티스토리 뷰

반응형

소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 PS4 대응 소프트 "Ghost of Tsushima"무료 대형 업데이트 Ver.1.1을 전달했습니다.

이 업데이트는 협력 형 멀티 모드 "Legends (메 인 기담)"의 구현, 기존의 싱글 플레이 모드로 '두 바퀴 째 (뉴 게임 플러스)」나 「장비 등록 기능'이 추가 됩니다.

대형 업데이트에 대한 크리 에이 티브 디렉터의 Nate Fox (네이트 폭스) 씨 "Legends / 메 인 기담」모드의 리드 인 Darren Bridges (대런 브리지) 씨의 인터뷰 내용

 

 

2020 년 7 월에 발매 된 오픈 월드 어드벤처 " Ghost of Tsushima (고스트 오브 쓰시마)." 1200 년대에 실제로 일어난 두 차례의 몽고 내습 '원구'를 주제로 영예스런 「사무라이」의 삶을 그린이 작품은 압권의 그래픽과 곳곳에 담긴 사극 맛, 그리고 실로 놀이 쉬운 게임 시스템이 화제를 불러 일으켰습니다.

그런 "Ghost of Tsushima"무료 대형 업데이트가 10 월 17 일 전달 개시. 업데이트 후 버전 1.1 온라인 협력 플레이 모드 'Legends / 메 인 기담'과 본편 클리어 후에 장비를 계승해 2 회차를 놀 수있는 「뉴 게임 플러스 '가 구현됩니다.

이번에는 책 제목 최초로 대형 업데이트에 대한 크리 에이 티브 디렉터의 Nate Fox (네이트 폭스) 씨, 그리고 "Legends / 메 인 기담」모드의 리드 인 Darren Bridges (대런 브리지) 씨의 인터뷰를 실시. "Ghost of Tshushima"의 새로운 매력에 대해 이야기를 들었습니다.

- 이번 멀티 플레이 모드의 "Legends / 메 인 기담」이 구현되지만,이 모드는 어느 타이밍에서 기획 된 것입니까?

대런 브리지 씨 (이하, 브리지) 나는 사극에서 사무라이들이 검술로 1 대 1 전투를하는 장면을 좋아하지만, 그것만큼 서로가 등을 맡기고 대량의 적과 싸우는 장면도 좋아하는 음식이에요.

그래서이 작품을 개발함에 있어서는 처음부터 '멀티 플레이 모드도 넣자」라고 생각하고있었습니다 만, 2020 년 여름에 발표 할 때까지 계속 비밀로하고있었습니다.

"Legends / 메 인 기담」모드의 리드 Darren Bridges 씨
- 몇 주 후에는 레이드 미션의 추가도 예정되어 있기 때문에 상당히 큰 업데이트가 되네요.

브리지 그렇지 매우 큰 업데이트 인 것은 틀림 없습니다. 우선 당일에는 2 인용 협력 모드 '기담'과 4 인용 서바이벌 모드 '구사일생'이 전달됩니다.

모두 "적동 (赤金)」 「백금 (백금)」 「황금 (풍뎅이)"의 3 단계의 난이도가 단계별로 미션의 내용 및 보상이 달라집니다. 몇번이나 클리어하시면 더 좋은 보상을 얻을 수 있도록되어 있습니다.

그리고 몇 주 후에는 레이드 이벤트 "大禍"라는 모드의 전달을 예정하고 있으며, 그 외에도 매주 "百鬼"라는 특별한 난이도의 미션을 전달 할 예정입니다. - "百鬼"모드에 대해 자세히 알려주세요. 브리지 이것은 가장 어려운 임무가 있고, 고난도 싸움에 도전하고 싶은 플레이어를위한 네요. 성적 상위이면 "등급 (리더)」에 게재되어 있으므로 다른 플레이어와 점수를 비교 할 수 있으며,이"百鬼"난이도의 미션을 클리어 할 수 밖에 구할 수 없다 장비와 스킨도 있습니다. - "Legends / 메 인 기담 '은 본편과 비교하면 꽤 환상적인되어 있습니다. 왜일까요? 교량 업데이트하면 쓰시마 각지에서 줄 선 (凝然)라는 새로운 캐릭터를 만날 수 있습니다. 그는 "Legends / 메 인 기담 '모드로의 입구이자 이야기꾼이기도합니다. "Legends / 메 인 기담 '모드에서 일어나는 것은 모두가 그의 말하는 이야기라는 설정되어있는 것입니다.










대마도 곳곳에서 만날 수있다 "行善 (凝然)"
다만, 행 선이나 대마도에서 몽고의 진격을받은 것입니다 만, 그는 그것을 드라마틱하게 과장해서 이야기 버립니다.

예를 들어 그가 "몽고가 텐구와 귀신을 데리고 쳐들어왔다"고 지어 올리면, 텐구와 악마가 출현하는 세계이기 때문에 현실을 기반으로 한 본편과는 조금 세계관이 달라집니다. 이외에도 멀티 플레이에서는 '자객'이라는 그림자에서 뛰쳐 역할을 선택할 수 있으며, 갓빠 같은 가면을 선택할 수있게되어 있는데, 그 비주얼도行善의 망상이라는 것이군요. - 첫 발표 당시 세계관의 차이에 깜짝 놀랐습니다. 본편에도 '전승'에서 텐구와 싸우는 장면이있었습니다 만. 브리지 그렇네요. 본편 중에서는 거기에 가까운 일까라고 생각 합니다만, 더욱 환상적인되어 있습니다. - "Legends / 메 인 기담 '에서 포토 모드에 새로운 필터도 추가 될 것 같습니다만, 그것은 본편에서도 사용할 수 있을까요? 브리지 본편의 포토 오드에도 추가 요소는 있는데 'Legends / 메 인 기담'의 포토 모드에서 사용할 수있는 필터는 "Legends / 메 인 기담」전용입니다. 이 "Legends / 메 인 기담 '에서 파티를 맺고있는 플레이어가 사진 모드를 시작하면 동료도 정지하므로 포즈를 취하고, 친구와 함께 사진을 찍을 수 있어요. - 비주얼로 말하면 또 "Legends / 메 인 기담 '은'구로사와 모드"에 대응하고 있습니까? 브리지 불행히도 지원하지 않습니다. - 본편의 업데이트도 접해 가고 싶습니다. 먼저 '두 바퀴 째 "(뉴 게임 플러스)에서는 1 회차보다 난이도가 올라가 네요. 네이트 폭스 씨 (이하 폭스)

 

















말씀하신대로 "두 바퀴 째 '는 더욱 적이 강해집니다. 왜냐하면 일주 눈에서 획득 한 장비와 기술을 인수 때문에 그 쪽이 더 즐길 수 있다고 생각했기 때문입니다.

--1 주목을 최고 난이도의 '万死"에서 놀고 있던 경우는 어떻게되는 것일까 요?

폭스 두 바퀴 째에서 어려움을 바꾸는 것도 가능하지만, 동일한 난이도를 선택하면 적의 일격이 더욱 강력 해지고 적극적으로 공격 해 오게됩니다. "万死"에 관해서도 일주 눈에서 더 적을 향상된 상당한 어려워집니다 만, 그것보다 더 어려운 조건에서 플레이하고 싶은 분은 "저주의 부적 '라는 부적도 등장합니다. 이것을 착용하면 게임 시스템으로 강제로 묶는 플레이 할 수 있어요.

"Ghost of Tsushima"크리에이티브 디렉터 Nate Fox 씨
- 더욱 높은 난이도는 매우 기다려 지네요.

폭스 그렇지 정말 그렇게 말하고 기쁩니다. 나도 뉴 게임 플러스의 묘미는 역시이 어려운 난이도라고 생각합니다. 안에는 「일격으로도 맞다면 끝」라고하는 상황도있을 수 있으므로, 개인적으로 그게 제일 사랑 해요 (웃음).

- 두 바퀴 째에서 새로운 부적을 손에 들어가는 것으로, 최근 공개 된 '몽고군의 개를 동료에게있다'는 정보는 큰 화제가되었습니다.

폭스 두 회차 (뉴 게임 플러스)를 추가 한 목적은 플레이어로 다시 신선한 경험을 제공하고 싶었 기 때문입니다. 그래서 원수가 강해지는 것도 그렇지만, 새로운 스킨이나 아이템이 등장합니다. 가장 중요한 포인트는 말씀하신대로 부적 네요. 몽고의 개에게 들키지 않도록 접근撫でれ하면 부적 사용시에는 동료가되어 싸워줍니다. 그 밖에도 「불꽃의 검 '을 사용하여 불을 품고있는 상태에서 적을 벤다하면 근처의 적에게 옮겨 붙을 것이라는 효과 부적도 있군요. 이에 따라 전술의 폭이 넓어집니다 그래서 어떻게 싸울 것인가를 생각 즐거움도 싶어 생각합니다. 덧붙여서, "Legends / 메 인 기담 '모드 쪽에서는 곰의 식신을 호출 쓰다듬 수 있어요.






 


- "Legends / 메 인 기담 '에서 곰도 동료가되어 버리는 건가요! 본편에서도 몽고 병이나 진을 쓰러 뜨리는 모습이 인상적 이었기 때문에 기다려 지네요.

폭스 상당히 강력하고 즐겁다 고 생각합니다 (웃음).

- 새롭게 추가되는 'Legends / 메 인 기담」에서는 본편과 연동하여 사용할 수 있도록 내용이 있습니까?

브리지 "Legends / 메 인 기담 '모드 전용의 것을 본편에 반입 할 수 없습니다 만 본편에서 이어지는 요소가 있습니다. 예를 들어 줄 선군요, 그와는 대마도 곳곳에서 만날 수있는 것입니다.

"Legends / 메 인 기담 '자체가 본편을 거의 플레이하지 않아도 플레이 가능하게되어 있습니다 만, 본편에서 획득 한 진의面頬류는"Legends / 메 인 기담」에서도 사용할 수 있습니다. 본편을 얼마나 플레이했는지 멀티 플레이시 주변의 플레이어에게 어필 할 수 있어요. - 뉴 게임 플러스에서는 1 회차 장비를 대신 할 것입니다 만, 수집 물과 자원은 어떻게되는 것입니까? 폭스 인계되는 것은 기술과 전승의 비밀 기력이나 무기 네요. 단지 "다시 이야기를 놀아주는 '라는 모드이므로 방문한 토지와 수집에 관하여는 유지되지 않습니다. - 그렇군요. 그 밖에 새롭게 추가되는 유파이나 기술 등이 있으면 가르쳐 주셨으면 합니다만. 폭스 새로운 유파가 추가되는 것은 아니다 만, 방금 전의 이야기에도 있던 것처럼 새로운 부적 의해 싸우는 방법이 크게 달라집니다.










예를 들어 비밀 "紫電一閃"는 특정 부적을 가지고 사용하면 일정 확률로 번개가 떨어지고 적을 공격이라는 화려한 이펙트가 발생 할 수 있습니다. 형태가 늘어나지는 않겠지 만, 더 화려하고 새로운 경험을 즐길 수 있다고 생각합니다.

- 그만큼 새로운 부적이 늘어난다는 것입니다 만, 부적 장착 프레임은 늘지 않는 것입니까?

폭스 부적 설정할 수있는 틀은 증가하지 만, ver1.1에서는 장비의 등록을 할 수있게되었습니다. 지금까지처럼 일일이 장비를 다시 꽂는다 필요가 없어졌습니다 때문에 그만큼 부적의 사용이 나아지고 있다고 생각합니다.

갑옷마다 장비와 부적의 조합을 저장할 수 있기 때문에 스텔스 효과를 증가 장비로 이동 한 순간에 장풍 향한 장비로 전환하여 공격하는 플레이를 할 수 있습니다. 빠르게 전환 할 수 있기 때문에 지금까지보다 많은 부적을 활용 해 주실 것입니다. - 본편에서도 사진 오드 다양하게 추가 요소가있다라는 것입니다 만, 자세히 가르쳐 주시겠습니까? 폭스 본편에서 많은 유저 분들이 멋진 스크린 샷을 찍어 주시는 것에 깊은 감명을 받았으므로 더 많은 수 있도록 개선을 추가했습니다. 업데이트 후 포토 모드에서는 화면 비율을 바꾸어 더 넓은 화각으로하거나 칼을 반짝 빛나게 할 수도 있기 때문에 더 즐길 수 있다고 생각합니다. - 업데이트가 기대됩니다. 오늘은 감사합니다!




반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/11   »
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
글 보관함