR2 방패 = 패턴의 색상 및 일부 기사'
동물 = 동물 무기의 코트에 실루엣
Color3 = 동물의 색상

그래서,에 대한 예를 들어 녹색 뱀이있는 흑백 바둑판 패턴을 원하면 다음을 입력합니다.

블랙 체키 화이트 A 스네이크 그린


및 얻을 : 참고 사항 :




  • 때로는 Cyan / Aqua와 같이 동일한 변수에 대해 두 개의 이름이 있습니다.
  • "An Eye"와 같은 일부 동물은 blazons 전용이며 다른 방법으로 방패에 올 수 없습니다. 나는 그것들이 모두 커뮤니티를 위해 정확하게 발견되고 문서화되었는지 확인하기 위해 그들을 위해 개인적으로 데이터 마이닝했습니다.
  • "Aquamarine"과 같은 일부 색상은 깨졌습니다. Color3로 사용하면 입력 한 단어의 일부 일지라도 유효한 색상이 표시되면 게임이 읽기를 중지하기 때문입니다. 예를 들어, "Orange"를 사용하면 "Orange"대신 "Or"가 표시되고 읽기가 중지됩니다.
  • 색상 목록 은 Heraldry의 5 가지 팅크 각각에 대해 하나씩, 두 금속 [en.wikipedia.org] 에 대해 하나씩, 갈색 음영에 대해 추가 로 7 개의 섹션으로 나뉩니다 .
  • 나열된 색상은 앞서 언급 한 5 가지 팅크와 2 가지 금속뿐 아니라 140 개의 모든 HTML 색상 [www.html-color-names.com]을 포함 합니다. 이는 더 이상 발견해야 할 색상이 없음을 의미합니다.


게임에서 사용할 수있는 모든 색상, 패턴 및 동물은이 가이드의 다음 섹션에 나열되어 있습니다.

VI-II. Blazons : Red Colors (Gules)

Gules (팅크)



LightSalmon

연어

DarkSalmon

LightCoral

IndianRed

진홍

빨간

내화 벽돌

다크 레드

주황색 (깨진)

다크 오렌지

OrangeRed (깨진)

토마토

산호

VI-III. Blazons : 노란색 (또는)

또는 (팅크)



노랑

연노랑

레몬 시폰

파파야 채찍

LightGoldenRodYellow

모카신

피치 퍼프

PaleGoldenRod

카키색 옷감

다크 카키

VI-IV. Blazons : 녹색 (수직)

Vert (팅크)



라임

연두빛

잔디 그린

옅은 녹색

연한 초록색

GreenYellow (깨짐)

초록

스프링 그린

미디엄 스프링 그린

짙은 녹색

씨 그린

미디엄 씨 그린

포레스트 그린

다크 올리브 그린

OliveDrab (깨진)

라이트 씨 그린

다크 씨 그린

YellowGreen (깨진)

물오리

DarkCyan

MediumAquaMarine

VI-V. Blazons : Blue Colors (Azure)

하늘색 / 파랑 (팅크)



시안 / 아쿠아

LightCyan

PaleTurquoise

터키 옥

미디엄 청록색

아쿠아 마린 (깨진)

다크 터키 옥

CadetBlue

스틸 블루

LightSteelBlue

라이트 블루

파우더 블루

LightSkyBlue

하늘색

옥수수 꽃 푸른

DeepSkyBlue

다저 블루

로얄 블루

미디엄 블루

진한 파란색

해군

자정 블루

VI-VI. Blazons : Purple Colors (Purpure)

퍼 퓨어 (팅크)



분홍

LightPink

핫 핑크

딥 핑크

PaleVioletRed

미디엄 바이올렛 레드

라벤더

엉겅퀴 훈장

자두

난초 (깨진)

제비꽃

마젠타 / 자홍색

미디엄 오키드

DarkOrchid

DarkViolet

DarkMagenta

보라색

BlueViolet (깨짐)

미디엄 퍼플

MediumSlateBlue

슬레이트 블루

미디엄 퍼플

MediumSlateBlue

슬레이트 블루

다크 슬레이트 블루

레베카 퍼플

남빛

VI-VII. Blazons : 브라운 색상

옥수수 실크

데친 아몬드

비스크

나바호 어 화이트

BurlyWood

탠 껍질

로지 브라운

샌디 브라운

GoldenRod (깨짐)

DarkGoldenRod

페루

초콜릿

올리브

새들 브라운

시에나

갈색

적갈색

VI-VIII. Blazons : 흑백 색상 (Sable & Argent)

 

세이블 (메탈)

은빛 (금속)



화이트 / 스노우

민트 크림

단물

앨리스 블루

고스트 화이트

WhiteSmoke (깨짐)

조개

베이지

OldLace

플로럴 화이트

상아

앤티크 화이트

리넨

미스티 로즈

LavenderBlush (파손)

게인즈 보로

LightGray / LightGrey

DarkGray / DarkGrey

그레이 / 그레이

LightSlateGray / LightSlateGrey

DimGray / DimGrey

SlateGray / SlateGrey

DarkSlateGray / DarkSlateGrey

검정

VI-IX. Blazons : 패턴

다섯 개의 아 뉼렛

Bordure

족장

페스

창백한

건너서

Saltire

벤디

Bendy Sinister

Chevronny

마름모꼴

체키

크로스 당 파티

창백한 파티

VI-X. Blazons : 동물

드래곤

독수리

올빼미

다람쥐

아르마딜로

도마뱀

물고기

사슴

사자

히드라

백조

늑대의 머리

 

Blazons 전용 동물 :

 

키워

잭 파틸로

크럼프

 

한 모금

그 롱크

VII-I. 업적 (1 부)

성취

영상

요구 사항 잠금 해제

전략

첫날 나는 군대를 만들었습니다.

 

첫날 8 명의 궁수를 모집했습니다.

4 명의 궁수와 2 명의 기사단과 함께 배에 올라 새로운 섬으로 가십시오.

둘째 날에 나는 선물을 받았습니다.

둘째 날에는 무료 벽을 얻었습니다.

2 일차가 끝나기 전에 왕국을 3 단계로 업그레이드하세요. 돈이 가득한 가방을 가지고 다른 섬에서 왔으면 쉬울 것입니다.

셋째 날에 나는 불을 피웠다.

셋째 날에 캠프를 시작했습니다.

3 일이 될 때까지 시작 돈으로 탐욕에게 뇌물을주고 불을 붙입니다.

넷째 날 우리는 잔치를 가졌습니다.

넷째 날까지 20 마리 이상의 사슴을 사냥했습니다.

그레이트 베어와 함께 섬에서 시작하여 4 일 동안 사슴을 사냥하십시오.

5 일 동안 나는 다른 뺨을 돌렸다.

5 일 동안 당신은 아무것도 죽이지 않았습니다.

섬 1에서 캠프 파이어를 밝히 되 방랑자를 고용하지 마십시오. 4 일 동안 시작 돈으로 탐욕에게 뇌물을주고 가능하면 상인으로부터 보너스 돈을받습니다. 다음날 더 많은 돈을 벌기 위해 매일 그에게 돈을 지불하십시오. 5 일차에 방랑자를 고용하고 망치를 얻어 절벽 포털 방향으로 2 단계 벽을 건설하세요. 그런 다음 밤이되면 나머지 동전을 벽 밖에 떨어 뜨리고 부두까지 달려 가세요. 이것은 성취를 얻기에 충분한 시간을 벌어야합니다.

여섯째 날에 나는 부자가되었습니다.

여섯째 날까지 당신은 가지고 다니는 것보다 더 많은 금을 얻었습니다.

새로운 섬으로 보트에 꽉 찬 가방을 가져 와서 가방이 넘칠 때까지 돈을 절약하세요.

일곱째 날까지 나는 에이커를 정리했습니다.

일곱째 날까지 당신은 에이커의 땅을 개간했습니다.

섬 1의 절벽 포털에 대한 방어 시설을 설치 한 다음 부두 방향으로 모든 나무를 베어 내십시오. 업적이 튀어 나오지 않으면 벼랑 포탈 방향으로 나무를 치우십시오.

여덟째 날에 나는 더듬었다.

여덟째 날까지 당신은 땅에 동전을 떨어 뜨리지 않았습니다.

아주 조심하세요. 방랑자를 고용하기 위해 동전을 떨어 뜨릴 때주의하십시오. 동전으로 직접 타격해야하기 때문입니다. 동전 가방이 넘치게 할 수 없으며, 감당할 수없는 것을 구입하려고 시도해서는 안됩니다 (돈을 감당할 수 없으면 동전이 땅에 떨어질 것입니다). 주제, 동물, 상자 또는 제어 할 수없는 기타 동전 출처에서 떨어 뜨린 동전은이 업적에 포함되지 않습니다. 8 일차에 도달하면 동전을 땅에 떨어 뜨려 업적을 표시하세요.

9 일째에 나는 처음 달렸다.

아홉째 날까지 당신은 질주하지 않았습니다.

이것은 자명하지만 그럼에도 불구하고 어렵습니다. 성과를 얻기 위해 9 일차에 질주하는 것을 잊지 마십시오.

열흘 째에 우리는 반격했습니다!

열흘 째되는 날에 포털을 파괴했습니다.

새로운 섬으로 보트를 타고 기사를 데려 오세요. 그런 다음 기사 중 한 명에게 완전히 버프를받을 때까지 지불하고, 그가 방어하는 방향을 향한 두 번째 벽을 건설 한 다음 그를 내보내 즉시 공격하십시오. 당신은 아마 여파에서 살아남지 못할 것입니다. 그러나 당신은 성취를 위해 그것을 한 것입니까?

통치의 탄생

첫 게임에서 승리하십시오.

첫 번째 섬에서 탈출하세요. 충분히 쉬울 것입니다. 오벨리스크가 이제 첫 번째 섬에서 제거되어 이전보다 더 어려워졌습니다. 당신이 당신의 물건을 알고 있다면, 당신은 여전히 ​​이것을 상당히 쉽게 수행해야합니다. 팁은 가이드의 "전략"섹션을 참조하십시오.

인테리어 장식

뿔을 모아 문장을 장식하세요.

같은 인생에서 3 개의 섬에서 탈출하세요.

전령 업적

다섯 땅에 걸쳐있는 통치권을 가지십시오.

이 업적을 달성하기 위해 실제로 5 개의 섬을 모두 이길 필요는 없습니다. 같은 삶에서 처음 4 개의 섬을 하나씩 이기고 준비가되었다고 확신 할 때만 떠나십시오. 다섯 번째 섬에 도착하자마자 업적을 달성해야합니다. 팁은 가이드의 "전략"섹션을 참조하십시오.

왕관

마지막 땅을 탈출하고 왕관을 얻으십시오.

처음으로 5 번째 섬을이기십시오. "전략"참조

메이든 보 야지

배를 만들고 10 일 전에 첫 번째 땅에서 탈출하세요.

"전략 (Speedrun)"참조

부드러운 항해

15 일 전에 보트를 만들고 두 번째 땅에서 탈출하세요.

"전략 (Speedrun)"참조

폭풍우

20 일 전에 보트를 만들고 세 번째 땅에서 탈출하세요.

"전략 (Speedrun)"참조

메인 리프

25 일 전에 보트를 만들고 네 번째 땅을 탈출하세요.

"전략 (Speedrun)"참조

덱의 모든 손

30 일 전에 보트를 만들고 다섯 번째 땅에서 탈출하세요.

"전략 (Speedrun)"참조

VII-II. 업적 (2 부)

성취

영상

요구 사항 잠금 해제

전략

V 일

5 일차 생존.

처음으로 섬 1에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

X 일

10 일째 생존하십시오.

처음으로 섬 1에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

XV 일

15 일 동안 생존하십시오.

처음으로 Island 2에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

XX 일

20 일 동안 생존하십시오.

처음으로 섬 3에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

XXV 일

25 일 동안 생존하십시오.

처음으로 섬 4에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

XXX 일

30 일 동안 생존하십시오.

처음으로 섬 5에서 성공적으로 탈출했다면 이미이 업적을 달성했을 것입니다.

XXXV 일

35 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

XL 일

40 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

XLV 일

45 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

L 일

50 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

Day LX

60 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

LXX 일

70 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

LXXX 일

80 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

XC 일

90 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

C 일

100 일 동안 생존하십시오.

"전략 (생존)"참조

IX-I. 전략 (정보)

가이드의이 부분은 우리가 찾을 수있는 최고의 전략에 전념 할 것입니다. 100 일 동안 살아 남기위한 것이 든, 가능한 한 빨리 섬에서 벗어나는 것이 든, 좋은 전략이 있다면, 심지어 결함이있는 전략이라면 우리는 듣고 싶습니다! 댓글에 게시하여 사용자 이름과 전략을 여기에 표시하세요!

편집 : 언젠가 가이드의이 섹션을 마무리 할 수 ​​있을지 모르지만 지금은 실생활에서 몹시 바쁩니다. 그동안 전략에 대한 정보가 필요하다면 아래 댓글과 커뮤니티 토론을 확인하세요. 사람들은 팁과 전략을 공유하는 데 매우 도움이됩니다!

IX-II. 전략 (생존) (WIP)

이 섹션은 탐욕에 휩쓸 리지 않고 최대한 오래 살아남는 데 도움이되는 전략을위한 것입니다.


WIP

IX-III. 전략 (Speedrun) (WIP)

이 섹션은 가능한 한 빨리 섬에서 탈출하는 데 도움이되는 전략을위한 것입니다.


WIP

IX-IV. 전략 (팁 및 요령) (WIP)

이 섹션은 게임을 할 때 일반적으로 도움이되는 팁과 요령입니다.


뇌물

(KarmicChaos 제작)

어떤 섬에서든 처음 며칠 동안 산란하는 적은 양의 탐욕에 뇌물을 줄 수 있습니다. 시작하지 않은 사람들에게 뇌물은 다가오는 욕심이 훔치려 고 동전을 떨어 뜨릴 때입니다. 제가 추천하고 싶은 것은 평상시처럼 해가 질 때까지 플레이 한 다음 밤에 삼림 벌채를하는 것입니다. 항상 가방에 동전 몇 개를 넣어두고 일꾼이 자르는 동안 욕심이 공격 할 쪽과 동전 사이에 서십시오. 욕심이 그들 근처에 가지 않도록 일꾼들과 충분히 멀리 떨어져 있는지 확인하고, 탐욕이 나타나기 시작하면 일꾼들에게 돌아갈 때 적절한 양의 동전을 떨어 뜨리고 앞서 나가십시오. 그들이 동전을 훔치는 대신 당신에게 돌진하지 않도록 욕심. 처음 3 ~ 4 박 동안 매일 밤 이렇게하면 밤에 안전을 확보 할 수 있기 때문에 아주 일찍 숲으로 훨씬 더 멀리 확장 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 동안 상대방을 방어 할 적절한 양의 궁수가 있는지 확인하십시오.

X. 크레딧

의견을 보내 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 우리는 그렇게 많은 사람들이 도움을 원할 것이라고는 전혀 예상하지 못했기 때문에 처음에는 정보가 너무 많았습니다! 여러분은 훌륭합니다. 상당한 시간 동안 사용 된 가이드에 스크린 샷을 제공 한 여러분의 이름은 아래에 나열됩니다.

무사 \ [T] /

LigthD

잭 크로니클



또한 새로운 콘텐츠를 조사하는 동안 중요한 정보 혁신을 제공해 주신 다음 분들께도 감사드립니다.

Warloxx

무사 \ [T] /

나가 드루이드



가이드 자체를 작성하는 것에 관해서는이 사람들이 그 과정을 크게 도왔습니다.

KarmicChaos

채굴 자

lilshrimp01

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