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2016 년에 Salt and Sanctuary가 출시 되었을 때 저는 Dark Souls 의 액션과 테마가 2D Metroidvania의 장점과 결합 된 완벽한 조화라고 생각했습니다 . 아직 Ska Studios의 속편은 보지 못하지만, 개발자 Glass Heart Games와 퍼블리셔 인 Another Indie가 그 가려운 부분을 긁어내는 것에 가깝습니다. 바로 Vigil : The Longest Night 입니다.
Salt and Sanctuary 에서 크게 영감을받은 Vigil : The Longest Night 는 두 가지 인기있는 하위 장르의 기억에 남는 하이브리드를 가져 오는 것을 목표로합니다.
믿을 수 없을 정도로 저주받은 마을
에서 철야 : 가장 긴 밤 , 당신은 라일라의 방심, Maye의 마을로 돌아 오는 것 전사의 신발에 자신을 찾을 수 있습니다. 마찬가지로, 레일라는 언니 데이지를 찾고 있습니다.
갑자기 메이와 인근 시골에 사악한 일이 벌어지고 있음을 알게됩니다. 어두운 인물이 나타나고 끔찍한 사건이 발생하기 시작합니다. 수수께끼를 풀기 위해 퍼즐을 맞춰야합니다.
Vigil : The Longest Night 의 영감에 대해 언급했지만 모두이 게임이 제공하는 것보다 더 좋고 흥미 진진한 스토리를 가지고있는 경향이 있습니다. 다크 소울 의 스토리 텔링을 흉내 내려고합니다 .-비밀스럽고, 잘못되었습니다-당신을 즐겁게 할 매력이 부족합니다. 줄거리가 너무 진부하고 괴상했기 때문에 나는 종종 대화를 건너 뛰는 것을 발견했습니다. 설상가상으로 당황 할 수 있습니다.
Vigil : The Longest Night 의 영상 및 테마
Vigil : The Longest Night 의 강점은 테마와 시각적 세부 사항입니다. 눈에 띄는 예술 스타일과 생생한 풍경 덕분에 게임 세계 자체가 살아 나기 때문에 적어도 지금은 줄거리를 잊어 버리십시오.
어느 순간, 나는 폭우가 레일라를 덮칠 때 HUD의 물방울에 매료되었습니다. 또 다른 예로는 피 묻은 시체가 지하실을 흩뿌 렸고 나는 가장 어두운 던전의 분위기를 느꼈습니다 . 나중에 러브 크래프트 식 공포 이야기의 모든 공포와 함께 땅에서 촉수가 돋아났습니다. 아, 그리고 내가 풍경의 일부라고 생각했던 것이 실제로 폭도 들인 것으로 판명 된 순간도있었습니다. 내가 충분히 가까이 다가 가자 움직이기 시작한 독이있는 말벌과 막대기 벌레 말입니다.
Vigil : The Longest Night 의 비주얼이 신비 롭고 Glass Heart Games가이 점에서 성공 했다는 사실을 부인할 수 없습니다 . 앞서 언급 한 Darkest Dungeon and Salt and Sanctuary 와 같은 타이틀이 아트 디자인만으로 당신을 몰입시킬 수 있었다면 Vigil : The Longest Night 도 당신을 놀라게 할 것입니다.
소금과 성역 의 영적 후계자
풍경을 보완하는 것은 플랫폼에 대한 Vigil : The Longest Night 의 강조입니다. 경우 소금과 성역 온 더 집중 영혼 -like 측면, 무엇에 다음이 게임의 몸을 숙 악마성 과 메트로이드가 효과적으로했다.
레벨은 방대합니다. 다양한 플랫폼, 올라갈 수있는 선반, 사다리 및 함정을 발견 할 수 있습니다. 여러 단계에서 등반과 이중 점프를하게됩니다. 달리는 동안 사운드 트랙이 뛰면서 계속 펌핑됩니다. 당신은 당신을 놀라게 할 방식으로 상호 연결된 단계에서 자신을 발견하게 될 것입니다.
또한 많은 비밀 구석과 틈이 있습니다. 이들 중 상당수에는 금, 업그레이드 재료 및 기타 항목이 포함되어 있습니다 (상인이 판매해야하는 재료가 부족하더라도). 그래도 부서지기 쉬운 바위를 부수고, 숨겨진 틈새 구멍을 내리고, 좁은 틈새로 미끄러지는 것을 좋아하는 사람에게는 꿈입니다.
나는 대체 어디야?
이 모든 것이 칭찬 할 만하지 만 중요한 문제가 있습니다.지도는 탐색하기에 절대적인 악몽입니다. 공정하게 말하면 Salt and Sanctuary 자체에는 맵이 없지만 대부분의 경우 레벨의 레이아웃을 함께 모을 수 있습니다. 다른 플레이어는 자신의 팬이 만든 창작물을 사용하기도했습니다. 반대로 Vigil : The Longest Night 에서 이러한 위치는 종종 새로운 방, 지하 통로 및 미로 영역으로 연결됩니다.
이것에는 많은 문제가 있습니다. 첫 번째는지도에 육지와 지하 지역 만 표시되며 실내 위치 는 표시되지 않습니다 . 두 번째는 레벨 경계가 명시 적으로 표시되지 않는다는 것입니다. 지도를 보면 방에 또 다른 개구부가 있다고 생각할 수 있지만, 도달하면 벽으로 둘러싸인 인클로저 또는 막 다른 골목이라는 것을 깨닫게됩니다.
마지막으로, 일부 섹션에는 실제 레이아웃과 관계없이 불투명 한 영역 내에서 움직이는 캐릭터의 아이콘 만 있습니다. Castlevania : Symphony of the Night (및 진행하면서 천천히 채울 수있는지도가있는 거의 모든 Metroidvania) 를 즐긴 사람에게 Vigil : The Longest Night 의 프레젠테이션은 혼란스럽고 기억하기 힘든 경계선입니다.
화려한 보스 전
고맙게도 게임의 적 디자인과 보스 전은 훌륭합니다. 이제 Souls 와 같은 하위 장르와 Metroidvania 하위 장르는 이미이 측면으로 알려져 있습니다. 에 관해서는 철야 : 가장 긴 밤 , 확실히이 범주에 뒤쳐하지 않습니다. 적의 몹, 심지어 낮은 몹은 실수하면 벌을 줄 것입니다. 한편, 보스는 온갖 주문으로 당신을 폭파하고 살아남 으려면 그들의 공격 패턴을 인식해야합니다. 당신은 브루드 마더, 매드 페일 레이븐, 조수의 제왕 켈피와 같은 주민들과 싸우고 있습니다. 어떤 경우에는 플랫폼 화가 전투에 접근하는 방식에도 영향을 미칩니다.
생존을 돕기 위해 Vigil : The Longest Night 는 5 개의 스킬 트리를 제공합니다. 각 무기 유형에 4 개, 캐릭터 부스트에 1 개가 있습니다. 무기 유형은 한손 검, 중화기 (예 : 망치 또는 낫), 쌍수 단검 및 활입니다. 캐릭터 부스트의 경우 HP, 체력, 아이템 드랍률 및 기타 유틸리티를 증가시키는 특전입니다. 게임의 레벨링도 엄청나게 빠르며, 대부분의 특전이 여러 등급을 가지고 있기 때문일 수 있습니다. 특정 기술이 중복되거나 불필요하다고 느끼기 때문에 단점이 있습니다.
컨트롤은 게임 패드 (특히 내가 가지고있는 Logitech F310의 경우)를 사용할 때 상대적으로 유동적입니다. 그러나 키보드를 선호하는 사람들은 문제가있을 수 있으며 마우스 입력도 작동하지 않습니다. 설정에 관계없이 두 가지 단점도 있습니다. 첫 번째는 계단 통을 사용할 때 대각선 이동이 어색 할 수 있다는 것입니다. 두 번째는 대시가 별도의 바인딩이 아닌 옆쪽 이동 키를 두 번 탭하는 방법입니다.
혼란스러운 결론
Vigil : The Longest Night의 모든 장단점 에 대해 가장 심각한 실수는 우리가 논의한 첫 번째 요소 인 이야기와 관련이 있습니다. 특히, 게임의 퀘스트와 진행이 어떻게 구성되어 있는지입니다. NPC가 여러 개 있으며 그중 많은 NPC가 보조 퀘스트를 제공합니다. 새로운 사람을 만나거나 특정 만남을 완료하면 작업을 완료 할 수있는 옵션이 열릴 수 있습니다. 그러면 경고없이 "돌아올 수없는 지점"에 도달했다는 사실을 깨닫지 못할 것입니다.
이것은 실제로 나에게 몇 번 일어났습니다. 많은 것을 망치지 않고 나는 분명히 일종의 "설정"을 바꾼 보스를 물리 쳤다. 이것은 내가 아직 완료하지 않은 모든 보조 퀘스트에 실패했습니다. 다음으로 새로운 캐릭터와 퀘스트 (일부는 특정 아이템을 요구함)를 발견했지만 그 결정이 어디로 이어질지에 대한 단서는 없었습니다.
한때 나는 모험가를 도왔다 고 생각했는데 퀘스트가 완성되었다는 것을 알 수 있었다. 나는 계속 진행했고 놀랍게도 그 결과는 퀘스트가 의도 한 것과 반대였습니다. 시간이 좀 지나고 벌써 최종 보스를 물리 쳤습니다. 그런 다음 시네마틱이 재생되었고 나는이 게임에서 어떤 엔딩을 얻었는지조차 알지 못합니다.
더 많은 실행이 가능할까요?
요약하면, Vigil : The Longest Night 는 믿을 수 없을만큼 저주받은 마을과 시골을 지나는 혼란스러운 여행 중 하나입니다. 우여곡절이 많고 그 순간이 지나기 전까지는 무엇이 당신을 때렸는지조차 알지 못할 것입니다.
New Game +를 실행하는 동안, 나는 여전히 분리 된 결론을 감안할 때 나의 첫 플레이스 루가 무엇인지 궁금했습니다. 이 타이틀이 Steam을 통해 10 월 14 일에 출시되면이 타이틀을 잡을 계획이라면이 점에 유의해야합니다 .
Vigil : The Longest Night 는 2D Souls 와 같은 Metroidvania 또는 Salt and Sanctuary 의 영적 계승자로서 가려운 부분을 긁어냅니다 .이 둘은 "크로스 오버 콘텐츠" 도 발견 할 수 있습니다 . 여기에는 많은 재미와 즐거움이 있습니다. 마찬가지로, 당신은 영감의 섬광과 순전히 빛나는 순간을 보게 될 것입니다. 그러나 플롯과 캠페인 진행은 시각적, 플랫폼 및 전투로 인해 경외심을 느끼더라도 혼란 스러울 수 있습니다.
경계 : 가장 긴 밤
소금과 성역의 정맥에있는 영혼과 같은 메트로 배 니아.
7.5
Vigil : The Longest Night는 놀라운 레벨 디자인, 서사적 보스 전, 기괴한 비주얼, 러브 크래프트 식 및 고딕 공포 테마 덕분에 높은 목표를 달성하고 거의 목표를 달성합니다. 슬프게도, 혼란스러운 이야기, 혼란스러운지도 레이아웃, 혼란스러운 캠페인 진행으로 인해 수렁에 빠졌습니다.
비질: 가장 긴 밤(Vigil: The Longest Night)은 2D 액션 플랫포머로 정교하고 기술적인 전투와 강력한 서사를 갖추고 있습니다.
모든 평가
사용자 평가 7개
출시 날짜:
2020년 10월 15일
개발자:
배급사:
이 제품의 인기 태그:
+
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