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Ubisoft 몬트리올 스튜디오에서 " Assassin 's Creed "시리즈 의 최고 개발자 인 " Assassin 's Creed : Viking era " 최신작이 11 월 10 일에 출시됩니다. 이 관계자는 며칠 전 새로운 미디어 경험 회의를 열어 완전한 미션 시험을 제공하고 더 많은 스킬 시스템, 사이드 미션, 미니 게임을 공개했습니다. 다음은 플레이어에게 첫 번째 시험 보고서와 시험 동영상을 제공 할 것입니다.
게임 배경 설정
" 바이킹 시대 "의 배경은 9 세기 바이킹 시대를 배경으로합니다. 플레이어는 "Raven Clan"의 리더로 바이킹 레이더 "Evor"를 플레이하여 부족을 고향 인 노르웨이에서 영국으로 이끄는 역할을합니다. 잉글랜드는 당시 하급 귀족과 라이벌 왕국으로 구성된 분열 된 국가 였기 때문에 게임의 주축은 현지 색슨 왕과 귀족과 싸우고, 부와 자원을 탈취하고 자신의 영토를 확장하는 것이 었습니다.
초기 공격적인 임무
이 경험 클럽 플레이는 공식 버전에 매우 가깝습니다. 주요 평가판 콘텐츠는 게임의 주요 임무입니다. 플레이어가 연기하는 주인공 Evor는 정착지에서 시작하여 그의 형제 "Sieged"를 만나고 전설적인 Viking Ragnar 아들 "Ivar"를 만나게됩니다. "Uba"와 함께 행동하여 메시아 지역의 원래 왕을 전복하고 바이킹 군대를 지원하는 지도자를 육성하십시오.
미션의 음모는 매우 흥미 롭습니다. 전투 시작 전에 주인공과 그의 그룹은 먼저 적의 성문으로 와서 상대방이 화를 내고 군대를 보낼 때까지 비명을 지르고 질식합니다. 일련의 미션에서 정찰, 암살, 공성전 등 다양한 요소를 플레이 할 수 있으며, 플레이어는 획득 한 자원을 사용하여 캐릭터와 정착 시설을 업그레이드 할 수도 있습니다.
스스로 마을 정착 시설을 건설하세요
이번 재판에서 처음으로 정착지와 관습 마을을 업그레이드하는 요소가 드러났습니다. 플레이어는 가장 기본적인 무기 상점과 식료품 점에서 군대 캠프, 식당, 낚시 오두막 또는 문신 가게와 같은 특수 시설에 이르기까지 자신의 정착지에 다양한 시설을 건설 할 수 있습니다. 자원이 충분하다면 다양한 시설을 업그레이드 할 수 있으며, 정착지가 커질수록 정착지에서 더 많은 유형의 활동과 미니 게임을 수행 할 수 있습니다.
캐릭터의 일부 능력은 플레이어가 해당 시설의 건설을 완료 한 후에 열어야합니다. 예를 들어 낚시 오두막을 건설하면 주인공의 "낚시 줄"이 잠금 해제되고 플레이어는 낚시를 할 수 있습니다. 妬 廄은 말을 훈련하여 다양한 기술을 습득하는 것으로, 예를 들어 말이 지형을 타는 능력을 크게 향상시킬 수있는 "수영 기술"을 배우는 것이 매우 중요합니다. "타투 하우스"는 미용실과 비슷한 기능으로 몸에 문신을 커스터마이즈 할 수있을뿐만 아니라 헤어 스타일과 수염도 바꿀 수있다.
이러한 시설은 주인공의 거주지뿐만 아니라 세계의 다른 마을에서도 볼 수 있습니다. 이 세대는 이른바 "영토"메커니즘을 가지고 있다는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 당신이 당신의 것이 아닌 영향력의 영역에 들어가서 상점 시설을 사용하고 싶을 때, 당신은 그 영토가 주인공에게 우호적인지에주의를 기울여야합니다.
싸우는 문장 및 크랩과 같은 다양한 작은 게임
마을에서의 전투 외에도 플레이어가 도전 할 수있는 다양한 미니 게임이 있습니다. 예를 들어 전통적인 바이킹 경쟁 인 "싸움 문장"과 같이 결투에 참여한 양측은 바이킹 랩 기술을 사용하여 상대방을 말로 물리쳐야합니다. 격투 문장 결투를 시작하기 전에 먼저 배팅을 지불해야합니다. 이때 상대방이 먼저 페어를 플레이합니다. 플레이어는 세 가지 옵션 중에서 동일한 음절과 정확한 운을 가진 문장을 선택해야합니다.
격투 문 외에도 새롭게 노출 된 '롤링'미니 게임도 이번 체험 회의의 핵심 아이템이라고 할 수있다. 이 게임에서 두 플레이어는 차례대로 주사위 6 개를 굴려 공격하고 방어합니다. 양면은 각각 15HP의 돌로 표시되며 주사위에는 화살, 도끼, 헬멧, 방패, 도둑질의 5 가지 패턴이 있습니다.
화살과 도끼는 방패와 헬멧 방어에 해당하는 공격을 나타냅니다. 양측의 화살과 방패, 도끼, 투구는 서로 상쇄 할 수 있으며, 상대방이 화살과 도끼를 선택하여 얼굴을 공격하고 그에 상응하는 방어력이 없으면 하나의 돌을 잃게됩니다. 주사위의 특정면은 "골든 엣지"를 갖습니다. 골드 엣지를 선택하면 마나 1 점을 얻습니다. 훔치는 것은 상대방의 마나 1 점을 훔칠 수 있습니다. 오른쪽의 금속 사각형 카드는 보유한 마나 점수를 나타냅니다. 번호. 마나가 충분하면 나무 카드를 사용하여 "신의 은총"을 활성화하여 한 번에 5 ~ 8 점의 높은 데미지를 입힐 수 있습니다. 플레이어는 초기 단계에서 마나를 축적하고 적을 잔류 혈액으로 빼면 일반 공격으로 상대를 쉽게 물리 칠 수 있습니다.
마을에는 다양한 미니 게임이있을뿐만 아니라 "스탠딩 스톤 퍼즐"과 "저주 기호"와 같은 야생의 다양한 사이드 챌린지가 있습니다. 이 미니 게임을 완료하면 매력 등 주인공의 다양한 능력이 향상됩니다. 능력 수준은 특수 대화 옵션과 같이 플롯에 직접적인 영향을 미칩니다.
포로를 잡을 수있는 맞춤형 롱쉽 레이드 부대
"막사"는 정착지의 또 다른 주요 시설로, 플레이어는 그들이 타고있는 "긴 배"와 그들이 운반하는 병사를 조정할 수 있습니다. 이 작품에서 배는 말과 더불어 중요한 교통 수단으로, 주인공은 언제든 말을 옆으로 부를 수있을뿐만 아니라 근처에 강과 호수가 있으면 긴 배도 이용할 수있다.
플레이어는 막사에있는 긴 배의 대리자를 커스터마이즈 할 수 있습니다. 성별, 외형, 장비 등을 자유롭게 조정할 수 있으며,이 대리는 롱쉽의 고정 멤버가됩니다. 특별한 점은 플레이어가 막사에서 "다른 온라인 플레이어"가 만든 대리 캐릭터를 모집 할 수도 있다는 것입니다 ( "Dragon Clan"의 "추종자"시스템과 유사). 그러나이 버전의 게임에서는 대리인의 시스템이 완전히 개방되지 않았고 실제 기능이 명확하지 않습니다.
플레이어가 적군의 영토와 요새를 통과하면 화면에 "약탈"가능성이 표시됩니다. 이때 함선에서 기습 공격을 시작하면 승무원이 함선에서 뛰어 내려 해안에 착륙하여 공격적인 전투를 시작합니다. 플레이어가 암살자의 플레이 방식을 좋아한다면 주인공이 혼자 배에서 내리고 스텔스 암살을 사용하여 요새를 학살 한 다음 경적을 울려 함선의 동료를 불러 요새를 점령 할 수도 있습니다.
근접, 원거리, 암살 스킬 트리 시스템
" Assassin 's Creed "시리즈가 적 레벨 시스템에 도입 된 이후 " 암살 로 높은 레벨의 적을 죽일 수 없다"는 문제는 오랫동안 플레이어를 괴롭 혔습니다. 오랜 시간 동안 많은 플레이어들이 고생해온이 문제에 대해 관계자는 특별한 설명을하였습니다. 플레이어의 레벨이 적보다 높거나 같으면 몰래 공격으로 암살 될 수 있습니다. 적의 레벨이 상대적으로 높으면 예를 들어 엘리트 나 보스 등 해당 스킬을 지적해야하는데 QTE 방식으로 성공하면 한 번의 타격으로 높은 레벨의 적을 죽일 수 있습니다.
플레이어는 앞장서 서 후드를 내려 놓고 은닉 상태로 들어갈 수 있으며, 이전 시리즈의 "혼합"이라는 은폐 방식도이 작품에서 부활합니다.
" 바이킹 시대 "의 스킬 트리 시스템이 크게 변경되었습니다. 스킬 트리는 고유 한 "별자리"로 표시되며 그 방향은 근접, 장거리, 암살의 세 가지 범주로 나뉩니다. 플레이어가 업그레이드 할 때마다 스킬 포인트를 획득하고 원하는 방향을 자유롭게 결정하고 해당 동작을 잠금 해제 할 수 있습니다. 스킬 트리 루트는 상당히 자유롭고, 그 대부분이 어두운 구름으로 덮여 있고, 그것을 풀기 위해서는 특별한 포인트가 필요합니다.
전작 " Assassin ’s Creed : Odyssey "와 비교하면 스킬이이 세 가지 범주에 속 하지만 " Viking Era "의 스킬 트리에서는 플레이어가 장거리 전문화 인 경우에도 장거리 경로에서 근접 공격력을 얻거나 암살 데미지가 증가하고, 플레이어가 유리 대포로 완전히 변하지 않거나, 스킬 포인트가 너무 낮아서 특정 상황에서 어려움을 겪고 갇히기 때문에 스킬 트리의 밸런스 개선으로 간주됩니다. 잘못된 것이 마음에 들지 않으면 즉시 중요한 부분을 씻어 낼 수있어 매우 편리합니다.
양손 무기가있는 버서커 스트림
이 세대가 적과 맞서면 적의 체력 바를 볼뿐만 아니라 적의 "스태미나"도 볼 수 있습니다. 패리 또는 공격을 사용하여 적의 스태미나를 0으로 재설정하고 높은 데미지를 사용할 수 있습니다. " "스테핑 기술"과 "실행 기술"은 다른 무기를 들고, 주인공은 다른 실행 기술을 사용합니다. 주인공은 또한 4 개의 근접 스킬과 4 개의 장거리 스킬을 가지고 있으며, 아드레날린 스케일이 축적되는 한 사용할 수 있습니다.
양손 무기 또는 방패를 조합하여 플레이어는 유성 망치와 방패, 한손 검, 한손 도끼 등과 같은 다양한 전투 방법을 맞출 수 있습니다. 또한 큰 검과 긴 손잡이 전투 도끼와 같은 양손 무기도 있습니다. 극단적 인 근접 장르를 플레이하는 경우 양손 무기를 양손에 쥐는 능력을 지적 할 수도 있습니다. 이것은 거의 방어를 포기하는 것과 같지만 양손 무기의 즉각적인 출력도 매우 인상적이며 특수 소용돌이 베기를 사용하여 일반 소형 병사를 쓸어 버리고 심지어 큰 적을 뻣뻣하게 이길 수도 있습니다. 다양한 무기의 조합은 플레이어가 스스로 시도 할 가치가 있으며 흥미롭고 예상치 못한 전술을 찾을 수 있습니다.
" Assassin 's Creed : Viking Era "는 11 월 10 일 전 세계 Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4 및 Windows PC (Epic Games Store 및 Ubisoft Store) 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. PS5 버전은 11 월 12 일 출시 될 예정입니다.
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